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Faa seu Curta


Como fazer um curta-metragem com recursos prprios

William Riga

Copyright 2012 William Riga


Copyright desta publicao 2012 Popmdia Talentos
Todos os direitos reservados.
4. edio

Popmdia Talentos
Pres. Prudente - SP - Brasil
Fone: (18) 9665-8500
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Faa Seu Curta! William Riga

Nota do Autor

SUMRIO

Neste manual, a fim de tornar a leitura mais agradvel e menos repetitiva, tomamos a liberdade de
usar os termos filme e vdeo para designar qualquer obra resultante de um projeto de curtametragem. Da mesma forma, usamos os termos
cinema, cinematogrfico e videogrfico a fim de
expressar melhor as noes de criao audiovisual.
Filmar, gravar, editar, montar tambm se referem
s respectivas etapas da realizao de um projeto
de curta-metragem em vdeo.

Prefcio: Um novo comeo


Introduo: As novas tecnologias
1. Etapas da produo
2. Roteiro
3. O Diretor
4. O Produtor
5. A Fotografia
6. A Direo de Arte
7. O Elenco
8. A Equipe Tcnica
9. Os Equipamentos bsicos
10. A Filmagem
11. A Edio e a Finalizao
12. Como mostrar o seu filme?
13. Como anda o mercado para novos talentos?
14. Motivao
Sobre o autor

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Prefcio: Um novo comeo


Atualmente muito se tem falado sobre os novos
caminhos da produo cinematogrfica brasileira.
Muitos jovens talentos - alguns no to jovens
assim - comeam a se entusiasmar com a oportunidade de poder contar suas histrias por meio de
imagens em movimento. Isto , de filmes.
Mas muitas dvidas ainda residem entre os que
esto se iniciando nesta carreira:
fcil trilhar esse caminho?
O qu precisa para se fazer um filme?
Basta mesmo uma cmera na mo?
muito caro fazer um curta-metragem?
E por a vai.
Poderamos dizer que, no campo da criatividade
humana, tudo possvel. Mas... a primeira e mais
importante dica : voc tem que comear pequeno!
Pequeno no no sentido de talento, claro. Mas
de tamanho!
Para quem no sabe, um curta-metragem tem
muita importncia na carreira de um futuro reali-

zador (ou videomaker, diretor, produtor etc.). Voc


pode fazer dezenas de cursos sobre cinema, produo audiovisual, multimdia, se informar sobre o
que acontece no meio, ter muitos amigos no ramo
etc., mas o curta-metragem a sua verdadeira
escola. Na prtica!
Basta lembrar que a maioria dos cineastas comearam suas carreiras no curta: Steven Spielberg,
Martin Scorcese, Francis Coppola etc. No Brasil,
temos o Fernando Meirelles, o Cao Hambrguer e
o autor de um dos mais assistidos e citados curtasmetragens brasileiros de todos os tempos, Jorge
Furtado, com o seu Ilha das Flores.
A bem da verdade, no curta que voc pode aplicar tudo o que aprendeu na teoria e pode testar
todas as suas idias e conceitos antes de fazer
aquela "obra da sua vida".
E o melhor de tudo: com pouqussimo investimento!
Voc sabe que, devido competitividade atual do
meio vdeo-cinematogrfico, no muito fcil mostrar seus projetos para produtoras e potenciais
patrocinadores, no ? Isso sem falar na dificuldade em conseguir realmente os recursos necessrios para viabilizar uma produo.

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As empresas que costumam patrocinar projetos


cinematogrficos esto enxugando suas verbas
cada vez mais. E, por conseqncia, investindo
naqueles em quem sempre investiram ( mais
seguro, pensam os contadores das empresas). As
produtoras, por sua vez, costumam investir apenas
em projetos prprios ou de seu crculo de parceiros.
Ento, s lhe resta duas sadas: (1) continuar tentando um patrocnio ou (2) arregaar as mangas e
produzir o seu filme, com as suas prprias mos!
Mesmo que tenha que descer do pedestal e encolher o seu projeto para utilizar o mnimo possvel
de recursos. Isto , transform-lo em um curtametragem!
Produzindo um curta, voc ter algo concreto para
poder mostrar o seu talento e as suas capacidades
criativas. Imagine voc, com um DVD do seu curta
na mo batendo porta de um potencial parceiro
comercial ou dos veculos de comunicao. No
acha que suas chances aumentariam?
Voc pode, inclusive, produzir uma seqncia de
uns 3 ou 5 minutos do seu projeto maior s para
mostrar do que voc ser capaz com os recursos
suficientes!

Sim! possvel fazer filmes com o mnimo de despesas. E com qualidade!


E justamente esta a funo deste manual: permitir que voc faa o seu prprio curta. E sem
gastar nada (ou quase nada). Voc vai fazer o seu
filme utilizando os recursos que tiver mo, onde
quer que voc esteja, e sem depender de patrocnios, leis de incentivo e concursos governamentais
que, infelizmente, geram oportunidade para um
nmero cada vez mais restrito de felizardos.
Ponha a mo na massa! Saiba que voc tem condies de fazer o seu filme com os seus prprios
recursos!
E ns vamos lhe ensinar como fazer isso na prtica!
Seguindo as orientaes deste manual, voc ir
produzir um curta-metragem completo. Do comeo
ao fim.
Voc aprender como fazer o "mximo com o mnimo" e tambm a fazer parcerias colaborativas
com pessoas que tenham maior conhecimento em
cada uma das etapas do processo de produo.
E no se preocupe com equipamento. Voc vai
usar o que for mais vivel para voc.

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Pode ser uma cmera digital domstica, uma antiga filmadora Super-8, uma Mini-DV, ou at mesmo
o seu telefone celular!
Pode ser seu, emprestado ou at alugado. Tanto
faz. Tudo o que voc precisar de iniciativa e
entusiasmo!
E ter em mente que voc vai terminar este manual
com um filme prontinho para participar de festivais
e mostras de vdeo em todo o Brasil. E no mundo.
Voc tambm poder conhecer as tecnologias e as
plataformas para apresentar o seu filme.
E, por falar em novas plataformas, parece que o
cinema entrou definitivamente em uma nova Era.
A Meca do cinema mundial, Hollywood, j substituiu totalmente os mtodos tradicionais de filmagem
e distribuio, pois a reproduo dos filmes para
exibio em pelcula custava milhares de dlares
aos cofres dos estdios e, ao fim da temporada
nos cinemas, a maioria acaba sendo destruda e
inutilizada (no Brasil, as cpias viram vassouras...
voc sabia disso?).

do, o que prova que as novas tecnologias so uma


tendncia inevitvel.
E isso est acontecendo no s em Hollywood,
mas tambm no nvel dos artistas e realizadores
independentes, pois os preos e os modelos de
equipamentos esto ficando cada vez mais acessveis.
Essa revoluo digital mostra que no h mais
desculpas para realizar trabalhos amadorsticos. Os
seus filmes no sero julgados pelos crticos, mas
por seus amigos, parentes, vizinhos e at aquele
seu sobrinho de 10 anos que, por sua vez, poder
se tornar um novo talento a qualquer hora tambm.
pegar ou largar!

Alm do fato de que as novas cmeras digitais se


aproximam cada vez mais da qualidade visual dos
negativos cinematogrficos (35mm), os efeitos
especiais digitais se tornaram o padro do merca-

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Introduo: As novas tecnologias


inegvel que estamos vivendo numa era de
grandes avanos tecnolgicos.
E na rea do audiovisual a tecnologia tem trazido
benefcios cada vez maiores e mais rpidos.
Hoje em dia, qualquer computador comum que
voc for comprar j vem com capacidade suficiente para editar pequenos vdeos. Os softwares so
to simples e fceis de usar que qualquer pessoa
pode manej-los. Em outras palavras, a produo
de filmes e vdeos, que antes estava restrita a estdios e profissionais bem equipados, finalmente
est ao alcance de todos. a popularizao da
arte do vdeo.

que vai transformar uma pessoa comum num artista da noite para o dia. Lembre-se do caso do lpis:
todo mundo tem acesso a um, em qualquer lugar
deste mundo. E a pergunta que fica : quantas
pessoas que tm acesso a essa tecnologia se
tornaram artistas? E dos bons?
Pois . O mesmo acontece com a tecnologia digital. Afinal, o grande segredo que nada substitui o
talento.
No entanto, nunca deixe de se antenar com as
inovaes tecnolgicas, pois o mercado e o pblico
esto ficando cada vez mais exigentes e s se sobressairo aqueles que dominarem a tecnologia.

Ainda hoje, muita gente tem medo das inovaes


tecnolgicas, achando que os pequenos realizadores adquiriro poder de fogo e se tornaro concorrentes no j concorridssimo mercado audiovisual
brasileiro.
Isso, porm, no passa de uma grande iluso, pois
o que vale mesmo e sempre foi assim na histria
da arte o talento! No um equipamento novo

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1. Etapas da produo
Para entender melhor todo o processo de realizao de um filme, dividimos este manual numa seqncia lgica, que acompanha todas as etapas de
produo.
Qualquer que seja o tamanho de um filme, existem
trs etapas bsicas que devem ser seguidas para o
bom andamento do projeto: Pr-produo, Produo e Ps-produo, alm de uma quarta que a
etapa de Divulgao do filme (afinal, ningum faz
um filme para ficar na gaveta, no ?).
Ei-las:
Pr-produo
onde se definem os aspectos iniciais da produo: escolha de argumento, desenvolvimento do
roteiro, levantamento de recursos financeiros (se
houver necessidade), estudos de viabilidade comercial, busca de locaes etc. a fase de preparao da filmagem, quando so resolvidos os problemas identificados na anlise tcnica do roteiro e
elencados todos os recursos necessrios para a
realizao do filme.

Produo
onde o filme comea a tomar corpo, isto , resolvem-se os aspectos em funo da captao de
imagem: contratao de elenco e equipe tcnica,
aluguel de equipamentos, confeco de cenrios
e.figurinos e a prpria filmagem, entre outras atribuies.
Ps-produo
a finalizao dos trabalhos, desde a pr-edio
at a confeco do mster do filme. Paralelamente
so executadas as tarefas auxiliares montagem
do filme, como seleo de trilhas sonoras e de
rudos adicionais, dublagens, trucagens e confeco de letreiros.
Divulgao
Nesta fase o seu filme j est pronto, finalizado, e
chegou a hora de mostr-lo ao pblico e entrar no
mercado. Como? Onde? Por quanto tempo? o
que voc ver mais frente.

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Um curta bem sucedido pode definir


o seu futuro como realizador!
E que tipo de filme poderei fazer? Pode ser comdia? Drama? Romance? Terror?
Bem, isso com voc.
O que importante para voc? O que o deixa feliz? O que o faz questionar?
No importa a sua idade, seu nvel social ou as
suas circunstncias.
Ns lhe daremos todo o conhecimento bsico para
que voc produza o seu filme!
Use, abuse e faa experincias. Essa a melhor
maneira de aprender. E a melhor maneira de se
divertir tambm.
Vamos l! Faa um filme. Faa o seu curta!

***

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2. Roteiro

conceituais de um filme: as aes, os dilogos, a


dramaticidade, as emoes e os conflitos que
compem a histria contada no filme.

Hoje em dia muito raro no encontrar pessoas


que tenham alguma histria para contar.

Entretanto, muito antes de desenvolver o roteiro,


preciso saber exatamente o que se quer. Isto ,
que histria voc quer contar. De onde ela veio e
para onde ela vai.

Algumas pessoas contam da forma mais bsica,


isto , falando. Outras conseguem se expressar
melhor atravs das artes: escritores usam a palavra escrita, pintores e fotgrafos as imagens estticas, entre muitas outras maneiras.
No entanto, h quem prefira cont-las atravs de
imagens em movimento.
Esses so os cineastas, que contam suas histrias
atravs de filmes. Uma das mais belas artes, sem
dvida.
No entanto, por sua complexidade e pelo envolvimento de uma infinidade de elementos para a sua
realizao, talvez seja a maneira mais difcil de
contar histrias. Isto , uma histria que funcione!
Todos sabem que antes de se comear a produzir
um filme preciso ter um roteiro.
O roteiro praticamente a base de todo filme e
pode ser definido como uma descrio detalhada
da histria, um guia minucioso para a filmagem,
contendo todos os elementos tcnicos, artsticos e

Essas informaes so detalhadas em uma etapa


chamada argumento.
O argumento basicamente um resumo completo
da histria que se deseja contar, com comeo,
meio e fim.
Na verdade, a escolha do argumento uma das
tarefas mais difceis e comprometedoras de todo o
processo de elaborao de um filme, pois o primeiro e mais importante passo de toda a obra.
Ao desenvolver o seu argumento, voc deve ter
em mente que est criando o embrio de uma
obra de arte (um filme), e toda obra de arte no
poder ser considerada como tal se no conseguir
transmitir a sua mensagem ou, pelo menos, atingir
o pblico de forma compreensvel.
Da a importncia de se escolher um tema adequado ao pblico com o qual voc deseja se comunicar, com clareza, fluncia, de fcil interpreta-

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o e compreenso, que apresente fatos e circunstncias facilmente identificveis.


Para muitos videomakers muito fcil encontrar
uma idia para um curta-metragem. No entanto,
outros sentem muita dvida em relao a isso.
Essa dificuldade ocorre porque ns no temos a
habilidade de sintetizar idias. Isso perfeitamente normal, mas precisamos desenvolver essa habilidade para podermos contar histrias interessantes, que tenham relevncia.

Quanto menos recursos voc dispuser para a produo, mais cuidado ter de tomar ao criar o seu
argumento, para o conseqente desenvolvimento
do roteiro.
Ao buscar a sua histria, voc deve optar por aquelas que no exijam muito atores, cenrios difceis de se achar, efeitos especiais (cnicos ou digitais) etc.. um verdadeiro trabalho de investigao. Seja dentro da sua mente criativa, ou pesquisando em livros, jornais e revistas.

Uma boa dica voc procurar manchetes nos jornais e imaginar pequenas histrias que podem
surgir dal. E, para ser mais original, voc nem
precisa se ater s notcias policiais.

Em longas-metragens, o argumento costuma ser


escrito em no mximo uma pgina A4.

Faa associaes livres de idias. Por mais absurdas que paream, no fim voc encontrar uma
soluo legal. Com uma mente mais aberta com
certeza voc encontrar inspirao para filmes
muito criativos!

Lembre-se que um dos objetivos do argumento


poupar o leitor (seja ele um produtor, um patrocinador etc.) de precisar ler o roteiro inteiro para
saber se a histria boa ou se lhe interessa e,
tendo isso em mente, as chances de sucesso de
seu filme sero muito maiores.

No mais, como o objetivo deste manual ensinar


a produzir filmes baratos, de qualidade e que funcionem na tela, ao criar o seu argumento, voc
deve levar em considerao os recursos que ter
disponveis para a produo do seu filme: elenco,
cenrios, figurinos, equipe tcnica, equipamentos
etc.

No caso de um curta-metragem, de pgina


suficiente.

Exemplo de argumento:
Karine uma bela jovem que vive sozinha em seu apartamento. Como todas as garotas de sua idade, gosta de
sair para danar e se divertir com seus amigos.

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Apesar de viver uma vida praticamente normal, Karine


passa por uma situao que envolve no somente a sua
vida, como tambm a de seus amigos e de toda a sociedade: uma revolta civil acontece na cidade.
A revolta o assunto principal das programaes da TV
e parece ter se tornado parte do cotidiano das pessoas.
No entanto, como em toda situao de violncia social, o
fato interfere diretamente nesse mesmo cotidiano das
pessoas.
Os amigos de Karine a esperam no bar, como de costume, mas ela demora a chegar.
Karine, se apressa, mas seu maior obstculo parecer ser
mesmo o caos que est nas ruas.
Finalmente, ela se apronta e, com a pequena trgua na
revolta que ela observa pela TV, aproveita para sair.
Na rua, o caos reina e Karine tem de correr para no ser
apanhada pelos tiros e exploses.
Os amigos no bar comeam a se preocupar.
Karine corre, se desviando da multido desesperada.
Mesmo assim, uma exploso ocorre bem prxima a Karine.
Os amigos do bar no sabem. Mas acreditam que ela
ainda vai chegar.

