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TEMA: A ORGANIZAO COMO UM SISTEMA SOCIAL
CONCEITOS GERAIS:
- As abordagens comportamentais pressupem que o homem, o indivduo
na organizao, tem de ser o ponto de partida e chegada de qualquer
anlise do funcionamento das organizaes.
Ponto de partida porque atravs do estudo do comportamento humano
que poderemos compreender o comportamento organizacional e ponto de
chegada porque as organizaes devem ser estruturadas medida e para
servirem os que nela trabalham.
- As organizaes so organismos sociais complexos e, portanto so o
resultado entre as interaes dinmicas dos sistemas sociais e formais. Por
se tratar de um ambiente complexo - organismos complexos - as pessoas
exercem vrias funes, multifuncionais, portanto as atividades das
organizaes no so definidas e desenhadas para um posto de trabalho, e
sim para toda a complexidade da organizao.
- O objeto de anlise do sistema tcnico-produtivo passa para o
sistema social - conjunto de novas perspectivas relativas ao
funcionamento das organizaes.
- Possibilita uma melhor adaptao em que o indivduo apresenta um nvel
cultural e tem expectativas muito diferentes do operrio do incio do sculo
XIX.
- Por outro lado, a maior complexidade da tecnologia, envolvida exige cada
vez mais a aplicao intelectual do trabalhador, sendo o seu esforo fsico
substitudo pelas prprias mquinas.
- Embora a anlise ainda seja da organizao como um sistema
fechado, o homem j no visto como um mero elemento do sistema
interno da organizao, mas como um todo um ser humano com objetivos
e insero social prpria que no abandona nem se esquece da entrada da
empresa.
- O comportamento humano passa a ser visto como o elemento crucial,
como o verdadeiro objeto do estudo das organizaes.
- A motivao e o relacionamento interpessoal: verdadeira chave da
eficincia do sistema produtivo que depende, sobretudo da vontade das
pessoas motivao.
- O objetivo tem que se otimizar o sistema social e no o tcnico-produtivo.
- Gerir a organizao gerir um sistema social, baseado no
conhecimento profundo dos mecanismos da motivao humana e do
funcionamento de sistemas sociais complexos.
- O gestor no o chefe hierrquico ou o especialista tcnico, mas o
condutor de homens capazes de motivar os indivduos que integram a
organizao.
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- Para Simon, Smithburg e Thompson: Uma organizao um sistema de
comportamentos sociais interligados de numerosas pessoas, que
chamaremos participantes da organizao.
- Cada participante e cada grupo de participantes recebe incentivos da
organizao, em troca dos quais contribui para ela.
- Cada participante continuar sua participao na organizao enquanto os
incentivos que lhe so oferecidos forem to grandes ou maiores do que as
contribuies que dele forem solicitadas.
- As contribuies trazidas pelos diferentes grupos de participantes so a
fonte da qual a organizao retira os incentivos a eles oferecidos. Portanto,
a organizao s continuar existindo enquanto as contribuies forem
suficientes para proporcionar incentivos suficientemente grandes para
motivar as contribuies.
a)
b)
c)
d)
2. ORGANIZAO INFORMAL:
- Organizao informal um agregado de contatos e interaes pessoais e
os agrupamentos de pessoas associadas.
- a organizao que no existe no papel.
- A maioria dos autores considera que as organizaes informais
independentes no tm as caractersticas necessrias para serem
consideradas como organizaes.
- A organizao informal refere-se ao conjunto organizado de trs tipos de
fatores presentes no funcionamento organizacional:
a. Relaes socioafetivas concretas, que englobam as relaes de simpatiaantipatia e de confiana-desconfiana;
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b. Comporta as relaes comunicacionais no formalizadas, isto , privadas,
espontneas, sem referncia ao status e papel social;
c. Referem-se ao dos grupos primrios no oficiais, tambm chamados
grupos "panelinha", caracterizados por relaes personalizadas e
conhecimentos diretos e frequentes.
A justaposio destes fatores regula a vida organizacional, ora facilitando,
ora bloqueando a prpria tomada de deciso.
- Pressupe-se que toda a organizao formal, expressa num organograma,
comporta a organizao informal, no prevista e no controlvel,
considerada a "verdadeira organizao", em que confluem mltiplos
sistemas de interao.
- A Escola das Relaes Humanas, nos anos 30 do sculo XX,
contrariamente gesto cientfica, atribuiu dimenso informal um papel
preponderante na realizao dos objetivos organizacionais.
S nos anos 50, a dimenso informal passou a ser considerada explicativa
de vrios fenmenos organizacionais que convergem para um "sistema
concreto de ao.
Isso devido aos estudos dos sistemas sociotcnicos, disfuno do modelo
burocrtico, gnese de crculos viciosos e cultura organizacional.
- A importncia da organizao informal vem em paralelo com estudos
sobre as relaes de poder e de conflito no interior das organizaes e sobre
a funo/disfuno do rumor.
- Para Goffmam e Foucault, a organizao informal o terreno de
desenvolvimento das estratgias de poder que se sobrepem, modelam e
podem vir a deturpar a prpria estrutura hierrquica de autoridade, na
medida em que o ator, enquanto pessoa portador de uma margem de
liberdade pronta a reagir contra o sistema.
- Na organizao informal, tambm existe sano social, expectativa de
comportamento, autoridade, comunicao e percepo da consequncia de
determinada forma de agir.
- O indivduo tem seu comportamento controlado pelos demais, por meio de
comentrios, zombarias, reprovaes, elogios, etc. Este controle informal
tpico dos grupos primrios, clulas bsicas das organizaes humanas,
contrastando com as caractersticas das organizaes racionais, de natureza
predominantemente secundria.
2.1
APROVEITAMENTO DA ORGANIZAO INFORMAL:
- Os homens e as mquinas constituem o sistema de produo, sendo,
necessrio considerar elementos humanos e tcnicos, quando se pretende
entender o processo produtivo como um todo.
- O desperdcio do capital humano uma preocupao da administrao,
porque a verdadeira riqueza de qualquer sociedade, grande ou pequena o
seu capital humano.
- Muito ser conseguido se a satisfao de pertencer a um grupo informal
puder ser transportada para a organizao formal.
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- particularmente importante a ao dos lderes informais, que tm a
capacidade de influenciar profundamente o modo de agir do grupo.
- Todas as associaes que desejam uma atuao adequada e harmoniosa
de seus membros, de acordo com os regulamentos da entidade, devem
fazer uso da fora das lideranas.
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TEMA: CULTURA ORGANIZACIONAL:
CONCEITOS:
- A cultura organizacional a cultura em seu sentido antropolgico
existente em uma organizao composta por prticas, smbolos, hbitos,
comportamentos, valores ticos e morais, alm de princpios, crenas,
polticas internas e externas, sistemas, jargo e clima organizacional.
- A cultura influencia todos os membros dessa organizao como diretrizes e
premissas para guiar seus comportamentos e mentalidades.
- O conceito de cultura organizacional formado por trs dimenses:
material, psicossocial e ideolgica.
- Cultura pode ser definida como um modelo de suposies bsicas que os
grupos inventam, descobrem ou desenvolvem com a experincia para
enfrentar seus problemas.
- A cultura no facilmente modificvel.
- Cada organizao tem o seu prprio modo de fazer as coisas.
- Cultura e clima organizacional so variveis dependentes entre si,
comunicveis.
- A cultura organizacional sofre uma influncia DIreta de seus
dirigentes;
- A cultura e subculturas das organizaes resultam do processo de
adaptao ao ambiente e da integrao interna do grupo
organizacional.
- A singularidade cultural manifesta-se no apenas nas
especificidades de cada organizao, mas tambm dentro de cada
grupo e profisso.
- O gerenciamento da diversidade nas organizaes busca
desenvolver e estabelecer normas que valorizem as diferenas entre
os grupos com vistas melhoria da efetividade organizacional.
- A cultura organizacional define fronteiras e distingue a organizao
das outras. Nenhuma organizao igual outra e a cultura contribui
para isso.
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g) Partilhada: A cultura formada pelos valores, pelos pressupostos e pelas
prticas partilhadas na organizao. Da que algumas definies de cultura
organizacional se lhe refiram como o modo como as coisas so feitas na
organizao.
h) Visvel e invisvel: Alguns elementos culturais so objetivos e visveis,
como o mobilirio, o cdigo de vesturio e o grau de formalidade na
comunicao; outros, como os pressupostos profundos so invisveis e
sujeitos a alguma subjetividade na forma como so apropriados por cada
empregado.
ELEMENTOS
DA
CULTURA
ORGANIZACIONAL
(VALORES
COMPARTILHADOS):
- Tais fatores sero diferentes em cada organizao, sendo que a
importncia deles no ser minimizada em virtude disso. So eles:
1. Valores Trata-se do que a empresa entende como atitudes primordiais
para o sucesso. tida como a essncia da filosofia da empresa e promove o
direcionamento comum aos funcionrios. Temos como exemplo: a
credibilidade, satisfao do cliente, transparncia, etc.
2. Estrias e mitos So os contos que voc ouve a respeito de fatos
(reais) ou no (que ocorreram na empresa, narrados por pessoas mais
antigas na organizao).
3. Crenas e pressupostos Refere-se ao que tido como verdadeiro pela
empresa, as percepes de mundo, que so validadas com o tempo.
