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PORTAFOLIO
ALUMNO:
DOCENTE:
ASIGNATURA:
Informtica I
SEMESTRE:
Primer
CICLO:
Primer A
NDICE DE CONTENIDO
1
INFORMTICA I
1
1
1.1
Origen De Internet
1.2
Concepto De Internet
1.3
1.3.1
Analgica:
1.3.2
Idsn:
1.3.3
B-Idsn:
1.3.4
Dsl:
1.3.5
Cable:
1.3.6
Conexin Inalmbrica:
1.3.7
Lneas T1:
1.3.8
Satelital:
1.4
1.4.1
Universal
1.4.2
Fcil De Usar
1.4.3
Variada
1.4.4
Econmica
1.4.5
til
1.4.6
Libre
1.4.7
Annima
1.4.8
Autoreguladora
1.4.9
Un Poco Catica
1.4.10
Insegura
1.5
1.5.1
El Correo Electrnico
1.5.2
Los Mp3
1.5.3
La Videoconferencia
1.5.4
El Comercio Electrnico
1.5.5
Bajar Programas
1.5.6
Otros Servicios
1.6
1.6.1
1.6.2
1.6.3
1.7
1.8
1.9
10
1.9.1
Paso 1:
10
1.9.2
Paso 2:
11
1.9.3
Paso 3:
11
1.9.4
Paso 4:
11
1.10
12
1.11
1.12
13
1.13
Qu Es La Seguridad En Lnea?
13
1.14
13
1.15
14
1.16
14
1.17
15
1.18
15
1.18.1
Mozilla Firefox
15
1.18.2
Netscape
15
1.18.3
Internet Explorer
16
1.19
Concepto De Buscador.
16
1.20
Concepto De Google
16
17
1.21.2
Ask
18
1.21.3
Bing
18
1.21.4
Hispavista
18
1.21.5
Lycos
19
1.21.6
Trovator
19
1.21.7
Altavista
20
1.21.8
Terra
20
1.21.9
Chacha
21
1.21.10
1.22
Aol Explorer
21
1.22.1
Yahoo!
22
1.22.2
Mywebsearch
22
3
1.22.3
Excite
22
1.22.4
Onekey
23
1.22.5
Blinks
23
1.23
24
1.24
24
1.25
25
1.25.1
Jpg
25
1.25.2
Gif
25
1.25.3
Png
25
26
Dominios Cctld
26
Dominios Gtld
26
1.27 Indique Los Pasos Para Copiar La Informacin E Imgenes De Internet A Word Sin
Formato
27
1.28
28
1.28.1
Troyano:
28
1.28.2
Gusano:
28
1.28.3
Duqu 2.0
28
1.29
28
1.30
29
1.31
Indique Los Pasos Para Traducir Una Pgina Web En Ingls Al Espaol
29
1.32
Qu Es Software Libre?
29
Concepto De Programas
30
1.33.2
Shareware
30
1.33.3
Freeware
31
1.33.4
Download
31
1.33.5
Portables
31
1.34
32
1.35
32
1.35.1
32
1.35.2
Google+
33
1.35.3
Youtube
33
4
1.35.4
33
1.35.5
34
1.35.6
34
1.35.7
35
1.35.8
35
1.35.9
Tumblr
35
1.35.10
Flickr
36
1.35.11
Badoo
36
1.35.12
Tagged
36
1.35.13
Foursquare
37
1.35.14
Myspace
37
1.35.15
Hi5
37
1.36 Indique Cules Son Las Bibliotecas Virtuales De La Universidad, Concepto De Cada
Una De Ellas E Indique Sus Categoras
38
1.36.1
Scopus
38
1.36.2
Ebooks
39
1.37
39
1.38
39
1.38.1
Mapas Conceptuales
39
1.38.2
Mapa De Idea
40
1.38.3
Linea De Tiempo
40
1.38.4
Organigramas
41
1.38.5
Diagrama De Flujo
42
1.38.6
Diagrama De Venn
43
1.39
44
1.40
44
1.40.1
Mapas Conceptuales
45
1.40.2
Organigramas
45
1.40.3
Linea De Tiempo
46
1.41
47
1.42
48
1.43
48
1.43.1
La Red De Comunicaciones.
48
1.43.2
La Sala De Videoconferencia.