Adaptao
Ainda nesta fase de escolha de argumento e elaborao do roteiro, possvel se partir de uma
obra originalmente criada para outro meio: um
livro, por exemplo.
Neste caso, a histria j se encontra completa,
com comeo, meio e fim, e muito provavelmente
j ter sido avaliada e aprovada pelo pblico, diminuindo os riscos de se fracassar na histria.
As adaptaes de obras literrias devem ser feitas
levando-se em considerao o tempo que um filme
ter na tela e esta tarefa envolve uma srie de
decises que o roteirista ter de tomar (e se responsabilizar por elas). Por exemplo: cortar ou inserir novas tramas e personagens, transferir a poca
e o local em que se passa a histria, alterar ambientaes e elementos por causa do oramento do
filme etc., tudo para adequar a narrativa ao filme
que se pretende produzir.
No entanto, como o propsito deste manual ensinar os segredos da produo de um curtametragem autoral, vamos considerar que voc
prefira trabalhar com seu prprio argumento original e deixar os estudos mais aprofundados sobre
argumento, roteiro e adaptao para outros bons

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livros, cursos e workshops que j existem no pas


atualmente.
No que a adaptao de um livro esteja completamente fora de cogitao... Mas que, para
quem est iniciando, um pouco complicado tentar entrar em contato com o autor ou a editora
para solicitar a autorizao e assinar contratos etc.
Entretanto, se a sua inteno realmente fazer
um filme baseado num texto de outro autor, v em
frente. Procure fazer um contato com o autor ou a
editora que publicou o livro e explique o propsito
do seu trabalho, que no tem fins lucrativos etc.
Quem sabe, eles se sintam lisonjeados e liberem a
obra para o seu filme... Creio que vale a pena tentar!
Pronto. Uma vez definido e concludo o seu argumento, chegou a hora de transform-lo num roteiro.
O roteiro mais fcil (e mais barato) de se filmar,
teoricamente, ser o que utiliza o mnimo possvel
de elementos de produo. Por exemplo: um homem andando numa praia, relembrando mentalmente seu passado. Voc vai precisar apenas de
um ator, uma praia, uma cmera e a narrao.
claro que um filme assim pode se tornar muito
entediante. Chato mesmo.

Ento a que entra a criatividade do roteirista


para, a partir de um argumento enfadonho transform-lo em um roteiro que consiga transmitir
alguma emoo, ou que mexa com o espectador,
de alguma forma.
Por exemplo: o homem caminha pela praia, relembrando seu passado, seus momentos de tristeza e
solido, preocupado com seu futuro financeiro,
pensando at em suicdio, quando, de repente,
encontra uma sacola cheia de dinheiro.
Note que os recursos de produo continuaro os
mesmos, mas voc percebeu a mudana?
Isso no gerou uma expectativa na sua cabea?
assim que se desenvolve um roteiro que funciona na tela.
Partes do roteiro
Um roteiro basicamente dividido em 3 partes: a
apresentao, a trama e o desfecho.
Sem uma destas partes, o roteiro no existe.
de extrema importncia estar atento ao como,
o quando e o porqu de todas as circunstncias apresentadas, para evitar os famosos furos
de roteiro, evitando deixar alguma coisa suben-

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tendida, j que cada espectador poder interpretar


de forma diferente, de acordo com as suas prprias possibilidades mentais.
No desenvolvimento de um roteiro, preciso antes
de tudo decidir seus aspectos estruturais: a forma,
o contedo, o ritmo, a ambientao, os personagens, os dilogos etc.
E o trabalho do roteirista basicamente o de criar
com situaes simples a trama emocional e temtica do filme.
Cultura, boa memria, bom senso, equilbrio e
cuidado esttico devem ser qualidades primordiais
do roteirista. Um roteiro ser considerado de grande valor quando, mantendo intactos a idia e o
conceito criado no argumento, apresente, dentro
de um senso de equilbrio lgico e fluente, cada
uma das seqncias do filme, cada uma das cenas,
sem procurar malabarismos desnecessrios, tpicos de autores principiantes.
Dilogo
O dilogo uma das partes mais frgeis de um
roteiro e motivo de constrangimentos para a carreira de um filme que no tenha trabalhado direito
esse elemento da produo.

O dilogo em um filme basicamente um complemento de expresso, uma vez que o filme, como arte audiovisual, deve se apoiar no prprio
conceito de imagem em movimento.
O dilogo deve ser escrito para fluir da forma mais
natural possvel. Deve ser conciso, direto e estritamente funcional, isto , deve servir unicamente
para o entendimento da mensagem que se deseja
transmitir e seu equilbrio de suma importncia.
Comece a prestar ateno nos filmes (de qualidade) que voc assiste: os dilogos fluem naturalmente e usam palavras e maneiras comuns de se
falar no dia-a-dia.
Em contraste, os filmes ruins sempre apresentam
dilogos totalmente inverossmeis, forados, antinaturais, destoantes do modo que pessoas comuns
conversam...
S para ilustrar, existem dezenas de casos (principalmente na cinematografia brasileira) onde o roteirista, para explicar, por exemplo, a ausncia dos
pais de uma criana, pe o seguinte dilogo na
boca de um personagem: Voc precisa se alimentar, fulano. Desde que seus pais morreram naquele
terrvel acidente de automvel, voc vive assim,
nessa tristeza.

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Voc percebeu o absurdo deste dilogo? Soa to


falso e antinatural que no nada funciona! (onde
j se viu algum comentar fatos bvios com outra
pessoa que j est farta de saber o que aconteceu?).
Ou ainda: se o personagem vai se dirigir a algum
lugar, ele no precisa dizer Vou a tal lugar. A
imagem por si s j deve mostrar isso. s vezes, o
menos mais.
Na verdade, muitos roteiristas, por comodidade,
usam a soluo mais fcil que existe: explicar uma
ao atravs do dilogo e ponto final.
E neste ponto que deve entrar a sua criatividade
para contar fatos que no sero mostrados no
filme, bem como a sua capacidade (e bom senso)
de imaginar como seria um dilogo com o mesmo
contedo na vida real.
A situao mostrada num filme deve ser por si s
to evidente que, neste caso, o dilogo dever
servir apenas como complemento ou nfase para a
prpria situao j visualmente narrada. Um filme
baseado exclusivamente em dilogos parecer
mais um teatro filmado do que realmente um
filme. Mesmo que sua plasticidade e beleza sejam
evidentes, esses filmes mostram-se extremamente
montonos e cansativos.

Est bem claro at aqui que muito mais fcil (e


rpido) iniciar sua carreira cinematogrfica com
um projeto de 5 minutos do que com um de 100
minutos.
Por isso mesmo, apesar das semelhanas no sistema de produo, h muitas diferenas na forma
como se deve contar a histria. No somente na
durao, mas na estrutura dramtica tambm. Um
curta deve focar sua histria em apenas uma trama, enquanto que um longa pode explorar uma
srie de tramas, subtramas e reviravoltas em seu
roteiro.
Dramaturgia
Os princpios de conflitos e personagens no diferem, mas muitas regras sim. Por exemplo, um
longa bem sucedido deve ser baseado em um protagonista simptico ao pblico. J o curta pode se
dar ao luxo de trabalhar um personagem que no
seja to simptico assim, pois o pblico no ter
tempo de odi-lo antes que o filme acabe. Esta,
inclusive, uma das vantagens do curtametragem: poder desenvolver temas que no tm
espao nos longas. O experimentalismo uma das
marcas registradas dos curtas-metragens.

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No entanto, uma frmula que funciona muito bem


nos filmes de sucesso, e que pode servir perfeitamente para um curta, a estrutura hollywoodiana
baseada em 3 atos, atravs da qual o roteiro
desenvolvido com base em 3 partes: a Apresentao, o Conflito e o Desfecho (ou Comeo, Meio e
Fim).
Na Apresentao, como o prprio nome diz, onde so apresentados os personagens e a ambientao geral do filme.
No Conflito, onde se desenrola a ao propriamente dita.
No Desfecho, onde a trama caminha para o seu
final.
Para separar um ato do outro, geralmente acontece algo inesperado, uma virada na histria ou algo
que obriga o personagem a dar prosseguimento
sua histria.
As passagens entre uma parte e outra podem ser
sutis ou baseadas em uma situao surpreendente.
lgico, porm, que essas regras no precisam
ser seguidas cegamente, ou risca. A liberdade
que o curta permite mais importante do que as

regras e, quem sabe, algo de revolucionrio pode


surgir justamente ao se quebrar algumas regras.
Dicas
No entanto, e principalmente se o seu oramento
for pequeno (ou inexistente), h uma srie de cuidados que voc deve tomar para que no acabe
com um mico nas mos.
Veja algumas dicas valiosas para o sucesso do seu
roteiro (e do seu filme) de baixo oramento:
 Escreva a histria certa - procure sempre
desenvolver uma histria com a qual voc tenha
alguma afinidade. Ser mais fcil para pesquisar e
fluir a sua histria.
 Fique de olho no oramento Se voc o
autor e realizador do seu prprio filme, voc dever saber de antemo de quanto dinheiro ir dispor
(ou no) para a produo. E, assim, o seu roteiro
dever ser escrito com base no oramento que
voc ter. Se voc quer escrever um roteiro que
exige um grande nmero de locaes, viagens,
muita produo, e seu oramento no permite,
ento melhor nem escrever...
 Faa um levantamento dos recursos e elementos que voc ter disposio para filmar.

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Ao mesmo tempo, saiba o que voc dever evitar


(pelos custos, por exemplo).
 Crie poucos personagens Seja econmico
nesse aspecto. Lembre-se que mais fcil controlar menos gente e se concentrar melhor nos poucos personagens, de forma a atrair mais o interesse do espectador.
 Crie poucos cenrios O seu roteiro deve ser
baseado nas locaes que voc ter disponveis.
Nada de viajar, ou de ficar mudando de cenrios
muito contrastantes entre si. A menos que voc os
tenha prximos de sua cidade. Mesmo assim, evite
as locaes pblicas onde voc no poder controlar os transeuntes, o que dar uma imagem amadorstica ao filme.
 Cenas noturnas Filmagens luz do dia sempre sero mais vantajosas. No entanto, se for imprescindvel filmar noite, verifique se voc ter
iluminao suficiente para isso. Seno, corte-as do
seu roteiro.
 Filmes de poca Esquea. A menos que seja
uma comdia e o escracho faa parte do seu objetivo.
 Seja objetivo - ao contrrio de um longametragem, quando se escreve o roteiro de um
curta, voc deve ser o mais objetivo possvel com

as caracterizaes de personagens e ambientes.


No curta no h tempo para construes ou tramas complexas.
 D um foco aos seus personagens Ache
uma situao ou objetivos para os seus personagens seguirem na trama, sem se perderem em
aes e dilogos desnecessrios. Desenvolva o seu
personagem principal como se fosse real.
 Defina o comeo, o meio e o fim da sua
histria Nunca inicie um roteiro sem antes definir como ele vai terminar. Isso facilita o controle
da histria e da durao que o filme ter na tela.
 Desenvolva um comeo interessante, que
capte a ateno do espectador logo no incio.
 Dedique o meio do roteiro ao objetivo do
personagem.
 Finalize a trama com algo imprevisvel,
surpreendente.
 A trama deve sempre guiar a ao de forma crescente.
 Efeitos especiais Hoje em dia, com os recursos digitais mais fcil utilizar efeitos visuais
nos filmes. Mas antes de escrever o seu roteiro,
pesquise se os profissionais e os equipamentos

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que voc ter para editar o seu filme podero dar


conta desse servio.
 Estude roteiros de seus filmes preferidos
Procure na Internet por sites que publicam roteiros
de filmes lanados comercialmente. Baixe-os e
estude como seus roteiristas desenvolveram a histria e como exploraram os recursos da linguagem
cinematogrfica: os personagens, os conflitos, as
aes, os dilogos etc. Use-os como uma boa fonte de inspirao antes de escrever o seu roteiro.
Ao escrever um roteiro, dificilmente voc ficar
satisfeito com o resultado de cara. Com certeza,
voc vai ficar com vontade de mexer no texto muitas vezes. E voc no s pode, como deve fazer
essas alteraes.
Isso perfeitamente normal e o grau com que
essas alteraes so feitas depende muito de pessoa para pessoa. Tem diretor que elabora seu roteiro tcnico de uma s tacada e fica feliz com o
resultado. Outros, mexem e remexem tanto no
roteiro que chegam a fazer alteraes at no momento da filmagem.
No entanto, a soluo mais sensata ficar num
meio-termo. Voc faz a primeira verso do seu
roteiro tcnico e deixar "descansar" por alguns

dias. Faz algumas pesquisas, assiste alguns filmes


para se inspirar e retorna ao roteiro. Voc vai ver
que algumas cenas poderiam ser melhor "contadas" de outras maneiras. A refaz essa parte. E
assim por diante.
Mas, importante: imponha um prazo-limite para
fazer essas alteraes! Seno voc vai ficar mexendo e remexendo eternamente no roteiro e nunca vai ficar satisfeito. Tem que fazer, consertar
alguma coisa e sentir segurana nas decises tomadas!
A estrutura do roteiro
Para escrever um roteiro, voc deve seguir um
padro estrutural que serve para facilitar o entendimento do filme por todas as pessoas envolvidas
e em todas as suas etapas de produo.
Para comear, costuma-se calcular o tempo de um
filme da seguinte forma: cada pgina de roteiro
escrito equivale a 1 minuto de filme finalizado.
Portanto, se voc quer fazer um curta com 5 minutos, seu roteiro dever ter cerca de 5 pginas.
Pode haver variaes de at 50% para mais ou
para menos conforme o tipo de ao desenrolada,
mas o importante que d para se ter uma noo
da durao do seu filme.

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17

Faa Seu Curta! William Riga

Note que essa regra "1 pgina = 1 minuto" apenas uma orientao para que o roteirista tenha
uma noo da durao que o filme que est escrevendo ter na tela. Para sabermos at onde podemos chegar com o roteiro. Mas, como toda regra, existem suas excees. E uma delas que, se
o filme bastante "visual", e no apresenta muitos
(ou nenhum) dilogo, realmente fica muito difcil
"seguir a regra". E isso bastante comum tambm. Como exemplo, o roteiro de Jurassic Park,
que foi escrito por Michael Crichton, tinha "apenas"
80 pginas. Mas o filme teve 127 min. de durao.
O prprio Spielberg orientou o roteirista a omitir
descries de cena e dilogos, justamente para
priorizar ao (e que ao, hein?). Outra exceo
quando o prprio diretor escreve o roteiro. Em sua
cabea, ele j sabe o que vai acontecer na cena e
pode omitir muitos detalhes.
O roteiro pode ser escrito em qualquer programa
de edio de texto existente no mercado. O mais
comum o MS Word e voc deve obedecer aos
seguintes padres:
 Tamanho do papel: Carta (27.94cm x 21.59cm)
 Fonte: Courrier ou Courrier New, tamanho 12

 Numerao das pginas: Canto superior direito,


geralmente seguida por um ponto.
 Margens da pgina: 2,5 cm
 Margem Ao/Cabealhos: 3,5cm da esquerda /
3,5cm da direita
 Margem Nomes: 9 cm da esquerda
 Margem Dilogo: 6,5cm da esquerda / 7,5cm da
direita
 Margem Instrues para o ator: 7cm da esquerda
Os dilogos so destacados por meio de recuos no
pargrafo correspondente, tendo como primeira
palavra, o nome (em letras maisculas) do personagem que emite o dilogo.
Para facilitar o trabalho do roteirista, circulam pela
Internet vrios programas e macros que podem
ser importados no seu MS Word e que agilizam e
simplificam a digitao do seu roteiro (veja a seo
Downloads).
S lembrando que esse padro no obrigatrio.
Apenas facilita a leitura e o entendimento do roteiro.

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Faa Seu Curta! William Riga

O tamanho ideal
Tradicionalmente, um filme considerado curtametragem se a sua durao de at 25 minutos.
E qual a durao ideal para o meu curtametragem? Bom, isso depende muito do que voc
pretende fazer com ele.
Se for apenas por curtio, qualquer durao serve.
Se for para participar de festivais, tm os que aceitam filmes de at 1 minuto, os que aceitam at 5
minutos e assim por diante.
Se for para exibir em emissoras de TV, o ideal
que o curta tenha uma durao de 7 a 8 minutos,
ou de 15 minutos, ou ainda de 23 a 24 minutos
(como essas so as minutagens padro das emissoras, o seu curta ser mais facilmente aceito, pois
no precisar sofrer os to temidos cortes).

como o mesmo foi redigido originalmente, em


formato A4).