4. Ritos, rituais e cerimnias So os eventos, em geral, que ocorrem
dentro da organizao e fazem com que a cultura se torne mais visvel. So
exemplos: as festinhas de aniversariantes do ms, a premiao de um ou
mais funcionrios pelo destaque na atividade exercida, etc.
5. Heris Tratam-se das pessoas que fizeram e/ou fazem histria dentro da
organizao atravs de aes que fortaleceram a mesma. So eles que
personificam os valores adotados pela empresa. Podemos citar diversos
exemplos de heris: Antnio Ermnio de Moraes, da Votorantin; Jack Welch,
da GE e Ulisses Tapajs Neto, presidente da MASA.
6. Tabus tudo o que tido como no permitido dentro da empresa.
Existem organizaes, por exemplo, que vetam a contratao de pessoas da
mesma famlia, namoro entre colegas de trabalho, etc.
7. Normas So as regras escritas que ditam o comportamento considerado
correto pela empresa e que deve ser seguido pelos seus funcionrios.
8. Smbolos So artefatos materiais que refletem os valores e orientaes
da organizao. Vo desde o logotipo at a moblia da empresa. A bandeira
nacional um smbolo da Repblica Federativa do Brasil, por exemplo.
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a) ASPECTOS FORMAIS E ABERTOS (VISVEIS): estrutura organizacional,
descrio de cargos, objetivos e estratgias, tecnologia e prticas
operacionais e polticas e diretrizes de pessoal, mtodos e procedimentos,
medidas de produtividade fsica e financeira. Tal como em um iceberg, os
aspectos formais ficam na parte visvel e envolvem polticas e diretrizes,
mtodos e procedimentos, objetivos, estrutura organizacional e tecnologia
adotada.
b) ASPECTOS INFORMAIS E OCULTOS (FORA DE VISO):
- Os ASPECTOS INFORMAIS ficam ocultos na parte inferior do iceberg
e envolvem percepes, sentimentos, atitudes, valores, interaes
informais e normas grupais. Os aspectos informais so mais difceis
de compreender e interpretar, como tambm de mudar ou sofrer
transformaes.
CULTURA FORTE:
- Todas as organizaes tm cultura, mas nem toda organizao tem
uma cultura forte. Uma cultura forte aquela nas quais os valores
principais so respeitados e compartilhados. O tamanho da
organizao, a rotatividade dos funcionrios e o tempo de existncia
so fatores que tornam a cultura forte ou fraca.
- Quanto mais os membros de uma organizao respeitam e
compartilham seus valores, mais forte sua cultura. Uma cultura
forte gera coeso, lealdade, comprometimento organizacional e
diminui a necessidade da organizao de fixar regulamentos e regras
de
comportamento.
- Estudos indicam que a cultura forte tem um poder maior de
influenciar o comportamento dos seus funcionrios e geram um
desempenho superior para a organizao.
- Uma cultura forte reduz a necessidade de controle rgido ou
ajustado;
- Uma cultura forte exige maior comprometimento com os propsitos
organizacionais, sendo um obstculo diversidade de ideais, valores
e comportamentos. Logo, uma cultura forte pode ser negativa a uma
organizao.
CULTURA FLEXVEL:
- o tipo de cultura ideal em ambientes mutveis.
CULTURA FRACA:
- Necessitam de controle rgido ou ajustado;
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TEMA: MOTIVAO
CARACTERSTICAS ESPECFICAS DA MOTIVAO:
- Fenmeno individual;
- Geralmente intencional;
- Prediz um comportamento;
- multifacetada (depende das necessidades, motivos e incentivos).
Motivaes Internas/Intrnsecas:
- Ela proveniente de fatores INternos;
- Necessidades e motivos da prpria pessoa, fatores psicolgicos;
Ex.: Satisfao que a pessoa sente a atingir um bom resultado;
Motivaes Externas/Extrnsecas:
- Ela proveniente de fatores EXternos;
- Gerada por mtodos de reforos e punies. Ex.: Recompensa
dada por outra pessoa, como aumentos e promoes;
Motivos cognitivos:
- Motivos cognitivos so baseados no conhecimento, nas opinies ou
crenas de uma pessoa.
Teoria das necessidades de Maslow:
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- Constituem o nvel mais baixo de todas as necessidades humanas,
mas de vital importncia.
- Nesse nvel esto as necessidades de alimentao, sono, repouso
etc.
- So necessidades relacionadas sobrevivncia do indivduo.
2) Segurana:
- Constituem o segundo nvel e so relacionadas segurana,
estabilidade, busca de proteo contra ameaas ou privao e fuga
do perigo.
- Surgem aps as necessidades fisiolgicas estarem satisfeitas.
3) Sociais:
- Esto relacionadas a aceitao por parte de um grupo, participao,
troca, cooperao, amizade, afeto.
- Surgem aps as necessidades de segurana estarem satisfeitas.
- Quando um indivduo no satisfaz as suas necessidades sociais,
torna-se resistente, antagnico e hostil em relao s pessoas que o
cercam.
4) Estima:
- So relacionadas maneira pela qual o indivduo se v e se avalia.
- Envolvem a auto-apreciao, autoconfiana, aprovao social,
respeito, status, prestgio e considerao.
5) Autorrealizao:
- So as necessidades humanas mais elevadas e esto relacionadas
com a realizao do prprio potencial e autodesenvolvimento
contnuo.
TEORIA DOS 2 FATORES DE HERZBERG:
- Herzberg concluiu que os fatores responsveis pela satisfao no
eram simultaneamente responsveis pela insatisfao: a satisfao
decorria do trabalho em si mesmo, a insatisfao dos fatores
contextuais.
1) Fatores motivacionais (intrnsecos):
- Relacionados ao contedo do cargo e do funcionrio em si, so os
fatores internos da pessoa;
- Os fatores motivacionais so responsveis pela reteno das
pessoas nas organizaes;
- Necessidades do mais alto nvel: reconhecimento das pessoas;
contedo do trabalho; possibilidade de crescimento profissional;
- Os fatores motivacionais podem gerar SATISFAO ou a NO
SATISFAO;
- Satisfao no motivao.
2) Fatores higinicos (extrnsecos):
- Relacionados ao ambiente da empresa, com o meio externo,
com o contexto;
- Podem gerar INSATISFAO ou a NO INSATISFAO;
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- Ex.: Relacionamentos pessoais; SALRIOS; condies de trabalho;
polticas da empresa; segurana;
TEORIA X E Y (DOUGLAS MCGREGOR):
1) Teoria X:
- Apresenta uma viso negativa do ser humano, pois as pessoas so
preguiosas e evitam ter responsabilidades.
- Os gerentes devem adotar posturas coercitivas com seus
subordinados: as pessoas necessitam de controle.
- Nesta teoria, a motivao ocorre apenas no nvel das necessidades
bsicas: salrios, recursos e, principalmente, segurana.
2) Teoria Y:
- O ser humano visto sob uma tima positiva, visto que as pessoas
so criativas e independentes.
- O trabalho algo bem natural, como a diverso ou o descanso.
- Existe espao para que as prprias pessoas encontrem motivao e
prazer no trabalho.
- H espao aqui para o autocontrole, desde que haja condies
favorveis a sua ocorrncia.
TEORIA DA EXPECTNCIA DE VROOM:
- As pessoas analisam a expectativa de que certas aes (ou
esforos) possam ou no levar a resultados e premiaes;
- O funcionrio melhorar o seu desempenho conforme a recompensa
recebida;
- Existem trs Fatores determinantes:
a) Expectativas;
b) Recompensas;
c) Relao entre expectativas e recompensas;
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TEMA: LIDERANA
LIDERANA:
- Capacidade de influenciar o comportamento das pessoas.
- A liderana pode e deve ser desenvolvida.
- O administrador deve ser capaz de trabalhar participativamente
na heterogeneidade organizacional.
- A existncia de lderes em uma equipe no fator preponderante
para que os objetivos do trabalho sejam atingidos.
EQUILBRIO ORGANIZACIONAL:
O
equilbrio
organizacional
conseguido
quando
h
proporcionalidade
entre
os
benefcios
ofertados
pela
organizao e os custos pessoais desembolsados.
TEORIAS DE LIDERANA:
a) TEORIA BASEADA NOS TRAOS:
- Lderes nascem com caractersticas Inatas;
- Identificao dos traos individuais dos lderes para identificar
potentes lderes;
- A pessoa j nasce lder. Ex.: Mandela;
b) TEORIAS COMPORTAMENTAIS/ESTILOS DE LIDERANA:
- Esta teoria no considera mais as caractersticas inatas como
predominante, pois a nfase est no comportamento do lder, a
liderana pode ser aprendida, e o lder apresenta determinado estilo
de liderana.
- Descreve determinados estilos de comportamento;
- Estilos clssicos de liderana;
c) TEORIAS CONTINGENCIAIS/SITUACIONAIS:
- Esta teoria pauta-se na contingncia: o lder assuma determinado
estilo de liderana de acordo com a situao.
d) TEORIA DIRETIVA (DIretiva tem DI de Direes/instrues):
- caracterizada pelo lder que apresenta aos subordinados todas as
instrues sobre as tarefas que devero ser realizadas, incluindo o
que o lder espera de cada funcionrio, como deve ser feito o
trabalho e o espao de tempo no qual a tarefa dever ser finalizada.
e) TEORIA DA EXPECTATIVA:
- Busca explicar como as recompensas levam a determinados
comportamentos, focalizando os estados cognitivos interiores que
provocam a motivao. Segundo essa teoria, as pessoas sero
motivadas a ter um bom desempenho se acreditarem que seus
esforos resultam em uma recompensa.
