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Representacin grfica
Como los vectores tienen mdulo y direccin, la suma de vectores no sigue las reglas de la
suma tradicional de los escalares. De forma grfica, la suma de dos vectores a y b nos
dar como resultado otro vector c que podemos obtener mediante 2 mtodos distintos: el
mtodo de la cabeza con cola (o del extremo con origen) y la regla del paralelogramo.
2. Desde el extremo de cada uno se dibuja una paralela al otro vector. Al final
podremos ver un paralelogramo.
3.
Representacin analtica
La suma de dos vectores a y b , da como resultado otro vector c cuyas componentes
son la suma de las respectivas componentes de a y b .
Multipicacion de vectors
PRODUCTO ENTRE VECTORES (multiplicacin entre vectores)
Por el contrario que los escalares, los vectores pueden multiplicarse de dos maneras
diferentes: producto escalar y producto vectorial.
El producto escalar es una operacin de multiplicar dos vectores cuyo resultado deja de ser
un vector: el producto se transforma en un escalar (un nmero ms su unidad si
correspondiera).
El producto vectorial es una operacin diferente a la anterior, y el resultado es un nuevo
vector que tiene todas las caractersticas de los vectores.
Producto escalar
Dos vectores cualesquiera (por ejemplo uno que representa una fuerza y otro que representa
un desplazamiento) se pueden multiplicar entre s de esta manera.
A . B = cjyu
Donde A es un vector, B es el otro vector y c es el resultado: un escalar. La operacin se
puede realizar de dos maneras (absolutamente equivalentes). Modo uno, conociendo los
mdulos de los vectores A y B, y , , el ngulo que forman entre s.
A . B = |A| . |B| . cos = c
Fijate que todo se resume a un producto entre 3 escalares, ya que los mdulos de los vectores
-|A| y |B|- son escalares, y los cosenos 2dem. Luego, el resultado, c, no puede ser otra cosa
que un escalar.
El segundo modo, equivalente al primero, lo uss cuando no conocs el ngulo que forman
los vectores que vas a multiplicar escalarmente ni sus mdulos pero conocs las
componentes (o proyecciones de cada vector):
A = a x + ay
B = bx + by
A . B = ax . bx + ay . by = c
Fijate que se trata de la suma de dos productos entre dos escalares (las componentes sin los
versores), de modo que el resultado debe ser un escalar.
Mtodo simplex
El Mtodo Simplex es un mtodo analtico de solucin de problemas de programacin
lineal capaz de resolver modelos ms complejos que los resueltos mediante el mtodo
grfico sin restriccin en el nmero de variables.
El Mtodo Simplex es un mtodo iterativo que permite ir
mejorando la solucin en cada paso. La razn matemtica de esta mejora radica en que el
mtodo consiste en caminar del vrtice de un poliedro a un vrtice vecino de manera que
aumente o disminuya (segn el contexto de la funcin objetivo, sea maximizar o
minimizar), dado que el nmero de vrtices que presenta un poliedro solucin es finito
siempre se hallar solucin.