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RD N 002835/2007 UGEL 06
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VIRGEN DE LAS MERCEDES
RD N 002835/2007
Calle El Retiro 115 La Molina Lima
SEPARATA DE
PHOTOSHOP
Prof. David Hezra Rodrguez Vilca
Qu es Photoshop?
Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas software para el tratamiento de imagen ms
potente hoy en da.
Debemos tener bien claro desde el principio que Photoshop no est pensado para dibujar, para eso es
recomendable que utilices Illustrator de Adobe o Freehand de Macromedia. Photoshop est principalmente orientado a
tratar y manipular imgenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escner o mquina fotogrfica.
Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podras retocarla, transformarla y editarla con un sinfn
de posibilidades.
De hecho, esta es una de las caractersticas ms interesantes de Photoshop, pues Adobe ha sabido hacer un
programa intuitivo y muy completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el software ms utilizado por
diseadores e ilustradores.
El rea de Trabajo
Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos
una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles. Recuerda que podemos abrir nuestros
archivos a travs del men ArchivoAbrir.
Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el rea de trabajo toma esta forma:
La Barra de Men
La barra en el extremo superior es la Barra de Men, esta barra aparece en la mayora de programas por lo que ya debes
estar acostumbrado a ella. Desde aqu podrs acceder a diferentes opciones de men, como por ejemplo abrir un
archivo, guardarlo y luego cerrarlo. Tambin podrs acceder a opciones mucho ms complejas que iremos viendo a lo
largo del curso.
El Panel de Herramientas
El panel alargado es el Panel de Herramientas, ah puedes ver en forma de iconos todas las herramientas
disponibles en Photoshop. Observa con atencin que algunas de ellas tienen un pequeo tringulo en su
esquina inferior derecha
. Este es el indicador de grupo de herramientas. Si posicionas el cursor sobre
alguno de estos iconos y pulsas el botn derecho del ratn se desplegar la lista de herramientas
pertenecientes al grupo.
Si desplegamos el men del icono pincel se desplegar la lista de herramientas de
dibujo.
Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo podemos encontrar el Pincel y el Lpiz. La letra que
aparece a la derecha del nombre de la herramienta nos informa del mtodo abreviado de teclado para
acceder a la herramienta activa de este grupo. La herramienta activa se encuentra siempre marcada por un
cuadrado negro.
En el panel de herramientas podemos encontrar tambin los selectores de color, en Photoshop
trabajaremos siempre con dos colores activos, que pueden ser totalmente configurados por el
usuario. El color situado al frente ser el color Frontal, la mayora de las herramientas lo
tomarn como color de trabajo. El que se encuentra detras es el color de Fondo, podemos establecer este
color como el color del fondo del documento, de esta forma podemos utilizar herramientas que pinten con el
color de fondo y as imitar de alguna forma el borrado de pxeles.
El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos utilizando, en cualquier momento
podemos hacer clic sobre el icono de doble flecha
e intercambiaremos los colores de los recuadros entre
s, haciendo que el color que se encontraba en el recuadro del fondo pase al frente y, por lo tanto, nuestras
herramientas usarn ese color como predeterminado.
Observa que en cualquier momento puedes hacer clic sobre el icono
para restablecer los colores
activos a negro y blanco (los iniciales de Photoshop).
Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrir el cuadro de dilogo Selector de color. Una vez
aqu podrs elegir un color de entre toda la paleta que Photoshop te ofrece.
Una vez seleccionado el color puede que te aparezcan unos iconos como
estos:
El icono
advierte al usuario que el color seleccionado
se halla fuera de la paleta de impresin, y es posible que
cuando quieras imprimir la imagen, este color no se
corresponda exactamente con el que escogiste y se
muestre con un tono diferente.
Lo mismo ocurre con el icono de incompatibilidad web , si creas una
imagen que contenga un color no compatible con los estndares web es
muy probable que se muestre de diferentes formas segn el navegador y el sistema operativo utilizado.
Durante el curso iremos viendo una por una las herramientas de este panel, aunque debido a la extensin que eso
supondra dejaremos algunas de lado por tratarse de herramientas avanzadas o de escasa utilidad para el usuario novel.
Aun as, mostraremos un listado de las herramientas que pasaremos por alto y una breve explicacin de su
funcionalidad:
Este grupo de herramientas se utiliza para crear sectores.
Los sectores se utilizan para dividir una imagen en reas funcionales (sectores)
que pueden tener propiedades diferentes. Estas imgenes irn destinadas a la
publicacin web.
Este grupo de herramientas se utiliza para crear trazados.