AUTORIDADE FORMAL:
- Autoridade formal e liderana nem sempre andam juntas.
ESTILOS DE LIDERANA:
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1. Liderana Democrtica:
O
lder
envolve
os
seus
funcionrios,
delegando
responsabilidades;
- Orienta a sua equipe, envolvendo a participao de todos;
- O prprio grupo esboa as providncias e as tcnicas para atingir
o alvo;
- O lder sugere duas ou mais alternativas para o grupo escolher;
- Gera uma coeso maior entre os membros da equipe;
2. Liderana Autocrtica:
- O lder decide sozinho (decises centralizadas);
- Os funcionrios so controlados rigidamente;
- Os resultados so maiores, assim como o nvel de agressividade e
frustrao tambm;
- Focada em tarefas, cumprimento de prazos e padres de
qualidade;
- Produz resultados em grupos de baixa maturidade;
3. Liderana liberal ou laissez-faire:
- Lder praticamente ausente e no determina o que deve ser feito;
- Liberdade quase total;
- O lder responde dvidas e fornece recursos necessrios;
- direcionada para equipes maduras e autnomas, as quais no
necessitam de superviso constante;
- Exemplo: Um gerente que deixa todas as decises nas mos dos
seguidores e cobra apenas os resultados.
4. Liderana situacional:
- O processo de liderana pensado caso a caso, de acordo com
cada contexto e de acordo com cada pessoa;
- Para tarefas repetitivas e rotineiras, pode-se adotar um nico estilo
de liderana;
5. Liderana transacional:
- O lder d incentivos quando os trabalhadores fazem o necessrio;
- Caso eles no faam o necessrio, ou sero punidos ou tero a
recompensa retida;
- Ele prefere deixar as coisas do jeito que esto, no sendo adepto
das mudanas;
6. TEORIA DA LIDERANA SITUACIONAL HERSEY E BLANCHARD.
- Hersey e Blanchard desenvolveram um modelo situacional de anlise da
liderana com nfase nos liderados, introduzindo uma varivel muito
importante: a maturidade dos subordinados. Para os autores, a eficcia
da liderana depende da adequao do estilo de liderana ao grau de
maturidade dos subordinados.
- Maturidade: a capacidade e a vontade das pessoas assumirem
responsabilidades pela orientao do prprio comportamento e pode ser
dividida em maturidade no trabalho e maturidade psicolgica.
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- O nvel de maturidade (no trabalho + psicolgica) dos indivduos pode,
assim, assumir quatro estgios:
M1: demonstra incapacidade para realizar as tarefas e, ao mesmo tempo,
falta vontade para assumir responsabilidades;
M2: insuficiente capacidade de realizao, mas algumas vezes demonstra
vontade;
M3: capacidade de realizao, mas com nveis de motivao por vezes
estveis;
M4: elevado grau de capacidade de realizao e competncias, com muita
vontade de fazer o que lhe solicitado.
Esses nveis so uma escadinha, do menor para o maior.
7. Liderana contingencial:
- Depende da relao entre lder, liderados e situao;
- No est sujeita a um nico estilo;
8. Viso contempornea de liderana:
- O lder adquire as habilidades de liderana por meio de processos de
autoaprendizagem;
- A liderana fruto da participao, envolvimento, comunicao,
cooperao, negociao, iniciativa e responsabilidade;
- Depende de condies organizacionais e da capacidade de aprender
e desenvolver habilidades;
9. Liderana conforme Likert:
- Este autor divide os estilos de liderana em quatro grupos
diferentes de acordo o grau de uso de autoridade pelo lder:
9.1
Sistema 1 ou Autocrtico Coercitivo:
- Sistema administrativo autoritrio e forte, coercitivo, arbitrrio que
controla todas as posies da organizao.
- As decises so centralizadas na cpula da organizao, no existindo
comunicaes laterais. - Punies e recompensas so ocasionais, fazendo
prevalecer um clima de temor, em que a desconfiana, a insatisfao e a
hostilidade permeiam entre os membros da organizao;
9.2
Sistema 2 ou Autoritrio Benevolente:
-Bevoluo (intenes boas) do sistema anterior, no qual nem sempre as
decises so tomadas nas altas esferas e algumas tarefas executrias
passam a ser delegadas aos nveis mais baixos.
9.3
Sistema 3 ou Consultivo:
- Variao melhorada dos sistemas autocrtico coercitivo e autoritrio
benevolente.
- Apresenta-se como um sistema de delegao, em que os altos escales
definem somente a poltica geral e delegam aos nveis inferiores
determinadas decises e aes.
- A opinio dos grupos considerada, destacando-se um ambiente de
confiana elevada, embora ainda no completa.
9.4
Sistema 4 ou Participativo:
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- Democrtico por excelncia, no qual o trabalho em equipe destacado
fator de desempenho do grupo.
- A organizao gera, coordena e encadeia as decises tomadas pelos
grupos interatuantes, que fixam as metas.
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TEMA: COMUNICAO
COMUNICAO:
- A comunicao leva em considerao as partes interessadas
(stakeholders).
- O planejamento estratgico da comunicao deve considerar a
cultura organizacional como um fator preponderante.
- A comunicao pode ser feita por diversas partes da empresa.
- A comunicao deve propiciar motivao, cooperao e satisfao
nos cargos.
- A comunicao capaz de influenciar os indivduos na busca dos
objetivos organizacionais e fazer com que eles se comprometam
com a organizao.
COMUNICAO INTERNA:
- A comunicao interna aquela dirigida ao pblico interno da
organizao, sobretudo seus funcionrios. Kunsch afirma que o
objetivo principal da comunicao interna de promover a mxima
integrao entre a organizao e seus empregados sendo um setor
planejado com objetivos definidos para viabilizar toda a interao
possvel
entre
a
organizao
e
seus
empregados.
- Os principais objetivos da comunicao interna so:
a. Tornar influentes, informados e integrados todos os funcionrios da
empresa;
b. Possibilitar aos colaboradores de uma empresa o conhecimento das
transformaes ocorridas no ambiente de trabalho;
c. Tornar determinante a presena dos colaboradores de uma organizao no
andamento dos negcios;
d. Facilitar a comunicao empresarial, deixando-a clara e objetiva para o
pblico interno.
DADO x INFORMAO:
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DADO:
ou
Registro
anotao de um evento
ou ocorrncia.
INFORMAO: Conjunto
de dados.
ELEMENTOS DO PROCESSO DE COMUNICAO:
1) Fonte: Inicia a mensagem;
2) Transmissor: O meio que codifica a mensagem;
Codificador
Quem envia a
mensagem.
Decodificador
Quem recebe a
mensagem.
3) Canal: o meio escolhido pela fonte para envio da mensagem;
4) Receptor: O modo ou instrumento que codifica a mensagem. Ele o
decodificador da mensagem;
5) Destino: a pessoa que receber a mensagem;
6) Rudo: As barreiras de comunicao que distorcem a mensagem;
- O rudo nunca ser totalmente eliminado em uma comunicao.
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1)
2)
3)
4)
5)
6)
21
- a comunicao endereada atravs dos canais de comunicao
existentes no organograma da empresa, derivada da alta
administrao.
- Tambm conhecida como comunicao vertical;
- A comunicao formal opera nos fluxos descendente, ascendente e
lateral.
- Muita utilizada em organizaes burocrticas e mecanicistas.
REUNIO:
- Mecanismo de comunicao organizacional que possui contedo
claro;
- Deve ser conduzida de olho nas tarefas e nos relacionamentos;
COMUNICAO INFORMAL:
- aquela desenvolvida espontaneamente atravs da estrutura
informal e fora dos canais de comunicao estabelecidos pelo
organograma, "sendo todo tipo de relao social entre os
colaboradores. a forma dos funcionrios obterem mais informaes,
atravs dos conhecidos 'boatos e rumores'" (Watanabe, 2009)
- A comunicao informal tambm importante para a organizao.
O
M IS S O
OMISSO
N
A
NA
C
O M U N IC A
COMUNICA
O
O
As
in fo rm a e
s
ou
o r ie n t a e s
no
so
t r a n s m it id
as.
EXC E SS O D
E
EXCESSO
DE
C O M U N IC A
COMUNICA
ES
ES
um a
d is t o r o .
22
3. BARREIRAS SEMNTICAS: a interpretao das palavras translao
(traduo) de linguagem, o significado dos sinais e dos smbolos, a
decodificao dos gestos e o sentido das lembranas.
REDES DE COMUNICAO:
- Redes so organizaes temporrias (vrias organizaes
independentes ou organizaes e demais atores) conectadas pela
tecnologia da informao, com compartilhamento de competncias,
ideias, solues, infraestrutura, processos - e muita colaborao -,
com vistas resoluo de problemas ou obteno de ganhos de
toda espcie.
- Uma rede uma estrutura de comunicao e de gesto aberta,
dispersiva, dinmica, moderna e capaz de se expandir de forma
ilimitada: a estrutura atual das organizaes. um espao em que
as pessoas e grupos interagem, compartilhando ideias e recursos de
forma gil e eficiente, para encontrar solues para os problemas ou
visando alcanar objetivos comuns.
