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proyecto:
Imgenes, Audio y Vdeo
Materiales para el curso TRABAJANDO
POR PROYECTOS EN INFANTIL Y
PRIMARIA USANDO TIC
Este documento forma parte de una iniciativa conjunta de los Centros de Profesorado de Almera, El Ejido y CuevasOlula, para la realizacin de un curso de formacin destinado a introducir al profesorado en el trabajo por proyectos
utilizando las TIC, para la Educacin Infantil y Primaria.
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Como se puede apreciar, este portal es muy similar a otros portales de contenidos. Nos muestra los ltimos
vdeos aadidos por los usuarios y arriba a la derecha tenemos una caja de bsqueda, que es lo que nos interesa. Cmo
vamos a encontrar un vdeo que nos interese? Pues lo haremos poniendo las palabras claves del mismo. En nuestro caso
probaremos poniendo ``el ciclo del agua
La primera manera es usar una pgina web que nos permite descargarnos cualquier vdeo de Internet con slo
especificar la direccin (URL) donde se encuentra ese vdeo. Por lo tanto, vamos a copiar la direccin del vdeo que
estamos visionando y que aparece en la barra de direcciones del navegador:
Ahora vamos a cargar esa pgina de la que hemos hablado que nos permitir descargarnos el vdeo. Se encuentra en
http://keepvid.com
Ahora slo tenemos que pegar la direccin del vdeo del ciclo del agua en la caja de texto superior:
Pulsamos INTRO o bien el botn ``DOWNLOAD'' y la pgina nos indicar el formato de vdeo encontrado:
En este caso vemos que ha encontrado el vdeo en formato .flv (vdeo Flash) y nos ofrece el enlace para
descargarlo (``DOWNLOAD''). A veces nos ofrece varios enlaces con distintos tipos de formato de vdeo para que
elijamos el que ms nos convenga.
Bien. Descargamos, pues, el vdeo del ciclo del agua en formato .flv. Para ello pulsamos en ``DOWNLOAD'' y
aparecer el conocido dilogo de descarga de nuestro navegador Firefox:
Andrs Egea Martnez y Alberto Garca Daz
Estupendo. Vamos a renombrar el fichero por razones prcticas a ciclo.flv (la extensin .flv es porque el
fichero est en formato vdeo Flash):
El formato vdeo Flash slo se puede leer con el reproductor Flash Player o con el plug-in Flash en pginas
HTML. Pero nosotros queremos explotar el vdeo en clase. Lo que queremos es reproducirlo con nuestro reproductor de
vdeo (en Guadalinex es el Xine o Totem) . Por eso ser conveniente que transformemos el formato de vdeo de FLV
(vdeo Flash) a AVI/MPEG o cualquier otro formato estndar que pueda abrir nuestro reproductor de vdeo. Nosotros lo
vamos a transformar a formato AVI. Para ello nos vamos a servir de una herramienta que tenemos en la lnea de
comandos de Linux que se llama ``ffmpeg''. Abrimos, pues, un terminal (botn derecho en el escritorio Abrir
terminal) y cambiamos el directorio a la carpeta donde hemos guardado el fichero. Supongamos que lo hemos
descargado en el propio escritorio; escribiramos (tras cada una de las lneas debemos pulsar [intro]):
cd /home/usuario/Desktop
Ya podemos abrir el nuevo fichero `ciclo.avi'' con nuestro reproductor de vdeo o incluso grabarlo en un CD
para reproducirlo en un DVD de sobremesa compatible
Otra forma de convertir ficheros de vdeo mucho ms sencilla es a travs de conversores on line. Estos
conversores son sitios web que nos piden la direccin de Internet de un vdeo y nos solicitan el formato al que queremos
convertirlo (AVI, MP4, MPEG, etc.). Dos conversores conocidos y sencillos de usar son lo que se encuentran en http://
vixy.net. y en http://www.zamzar.com. El segundo nos solicita una direccin de correo donde recibiremos el fichero
convertido. ste conversor soporta ms formatos tanto de audio como de vdeo para la conversin.