49
1.43.3
El Codec
50
5
1.44
2
Concepto De Un Bloger
50
Bibliografa
51
2.1
Bibliografa Bsica
51
2.2
Web Grafa
51
NDICE DE FIGURAS
FIGURA
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
Fig. 5
DETALLE
partes del correo electrnico
Ejemplo de firma digital
paso 1 para enviar archivo por correo
paso 4 para enviar archivos por correo
Mozilla Firefox
6
PAG
9
10
11
12
15
Fig. 6
Fig. 7
Fig. 8
Fig. 9
Fig. 10
Fig. 11
Fig. 12
Fig. 13
Fig. 14
Fig. 15
Fig. 16
Fig. 17
Fig. 18
Fig. 19
Fig. 20
Fig. 21
Fig. 22
Fig. 23
Fig. 24
Fig. 25
Fig. 26
Fig. 27
Fig. 28
Fig. 29
Fig. 30
Fig. 31
Fig. 32
Fig. 33
Fig. 34
Fig. 35
Fig. 36
Fig. 37
Fig. 38
Fig. 39
Fig. 40
Fig. 41
Fig. 42
Fig. 43
Fig. 44
Fig. 45
Fig. 46
Fig. 47
Fig. 48
Fig. 49
Fig. 50
Fig. 51
Netscape
Internet Explorer
Google
Google
Ask
Bing
Hispavista
Lycos
Trovator
AltaVista
Terra
ChaCha
AOL
Yahoo!
Mywebsearch
Excite
Onekey
Blinkx
Facebook
Google+
YouTube
Twitter
Linkedin
Reddit
Instragram
Pinterest
Tumblr
Flickr
Badoo
Tagged
Foursquare
My Space
HI5
Scopus
Ebook
Mapa conceptual
Lnea de tiempo
Mapa de ideas
Organigrama
Diagrama de flujo
Diagrama de venn
Mapa conceptual
Organigrama
Lnea de tiempo
Red de comunicacin
Sala de videoconferencia
16
16
17
17
18
18
19
19
20
20
21
21
22
22
23
23
23
24
32
33
33
34
34
35
35
35
36
36
36
37
37
37
38
39
39
40
41
41
42
43
44
45
46
47
49
50
1 INFORMTICA I
1.1
Origen de Internet
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA, las siglas en
ingls de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad de
esta organizacin de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener
sus propios computadores, lo que no solo era ms costoso, sino que provocaba una
duplicacin de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos
(2005)</ref> As nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la
Agencia para los Proyectos de Investigacin Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg
el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose
otras instituciones gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento
sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de la
factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result
ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental
fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts
conect una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una
lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de
computadoras de rea amplia jams construida.
1.2
Concepto de Internet
1.3.1
ANALGICA:
Esta tecnologa, tambin conocida bajo el nombre Dial Up se caracteriza por ser lenta pero
econmica. Para hacer uso de esta se precisa un Mdem que se conecta a una lnea telefnica.
A partir del nmero telefnico la PC recibe el IPS por medio del cual se conecta a Internet.
1.3.2
IDSN:
Por las siglas en ingls de Integrated Services Digital Network, este tipo de conexin a
internet es un estndar para la comunicacin internacional que permite el envo de datos, voz
y videos, por medio de una lnea digital telefnica. La velocidad de esta conexin es de entre
64 y 128 kbps.
1.3.3
B-IDSN:
Tiene las mismas funciones de la anterior, pero en vez de utilizar el cableado normal del
telfono para transmitir datos, lo hace a partir de fibra ptica.
1.3.4
DSL:
Esta conexin, si bien utiliza la lnea telefnica, permite hacer uso del telfono a la par.
Adems, es ms veloz que las anteriores y no precisa conexin al IPS ni esperar a que se
marque el telfono. Dentro de esta conexin hay dos clases: ADSL y SDSL.
1.3.5
CABLE:
Para la conexin a Internet esta tecnologa precisa un cable-mdem que permite acceder a la
banda ancha que ofrecen los servicios de cable de televisin. Esta tecnologa hace uso de un
canal de televisin que ofrece un mayor ancho de banda que las lneas de telfono
1.3.6
CONEXIN INALMBRICA:
Esta no utiliza ni la red del cable ni la lnea telefnica, en lugar de esto recurre a bandas de
frecuencia de radio. Esta tecnologa ofrece una conexin dentro del rea de cobertura de
forma permanente.
1.3.7
LNEAS T1:
Esta lnea telefnica soporta transferencias de hasta 1,544 mbps y consiste en 24 canales que
soportan 64 kbits por segundo cada uno. Esta tecnologa permite configurar a cada uno de los
canales para transmitir voz y datos.
1.3.8
SATELITAL:
Por medio de esta tecnologa se accede a Internet por medio de un satlite. Como la seal
debe viajar de la Tierra al satlite y volver, es una conexin ms lenta, su velocidad va desde
los 492 a 512 kbps.