- As decises dos atores sociais devem ser interpretadas luz dos
sistemas de relaes de poder e presses aos quais esses indivduos
esto submetidos.
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TEMA: PROCESSO DECISRIO
CONCEITOS:
- O processo decisrio depende das caractersticas individuais do
tomador de deciso.
- O processo decisrio depende do contexto especfico de cada
situao.
- A tomada de deciso acontece permanentemente, independente do
nvel hierrquico (ESAF).
- A escolha de uma alternativa de deciso leva em considerao que
as alternativas encontradas sejam satisfatrias (ESAF).
- Um problema cuja soluo no dispe de alternativas j est, por
si s, resolvido.
OBJETIVO DO PROCESSO DECISRIO:
- Desenvolver o banco de dados das decises programadas, propiciando
economia de tempo e energia intelectual;
- Evitar o desgaste de problemas que tm solues definidas;
- Visa aproveitar oportunidades tambm;
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
24
4. Avaliao de alternativas: processo de avaliao comea com a
identificao dos principais impactos de cada alternativa na organizao.
5. Seleo e implementao da melhor alternativa: Depois de avaliar as
alternativas disponveis, deve-se escolher aquela que melhor se adapte aos
objetivos e valores da organizao e que permita resolver o problema ou
aproveitar a oportunidade que estiver na origem da deciso.
6. Monitorao e feedback: o processo de deciso no termina com a
implementao da deciso. O tomador de deciso deve monitorar a
implementao da deciso e avaliar sua eficcia ao alcance das metas
estabelecidas. A monitorao permite a coleta de informao e de feedback
sobre deciso, o que possibilitar avaliar se uma nova deciso ou alguma
retificao sero necessrias.
DECISES PROGRAMADAS:
- So decises padronizadas, manualizadas;
- So utilizadas em situaes rotineiras;
- A poltica da empresa serve de guia para a tomada de decises
programadas;
DECISES NO PROGRAMADAS:
- So as utilizadas em ambientes instveis e imprevisveis.
DECISES AUTOCRTICAS:
- Uma deciso autocrtica ou centralizada agiliza a tomada de
deciso, pelo fato de no consultar algum ou algum departamento,
assim acelerando o processo decisrio.
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recomendvel que se tome uma deciso autocrtica em situaes
sem grau de complexidade e que no acarretem prejuzo a empresa.
MODELO RACIONAL de tomadas de decises:
- O problema deve ser definido de forma clara e sem ambiguidades;
- As alternativas viveis devem ser listadas, sendo a que deve ser
escolhida a que resulte em valor mximo percebido;
- As pessoas tomam decises dentro de uma racionalidade
limitada.
- O processo racional de tomada de decises no exclui a
subjetividade.
TOMADA DE DECISES INTUITIVAS:
- um processo inconsciente, gerado pelas expectativas vividas;
- Alternativa complementar ao mtodo racional;
DECISO GRUPAL:
- A tomada de deciso grupal prefervel individual.
CERTEZA:
- Todas as informaes necessrias esto disponveis;
- O administrador dispe de alternativas precisas, mensurveis e
confiveis sobre os resultados.
INCERTEZA:
- No h informaes disponveis para se calcular a probabilidade
de um evento;
RISCO:
- O administrador pode calcular a probabilidade de sucesso de
uma alternativa;
TURBULNCIA:
- As metas so imprecisas e/ou quando o ambiente muda depressa.
PROCESSO LINEAR:
- Cada problema tem uma soluo nica;
- Deciso afetar apenas uma rea da empresa;
- Deciso sempre estar vlida;
EXPERINCIA PASSADA:
- o mtodo mais utilizado e comum para a tomada de decises.
- A experincia passada no considera rpidas e profundas mudanas
na organizao e no seu ambiente, pois o que foi apropriado no
passado pode ser inapropriado numa situao futura. - Se a situao
presente apresenta alguma relao direta com a experincia passada,
a perspectiva histrica no pode ser ignorada.
PROCESSO SISTMICO:
Marco Polo Oliveira da Silva Email: midnight.mover82@gmail.com
26
-
PRINCPIO DE PARETO:
- Ferramenta de diagnstico de problemas;
Marco Polo Oliveira da Silva Email: midnight.mover82@gmail.com
27
- Tcnicas das mais utilizadas;
- Identifica os itens mais importantes e os itens menos importantes;
- Identifica a importncia relativa de cada item;
- Regra do 80/20: normalmente 20% dos itens geram 80% dos resultados
(portanto, so muito importantes) e os outros 80% dos itens geram apenas
20% dos resultados.
- Utilizado para se estabelecer uma ordenao nas causas de
perdas;
DIAGRAMA DE ISHIKAWA:
- Ferramenta de diagnstico de problemas;
- Diagrama de espinha de peixe ou diagrama de causa e efeito;
- Esta ferramenta nos possibilita entender melhor um processo ou
um problema;
- Representa graficamente os relacionamentos entre um efeito
(problema) e sua causa potencial;
- Estruturar hierarquicamente as causas potenciais de um
determinado problema ou oportunidade de melhoria;
DIAGRAMA DE DISPERSO:
- Ferramenta de diagnstico de problemas;
- Correlao entre 2 variveis;
- Permite que se identifique a alterao sofrida por uma varivel
quando outra se modifica;
BRAINSTORMING:
- Ferramenta de desenvolvimento de alternativas;
- Os participantes apresentam ideias de forma espontnea sobre
um determinado problema;
- Numa primeira etapa, necessrio que se enfatize a qualidade
das ideias, e no a quantidade;
- Propicia um grande nmero de ideias, alternativas e solues
rpidas;
BRAINWRITING:
- Ferramenta de desenvolvimento de alternativas;
- As ideias so passadas escritas, por meio de papel, e trocadas
entre a equipe sem que se saibam as pessoas que as escreveram;
RVORE DE DECISES:
- Representao grfica de uma tabela de decises;
- Consiste em uma hierarquia de ns internos e externos conectados
por ramos, ou seja, lembra realmente uma rvore;
28
TEMA: DELEGAO E DESCENTRALIZAO
a)
DELEGAO:
- Delegao o processo de transferir autoridade e responsabilidade
para posies inferiores na hierarquia.
- Normalmente, abrange apenas um nvel.
- Muitas organizaes encorajam seus gerentes a delegar autoridade aos
nveis mais baixos para proporcionar o mximo de flexibilidade para
satisfazer as necessidades do cliente e se adaptar ao ambiente.
- Quanto maior for o nvel de descentralizao, maior ser o nmero de
decises tomadas nos nveis inferiores das organizaes.
- Com a descentralizao, exige-se menos superviso.
- As tcnicas de delegao de autoridade so as seguintes:
Delegar a tarefa inteira: O gerente deve delegar uma tarefa inteira
a uma pessoa ao invs de subdividi-la entre vrias pessoas. Isso d a cada
indivduo a responsabilidade completa e aumenta sua iniciativa enquanto
proporciona ao gerente melhor controle sobre os resultados.
b)
c)
d)
e)
Delegao de poderes:
- A delegao de poderes o ato de se atribuir a um subordinado parte da
execuo de um trabalho.
- A delegao de poder se far com o tipo de autoridade que est sendo
delegada:
1. Autoridade legal: aquela estabelecida juridicamente.
2. Autoridade
executiva: a que vai estabelecer a relao
chefe/subordinado.
29
3. Autoridade tcnica: estabelecida pelo conhecimento e INseparvel do
indivduo.
4. Subdelegado: quem recebe a segunda delegao.
AMPLITUDE ADMINISTRATIVA:
- Amplitude administrativa, amplitude de controle ou ainda amplitude
de superviso, refere-se ao nmero de subordinados que um chefe pode
supervisionar pessoalmente, de maneira efetiva e adequada.
1.
2.
3.
4.
5.
CENTRALIZAO:
Caractersticas da Centralizao:
- A centralizao enfatiza as relaes escalares, isto , a cadeia de
comando. A organizao desenhada dentro da ideia de que o indivduo no
topo possui a mais alta autoridade e que a autoridade dos demais
indivduos escalada para baixo, de acordo com sua posio relativa no
organograma.
- Quanto maior a incerteza e instabilidade detonada por fraquezas e
ameaas a organizao, mais centralizada deve ser a liderana e a deciso.
Vantagens da Centralizao:
- A centralizao foi valorizada devido s seguintes vantagens:
As decises so tomadas por administradores que possuem viso
global da empresa.
Os tomadores de deciso no topo so mais bem treinados e
preparados do que os que esto nos nveis mais baixos.
As decises so mais consistentes com os objetivos empresariais
globais.
A centralizao elimina esforos duplicados de vrios tomadores
de deciso e reduz custos operacionais.
Certas funes como compras e tesouraria permitem maior
especializao e vantagens com a centralizao.
Desvantagens da Centralizao:
As decises so tomadas na cpula que est distanciada dos fatos
e das circunstncias.
2.
Os tomadores de deciso no topo tm pouco contato com as
pessoas e situaes envolvidas.
3.
As linhas de comunicao da cadeia escalar provocam demoras e
maior custo operacional.
4.
As decises passam pela cadeia escalar, envolvendo pessoas
intermedirias e possibilitando distores e erros pessoais no processo de
comunicao das decises.
1.
DESCENTRALIZAO:
Caractersticas da Descentralizao:
- A descentralizao faz com que as decises sejam pulverizadas nos nveis
mais baixos da organizao. A tendncia moderna no intuito de
descentralizar para proporcionar melhor utilizao dos recursos humanos.