Los trazados se utilizan para crear formas vectoriales (lineas y curvas definidas
matemticamente). Estas formas son independientes a la resolucin y pueden
redimensionarse sin problemas.
La primera opcin, la herramienta Cuentagotas, toma muestras de color de
cualquier parte del lienzo y la hace activa en los selectores de color.
La herramienta Muestra de color toma hasta como mximo 4 muestras de color
del lienzo para mostrar sus propiedades en la paleta de Informacin (junto
al Navegador).
La ltima, la herramienta Medicin, mide la distancia entre dos puntos dados
mostrndose el resultado, tambin, en la paleta Informacin.
Los iconos al pie del panel
nos permiten alternar entre distintas vistas del rea de trabajo, unas ms
De momento diremos que desde aqu podemos cambiar aspectos de la herramienta como su tamao, su opacidad, etc.
Cada vez que hagas un cambio en la herramienta, ste se mantendr para que cuando vuelvas a seleccionarla su estado
sea el mismo que era cuando la utilizaste por ltima vez. Si en algn momento quieres restaurar la herramienta a su
estado original, debers hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la imagen de la herramienta en la barra de
opciones de herramienta y seleccionar Restaurar Herramienta.
La Barra de Estado
Una barra que nos ser de mucha utilidad es la Barra de Estado, al pie del espacio de trabajo. En ella encontrars ayuda
sobre las herramientas seleccionadas y las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la combinacin
del teclado y el ratn.
Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel
En combinacin con la herramienta pincel, la tecla Shift acta de forma que podemos pintar lneas rectas con un simple
clic.
Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo ms sobre las herramientas.
Ahora centrmonos en la primera parte de la barra de estado. Como podrs observar, a la izquierda del todo
encontraremos un porcentaje, este nmero es el zoom aplicado
a la imagen abierta.
Por defecto Photoshop intenta ajustar la imagen al tamao del rea de trabajo, si sta es muy pequea o la imagen es
demasiado grande, Photoshop reducir el zoom para poder mostrar la imagen completa en pantalla.
Recuerda que el zoom no afecta al tamao de la imagen, sino a la vista. Aunque reduzcamos o ampliemos el zoom
para ver con mayor claridad la imagen, las dimensiones de sta siguen siendo las mismas.
Entonces, ya que el porcentaje que se muestra en la barra de estado indica el nivel de zoom que estamos aplicando,
podemos hacer clic sobre este porcentaje y modificarlo, introduciendo un nmero diferente y pulsando la
tecla Enter
. Vers cmo cambia el zoom de la imagen.
La Ventana Navegador
Tambin es posible, y ms cmodo, utilizar la ventana de Navegador. En principio,
la encontrars a la derecha del rea de trabajo, muestra una miniatura de la
imagen con la que estamos trabajando.
Si no se encontrase visible puedes activarla desde el men Ventana
Navegador en la barra de men.
El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen activa. Permite modificar la vista de la imagen
acercndola y alejndola mediante este control:
.
Observa que si se mueve el control hacia la derecha el zoom aumenta, haciendo que la imagen se vea ms grande (o
desde ms cerca). Si, por el contrario, desplazamos el marcador hacia la izquierda, veremos la imagen cada vez ms
pequea (o desde ms lejos), porque el zoom disminuye.
pulsado
(el aergrafo est activado) e inactivo
(el pincel actuar normalmente).
Esta opcin es til cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presin ejercida por el pincel. As si
mantenemos el botn del ratn pulsado durante un tiempo se ir aadiendo ms pintura a la imagen, mientras que si
el aergrafo se encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presin, la cantidad de pintura en un punto
ser siempre la misma.
Adems de esta posibilidad, existe otra opcin nica del Pincel: el Flujo
.
El flujo establece la rapidez con la que la herramienta Pincel aplica la pintura, por lo que cuanto menor sea el
porcentaje que aplicamos, ms suave ser el resultado.
Podemos encontrar el calibrador de flujo en la barra de Opciones.
La Herramienta Lpiz
Como ya hemos dicho, el Lpiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus opciones con el Pincel, slo
veremos la nica opcin propia de esta herramienta: el Borrado automtico.
Esta opcin, como prcticamente todas, tambin se encuentra en la barra
de Opciones de Herramientas, y se comporta del siguiente modo:
Si el primer pxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lpiz pintar con el
color de fondo borrando el color frontal.
Si el primer pxel en el que hiciste clic es de otro color, el lpiz usa el color frontal para pintar.
El Concepto de Pincel
Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las herramientas de pintura. No hemos de
confundir el concepto de Pincel (o punta de pincel) con la herramienta Pincel.