El principal problema, adems
de disponer de una buena conexin
ADSL, de seguir este mtodo es que a
veces el servidor est saturado de
peticiones y tenemos que esperar, o
bien que se interrumpa la conversin
en algn momento (hay que tener en
cuenta que son archivos extensos de
varios megabytes). Por eso hemos
explicado el mtodo que nunca falla,
que es usar
la herramienta
``ffmpeg''.
Cuando reiniciemos nuestro navegador se habr instalado un nuevo icono al final de la barra de direcciones:
Este icono permanece en gris si en la pgina que estamos visitando no contiene ningn elemento multimedia que
podamos descargar. En el momento en que algn elemento multimedia (vdeo, animacin flash, mp3) aparece en la
pgina el icono se anima y toma color. A su lado aparece una flecha que al desplegarla nos mostrar aquelos
archivos multimedia que podemos descargar.
Basta con pinchar en el que nos interesa para que se abra el cuadro de dilogo correspondiente para guardarlo en
nuestro ordenador.
2.
Andrs Egea Martnez y Alberto Garca Daz
Obteniendo,
imgenes.
organizando
compartiendo
Antes de descargar y utilizar las fotos de estos sitios debemos leer las condiciones de uso. Por ejemplo, hay
algunos sitios que para poder utilizar una de sus imgenes debemos hacer referencia a la fuente, contactar con el autor
para solicitar su uso, etc.
En el propio buscador Google (www.google.es) podemos buscar imgenes con los criterios de bsqueda que
nos interesen para luego guardarlas en nuestro ordenador y usarlas en nuestro trabajo.
Basta con seleccionar la opcin imgenes en la pgina principal del buscador y cuando se abra el buscador
de imgenes introducir palabras que contengan aquello que nos interesa encontrar. Podemos acceder directamente al
buscador de imgenes a travs de la direccin http://images.google.es/
Es importante tener una buena organizacin para localizar con rapidez imgenes y no repetir recursos de forma
innecesaria. Para ello, antes de comenzar a descargar imgenes, es conveniente crear tantas carpetas con nombres
descriptivos de su contenido como necesitemos; nos ahorraremos tiempo.
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El uso de Flickr y Picasa es gratuito aunque hay que crear una cuenta para poder usarlos. En el caso de Picasa,
se trata de un servicio incluido dentro de Google, con lo que si somos usuarios de una cuenta de gmail solo tendremos
que pinchar en la opcin fotos para abrir el lbum web. En el caso de Flickr solo hace falta solicitar un ID de Yahoo
(desde la misma pgina de flickr se puede solicitar pinchando en crea tu cuenta).
El proceso para subir imgenes en uno y otro es muy parecido; nos centremos en cmo hacerlo en
Picasa.Google ya que nos permite subir una cantidad mayor de imgenes para compartir.
Para obtener una cuenta Google basta con rellenar el formulario que se nos muestra al pinchar en la opcin
Crear una nueva cuenta Google desde la pgina principal de http:www.picasaweb.google.com
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Al pinchar en continuar nos saldr un formulario desde el cual podremos ir subiendo las imgenes al lbum
recin creado. Es importante que las imgenes tengan formato jpg.
Una vez subidas las imgenes, la web de nuestra cuenta ya no estar vaca y podremos ver las imgenes que ya
tenemos con la posibilidad de seguir subiendo ms imgenes en este lbum o crear otros nuevos. Cada lbum ser
accesible directamente escribiendo en el navegador su nombre despus de la direccin de nuestra cuenta; en nuestro
caso: http://picasaweb.google.com/ceipangelfrigola/ElCicloDelAgua
Cmo pueden los alumnos y alumnas acceder al espacio de Picasaweb para subir sus imgenes? sencillamente
deben conocer el nombre de usuario y contrasea de la cuenta que hayamos creado. Una vez tengan las imgenes
pueden aadirles un ttulo o algunas etiquetas para clasificarlas. Como hemos creado un lbum pblico, cualquier
persona puede acceder para ver y/o descargar las imgenes que tenemos. Esto puede cambiarse creando un lbum sin
listar (privado).