- Abrange diversos nveis hierrquicos.
30
- A descentralizao mais recomendada em situaes de certeza e
estabilidade.
- O grau de descentralizao tanto maior quanto:
Mais decises so tomadas nos nveis mais baixos da hierarquia
administrativa;
2.
Mais importantes forem as decises tomadas nos nveis mais
baixos da hierarquia administrativa;
3.
Menor for a superviso sobre a deciso tomada.
1.
1.
2.
3.
4.
5.
Vantagens da Descentralizao:
- A descentralizao permite que as decises sejam tomadas pelas unidades
situadas nos nveis mais baixos da organizao, proporcionando um
considervel aumento de eficincia. As vantagens que a descentralizao
pode proporcionar so:
Os gerentes ficam mais prximos do ponto onde se devem tomar
as decises. A descentralizao corta os atrasos nas decises causadas
pelas consultas matriz ou aos supervisores distantes. As pessoas que
vivem os problemas so as mais indicadas para resolv-los no local,
economizando tempo e dinheiro;
Aumenta a eficincia e motivao, aproveitando melhor o tempo e
amplido dos funcionrios, evitando que fujam responsabilidade, por ser
mais fcil recorrer matriz ou ao chefe;
Melhora a qualidade das decises medida que seu volume e
complexidade se reduzem, aliviando os chefes principais do excesso de
trabalho decisrio. Os altos funcionrios podem concentrar-se nas decises
de maior importncia, deixando as menores decises para os nveis mais
baixos;
Reduz a quantidade de papel do pessoal dos escritrios centrais e
os gastos receptivos. Alm disso, ganha-se tempo: toma-se na hora uma
deciso que levaria vrios dias para ser comunicada;
Permite a formao de executivos locais ou regionais mais
motivados e mais conscientes dos seus resultados operacionais. A estrutura
descentralizada produz gerentes gerais em vez de simples especialistas.
Desvantagens da Descentralizao:
- A descentralizao tem suas limitaes e traz certas desvantagens, a
saber:
1.
Falta de uniformidade das decises;
2.
Insuficiente aproveitamento dos especialistas;
3.
Falta de equipe apropriada ou de funcionrios no campo de
atividades.
DELEGAO X DESCENTRALIZAO X CENTRALIZAO
DELEGAO
DESCENTRALIZAO
CENTRALIZAO
- Transferem-se a
- Transfere-se a deciso.
- Tudo fica no topo.
autoridade e
responsabilidade.
31
32
TEMA: TRABALHO EM EQUIPE
ESTGIOS DE DESENVOLVIMENTO DE UMA EQUIPE:
1. Formao: Aqui as pessoas ainda esto aprendendo a lidar umas com as
outras, impera o individualismo.
2. Tormenta: em um segundo momento, uma fase em que se ressalta a
difcil negociao das condies sob as quais a equipe vai trabalhar, pois
ainda existe a forte influncia do individualismo.
3. Aquiescncia: Nesse estgio, os papis so aceitos e as informaes
circulam livremente, j no h individualismo nas pessoas.
4. Realizao: A execuo do trabalho, nesse estgio, atinge nveis timos,
no h mais problemas. Lealdade e Comprometimento so fatores plenos
entre a equipe.
ESPCIES DE EQUIPES:
1) Equipes de Soluo de Problemas:
- Pessoas do mesmo departamento;
- Anlise de melhorias de qualidade, ambiente ou trabalho;
- Estas equipes no contam com autonomia;
2) Equipes Multifuncionais (cross-functional):
- Membros de vrios departamentos
produtos, engenharia);
- De mesmo nvel hierrquico;
- Ex.: Foras-tarefas;
(marketing,
finanas,
3) Equipes Autogerenciadas:
Os
funcionrios
executam
atividades
relacionadas
ou
independentes;
- Estes membros tomam responsabilidades do supervisor, pois
planejam e distribuem as tarefas, controlam os resultados e escolhem
os membros da equipe;
4) Equipes Virtuais:
- Elas utilizam tecnologia da informao, como emails, intranets e
videoconferncias;
- Esta forma possibilita que pessoas trabalhem de qualquer lugar
do mundo;
- Pode conter pessoas da mesma organizao OU de diferentes;
5) Equipes de Melhoria de Processos:
- Devem ser compostas por pessoas com grande experincia e
conhecimento na rea;
- O perfil dos membros mais conservador;
6) Equipes Autodirigidas:
- So compostas de pessoas altamente treinadas para desempenhar
um conjunto de tarefas interdependentes dentro de uma unidade
natural de trabalho.
33
- Os membros usam o consenso na tomada de deciso para
desempenhar o trabalho, resolver problemas ou lidar com clientes
internos ou externos.
7) Equipes de Projetos:
- So formadas especialmente para desenhar um novo produto ou
servio.
- OS participantes so designados na base de sua habilidade para
contribuir para o sucesso.
- O grupo geralmente debanda aps completada a tarefa.
8) Equipes de fora tarefa:
- Uma fora-tarefa designada para resolver imediatamente um
problema.
- O grupo fica responsvel por um plano de longo prazo para
resoluo do problema que pode incluir a implementao da soluo
proposta.
34
1.
2.
3.
4.
5.
35
TEMA: RELAO CHEFE/SUBORDINADO (HIERARQUIA):
HIERARQUIA:
- a relao autoridade-responsabilidade que une superiores e
subordinados em uma organizao fazendo que a ordem flua do executivo,
no topo da organizao, at o empregado, no nvel mais baixo.
AMPLITUDE DE CONTROLE:
- Quanto maior a amplitude de controle, menor o nmero de controles
hierrquicos na empresa.
PRESSES:
- Levam ao aumento em trabalho em equipe;
- Reduo das tarefas e das exigncias de trabalho;
- Maior exigncia de competncias;
DOWNSING:
- a reduo da hierarquia e do quadro de funcionrios da empresa, pode
ser traduzido como enxugamento.
- Representa o achatamento da estrutura organizacional, uma vez que
diminui os nveis hierrquicos.
36
TEMA: REENGENHARIA:
CONCEITOS DIVERSOS:
- Mudanas RADICAIS (Reengenharia tem R de Radicais), por meio de uma
reestruturao dos processos, para consecuo de melhorias drsticas de
desempenho, ou seja, ela ocorre de forma lenta e gradual;
- REengenharia tem RE de REdesenhar, RE de REestruturar;
- Orientao para PROCESSOS;
- Na reengenharia, os servios das pessoas mudam, passando de tarefas
simples para trabalhos MULTIDIMENSIONAIS;
- A departamentalizao por funes substituda por redes de equipes e
processos.
- Visa reduo de custos, de tempo gasto e ao aumento da qualidade;
- Reengenharia no se confunde com melhoria contnua, haja vista serem
conceitos opostos.
- O processo de reengenharia top-down (de cima para baixo).
- As medidas de avaliao de desempenho na engenharia so realizadas nas
atividades que tm valor para a organizao.
- Na reengenharia, ocorre downsizing da estrutura.
MACROPROCESSOS:
- Os macroprocessos so os processos principais (core processes) da
organizao, os quais so responsveis por entregar os servios e produtos
aos seus clientes.
- Para efeito de reengenharia, necessrio ter um mapa desses processos
para que se possa localizar possveis gaps (lacunas), deficincias e
gerar alternativas que
sero
imprescindveis
no planejamento
da
reengenharia.
Com esse mapa em mos possvel ter uma viso integrada (holstica) da
organizao, que a forma pela qual as partes se interagem para gerar os
servios e produtos demandados.
37
TEMA: QUALIDADE E PRODUTIVIDADE NAS ORGANIZAES (GESTO
DA QUALIDADE TOTAL):
38
1.
2.
3.
4.
5.
39
- o conjunto de atividades planejadas e recorrentes, que visa aumentar a
satisfao dos clientes, tanto internos quanto externos.
g) Just-In-Time:
- O produto ou matria prima chega ao local de utilizao somente no
momento exato em que for necessrio.
CICLO PDCA (Plan, Do, Check, Act. Em portugus: Planejar, Fazer, Verificar,
Ajustar):
- Tambm conhecido como Roda de Deming ou Ciclo de Shewhart;
- Consiste em um mtodo de 4 passos, utilizado inicialmente na gesto da
qualidade, mas hoje em dia utilizado em diversas reas do conhecimento.
- Representa um conjunto de aes com nfase na melhoria contnua.
40
TEMA: PRINCPIOS DE DEMING
era econmica,
a liderana para
para o desafio,
a liderana no
41
11 princpio: Elimine cotas numricas e padres para a fora de trabalho,
assim como objetivos numricos para o gerenciamento. Substitua as
lideranas;
12 princpio: Remova as barreiras que privam as pessoas de seu direito
de orgulhar-se de seu trabalho realizado. Elimine avaliaes de desempenho
anuais ou por mrito, bem como a gesto por objetivos.
13 princpio:
aprimoramento.