1.4
10
UNIVERSAL
Internet est extendido prcticamente por todo el mundo. Desde cualquier pas podemos ver
informacin generada en los dems pases, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc.
1.4.2
FCIL DE USAR
No es necesario saber informtica para usar Internet. Podramos decir que usar Internet es tan
sencillo como pasar las hojas de un libro, slo hay que hacer clic en las flechas avanzar y
retroceder.
1.4.3
VARIADA
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til que falte, el que se d cuenta se
har rico.
1.4.4
ECONMICA
Si piensas lo que te costara ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas
para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el
ahorro de tiempo y dinero es impresionante.
1.4.5
TIL
Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles es, sin duda, algo til.
Hay muchos ejemplos sobre cosas que son ms fciles a travs de Internet.
11
1.4.6
LIBRE
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin sin censura previa, esto
permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qu uso damos a Internet. Es algo
importante que permita que las personas se sientan ms libres y tengan ms capacidad.
1.4.7
ANNIMA
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante sencillo
en Internet.
1.4.8
AUTOREGULADORA
Quin decide cmo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que
maneja tanto dinero no tiene un dueo personal. No hay ninguna persona o pas que mande en
Internet
1.4.9
UN POCO CATICA
Despus de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es catica.
Es catica en el sentido que no est ordenada ni tiene unas reglas estrictas de funcionamiento
que permitan asegurar que todo funciona correctamente, fundamentalmente en el aspecto del
contenido.
1.4.10 INSEGURA
La informacin de Internet viaja de un lugar a otro a travs de la lnea telefnica. Por lo tanto
es posible interceptar una comunicacin y obtener la informacin. Esto quiere decir que se
puede leer un correo u obtener el nmero de una tarjeta de crdito.
1.5
En la actualidad, la oferta de esta gran red es impresionante; es que los servicios que ofrece
son innumerables, satisfaciendo plenamente las necesidades de la comunidad. Veamos cules
son los principales, los ms usados y los ms famosos que existen hoy.
1.5.1
EL CORREO ELECTRNICO
LOS MP3
Sin duda este servicio se ha convertido en uno de los ms utilizados por los cibernautas, en
especial por nios y jvenes.
Un mp3 es un sistema de compresin de audio con el que podemos almacenar msica con la
misma calidad de un cd, pero en mucho menos espacio.
Esto nos permite bajar a nuestro computador todo tipo de archivos de sonido o msica; es
decir, si quieres tener en tu computador la cancin de tu grupo favorito, no tienes ms que
entrar a algunos de los sitios que ofrecen este servicio, escoger lo que te interesa y bajarlo a tu
computador. As, podrs escuchar las canciones cuantas veces quieras.
1.5.3
LA VIDEOCONFERENCIA
Si fueras periodista y tuvieras que entrevistar a alguien que vive a miles de kilmetros de
distancia, lo normal sera tomar un avin y pasar varias horas en el aire hasta llegar a tu
entrevistado. Sin embargo, con la videoconferencia esto ya no es necesario, porque lo puedes
hacer desde tu casa, oficina, colegio o universidad, sin tener que viajar fuera del pas.
13
1.5.4
EL COMERCIO ELECTRNICO
Despus de todo lo que hemos mencionado, difcilmente el comercio y cualquier cosa que
permita un ingreso extra podra quedar atrs. Por lo mismo, se cre el ya conocido comercio
electrnico, que permite realizar todo tipo de transacciones y compras a travs de internet.
La ventaja principal de este servicio es que las tiendas virtuales no tienen horario, por lo que
podemos comprar lo que queramos en cualquier parte del mundo, a cualquier hora y sin
movernos de nuestro hogar.
1.5.5
BAJAR PROGRAMAS
En la red existen diversos lugares de los cuales podemos obtener los programas ms actuales
que se estn utilizando y bajarlos directamente a nuestro computador.
De todo lo que puedes conseguir en lo relativo a software, existen dos tipos: shareware y
freeware, en cambio, es gratuito, por lo que su duracin es indefinida.
1.5.6
OTROS SERVICIOS
1.6
14
1.6.1
(Local rea Network, redes de rea local) son las redes que todos conocemos, es decir,
aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeas, entendiendo como pequeas
las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy
rpidas en las cuales cada estacin se puede comunicar con el resto. Estn restringidas en
tamao, lo cual significa que el tiempo de transmisin, en el peor de los casos, se conoce.
Adems, simplifica la administracin de la red.
Suelen emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que
estn conectadas todas las mquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
1.6.2
(Wide rea Network, redes de rea extensa) son redes punto a punto que interconectan pases
y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las
LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran
rea geogrfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Est formada por una vasta
cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de
comunicacin o subredes pequeas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc.
