WARSCROLLS
Introduction
Lair rsonne des coups de canons et
des hymnes en Khazalids alors que
les Dspossds sen vont en guerre.
Aucune force des Royaumes Mortels
nest plus dtermine et rsistance, et
lorsque les duardins sortent des portes
1 tHOREK IROnbROW
u n DS
WO
bR
1"
8
4+
MELEE WEAPOnS
Range
Klad Brakak
Runic Hammers
AptitUdes
Enclume du Destin :
Cette figurine ne peut pas charger.
Runes Majeures dAntimagie :
Thorek Ironbrow peut tenter de dissiper
2 sorts chaque phase des hros adverse,
comme sil tait un sorcier. Vous pouvez
ajouter 2 ses tentatives de dissipation.
KEYwORDS
3+
3+
to Wound
Rend
3+
Damage
-1
4+
-1
bROw
KRAGGI
u n DS
WO
MOV E
1"
3
bR
5+
MELEE WEAPOnS
Forging Tongs
Range
Attacks
1"
to Hit
to Wound
4+
Rend
5+
Damage
AV ERy
description
KEYwORDS
AptitUdes
u n DS
WO
4"
9
4+
MOV E
SAV E
to Hit
2
4
description
Attacks
2"
1"
AV ERy
SAV E
SAV E
MOV E
Range
Attacks
to Hit
to Wound
Rend
Damage
MELEE WEAPOnS
1"
3+
3+
-2
1"
3+
4+
bR AV ERy
description
AptitUdes
r
Le High King Thorgrim Grudgebeare
du
est une figurine individuelle compose
et du
Trne du Pouvoir, de quatre porteurs
High King Thorgrim (Haut Roi Throgrim).
Ce dernier porte la Hache de Grimnir
Skaldour
de
lArmure
(Axe of Grimnir),
et le Grand Livre des Rancunes.
Ses porteurs ont des marteaux runiques
(Runic Hammers).
KEYwORDS
relancer
LArmure de Skaldour : Vous pouvez
les jet de sauvegarde rats de Thorgrim.
Grand Livre des Rancunes : Lorsque
Thorgrim est dploy, choisissez une
Vous
unit ennemie du champ de bataille.
pouvez relancer les jets de blessure rats
de
contre cette unit avec les figurines
plus,
Dispossessed de votre arme. De
si vous perdez la bataille, crivez le nom
du gnral adverse. La prochaine fois
que Thorgrim laff rontera, vous pourrez
choisir 3 units supplmentaires auxquelles
appliquer cette aptitude (dont une devra
tre ou devra inclure le gnral adverse).
AptitUde de
coMMAndeMent
4"
9
4+
MELEE WEAPONS
sav e
u n ds
wo
MOV E
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
-2
Runic Hammers
1"
3+
4+
br a ery
v
description
KEYWORDS
APTITUDES
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Thorek Ironbrow
8
1"
8
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
Klad Brakak
2"
Runic Hammers
1"
sav e
u n ds
wo
MOV E
To Wound
Rend
Damage
3+
3+
-1
3+
4+
-1
br a ery
v
description
APTITUDES
Enclume du Destin:
Cette figurine ne peut pas charger.
Runes Majeures dAntimagie:
Thorek Ironbrow peut tenter de dissiper
2 sorts chaque phase des hros adverse,
comme sil tait un sorcier. Vous pouvez
ajouter 2 ses tentatives de dissipation.
KEYWORDS
Kraggi
3
1"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Forging Tongs
1"
4+
5+
br a ery
v
description
KEYWORDS
APTITUDES
Jeune Assistant Enthousiaste:
Kraggi est un Runesmith apprenti qui ne
forge que depuis un sicle, mais il est avide
dapprendre. Kraggi peut tenter de dissiper
un sort chaque phase des hros adverse,
comme sil tait un sorcier. Vous pouvez
relancer le jet de dissipation si vous tes
plus jeune que votre adversaire.
Belegar IronHammer
4"
3+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Hammer of Angrund
1"
3+
3+
-1
D3
br a ery
v
description
APTITUDES
KEYWORDS
Pierre de Serment de Belegar:
Lors de la phase des hros, Belegar peut
se dresser sur sa pierre de serment pour
galvaniser ses guerriers. Dans ce cas, il ne
peut pas se dplacer jusqu sa prochaine
phase des hros, mais toutes les units de
Dispossessed de votre arme 18" ou
moins de lui en phase de droute peuvent
utiliser sa Bravery plutt que la leur.