Institua
um
forte
programa
de
educao
auto-
42
43
TEMA: RELAO CLIENTE/FORNECEDOR (GESTO DE COMPRAS)
PASSADO
PRESENTE
Adversrio;
Parceiro;
Muitos fornecedores;
Poucos fornecedores;
Desconfiana;
Confiana;
44
-
Refugos;
Retoques;
Avarias;
Paragens;
Reparaes no ps-venda;
DEPARTAMENTO
DE
COMPRAS
(TAMBM
DENOMINADO
DE
SUPRIMENTO):
- Adequao da quantidade desejada, prazos de entrega e condies de
pagamento que permitam empresa maximizar seus recursos e reduzir
custos;
- Atendem s especificaes de qualidade exigidas pelo mercado;
45
- A ele compete as negociaes relativas a preo, prazo de entrega,
especificaes de fornecimento, embalagem, garantias de qualidade,
performance e assistncia tcnica.
46
TEMA: PRINCIPAIS FERRAMENTAS DA QUALIDADE
So 7:
1) DIAGRAMA DE PARETO:
- um grfico de barras que ordena as frequncias das ocorrncias, da
maior para a menor, permitindo a priorizao dos problemas;
- Procura levar a cabo o princpio de Pareto (80% das consequncias advm
de 20% das causas), isto , h muitos problemas sem importncia diante de
outros mais graves;
Sua maior utilidade a de permitir uma fcil visualizao e identificao
das causas ou problemas mais importantes, possibilitando a concentrao
de esforos sobre os mesmos;
2) DIAGRAMA DE ISHIKAWA:
- Tambm conhecido como Diagrama de Causa e Efeito, Diagrama
Espinha-de-peixe ou Diagrama 6M;
- utilizado em processos, e no em projetos.
47
- Permite tambm estruturar qualquer sistema que necessite de resposta de
forma grfica e sinttica (isto , com melhor visualizao).
O diagrama pode evoluir de uma estrutura hierrquica para um diagrama de
relaes, uma das sete ferramentas do Planejamento da Qualidade
desenvolvidas por Ishikawa, que apresentam uma estrutura mais complexa
e no hierrquica.
COMPONENTES:
1.
2.
48
3.
RAZES E BENEFCIOS:
RAZES PARA SE UTILIZAR O DIAGRAMA DE ISHIKAWA:
- Para identificar as informaes a respeito das causas do seu problema;
- Para organizar e documentar as causas potenciais de um efeito ou
caracterstica de qualidade;
- Para indicar o relacionamento de cada causa e sub-causa as demais e ao
efeito ou caracterstica de qualidade;
- Reduzir a tendncia de procurar uma causa "Verdadeira", em prejuzo do
desconhecido, ou esquecimento de outras causas potenciais.
BENEFCIOS PARA SE UTILIZAR O DIAGRAMA DE ISHIKAWA:
- Ajuda a enfocar o aperfeioamento do processo;
- Registra visualmente as causas potenciais que podem ser revistas e
atualizadas;
- Prov uma estrutura para o brainstorming;
- Envolve todos.
3) HISTOGRAMAS:
- uma ferramenta grfica da distribuio de frequncias geradas por
valores originados de uma coleta de dados, apresentando uma grande
quantidade de valores que so difceis de serem interpretados em uma
tabela.
- Esta ferramenta revela e ilustra a centralizao, disperso e a forma de
distribuio dos dados.
- O Histograma pode fornecer previso de desempenho futuro de processos
e auxiliar na identificao da ocorrncia de alguma mudana no processo e
tambm ajuda a responder se o processo capaz de atender os requisitos
do cliente.
49
4) FOLHA DE VERIFICAO:
- So tabelas ou planilhas usadas para facilitar a coleta e anlise de dados.
O uso de folhas de verificao economiza tempo, eliminando o trabalho de
se desenhar figuras ou escrever nmeros repetitivos.
- Alm disso, elas evitam comprometer a anlise dos dados.
- Elas questionam o processo.
5) GRFICO DE DISPERSO:
- So representaes de duas ou mais variveis que so organizadas em um
grfico, uma em funo da outra.
50
- O diagrama de disperso tambm utilizado como ferramenta de
qualidade: sinergia, horas de treinamento, intenes, nmero de horas em
ao, jornada, intensidades, velocidade, tamanho do lote, presso,
temperatura, etc.
- Dentre vrios benefcios da utilizao de diagramas de disperso como
ferramenta da qualidade, um de particular importncia a possibilidade de
inferirmos (deduzir ou concluir algo) uma relao causal entre variveis,
ajudando na determinao da causa raiz de problemas.
6) CARTA DE CONTROLE:
- um tipo de grfico, comumente utilizado para o acompanhamento
durante um processo;
- Determina uma faixa chamada de tolerncia limitada pela linha superior
(limite superior de controle) e uma linha inferior (limite inferior de controle)
e uma linha mdia do processo (limite central), que foram estatisticamente
determinadas.
7) FLUXOGRAMA:
- um tipo de diagrama e pode ser entendido como uma representao
esquemtica de um processo;
- um grfico que demonstra a sequncia operacional do desenvolvimento
de um processo, o qual caracteriza: o trabalho que est sendo realizado, o
tempo necessrio para sua realizao, a distncia percorrida pelos
documentos, quem est realizando o trabalho e como ele flui entre os
participantes deste processo.
51
52
TEMA: GESTO DE PESSOAS (ADMINISTRAO DE PESSOAL E
RECURSOS HUMANOS)
Duas variveis crticas para a rea de Gesto de Pessoas (GP) so:
1. Desenhar estrutura de GP que esteja alinhada estratgia da organizao;
e
2. Desenhar novos processos e canais de comunicao apropriados para esse
novo contexto organizacional.
- A poltica bsica de recursos humanos de uma organizao assegurar a
existncia de recursos humanos adequados e motivados para as suas
operaes, presentes e futuras (Chiavenato).
53
- O alinhamento do conjunto de Conhecimentos, Habilidades e Atitudes
(CHA) das pessoas com a misso, viso, objetivos estratgicos, estratgias
e planos da organizao.
MODELOS DE PLANEJAMENTO DE RH (CHIAVENATO):
1. MODELO BASEADO NA PROCURA ESTIMADA DO PRODUTO OU
SERVIO:
- Baseia-se no conceito de que as necessidades de pessoal so uma varivel
dependente da procura estimada do produto ou do servio.
- A relao entre as duas variveis nmero de funcionrios e procura do
produto/servio influenciada por variaes na produtividade, tecnologia,
disponibilidade interna e externa de recursos financeiros e disponibilidade
de pessoas na organizao.
2. MODELO BASEADO EM SEGMENTO DE CARGOS:
- Focaliza tambm o nvel operacional da organizao.
- o modelo de planejamento de pessoal operacional utilizado por
empresas de grande porte. - O modelo consiste em:
1. Escolher um fator estratgico (como nvel de vendas, volume de produo,
plano de expanso) cujas variaes afetam proporcionalmente as
necessidades de pessoal;
2. Estabelecer os nveis histricos (passado) e futuros para cada fator
estratgico;
3. Determinar os nveis histricos da mo-de-obra para cada unidade; e
4. Projetar os nveis futuros de mo-de-obra para cada unidade atravs da
correlao com a projeo dos nveis (histricos e futuros) do fator
estratgico correspondente.
3. MODELO DE SUBSTITUIO DE POSTOS CHAVES:
- um modelo que recebe os nomes de mapas de substituio ou
organogramas de encarreiramento para o planejamento de
funcionrios. Trata-se de uma representao visual de quem substitui quem
na eventualidade de alguma vaga futura dentro da organizao.
4. MODELO BASEADO NO FLUXO DE PESSOAL:
- um modelo que mapeia o fluxo das pessoas para dentro, atravs e para
fora da organizao.
- Este modelo pode antecipar as consequncias de contingncias, como a
poltica de promoes da organizao, aumento da rotatividade ou
dificuldades de recrutamento etc.
- muito til na anlise das consequncias do sistema de carreiras, quando
a organizao adota uma poltica coerente nesse sentido.
5. MODELO BASEADO NO PLANEJAMENTO INTEGRADO:
- um modelo mais amplo e abrangente.
- Do ponto de vista de proviso e insumos humanos, o planejamento de
pessoas, leva em conta quatro fatores ou variveis intervenientes, a saber:
54
a. Volume de produo planejado pela organizao;
b. Mudanas tecnolgicas dentro da organizao que alterem a produtividade
do pessoal;
c. Condies de oferta e procura no mercado e comportamento da clientela;
d. Planejamento de carreiras dentro da organizao.
SIMULAO:
- A simulao uma situao-problema que constitui ao mesmo tempo uma
possibilidade de pr prova os conhecimentos disponveis e aprender sobre
a mente e o comportamento daquele que se procura imitar para resolver a
tarefa proposta.
- Nessa perspectiva, a simulao uma situao de avaliao para o
formador que observa o desempenho dos profissionais que realizam a
atividade, e de aprendizagem para estes.
FOLGA SOCIAL
- Tendncia que as pessoas tm de se esforar menos ao trabalhar em
grupo do que se estivessem sozinhas.
- Quando a pessoa est sozinha, ela sofre uma presso maior do que se
tivesse
em
grupo,
pois
toda a responsabilidade cair sobre ela.
- A folga social ocorre com maior frequncia em grupos maiores;
55
Parte burocrtica da
organizao, cumprindo a
legislao trabalhista.