Una red de rea extensa WAN es un sistema de interconexin de equipos informticos
geogrficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las lneas utilizadas para realizar
esta interconexin suelen ser parte de las redes pblicas de transmisin de datos.
1.6.3
1.7
Correo electrnico (en ingls: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar
y recibir mensajes (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas digitales) mediante
sistemas de comunicacin electrnica. Principalmente se usa este nombre para denominar al
sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por
extensin tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por
medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo
de documentos digitales dependiendo del sistema que se use.
Antes escribir su primer correo electrnico necesita entender las partes de un correo
electrnico.
Un mensaje de correo electrnico es compuesto de tres partes:
16
1.8
1.9
1.9.1
PASO 1:
Luego de haber escrito tu mensaje, ubica y haz clic en el icono Insertar, Adjuntar
Archivo o Archivos adjuntos (segn corresponda), que tiene forma de clip, ubicado dentro de
la barra de funciones del texto.
18
1.9.2
PASO 2:
Se abrir un cuadro que te muestra los archivos que tienes guardados en tu computador. Busca
el que quieras incluir al mensaje. Cuando encuentres el archivo, haz clic sobre l.
1.9.3
PASO 3:
Haz clic en el botn Abrir que est ubicado en la parte inferior derecha de ese cuadro. Tendrs
que esperar unos segundos a que tu archivo se cargue. Cuando eso pase, vers que se ha
aadido tu mensaje.
1.9.4
PASO 4:
Ahora, enva tu mensaje con el archivo adjunto como lo haces usualmente, haciendo clic en el
botn Enviar. Puedes adjuntar ms de un documento a cada mensaje, siguiendo el mismo
procedimiento.
Otra manera muy prctica de adjuntar archivos, consiste en arrastrar el archivo deseado, desde
su carpeta de origen, hasta el espacio en blanco en donde estas escribiendo el mensaje.
(Cuenta de e-mail, e-mail account). Servicio online que provee un espacio para la recepcin,
envo y almacenamiento de mensajes de correo electrnico en internet. Una cuenta de e-mail
se asocia a un nico usuario, el cual puede acceder a su cuenta a travs de un nombre de
usuario y contrasea. Las cuentas de e-mail suelen ser servicios que ofrecen empresas de
forma gratuita (los ms populares) o de pago. Algunos de estos servicios populares son Gmail
de Google, Yahoo! Mail de Yahoo! y Hotmail de Microsoft. Los servicios mencionados
anteriormente son todos del tipo webmail.
20
Luego le dan click en "crear nuevo sitio" y despus le dan clic en "crear sitio".
Una vez que el archivo se subi que son menos de 5 segundos lo que demora.
Las pginas web frecuentemente tambin incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en
cascada, guiones (scripts), imgenes digitales, entre otros.
Las pginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o en un servidor web remoto.
El servidor web puede restringir el acceso nicamente a redes privadas, por ejemplo, en una
intranet corporativa, o puede publicar las pginas en la World Wide Web. El acceso a las
pginas web es realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando el protocolo
de transferencia de hipertexto (HTTP).
A travs de la Web se pueden utilizar otros servicios de Internet (como el FTP o el Chat).
Otro grande entre los navegadores de internet, actualmente ocupa el tercer lugar detrs de IE y
Chrome con una cuota del 23% del mercado, este navegador es un proyecto de software libre
desarrollado por la fundacin Mozilla es decir que su cdigo fuente es libre y abierto.
23
Figura 6: Netscape
Fuente: Google imgenes
1.18.3 INTERNET EXPLORER
Hasta hace algunos aos el lder indiscutible del mercado de navegadores de internet gratis,
despus de derrotar a Netscape pareca que nadie lo podra opacar, a pesar de sus evidentes
fallos de seguridad y la lentitud con que trabajaba. Es obvio que la principal razn de la
predominancia de Internet Explorer se debe a que viene listo para usar en todos los sistemas
operativos Windows.
Un buscador es una pgina web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se
relacionan direcciones de pginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la
obtencin de un listado de pginas web que contienen informacin sobre el tema que nos
interesa.
24
Figura 8: Google
Fuente: Google imgenes
1.21.1 GOOGLE
Figura 9: Google
Fuente: Google imgenes
25
1.21.2 ASK
Ask.com, tambin conocido como Ask Jeeves o Asko, es un motor de bsqueda de Internet.
Es parte de la compaa InterActive Corporation, fundada en 1996 por Garrett Gruener y
David Warthen en Berkeley, California.