KARINE
Por William Riga
INT. APARTAMENTO DE KARINE/SALA NOITE
Um aparelho de TV, velho e desgastado, exibe cenas jornalsticas, por meio de imagens trmulas que tentam registrar pessoas
correndo pelas ruas e caladas, em meio a muita fumaa e confuso. No canto superior da tela l-se ao vivo. O volume
ensurdecedor.
A mo de KARINE aperta a tecla de volume do televisor, pelo
controle remoto e o som diminui.
Em silhueta, Karine se afasta do mvel onde se encontram o
televisor, algumas fitas de vdeo e outros objetos amontoados
desordenadamente, e se dirige ao banheiro.
INT. BAR NOITE
Um grupo de jovens, homens e mulheres, riem, conversam e bebem, ao som de msica eletrnica. Duas jovens chegam para se
juntar ao grupo, sentando-se mesa.
CRIS
Perdemos alguma coisa?

Exemplo de roteiro:

HUGO (cnico)
No, nada que eu tenha encontrado, hahaha...

Veja na pgina seguinte um roteiro completo


de curta-metragem com aproximadamente 5
minutos de durao. (O texto est em formato
reduzido para que o leitor possa visualizar

INT. APARTAMENTO/BANHEIRO NOITE


Um pequeno e velho ventilador, com a pintura desgastada e sem
grade, colocado no cho e acionado. Sua funo dissipar o
vapor que toma conta do ambiente. Junto ao rudo do aparelho,
ouve-se a gua que cai do chuveiro.

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Faa Seu Curta! William Riga

Em seguida, vemos atravs de um espelho velho e embaado pelo


vapor, detalhes do rosto de Karine observando sua pele, seus
lbios etc. Aos poucos o vapor se dissipa, revelando seu belo
rosto.

com os olhos. Uma luz de abajur se acende e ilumina um pouco


mais o ambiente.
SALA
Na tela da TV, uma exploso faz balanar a cmera que tenta
registrar as imagens.

SALA
A TV continua exibindo cenas de uma cidade catica onde, vez
ou outra, o narrador faz comentrios, no muito compreensveis, sobre a situao.

QUARTO

De outro ngulo, podemos ver agora o banheiro e, pela porta


entreaberta, detalhes de Karine, se enxugando.

Karine pega um despertador debaixo de sua cama e coloca-o


sobre a penteadeira.

INT. BAR NOITE

SALA

Entre luzes e sombras, as pessoas danam em um pequeno espao


entre as mesas, bem prximas umas das outras. Hugo conversa
com Cris na mesa.

Na TV, as imagens oscilam com os passos rpido do cinegrafista, aproximando-se de uma multido agitada. Em meio multido, surge uma mulher chorando, com uma criana no colo. Renpentinamente, surgem problemas na transmisso. No h som e a
imagem ameaa sair do ar.

SLVIA
Hugo... Larga essa perua! Vem danar com a gente!

COZINHA
Hugo olha para Cris e todos caem na risada. O clima de muita
descontrao.

Karine, semi-vestida, abre a geladeira. A luz fraca e amarelada do aparelho ilumina parte de seu belo rosto.

INT. APARTAMENTO NOITE


INT. BAR NOITE
Karine anda por um corredor pouco iluminado. Algumas partes de
seu corpo ainda esto midas do banho. Ela se abaixa at o
telefone, que est no cho, pega o fio e encaixa-o na tomada
na parede, tambm meio desgastada pelo tempo.

A multido se cruza em vrias direes. Casais se beijam. Numa


das paredes, um vdeo-wall exibe as mesmas imagens de pessoas
correndo, mulheres chorando etc.

SALA

INT. APARTAMENTO/SALA NOITE

Na TV ainda se v toda a confuso nas ruas.

A TV mostra mais imagens. Agora comea-se a perceber que se


trata de uma revolta urbana.

QUARTO

Karine se senta na cadeira. Abaixa ainda mais o


Com um copo dgua na mo, ele bebe lentamente,
as imagens. Ela cruza as pernas sobre a cadeira
olhar da tela, revira uma pilha de roupas sobre

Um gato, cinza, sem raa definida, espreguia-se sobre uma


cama desarrumada, iluminada apenas por uma luz que entra pela
janela. A sombra de Karine passa sobre o gato, que acompanha-a

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volume da TV.
enquanto olha
e, desviando o
a mesa.

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Faa Seu Curta! William Riga

INT. BAR NOITE


Karine d um ltimo retoque nos cabelos e vai em direo ...
Por entre as muitas pessoas que passam na frente, podemos ver
no vdeo-wall, as mesmas imagens da revolta.

PORTA, de onde desliga o aparelho de TV, deixando o controle


remoto sobre um mvel ao lado da entrada. Fecha a porta.

INT. APARTAMENTO NOITE


ESCADARIA
Karine pega o ferro de passar e testa a temperatura.
Na TV, as imagens passam freneticamente.
KARINE
Ah... meu Deus...
Karine se frustra ao perceber uma mancha na pea de roupa que
iria vestir.
KARINE
Droga!...
Na TV, uma vinheta, seguida de uma entrada ao vivo do apresentador.
INT. BAR NOITE
As pessoas continuam rindo e conversando.
CRIS
Karine ainda no chegou?
SLVIA
Ah, voc j viu a Karine chegar na hora certa
alguma vez?
(risos)
INT. APARTAMENTO/QUARTO NOITE
Karine sai devagar, acabando de vestir a roupa, indo para a...
SALA, onde as imagens da TV parecem indicar uma pequena pausa
na revolta nas ruas.
Karine, agora apressada abre vrias gavetas do mvel. Suas
mos reviram tudo, procurando algo. De repente, ela pra, se
lembra de algo e aproxima-se de uma pequena esttua sobre a
qual repousa um colar com crucifixo. Rapidamente ela o coloca
em seu pescoo.

Karine desce a escadaria mal iluminada at chegar porta do


edifcio. Hesitante, aciona o boto que, depois de falhar
algumas vezes, aumentando a sua tenso, abre-se com um estalo
que ecoa pelo prdio. E sai.
EXT. RUA NOITE
Karine fecha a porta do prdio e encosta-se sobre ela. Sua
respirao est ofegante. Olha para os lados, s com os olhos.
Tudo parece estar quieto. Fica assim, imvel, por mais alguns
segundos. Suspira e, repentinamente, dispara em uma corrida
pela calada, desviando-se de entulhos e latas de lixo, espalhadas pela rua. Ouve-se um ZUNIDO ao longe. Karine, com seus
olhos atentos, pra e se esconde atrs de uma parede. O claro
de uma exploso e seu ESTRONDO mais frente estremecem o
cho. Ela faz uma pausa. Olha para os lados novamente, procurando o caminho aparentemente mais seguro, e dispara novamente
em sua corrida.
Agora, alguns TIROS podem ser ouvidos ao longe. Desviando-se
dos buracos e protegendo-se das balas, Karine passa correndo
ao lado de um amontoado de ferros retorcidos que um dia foi um
automvel, agora reduzido a uma bola de fogo. Ela pra novamente mais frente. Ouve tiros, agora mais fortes, de armas
mais pesadas.
Hesitante, sai em disparada mais uma vez, segurando os cabelos
que teimam em cair sobre seu rosto. Algumas pessoas ultrapassam-na, correndo desesperadamente.
Agora, pode-se ver que a rua est um caos, por causa da revolta. Mais pessoas vm correndo em direo a Karine que, paralisada, hesita entre seguir ou no a multido.
De repente, outra exploso faz Karine arregalar seus olhos
assustados.
INT. BAR NOITE

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Em meio s pessoas se divertindo, Cris olha no relgio, preocupada.


SLVIA
Fica calma. Ela sempre consegue...
As duas se entreolham e esboam um leve sorriso, porm, sem
conseguir disfarar a preocupao estampada em seus rostos.
No vdeo-wall, as imagens da revolta continuam: exploses,
pessoas feridas, mulheres chorando...
FIM
------------

Roteiro Literrio x Roteiro Tcnico


O roteiro do qual falamos at agora o que chamamos de roteiro literrio, isto , o material
cuja principal funo contar a histria, com comeo, meio e fim, e que servir de base para as
etapas seguintes da produo, bem como para os
atores se localizarem na histria.
Voc deve ter notado que at agora no falamos
em numerao de cenas, planos, enquadramentos,
movimentos de cmeras e atores, som, msica
etc.
que esses elementos so pensados e descritos
em um outro tipo de roteiro: o roteiro tcnico,
cuja elaborao de responsabilidade do diretor

e no do roteirista que, por sua vez, especializado em escrever roteiros e no realizar filmes.
Esse tipo de dvida mais comum quando o prprio diretor o roteirista do filme. O diretor/roteirista escreve o roteiro j pensando na soluo visual, com enquadramentos, ngulos, cortes, efeitos etc.. perfeitamente normal, mas
sempre bom ter as duas verses do roteiro. O "literrio" ser usado como base para o elenco e
todo o filme. O "tcnico" a viso do diretor sobre
como sero compostos os elementos bsicos do
filme: os planos. E serve tambm para a equipe de
produo se organizar melhor. No primeiro est a
histria. No segundo, a fragmentao dessa histria, para facilitar a filmagem.
Imagine os atores lendo um roteiro tcnico: no
entenderiam nada... Da mesma forma, a equipe
tcnica tendo que se virar com o roteiro literrio:
"que cena ser filmada hoje?", "quais planos?",
"como ele quer o enquadramento?". Ou pior, o
diretor do filme (caso no seja voc) esbravejando: Afinal, quem o diretor aqui?...
Note tambm que, no roteiro literrio, no necessrio explicitar os pontos onde a cena corta
pois, quem vai ler j entende que entre uma cena
e outra existe um "corte". Um roteiro assim fica

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mais enxuto, direto e objetivo e permite maior


fluncia na leitura.
No cinema profissional, esse tipo de conflito
praticamente no existe porque os roteiristas
entendem que o trabalho deles desenvolver a
histria, com comeo, meio e fim e suas nuances.
Quando o roteirista descreve uma cena ou situao
de difcil entendimento, ele pode at indicar algum
enquadramento ou ngulo de cmera apenas para
reforar seu ponto-de-vista para o diretor ou para
o produtor para o qual apresenta seu projeto. Mas
a deciso final de usar as sugestes unicamente
do diretor. Nesse aspecto, o roteirista deve ser um
profissional que no pode ter egos, seno corre o
risco de ficar "magoado" com as interpretaes do
diretor (que o principal "artista" do filme).
Isso veremos com detalhes mais frente no captulo especfico sobre direo.
No entanto, nunca demais lembrar: por mais que
se tenha um roteiro perfeitamente escrito ou uma
histria interessante, impossvel fazer um filme
sem um roteiro inteligente, isto , aquele que preza as emoes e que seja compreensvel ao espectador.

Sinopse
Depois de pronto o seu roteiro, interessante voc
desenvolver uma sinopse.
A sinopse um pequeno resumo do filme que
mostra, em linhas gerais, o contexto da histria e
usada para apresentar o projeto para o elenco, a
equipe, eventuais patrocinadores e para a imprensa.
A sinopse deve ser escrita em no mximo um pargrafo e, como dica, voc pode esconder o final
da histria.
Exemplo de sinopse:

Karine uma jovem que, como a maioria dos de


sua idade, gosta de sair e se divertir. No entanto,
sua vida prejudicada por uma manifestao pblica que atinge a sua cidade, transformando o
cotidiano das pessoas. Karine ter de enfrentar o
caos nas ruas para tentar viver uma vida normal.
Dica
 V at a locadora mais prxima ou sua videoteca e pegue os seus filmes (longas-metragens)
preferidos. Assista-os e observe como a histria

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contada (o comeo, o meio e o fim). Observe como o roteirista criou a trama, os dilogos, os personagens etc. Inspire-se nesses trabalhos para
desenvolver o seu prprio roteiro.
Pratique!
1. Crie, pesquise e desenvolva o argumento do seu
filme.
2. Com base no seu argumento, escreva o seu
roteiro.
3. Escreva a sinopse do seu filme.
***

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Se o filme a arte de contar histrias com imagens em movimento, o verdadeiro contador dessas
histrias o diretor.

mente em todas as etapas de produo do filme,


desde a escolha do argumento e desenvolvimento
do roteiro (em casos de filmes autorais), passando
pelas filmagens (sua tarefa mais atuante) at a
finalizao. E, eventualmente, a distribuio do
filme.

O diretor um realizador de sonhos. o responsvel direto por dar alma a um filme. um artista
que possui vrias facetas ao mesmo tempo: talento, conhecimento tcnico, capacidade de liderana,
sensibilidade artstica, noes de unidade esttica
e bom senso. Muito bom senso.

Teoricamente, no h diferenas entre um diretor


de longas-metragens e um de curtas ou de outra
categoria audiovisual. No entanto, em qualquer
uma delas ser necessrio conhecer cada uma das
formas componentes da arte cinematogrfica, tanto no mbito tcnico quanto artstico.

Para efeitos de compreenso, o papel do diretor


pode ser comparado ao de um maestro de orquestra que, com sua batuta, conduz a msica, atravs
dos msicos e seus instrumentos. Ou ainda, ao
capito de um navio, que conduz sua embarcao
liderando a tripulao e tomando decises sbias
quando necessrio. O elenco e os tcnicos podem
ser excelentes, mas se a mo do diretor no for
capaz de conduzir harmonicamente esses aspectos, eles se perdero no trabalho em conjunto.

A viso do diretor espelha o visual e o sentido de


um filme. Ele a fora criativa que carrega o filme.
o responsvel por traduzir as palavras do roteiro
em imagens na tela. Os atores, escritores, tcnicos, produtores e editores orbitam sua volta,
como planetas ao redor do Sol.

3. O Diretor

Devido prpria natureza da arte cinematogrfica,


o diretor precisa ter um conhecimento profundo de
todos os elementos que iro compor o filme e,
dentre todos, o profissional que participa ativa-

O diretor, j ao ler o roteiro, imagina como o filme


ficar na tela. Ele v os personagens tomando
forma, pode ver as luzes e ouvir os sons.
Cada diretor tem as suas prprias caractersticas e
peculiaridades. E isso bom. Ou melhor, timo!
por isso que vemos tanta diversidade de filmes e
estilos no mundo inteiro.

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Formao profissional
Uma das dvidas mais comuns dos videomakers
iniciantes sobre a necessidade de uma formao
ou registro profissional para trabalhar como diretor
ou exercer outras funes no meio audiovisual.
Bom, a princpio, para ser um diretor, roteirista ou
produtor vdeo-cinematogrfico no necessrio
possuir o DRT, que o registro profissional especfico para quem trabalha na rea. No entanto, para
fins de profissionalizao, voc pode optar por tirar
o seu DRT, que a comprovao da sua atividade
profissional, assim como engenheiros, mdicos e advogados tm as suas. Se voc pretende
seguir carreira como independente, no vemos
necessidade disso agora. No entanto, se voc pretende ser contratado por produtoras ou emissoras
de TV, a sim, ser necessrio. Veja mais detalhes
sobre isso no site do Sindcine (seo Links interessantes).

vida real? Como o roteiro poder ser traduzido


para a linguagem visual? Quem ir assisti-lo?
Quanto mais envolvido com o roteiro o diretor estiver, melhor ser o resultado final.
Por isso, dentre todas as tarefas propriamente
ditas do diretor, uma das mais importantes e cruciais transformar o roteiro em um guia de filmagem, contendo todas as indicaes tcnicas necessrias para a produo, tais como a diviso do
roteiro em seqncias, cenas e planos, os enquadramentos e movimentaes de cmera, as indicaes para os atores, os tcnicos, a edio (montagem), sonorizao etc. Esse guia de filmagem
chamado de roteiro tcnico e feito pelo diretor,
o principal autor do filme.

A mecnica da direo cinematogrfica

O roteiro tcnico a ferramenta atravs da qual o


filme j comea a se tornar visualizvel. Ou seja,
possvel imaginar como ser o resultado final do
filme. Por este motivo, o roteiro tcnico a base
de trabalho para toda a equipe tcnica durante a
filmagem e a montagem.