DEPARTAMENTO DE
PESSOAL:
56
treinamento, recrutamento e seleo, cargos e salrios, higiene e segurana
no trabalho, benefcios e outros.
d) A fase administrativa (ou sindicalista, segundo Tose) criou um marco
histrico nas relaes entre capital e trabalho, na medida em que bero de
uma verdadeira revoluo que, movida pelas bases trabalhadoras,
implementou o movimento sindical denominado novo sindicalismo. Nessa
fase, registrou-se nova mudana significativa na denominao e na
responsabilidade do at aqui gerente de relaes industriais: o cargo passou
a se chamar gerente de recursos humanos. Pretendia-se com essa mudana
transferir a nfase em procedimentos burocrticos e puramente
operacionais para as responsabilidades de ordem mais humansticas,
voltadas para os indivduos e suas relaes (com os sindicatos, a sociedade
etc.).
e) A fase estratgica foi demarcada operacionalmente, segundo
Albuquerque (1988), pela introduo dos primeiros programas de
planejamento estratgico atrelados ao planejamento estratgico central das
organizaes. Foi, assim, nessa fase que se registraram as primeiras
preocupaes de longo prazo, por parte do board das empresas, com os
seus trabalhadores. Iniciou-se nova alavancagem organizacional do cargo de
GRH, que, de posio gerencial, de terceiro escalo, em nvel ainda ttico,
passou a ser reconhecido como diretoria, em nvel estratgico nas
organizaes.
Nesta fase, esto presentes as estruturas.
57
58
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)
k)
RECRUTAMENTO:
RECRUTAMENTO EXTERNO:
VANTAGENS
- Permite renovar o quadro de
competncias da organizao;
- Propicia a ampliao do
conhecimento sobre o mercado e a
oferta da mo-de-obra;
- Aproveita os conhecimentos e
experincias adquiridos anteriormente
pelos candidatos;
DESVANTAGENS
- um processo demorado e
mais caro;
- Os resultados so imprevisveis;
RECRUTAMENTO INTERNO:
VANTAGENS
DESVANTAGENS
- Pode gerar conflito e frustrao
aos candidatos excludos;
59
- Desenvolve um esprito de
competio saudvel entre os membros
organizacionais.
1.
2.
3.
a)
b)
c)
d)
e)
SELEO:
- Processo posterior ao recrutamento que visa filtrar os candidatos
atrados.
MTODOS DE SELEO:
Anlise curricular (triagem);
Testes de conhecimento (provas);
60
CARREIRA:
Cargo:
61
Desenho de Cargos:
MODELO CLSSICO
- nfase na tarefa e na
tecnologia;
- Fundamentado na estrutura
organizacional;
- Recompensas salariais e
materiais;
MODELO CIENTFICO
- nfase na pessoa e no grupo
social;
- Fundamentado na integrao e
na dinmica do grupo;
- Baseado em comunicaes;
- Recompensas sociais e
simblicas;
Anlise de Cargos:
Funo:
62
Tarefa:
Grupo:
Descrio de Cargos:
63
64
GESTO DE DESEMPENHO:
65
Vantagens:
1. Permite aos avaliadores um instrumento de avaliao de fcil entendimento
e avaliao simples.
2. Permite uma viso integrada e resumida dos fatores de avaliao, ou seja,
das caractersticas do desempenho mais realadas pela empresa e a
situao de cada empregado diante delas;
3. Proporciona pouco trabalho ao avaliador no registro de avaliao;
4. Facilita o feedback ao avaliado.
Desvantagens:
1. No permite muita flexibilidade ao avaliador que deve ajustar-se ao
instrumento e no as caractersticas do avaliado;
2. sujeito a distores e interferncias pessoais dos avaliadores, que tendem
a generalizar sua apreciao sob os subordinados para todos os fatores de
avaliao. Cada pessoa percebe e interpreta as situaes segundo seu
campo psicolgico. Esta interferncia subjetiva e pessoal de ordem
emocional e psicolgica aumenta o grau de ocorrncia do hallo effect ( a
possibilidade de que a avaliao de um item possa interferir no julgamento
sobre outros fatores, contaminando o resultado geral. Por exemplo, nos
processos de avaliao de desempenho, o efeito halo a interferncia
causada devido simpatia ou antipatia que o avaliador tem pela pessoa que
est sendo avaliada).
3. Tende a rotinizar e bitolar os resultados das avaliaes;
66
mais adequada para descrever os comportamentos do avaliado. Este
mtodo busca minimizar a subjetividade do processo de avaliao de
desempenho.
c) Pesquisa de campo:
d) Incidentes crticos:
e) Comparao de pares:
67
f) Auto-avaliao:
g) Relatrio de performance:
68
j) Padres de desempenho:
k) Frases descritivas:
tcnicas,
resultados
obtidos
69
b) Avaliao de competncias:
Trata-se
da
identificao
de
competncias
conceituais
(conhecimento terico), tcnicas (habilidades) e interpessoais
(atitudes) necessrias para que determinado desempenho seja
obtido.
a anlise do CHA.
d) Avaliao de potencial:
e) Balanced Scorecard:
70
1. Mapa estratgico:
2. Objetivo estratgico:
3. Indicador:
71
e. Ter a sua unidade de medida corretamente identificada: nmeros absolutos,
percentagens (taxas de crescimento, pesos), dias, horas, euros;
f. Ter um responsvel designado capaz de atuar sobre os indicadores.
4. Meta:
5. Plano de ao:
a. Efeito Halo/Horn:
72
d. Efeito de recenticidade: Tendncia para dar relevo s situaes mais
recentes que marcaram a vida profissional do avaliado, ignorando o perodo
do ciclo da avaliao, agindo de forma pontual.
e. Erro constante: Por vezes, cada avaliador adota o seu prprio padro de
desempenho. Isso faz com que alguns paream muitos complacentes,
enquanto outros seriam rigorosos demais. Definir conjuntamente um padro
de desempenho essencial para reduzir essas caractersticas pessoais .
73
4) TEMA: TREINAMENTO
5)
Treinamento o processo educacional aplicado de maneira sistemtica e
organizado, atravs do qual as pessoas adquirem conhecimentos, atitudes e
habilidades em funo de objetivos definidos. No sentido usado em
administrao, treinamento envolve a transmisso de conhecimentos
especficos relativos ao trabalho, atitudes frente a aspectos da organizao,
da tarefa e do ambiente, e desenvolvimento de habilidades.
6)
O contedo do treinamento envolve quatro tipos de mudana de
comportamento, a saber:
1) Transmisso de informaes;
2) Desenvolvimento de habilidades;
3) Desenvolvimento ou modificaes de atitudes;
4) Desenvolvimento de conceitos.
1.
2.
3.
4.
7)
Treinamento o ato intencional de fornecer os meios para possibilitar a
aprendizagem.
8)
Ao administrador de linha cabe toda a responsabilidade pela percepo
dos problemas e todas as decises sobre o treinamento aplicado.
9)
A reduo do nmero de funcionrios em um setor da organizao
representa um indicador da necessidade futura de treinamento.
10)
ETAPAS DE UM PROCESSO DE TREINAMENTO:
11) - O treinamento um processo cclico, voltado para atividades atuais,
que composto de quatro etapas:
Programao: neste momento a equipe deve diagnosticar as necessidades
de treinamento, alm de escolher qual ser o treinamento necessrio,
quando dever ser efetuado, por quem e para quem, entre outros fatores.
12)
Organizao: nesta etapa os recursos necessrios (desde instrutores, salas
de aula, materiais, etc.) devem ser registrados, de forma que a organizao
possa reservar os recursos disponveis e planejar a aquisio dos que ainda
no tiver;
13)
Implantao: a execuo do treinamento em si. Ou seja, nesta etapa, o
treinamento efetuado;
14)
Avaliao: neste momento sero avaliados os resultados do treinamento,
ou seja, se os objetivos foram ou no atingidos.
74
15) - Determinar at que ponto o treinamento realmente produziu as
modificaes desejadas no comportamento dos empregados;
16)
- Demonstrar se os resultados do treinamento
apresentam relao com a consecuo das metas da empresa.
17)
APRENDIZAGEM:
18)
- A aprendizagem um fator fundamental do
comportamento humano, pois afeta poderosamente no
somente a maneira pela qual as pessoas pensam, sentem e
agem, mas tambm suas crenas, valores e objetivos.
19)
20)
- A aprendizagem d-se de maneira mais eficaz quando
os indivduos sabem que devem alcanar determinados
objetivos e metas e obtm feedback sobre a posio em que se
situam em relao realizao pretendida.
21)
22)
23)
24)
25)
26)
27)
28)
29)
30)
75
31)
TEMA: DESENVOLVIMENTO
32)
CONCEITO DE DESENVOLVIMENTO:
33) - Desenvolvimento de pessoas: O desenvolvimento de pessoas
tem uma perspectiva de mdio e longo prazo. O foco no o de se
preocupar com as tarefas imediatas, mas sim o de preparar os indivduos
para os desafios futuros gerar nestas pessoas as competncias para que
possam gerar valor em longo prazo na organizao. Assim, o objetivo do
desenvolvimento o da carreira do empregado, na sua capacitao para
enfrentar os desafios futuros na organizao.
34) Este processo fundamental para a instituio, pois somente com o
desenvolvimento dos seus colaboradores que a organizao poder atingir
seus objetivos e obter e manter vantagens competitivas frente aos seus
concorrentes.
35) De acordo com Vilas Boas, as ferramentas que so utilizadas para o
desenvolvimento de pessoas incluem: coaching, gesto de carreira,
rotao de funes, responsabilidade social, o treinamento em si,
feedback, gesto do desempenho, mentoring e programas de trainee.