Bing (anteriormente Live Search, Windows Live Search y MSN Search) es un buscador web
de Microsoft. Presentado por el antiguo director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, el 28
de mayo de 2009 en la conferencia All Things Digital en San Diego. Fue puesto en lnea el 3
de junio de 2009 con una versin preliminar publicada el 1 de junio del 2009.
HispaVista SL. Es un portal web guipuzcoano (Pas Vasco, Espaa) dedicado al pblico de
habla castellana. Fue fundado en 1996 por los hermanos Elsegui (Jon, Paul y Unai Elsegui;
tres ingenieros industriales por la Universidad de Navarra) Desde entonces, ha desarrollado su
actividad en el mercado publicitario en lnea.
26
Lycos es un portal web que incluye un buscador. Surgi como un proyecto de desarrollo de un
motor de bsqueda liderado por el Dr. Michael Mauldin de la Universidad Carnegie Mellon
en 1994. Se incorpor en 1995 y lleg a ser uno de los sitios web ms visitados de internet
con una presencia global en alrededor de 40 pases.
1.21.6 TROVATOR
27
Altavista fue un buscador en ingls y espaol, propiedad de la empresa Overture Service Inc.
La cual, a su vez fue comprada por Yahoo!. Su sede se encontraba en California y se llegaron
a realizar unas 61.000 bsquedas cada da.
28
1.21.9 CHACHA
ChaCha es un motor de bsqueda de Internet que paga a las personas para responder
preguntas a los usuarios. Esta tcnica es conocida como bsqueda social. ChaCha fue creado
por Scott A. Jones.
AOL EXPLORER
AOL Explorer, anteriormente conocido como AOL Browser es un navegador web con entorno
grfico basado en el motor Trident y desarrollado por AOL. En julio de 2005, AOL lanz
AOL Explorer como una descarga gratuita y como una opcin de descarga con AIM versin
5.9. AOL Explorer soporta la navegacin por pestaas.
29
1.22.1 YAHOO!
Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, posee un portal de
Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrnico
Yahoo!. Su propsito es "ser el servicio global de Internet ms esencial para consumidores y
negocios"
Depende tambin de Google, pero a diferencia de los dems, permite hacer un enlace directo
con redes sociales como Facebook, Twitter, Linkedin y enviar la bsqueda que realicemos por
correo electrnico al instante. Tiene un plugging de bsqueda muy utilizado en el navegador
Firefox. Hay que cuidar los datos que se colocan en las redes sociales, sobretodo porque
bsquedas que no quieres pueden ser publicadas en la red social.
Portal de internet con un potente buscador. Fue una de las marcas ms reconocidas de internet
y una de las puntocom pioneras en los 90 junto con Yahoo! y Netscape.
30
"el buscador seguro para los nios", se asoci con Google para crear lo que califica como la
mayor base de datos online de sitios "seguros para los nios". OneKey usa una combinacin
de sitios ya filtrados por mano humana con la informacin ya filtrada por Google para
determinar los sitios disponibles para la bsqueda.
Introduce la posibilidad de buscar documentos, archivos o carpetas dentro del disco duro del
ordenador, y personaliza las bsquedas inapropiadas o errneas para ajustarlas a las
necesidades del usuario.
Los operadores son aquellos trminos y smbolos que se utilizan en el proceso de bsqueda de
informacin, para elaborar estrategias de bsqueda ms eficientes. Aunque pueden varias de
un catlogo a una base de datos, los ms utilizados son:
OR AND NOT
1.24 Indique los pasos para buscar informacin en internet. Enumere 3 ejemplos
32
1.25.1 JPG
El nombre JPG viene de (Joint Photographic Experts Group). Las imgenes en jpg estn
comprimidas, por lo tanto ocupan mucho menos espacio que sus versiones sin comprimir, por
cierto, una imagen sin comprimir se guarda en formato bmp.
1.25.2 GIF
33
Dominios ccTLD
(country code top level domain)
( dominio de nivel superior de cdigos de pas)
Dominios gTLD
(geographical top level domain)
( dominios de primer nivel genrico)
.ad
.ae
.af
.ag
.ai
.al
.ar
.ca
.cl
.es
.ec
.hu
.gi
.fj
.im
.it
.km
.ln
.ml
Elaborado por: el autor
.gov
.mil
.edu
.int
.com
.net
.org
.aero
.coop
.museum
.pro
.med
.cpa
.law
.kids
.sex
.mobi
.name
.biz
1.27 Indique los pasos para copiar la informacin e imgenes de internet a Word
sin formato
34
1. seleccione el texto que desee mover o copiar y, a continuacin, presione ctrl+x si desea
moverlo o ctrl+c si desea copiarlo.
