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UNIVERSIDAD TECNOLGICA DEL VALLE DEL

MEZQUITAL

Tecnologas de la Informacin y Comunicacin

Investigacin ACE
Arquitecturas del Comercio Electrnico

Asignatura: Comercio Electrnico

Docente: Lic. Argelia Snchez Salazar

Alumno
Miguel ngel Hernndez Hernndez

Grado: 9 Grupo: C

Matricula: 123308

Contenido
Introduccin ................................................................................................ 3
Arquitectura Eco ......................................................................................... 4
OBI .............................................................................................................. 5
OTP (Open Trading Protocol) ....................................................................... 6
Building Blocks ............................................................................................ 7
Semper........................................................................................................ 8

Introduccin
El comercio electrnico se puede definir, en un sentido amplio, como cualquier
forma de transaccin o intercambio de informacin comercial basada en la
transmisin de datos sobre redes de comunicacin como Internet. En este sentido,
el concepto de comercio electrnico no slo incluye la compra y venta electrnica
de bienes, informacin o servicios, sino tambin el uso de la Red para actividades
anteriores o posteriores a la venta, como son:
la publicidad.
la bsqueda de informacin sobre productos, proveedores, etc.
la negociacin entre comprador y vendedor sobre precio, condiciones de
entrega, etc.
la atencin al cliente antes y despus de la venta.
la cumplimentacin de trmites administrativos relacionados con la
actividad comercial.
la colaboracin entre empresas con negocios comunes.
Estas actividades no tienen necesariamente que estar presentes en todos los
escenarios de comercio electrnico.
A continuacin se describen brevemente algunas arquitecturas de comercio
electrnico

Arquitectura Eco
El grupo de trabajo eCo, que incluye expertos de compaas como Hewlett-Packard,
IBM, Intel, Sun Microsystems, RosettaNet y VeoSystems, tiene como objetivo
desarrollar un entorno comn que permita la interoperabilidad de diversas
especificaciones de entornos de comercio electrnico tales como EDI, OBI, OTP
(ver secciones siguientes) y otras. El enfoque de eCo no es esperar hasta que se
resuelvan todos los problemas de normalizacin, sino mejorar la traduccin entre
los diferentes protocolos y normas existentes.
La arquitectura eCo est basada en el lenguaje XML. En eCo las interfaces de
servicio se definen en trminos de documentos comerciales, por ejemplo una oferta
de precios, un pedido, etc. y de los procedimientos asociados a cada uno de ellos.
Otras ventajas de la arquitectura eCo, citadas en las directrices, son:
tiene una arquitectura de bloques flexible .
evita el problema de interoperabilidad mediante un tipo avanzado de
traduccin de protocolos, que se basa en un anlisis semntico de procesos
empresariales.
es una plataforma neutral en el sentido de que se beneficia de la aportacin
de la mayora de las principales empresas implicadas en el comercio
electrnico en Estados Unidos sin que ninguna de ellas sea dominante.

OBI
OBI es una especificacin para comercio electrnico entre empresas, en particular
para el caso de compras numerosas de productos de bajo precio unitario, por
ejemplo como las realizadas por el departamento de compras de una organizacin
grande. La especificacin ha sido desarrollada por el consorcio OBI, que desde junio
de 1998 est gestionado por CommerceNet. OBI tiene actualmente ms de 60
miembros.
La versin 1.0 de la especificacin OBI se public en marzo de 1997 y la versin
1.1 en junio de 1998. La arquitectura OBI incluye cuatro entidades: la persona que
hace un pedido, la empresa vendedora, la compradora y la autoridad de pago.
Omitiendo algunas interacciones complementarias u opcionales, las entidades
citadas interactan en cuatro pasos.

1. Una persona, perteneciente a la organizacin compradora, hace un pedido


de un producto seleccionado del catlogo de un vendedor.

2. El vendedor reenva el pedido a la organizacin compradora que le devuelve


el pedido autorizado.

3. El vendedor comprueba el crdito del comprador con la autoridad de pago


y procesa el pedido.