Quando o diretor l o roteiro finalizado, ele se faz


uma srie de perguntas interiores: Qual a idia
principal do roteiro? Que histria o roteiro quer
contar? Que comparaes podem ser feitas com a

O roteiro tcnico composto basicamente da diviso do roteiro literrio em seqncias, cenas e


planos:

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 Seqncia: o conjunto de cenas que definem


toda uma situao ou um cenrio onde h continuidade da ao. Por exemplo: Seqncia 19: Fuga
na rua se refere parte do filme que se passa na
rua, tendo a fuga como objeto central da trama.
 Cena: o conjunto de planos dentro de uma
determinada sequncia. Por exemplo: Seqncia
19 / Cena 1: Karine fecha a porta e encosta-se
sobre ela.
 Planos: so os pedaos de imagem filmada
que compem a cena, entre um corte e outro. Por
exemplo: Plano 127: Primeiro-plano de Karine
encostando-se sobre a porta.
Os planos so na verdade os tijolos com que o
diretor constri seu filme. So as clulas bsicas
da linguagem cinematogrfica que, mais tarde,
montadas na seqncia, que daro a noo do
ritmo e do andar da histria que est sendo contada. Por exemplo: uma cena onde dois personagens
dialogam composta por planos dos personagens
intercalados para formar a seqncia do dilogo.
Vemos um pedao de um personagem emitindo
uma frase do dilogo. Corta para outro pedao
mostrando o outro personagem emitindo a sua
parte do dilogo e assim por diante, at formarmos a cena completa do dilogo.

Da mesma forma, acontece com cenas de ao,


sem dilogos, onde a trama desenrolada unicamente por meio das imagens em movimento. A
tenso e o ritmo de cada uma dessas cenas so
construdos utilizando-se dos recursos exclusivos
da arte cinematogrfica: os enquadramentos e os
movimentos de cmera.
Enquadramentos
Se voc observar nos filmes, cada plano apresenta
um enquadramento diferente. Isto , uma forma
de enquadrar o objeto da cena (personagem, cenrio etc.). Esse recurso a base para se contar
uma histria com eficincia e, para isso, cada tipo
de enquadramento tem sua determinada funo.
Vamos ver os principais tipos de enquadramentos

(fotos: divulgao):

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Plano Geral (PG):


Como o prprio nome diz, enquadra todo o ambiente onde est o
objeto da cena.

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Plano Americano (PAm):


Enquadra o personagem mais ou
menos a partir do joelho at a
cabea. Leva esse nome porque
foi criado em Hollywood nos anos
40 e era muito usado nos westerns.

Close:
Enquadra a parte mais significativa
do objeto. Por exemplo: o rosto
assustado da personagem.

Plano Aberto (PA):


Enquadra todo o objeto da cena e
nada mais.

Super Close (Close Up):


Enquadra um detalhe de parte
significativa do objeto, como os
olhos

Plano Mdio (PM):


Enquadra meio objeto, ou o personagem da cintura para cima.

Primeiro Plano ou
Plano Prximo (PP):
Enquadra mais ou menos 1/3 do
objeto, ou o peito e a cabea do
personagem.

Plano de Detalhe (PD):


Enquadra apenas as partes de um
objeto da cena ou do personagem.

Movimentos de cmera
Outro recurso bastante til na arte cinematogrfica
so os movimentos de cmera.

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Independente do tipo, do formato ou do tamanho


da cmera que se est usando, possvel realizar
alguns movimentos de cmera que ajudam a incrementar o visual do filme, enriquecendo a obra,
que basicamente formada por imagens em movimento.
Principais movimentos de cmera:
 Panormica (PAN): quando a cmera gira em
um eixo paralelo ao plano do filme. Pode ser horizontal ou vertical. Serve para mostrar um ambiente, partindo de um ponto do cenrio at chegar no
objeto da cena.
 Travelling: movimento onde a cmera anda
sobre um caminho. Pode ser horizontal, vertical,
para a frente ou para trs. Serve para acompanhar
um personagem enquanto anda ou para simular
uma viagem, por exemplo. Esse movimento pode
ser feito usando-se carrinhos ou at mesmo um
carro, com a cmera na janela.
 Steadycam: muito usado em filmes de ao e
suspense, ou ainda em documentrio. aquele
movimento que simula o ponto de vista do espectador e feito usando-se um equipamento sofisticado chamado Steadycam, que possui braos hidrulicos para suavizar os movimentos da cmera.

Para filmes de baixo oramento, uma cmera na


mo suficiente para simular esse equipamento.
Apesar dos recursos de estabilizao de imagens
da maioria das camcorders, voc s deve tomar
cuidado com o excesso de movimentos, fazendo-o
da maneira mais sutil possvel. Seno os seus expectadores ficaro enjoados com tanta imagem
tremida...
 Zoom: movimento de lente que aproxima ou
distancia o objeto, alterando tambm a profundidade de campo (distncia aparente entre o fundo
e o objeto). Pode ser In ou Out. No recomendamos esse recurso, a no ser em casos especiais,
pois muito utilizado por principiantes, demonstrando um certo amadorismo. Se puder, evite.
Naturalmente, o diretor de cinema no precisa
obrigatoriamente saber manejar todos os instrumentos e elementos de produo, mas ter de
conhec-los de perto. E quanto maior esse conhecimento, maior a sua capacidade expressiva. E,
conseqentemente, maiores as habilidades de domnio das emoes que deseja transmitir.
Logicamente, vai da criatividade do diretor a melhor utilizao desses recursos de linguagem e,
mais ainda, o bom senso, pois cada recurso deve

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ser usado com parcimnia e com fundamento.


comum o novato querer mostrar tudo o que sabe e
fazer uma salada com as imagens, em detrimento
da histria que est contando.

filmados e numerados em ordem, para uma perfeita referncia por todos os envolvidos na produo.

O diretor deve prestar muita ateno nesse aspecto e manter-se consciente em todas as etapas da
produo, principalmente nas filmagens.

neste roteiro que sero descritos os enquadramentos, as aes, os ngulos e os movimentos de


cmera para cada pedao do filme que se est
construindo. aqui que o filme comea a criar
vida, mesmo que no papel.

O Roteiro Tcnico

Exemplo de roteiro tcnico

Um roteiro tcnico basicamente a converso do


roteiro literrio em uma seqncia de planos (pedaos) de imagens que sero filmadas para que,
depois de editadas, criem a noo e o sentido da
histria que est sendo contada.

Para facilitar o entendimento da estrutura de um


roteiro tcnico, veja na pgina seguinte uma amostra baseada no roteiro do captulo anterior.

Uma vez que o roteiro tcnico est diretamente


ligado concepo artstica do filme, esta tarefa
realizada pelo diretor do filme. Como o maestro da
orquestra ou o capito do navio, ele o nico elemento profissional com as habilidades necessrias para tal responsabilidade. nesta hora em
que as clulas que iro compor o corpo do filme
comearo a tomar forma.
O roteiro tcnico constitudo basicamente da
descrio das seqncias, cenas e planos a serem

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Faa Seu Curta! William Riga

ROTEIRO TCNICO
FILME: KARINE
DIRETOR: _____________________

6) PA - Duas jovens chegam para se juntar ao grupo, sentandose mesa.


7) PP - CRIS fala: Perdemos alguma coisa?

SEQNCIA 1: Karine se prepara para sair

8) PP - HUGO (cnico): No, nada que eu tenha encontrado,


hahaha...

CENA 1: INT. APARTAMENTO DE KARINE/SALA - NOITE


FADE IN

CENA 3: INT. APARTAMENTO/BANHEIRO - NOITE

1) PD Cmera enquadra um aparelho de TV, velho e desgastado, exibindo cenas jornalsticas, por meio de imagens trmulas que tentam registrar pessoas correndo pelas ruas e caladas, em meio a muita fumaa e confuso. No canto superior da
tela l-se "ao vivo".
SOM: Volume da TV muito alto.

9) PD - Vemos um pequeno e velho ventilador, com a pintura


desgastada e sem grade, sendo colocado no cho.

2) PD - A mo de KARINE apertando a tecla de volume do


televisor pelo controle remoto SOM: Volume da TV diminui.
3) PA - Vemos o corpo de Karine, em silhueta, saindo da frente
do mvel onde se encontram a TV, algumas fitas de vdeo e
outros objetos amontoados desordenadamente.

10) PD - A mo de Karine aciona o boto de ligar.


11) PA - O ventilador assopra o vapor que toma conta do ambiente.
SOM: rudo do ventilador e gua caindo do chuveiro.
12) PP - Vemos atravs de um espelho velho e embaado pelo
vapor, detalhes do rosto de Karine observando sua pele, seus
lbios etc.
13) PD - O ventilador continua funcionando.

4) PD - Karine, ainda em silhueta, entra pela porta do banheiro.


14) PP - O vapor j se dissipou um pouco e podemos ver o belo
rosto de Karine.
CENA 2: INT. BAR - NOITE
(...)
5) PG - Um grupo de jovens, homens e mulheres, riem, conversam e bebem
SOM: msica eletrnica.

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Decupagem
Depois de pronto o roteiro tcnico, passa-se para a
fase de decupagem do roteiro, isto , o detalhamento do roteiro tcnico de forma a prever todos
os recursos que sero utilizados em cada cena.
uma listagem de necessidades e providncias
feita pelos departamentos envolvidos na produo
(iluminao, equipamentos, figurinos, transporte,
cenrios etc.). Todos os setores encaminham suas
anlises tcnicas direo de produo, que faz o
planejamento global da produo.
A decupagem feita em conjunto pelo diretor e o
produtor do filme e compreende o levantamento
de necessidades cena por cena. aqui que se decide, baseado no oramento disponvel e na opo
esttica do diretor, quais sero o recursos e elementos a serem usados no projeto.
Exemplo de Decupagem:
Filme: Karine
Cena: 19
Local: Locao rua.
Atores: 1 (Karine).
Figurino: roupa esporte.
Figurao: Pessoas de todas as idades correndo pelo
local.

Objetos de cena: Automveis estacionados. Automveis destrudos e em chamas. Destroos espalhados.


Equipamento: Cmera, kit bsico de iluminao noturna
Equipe: Diretor, diretor de fotografia, equipe de produo, figurinista, cengrafo.
Obs.: Fornecer alimentao da equipe e elenco.
--------------------

Storyboard
O storyboard um recurso muito til para o planejamento visual das cenas a serem filmadas e
tambm para transmitir a toda a equipe o que o
diretor tem em mente para o seu filme.
Ele consiste de uma seqncia de quadros onde
so desenhadas as cenas da forma como imaginadas pelo diretor, incluindo o ngulo da cmera, a
iluminao desejada, etc. Cada um desses desenhos pode ser acompanhado de anotaes sobre a
cena, tais como a descrio da ao, do movimento, o som (ou sons) que a acompanharo, ou
qualquer outra informao que se julgar importante.
O storyboard , de uma certa forma, uma etapa
intermediria entre o roteiro do filme e sua realizao na prtica. Com eles possvel equipe en-

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volvida na realizao do filme determinar qual a


lente e a posio de cmera mais adequadas, o
melhor posicionamento dos cenrios, refletores,
microfones e todos os equipamentos e componentes que sero utilizados e avaliar toda a infraestrutura necessria para a filmagem.

tistas devem saber como dever ser o resultado


final da imagem, de modo a no comprometer o
bom andamento da produo.

O storyboard particularmente importante no planejamento de filmes de animao, j que eles possibilitam uma primeira aproximao das artes a
serem confeccionadas e, no caso de animao de
objetos, o planejamento dos movimentos a serem
dados nas cenas. Nesse sentido, eles podem ser
considerados como uma verso prvia do filme no
formato de uma histria em quadrinhos.

Inclusive, para se fazer um storyboard no se exige nenhum recurso ou normas especiais. Voc
pode usar um bloco de desenho e dividir as pginas em quadros (4 por pgina ideal). Cada quadro equivale a um plano a ser filmado e voc desenha diretamente no quadro a imagem que gostaria de ver registrada pela cmera.

O storyboard pode ser desenhado por um desenhista contratado ou pelo prprio diretor, que deve, sempre que possvel, consultar o diretor de
fotografia e o diretor de arte para se certificar que
a sua criao sempre estar dentro das possibilidades do filme.
O storyboard no obrigatrio, principalmente em
se tratando de filmes simples, mais calcados nos
atores. No entanto, esse recurso mais freqentemente usado em filmes onde sero utilizados
efeitos especiais (cnicos, digitais), pois a sua realizao mais complexa e todos os tcnicos e ar-

Se voc gosta de detalhar seu filme, ou se pretende usar uma linguagem mais rebuscada, mais grfica, voc pode usar esse recurso sem problemas.

Voc pode copiar e imprimir quantas folhas forem


necessrias. De preferncia, as folhas devem ser
impressas em papel com gramatura igual ou superior a 90g/m2.
Faa quantos desenhos forem necessrios at
chegar a um storyboard que represente suas idias
para o filme da melhor maneira possvel. Lembrese que voc no precisa ficar limitado s dimenses dos quadros nas folhas do exemplo, j que,
por vezes, em cenas mais complexas, pode ser
mais conveniente represent-las em quadros maiores para mostrar mais detalhes. Nesse caso, s

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no esquea de manter no quadro a mesma proporo da imagem do filme.


Quando considerar pronto o storyboard, procure
encadernar todas as folhas para preservar a seqncia das cenas, e o prprio storyboard, e tambm para facilitar sua consulta. Faa tantas cpias
quantas forem necessrias para serem distribudas
equipe do filme.
Voc pode ver como so feitos os storyboards profissionais na seo Extras de alguns DVDs de
filmes longas-metragens lanados comercialmente.

Que planos, cortes e seqncias ele usaria?, O


qu ele faria numa situao dessas?. S no vale
imit-lo, ok? Voc pode se inspirar nele, mas sempre tenha em mente que voc deve criar o seu
prprio estilo.
2. Depois de pronto seu roteiro tcnico, faa a
decupagem de todas as cenas.
3. Se achar necessrio, voc pode fazer um storyboard do seu filme a partir do roteiro tcnico.
***

Dica
 Pegue um filme do seu diretor preferido e estude minuciosamente como os planos foram detalhados e como o diretor visualizou cada cena. Observe os enquadramentos, os ngulos e os movimentos de cmera que o diretor usou. Procure se
inspirar no trabalho dele.
Pratique!
1. Como diretor, peque o seu roteiro literrio e
converta-o em um roteiro tcnico. Nessa etapa de
sua carreira, vale at se imaginar como o seu diretor preferido: Como ele planejaria esta cena?,
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produo, deixando o diretor livre para atuar em


sua especialidade artstica.

4. O Produtor
Depois de semanas (ou meses) de realizao e
rerealizaos, o seu roteiro finalmente est pronto.
E ainda na etapa de pr-produo que as cenas
estudadas e planejadas (roteiro tcnico, storyboard), e os oramentos e o planejamento da produo sero feitos. Antes que um nico plano seja
gravado, o filme ser planejado do incio ao fim no
papel e os momentos finais desta etapa incluem
pesquisas de locaes, montagem de cenrios,
roupas e outros tens.
Um filme, por sua complexidade natural, exige um
esforo coletivo que envolve dezenas de artistas,
tcnicos e profissionais especializados, cada um
em uma funo especfica.
Num curta-metragem, devido suas caractersticas
prprias, nem todos esses elementos sero necessrios para a sua realizao, e outros tantos podero facilmente acumular uma ou mais funes na
produo.
Mas, mesmo que o diretor seja o autor da obra,
isto , o dono do filme, interessante poder
contar com a figura de um produtor, para que
este se responsabilize pelas tarefas especficas da

O produtor cinematogrfico um profissional que


atua com administrador, comunicador e orientador, ajudando a equipe a atingir o seu objetivo:
completar o filme dentro do prazo, do oramento e
dentro da viso do diretor.
O produtor administra todos os diversos aspectos
da produo de um filme, do conceito inicial do
roteiro ao oramento, preparao para as filmagens, a ps-produo e a distribuio. Ele no
precisa ser especialista em roteirizar, dirigir, editar
ou interpretar para desempenhar bem a sua funo, mas deve ter o conhecimento bsico necessrio para isso.
Numa produo de longa-metragem, as funes
inerentes produo se dividem basicamente entre trs profissionais: o produtor, o produtor executivo e o diretor de produo (e seus respectivos
assistentes). O primeiro pode ser o dono da produtora ou quem financia a produo do filme (ou
parte dele). O produtor executivo o administrador financeiro do filme: cuida dos oramentos e
dos custos, coordena os processos de captao de
recursos, e juntamente com o diretor de produo,
faz a seleo da equipe tcnica e do elenco, nego-

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cia e assina contratos com fornecedores, locadoras, rgos pblicos etc. J o diretor de produo
o profissional que literalmente pe a mo na
massa, isto , o profissional que gerencia na prtica os recursos e as necessidades do filme (equipamentos, elenco, materiais cnicos etc.).
Normalmente um projeto pode pertencer ao diretor ou ao produtor executivo.
No curta-metragem, no entanto, uma s pessoa
pode muito bem dar conta das funes de produtor executivo e diretor de produo, podendo administrar o caixa do filme ao mesmo tempo em
que corre atrs para reunir os elementos necessrios para sua produo. Ele ser o responsvel por
planejar, coordenar e executar as atividades de
apoio realizao do filme, contratar atores e tcnicos, preparar e seguir um plano de filmagem e
fazer um levantamento de tudo o que ser necessrio para a realizao do filme.