2. haga clic en el lugar donde desee pegar el texto y, a continuacin, presione ctrl+v.
3. haga clic en opciones de pegado, que aparece despus de pegar el texto.
No veo un botn opciones de pegado al pegar texto.
Si no ve un botn opciones de pegado al pegar texto, active la opcin correspondiente para que
se muestre.
a. presione ctrl+z para deshacer la operacin de pegar.
b. haga clic en el botn de microsoft office y, a continuacin, haga clic en opciones de word.
c. haga clic en avanzadas y, a continuacin, desplcese a la seccin cortar, copiar y pegar.
d. active la casilla de verificacin mostrar los botones de las opciones de pegar.
e. haga clic en aceptar.
f. presione ctrl+v para pegar el texto.
4. haga clic en conservar slo texto.
1.28 Concepto de virus y cules son los virus ms dainos del momento
Un virus informtico es un malware que tiene por objetivo alterar el normal funcionamiento
del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el cdigo de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque tambin
existen otros ms inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informticos tienen, bsicamente, la funcin de propagarse a travs de un software,
son muy nocivos y algunos contienen adems una carga daina (payload) con distintos
objetivos, desde una simple broma hasta realizar daos importantes en los sistemas, o
bloquear las redes informticas generando trfico intil.
1.28.1 TROYANO:
Consiste en robar informacin o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite
que un usuario externo pueda controlar el equipo.
35
1.28.2 GUSANO:
Tiene la propiedad de duplicarse a s mismo. Los gusanos utilizan las partes automticas de un
sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
1.28.3 DUQU 2.0
Este virus tambin se aprovechaba de los sistemas de instalacin de Windows, en este caso
para conseguir informacin que fue utilizada por la mayor arma informtica descubierta hasta
el momento.
Este programa malicioso graba y transfiere pulsaciones de teclado, datos del portapapeles,
capturas de pantalla y conversaciones de audio, segn expertos en seguridad informtica.
WinRar
1.- Click derecho en el archivo a comprimir
2.- Click en la opcin Aadir al Archivo
3.- En la ventana de winrar, en la seccin "partir en volmenes" selecciona la que ms te
convenga.
En mi versin de winrar 3.9, al seleccionar CD700 (700 Mb para que quepa en CD) te saldrn
un aprox de 11 archivos (dependiendo del tamao y la compresin), si seleccionas ZIP100
saldrn unos 75 archivos.
Espero te sirva
36
1.31 Indique los pasos para Traducir una pgina web en Ingls al espaol
Haz clic con el botn derecho del ratn en cualquier pgina y selecciona Traducir a
espaol. Puedes hacer esto aunque hayas desactivado la opcin de traduccin para un sitio
web o un idioma.
puedes usar este paso en google chrome.
Software libre (en ingls free software, aunque esta denominacin a veces se confunde con
gratis por la ambigedad del trmino free en el idioma ingls, por lo que tambin se usa
libre software) es la denominacin del software que respeta la libertad de todos los usuarios
que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser usado,
copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Segn su
principal impulsora, la organizacin Free Software Foundation, el software libre se refiere a la
seguridad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software, e incluso
modificarlo y distribuirlo modificado.
cdigo fuente legible para humanos, del cual se derivan los programas ejecutables (por
ejemplo, compilados), le permite a un programador estudiar y desarrollar sus algoritmos. Una
coleccin de programas de computadora y datos relacionados se conoce como software.
1.33.2 SHAREWARE
El trmino freeware ("software gratis", del ingls free software, aunque esta denominacin
tambin se confunde a veces con "libre" por la ambigedad del trmino en el idioma ingls)
define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo
ilimitado, y se trata de una variante gratuita del shareware, en la que la meta es lograr que un
usuario pruebe el producto durante un tiempo (trial) limitado y, si le satisface, que pague por
l, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el cdigo fuente, pero no es lo usual.
El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribucin pero con algunas
restricciones, como no modificar la aplicacin en s ni venderla, y dar cuenta de su autor.
Tambin puede desautorizar el uso en una compaa con fines comerciales o en una entidad
38
gubernamental, o bien requerir pagos si se le va a dar uso comercial. Todo esto depende del
tipo de licencia en concreto a la que se acoge el software.
1.33.4 DOWNLOAD
Una aplicacin porttil (Un Portable) es una aplicacin informtica que puede ser utilizada en
cualquier ordenador que posea el sistema operativo para el que fue programada; esto significa
que no es necesaria la instalacin de bibliotecas adicionales en el sistema para su
funcionamiento.