4. La autoridad de pago emite una factura y recibe el pago.

OTP (Open Trading Protocol)


OTP es una especificacin para comercio electrnico sobre Internet desarrollada
por el consorcio OTP, que cuenta actualmente con ms de 30 miembros. OTP
pretende reproducir en un escenario electrnico la secuencia de interacciones que
tienen lugar en las transacciones tradicionales, incluyendo los documentos que
ahora nos son familiares: recibos, facturas, etc.
OTP especifica el formato y contenido de los mensajes intercambiados entre
entidades, as como las posibles formas de transmitir los mensajes OTP de una
entidad a otra. OTP hace uso del estndar XML por lo que sus mensajes pueden
procesarse directamente con analizadores de este lenguaje.
En general, una transaccin se compone de una serie de "pasos" que pueden estar
presentes o no y ordenarse de diferentes maneras segn el tipo concreto de
transaccin a modelar, por ejemplo una compra, una devolucin, un depsito de
fondos, etc... Los pasos de una transaccin encapsulan procedimientos bsicos
como por ejemplo:

Oferta.

Acuerdo De Compra.

Pago (Usando Alguno De Los Mecanismos De Pago Existentes).

Entrega.

Recibo De Compra.

Resolucin De Problemas En La Transaccin.

Building Blocks
Los componentes (building blocks) de comercio electrnico se definen a partir del
anlisis de los procesos comerciales de inters, clasificndolos en tres grupos
segn el mbito donde actan: componentes del comprador, del vendedor y de
terceras partes. En la terminologa del modelo, se denomina "solucin" a la
implementacin de un componente en forma de un producto o servicio especfico
de comercio electrnico. Un "conjunto de soluciones" es la implementacin de varios
componentes en forma de conjunto integrado de productos y servicios que
constituyen un sistema de comercio electrnico completo.
El modelo identifica los siguientes componentes:
1. De marketing:
Creacin / consulta de catlogos
Publicacin de informacin / anlisis de informacin
Ofertar un precio / pedir una oferta de precio
Reservar un producto para un comprador / aadir un producto a la cesta de la compra
2. De contratacin:
Confirmar un pedido / hacer un pedido
Reponer existencias de un producto / registrar la confirmacin de un pedido
Aceptar la cancelacin / cancelar un pedido
3. De logstica:
Recibir / generar una notificacin de entrega
Recibir /entregar un producto
4. De cierre de una operacin:
Confirmar / seleccionar un mtodo de pago
Procesar / entregar una tarjeta de crdito o monedero electrnico
Efectuar el pago
5. De interfaz con la Administracin
Declaracin de impuestos
Notificaciones de exportacin

Semper
SEMPER, abreviatura de Secure Electronic Market Place for Europe, es un proyecto
del programa ACTS que ha desarrollado una arquitectura de comercio electrnico
con un avanzado sistema de seguridad. El proyecto se plante como objetivos
estudiar los requisitos e implicaciones tcnicas, legales, comerciales y sociales del
comercio electrnico, definir una arquitectura de comercio electrnico abierta e
independiente de plataformas hardware/software o arquitecturas de red especficas
y, por ltimo, implementar y evaluar un prototipo.
La arquitectura SEMPER soporta transacciones seguras entre comprador y
vendedor, as como con terceras partes como autoridades de certificacin, brokers,
notarios, etc. SEMPER ofrece dos grupos de servicios de seguridad:

1.

Bsicos

Autenticacin
Integridad
Firma Digital
Pago
Confidencialidad
2.

Avanzados, por ejemplo

Anonimidad
Resolucin De Conflictos
Sellos De Tiempo
Firma De Contratos Por Varias Partes
La arquitectura propuesta por SEMPER comprende cuatro niveles o capas, de arriba a
abajo:

1. Comercio
2. Intercambios
3. Transferencia
4. Servicios de soporte

El nivel de comercio ofrece el conjunto de servicios de seguridad a las aplicaciones


de negocio a travs de una API definida por SEMPER. Adems, este nivel ofrece
un conjunto de bloques de propsito general que pueden reutilizarse en el diseo
de nuevas aplicaciones.
El nivel de intercambios se encarga de controlar "intercambios justos" entre las
partes. Por intercambio justo se entiende aqu aquel en el que las partes acuerdan
los trminos del intercambio de antemano de forma que cuando ste se lleva a cabo
tienen garanta de recibir la informacin acordada.
El nivel de transferencia ofrece servicios para transmitir y recibir informacin
estructurada en "contenedores" con unos determinados atributos de seguridad
asociados.

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