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AutoCAD - 2D

UNS
LIMITES
F2 F11
OP

Captulo I (Ambiente AutoCAD 2010)


Unidades de Dibujo
Lmites de Dibujo
Herramientas de Dibujo
Opciones de Programa

Captulo III (Propiedades de Dibujo)


IP

Match Properties

PR

Properties

CA

Layers

Captulo IV (Layers)

Captulo II (Dibujo de Entidades)


L
Ctrl+Z
Ctrl+Y

Line

ARCTIVARCAPAS

DESACTCAPA
AISLARCAPA

Undo / Redo

Arc

PL

Polyline

PE

Polyline Edit

Edicin de Layers

Captulo V (Modificacin de Entidades)


D

Move

Circle

CP

Copy

EL

Ellipse

GI

Rotate

Rectangle

Erase
Offset

REC
PG

Polygon

EQ / DF

LNM
ESTILOLM

Multiline

RR

Trim

EDITARLM

Multiline Edit

AL

Extend

SPL

Spline

MP

Fillet

SPE

Spline Edit

CH

Chamfer

Ray

MA

Array

XL

Construction Line

SI

Mirror

PU

Point

EI

Stretch

DIV

Divide

ES

Scale

GD

Measure

ALI

Align

CN

Boundary

LG

Lengthen

RAYO

REG
NUBEREV
DP

Region

Revision Cloud

PARTE

Explode

Break
Break At Point
Unir

Captulo VI (Impresin y Ploteo)


PREPAGINA

Preparacin de la Impresin (Page Setup Manager)

VENTANAS

Viewports (EDITARLISTAESCALAS)

TRAZAR
Ctrl+P

Captulo X (Dimensionamiento)
AES

Estilos de Acotamiento

DM / ESTDM

Multileader y sus Estilos

Impresin y Ploteo
Captulo XI (Comandos Avanzados)
Captulo VII (Mtodos Visualizacin y Consulta)

Z
LS / LT

Zoom
List

SELECR

Quick Select

EXTRIM

Extrim

OVERKILL

Overkill

Locate Point

LI

Purge

MED
DI

Distance

UY

Oops

MED

Radius

TP

Tools Palets

MED

Angle

CR

Calculadora

MED
AA

Area / Perimeter

SUPERHATCH

Superhatch

MED

Volume

ID

.ARCTEXT
ARR
ARS
RG

Captulo VIII (Libreras e Insert Reference)


BQ, BD
IN
CONTENT

Regenerar

Design Center (Libreras de Bloques)


Insert Image

EBL

Dynamic Block

AutoCAD - 3D
Captulo I (Visualizacin, Naveg. y Coordenadas)
EVIS

Captulo IX (Texturas y Textos)


Hatch y Gradientes

Viewports

VISTA
DDVPOINT

Vistas

Estilo De Textos

3DO

Single Line Text

WHEEL
SCP
F6

Multiline Text

Visual Style

VENTANAS

EST

TXM

Grabador de Acciones

Bloques

IMG

SB / DG

Text Arc

Orbit Free Orbit Continuous Orbit


Aro de Navegacin y Cubo de Navegacin
Sistemas de Coordenadas

Captulo II (Herramientas de Modelado)


PRISMARECT
CIL
CONO
ESFERA

Sphere (Esfera)

CU

Wedge (Cua)

TOR

Torus (Toroide)

PSOL

Helix (Hlice)
3D Poly
Polysolid (Polislido)

D3

3D Move

G3

3D Rotate

E3

3D SCALE

A3D

EDITSOLIDO
Arista
EDITSOLIDO
Arista
EDITSOLIDO
Caras
EDITSOLIDO
Caras
EDITSOLIDO
Caras
EDITSOLIDO
Caras
EDITSOLIDO
Caras
EDITSOLIDO
Caras
EDITSOLIDO
Caras
EDITSOLIDO
Caras
EDITSOLIDO
Body
EDITSOLIDO
Body
EDITSOLIDO
Body
EDITSOLIDO
Body

Cone (Cono)

Pyramid (Pirmide)

3P

GRABAR

Cylinder (Cilindro)

PIR

HELICE

Captulo III (Edicin de Solidos)


XARISTAS

Box (Prisma)

3D Align

Estract Edges
Imprint
Color Edges
Copy Edges
Extrude Faces
Taper Faces
Move Faces
Copy Faces
Offset Faces
Delete Faces
Rotate Faces
Color Faces
Separate
Clean

S3

3D MIRROR

3A

3D Array

UNI

Union (Union)

INF

Interfere

DIF

Substract (Diferencia)

CO

Slice

INT

Intersect (Interseccin)

ENGROSAR

EXT

Extrude (Extruir)

MP

Fillet

PULSARTIRAR

Press/Pull (Presionar y Tirar)

CH

Chamfer

SOLEVACION

Loft (Solevar)

RV
BARRIDO
SUPERFPLANA

Revolve (Revolucin)
Sweep (Barrido)
Planar Surface (Superficie Plana)

Shell
Check

Thicken

Captulo IV (Modelado de Mallas y Superficies)


MALLA
PRISMARECT
OPCIONESMALLA

MALLA
CONO
MALLA
CILINDRO
MALLA
PIRAMIDE
MALLA
ESFERA
MALLA
CUA
MALLA
TOROIDE
SUPREV

Captulo VI (Creacin de Alzados, Secc. y Vistas)


PLAS

Mesh Box
Opciones de Mallas Primitivas
Mesh Cone
Mesh Cylinder
Mesh Pyramid
Mesh Sphere

Section Plane

SECCIONAUTO
SECCIONRECODO
GENERARSECCION

Add Jog

GEO

Flatshot

VSSILHEDGES
INTERSECTIONDISPLAY

Live Section

Create Block

Interaccin con el Espacio Papel e Impresin

Mesh Wedge
Mesh Torus

Captulo VII (Pers. de Visualizaciones / Plot)

Revolved Surface

EVIS

Visual Styles

SURFTAB1
SURFTAB2

Densidad Almbrica

EVIS

Edge Efects

SUPLADOS

Edge Surface

SUPREGLA

Ruled Surface

SUPTAB

Captulo VIII (Render)


CAM

Tabulated Surface

SUNSTATUS
LUCES

Captulo V (Edicin de Mallas y Superficies)


MAS - MENOS
REFINAR
PLIEGUE

Opciones de Suavizado
Aadir Pliegues

QUITARPLI

Eliminar Pliegues

DIVIDIR

Split Mesh Face

.EXT

MAT
ANITRAYECT
R

Extrude Face

Colocacin de Cmaras
Luces Fotometricas / Sun & Location
Lights
Materials
Animation Motion Path
Salida de Render / Adjust Exposure / Environment

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