Se conocen con distintos nombres; Portables, software alone, etc. Aunque la definicin no es
exactamente la misma su aplicacin es muy similar, funcionar sin necesidad de instalar nada
en el S.O (en este caso Windows).
39
1.35 Que son las redes sociales hable de cada una de ellas
Las redes sociales en internet son aplicaciones web que favorecen el contacto entre
individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a travs de la red.
Contactar a travs de la red puede llevar a un conocimiento directo o, incluso, la formacin de
nuevas parejas.
Estn ordenadas de acuerdo al trfico y popularidad de cada una, este se sabe por el ndice
que poseen en Alexa, sitio web dedicado a monitorear el trfico de los sitios de internet, a ms
bajo el ndice, ms visitantes y trfico posee un sitio.
1.35.1 FACEBOOK
es
la
red
social
ms
exitosa,
conocida
popular
de
internet.
Es una herramienta social para conectar personas, descubrir y crear nuevas amistades, subir
fotos y compartir vnculos se paginas externas y videos.
1.35.2 GOOGLE+
41
1.35.8 PINTEREST
FLICKR
43
1.35.11 BADOO
TAGGED
FOURSQUARE
1.35.14
MYSPACE
HI5
45
1.36.1 SCOPUS
Incluye ms de 20,000 revistas, patentes, sitios web de investigacin, libros, etc para estudiar
el estado del arte de cualquier tema y realizar anlisis bibliomtricos sobre autores, revistas,
etc.
46
Los organizadores grficos son tcnicas activas de aprendizaje por las que se representan los
conceptos en esquemas visuales. El alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de
informacin para que pueda organizar y procesar el conocimiento.
Tcnica para organizar y representar informacin en forma visual que debe incluir conceptos
y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una
de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistmicos con informacin ordenada de
forma lineal con ingreso y salida de informacin; o Jerrquicos cuando la informacin se
organiza de la ms a la menos importante o de la ms incluyente y general a la menos
incluyente y especfica.
EJEMPLO:
Forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer relaciones no jerrquicas
entre diferentes ideas. Son tiles para clarificar el pensamiento mediante ejercicios breves de
asociacin de palabras, ideas o conceptos. Se diferencian de los Mapas Conceptuales por que
47
no incluyen palabras de enlace entre conceptos que permitan armar proposiciones. Utilizan
palabras clave, smbolos, colores y grficas para formar redes no lineales de ideas.
Generalmente, se utilizan para generar lluvias de ideas, elaborar planes y analizar problemas.
EJEMPLO:
Esta herramienta del conjunto de Organizadores Grficos (OG) permite ordenar una secuencia
de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relacin
temporal entre ellos. Para elaborar una Lnea de Tiempo sobre un tema particular, se deben
identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los
eventos en orden cronolgico; seleccionar los hitos ms relevantes del tema estudiado para
poder establecer los intervalos de tiempo ms adecuados; agrupar los eventos similares;
determinar la escala de visualizacin que se va a usar y por ltimo, organizar los eventos en
forma de diagrama.
EJEMPLO:
48
1.38.4 ORGANIGRAMAS
Sinopsis o esquema de la organizacin de una entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando
se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un organizador grfico que permite representar
de manera visual la relacin jerrquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes
de una estructura o de un tema.
EJEMPLO:
49
Se conocen con este nombre las tcnicas utilizadas para representar esquemticamente bien
sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta ltima se
refiere a la posibilidad de facilitar la representacin de cantidades considerables de
informacin en un formato grfico sencillo. Un algoritmo est compuesto por operaciones,
decisiones lgicas y ciclos repetitivos que se representan grficamente por medio de smbolos
estandarizados por la ISO: valos para iniciar o finalizar el algoritmo; rombos para comparar
datos y tomar decisiones; rectngulos para indicar una accin o instruccin general; etc. Son
Diagramas de Flujo porque los smbolos utilizados se conectan en una secuencia de
instrucciones o pasos indicada por medio de flechas.
EJEMPLO:
Este es un tipo de Organizador Grfico (OG) que permite entender las relaciones entre
conjuntos. Un tpico Diagrama de Venn utiliza crculos que se sobreponen para representar
grupos de tems o ideas que comparten o no propiedades comunes. Su creador fue el
matemtico y filsofo britnico John Venn quin quera representar grficamente la relacin
matemtica o lgica existente entre diferentes grupos de cosas (conjuntos), representando
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Es un programa para comprimir archivos como el win zip yo prefiero win rar, tambin existen
otros tipos de programas para comprimir, esto dice en la pgina de win rar: WinRAR es un
potente programa compresor y descompresor de datos multi-funcin, una herramienta
indispensable para ahorar espacio de almacenamiento y tiempo de transmisin al enviar y
recibir archivos a travs de Internet o al realizar copias de seguridad.