Por isso, seja organizado e faa um planejamento


detalhado da produo!
Durante a filmagem, o produtor o ponto de apoio
para todos os envolvidos no filme. ele quem verifica se a equipe e o elenco esto na hora marcada,
fala com a imprensa e controla diariamente o oramento.
Dvidas? Discusses? O produtor ouve-as todas e
deve ser diplomtico para solucionar problemas.
Ele deve ter um bom conhecimento de onde deve
conseguir as coisas, deve ser mo-aberta ou
econmico conforme a situao necessita, e deve
entender as decises dirias e as dificuldades logsticas por trs da arte cinematogrfica.
Seja em qualquer uma das etapas da produo,
imprescindvel que o produtor acompanhe de perto
os trabalhos do diretor, sempre com a inteno de
orient-lo sobre a melhor maneira de utilizar os
recursos disponveis e nunca para atrapalh-lo ou
inibir sua liberdade artstica.

Pegue o telefone e torne-se um produtor!


Pode no ser muito fcil: voc ter que fazer acordos, correr atrs e at suplicar por coisas que no
querem dar para voc. Mas voc ter de realizar o
seu filme.

As ferramentas do produtor
. Oramento: O oramento de um filme nada
mais que uma planilha detalhando todos os itens
necessrios para a produo e seus custos corres-

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pondentes. Mas de suma importncia para o


bom andamento da produo. O oramento a
luz-guia do produtor. elaborado a partir do plano
de produo e das informaes disponveis sobre
equipe tcnica, elenco, custos de cenografia e figurinos, locaes e equipamentos, direitos autorais, encargos etc. Somente com o oramento
possvel determinar o custo do filme e traar uma
estratgia de captao de recursos financeiros,
observando-se um rigoroso cronograma de desembolso para a produo. Habitualmente uma
tarefa do produtor executivo e/ou do diretor.

tempo por isso? O melhor a fazer realizar a sua


obra antes que seja tarde... E o que voc tem para
gastar o que est l no oramento e ponto final.
. Cronograma de Produo (Production Schedule): a planificao e o gerenciamento da
produo propriamente dita. uma planilha onde
so especificados as tarefas, os prazos e os responsveis pela pr-produo, produo, filmagem,
montagem, mixagem, finalizao e a previso da
primeira cpia do filme. O plano de filmagem
montado pelo produtor executivo e o diretor.

O produtor deve trabalhar dentro dos limites do


seu oramento, selecionando as melhores pessoas
e solues possveis para trazer o roteiro para a
tela. Se o projeto ficar sem dinheiro, a produo
no pode prosseguir.

. Plano de Filmagem (Shooting Schedule):


um planejamento completo das filmagens, plano a
plano. um cronograma que mostra quais planos
sero filmados, dia por dia, e contm ainda detalhes sobre as locaes, os elementos de produo
e os horrios em que sero gravados.

Ele no pode (e nem deve) fazer nada sem consultar seu oramento. Antes de dar cada passo, ele
deve se perguntar: Quanta verba ns temos para
isso exatamente?.

Esta ferramenta de suma importncia para que


ningum se perca na aparente confuso que ir se
formar.

Ao planejar o seu filme, nunca fique na esperana


de que algum v financiar o seu sonho ou ajudlo financeiramente. Pode at ser que voc encontre uma boa alma (uma empresa? um amigo?) que
invista no seu filme. Mas voc vai esperar quanto

Ao contrrio do que muita gente pensa, as filmagens dificilmente so realizadas na mesma seqncia em que aparecem no roteiro. A seqncia
de filmagem deve obedecer a uma logstica de
produo e no seqncia da histria contida no
roteiro.

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O motivo que, como a produo um processo


complexo e toma um tempo considervel, as cenas
a serem filmadas devem ser agrupadas de modo
que uma determinada circunstncia seja explorada
at o fim, para que no seja necessrio voltar ao
mesmo ponto e perder tempo (e dinheiro) com
isso.
Imagine uma cena que se inicia com o mar batendo nas rochas, acontece um dilogo entre dois
personagens e a cena termina novamente com o
mar. E que, por motivos de localizao geogrfica,
fica difcil colocar os atores sentados na areia da
praia, como est no roteiro. Ento, esses planos
tero de ser filmados em separado: primeiro fazem-se as tomadas do mar (para o incio e o fim
da cena) e depois filma-se o dilogo dos personagens numa outra locao onde seja possvel os
atores se sentarem na areia, a 10 km de distncia
da praia, por exemplo. Na montagem, essas cenas
sero intercaladas de modo que passem a iluso
de tudo ter acontecido no mesmo local.
Desta forma, entende-se o porque das cenas no
serem filmadas na seqncia. Ou voc preferiria
filmar o mar, ir para a locao dos atores a 10 km
e depois voltar outros 10km para filmar o mar novamente?

Dicas
 Planeje as dirias de filmagem de modo a comear as gravaes pelo plano mais difcil, pois
assim voc aproveita a energia e a disposio do
elenco e da equipe logo cedo. Ao longo do dia, o
cansao, mesmo que mnimo, ser inevitvel. Por
isso, tendo planos mais fceis frente, os nimos
se mantm.
 O normal planejar a filmagem de at 15 planos por dia. Baseie-se nessa estimativa para limitar
o seu cronograma.
 Agrupe os planos para filmagem conforme o
posicionamento da cmera. Voc ganha muito
tempo, pois no precisar mexer no equipamento
toda vez que finalizar uma gravao.
 Lembre-se sempre de incluir horrios para almoo ou lanche, pois ningum consegue trabalhar
e ser eficiente com o estmago roncando, concorda?
Pratique!
1. Monte o Oramento do seu filme. Tente no
gastar nada, ou o mnimo possvel. Se o roteiro
estiver exigindo mais verbas, existem duas solues: consiga mais verba ou refaa seu roteiro.

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2. Faa a Decupagem do seu roteiro.


3. Monte o Cronograma de Produo do seu filme.
4. Monte o seu Plano de Filmagem.

***

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5. A Fotografia

com unidade total, ao mesmo tempo em que cria a


iluminao especfica para cada plano a ser filmado.

O cinema uma arte reconhecidamente derivada


da fotografia, pois os processos de impresso de
imagens so basicamente os mesmos, com a diferena que no cinema, as fotografias so registradas em uma seqncia que, quando projetadas,
criam a iluso de movimento.

O fotgrafo considerado, depois do diretor, o


profissional de maior responsabilidade na realizao de um filme.

A princpio, pode-se dizer que qualquer fotgrafo


que saiba usar um fotmetro e conhea a sensibilidade do negativo poderia fotografar um filme.
Porm, a funo da fotografia em cinema mais
complexa do que possa parecer.

A iluminao fotogrfica de uma cena tem como


base duas funes totalmente diferentes: a obteno de luz em quantidade suficiente para impressionar o filme negativo (no nosso caso, o vdeotape ou a mdia digital) e a criao do ambiente de
acordo com a necessidade temtica do filme.

O diretor de fotografia o profissional diretamente responsvel pelo registro das imagens de


um filme. ele quem definitivamente cria o visual
que o filme vai ter, a imagem que o pblico ver
na tela. Seu compromisso captar as imagens que
melhor ajudem o diretor a contar a histria.
Como um verdadeiro designer da luz, o diretor de
fotografia (ou fotgrafo) tem como principal funo garantir ao filme o visual perfeitamente imaginado pelo diretor e criar o impacto necessrio para
o desenrolar da trama, executando o estilo de fotografia que dever ser usado em todo o filme,

Iluminao

Na prtica, ao se fotografar uma cena, necessrio considerar a intensidade e a direo da luz.


Para os exteriores, podem ser utilizados rebatedores e at mesmo refletores, dependendo do efeito
desejado, da distncia entre a cmera e o objeto
ou a intensidade dos refletores.
O diretor de fotografia pode ser facilmente comparado a um pintor dando os tons na tela. S que as
ferramentas so diferentes: em vez de tinta, o
fotgrafo usa a luz para pintar a cena. E os seus
pincis so as objetivas, os refletores, os difusores,

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os filtros etc. Com esses instrumentos, ele recorta,


centraliza, condensa, oculta ou destaca os objetos
de cada cena a ser filmada.
A equipe de iluminao (ou o assistente) e maquinaria (maquinistas e eletricistas), so requisitados
apenas durante o andamento das filmagens, para
efetivamente montar, ligar e manipular as luzes e
os acessrios de cmera (como gruas, travellings,
dollys etc.), conforme indicao do diretor de fotografia.

tcnicas de iluminao fotogrfica. Existem bons


livros no mercado.
2. Assista aos seus filmes preferidos e veja como
os profissionais da fotografia conseguem o efeito
que desejam em cada cena, em cada plano.
***

Dica
 A melhor forma de conhecer e estudar Direo
de Fotografia cinematogrfica assistindo aos
filmes vencedores do Oscar da categoria. Pesquise na Internet ou em revistas especializadas em
cinema os ttulos e procure-os na sua videolocadora preferida.
Pratique!
1. Contrate o seu Diretor de Fotografia e planeje
a imagem que o seu filme ter na tela. Se voc
mesmo for o seu diretor de fotografia, estude os
recursos que a sua cmera possui, bem como as

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6. A Direo de Arte
No cinema profissional (de longa-metragem), o
diretor de arte o profissional que realiza a concepo visual e sonora de um filme, planejando e
escolhendo com o diretor as cores, os espaos e os
ambientes das cenas. Coordena cengrafos, figurinistas, maquiadores e atores com o intuito de garantir a uniformidade e a qualidade das cenas.
Cenrios, figurinos, objetos de cena, ambientao
geral e tudo o mais que usado para concretizar
uma histria considerado trabalho para o diretor
de arte. Quanto melhor a harmonia entre esses
elementos e o roteiro, maior a chance de o filme
ser bem sucedido.
O diretor de arte o responsvel pela credibilidade
dos cenrios e ambientes de um filme. o arquiteto do filme.
Em cinema, chamamos de ambientes os mais variados locais onde se podem filmar as cenas de um
filme e, de forma geral, podem ser internos ou
externos, conforme estejam sob a luz solar ou a
luz de um estdio.
Escolher um ambiente ideal para cada cena do
filme pode parecer, a princpio, uma tarefa sim-

ples. No entanto, muitos detalhes devem ser previstos pelo diretor de arte para que ele possa orientar a contento o cengrafo, o figurinista e a equipe de produo. Detalhes como: as caractersticas naturais do ambiente, o relevo, a flora, as direes de luz e sombra, as horas em que a luz
solar incide sobre a locao etc.
Os ambientes so como as roupas que caracterizam um filme. Grande parte da responsabilidade
narrativa do filme cabe correta escolha do local.
Principalmente em caso de filmes de pequenos
oramentos, pois nem sempre ser possvel alterar
as caractersticas locais ou mesmo construir cenrios ou partes deles.
Igualmente, os figurinos devem ser pensados de
forma a se adequar ao oramento do filme e, principalmente, sua trama. De nada adianta a fisionomia triste de um personagem em um funeral se
a sua roupa for alegre. O contraste ser evidente e
a cena no convencer, a menos que seja desejado esse contraste, como visto no captulo sobre
roteiro.
Resumindo, a direo de arte a etapa onde se
cria e planeja toda a harmonia visual e credibilidade do filme, antes do incio das filmagens.

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Em nosso caso, de curtas-metragens de baixo (ou


nenhum oramento), a direo de arte, os cenrios
e os figurinos podem ficar sob a responsabilidade
de uma nica pessoa, que levar os crditos por
isso.
Cenografia
A cenografia deve ser a mais natural possvel. A
melhor soluo mesmo pesquisar e encontrar
locaes (cenrios reais) que possam servir de
cenrios para o filme, sem a necessidade de muitas alteraes e adaptaes.
A melhor maneira de se encontrar boas locaes
simplesmente indo atrs delas. Pegue o carro,
puxe da memria e v ver aquele lugar que voc
visitou tempos atrs, ou que ouviu falar, ou que
leu no jornal da sua cidade. As locaes, tanto
externas quanto internas, devem ser interessantes
e devem ser capazes de abrigar a equipe de filmagem, preferencialmente onde os proprietrios no
exijam muitas condies, permisses etc.
As melhores locaes so geralmente encontradas
no campo, pois so mais baratas, de fcil acesso e
livres de elementos que possam atrapalhar as filmagens, tais como pessoas andando ao redor.

No entanto, se uma cena crucialmente necessria


se passar em uma zona urbana, procure realizar as
filmagens logo no incio da manh, quando no h
quase ningum transitando.
Voc tambm pode usar e abusar da sua criatividade. Vamos supor que voc precise filmar uma
cena no corredor de uma priso. Em vez de voc
se estressar para conseguir uma locao real numa
penitenciria, voc pode improvisar um corredor
desses numa escola vazia, por exemplo. muito
mais simples e o resultado pode sair at melhor.
Alm disso, voc no precisar encarar os habitantes tpicos daquele lugar...
Figurinos
Mais fcil ainda que os cenrios, os figurinos podem ser improvisados e adaptados de inmeras
maneiras.
Se voc no estiver produzindo um filme de poca,
a soluo mais rpida e eficiente usar o seu prprio guarda-roupa ou o dos atores para compor as
peas que sero usadas pelos personagens.
Voc pode ainda visitar brechs e comprar peas
bem baratinhas. No precisam ser novas, de forma
alguma, pois para o expectador no far diferena

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nenhuma. A menos que as peas estejam rasgadas


e esse detalhe no faa parte do roteiro...
Agora, se voc est produzindo um filme de poca,
e que no seja uma comdia, prepare-se para a
dor de cabea. Onde voc vai conseguir roupas
suficientes para a produo? Se voc tiver oramento para isso, timo. Seno, melhor desistir...

Pratique!
1. Contrate o seu Diretor de Arte e planeje a cara que o seu filme dever ter. Se voc for acumular esta funo, pesquise as locaes e os cenrios
onde as filmagens sero feitas. Tire fotos e planeje
tudo o que precisar ser feito ou alterado.

Maquiagem e cabelos

2. Planeje o Figurino do seu filme: sero usadas


roupas dos prprios atores? Tero de ser compradas algumas roupas? E os acessrios?

Aqui aconselhamos ao videomaker contratar um(a)


profissional ou algum que tenha prtica em cabelos e maquiagem.

3. Contrate o seu maquiador e estude com ele


todos os detalhes para atender s necessidades do
roteiro.

Da mesma forma que os cenrios e figurinos, a


maquiagem deve ser a mais simples possvel, usando o prprio material do maquiador. Sem muitos segredos. Apenas para realar as feies dos
atores ou algum detalhes especfico do roteiro
(cabelos brancos, por exemplo).

***

Dica
 A melhor forma de conhecer e estudar Direo
de Arte assistindo aos filmes vencedores do Oscar da categoria. Pesquise na Internet ou em
revistas especializadas em cinema os ttulos e procure-os na sua videolocadora preferida.
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7. O Elenco

sim, pode-se minimizar (no eliminar) os riscos de


erros grosseiros de interpretao.

Apesar da importncia do diretor e de outros artistas que participam da produo, os atores (e as


atrizes) so, sem sombra de dvida, a vitrine de
um filme.