Las herramientas Pincel y Lpiz permiten la personalizacin de la forma en la que pintamos, pudiendo crear un trazo ms
grueso, con menos dureza u otros aspectos que veremos a continuacin.
Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tener seleccionada la herramienta Pincel o
Lpiz. Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la barra de Opciones de Herramientas
Otra forma de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen
cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada.
Desde la primera opcin, Dimetro maestro, podremos escoger el tamao
del pincel, para ello hemos de desplazar el control hacia derecha o izquierda
hasta alcanzar el tamao deseado, o introducir su tamao en pxeles
directamente sobre la caja de texto.
Tambin es posible configurar la Dureza del pincel, e igual que la anterior,
seleccionaremos mediante el control de desplazamiento una dureza entre
los valores 0% y 100%, siendo el primero el pincel ms blando y el segundo
el ms duro.
Cuanta ms dureza tenga un pincel, menos suaves sers sus trazos.
Desde esta ventana es posible escoger, tambin, entre una variedad enorme
de pinceles preestablecidos, slo debers escoger el que ms se ajuste a tus
necesidades y hacer clic sobre l para seleccionarlo. Para algunas puntas de
pincel estn deshabilitadas algunas de las opciones de edicin, siendo
posible, por ejemplo, poder cambiar su tamao pero no su dureza.
Aunque en principio slo se muestren estos pinceles, hemos de saber que
existen bastantes ms que podemos cargar si hacemos clic en este
icono .
Se desplegar la siguiente lista:
Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir.
Para cargar, por ejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre
ellos. El sistema se asegurar de que quieras hacerlo, porque para cargar
unos pinceles es preciso descargar primero los anteriores.
Si en algn momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz clic sobre Restaurar pinceles y estos sustituirn a las
muestras que tengas cargadas.
Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para
ello escoge una de las siguientes vistas y la lista de pinceles se actualizar
mostrndose como escogiste.
Si en algn momento quieres guardar una determinada configuracin de pincel
para acceder a ella ms rpidamente, pulsa el botn Nuevo y se abrir un
cuadro de dilogo donde debers introducir el nombre con el que deseas guardar
el pincel.
Existe un modo mucho ms completo para personalizar tus pinceles, haz clic en la pestaa de paleta de Pinceles, en la
parte derecha de la barra de Opciones de Herramientas,
en
el
icono
de propiedades
de
herramienta
en la misma barra.
Se mostrar una ventana como esta:
Desde aqu puedes tener acceso a todos los
pinceles preestablecidos y modificarlos, o crear
tus propias puntas de pincel.
Combinaciones de Teclado
De las combinaciones de teclado con estas herramientas comentaremos solamente el uso de la tecla Shift
Siempre que pulses esta tecla, aparecer el siguiente mensaje en la barra de estado:
Este modo te permitir crear lneas rectas. O bien horizontales y verticales haciendo clic con el ratn en el principio del
trazo, pulsando la tecla Shift y mantenindola presionada hasta pulsar el lugar de fin de trazo. O simplemente para crear
trazos rectilneos. Para ello, mantn la tecla Shift presionada y haz clic en diferentes puntos del lienzo, observars como
se crean trazos rectos desde el primer punto donde hiciste clic al siguiente.
El Tampn de Motivo
Veremos primero esta herramienta debido a su gran parecido con las del grupo anterior.
El Tampn de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que muchas de sus opciones son
iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramienta no utiliza pintura sino un patrn o Motivo.
Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuracin de esta herramienta no se diferencia mucho de la
del Pincel.
. De este
El Tampn de Clonar
El Tampn de Clonar es una herramienta muy til en el retoque fotogrfico, esta herramienta hace una copia exacta de
una zona de la imagen y te permite trasladarla a otra zona del lienzo.
Observa que tanto el Tampn de Motivo como el de Clonar te permiten la seleccin de diferentes puntas de pincel para
adecuar la salida del trazo.
Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para
el Pincel o el Lpiz.
en el Panel de Herramientas.
Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el panel de herramientas. Estos dos colores sern los que
formarn parte de la transicin del degradado.
Haz clic donde quieres que comience el degradado.
Arrastra el ratn hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botn del ratn. Recuerda que si mantienes
pulsada la tecla Shift
El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el color de fondo. Si activamos la
casilla Invertir cambiaremos este orden provocando que el degradado se muestre en sentido contrario.
La opcin Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones ms suaves. Si desactivsemos la casilla podramos ver
como la gama de colores en el degradado cambia ms bruscamente.
Desde el men de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar. Por
defecto encontraremos marcado el Degradado linear (que de hecho es el que ms utilizaremos).
