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Glossaire D&D
adept (Adp) = adepte (Ade) ; classe de personnage
(PNJ).
adhesive = substance adhsive ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: bouclier adhsif dans MdM vf.1 /
(ex : kuo-toa, MdM123/124).
Adp (adept) = Ade (adepte) ; classe de personnage
(PNJ).
adult = adulte ; catgorie dge des dragons.
adulthood = ge adulte ; catgorie dge des PJ.
advancement = volution possible ; monstre (masque
de prsentation) ; ERRATA : puissance possible dans
le MdM vf.1.
agate = agate ; quipement (gemme).
age = ge ; gnral.
aging effects = effets du vieillissement ; gnral.
aid = aide ; sort.
aid another = aider quelqu'un ; combat (type d'attaque
spciale).
Air = Air ; domaine de prtre.
air elemental = lmentaire de l'Air ; crature.
air mastery = matrise de l'Air ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: matrise du ciel dans MdM vf.1 /
(ex : lmentaire de l'Air, MdM77/78).
air mephit = mphite arien (m) ; crature.
air sucked out of room = air aspir hors de la pice ;
donjon (type de pige) ; cf. GdM116.
air walk = marche dans les airs ; sort.
alarm = alarme ; sort.
alchemist = alchimiste ; type demploy ; cf. GdM148.
alchemist's fire = feu grgeois ; quipement (objet
ordinaire).
alchemist's lab = laboratoire d'alchimie ; quipement
(objet ordinaire).
Alchemy = Alchimie ; comptence.
ale = bire ; quipement (boisson).
Alertness = Vigilance ; don.
alexandrite = alexandrite ; quipement (gemme).
alignment = alignement ; gnral.
alignment = alignement ; monstre (masque de
prsentation).
all-around vision = vision 360 ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : tyrannoeil, MdM180/181.
allip = allip (m) ; crature.
altar = autel ; donjon (type de dcor) ; cf. GdM112.
alter self = modification d'apparence ; pouvoir spcial
de monstre ; ex : doppelganger, MdM57/58.
alter self = modification d'apparence ; sort.
alternate form = transformation ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: mtamorphose dans MdM vf.1 /
(ex : arachna, MdM22).
altitude sickness = mal des montagnes ; gnral ; cf.
GdM88.
amazing lock = excellent cadenas ; quipement (objet
ordinaire).
amber = ambre ; quipement (gemme).
Ambidexterity = Ambidextrie ; don.
amethyst = amthyste ; quipement (gemme).
amorphous = crature informe ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : bablien, MdM26.
amphibious = amphibie ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : kuo-toa, MdM123/124.
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Glossaire D&D
antimatter rifle energy pack = recharge nergtique
pour fusil antimatire ; quipement (arme) ; cf.
GdM164.
antipathy = aversion ; sort.
antiplant shell = coquille antiplantes ; sort.
antitoxin = antidote ; quipement (objet ordinaire).
ape = gorille ; crature.
ape, dire = gorille sanguinaire ; crature.
apothecary = apothicaire ; type demploy ; cf.
GdM148.
apparatus of Kwalish = submersible de Kwalish ; objet
magique (objet merveilleux).
applicable knowledge = savoir pratique ; gardien du
savoir (secret).
Appraise = Estimation ; comptence.
apprentice level = (personnage) apprenti ; gnral ; cf.
GdM40.
apprentice-level character = personnage apprenti ;
gnral ; cf. GdM40.
aquamarine = aigue-marine ; quipement (gemme).
Aquan = l'aquatique / la langue aquatique ; langue.
aquatic = milieu aquatique ; type de milieu naturel ; cf.
GdM154, MdM11.
aquatic elf = elfe aquatique ; crature.
aquatic elf traits = caractristiques raciales des elfes
aquatiques ; pouvoir spcial de monstre ; ex : elfes
aquatiques, MdM82.
aquatic ogre = ogre aquatique ; crature.
aranea = arachna (f) ; crature.