O ator deve ser escolhido de acordo com a necessidade expressiva do diretor, e cabe a este extrair
o mximo de perfeio e naturalidade de seus
atores, sabendo invocar suas emoes e reaes
de cada um, relacionando-os entre si de modo a
obter a harmonia desejada.

Mesmo assim, o elenco apenas parte de um todo


durante a execuo do filme.
Da a importncia da escolha minuciosa de cada
profissional que ir atuar no filme.
Em produes de baixo oramento (como os curtas-metragens) nem sempre os realizadores podem se dar ao luxo de contratarem bons atores,
tendo de se contentar com os amigos e conhecidos
que se dispem a colaborar com o projeto.
Neste caso ento, a ateno deve ser redobrada!
Com o roteiro em mos, deve-se fazer um relatrio
detalhado de cada personagem que entrar no
filme. E com uma lista dos atores disponveis, o
diretor e o produtor devem procurar distribuir os
papis da forma mais harmnica possvel, entregando cada um dos personagens ao ator que mais
combina com as suas caractersticas. Agindo as-

muito constrangedor quando percebemos na tela


um ator-mecnico, isto , aquele ator que conhece todas as tcnicas de interpretao, mas
desprovido de emoo, de alma (a ferramenta
bsica de um ator). Lembre-se que a cmera no
perdoa. Ela penetra na alma do ator e este nada
transmitir se no seu interior no houver um sentimento autntico ou identificao com o personagem que vive.
Um bom ator deve possuir uma capacidade de
empatia muito grande, isto , ter o dom de viver o
personagem como se fosse sua prpria vida, entrar na pele do personagem, sentir o que ele sente
e reagir da forma que ele reagiria.
Muita gente fica impressionada com o trabalho de
Robert de Niro, um ator que consegue encarnar
seus personagens com tamanho realismo que,

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mesmo fora do set, ele vive como se fosse o


prprio personagem.
Um detalhe que muitos no percebem (inclusive
profissionais!) o excesso de gesticulao que
grande parte dos atores utilizam em sua interpretao. Principalmente os brasileiros.
Se voc observar, nada mais antinatural do que
um ator falando e gesticulando ao mesmo tempo,
como se falasse com seus braos e mos. Isso
um vcio oriundo do teatro, onde os atores precisam gesticular bastante, abrir bem os olhos e falar
alto para que possa ser visto e ouvido at na ltima fila da platia. No entanto, no cinema isso
totalmente intil, pois a cmera est to prxima
do ator que um simples e discreto piscar de olhos
pode significar muita coisa no filme. No teatro, o
ator se expressa pela reao (da platia), no cinema, pela ao (da cena).
O ator deve ter sempre em mente que sua voz
tambm deve parecer normal. Nunca exagerada (a
menos que isso seja necessrio e dentro do contexto do filme). Deve saber a entonao mais condizente com o clima da cena, explorar os momentos emocionais corretos, da mesma forma que
agiria numa situao real.

claro que essas dicas perdem todo o valor se o


filme retratar uma famlia de italianos... Mas, com
base nestas constataes, pode parecer que qualquer um pode se tornar um ator cinematogrfico.
E isso pode ser verdade, pois as qualidades primordiais do ator esto calcadas na inteligncia, na
observao e na experincia.
Escolhendo o elenco
A escolha do elenco certo, portanto, um grande
exerccio de bom senso e perseverana por parte
do diretor, pois sua obra depende em grande parte
deste elemento bsico de um filme.
Mesmo em caso de filmes de curta-metragem,
sempre bom ter em mente que atores tem fama
de serem difceis, estrelas.
Mesmo se voc contrata seus amigos, vizinhos ou
parentes sem experincia prvia para participar do
seu filme, com o passar dos dias de filmagens e as
repeties de cenas, cobranas por melhores atuaes, eles podem se tornar impacientes e perderem a motivao, o que pode comprometer o bom
andamento das filmagens.
Em sua cidade com certeza deve existir atores e
grupos de teatro amadores que adorariam partici-

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par de uma produo cinematogrfica. Mesmo que


em curta-metragem. Vale a pena entrar em contato com eles. At mesmo anunciar em jornais locais.
Com ou sem cach, voc ficar surpreso com a
quantidade de candidatos que voc receber. Eles
podem at no ser o que voc procura, mas voc
poder escolher e direcionar as melhores pessoas
para cada personagem do seu filme.
Analise o currculo de cada um e investigue que
experincia ele tem. Um ator de teatro sem experincia de cmera pode ficar meio deslocado num
filme. Mas no o descarte, de forma alguma. Ele
pode evoluir naturalmente na arte de representar.
Outra dica bastante interessante contratar pessoas que j desempenham uma atividade semelhante ao do personagem que ir representar. Por
exemplo, contrate aquele seu amigo garon para
interpretar o garon do filme. Uma enfermeira
para interpretar uma enfermeira. E assim por diante. Com certeza as coisas ficaro bem mais fceis
para o diretor.
De qualquer forma, antes de iniciar as filmagens,
d tempo suficiente para os atores lerem o roteiro
e se envolverem com a trama. Promova vrios
ensaios com a participao de todos os atores.

Essa aproximao entre as pessoas e o tema do


filme ser benfica para o resultado do trabalho.
No entanto, se a sua produo no possui verba
para pagamento de elenco, voc dever planejar
muito bem o perodo de filmagens de modo a fazlas o mais rpido possvel para que o seu filme no
perca qualidade durante esta etapa. Os atores,
profissionais ou no, podem se cansar de prestar
favores gratuitos por muito tempo, em detrimento
de seus afazeres rotineiros. No incio tudo ser
timo, divertido. Mas, com o passar dos dias, o
clima pode comear a pesar e o bom andamento
das filmagens ficar comprometido. Inclusive, esse
detalhe deve ser pensado j na fase do roteiro.
Procure poupar ao mximo as pessoas que fazem
parte do seu elenco.
Lembre-se que voc ter de vender a sua idia
para eles. Fale da importncia desse trabalho, no
s para voc, mas para todos os envolvidos e at
para quem vai assistir ao filme pronto.
E, o mais importante: faa um acordo formal com
eles antes de iniciar os trabalhos, de forma que
eles entrem no projeto sabendo o quanto iro
ganhar. Voc pode, inclusive, estipular um percentual de rendimento caso o seu curta vena algum festival com premiao em dinheiro, por e-

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Faa Seu Curta! William Riga

xemplo. No obrigatrio dividir os prmios com


as pessoas que participam do seu filme, mas se
voc quiser presente-los em troca de acreditarem
em seu trabalho, isso vai da sua conscincia... Mas
se no for essa a sua inteno, deixe bem claro no
acordo/contrato que ningum receber pagamentos pelo trabalho realizado.
Os contratos mais usados so para os atores e
tcnicos (profissionais ou no). No se preocupe
com outros contratos, caso contrrio voc no far
outra coisa no projeto a no ser administrar contratos e mais contratos... (Veja alguns modelos de
acordos de cesso de imagem e autorizaes na
seo Downloads).

2. Assim que o elenco estiver definido, comece a


ensaiar as cenas. No para filmar nada. O ensaio
serve para deixar o elenco mais afinado com a
histria e voc pode aparar qualquer aresta do
roteiro.
3. Assista seus filmes preferidos e observe como
os atores interpretam as aes e os dilogos. Use
isso para inspirar os seus atores.
***

E, finalmente, nunca se esquea que os atores que


voc escolher que traro vida ao seu filme. As
suas decises devem ser baseadas em fatores tais
como a disponibilidade, a iniciativa, a motivao e
o talento nato dos atores. E um pouco de intuio
tambm...
Pratique!
1. Contrate o seu elenco. Pesquise, pea informaes, converse com amigos, visite grupos de
teatro, anuncie no jornal etc.

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 1 microfonista (opcional)

8. A Equipe Tcnica

 1 ou mais atores
Todas as pessoas que trabalham na produo de
um filme so cruciais para o seu sucesso nas telas.
O talento humano sempre maior que qualquer
recurso ou efeito usados no filme. Os profissionais
certos devem compreender e respeitar a viso do
diretor, trabalhar bem em conjunto e inclusive
agregar valor ao processo.
Assim como o elenco, a equipe tcnica tem a sua
importncia na realizao do filme. A nica diferena que esse pessoal trabalha por trs das
cmeras.

 1 diretor de arte (que acumula as funes de


cengrafo e figurinista)
 1 maquiador / cabeleireiro
claro que esta lista de funes pode ainda ser
mais enxuta. S depende de quantas funes as
pessoas envolvidas podero acumular durante a
produo. Isso pode variar muito e s voc poder
decidir.

Decidir quantos membros voc ir precisar ser


uma mera questo de verba. Quanta verba para
pagamento de equipe voc tem no seu oramento?

Selecionando as pessoas

Num curta-metragem, uma equipe bsica pode ser


constituda de:

Se dentre os seus amigos voc no tiver nenhum


que se adapte s funes, um bom local para voc
comear a procur-los em escolas de arte da sua
cidade. Procure por pessoas competentes, responsveis, que levem o projeto a srio, que saibam e
compreendam o seu propsito e sigam junto at o
fim.

 1 roteirista
 1 diretor
 1 produtor
 1 diretor de fotografia (que acumula as funes
de cinegrafista e iluminador)

Da mesma forma que voc conseguiu o seu elenco, voc tambm poder conseguir a sua equipe
tcnica.

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Seja honesto e sincero: voc toparia trabalhar por


10 a 15 horas por dia sem ganhar nada? E a pessoa, tambm toparia? Se no sentir uma resposta
positiva, melhor nem contratar, seno ser dor
de cabea na certa. J pensou na hiptese de algum membro abandonar voc no meio da produo?
Mesmo que voc no tenha nenhuma verba para
contratar os membros da sua equipe, uma coisa
certa: voc deve dar os devidos crditos aos que
se propem a participar do seu projeto! Em hiptese alguma esquea de mencionar o nome e a
funo que a pessoa desempenhou na produo.
Voc deve, de qualquer forma, demonstrar sua
gratido pelo sacrifcio que essa pessoa dedicou
por um sonho que seu...

D s pessoas tarefas especficas, de modo que


cada um possa se concentrar em seu prprio trabalho e no acabe executando tarefas de outros
ou at mesmo esperando que outros realizem uma
tarefa que sua.
Pratique!
1. Contrate a equipe tcnica adequada para o
seu filme. Pesquise, pea informaes, converse
com amigos, visite escolas de arte, anuncie no
jornal etc.
***

Outra forma de pagar a sua equipe garantirlhes uma cpia em DVD (ou VHS) do filme pronto.
Isso ser de grande valor para as pessoas, seja
para montar seu portiflio, para prospectar trabalhos futuros, ou at mesmo para mostrar para os
amigos etc. Essas pequenas demonstraes de
gratido sero um grande incentivo para as pessoas trabalharem em seu projeto por nada, ou quase
nada.

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Faa Seu Curta! William Riga

9. Os Equipamentos bsicos
Antes de iniciarmos este tpico, gostaria de fazer
um comentrio sobre uma crena disseminada de
que os equipamentos so os responsveis pela
qualidade de um trabalho, seja ele um filme ou
outra forma de arte audiovisual.
Ao contrrio do que muita gente pensa, no preciso ter cmeras e equipamentos de ltima gerao para realizar um filme. Voc vai ver que o que
mais importa so os talentos envolvidos na sua
realizao. Desde o roteirista e o diretor, at o
elenco e a equipe tcnica. So essas pessoas e
profissionais que do alma ao filme. So eles que
possuem a capacidade de operar os equipamentos
e tirar deles o maior proveito possvel, de forma a
atingir o resultado almejado pelo diretor. Os equipamentos, por si s, no possuem vida. Os seres
humanos que so os responsveis por dar alma
ao filme.
Os equipamentos so meras ferramentas a servio
dos talentos das pessoas!
Posto isto, podemos adentrar no tema dos equipamentos.

A cmera
Voc pode ter zero (ou quase zero) de verba para
a sua produo, mas, para comear, uma coisa
imprescindvel: uma cmera. Sem esse item impossvel se fazer um filme (exceto os de animao
ou os feitos em computao grfica, mas isso
outra histria).
E que tipo de cmera?
Bom, s para lembrar, a proposta deste manual
proporcionar-lhe todas as orientaes bsicas necessrias para que voc possa realizar o seu filme.
Qualquer tipo de filme! Por isso, no teremos preconceito nenhum com relao aos equipamentos.
Cada tipo, alm de uma infinidade de marcas e
modelos, tem as suas vantagens e as suas desvantagens. De forma geral, as melhores cmeras so
as que possuem controles manuais de foco e exposio, alm de alguns efeitos internos que variam de modelo para modelo. (Lembre-se de ler o
manual da cmera. Ele pode fornecer instrues
valiosas para voc tirar o mximo proveito do seu
equipamento).
Mas, na prtica, possvel produzir filmes
qualquer tipo de equipamento que produza
gens em movimento: uma cmera fotogrfica
tal que grava pequenas seqncias de vdeo,

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com
imadigiuma

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antiga filmadora Super-8 ou VHS, um celular com


recursos de vdeo, smartphone, etc.. Vale a pena
testar esses recursos.
Pegue a sua cmera e mos--obra.
Trip
Embora no seja estritamente necessrio numa
produo de baixo oramento, s o trip pode
oferecer estabilidade nas filmagens e proporcionar
qualidade e um visual mais profissional para o seu
filme. E nem precisa ser o modelo mais caro do
mercado. Basta um que tenha cabea ajustvel
para que voc possa efetuar suas panormicas,
horizontais e verticais. Em algumas cenas, voc
pode optar por no us-lo (em cenas de ao,
subjetivas ou documentais). Mas se for rodar o
filme todo assim, voc conseguir duas coisas:
levar o cinegrafista ao fisioterapeuta e os espectadores farmcia mais prxima

isso que voc queira para a cena. Imagine voc


gravando uma cena com um dilogo entre dois
atores e passa uma ambulncia na rua. Pronto, l
se foi a tomada
A melhor maneira de contornar isso voc dispor
de um microfone direcional (tambm conhecido
como microfone boom) que pode ser plugado na
entrada especfica para microfone externo em sua
cmera. Durante a filmagem, este microfone deve
ser direcionado para o objetivo da cena (o dilogo,
por exemplo), evitando os rudos indesejados do
ambiente.
Voc ainda pode usar gravador Mini-Disc para registrar o som, mas no recomendamos, pois alm
de no aumentar muito a qualidade do som, esse
processo demandar um trabalho extra na psproduo, pois o som ter de ser combinado com
as imagens durante o processo de edio por
computador.
Iluminao

Microfone
Embora todas as cmeras possuam seu microfone
interno, melhor no apostar todas as fichas nesse recurso. Esses microfones so feitos para captar
o som geral do ambiente e talvez pode no ser

A filmagem em vdeo geralmente requer menos luz


do que a pelcula.
No entanto, a iluminao deve ser bastante considerada para a composio da imagem, cobrindo

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pontos deficitrios da cena ou realando outros,


conforme a necessidade.
Como nosso objetivo orientar a realizao de
curtas de baixo oramento, no iremos detalhar os
tipos de lmpadas e acessrios existentes no mercado, deixando isso para as produes com mais
verba. Assim, uma tima soluo so aqueles refletores comumente usados por fotgrafos e estdios fotogrficos. Existem modelos para cenas
externas e outros para internas. Um de cada estar perfeito.
Claquete
uma pequena lousa onde se marca o nmero da
cena, do plano e da tomada (take), alm do ttulo
do filme e um espao para observaes. Ela deve
ser preenchida e filmada por cerca de 10 segundos
antes de cada tomada. Se o som estiver sendo
captado por um gravador externo (no pela cmera), ela deve ser ditada em voz alta pelo operador
e ter capacidade de produzir um rudo seco que
corresponda a um movimento rpido e preciso na
imagem (normalmente uma haste de madeira presa claquete usada para isto). Este som e movimento vo permitir que o vdeo e o udio sejam
rapidamente sincronizados na edio.

Como e onde conseguir o seu equipamento?