Desde el desplegable en la barra de opciones de herramientas podemos acceder a diferentes tipos de degradados
prediseados.
Haciendo clic en el icono
podremos seleccionar diferentes grupos de
degradados para darle mayor vistosidad a nuestros degradados.
que
ser
la
opcin Transparencia
se encuentre activada. En caso
contrario, el degradado se mostrar opaco en toda su transicin.
, el Bote de pintura colorear todos los pxeles que contengan ese color
La Herramienta Borrador
El Borrador
permite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo y sustituirla por el color de Fondo.
Si nos fijamos, en la barra de opciones encontramos prcticamente todas las opciones ya conocidas. Esto es porque
podemos utilizar el borrador como si de un pincel se tratase, configurando su dureza, opacidad o flujo hasta adaptarse a
nuestras necesidades.
Es por esta razn por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. Despliega la lista desplegable de Modo en la barra
de opciones de herramientas.
Puedes escoger entre que la punta del borrador acte como un pincel, un lpiz o simplemente
que adopte la forma de un cuadrado, eliminando completamente el contenido del rea del
cuadrado.
El Borrador de Fondos
resulta de gran ayuda cuando nos es necesario extraer un objeto de una imagen.
La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una base redondeada (como un pincel normal)
pero aade una mirilla en forma de aspa en su centro
.
Veamos cmo nos puede ayudar a sacar un elemento de una imagen.
Esto es debido a que este borrador evala el color que se encuentra en el aspa y lo
borra si se encontrase en el resto de la punta. Consiguiendo as poder borrar un fondo
manteniendo intacto el objeto que queremos extraer de la imagen.
Desde luego, existen muchsimas opciones para configurar esta herramienta y poder
conseguir resultados ms logrados. Empezaremos pues por la configuracin de la punta
del pincel.
Como el Borrador de fondos acta de la misma forma que las herramientas de pintura
disponen del siguiente men para modificar la forma en la que el trazo es aplicado:
Como puedes ver, la punta puede modificarse completamente. Debers realizar unas
cuantas pruebas hasta encontrar la combinacin ms adecuada, aunque las opciones
ms interesantes son las siguientes:
La opcin Lmites acepta 3 valores. Establece los lmites de borrado de la herramienta. Como predeterminado
encontramos Contiguo, que borra las reas con el color muestreado por el aspa aunque slo si se encuentran
conectadas entre s. La opcin No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, borra todas las reas con el color de
muestra dentro de la punta del pincel. La ltima, Hallar bordes, acta como el primero pero preservando la nitidez de los
bordes de la forma.
En cuanto a la Tolerancia, podramos decir que fija la extensin de colores a borrar. Una mayor tolerancia permite que
se borren colores parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula slo borrara reas con el color exacto al
de muestra.
La opcin Muestras es relativa al color muestreado, y permite definirlo de los siguientes modos. La
opcin Continuo evala cada pxel de color que pasa por el aspa y acta en consecuencia con ese color de muestra. Si
escogisemos Una vez, el color muestreado sera el primero sobre el que hicimos clic, y el borrador actuar con ese
color como referencia. Tambin es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo como
muestra en el borrador activando la opcin Muestra de fondos.
Si activamos la casilla Proteger color frontal
, el borrador actuar normalmente, pero ser
incapaz de borrar reas de color igual al color frontal activo en el panel de herramientas.
La combinacin de teclado para esta herramienta es la misma que para las herramientas de pintura.
LAS CAPAS
Ahora que conocemos los conceptos bsicos sobre cmo aadir o eliminar pintura al lienzo, vamos a tratar temas ms
avanzados como son las Capas.
Una capa es como una lmina de acetato transparente y el programa te permite trabajar con cuantas capas necesites.
Imagina, pues, un conjunto de lminas de acetato; la que se encuentre en la parte superior tapar a las otras, pero slo
en las zonas en las que tenga pintura, el resto permanecer transparente.
Hasta ahora todo nuestro trabajo se realizaba en un mismo nivel, en una sola capa. Veremos como trabajar con
diferentes niveles de capas y como sacar partido de ello.
Antes que nada le echaremos un vistazo a la ventana de Capas.
La Ventana Capas
Si la ventana Capas no se encontrase activa en el rea de trabajo podemos hacerla
aparecer desde el men Ventana Capas o pulsando la tecla F7.
Modificar Capas
Una vez tengas las capas necesarias, querrs trabajar sobre ellas. Este paso es muy sencillo, basta hacer clic sobre el
nombre de la que quieras modificar y un icono de pintura aparecer junto a la miniatura de la capa.