Ejemplo
Quieras comprimir un archivo de Word que esa bastante lo puedes hacer con este programa
siguiendo los pasos y lo haces menos pesado e incluso lo puedes dividir por partes.
51
Los organizadores grficos son tcnicas activas de aprendizaje por las que se representan los
conceptos en esquemas visuales. El alumno debe tener acceso a una cantidad razonable de
informacin para que pueda organizar y procesar el conocimiento.
1.40.1 MAPAS CONCEPTUALES
Tcnica para organizar y representar informacin en forma visual que debe incluir conceptos
y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Cuando se construyen pueden tomar una
de estas formas: Lineales tipo Diagrama de Flujo; Sistmicos con informacin ordenada de
forma lineal con ingreso y salida de informacin; o Jerrquicos cuando la informacin se
organiza de la ms a la menos importante o de la ms incluyente y general a la menos
incluyente y especfica.
EJEMPLO:
Sinopsis o esquema de la organizacin de una entidad, de una empresa o de una tarea. Cuando
se usa para el Aprendizaje Visual se refiere a un organizador grfico que permite representar
de manera visual la relacin jerrquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes
de una estructura o de un tema.
EJEMPLO:
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Esta herramienta del conjunto de Organizadores Grficos (OG) permite ordenar una secuencia
de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relacin
temporal entre ellos. Para elaborar una Lnea de Tiempo sobre un tema particular, se deben
identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los
eventos en orden cronolgico; seleccionar los hitos ms relevantes del tema estudiado para
poder establecer los intervalos de tiempo ms adecuados; agrupar los eventos similares;
determinar la escala de visualizacin que se va a usar y por ltimo, organizar los eventos en
forma de diagrama.
EJEMPLO:
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Para fines de estudio y de diseo los sistemas de videoconferencia suelen subdividirse en tres
elementos bsicos que son:
La red de comunicaciones,
La sala de videoconferencia
El CODEC.
1.43.1 LA RED DE COMUNICACIONES.
Para poder realizar cualquier tipo de comunicacin es necesario contar primero con un medio
que transporte la informacin del transmisor al receptor y viceversa o paralelamente (en dos
direcciones). En los sistemas de videoconferencia se requiere que este medio proporcione una
conexin digital bidireccional y de alta velocidad entre los dos puntos a conectar. Las razones
por las cuales se requiere que esta conexin sea digital, bidireccional y de alta velocidad se
comprendern ms adelante al adentrarnos en el estudio del procesamiento de las seales de
audio y video.
55
56
Las seales de audio y video que se desean transmitir se encuentran por lo general en forma
de seales analgicas, por lo que para poder transmitir esta informacin a travs de una red
digital, sta debe de ser transformada mediante algn mtodo a una seal digital, una vez
realizado esto se debe de comprimir y multiplexar estas seales para su transmisin. El
dispositivo que se encarga de este trabajo es el CODEC (Codificador/Decodificador) que en el
otro extremo de la red realiza el trabajo inverso para poder desplegar y reproducir los datos
provenientes desde el punto remoto.
La definicin de este vocablo es toda persona que ha creado, mantiene y gestiona un blog.
Tambin se utiliza para designar lo relativo o lo que pertenece a los blogs. La palabra Blogger
ha sido una creacin de Pyra Labs que es un servicio que permite la creacin y la publicacin
de un blog de una forma fcil y rpida. Esto es as porque el interesado no tiene que anotar
ningn cdigo ni siquiera instalar algn programa de scripting o de servidor. De esta manera
el hosting de los blogs puede ser tanto el propio servidor o tambin llamado Blogspot como el
servidor SFTP o FTP que elija y especifique el usuario.
57
2
2.1
BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA BSICA
2.2
WEB GRAFA
http://www.significados.com/word/
http://es.scribd.com/doc/234693504/Entorno-de-Word-2013#scribd
http://definicion.de/software/#ixzz3ZTwRdNBu
http://www.monografias.com/trabajos69/microsoft-word-dos-mil-sieste/microsoft-word-dosmil-sieste2.shtml
http://www.aulaclic.es/word-2010/t_17_4.htm
http://www.monografias.com/trabajos69/microsoft-word-dos-mil-sieste/microsoft-word-dosmil-sieste2.shtml
http://www.aulaclic.es/word-2010/t_17_4.htm
http://www.puce.edu.ec/portal/content/Bibliotecas%20Virtuales/174?link=oln30.
redirect
http://www.wdl.org/es/
http://search.ebscohost.com/
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