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Para poder ver o crear nuevos lbumes desde esta pantalla solo tenemos que pinchar en la opcin Mis fotos
de la esquina superior izquierda. Nos llevar a la pgina principal de nuestra cuenta mostrando los lbumes creados,
dando la posibilidad de subir imgenes a cualquiera de ellos o crear uno nuevo.
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nuevo
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/04005442/helvia/sitio/index.cgi?wid_seccion=9&wid_item=19
lbum
lbum
activo
Subir fotos
en el lbum
activo
Guadalinex incorpora el programa ideal para crear nuestro lbum: gThumb, se trata de un visualizador de
imgenes pero que es un gran desconocido como organizador y generador de lbumes de fotos.
Antes de comenzar, debemos crear una carpeta con un nombre descriptivo para el contenido, ya que un lbum
contiene muchos ms ficheros que las simples imgenes que insertemos. En nuestro caso creo una carpeta con el
nombre proyecto el ciclo del agua
Accedemos al programa en Aplicaciones-Graficos-Visulizador de imgenes (gThumb)
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Al abrirse el programa tenemos un panel izquierdo para navegar por las diferentes carpetas de nuestro
directorio personal y un panel derecho donde se muestran laas imgens que contiene cada uno. Buscamos el directorio
donde hemos guardado las imgenes con las que queremos generar el lbum y nos situamos en l pnchando una vez en
su nombre.
Ahora seleccionamos las imgenes que incluiremos en el lbum. Para seleccionar todas podemos acceder al
menu Editar-Seleccionar todo o podemos elegir las imgenes que nos interesen picnhando sobre cada una con el botn
izquierdo del ratn y pulsando a la vez, sin soltar, la tecla de CTRL.
Una vez seleccionadas accedemos al men Herramientas y elegimos la opcin Crear un album para la web.
Se nos abrir un cuadro de dilogo como el de la imgen
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En destino, elegiremos la carpeta que hemos creado para las imgenes del proyecto, el archivo ndice lo
podemos dejar tal cual. Elegimos el nmero de filas y de columnas que tendr el lbum (con pocas imgenes es
conveniente bajar el nmero de filas y de columnas). Personalizaremos tanto la cabecera-el ttulo del lbum que se
mostrar- como el pie. Existen varios temas predeterminados estando por defecto uno llamado BlueStripes pero
podemos elegir otro.
Ya solo falta pinchar en Guardar y comenzar la generacin del album. Ningn mensaje nos avisa de que ha
concluido pero si accedemos a la carpeta que pusimos como destino, adems de las imgenes que tenamos guardadas,
comprobaremos que ahora hay ms ficheros y entre ellos, uno llamado index.html. Basta con pinchar dos veces en este
fichero para que se abra el navegador y ya podremos ver nuestro lbum totalmente acabado. Para compartirlo, basta con
dejar la carpeta y si quisiramos insertarlo en una web solo tendramos que referenciar el archivo index.html de la
carpeta.
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En la pantalla principal nos indica la pista que estamos reproduciendo el tiempo parcial y total de la reproduccin en
curso.
An siendo un reproductor de audio muy sencillo, si disponemos de conexin a Internet, una vez introducido el
CD Audio ste se conectar a la base de datos CDDB y nos indicar el nombre del artista, el ttulo de la cancin que se
est reproduciendo y el lbum al que pertenece.
Pulsando sobre el icono
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que dispone para su configuracin son escasas, ya que slo nos permite
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Si es la primera vez que lo utilizamos podremos seleccionar el idioma antes de acceder a la aplicacin
propiamente dicha.
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Los seis iconos de la izquierda corresponden a herramientas de edicin, mientras que los seis de la derecha son
los tpicos botones de control de reproduccin y grabacin de cualquier dispositivo de audio y/o vdeo.