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
Ungrim Ironfist
The Slayer King
6
4"
10
b
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Axe of Dargo
1"
3+
3+
-2
r av ery
description
APTITUDES
KEYWORDS
Une mort digne des sagas: Si Ungrim est
tu en phase de combat, lancez un d avant
de le retirer. Sur 4 ou plus, vous pouvez
infliger D6 blessures mortelles lunit
ennemie qui a inflig le coup fatal.
La Cape de la Peau du Dragon Fyrskar:
Lancez un d chaque fois quUngrim
subit une blessure ou une blessure
mortelle. Sur un 6, elle est dvie
par la cape et est ignore.
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
ORDER, Duardin, Dispossessed, HERO, Dwarf Lord, UNGRIM IRONFIST the slayer king
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Josef Bugman
5
4"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Bugmans Crossbow
20"
3+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ol Trustworthy
1"
3+
3+
-1
description
APTITUDES
La Chope Bire de Bugman: Bugman,
ou un Dispossessed Hero de votre
arme 4" ou moins, peut boire cette
chope lors de votre phase des hros pour se
dsaltrer. Dans ce cas, la figurine soigne
immdiatement D3 de ses blessures subies.
KEYWORDS
Grimm BurlokSson
5
4"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
description
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Grudge-Raker
16"
D6
3+
3+
-1
9"
3+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Steam-powered Gauntlet
1"
4+
3+
-1
D3
Cog Axe
1"
3+
3+
-1
KEYWORDS
APTITUDES
Armes Exprimentales: Une fois le
placement termin, vous pouvez choisir
une unit de Quarrellers ou de
Thunderers. Au cours de la bataille,
ajoutez 6" la porte de toutes les armes
projectiles de cette unit.
Dwarf Lord
MISSILE WEAPONS
4"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Dwarf Pistol
8"
3+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rune Weapon
1"
3+
3+
-1
D3
1"
3+
3+
-2
Shieldbearers Hammers
1"
4+
4+
description
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
APTITUDES
KEYWORDS
Runelord
5
4"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rune Staff
1"
4+
3+
D3
Forgehammer
1"
4+
4+
br a ery
v
description
APTITUDES
KEYWORDS
Dragon Slayer
5
4"
10
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Runic Axes
1"
3+
3+
-1
1"
3+
3+
-2
D3
br a ery
v
description
APTITUDES
Matre Tueur: Les attaques dun
Dragon Slayer doublent leur Damage
contre lesMonsters.
Serment du Tueur: Vous pouvez ajouter
1 aux jets de blessure dun Dragon Slayer
si la cible de son attaque a plus d1 Wound.
Le Roi Tueur: Les Dragon Slayers font une
attaque de plus avec leur arme de mle
quand ils sont 8" ou moins dUngrim
Ironfist the Slayer King.
KEYWORDS
Dwarf Engineer
5
4"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Dwarf Pistol
8"
3+
3+
-1
Dwarf Handgun
16"
3+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
4+
Steam Hammer
1"
3+
3+
-1
description
APTITUDES
KEYWORDS
Ingnieur: Lors de votre phase des hros,
un Dwarf Engineer peut rparer une War
Machine 4" ou moins. Celle-ci soigne
alors 1 blessure subie prcdemment.
4"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ancestral Hammer
1"
3+
3+
br a ery
v
description
APTITUDES
KEYWORDS
Hammerers
1
4"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
-1
br a ery
v
description
Porte-tendard
APTITUDES
Ironbreakers
1
4"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Drakefire Pistol
8"
4+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Drakefire Pistol
1"
4+
4+
1"
3+
4+
description
porte-icne
APTITUDES
KEYWORDS
Irondrakes
1
4"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Drakegun
16"
3+
3+
-1
Trollhammer Torpedo
20"
3+
3+
-2
D3
Drakefire Pistol
8"
4+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Drakefire Pistol
1"
4+
4+
Mailed Fist
1"
4+
5+
description
porte-icne
garde de fer
sonneur de cor
KEYWORDS
APTITUDES
Longbeards
1
4"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
1"
1"
Rend
Damage
3+
4+
4+
3+
-1
br a ery
v
description
APTITUDES
Musicien du throng
Dwarf Warriors
1
4"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
4+
1"
4+
3+
-1
br a ery
v
description
sonneur de cor
APTITUDES
Bouclier Nains: Cette unit peut former
un mur de boucliers au lieu de courir ou
de charger ce tour. Dans ce cas, relancez
ses jets de sauvegarde rats en phase de
combat jusqu sa prochaine phase de
mouvement.
