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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR SUCRE

Consulta N2
Nombre: Felicita Manuel
Curso:

1B

Semestre: Primero

Fecha:

11 de mayo del 2015

Especialidad: Electrnica Industrial

Tema: Lenguajes de programacin.


Objetivo: Identificar los diferentes tipos de lenguajes de programacin y conocer para qu
sirven.
Contenido:
Lenguajes de programacin
Un Lenguaje de Programacin es un conjunto de reglas, notaciones, smbolos y/o caracteres que
permiten a un programador poder expresar el procesamiento de datos y sus estructuras en la
computadora. Cada lenguaje posee sus propias sintaxis. Tambin se puede decir que
un programa es un conjunto de rdenes o instrucciones que resuelven un problema especfico
basado en un Lenguaje de Programacin.
Paradigma orientado a objetos:
La programacin orientada a objetos, intenta simular el mundo real a travs del significado de
objetos que contiene caractersticas y funciones. Los lenguajes orientados a objetos se clasifican
como lenguajes de quinta generacin.

Paradigma funcional:
Este paradigma concibe a la computacin como la evaluacin de funciones matemticas y evita
declarar y cambiar datos. En otras palabras, hace hincapi en la aplicacin de las funciones y
composicin entre ellas, ms que en los cambios de estados y la ejecucin secuencial de
comandos (como lo hace el paradigma procedimental). Permite resolver ciertos problemas de
forma elegante y los lenguajes puramente funcionales evitan los efectos secundarios comunes
en otro tipo de programaciones.

Paradigma lgico:
Se basa en la definicin de reglas lgicas para luego, a travs de un motor de inferencias
lgicas, responder preguntas planteadas al sistema y as resolver los problemas.
LOGICA
La programacin lgica los programas se consideran como una serie de aserciones PROLO
lgicas. De esta forma, el conocimiento se representa mediante reglas, tratndose de G
sistemas declarativos.

LOGO-herramientas(UCBLogo)
Definicin:
Logo es un lenguaje derivado de Lisp. Su caracterstica ms conocida es el uso de los llamados
grficos de tortuga, un sistema muy intuitivo de realizar grficos.

MODULA-herramientas(CM3, PM3, EZM3,HM3)


Definicin:
Es un descendente del lenguaje de programacin pascal

TURBO PASCAL-herramientas(MS-DOS, CP/M, CP/M-86 yMicrosoft Windows)


Definicin:

Es un sistema de desarrollo de software que incluye un compilador y un entorno de desarrollo


integrado (IDE) para el lenguaje de programacin Pascal, desarrollado por Borland y liderado
por Philippe Kahn.

C#-herramientas(Microsoft .NET, Mono,DotGNU)

Definicin:
Tambin llamado C Sharp es un lenguaje que se caracteriza por su gran sencillez a la vez
que eficacia, creado a partir de C y C++, fue diseado para crear programas para la
plataforma .NET.

ASP- herramientas (Microsoft Windows)


Definicin:
(Active Server Pages), es un lenguaje de programacin de servidores para generar pginas Web
dinmicamente. Se conocen cuatro versiones de este lenguaje las 1.0, 2.0, 3.0 y la ASP.NET que
se la conoce como la ASP Clsica.

JAVA SCRIPT- herramientas(SpiderMonkey, Rhino, KJS,JavaScriptCore, V8.)


Definicin:
Es un lenguaje de programacin interpretado, lo que significa que no necesita ser compilado.
Proviene del Java y se utiliza principalmente para la creacin de pginas web. El JavaScript es
una mezcla entre el Java y el HTML.

JAVA-herramientas(OpenJDK, HotSpot,y muchas mas)


Definicin:
Es el lenguaje ms usado del mundo. Este lenguaje est orientado a objetos por lo que se
caracteriza por permitir la reutilizacin de cdigo. Este lenguaje se utiliza para el desarrollo de
aplicaciones web y de escritorio, y tambin java ha tenido un aumento muy significativo al
llegar android ya que java es el lenguaje que ms se usa para crear aplicaciones en este sistema
operativo.

FLUJOGRAMAS
El flujograma tambin es conocido como diagrama de flujo y en este sentido, representa de
manera grfica de un proceso que puede responder a diferentes mbitos: programacin
informtica, procesos dentro de una industria, psicologa de la cognicin o el conocimiento,
economa, entre otros.
Utilizado para describir paso a paso las operaciones que se realizarn dentro del proceso de
fabricacin de un producto, o asimismo la perspectiva comercial de una empresa o negocio.

Los flujogramas utilizan una variedad de smbolos definidos donde cada uno representa un paso
del proceso, y la ejecucin de dicho proceso es representado mediante flechas que van
conectando entre ellas los pasos que se encuentran entre el punto de inicio (comienzo) y punto
de fin del proceso (final). Una caracterstica importante de los diagramas de flujo es que slo
pueden poseer un nico punto de inicio o comienzo, y un solo punto final o de fin del proceso.
Caractersticas de los Flujogramas
Sinttica: La representacin que se haga de un sistema o un proceso deber quedar resumido
en pocas hojas, de preferencia en una sola. Los diagramas extensivos dificultan su comprensin
y asimilacin, por tanto dejan de ser prcticos.

Simbolizada: La aplicacin de la simbologa adecuada a los diagramas de sistemas y

procedimientos evita a los analistas anotaciones excesivas, repetitivas y confusas en


su interpretacin.
De forma visible a un sistema o un proceso: Los diagramas nos permiten observar todos los
pasos de un sistema o proceso sin necesidad de leer notas extensas. Un diagrama es comparable,
en cierta forma, con una fotografa area que contiene los rasgos principales de una regin, y
que a su vez permite observar estos rasgos o detalles principales.

Tipos de Flujogramas
a.

Formato Vertical: En l el flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia


abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la informacin que
se considere necesaria, segn su propsito.
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b.

Formato Horizontal: En l el flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a


derecha.

c.

Formato Panormico: El proceso entero est representado en una sola carta y puede
apreciarse de una sola mirada mucho ms rpidamente que leyendo el texto, lo que facilita
su comprensin, aun para personas no familiarizadas. Registra no solo en lnea vertical, sino
tambin horizontal, distintas acciones simultneas y la participacin de ms de un puesto o
departamento que el formato vertical no registra.

d.

Formato Arquitectnico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el


plano arquitectnico del rea de trabajo. El primero de los flujogramas es eminentemente
descriptivo, mientras que los ltimos son fundamentalmente representativos.

Recomendaciones:

Aprender para que sirven los lenguajes de programacin para despus ser un

buen programador.
Observar que lenguaje de programacin nos conviene ms para nuestro

programa que vamos a realizar.


Poner todos los pasos esenciales en el flujograma sin excepcin.
Elegir muy bien el tipo de flujograma que ms te convenga y segn las
caractersticas de tus datos.

Conclusiones:
-

Observamos que todos los lenguajes de programacin es una rama de la

informtica
Estudiar los lenguajes de programacin es fundamental para la materia de

computacin.
los flujogramas describen todo pasa a paso sin saltarse ningn paso esencial.
Los flujogramas se utilizan tanto para hacer ejercicios matemticos hasta a nivel
empresarial.

Enlaces web

CECILIO, A. (2014).lenguajes de programacin. CET. Disponible en:

http://www.monografias.com/trabajos99/historia-y-definicion-lenguajes-programacion/historia-y-definicionlenguajes-programacion.shtml#ixzz3ZOjrjgLN

LEONARDO, B.(2009).flujograma. Disponible en:

http://www.monografias.com/trabajos14/flujograma/flujograma.shtml

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