Arc (arcane archer) = Arc (archer-mage) ; classe de
prestige.
arcane archer (Arc) = archer-mage (Arc) ; classe de
prestige.
arcane eye = il du mage ; sort.
arcane lock = verrou du mage ; sort.
arcane magic = magie profane ; magie (gnral).
arcane mark = signature magique ; sort.
arcane spell = sort profane ; magie (type de sort).
arcane spell failure = risque d'chec des sorts
profanes ; quipement (caractristique des armures).
arcane spellcaster = lanceur (ou jeteur) de sorts
profanes ; magie (gnral).
archdevil = archidiable ; monstre (famille de cratures).
architect/engineer = architecte ; type demploy ; cf.
GdM148.
archon = archon (m) ; monstre (famille de cratures) ;
ex : archon lumineux, MdM30/31.
area = zone d'effet ; magie (caractristique de sort).
area spell = sort de zone ; magie (type de sort).
Ari (aristocrat) = Nob (noble) ; classe de personnage
(PNJ).
aristocrat (Ari) = noble (Nob) ; classe de personnage
(PNJ).
arm = bras / tentacule ; monstre (type d'attaque) ; ex :
kraken, MdM122.
armor = armure ; objet magique (catgorie d'objet
magique).
armor bonus = bonus d'armure ; type de bonus/malus.
armor check penalty = pnalit d'armure ; quipement
(caractristique des armures).
Armor Class (AC) = classe d'armure (CA) ; combat.
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Glossaire D&D
attack bonus = bonus d'attaque OU bonus l'attaque ;
combat (type de bonus/malus).
attack modifier = modificateur l'attaque ; combat
(type de modificateur).
attack of opportunity = attaque d'opportunit ; combat
(type d'attaque).
attack partial action = action partielle d'attaque ;
combat (type d'action).
attack roll = jet d'attaque ; combat (type de jet).
attacking with two weapons = combat (ou combattre)
deux armes ; combat.
attacks = attaques ; monstre (masque de prsentation).
augmented criticals = critiques augments ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : tarasque, MdM168/169.
augury = augure ; sort.
aura of courage = aura de bravoure ; aptitude de
paladin.
aura of despair = aura de dsespoir ; aptitude de
chevalier noir.
aura of menace = aura de menace ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : cleste, MdM30.
Auran = l'arien / la langue arienne ; langue.
Autohypnosis = Autohypnose ; comptence.
automatic hit = coup au but automatique ; combat
(option de jeu) ; cf. GdM64.
automatic language = langue parle d'office ; gnral.
automatic miss = coup rat automatique (ou coup
automatiquement rat) ; combat (option de jeu) ; cf.
GdM64.
automatic pistol = pistolet automatique ; quipement
(arme) ; cf. GdM163.
automatic rifle = fusil automatique ; quipement
(arme) ; cf. GdM163.
average = moyenne ; manuvrabilit en vol.
average lock = cadenas moyen ; quipement (objet
ordinaire).
average salamander = salamandre commune (f) ;
crature.
aversion = phobie ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
yuan-ti, MdM190.
aversion to daylight = aversion la lumire du jour ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : tnbreux, MdM171.
avoral = avoral (m) ; crature.
awaken = veil ; sort.
awareness = conscient du danger, ou de la prsence de
l'ennemi (selon phrase) ; combat.
axe, orc double = hache double d'orque ; quipement
(arme).
axe, throwing = hache de lancer ; quipement (arme).
azer = azer (m) ; crature.
azurite = azurite ; quipement (gemme).
baatezu = baatezu (m) ; monstre (famille de cratures).
baatezu qualities = baatezu ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : lmure, MdM50.
Baator = Baator ; plan dexistence.
babble = babil ; pouvoir spcial de monstre ; ex : allip,
MdM17.
baboon = babouin ; crature.
background = historique, pass, histoire personnelle,
antcdents ; gnral.
backpack = sac dos ; quipement (objet ordinaire).
badger = blaireau ; crature.