Icne Runique: Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort
naffecte pas lunit (mais peut en affecter
dautres normalement).
Bannire de Clan: Si vous ratez un test
de droute avec une unit ayant au moins
une Bannire de Clan, divisez par deux
le nombre de figurines qui fuient (arrondi
au suprieur).
Miners
MISSILE WEAPONS
4"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Blasting Charges
6"
4+
3+
-2
Steam Harpoon
16"
4+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Miners Pickaxe
1"
4+
3+
-1
Steam Drill
1"
4+
3+
-3
D3
Mules Bite
1"
5+
6+
description
sonneur de cor
KEYWORDS
Range
APTITUDES
Icne Runique: Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort
naffecte pas lunit (mais peut en affecter
dautres normalement).
Bannire de Clan: Si vous ratez un test
de droute avec une unit ayant au moins
une Bannire de Clan, divisez par deux le
nombre de figurines qui fuient (arrondi au
suprieur).
Harpon Vapeur: Si une unit de Dwarf
Miners inclut un chariot de mine avec
harpon vapeur et que lunit ne sest pas
dplace lors de sa phase de mouvement
(et nest pas arrive ce tour en utilisant
laptitude Progression Souterraine), elle
peut utiliser le harpon. Dans ce cas, un
Dwarf Miner 1" ou moins du chariot de
mine peut tirer avec le harpon vapeur en
phase de tir.
Quarrellers
1
4"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Dwarf Crossbow
20"
4+
4+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rangers Axe
1"
4+
4+
br a ery
v
description
tambour
APTITUDES
Porte-tendard
Tir de Vole: Les Quarrellers peuvent tirer
deux fois si leur unit compte 20 figurines
ou plus et quil ny a aucun ennemi 3"
ou moins.
Icne Runique: Lancez un d si un sort
ennemi affecte une unit avec au moins
une Icne Runique. Sur 5 ou 6, le sort
naffecte pas lunit (mais peut en
affecter dautres normalement).
Bannire de Clan: Si vous ratez un test
de droute avec une unit ayant au moins
une Bannire de Clan, divisez par deux
le nombre de figurines qui fuient (arrondi
au suprieur).
KEYWORDS
Slayers
1
4"
10
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Slayer Axes
1"
3+
4+
br a ery
v
description
sonneur de cor
APTITUDES
Coup de Grce: Si un Slayer est tu en
phase de combat, lancez un d avant de le
retirer. Sur 4 ou plus, vous pouvez infliger
1 blessure mortelle lunit ennemie qui a
inflig le coup fatal.
Serment du Tueur: Vous pouvez ajouter
1 aux jets de blessure dun Slayer si la cible
de son attaque a plus d1 Wound.
Le Roi Tueur: Les Slayers font une attaque
de plus avec leurs haches quand ils sont
8" ou moins dUngrim Ironfist the
Slayer King.
