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Comandos Bsicos de AutoCAD

Publicado el 2011/04/28por Omar

Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos bsicos
para dibujar y se van aadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas
versiones. En este artculo me referir a los comandos bsicos de AutoCAD que se
usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, stos se pueden usar ya sea en una
versin anterior como la versin R12 de los aos 1990 o en las ltimas versiones
como la 2011 y 2012.
En este artculo me referir a los comandos para las versiones de AutoCAD en
ingls ya que considero que las traducciones al espaol u otro idioma cambian la
idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en
algn momento tendr que aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el
idioma original del programa es el ingls y toda nueva versin saldr en este idioma
por lo que siempre podrs acceder a la ltima actualizacin sin esperar las
traducciones
Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el
teclado a travs de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe
conocer cmo se denomina cada funcin y con la prctica resulta ms fcil y rpido
usar el teclado en vez de los botones en pantalla.
El Alias es una forma aun ms fcil de introducir comandos por teclado ya que son
la forma abreviada de stos. Por ejemplo, para dibujar un rectngulo en vez de
escribir RECTANGLE [ENTER], simplemente se escribe R [ENTER]. Los Alias
se pueden predefinir.
Los comandos que ms conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este
artculo, ya que son los ms frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo
mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa.
En las listas a continuacin se especifica el Comando tal y como se debe escribir
en la Interfaz de Comandos. Tambin se indica los Alias correspondientes. En
algunos casos se indica ms de un Alias para cada comando especfico. Tambin se
muestra el botncorrespondiente a cada comando. Por ltimo se indica
la funcin de cada comando en una breve explicacin. La prctica de cada
comando dar todas las pautas para el buen uso de cada uno.

Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.

Comando

LINE
CIRCLE
ARC
RECTANGLE

ELLIPSE

POLYGON

PLINE

HATCH

Alias

Botn

Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y los
subsiguientes.

Dibuja un crculo especificando su


centro y radio (o dimetro)

Dibuja un arco especificando tres


puntos

REC

Dibuja un rectngulo especificando


dos esquinas opuestas

EL

Dibuja una elipse especificando un eje


(recta) y la distancia al extremo de su
otro eje

POL

Dibuja un polgono regular


especificando su nmero de lados, su
centro, y un radio (a un vrtice o al
centro de un lado)

PL

Dibuja rectas y arcos consecutivos de


la misma forma que el comando LINE
dando como resultado un solo objeto
de varios segmentos.

Dibuja un sombreado especificando el


rea a sombrear y el tipo de textura en
un cuadro de dilogo.

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los
siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.

Comando

Alias

Botn

Funcin

PAN

Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene


la ampliacin.

ZOOM
Window

Z, W

Ampla la vista especificando una


ventana rectangular.

Z, D

Cambia la vista de forma dinmica


especificando tamao y posicin de una
ventana

ZOOM
Scale

Z, S

Cambia la ampliacin de la vista


especificando un factor respecto de la
vista actual (X) o respecto del espacio
papel (XP)

ZOOM
Center

Z, C

Mueve la vista centrando un punto


especificado en el dibujo.

ZOOM
Object

Z, O

Ampla la vista de un objeto


seleccionado.

ZOOM All

Z, A

Muestra todos los objetos dibujados y los


lmites de la grilla previamente definida

ZOOM
Extents

Z, E

Muestra todos los objetos dibujados

ZOOM
Dynamic

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de


[ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la
administracin completa de los dibujos.

Comando

Alias

Botn

Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
desplazamiento

COPY

Copia objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
desplazamiento

ERASE

Borra los objetos seleccionados

AR

Copia objetos seleccionados de forma


mltiple, especificando parmetros en
un cuadro de dilogo.

RO

Gira objetos seleccionados,


especificando punto base de rotacin y
ngulo de referencia

Modifica objetos moviendo sus vrtices


seleccionados con ventana segmentada
(*)

TR

Corta segmentos de objetos a partir de


intersecciones.

EX

Extiende una lnea hasta otra


previamente especificada

Crea objetos que distan la misma


longitud del objeto original en todos sus
puntos

Crea objetos de forma simtrica al


original respecto de un eje espejo de
dos puntos.

Redondea un vrtice. Se puede


especificar el radio del arco de
redondeo

CHA

Recorta un vrtice. Se puede especificar


la distancia desde el vrtice a cada lado

Descompone un objeto de mltiples


lados en rectas y arcos sencillos

MOVE

ARRAY

ROTATE

STRETCH
TRIM
EXTEND

OFFSET

MIRROR

FILLET
CHAMFER
EXPLODE

SCALE

Cambia el tamao de un objeto


especificando un punto base y un factor
de escala

SC

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una


ventana de derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o
cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisin.

Comando

Alias

Botn

Detalle

END

Acerca el cursor al punto final de una


lnea

Midpoint

MID

Acerca el cursor al punto medio de una


lnea

Node

NOD

Acerca el cursor a un punto

Intersection

INT

Acerca el cursor a una interseccin de


dos o mas lneas

Extension

EXT

Ubica el cursor sobre la extensin de


una lnea

Center

CEN

Acerca el cursor al centro de un


circulo, de un arco o de una elipse

QUA

Acerca el cursor al cuadrante de un


circulo, de un arco o de una elipse

TAN

Acerca el cursor a un punto de


tangencia

INS

Acerca el cursor al punto de insercin


de un bloque

Endpoint

Quadrant
Tangent
Insertion

Perpendicular

PER

Acerca el cursor a un punto


perpendicular

Nearest

NEA

Muestra el punto ms cercano al cursor


sobre un objeto

Parallel

PAR

Ubica el cursor sobre una paralela a


otra recta

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