Este smbolo
indica cul es la capa activa y, por tanto, la que se ver afectada por
las acciones que realicemos sobre el lienzo.
Superposicin de Capas
Asimilando el concepto de capa como el de una lmina de acetato, vers muy fcilmente el posicionamiento de las
capas.
Las capas superiores tapan a las inferiores siempre y cuando la superior tenga pintura. En el caso contrario, si la capa
superior tiene zonas transparentes, stas dejarn ver las capas inferiores.
Observa el siguiente ejemplo y la diferente posicin de las capas:
Ten en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo tanto no podrs utilizar ninguna de las
herramientas de edicin sobre una capa que no se encuentre visible.
La Herramienta Mover
Las capas tambin pueden desplazarse y moverse para ajustar su posicin en el lienzo. Para ello, selecciona
la herramienta Mover
del panel de herramientas.
Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratn, vers que la capa activa se desplaza:
Para desplazar otra capa, haz clic sobre ella en la ventana de Capas para activarla.
De todos modos, esta herramienta tiene una opcin en la barra de Opciones de herramientas que activa la seleccin
automtica
.
Si esta opcin se halla activada, podemos seleccionar una capa con slo hacer clic encima de un rea de pintura de sta.
En los ejemplos anteriores, si hicisemos clic sobre la manzana resaltada con la opcin activada, la capa activa pasara a
ser la capa Manzana. Si por el contrario, hacemos clic sobre el rbol, la capa rbol se activar.
La opcin Mostrar rectngulo delimitador
activa. Pero este tema ser tratado ms adelante.
Para transformar el fondo en una capa y poder trabajar con l en consecuencia, haz doble clic sobre su nombre o
escoge Propiedades de Capa en el men contextual:
Una vez aceptes las opciones, el fondo se habilitar como capa y podrs trabajar con ella como si de una ms se tratase.
Los Canales
Por ltimo veremos la ventana Canales, puedes verla haciendo clic en la pestaa Canales, al lado de Capas.
En esta ventana vers la lista de canales de la imagen. Cada uno de ellos
guarda informacin sobre los elementos de color de la imagen.
El nmero de canales depende de su modo de color, por ejemplo el
modo CMYK tiene al menos cuatro canales, uno reservado para el cian, otro para el
magenta, para el amarillo y un ltimo para el negro. En el caso del RGB slo
encontraremos tres.
Podemos aadir ms canales (Alfa) que almacenarn informacin sobre
selecciones hechas sobre el lienzo, que veremos en el siguiente tema.
LAS SELECCIONES
Cada vez sabemos ms sobre como utilizar y sacarle
provecho a Photoshop, ahora veremos un conjunto de
herramientas que te permitirn hacer selecciones de
imgenes para poder aprovechar parte de ellas y
despreciar el resto.
A estas herramientas las llamaremos herramientas de
Seleccin:
Pero, an as, las diferenciaremos en 3 grupos diferentes:
Herramientas de seleccin de Marco,
de Marco
Por defecto se encuentra en Normal, donde la herramienta se comporta del modo esperado: el clic del ratn define la
esquina superior izquierda y arrastrando creamos la seleccin hasta determinar la esquina inferior derecha cuando
soltemos el botn.
El
estilo Proporciones
fijas establece
una
proporcin
entre
el
ancho
el
alto
de
la
imagen:
Si definisemos la relacin 2 a 1, le estaramos obligando a que el ancho de la seleccin fuese el doble que su altura
cualquiera que sea su tamao.
El icono
conmuta los valores entre ambas cajas de texto.
Por ltimo, con la opcin Tamao fijo, puedes definir una seleccin con una altura y anchura determinadas.
El Calado
acta sobre la seleccin desenfocando los bordes de sta. Puede tomar un valor entre 0 y 250
pxeles. Este nmero indicar el nivel de calado, que har referencia al tamao de la transicin que se realizar tomando
como centro el borde de la seleccin.
El Suavizado
es una opcin muy til cuando estamos recortando imgenes con bordes muy marcados. Esta
opcin realiza una transicin de color del borde de la seleccin hacia el color de Fondo, resultando menos quebrado el
borde de la seleccin de la imagen. El suavizado slo est disponible en la herramienta Marco elptico.
Las combinaciones de teclado para las herramientas Marco rectangular y elptico son las siguientes:
La tecla Shift
que anchura.
restringe las proporciones de la seleccin a 1:1, creando siempre selecciones con la misma altura
La tecla Alt
permite crear la seleccin desde el centro, tomndose como referencia el primer punto donde se
hace clic con el ratn.