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Glossaire D&D
base save bonus = bonus de base aux jets de
sauvegarde ; type de bonus/malus.
base speed = vitesse de dplacement de base ; gnral.
bashing = d'attaque ; objet magique (proprit spciale
de bouclier).
basilisk = basilic (m) ; crature.
basket = panier ; quipement (objet ordinaire).
bastard sword = pe btarde ; quipement (arme).
bat = chauve-souris ; crature.
bat, dire = chauve-souris sanguinaire ; crature.
battle frenzy = frnsie guerrire ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: frnsie dans MdM vf.1 / (ex :
barbazu, MdM51/53).
battleaxe = hache d'armes ; quipement (arme).
bay = aboiement ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
molosse d'ombre, MdM138/139.
Bbn (barbarian) = Barb (barbare) ; classe de
personnage.
bead of force = bille de force ; objet magique (objet
merveilleux).
bear empathy = empathie avec les ours ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : ours-garou, MdM219.
bear, black = ours noir ; crature.
bear, brown = ours brun ; crature.
bear, dire = ours sanguinaire ; crature.
bear, polar = ours polaire ; crature.
beard = barbe ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
barbazu, MdM51/53.
beast = monstre primitif ; monstre (type de monstre).
bebilith = bbilith (m) ; crature.
bedroll = paillasse ; quipement (objet ordinaire).
behir = bhir (m) ; crature.
Beholder = la langue des tyrannils ; langue.
beholder = tyrannil (plur. tyrannils) (m) ; crature ;
AUSSI : globe aux mille yeux.
belker = fumigon (m) ; crature.
bell = cloche ; quipement (objet ordinaire).
belladonna = belladone ; poison ; cf. gurison de la
lycanthropie, MdM218.
belt of dwarvenkind = ceinture des nains ; objet
magique (objet merveilleux).
belt of giant strength = ceinturon de force de gant ;
objet magique (objet merveilleux).
belt pouch = sacoche de ceinture ; quipement (objet
ordinaire).
belt, monk's = ceinture de moine ; objet magique (objet
merveilleux).
benefit = avantage ; don.
berserk = folie dvastatrice ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : golem de chair, MdM106/107.
berserking sword = pe de berserker ; objet magique
(objet maudit).
beryl = bryl ; quipement (gemme) ; cf. sceptre de
dtection des mtaux et des minraux, GdM203.
bestow curse = maldiction ; sort.
between down and up = transition descente/monte ;
dplacement arien ; cf. GdM69.
bezekira = bazorka (m) ; crature ; NOTE : autre nom
du chat d'enfer.
bezerika = bazorka (m) ; crature.
Bigby's clenched fist = poing de Bigby ; sort.
Bigby's crushing hand = main broyeuse de Bigby ; sort.
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Glossaire D&D
blood bond = lien du sang ; monstre (pouvoir (serviteur
filon)).
blood drain = absorption de sang ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : belette sanguinaire, MdM18/19.
blood frenzy = frnsie sanglante ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: frnsie dans MdM vf.1 / (ex :
sahuagin, MdM157/158).
bloodroot = tormentille ; poison ; cf. table 3-15,
GdM78.
bloodstone = hliotrope ; quipement (gemme).
bloomer = ouvrier de forge ; type demploy ; cf.
GdM148.
blowgun = sarbacane ; quipement (arme) ; cf.
GdM162.
blowgun needle = aiguille pour sarbacane ; quipement
(arme) ; cf. GdM151.
blown away = emport par le vent ; tat prjudiciable ;
cf. GdM83.
bludgeoning weapon = arme contondante ; quipement
(catgorie d'armes).
blue diamond = diamant bleu ; quipement (gemme).
blue dragon = dragon bleu ; crature.
blue dragon orb of dragonkind = orbe du dragon bleu ;
objet magique (artefact unique).
blue quartz = quartz bleu ; quipement (gemme).
blue sapphire = saphir bleu ; quipement (gemme).
blue slaad = slaad bleu (m) ; crature.
blue star sapphire = saphir bleu ; quipement
(gemme).
blue whinnis = ajonc feuilles bleues ; poison ; cf.
table 3-15, GdM78.
blue-white diamond = diamant limpide ; quipement
(gemme).