36) - Programas de qualidade de vida, orientao profissional e
autogesto de carreira so exemplos de aes de desenvolvimento de
pessoas nas organizaes.
37)
38)
39)
40)
41)
42)
43)
44)
45)
46)
76
47)
TEMA: PLANEJAMENTO
CONCEITO DE PLANEJAMENTO:
- Conceito de planejamento segundo a ESAF: Definir resultados a
serem alcanados.
VANTAGENS DO PLANEJAMENTO:
48)
- D um norte para a empresa;
49)
- Ajuda a focar os esforos;
50)
- Define os parmetros de controle;
51)
- Ajuda na motivao e no comprometimento;
52)
- Ajuda no autoconhecimento da empresa;
53)
11. ETAPAS/PASSOS DO PLANEJAMENTO:
1. Definio dos objetivos: Onde queremos chegar?
2. Determinao da situao atual: Quo longe estamos dos nossos
objetivos?
3. Desenvolver premissas sobre o futuro: Quais so os cenrios ou situaes
possveis de acontecer?
4. Analisar e escolher entre as alternativas: Quais so as melhores opes
de ao?
5. Implementar o plano e avaliar os resultados: Executar o plano e controlar os
desvios;
54)
12. CONTROLE ESTRATGICO (Mintzberg, Ahlstrand e Lampel, 2010):
77
- Meio de revisar e aceitar as estratgias propostas, proporcionando
maior grau de autonomia s unidades de negcios.
- Trs estilos podem ser usados:
a. Planejamento estratgico: Estimula a criao de estratgias de negcios
mais ambiciosas e mais eficaz em organizaes com prticas
participativas e bons nveis de comunicao interna.
b. Controle financeiro: caracteriza-se por exercer influncia por meio de um
controle oramentrio de curto prazo, no qual as metas so claras e
inequvocas, com retorno de investimento no curto prazo, e sistema de
acompanhamento de desempenho efetivo;
c. Controle estratgico: estilo hbrido em que h autonomia estratgica,
porm a promoo dos interesses corporativos so aprovadas pela direo
central.
13. NVEIS DE PLANEJAMENTO:
1. Planejamento Estratgico:
55) - Alta cpula da administrao;
- de LONGO prazo;
- Adaptao da organizao a um ambiente mutvel;
- um processo sistmico (envolve a organizao como um todo),
dinmico e contnuo;
56)
- Anlise global do cenrio (eventos passados, presentes
e futuros);
57)
- Possui contedo genrico e sinttico;
58)
- uma forma de aprendizagem organizacional;
59)
- Ele insuficiente sem os seus desdobramentos nos
planejamentos tticos e operacionais;
60)
- Se preocupa com implicaes futuras das decises
atuais;
61)
- Focado nos problemas e desafios da organizao;
62)
- Planejamento estratgico sinnimo de institucional;
63)
- No planejamento estratgico so estabelecidas a
misso, valores e objetivos.
64)
2. Planejamento Ttico:
65) - Nvel intermedirio - realizado pelos gerentes;
66) - De MDIO prazo;
67) - Engloba os objetivos de cada departamento;
68) - Desdobra o planejamento estratgico em planos tticos (desdobra
objetivos em sub-objetivos);
69) - Alocao de recursos;
70) - Tarefas rotineiras: planos de produo, planos financeiros, planos de
marketing, planos de recursos humanos.
71)
3. Planejamento Operacional:
72)
- Voltada aos objetivos de CURTO prazo;
73) - Desdobra planos tticos em operacionais;
78
74) - o planejamento das rotinas de trabalho, os manuais de
procedimento;
75) - Aborda cada operao separadamente;
76) - Sua amplitude micro-orientada;
77) - Contedo detalhado e analtico;
78) - Produtos do planejamento operacional: lista de verificao,
fluxogramas, cronogramas, grficos de Gantt.
79)
14. ETAPAS DO PLANEJAMENTO ESTRATGICO:
1) Definio da misso, viso e negcio;
2) Anlise do ambiente interno (diagnstico estratgico): pontos fortes e
fracos;
3) Anlise do ambiente externo: oportunidades e ameaas;
4) Definio dos objetivos, metas e planos de ao;
80) No existe um consenso entre os autores sobre quais seriam as
fases do planejamento estratgico, bem como a ordem em que elas
ocorrem;
81)
15. ANLISE SWOT:
- A Anlise SWOT uma ferramenta que auxilia o planejamento
estratgico das organizaes. Ela busca, a partir da anlise tanto do
ambiente externo como interno, criar possveis cenrios de atuao
da organizao. De acordo com essas variveis, ela pode definir com
mais facilidade quais sero suas aes de desenvolvimento interno e
externo.
- Ambiente externo: (Macroambiente) Oportunidades e ameaas
- Ambiente interno: (Microambiente) Foras de fraquezas ou pontos
fortes e pontos fracos.
1. Oportunidades: So fatores externos INcontrolveis que podem beneficiar
as empresas (politica econmica, fiscal etc.).
2. Ameaas: So fatores externos INcontrolveis que podem prejudicar as
empresas (aumento de impostos, novos concorrentes etc.).
3. Pontos fortes: So fatores internos CONtrolveis que permitem uma
vantagem em relao s demais
4. Pontos fracos: So fatores internos CONtrolveis que deixam uma
desvantagem em relao s demais.
Os fatores externos so INcontrolveis, enquanto os internos
so CONtrolveis.
82)
16. GESTO ESTRATGICA:
- Pode ser entendida como a unio do plano estratgico e de sua
implementao em um s processo, visando assegurar as mudanas
organizacionais necessrias para essa implementao e a
participao dos vrios nveis organizacionais envolvidos em seu
processo decisrio.
17.
79
a) Escola do Design:
- V a formulao de estratgia como um processo de design informal
e simples, essencialmente de concepo.
- Esta escola representada pela matriz SWOT;
b) Escola Empreendedora:
- O processo de estratgia seria a criao da viso pelo grande lder.
c) Escola Ambiental:
- De natureza descritiva, acreditam que a formulao de estratgias
um processo no qual a organizao reage s presses impostas pelo
ambiente externo.
d) Escola de configurao:
- A organizao se CONFIGURA de acordo com o contexto ou a
situao enfrentada, adotando uma determinada estrutura de
formao de estratgias.
e) Escola do Planejamento:
- Para ela, a formulao de estratgias um processo formal,
separado e sistemtico de planejamento.
18.
19.
20.
21.
SRIES TEMPORAIS:
- Sries temporais no so uma razo para as organizaes
investirem em planejamento.
83)
Sries temporais: so uma srie de observaes feitas
durante certo perodo de tempo. Assim, poderamos citar como
exemplos de sries temporais: o valor do dlar desde 1980 ou
o ndice de inflao desde o ano 2000.
84)
MISSO DA EMPRESA:
85)
- Determina qual o papel da instituio na sociedade;
86)
- a razo de ser na empresa;
87)
- Norteia os membros da organizao;
88)
- Aumenta o comprometimento da equipe;
89)
- Ela define de forma ampla o escopo de negcios e as
operaes bsicas da empresa;
90)
- A misso imutvel;
91)
VISO DE UMA ORGANIZAO:
92)
- Estabelece uma direo geral;
93)
- Como a empresa se v (viso tem v de ver) no futuro;
94)
- Este viso deve ser especfica: em que ponto do futuro
queremos ir;
95)
- Exemplo de viso: "Ser reconhecida como lder pela
qualidade e inovao".
96)
- A viso imutvel;
97)
VALORES:
80
- So as qualidades adquiridas com o passar dos anos. Ex.: tradio,
qualidade,
seriedade,
excelncia,
competncia,
ambientais,
sociais, etc.
22.
23.
OBJETIVOS:
98)
- Eventos futuros que a empresa visa alcanar;
99)
- So as prioridades e resultados qualitativos e
quantitativos almejados pela organizao.
100)
- A partir dos objetivos, que so fixados polticas,
diretrizes, metas, programas, procedimentos, etc.
101)
POLTICA ORGANIZACIONAL:
102)
- Crenas e valores;
103)
24.
DECISES ESTRUTURADAS:
104)
- Aquelas que podem ser perfeitamente definidas, pois
suas principais variveis - como estados da natureza, aes
possveis e possveis consequncias - so conhecidas. O
problema estruturado pode ser subdividido em trs categorias:
81
108)
109)
Ter
viso
sistmica
implica,
tambm,
procurar
conhecer,
to
detalhadamente quando possvel, a influncia das variveis que afetam
significativamente os resultados do sistema a curto e longo prazo. Sabe-se
que 80% dos resultados podem ser creditados a 10% das variveis, sendo
esse fato um alerta para se aplicar a ateno, primariamente, nas variveis
mais importantes para compreender o sistema e control-lo num primeiro
momento. Aperfeioar o controle exige aprofundamento posterior no
conhecimento das muitas variveis restantes que, entretanto, s afetam
pequena parte dos resultados. Nisso, porm, poder estar a vantagem
competitiva em relao ao concorrente.
112)
HOMEOSTASE:
115) - o equilbrio dinmico obtido atravs da autorregularo.
82
116) - a capacidade que tem o sistema de manter certas variveis dentro
dos limites.
117) - A homeostasia ocorre quando a organizao dispe de mecanismos
de feedback capazes de restaurarem o equilbrio perturbado por estmulos.
118) - A fim de que a homeostase seja garantida, necessrio que a
organizao garanta a rotina e a manuteno do sistema.
119)