Las Herramientas de Seleccin de Lazo
Hablaremos de las herramientas de este grupo individualmente debido a las diferencias en sus opciones.
Empezaremos con la herramienta Lazo
, que permite realizar una seleccin a mano
alzada; donde el clic del ratn define el inicio de la seleccin y la dibujaremos con el
trazo del ratn, y se cerrar creando una lnea recta desde el inicio del trazo al lugar
donde se solt el botn del ratn.
La funcin de la herramienta Lazo poligonal
definiendo los vrtices de sta.
La tecla Alt
permite alternar entre la herramienta Lazo y Lazo poligonal si se pulsa durante la creacin del
trazo de permetro.
Las opciones de estas herramientas son las vistas en el Marco rectangular y elptico: el Calado y el Suavizado.
La herramienta Lazo magntico
es algo ms completa. Acta ajustndose a los bordes de las reas definidas de la
imagen evaluando los cambios de color.
Por esto, su uso es aconsejado cuando el rea a seleccionar contrasta con su fondo.
Para utilizar esta herramienta sigamos los siguientes pasos:
Es posible cerrar el trazo en cualquier momento haciendo doble clic o pulsando la tecla Ctrl
clic con el ratn.
El nivel de Tolerancia indicar la extensin de la gama de colores que aceptar la Varita. Si introdujiste un 0, el nico
color seleccionado ser aquel en el que hiciste clic. Con valores ms altos Photoshop ser ms permisible y aceptar
colores similares.
La casilla Contiguo
obliga a que la seleccin se ajuste a colores similares en contacto con el pxel inicial. Si
no est marcada se seleccionarn todos los pxeles en la capa con el mismo color de muestra.
Para hacer selecciones de color en todas las capas marque la siguiente casilla:
Esto har que se
evale la pintura existente en cada una de las capas y si el color coincide aadir esa zona a la seleccin.
Existe otro mtodo para hacer selecciones por color ms visual e intuitivo. Haz clic en Seleccin Gama de colores y
se mostrar el siguiente cuadro de dilogo:
.
La Superposicin de Selecciones
Adems de todas las opciones de configuracin que hemos visto, existe adems una solucin muy sencilla para la
seleccin de reas mltiples.
Durante todo el tema hemos obviado una de las partes ms importantes de la barra de opciones en las
herramientas de seleccin:
Estos controles nos ayudarn a administrar las reas de seleccin para crear selecciones ms complejas.
Expliquemos antes de nada el significado de estos iconos.
Con el icono de Seleccin nueva
anterior.
activado, se crea una seleccin nica sobre la capa, eliminado cualquier seleccin
Los comandos Aadir a la seleccin y Restar a la seleccin se activan automticamente al mantener pulsadas las
teclas Shift
Redimensionar la Imagen
A pesar de no tratarse de una herramienta de seleccin, la herramienta Recortar
coincide en rasgos generales con
estas herramientas. Sirve para recortar parte del documento para desecharlo. Su funcionamiento es el siguiente:
Selecciona la herramienta
herramientas.
Recortar
en
el
panel
de
en la barra de opciones.
Una vez aceptado el recorte, la parte sobrante se desprecia y la imagen toma el tamao de la seleccin del recorte.
Existe otro modo de realizar recortes con selecciones muy sencillo. Una vez tengas la seleccin que quieras
transformar en recorte slo tienes que hacer clic enImagenRecortar y la imagen se recortar tomando las dimensiones
del rea seleccionada.
Si la seleccin no fuese rectangular se tomaran los bordes como lmites para el recorte.
Otro modo de editar el tamao del lienzo de la imagen es usando el comando Imagen Tamao de lienzo.
Desde aqu puedes modificar la altura y anchura del lienzo y escoger dnde anclar la imagen existente, para que en caso
de recorte se mantenga en el centro o en alguna de las esquinas.
Si el tamao final es mayor al original, podrs elegir el color del
sobrante desde el men que se encuentra al pie:
representado como
se
Los comandos Sesgar, Distorsionar y Perspectiva actan dndole el aspecto de sesgo, distorsin y perspectiva a la capa.
Todos estos comandos funcionan del mismo modo:
Selecciona el comando en el submen.
Acerca
las guas
cambia.
el
puntero
del
ratn
una
de
en la barra
Puedes cambiar de modo de transformacin haciendo clic derecho sobre la capa para que aparezca el men contextual
de transformacin.
Este mtodo te permite realizar diferentes efectos antes de aplicar la transformacin a la imagen.