Como dissemos no incio, todos esses equipamentos podem ser obtidos atravs de compra, aluguel
ou at mesmo por emprstimo.
A cmera, o trip e o microfone, se voc no tiver
nenhum deles em sua casa, voc pode emprestar
de algum amigo ou usar o prprio equipamento do
seu diretor de fotografia ou de outros membros da
sua equipe (se eles possurem). Voc pode ainda,
e se o seu oramento permitir, comprar os equipamentos (novos ou usados) em lojas especializadas.
No entanto, como os equipamentos esto em
constante aperfeioamento, o desenvolvimento de
novos modelos no pra e as novidades chegam
diariamente, no teria muito sentido aqui nos atermos a detalhes sobre cada modelo de cmera,
pois a informao com certeza j estaria desatualizada no dia seguinte.
Outra dica contratar estdios especializados em
filmagens de eventos (casamentos, aniversrios
etc.). Esse pessoal geralmente realiza bons investimentos em equipamentos e possuem os prprios
operadores especializados.
Mas, antes de conversar com essas empresas, uma
dica: nunca chegue falando que voc quer filmar

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um curta-metragem, ou "vdeo de fico" assim,


de surpresa. Esse pessoal provavelmente nunca
fez um trabalho nessa rea e ficar um tanto receoso. Para eles, isso seria uma grande novidade
que poderia trazer uma srie de transtornos para
quem j tem uma rotina de trabalho pr-definida.
Lembre-se que a especialidade deles registrar
eventos, um servio indispensvel para a sociedade hoje em dia.
O qu fazer ento?
A melhor soluo voc chegar nessas empresas
de filmagens e contratar alguns dias de filmagem, com equipamento e operadores.
Filmagem do qu? iro perguntar. Fale qualquer
coisa que eles j estejam habituados a ouvir, menos que vai fazer um "filme". Seno voc corre o
risco de ouvir coisas do tipo: O qu? Fazer um
filme? Esse cara t viajando?...
Diga que um vdeo para a faculdade, um trabalho dos alunos etc. Ou ainda, agende um "servio"
para dia tal, hora tal. Que servio? Ora, registrar
um evento. Ou o seu curta-metragem no um
"evento"???

Bom, de qualquer forma, qualquer que seja o tipo


e o modelo que voc adquira, chame seu diretor
de fotografia, leia o manual, teste o equipamento
e faa muitas experincias antes de iniciar as filmagens. Sabendo como funcionam e os recursos
que possuem, voc poder tirar o mximo proveito
deles.
Pratique!
1. Rena o equipamento necessrio para o seu
filme.
Se voc os tiver, timo. Seno, comece a pesquisar quem poderia alugar ou at mesmo emprestlos. Uma boa dica contratar os membros de sua
equipe que j possuam seu prprio equipamento.
2. Contate j nesta fase o profissional e o equipamento para a edio/ps-produo do seu filme.
Quem sabe ele pode at dar algumas dicas que lhe
sero teis durante a filmagem.

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***

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incio dos trabalhos e todos estaro conscientes


sobre o que os espera nesse dia de filmagem.

10. A Filmagem
Finalmente, depois de toda a pr-produo concluda, chegamos to esperada etapa das filmagens, onde o filme realmente comea a tomar vida.
Armado com o seu roteiro, elenco, equipe e todo o
equipamento, est na hora de comear a filmar!
Isto , quase...
Antes de filmar, porm, lembramos que preciso
estar com o plano de filmagem pronto. Sem
essa ferramenta, pode esquecer, seu filme no
sair nunca do papel.
Preparando a filmagem
Uma vez no set (local da filmagem), a primeira
coisa a fazer organizar a equipe e o elenco, certificando-se de que todos estejam conscientes de
suas tarefas e o quanto de tempo lhes ser exigido
nesse dia. Sempre que se iniciarem os trabalhos
numa determinada locao, o diretor deve explicar
ao elenco e equipe quais cenas e situaes estaro sendo desenvolvidas durante aquele perodo.
Isso permite esclarecer eventuais dvidas j no

Com o plano de filmagem em mos, hora de


comear o trabalho. Cada membro da produo ir
se concentrar em sua especialidade: o diretor de
fotografia prepara a iluminao do cenrio e a
posio da cmera; o microfonista instala o equipamento e testa seu funcionamento; o cengrafo
ajeita o cenrio de acordo com a descrio do roteiro; o maquiador cuida do(s) ator(es) produzindo
a maquiagem, o cabelo e at mesmo ajudando-os
com as roupas; o diretor coordena todas essas
tarefas e o produtor d suporte a todos, socorrendo-os no que for preciso.
Uma dica interessante: procure fazer uma reunio
alegre e bem-humorada com a equipe inteira para
discutir idias para o filme. Mais conhecida no
meio publicitrio como "brainstorming" ("tempestade de idias"), dela que surgem idias nunca
antes imaginadas e que podero trazer resultados
surpreendentes para o trabalho.
Ao!
Pronto. O elenco j est preparado e conhece a
cena que ser filmada. A equipe j preparou e
testou todos os equipamentos. hora de filmar!

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Ensaie a cena junto com os atores e toda a equipe,


cada um na sua funo. O ensaio bom para tirar
todas as dvidas e confirmar se tudo est pronto
para a primeira tomada.

Se o diretor achar que a tomada ficou boa e se


tudo correu bem com os atores, a cmera e o resto, timo! Passe para a prxima tomada ou a prxima posio de cmera.

Quando a cmera est rodando, a tarefa principal


do diretor observar e avaliar a performance dos
atores. Somente o diretor pode dar incio ao e
ao corte da tomada. Sua concentrao deve ser
mxima para fazer um julgamento efetivo e ningum deve interferir em sua tarefa.

Se no ficou boa, refaa a tomada, anotando na


claquete Tomada: 2.

Quando o diretor se certificar que a iluminao, a


cmera, o som, a equipe e o elenco estiverem
prontos e em seus lugares, ele j pode anunciar:
"Ateno. Silncio, por favor". E pergunta se esto
todos prontos (elenco, luz, som, cmera). Neste
momento, o iluminador aciona as luzes, o microfonista liga o microfone e o cinegrafista liga a cmera para gravar a claquete (ele mesmo ou o produtor, por exemplo).
Feito isso, o diretor anuncia: "Ao!", ou "Gravando!". E os atores iniciam seu trabalho.
Finda a tomada, o diretor anuncia: Corta!.
Neste momento, o cinegrafista conta 5 segundos e
desliga a cmera, o microfonista desliga o microfone e os atores podem relaxar.

Repita o procedimento at completar o cronograma do dia previsto no seu plano de filmagem.


Lembre-se que nem sempre o que vemos ao vivo
sair idntico no vdeo. Para resolver isso, sempre bom ter um monitor ligado cmera para observar o resultado na hora, antes de gravar tudo.
Voc tambm deve ficar atento para no deixar de
comunicar a viso do seu filme para os atores e
a equipe. Esteja preparado tambm para improvisar durante as filmagens e at quando acontece
algum imprevisto no set.
Outro detalhe ao qual se deve estar sempre atento
que, se voc no gravar tomadas suficientes e
certas, poder dificultar os trabalhos na hora da
edio. sempre bom ter tomadas a mais, com
ngulos e interpretaes alternativas para que o
editor tenha mais liberdade para trabalhar, conforme veremos mais frente.

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Em mdia, com uma equipe e elenco bem afinados, possvel gravar cerca de 3 pginas de roteiro por dia. Isto , o equivalente a 3 minutos de
filme na tela.
Continuidade
O conceito de continuidade simples e trata-se de
um recurso que permite que uma narrativa dramtica flua perfeitamente entre um plano e outro, e
entre uma cena e outra, sem distraes, confuses
ou perda de ritmo.
Quantas vezes voc j viu uma cena onde um personagem aparece com um copo pela metade num
plano e, de repente, aparece cheio em outro, sem
ter enchido o copo?
isso que vem a ser a continuidade, e tem muito
mais a ver com observao, lgica, percepo e
bom senso do que como tcnica.
Durante a filmagem, se voc no tiver algum
para executar esta funo, voc e toda a equipe
devem prestar bastante ateno nos seguintes
aspectos onde a continuidade deve estar presente:
nas aes (dos personagens), nos dilogos, nas
roupas, na maquiagem, nos objetos de cenrio, na

iluminao, nos filtros, no foco, nos enquadramentos de cmera, no som etc.


Uma outra idia usar uma cmera fotogrfica
digital e tirar fotos das cenas assim que termina a
gravao de cada plano. Mais tarde voc pode
us-las para tirar dvidas sobre os elementos da
cena (posio, quantidade etc.).
Dicas
 Se voc o autor/diretor do seu filme, voc
pode tambm ser o prprio cinegrafista, pois voc
ter toda a liberdade para enquadrar do jeito que
quiser.
 Depois que o diretor anuncia Corta!, mantenha
a cmera rodando por pelo menos 5 segundos.
Isso gera uma margem de segurana para o material gravado e ajudar na montagem.
 Evite fazer mais do que 3 tomadas de cada plano. Se a cena estiver bem ensaiada, 3 ser o suficiente para acertar a tomada. Voc pode fazer
uma quarta se ficar em dvida.
 Evite usar o zoom. Esse recurso muito associado com cinegrafistas amadores. (A menos que o
seu uso seja proposital, para homenagear ou sati-

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rizar um estilo, como nos filmes de artes marciais,


por exemplo).
 Ao terminar as gravaes dos planos previstos,
grave uma tomada extra da mesma cena, inteira e
na seqncia, em plano aberto (ou em plano mais
fechado do que a normal). Isso ajudar na montagem em caso de precisar de alguma cena para
intercalar dois planos que perderam continuidade
ou outro motivo.
 Da mesma forma, pea para todos fazerem silncio e grave cerca de 1 minuto do som ambiente
do cenrio utilizado para ajudar no que for preciso
durante a montagem.
 Se numa determinada locao tem muito barulho (de carro, de gente etc.) que pode atrapalhar a
filmagem de dilogos e, conseqentemente, a continuidade do som, voc pode gravar tomadas em
planos mais abertos no local e gravar closes dos
atores interpretando os dilogos em outro local,
sem interferncia de rudos externos.

Pratique!
1. Com base no seu Cronograma de Produo,
estabelea as datas de incio e fim das filmagens.
Avise todo o elenco e a equipe tcnica, para que
todos estejam preparados para o grande dia.
2. Na vspera do incio das filmagens, pegue novamente aquele filme do seu diretor preferido e
assista-o tantas vezes quanto achar necessrio
para pegar o clima que voc procura. Use-o como
inspirao para realizar o seu prprio filme! Sintase como o seu diretor preferido e mos obra. (S
no pode se sentir estrela, hein?).
3. Inicie a filmagem no dia e hora marcados.
4. Grave as cenas conforme previstas em seu Plano de Filmagem.
5. Identifique (com etiquetas) e armazene as fitas
gravadas com muito cuidado e ateno.
***

 Procure evitar a intromisso das pessoas. Voc


sempre pode ouvir opinies dos membros da equipe, mas nunca se deixar influenciar plenamente
por elas. Tenha segurana e firmeza para decidir.
Afinal, o autor do filme voc!

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11. A Edio e a Finalizao


Edio (ou montagem) a arte de dar sentido
unitrio e rtmico ao filme.
O trabalho de edio est intimamente ligado ao
carter emocional que se deseja imprimir cena,
suavizando a ao com tomadas longas em cenas
lentas, ou cortando-a em tomadas curtas, quando
a cena representa agitao ou ritmo veloz, por
exemplo.
Uma vez terminadas as filmagens, voc ir se deparar com dezenas (ou centenas) de fitas (ou arquivos digitais) contendo as diversas tomadas das
diversas cenas gravadas. Essas tomadas sero
analisadas e devidamente costuradas na ilha-deedio a fim de montar a sua histria, com um
comeo, um meio e um fim. No incio, tudo parecer um caos, mas o trabalho de edio o responsvel por dar uma ordem lgica a esse caos
aparente.
na edio que aqueles tijolinhos (os planos
filmados) sero colocados em ordem para formar o
filme, um atrs do outro, ou s vezes intercalados,
ou ainda na ordem inversa da que foi planejada...
Mas tudo isso voc ver em detalhes mais adiante.

A edio um dos momentos mais prazerosos de


uma produo, pois nesta fase que o seu sonho
comea a ser materializado, literalmente, bem na
sua frente. nesta fase que voc comea a ver o
resultado de todos os esforos envolvidos. Isto ,
o prprio filme.
No cinema profissional so utilizadas modernssimas ilhas-de-edio digitais com computadores
superpotentes e softwares de edio e computao grfica de ltima gerao. O filme todo montado no computador e depois copiado em pelcula
cinematogrfica (negativo, para exibio em cinemas), em DVD ou em fitas digitais de formato profissional (para exibio em TV). um processo
bastante complexo, caro e muito distante dos padres dos curtas-metragens brasileiros.
Mas existem recursos simples que podem ser
implantados em computadores de menor porte e
mais acessveis aos cineastas em princpio de carreira. Porm, como o nosso propsito aqui orient-lo a produzir o seu filme com o menor oramento possvel, vamos levar em considerao que nem
todos tenham condies de acesso aos modernos
recursos de edio digital.

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Editando o seu filme


Seguindo a nossa proposta de produzir curtas de
baixo oramento, vamos utilizar como ferramenta
de edio o programa Windows VideoMaker, que
j vem instalado junto com o sistema operacional
Windows em qualquer computador.
Antes de comear a editar o seu filme, voc precisa copiar todas as tomadas produzidas para dentro
do seu HD. Siga o manual da sua cmera.
Depois de todas as tomadas copiadas, e sempre
com o roteiro em mos, siga esses procedimentos:
1) Abra o seu programa de edio e crie um novo
projeto, salvando com o nome do seu filme.
2) Comece pela primeira cena. Selecione a melhor
tomada do primeiro plano gravado desta cena
(agora voc ver a importncia da claquete: fica mais fcil achar os planos e as tomadas).
3) Insira esta melhor tomada da primeira cena na
timeline do programa. (Use o player do programa para visualizar a cena).
4) Orientando-se pelo roteiro, selecione agora o
prximo plano. Da mesma forma, encontre a
melhor tomada e insira-a na seqncia da an-

terior, tentando colar as imagens ou os dilogos de forma lgica.


5) A juno ficou boa? timo! Passe para o prximo plano/tomada. No ficou? Ento refaa o
processo. Ser preciso escolher outro ponto
de corte? Outra tomada? Bom, isso s depende de voc e do seu bom senso...
6) Se as junes entre as tomadas no ficaram
boas, ou se sobram imagens antes ou depois
da ao, voc pode cortar pedaos da tomada
at que se encaixe bem com a tomada anterior/posterior.
7) Faa assim sucessivamente, at chegar ao final
do filme.
Agora voc j est tendo noo de como se monta
um filme!
Voc j deve estar percebendo tambm que o processo mais artstico do que tcnico, no mesmo?
Ento, podemos partir para o aspecto mais conceitual desta arte.
Editar (ou montar) um filme basicamente dar
sentido narrativo, ritmo e continuidade ao do
filme.

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Podemos reconhecer que um filme est bem montado quando, ao o assistirmos, percebermos um
perfeito sentido de continuidade do todo, tanto na
parte da imagem quanto na sonora.
O ritmo pode ser estabelecido pela relao entre o
corte das imagens, os efeitos, o tempo, a ao
desenvolvida dentro da cena e a durao individual
dos planos, entre outros aspectos.
Assim, o trabalho de edio pode ser resumido da
seguinte forma:
1) Escolha das tomadas
2) Determinao da ordem das tomadas
3) Escolha do recurso de unio entre as tomadas
(corte seco, fuso, fade)
4) Criao do ritmo (durao dos planos).
Nesta etapa do trabalho, importante que voc
assista e re-assista o seu filme editado, mostrando-o para seus amigos ou profissionais da rea e
buscando opinies diversas. Faa uma avaliao
crtica e certifique-se que a narrativa est realmente boa. Isto , se no h dvidas ou pontos de
interrogao na histria que voc est contando.
Se por acaso houver algum furo na edio, ainda

d tempo de voltar ao projeto e consertar o que


falta.
Aproveite tambm para marcar os pontos onde
devero ser posteriormente inseridos os efeitos de
transio.
Uma dica importante: nunca se apegue demais s
tomadas e cenas gravadas. Fatalmente, muitas
delas sero descartadas na edio e voc no dever sentir tristeza por isso. Faz parte do processo.
Agindo assim, voc conseguir manter sua mente
aberta e encontrar solues altamente criativas e
jamais imaginadas antes.
Efeitos de transio
Os efeitos de transio so recursos importantes
para ajud-lo a contar a sua histria de forma funcional e servem para passar de uma cena para
outra, ou plano para outro, ajudando a dar o ritmo
e a emoo necessrios ao bom desempenho do
filme.
Nesta fase de edio voc deve aproveitar para
rever os pontos onde devero ser inseridos os efeitos de transio. Mesmo que o seu roteiro tcnico
descreva os efeitos de transio entre as cenas,
agora com o filme pr-editado, mais do que con-

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veniente avaliar se esses efeitos realmente estavam previstos no lugar certo ou se ser preciso
suprim-los ou inser-los em outras transies.

atenha-se somente a esses dois tipos bsicos, para


voc no correr o risco de tornar o seu filme um
carnaval de efeitos.