Herramienta Seleccin: Permite seleccionar una zona de la onda (fichero digital) para su posterior tratamiento
Herramienta de Envolvente: Permite cambiar la amplitud de la onda en los sitios que se indique.
Herramienta_Dibujo: Permite cambiar el valor de cada muestra cuando el nivel del zoom permite distinguirlas.
Herramienta de Zoom: Permite ampliar una zona haciendo clic en ella o reducir la vista, utilizando el botn
derecho del ratn.
Herramienta de Traslado en Tiempo: Permite desplazar la onda de una pista en el tiempo
Herramienta Multi-Herramienta: Permite acceder a todas las herramientas citadas, dependiendo de la posicin
del ratn o de la tecla pulsada.
Esta barra la utilizaremos principalmente para asegurarnos que el nivel de onda sea lo ms alto posible, pero no se
produzcan recortes en la misma. De esta manera no habr saturacin de sonido.
Si se produjesen recortes de la onda en los extremos superiores e inferiores, sera recomendable volver a
realizar la grabacin. Mira las siguientes imgenes: en la primera la onda se encuentra saturada, mientras que en la
segunda no lo est. Lo ptimo sera la segunda imagen.
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Desde estos botones tenemos acceso a las funciones ms que conocidas de copiar, pegar, deshacer, rehacer; y
otras bsicas de edicin de ondas que comentamos a continuacin.
Recortar fuera de la seleccin Una vez marcada una zona del fichero de sonido, si pulsamos este botn, se
elimina el resto del archivo, dejando sola la porcin marcada. El resto del fichero desaparece. Se elimina toda
la onda de la pista actual que no est seleccionada.
Silenciar seleccin Una vez marcada una zona del fichero de sonido, si pulsamos este botn, silenciamos la
misma, dejando intacto el resto del fichero. Pone a cero todas las muestras de la parte seleccionada
Deshacer los cambios realizados sobre el fichero.
Zoom Aumentar aumentamos la visin del fichero, pudiendo observarlo con mayor detalle.
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Ajustar Seleccin a la ventana con la que trabajamos. Solo visualizamos en nuestra ventana de trabajo la
seleccin realizada.
Ajustar Proyecto a la ventana con que trabajamos. De esta manera podemos observar todo el proyecto, de un
solo vistazo, en nuestra ventana de trabajo.
El control de volumen que aparece en esta barra de herramientas no afecta al archivo de audio cuando se
guarda o exporta. Simplemente se trata de un regulador de volumen. El fichero que estamos manejando conserva sus
niveles de volumen originales.
Sin embargo, el volumen de entrada - en este caso micrfono - s que afecta al nivel final del fichero que estamos
grabando.
Como hemos comentado antes, si se producen cortes en los extremos superiores e inferiores de la onda, ser
recomendable volver a realizar la grabacin de nuevo con un volumen de entrada ms bajo; y es aqu donde se
puede realizar esto.
Si decidimos elegir otra dispositivo de entrada, pulsaremos sobre el desplegable que aparece en la imagen anterior y
elegiremos el dispositivo adecuado.
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Nombre: podemos cambiar el nombre de la pista, que por defecto es ``Pista de audio''
Forma de onda: podemos cambiar el aspecto con el que se nos representa grficamente la onda con que
estamos trabajando.
Mono/Stereo:
Reproduce la pista en modo ``Mono'' (un slo canal).
Podemos ``Hacer pista estreo''; es decir une la pista actual y la pista que se encuentra inmediatamente
debajo de ella para crear una sola pista en estreo.
Podemos ``Dividir pista estreo''. Es la operacin inversa a la anteriormente comentada. Convierte una
pista estreo en dos pistas mono.
Establecer frecuencia: Es posible cambiar la frecuencia y/o valor de muestreo de forma individual para cada
una de las pistas.
3.4.6 Preferencias
Desde el men [Archivo] [Preferencias] tenemos acceso a las preferencias generales de la aplicacin. En principio no
debemos modificar valor alguno, salvo que tengamos un conocimiento exacto de los parmetros que estamos
modificando.
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