La Transformacin libre te permite entrar en modo de transformacin total, donde se pueden aplicar todos los
efectos al mismo tiempo o bien reconociendo la forma que adopta el puntero del ratn en las diferentes opciones o
mediante combinacin de teclas:
sin combinacin
sin combinacin
/
/
Los comandos Rotar 180, 90 AC y 90 ACD realizan un giro de la capa de manera ms precisa. (AC gira hacia la
derecha; ACD gira hacia la izquierda).
Puedes conseguir la imagen reflejada de la capa con los comandos Voltear horizontal y Voltear vertical.
Las Mscaras de Capa
Las mscaras son una solucin muy buena a muchos de los retoques que querremos realizar.
Una mscara, en principio, no es ms que un delimitador que colocaremos sobre una capa. Este delimitador
determinar el nivel de opacidad de la capa sobre la que acta.
Las mscaras slo permiten colores pertenecientes a la gama de escala de grises. El color negro en una mscara indica
que la capa sobre la que acta en esa zona ser totalmente transparente. Al contrario, una zona blanca en una mscara
indicar que la capa afectada mantendr su opacidad al 100% en esa zona.
De ah que los diferentes niveles de grises equivalgan a diferentes niveles de opacidad.
Veamos un ejemplo:
Partiendo de dos capas diferentes (Fig. 1) las solapamos (Fig. 2). Aplicamos la mscara con la herramienta
Degradado
en la misma ventana.
Aparece una nueva miniatura a la derecha de la miniatura de la capa. sta es la miniatura de la nueva mscara
. En
principio la mscara se muestra en blanco, por lo que la capa sobre la que acta no se ve afectada en su opacidad por
ningn cambio.
El recuadro que rodea a la miniatura de la mscara indica sobre dnde estamos aplicando la pintura. Observa que
haciendo clic en una de las miniaturas cambiamos su estado, activndolas y permitiendo el uso de pintura sobre ella.
A veces es aconsejable el uso de pinceles por su suavizado, esto nos permite crear transiciones de opacidad ms
fcilmente en los bordes.
Para ayudarnos a crear la capa podemos activar su visibilidad desde la pestaa de Canales, al lado de la pestaa Capas, o
desde el men Ventana Canales.
Aqu, adems de los tres
canales
de
color,
encontraremos los canales
Alfa y las mscaras de
seleccin y de capa.
Activando
el icono
de
visibilidad
podemos ver
nuestra mscara de capa
sobre el lienzo.
Est predefinido que las mscaras se muestren de color rojo y con una opacidad del 50%, pero podramos cambiar estas
propiedades haciendo doble clic sobre su miniatura.
Tambin podemos hacer clic derecho en su miniatura para ver sus opciones:
Las cuatro primeras sirven para crear diversas selecciones a partir de la
forma de la mscara. Nosotros haremos hincapi sobre las 3 ltimas:
Descartar mscara de capa elimina la mscara de capa restaurando la
capa a su estado original.
Aplicar mscara de capa fusiona la capa y la mscara dando como
resultado una sola capa con los efectos obtenidos.
Tambin es posible deshabilitar la mscara de capa para no eliminarla,
pero manteniendo sus efectos inactivos.
FORMAS Y TEXTO
Tras conocer cmo funcionan las capas y como trabajar con ellas podemos pasar a conocer elementos ms completos,
que lejos ya del tratamiento de imagen nos ayudarn a crear composiciones ms vistosas y de mayor calidad:
las Formas y el Texto.
Las Herramientas de Forma
Las herramientas de Forma nos permiten aadir formas poligonales, prediseadas o definidas por el usuario a nuestra
composicin. Podemos acceder a ellas desde el panel de herramientas.
El
uso
de
las
herramientas Rectngulo
, Rectngulo
redondeado
, Elipse
, Lnea
y Forma
personalizada
funcionan del mismo modo. El clic sobre el lienzo determinar la esquina superior izquierda de la
forma, y tras arrastrar el ratn, la esquina inferior derecha se emplazar en el lugar donde soltemos el botn.
La herramienta Polgono
toma el primer clic como centro de la forma y el fin del arrastre como el tamao de su
radio.
Las opciones nicas de las formas son pocas, por lo que las explicaremos seguidamente:
La herramienta Rectngulo redondeado
de herramientas:
Como en otras opciones, aqu nos es posible elegir entre un gran nmero
de opciones. Si pulsamos el botn
forma.
Para el Rectngulo, Rectngulo redondeado, Elipse y Forma personalizada las opciones son las mismas que se muestran
en la imagen de arriba.
La opcin cuadrado obliga a la forma a tener el mismo alto que ancho. Este efecto se puede conseguir del mismo modo
sin activar esta opcin, pero manteniendo pulsada la tecla Shift
mientras se dibuja la forma.
