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Elementos externos :
o Recursos
o Entorno : Gente, reglas y el espacio fsico
o Cultura : Creencias, valores y conductas
Hay 10 roles dentro de una empresa :
Personas que aprenden : Toman informacin nueva del
exterior y la llevan al interior.
o Antroplogo : Observa el comportamiento humano y
como la gente interacta con las innovaciones. Son
empticos e intuitivos.
o Experimentador : Generan prototipos a travs de prueba
y error.
o Polinizador cruzado : Exploran otros ambientes para
aplicar los xitos de otros lugares dentro de su lugar de
origen . Son personas de mente abierta, que tiene facilidad
para encontrar conexiones.
Personas que organizan : Ayudan a que las ideas no se
abandonen y se desarrollen. Saben que se necesita tiempo,
atencin y recursos.
o Vallista : Buscan la manera de superar baches en el
camino. Son optimistas y perseverantes, les gusta resolver
problemas.
o Colaborador : Ayudan a formar grupos, tomando el rol de
lder.
o Director : Personas visionarias que motivan al equipo,
aprovechan oportunidades y reclutan talento.
Personas que construyen : Inician actividades para
lograr la innovacin.
o Arquitecto de experiencias : Empodera e inspira para
que todos se enfoquen a la accin.
o Diseador de escenarios : Crean los ambientes para
que las personas puedan desarrollar mejor su trabajo.
o Cuidador : Anticipan las necesidades del cliente para
satisfacerlas y crean buenas relaciones. Son empticos.
o Narrador : Tienen facilidad de palabra y desarrollan la
moral. Comunican el valor de la compaa al exterior.
Se dice que la innovacin tiene diferentes niveles de intensidad y
alcance.
Hay 3 grados de intensidad :
2. Asignacin de recursos
3. Generacin del concepto: Planeacin del desempeo e
4.
5.
6.
7.
8.