Os efeitos mais comuns so:

Lembre-se que o mais importante que o espectador mantenha-se focado na sua histria, sem se
perder com pirotecnias e firulas digitais.

 FADE o escurecimento (fade-out) ou clareamento (fade-in) gradativo da imagem e serve


para intercalar duas cenas, onde se deseja mostrar
uma passagem de tempo, por exemplo. Tambm
serve para mostrar a concluso de uma determinada cena, escurecendo-a at o preto total. A durao do fade (mais rpido ou mais lento) pode
expressar diferentes tipos de mensagem. Voc
decide qual a melhor forma de us-lo.
 FUSO a passagem gradativa de uma cena
para a outra, onde a primeira vai se desvanecendo
dando lugar cena seguinte. bastante usado
para mostrar uma transio de tempo. s vezes
tambm usada para tentar corrigir filmes mal
decupados ou com continuidade irregular. Da
mesma forma, voc saber o melhor momento
para aplic-lo a fim de realar a dramaticidade da
cena.
Existem muitos outros tipos de efeito tais como as
cortinas, mas, como uma dica, resista tentao
de usar todos os efeitos possveis e imaginveis e

O som
Da mesma forma que a imagem, a edio de som
feita com softwares especficos. No entanto, antes de editar o seu filme, voc deve planejar, pesquisar e gravar para levar tudo pronto ao estdio
para a edio definitiva.
Voc pode gravar sons reais usando a sua prpria
cmera por exemplo, ou grav-los em CD ou fita
cassete.
No estdio de edio, com a ajuda do editor, voc
inserir os sons nos locais exatos e com o volume
adequado.
Como em todas as etapas da produo de um filme, a edio tambm um processo colaborativo
e o editor de som/imagem (o profissional especializado em edio e finalizao de vdeo) ir produzir a edio definitiva do seu filme, contando com

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a sua orientao como diretor e com a prpria


experincia dele como editor.
A trilha sonora

seu CD e veja qual a melhor soluo para o seu


caso. Veja na seo Links interessantes onde voc
pode encontrar na Internet. Se tiver sorte, voc
ainda pode encontrar alguma coisa usada em sites
de leilo. Vale a pena pesquisar.

Se voc pretende utilizar msica no seu filme, voc


deve atentar para o fato de que o uso de msicas
de outros autores sem permisso infringe as leis
de direito autoral e voc poder arrumar um grande problema para a sua vida.

Voc pode ainda contratar msicos profissionais ou


bandas em sua cidade para compor uma trilha
exclusiva para o seu filme. Se na sua cidade no
existem talentos do nvel que voc procura, a Internet est a. Basta fazer uma boa pesquisa.

Para usar msicas lanadas comercialmente, voc


precisa entrar em contato com a gravadora e negociar os direitos para isso. Mas isso custa uma
grana e no seria o mais indicado para filmes de
pequeno oramento.

Da mesma forma que o som, prepare todo o seu


material antes de lev-lo ao estdio de edio.

Mas no se desespere, voc pode comprar CDs


com msicas criadas especialmente para esse fim
e j vm com licena para uso comercial. So as
chamadas stock music. Geralmente as stock musics so liberadas para qualquer tipo de utilizao
(comercial inclusive). Elas funcionam em sistema
de licenciamento, isto , voc "aluga" o CD por um
determinado perodo e pode usar as trilhas durante a vigncia do contrato (geralmente 1 ano). Existem tambm os sistemas onde voc compra o CD
e pode usar e abusar das msicas para o resto da
vida. Observe esses detalhes na hora de adquirir o

O ideal que a abertura no ultrapasse 10 segundos. S o ttulo do filme e, no mximo, o nome do


diretor. Seno irrita o espectador. (A menos que a
abertura seja uma obra em si, como nos filmes do
007...).

Aberturas e encerramentos

Os crditos de encerramento no devem ultrapassar 30 segundos. Isso no padro, mas baseado no bom senso. Pense comigo: quem ficaria
assistindo longos crditos depois que o filme j
acabou? S cinfilos, mais interessados no assunto
"produo", n?

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Animao

Mster

Se quiser, voc pode adicionar recursos de animao no seu filme, tais como aberturas, vinhetas,
intercalao de cenas etc.

Uma vez terminado o trabalho de edio, e certificando-se de que o resultado est satisfatrio, chegou a hora de finaliz-lo, isto , criar o mster do
seu filme, a sua matriz em suporte fsico (HD, DVD
ou fita DV) a partir da qual todas as cpias podero ser feitas futuramente.

Da mesma forma que o sistema de edio, existe


uma infinidade de programas, partindo dos mais
simples (como o Gif Animator, por exemplo), passando pelo Macromedia Flash (o mais popular) at
os mais complexos (como o 3D Studio Max, Maya,
etc.).
Voc pode criar as suas animaes no seu
computador, export-las para uma fita de vdeo e
lev-las para o estdio de edio juntamente com
as fitas das filmagens e as de som e msica.
No entanto, se voc no entende nada de animao (ningum obrigado a saber tudo), voc pode
fazer parcerias com jovens desenhistas e animadores que se encontram espalhados pelo pas inteiro.
A Internet um timo recurso para voc fazer
contato com esses artistas e combinar a forma de
participao no seu filme. Muitos deles adoram
participar de trabalhos autorais, mesmo sem fins
lucrativos.

Neste material iremos nos ater ao formato DVD,


por ser uma mdia de grande capacidade de armazenamento de dados e de grande versatilidade
para futuras utilizaes.
Aproveite tambm para gravar em outro DVD verses do filme em vrios formatos digitais tais como
MPEG, AVI, RAM, MOV, WMA etc. Eles sero muito
teis como veremos no prximo captulo.
Mas no se esquea: guarde o seu mster com
muito cuidado, como se fosse um tesouro! Afinal,
o seu filme o SEU tesouro. o seu objeto precioso e no deixe ningum chegar perto dele.
No se assuste se todos aqueles dias ou semanas
de filmagem resultarem em apenas alguns minutos
de filme finalizado. assim mesmo.
S agora que, finalmente, voc tem o seu filme
inteiramente finalizado! Um filho pronto para sair
para o mundo!

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Pratique!
1. Abra seu computador e estude o Windows
Vdeo Maker.
2. Pegue novamente o seu filme (de cinema)
preferido e observe atentamente como a edio foi
feita: os cortes, os efeitos de transio, a intercalao dos planos em cenas de dilogo etc.
3. Faa uma pr-edio do seu curta.
4. Teste o seu filme com pessoas de diferentes
nveis e opinies e avalie se precisa fazer alteraes. Se sim, volte ilha e refaa os pontos que
deve ser corrigidos.
5. Rena (ou produza) o seu material sonoro
(sons, msicas, dublagens).
6. Edite seu filme, no se esquecendo do som, da
trilha sonora e dos efeitos de transio, abertura e
encerramento. Em casos de dvida, tente imaginar
como o seu diretor preferido resolveria o problema.
7. Finalize a edio do seu filme e grave o seu
DVD mster.
***

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12. Como mostrar o seu filme?


Com o seu filme prontinho nas mos, lgico que
voc ir querer mostr-lo para o maior nmero de
pessoas possvel, no ? um direito (e um dever)
seu!
Afinal o seu talento que est l. E o seu esforo
(e de toda uma equipe) tambm! E nada mais
justo do que mostr-lo ao mundo.
E, quem sabe, ainda atrair novas oportunidades
para a sua carreira?
Pense em seu filme como um degrau para o seu
prximo trabalho.
Por isso, ele no pode ficar na gaveta ou pegando
p na estante. Voc precisa mostr-lo ao mundo.
E voc pode fazer isso de vrias maneiras:
Por conta prpria
A partir do seu mster em DVD, faa vrias cpias
em DVD e em CD-Rom. Cada uma dessas cpias
servir para um propsito diferente. Esta uma
forma bastante econmica de mostrar o seu filme
para pessoas prximas e at mesmo informalmen-

te para alguns profissionais da rea audiovisual.


Organize uma sesso exclusiva para seus amigos e
parentes. Mostre o seu filme para professores,
profissionais de vdeo e emissoras de TV da sua
cidade. Pea-lhes conselhos teis para o seu prximo trabalho.
Obviamente, ser muito improvvel que voc conseguir distribuir o seu filme comercialmente ou
em larga escala. Nesse ponto voc deve pensar na
sua obra como seu carto de visitas como realizador, a partir do qual voc poder tentar uma chance no concorrido mercado audiovisual brasileiro e
conseguir recursos para novos trabalhos com oramentos melhores.
Se voc deseja estudar cinema em alguma escola
ou curso superior, voc pode usar o seu filme como uma forma de demonstrar o seu interesse.
Seus professores e colegas ficaro impressionados
com a sua iniciativa.
No entanto, se o seu objetivo o de ser visto pelo
maior nmero de pessoas no Brasil e no mundo, a
Internet est a para ajud-lo nesta empreitada.
Na Internet
A exibio de vdeos na Web, em formato streaming, pode lhe abrir um espao para milhes de

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pessoas em potencial. Quanto mais interessante


for o seu filme, mais audincia o seu filme ter.
Abra uma conta no YouTube e publique o seu filme. Pronto, agora o seu curta comear a ser conhecido!
Depois monte uma lista de e-mails de seus amigos
e conhecidos e faa uma campanha online convidando-os para a premiere.
Festivais e concursos
Atualmente existe um grande nmero de festivais
voltados para filmes digitais e todos eles so uma
boa oportunidade para voc mostrar seu trabalho.
A maioria deles acontece em cidades de mdio e
grande porte, em vrias partes do pas. Outros so
realizados de maneira exclusivamente online, isto
, voc inscreve o seu filme e envia o arquivo digital via e-mail ou upload para a competio.
Vrios deles, no entanto, no so to tradicionais e
vm e vo num piscar de olhos. Mas o interessante
que sempre est acontecendo um ou outro evento em algum lugar e vale a pena ficar ligado na
imprensa para saber das novidades.
***
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13. Como anda o mercado para


novos talentos?
Esta a grande pergunta que ronda a cabea da
maioria dos novos realizadores audiovisuais.
E a resposta : est em franco crescimento!
Infelizmente, ainda no d para ganhar dinheiro
fazendo curtas-metragens, mas tudo indica que,
num futuro bem prximo essa forma de expresso
artstica ter o seu lugar cativo na nossa cultura!
Veja s as oportunidades que esto se reproduzindo:
1) Na web, nos smarphones e nos tablets, as conexes em banda-larga esto se popularizando e,
em breve, estaremos vendo cada vez mais filmes
na tela digital. Inclusive longas-metragens. Isso
s uma questo de tempo.

Bom, essas notcias j so um grande incentivo


para a arte do curta-metragem, no acha?
Mas, enquanto no se tornam realidade, no fique
parado! V produzindo e desenvolvendo o seu
talento, que a sua hora vai chegar. Sempre tendo
em mente que o seu curta deve ser usado principalmente como um carto de visitas para mostrar
o seu talento. Se conseguir comercializ-lo depois,
o seu lucro ento ser dobrado.
At recentemente, o mercado audiovisual brasileiro
padeceu de uma srie de preconceitos contra os
autores de filmes nacionais. Parte da culpa disso
dos prprios cineastas que, com a mentalidade de
usar dinheiro pblico para a produo, no se preocupa com a qualidade do filme, o que afasta o
pblico e, conseqentemente, as empresas que
poderiam comprar os filmes para exibio, ou at
mesmo patrocinar novos projetos.

2) Na TV cada vez maior o nmero de emissoras


que esto contratando produes nacionais para
exibio.

por isso que deixamos claro desde o incio que


vale mais fazer um filme sem recursos do que com
verbas pblicas: a probabilidade de sucesso muito maior!

3) No cinema, graas qualidade crescente aos


grandes sucessos recentes de pblico, o mercado
exibidor est perdendo o preconceito contra filmes
nacionais.

Voc pode ainda tentar uma vaga na rea de produo de algum estdio ou produtora de mdio a
grande porte. Consiga uma visita e mostre o seu
filme para os diretores da empresa. Eles podero

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se impressionar com sua iniciativa e arrumar-lhe


um emprego como assistente, assistente do assistente, ou qualquer coisa assim. Apesar de parecer
pouco, ser timo estar em contato com os profissionais da rea e conhecer de perto os processos de produo.

mentos com os colegas, das orientaes dos professores etc.


A opo extremamente vlida, mas lembre-se
que, como em tudo na vida, voc precisa ter vontade de aprender e muita garra!

Mas no crie muitas expectativas: dificilmente alguma produtora ir investir dinheiro no seu filme!
Isso pode ser comum nos EUA, mas no Brasil, a
coisa infelizmente ainda no funciona assim...

***

Justamente pelo fato de o mercado ainda no estar maduro o suficiente, muito comum os estdios trabalharem quase que exclusivamente em
filmes de sua prpria autoria. Por isso, mais uma
vez reforamos: se voc estiver l dentro, poder
participar dessas produes, mostrar o seu talento
e, quem sabe, vir a ter seus filmes tambm produzidos pela empresa.
Mas se estiver fora, arregace as mangas e ponha
seu talento para trabalhar!
H ainda quem ache importante cursar uma faculdade de cinema e seguir carreira.
Bom, isso varia de pessoa para pessoa. Tem gente
que se d muito bem se virando sozinha. Outros
gostam do ambiente acadmico, dos relaciona-

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14. Motivao
Agora que estamos chegando ao final de nossa
jornada, gostaria de deixar um recado importante.
Dentre todas as dicas e orientaes apresentadas
aqui, existe uma que eu considero a mais importante de todas. Alis, a dica essencial:
No fique parado! Monte j o seu projeto,
escolha a sua equipe, o seu grupo de colaboradores e invista no seu talento! Ponha a
mo na massa e no fique esperando por
ningum!
S assim que voc poder mostrar o seu valor:
com resultados!
Mesmo sem dinheiro, voc viu que possvel fazer
o mximo com o mnimo. Ento isso o que importa!

E quanto s crticas, bom, isso sempre vai exisitir


tambm... E bom ir se acostumando com a idia,
pois ningum to perfeito assim que seja capaz
de agradar a todo mundo ao mesmo tempo...
E jamais sinta receio de demonstrar amadorismo!
Para ns, amador quem se contenta com "pouca
coisa". Um bom profissional, mesmo que no tenha os recursos suficientes, sempre vai procurar a
melhor maneira de fazer o seu filme, mesmo que
tenha que repetir as tomadas tantas vezes quanto
forem necessrias, ou de usar sua criatividade
para encontrar novas solues.
Assim, desejo-lhe boa sorte em suas prximas
produes.
E no se esquea de nos avisar das novidades!

Se surgirem percalos, esteja consciente de que


isso uma constante na vida de um realizador
independente. Mas tenha em mente que esses
tropeos so apenas um empurro para voc se
levantar e continuar a trilhar o caminho. Seguramente, voc aprender alguma coisa nova a cada
tropeo, certo? E a probabilidade de repetir esses
erros no futuro mnima.

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Como fazer um curta-metragem com recursos prprios

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Copyright 2012 William Riga


Copyright desta publicao 2012 Popmdia Talentos
Todos os direitos reservados.
4. edio

Sobre o autor
William Riga videomaker, editor e diretor do
portal Popmdia Talentos. Em seu currculo
constam trabalhos em vdeos publicitrios, curtasmetragens experimentais e um longa-metragem
inteiramente realizado em VHS em meados dos
anos 1990, com 101 minutos de durao.

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