Es posible crear formas con un tamao fijo, predefiniendo su altura y su anchura en las cajas de
texto
.
La opcin Proporcional te permite fijar la proporcin entre la altura y la anchura de la forma.
Las casillas Desde el centro y Ajustar a pxeles activan eso mismo: que la forma se dibuje desde el centro y ajustndose a
los lmites de los pxeles
existentes.
Las opciones de Polgono son las siguientes:
Radio te permite fijar un tamao fijo a la forma final. La opcin Estrella crear un polgono
en forma de estrella con tantas aristas como lados hayas especificado.
La herramienta Lnea te permite aadir flechas en su inicio y/o en su final, adems de darte la posibilidad de configurar
su punta:
Para usuarios que empiezan a utilizar el programa es aconsejable el uso de Rellenar pxeles para
dibujar las formas. Las otras dos opciones estn relacionadas con capas y trazados que no
hemos visto en el curso.
Sus opciones, al tratarse de un vuelco de pintura sobre la capa, ya nos son conocidas:
Normalmente el uso de suavizado es preferible, as las formas se muestran con bordes menos bruscos. Aunque para
lneas de grosor fino es mejor desactivar la opcin para que la lnea quede ms definida.
El Texto
El grupo de herramientas de Texto, como imaginars, sirve para introducir texto en nuestras composiciones. Aunque
podemos encontrar diferentes formas de hacerlo:
Si nos fijamos an ms tambin veremos que las dos ltimas herramientas, Mscara de texto horizontal
de texto vertical
y Mscara
, no dibujan texto, sino que crean una seleccin con la forma del texto que hayas escrito.
y Texto vertical
Como ves la herramienta texto te permite elegir la fuente, tamao, alineacin y color.
El icono
te permite cambiar en el momento de escritura entre modo horizontal o vertical.
El desplegable indicar la forma en la que los bordes del texto se fusionan con el fondo. La
opcin Ninguno dejar los bordes completamente rectos, mientras que el resto realizan suavizados y
transiciones para mejorar el acople del texto a la imagen.
Otra de las opciones a destacar sera Crear texto deformado
de deformado modificables:
Desde el icono
podemos acceder a ms opciones, aunque stas son ms tiles para grandes cantidades de texto.
Una vez hayamos configurado todas las opciones del texto, y tras
haberlo escrito, deberemos hacer clic en el icono
para aceptar
el texto. (Cambiar de herramienta causara el mismo efecto).
Observa que ha aparecido una capa de textos en la ventana Capas:
FOTOGRAFA DIGITAL
Hasta ahora hemos visto numerosas opciones, herramientas y usos que nos ayudarn en nuestra experiencia con
Photoshop.
Pero este tema en particular tratar especficamente algunas de las modificaciones que podemos hacer a nuestro
material fotogrfico.
Obviamente podemos utilizar estos recursos directamente sobre nuestras fotografas para mejorarlas o para usarlas
despus en nuestras composiciones.
Photoshop viene incorporado con muchsimas herramientas para
corregir errores en fotografas digitales. Veremos dos de ellas muy tiles:
el Pincel corrector
Como ves ya las conocemos todas, por lo que no nos ser difcil modificarlas para adaptarlas a nuestro uso.
Para eliminar los ojos rojos de una fotografa slo hemos de seguir los siguientes pasos:
Selecciona la herramienta Sustitucin de color
de herramientas.
en el panel
color ms intermedio
.
Observa como la fotografa cambia para tomar una saturacin ms natural.
El histograma ha cambiado desde que abrimos el cuadro de dilogo:
y para el gris o
Ahora pulsa el botn OK y la imagen se ver afectada por los cambios realizados.
la oscurece.
La herramienta Esponja
te permite saturar o desaturar la imagen segn escojas en la
barra de Opciones de herramientas.
Estas herramientas, como ves, se utilizan para modificar pequeas zonas de la imagen. Si deseas cambiar la imagen
completa es recomendable el uso del comando Niveles oNiveles automticos (en el mismo men) que realiza la misma
accin pero ajustndose automticamente.
Enfoque de una Fotografa
Una de las mejores formas de enfocar una imagen es usar una Mscara de enfoque.
Para ello haz clic en Filtro Enfocar Mscara de enfoque y te aparecer el siguiente cuadro de dilogo:
Para enfocar una imagen a travs de la mscara de enfoque sigue los siguientes pasos:
salos tantas veces como veas necesario para conseguir enfoques cada vez ms exagerados.
Tambin una opcin a considerar son las herramientas de enfoque en el panel de herramientas: