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Ancianos, Autistas Y

Videojuegos, Posibles
Soluciones Mdicas
La Habana (PL).- Los videojuegos constituyen productos que marcan el tipo de entretenimiento del
siglo veintiuno, y a pesar de llover sobre ellos muchas crticas, tambin parecen ahora favorecer
la salud y una longevidad activa. El juego debe comprenderse en trminos propedeticos, esto es,
sirve para preparar y fortalecer procesos de desarrollo humano, no es el rasgo predominante de la
infancia, sino ms bien un factor bsico creador y potenciador de zonas de desarrollo de
evolucin inmediata; su funcin, en ltimas, est ligada a la vida cotidiana como experiencia
cultural, ya que el juego conduce en forma natural a sta.

En los juegos cotidianos los pequeos, por primera vez descubren el planeta de los
enfrentamientos y de las relaciones que existen entre los adultos: sus derechos, sus deberes y de
esta manera, el nio al imitar a los adultos, tras haber adquirido su autoconciencia, puede situarse
en la realidad del otro, para poder hacer predicciones de sus comportamientos sociales y poder
obrar en tal sentido.

Sillas musical va a ofrecer la link al sitio tercera edad con una cantidad suficiente de la actividad de
salud sin exagerar y si los ancianos no se fatigan de una silla es siempre y en toda circunstancia
cerca para tomar un descanso. El misterio es el que intriga y estimula el juego puede ser ameno
para los pequeos y los ancianos por igual. Un orificio se corta en la tapa de la caja y se invita a los
jugadores con los ojos vendados a poner sus manos a travs del agujero de escuchar a los

jugadores objeto tiene que adivinar lo que el objeto est utilizando su sentido del tacto.

Aceptar el juego desde el punto de vista didctico, implica que este sea utilizado habitualmente
para manipular y supervisar a los nios, dentro de ambientes escolares en los cuales se aprende
jugando; violando de esta forma la esencia y las peculiaridades del juego como experiencia cultural y
como experiencia ligada a la vida. De esta manera el pensamiento est separado de los objetos y de
las acciones que los nios hacen frente a los juegos imaginarios; los que brotan a partir de las
ideas ms que de las cosas: una caja es una nave espacial, una sombra es un monstruo, un palo es
un caballo. La fantasa y la imaginacin son espacios ideales para la libertad y la creatividad.

Un estudio reciente ha encontrado que el aceite de pescado es ideal para conservar la funcin
cognitiva y el volumen del cerebro. La hipertensin arterial y el sobrepeso aumentan
significativamente las probabilidades de sufrir demencia en la tercera edad. Aun los pequeos
derrames (microinfartos) que a menudo ni tan siquiera se diagnostican, predisponen al cerebro para
sufrir demencia.

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