Thunderers
1
4"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Dwarf Handgun
16"
4+
3+
-1
8"
4+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Gun-butts
1"
4+
5+
1"
4+
4+
description
tambour
Attacks
APTITUDES
Gyrocopters
4
14"
6
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Brimstone Gun
16"
3+
3+
-1
Steam Gun
6"
See below
3+
4+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rotor Blades
1"
D3
5+
4+
description
vol
APTITUDES
KEYWORDS
Gyrobombers
5
12"
6
MISSILE WEAPONS
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
description
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Damage
Clattergun
20"
4+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Rotor Blades
1"
D3
5+
4+
APTITUDES
vol
Rend
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Runic Bolts
38"
3+
3+
-1
D3
br a ery
v
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Runic Bolts
3 figurines
4"
2 figurines
3"
1 figurine
2"
Aucune figurine
0"
SERVANTS
4"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
br a ery
v
description
APTITUDES
machine DE GUERRE
KEYWORDS
SERVANTS
KEYWORDS
Dwarf Cannon
machine DE GUERRE
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Cannon Shell
32"
4+
2+
-2
D6
br a ery
v
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Cannon Shell
3 figurines
4"
2 figurines
3"
1 figurine
2"
Aucune figurine
0"
SERVANTS
4"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
br a ery
v
description
APTITUDES
machine DE GUERRE
KEYWORDS
SERVANTS
KEYWORDS
Flame Cannon
machine DE GUERRE
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
Flame Burst
br a ery
v
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ci-dessous
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Flame Burst
3 figurines
4"
24"
2 figurines
3"
18"
1 figurine
2"
12"
Aucune figurine
0"
0"
SERVANTS
4"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
br a ery
v
description
APTITUDES
machine DE GUERRE
KEYWORDS
SERVANTS
KEYWORDS
Organ Gun
machine DE GUERRE
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Barrage of Shots
28"
D6
3+
-1
br a ery
v
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Barrage of Shots
3 figurines
4"
3+
2 figurines
3"
4+
1 figurine
2"
5+
Aucune figurine
0"
SERVANTS
4"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
br a ery
v
description
APTITUDES
machine DE GUERRE
KEYWORDS
SERVANTS
KEYWORDS
Grudge Thrower
machine DE GUERRE
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Grudge Rock
8"-40"
3+
-2
br a ery
v
TABLEAU DE SERVANTS
Crew 1 ou moins
Move
Grudge Rock
3 figurines
4"
3+
2 figurines
3"
4+
1 figurine
2"
5+
Aucune figurine
SERVANTS
4"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Crews Tools
1"
4+
5+
br a ery
v
description
APTITUDES
machine DE GUERRE
KEYWORDS
SERVANTS
KEYWORDS
Venger une Rancune: Aprs avoir plac
un Grudge Thrower, vous pouvez choisir
une unit ennemie sur le champ de
bataille contre laquelle les servants ont une
rancune. Vous pouvez relancer les jets de
touche et de blessure du Grudge Thrower
lorsquil vise cette unit.
Rune de Rechargement: Les ingnieurs
se servent de ces runes sur les Grudge
Throwers les plus fiables pour venger
rapidement les rancunes. Un Grudge
Thrower peut tirer deux rochers gravs
de runes (Grudge Rock) au lieu dun si au
moins un Duardin Engineer de votre
arme se trouve 1" ou moins du Grudge
Thrower.
Dwarfs
APTITUDES
Rancunes Ancestrales: Tous les Duardin sont extrmement rancuniers.
Cette amertume se transforme en courroux lorsqu'ils se rendent au combat,
jusqu' ce que l'affront de jadis ait t veng. Vous pouvez relancer les jets
de touche d'1 avec les figurines d'un Dispossessed Clan Throng.
Obstins jusquau bout: Les Dwarf Clan Throngs sont clbres pour leur refus
daccepter la dfaite, mme face un ennemi suprieur en nombre. Si vous obtenez
1, 2 ou 3 sur un test de droute pour une unit dun Dwarf Clan Throng, celle-ci
refuse de savouer vaincue, et on considre quelle a russi le test de droute quelles
que soient les pnalits sur sa Bravery et le nombre de pertes quelle a subies ce tour.
Dwarfs
APTITUDES
Rune de Vaillance: Les servants Duardins dfendent toujours leurs machines
au pril de leurs vies. Les Crew d'une Dispossessed Artillery Battery ne font
pas de test de droute s'ils sont 1" ou moins de leur War Machine.
Positions Retranches: Les Dwarf Engineers prennent soin de protger leurs
machines avant la bataille. Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde rats en
phase de tir pour les figurines dune Guild Artillery Battery, tant quelles ne se
sont pas dplaces de la bataille. Ds quune de ces figurines se dplace, elle
perd cette aptitude.
WARSCROLLS de substitution
Les units qui suivent ne disposent pas de warscrolls spcifiques.
Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.
Unit
Warscroll