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Un
intrprete:
analiza
el
ningn
permanente.
escrito
Intrpretes
compiladores
tienen
diversas
1.1.2 Herramientas.
A-Cuadro de herramientas
El cuadro o barra de herramientas de Visual Studio
2012, nos permite utilizar los distintos componentes
que .NET Framework pone a nuestra disposicin.
Dentro de Visual Studio 2010 tenemos una gran
cantidad de controles dispuestos en diferentes
categoras. Entre ellos tenemos: controles comunes,
generacin de informes, contenedores, mens y barras
de herramientas, datos, componentes, impresin y
Cuadros
de
Dialogo.
En
posteriores
unidades
B-Explorador de soluciones
El
C-Propiedades
La
ventana
de
propiedades
la
control,
deberemos
Las barras de botones son configurables, adems de que podemos elegir las que queremos
que se muestren de forma permanente en el entorno de desarrollo de Visual Studio 2012.
Algunas de las barras de botones se mostrarn automticamente segn las tareas que
estemos realizando, por ejemplo, cuando estamos en modo depuracin o diseando las
tablas de una base de datos.
Con el contenido de los mens ocurre lo mismo, segn el elemento que tengamos
seleccionado se mostrarn ciertas opciones que sea relevantes para ese elemento del IDE.
Algunas de las opciones que tenemos en los mens tambin las podemos conseguir usando
los mens contextuales (el mostrado al presionar con el botn secundario del mouse), y
como es de esperar, tambin sern diferentes segn el elemento sobre el que hemos
presionado.
Por ejemplo, para configurar el proyecto actual, podemos elegir la opcin Propiedades del
men Proyecto o bien presionar con el botn secundario del mouse sobre el proyecto
mostrado en el Explorador de soluciones.
Al seleccionar las propiedades del proyecto, tendremos una nueva ventana desde la que
podemos configurar algunas de las caractersticas de nuestro proyecto. En la siguiente
figura, tenemos esa ventana de propiedades del proyecto, en la que podemos apreciar que
est dividida segn el tipo de configuracin que queremos realizar, en este caso concreto
las opciones de generacin o compilacin del proyecto.
E- VENTANA DE ERRORES
Cuando ejecutas un programa, el compilador y el intrprete hacen su trabajo. En el momento
que inicias la ejecucin el compilador traduce el cdigo a lenguaje mquina, el intrprete
analiza el cdigo fuente y lo ejecuta, el depurador evaluar lnea por lnea para buscar
En caso de que el programa no encuentre errores al principio, pero los encuentre durante
la ejecucin, la ejecucin se pausa para pedirte que corrijas los errores antes de continuar,
veras un mensaje similar al siguiente:
1
2
Mundo)
Console.Read:
o
Lee datos ingresados por el usuario, en este caso lo utilizamos para que la
ventana se mantenga visible mientras vemos el mensaje, pues en caso
contrario se mostrara por espacio de un segundo y se cierra
automticamente sin que podamos visualizar el resultado.
1.3
Depuracin de Programas
Ahora que ya tenemos nuestro primer programa, vamos a depurarlo para detectar y corregir
errores y al mismo tiempo verificar su funcionamiento.
Utilizaremos nuestro proyecto Hola Mundo. Si no lo tienes abierto, selecciona Men
ArchivoAbrir proyecto--- y busca en la ruta donde quedan almacenados los proyectos
automticamente:
C:\Users\...\Documents\Visual Studio 2013\Projects
Donde los puntos suspensivos indican tu nombre de usuario.
En el cuadro de dialogo abrir proyecto, una vez que llegues a la carpeta Projects busca la
carpeta
ConsoleApplication_Hola_Mundo que
es la
debes dar
Una vez que tienes cargado el proyecto, en el men depuracin encontrars diferentes
opciones:
Debes corregir estos errores antes de continuar con la depuracin. Es importante que
recuerdes que mientras estas ejecutando un programa la mayora de opciones de men se
desactivan. Ahora que ya hiciste tu primer programa cierra la ventana de consola para
asegurarte que no quede cargada en ejecucin en el escritorio, en caso contrario no podrs
continuar editando el programa. Mientras el programa est en ejecucin, observaras el
siguiente icono en la barra de tareas
BARRA DE MENU: Es el acceso principal a todas las funciones, opciones y herramientas que
encontramos en el IDE y que podemos desplegar haciendo clic en cada opcin de men.
Si ubicas el puntero del mouse sobre cada icono te indicar su utilidad. Entre los bsicos
ac tenemos: Nuevo Proyecto, Abrir, Guardar, Guardar Todo, Iniciar Depuracin.
CONFIGURAR LAS BARRAS Y ELEMENTOS DEL IDE
Todos los elementos que ya hemos descrito del IDE tienen diferentes opciones para
personalizarlos a tu gusto. Encontraras las opciones:
ACTIVIDADES-EJERCICIOS
1. Investigue los entornos de desarrollo integrado de dos lenguajes de
programacin que no estn incluidos en el Visual Studio.
2. Configure los mens y barras de herramientas e interacte con ellos.
3. Identifique los elementos de la barra de herramientas estndar y redacte la
funcin de cada uno.
4. Oculte todos los componentes bsicos que se muestran en el IDE. Vulvalos
a cargar dejndolos visibles con la opcin de su agrado: Acoplar,
organizacin por fichas, flotante.
EJERCICIOS DE AUTOEVALUACION
1. Escriba un programa de Consola que muestre su nombre en pantalla y la
carrera que estudia.
2. Cree un nuevo proyecto de consola con su nombre. Verifique donde se
guarda el archivo. Identifique los archivos que se generan. Investigue la
utilidad de cada archivo y cules son los archivos de trabajo en cada
proyecto.