Bluff = Bluff ; comptence.
blur = flou ; sort.
boar = sanglier ; crature.
boar empathy = empathie avec les sangliers ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : sanglier-garou, MdM220.
boar, dire = sanglier sanguinaire ; crature.
boat, folding = bateau pliant ; objet magique (objet
merveilleux).
Boccob = Boccob ; divinit.
Boccob's blessed book = livre magique de Boccob ;
objet magique (objet merveilleux).
bodak = bodak (m) ; crature.
body flames = corps enflamm ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: flammes dans MdM vf.1 / (ex :
balor, MdM42/47).
bolster undead = augmentation du moral des mortsvivants ; aptitude de prtre.
bolstering undead = augmentation du moral des mortsvivants ; aptitude de prtre.
bolt = carreau (d'arbalte) ; quipement (arme).
bolt, masterwork = carreau de matre (d'arbalte) ;
quipement (arme).
bolt, silvered = carreau en argent (d'arbalte) ;
quipement (arme).
bomb = bombe ; quipement (arme) ; cf. GdM163.
bonus = bonus ; gnral.
bonus feat = don supplmentaire ; gnral.
bonus feat = don supplmentaire ; aptitude de guerrier,
magicien, protecteur tribal.
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Glossaire D&D
bronze dragon = dragon de bronze ; crature.
bronze dragon orb of dragonkind = orbe du dragon de
bronze ; objet magique (artefact unique).
brooch of shielding = broche de dfense ; objet
magique (objet merveilleux).
broom of animated attack = balai frappeur ; objet
magique (objet maudit).
broom of flying = balai volant ; objet magique (objet
merveilleux).
brown bear = ours brun ; crature.
brown diamond = diamant brun ; quipement
(gemme).
brown-green garnet = grenat brun-vert ; quipement
(gemme).
bucket = seau ; quipement (objet ordinaire).
buckler = targe ; quipement (bouclier).
bugbear = gobelours (m) ; crature.
bulette = bulette (f) ; crature.
bull rush = charge mains nues ; combat (type
d'attaque spciale).
bullet = bille (de fronde) ; quipement (arme).
bullet, masterwork = bille de matre (de fronde) ;
quipement (arme).
bullet, pistol = balle de pistolet ; quipement (arme) ;
cf. GdM163.
bullet, rifle = balle de mousquet ; quipement (arme) ;
cf. GdM163.
bullet, silvered = bille en argent (de fronde) ;
quipement (arme).
bull's strength = force de taureau ; sort.
bullseye lantern = lanterne sourde ; quipement (objet
ordinaire).
burn = dpart de feu ; pouvoir spcial de monstre ;
ERRATA: combustion dans MdM vf.1 / (ex :
lmentaire du Feu, MdM79/80).
burning hands = mains brlantes ; sort.
burning touch = contact brlant ; monstre (type
d'attaque) ; ex : magmatique, MdM130/131.
burnt othur fumes = vapeurs d'othur brl ; poison ; cf.
table 3-15, GdM78.
burrow = creusement ; mode de dplacement.
burrow = creusement ; pouvoir spcial de monstre ;
ERRATA: dplacement dans le sol dans MdM vf.1 /
(ex : xorn, MdM188).
burst = rayonnement ; magie (zone d'effet de sort).
bury zone = coule ; gnral ; cf. avalanche, GdM85.
butt = coup de tte (ou corne) ; monstre (type
d'attaque) ; ex : chimre, MdM39.
C (Colossal) = C (colossal) ; catgorie de taille.
cachalot whale = cachalot ; crature.
cackle fever (shrieks) = fivre gloussante (dmentia) ;
maladie ; cf. table 3-14, GdM76.
call lightning = appel de la foudre ; sort.
calling = appel ; branche de magie.
calling spell = sort d'appel ; magie (type de sort).
calm animals = apaisement des animaux ; sort.
calm emotions = apaisement des motions ; sort.
calm water = mer calme ; gnral ; cf. description
Natation, MdJ72.
caltrop = chausse-trappe (plur. chausse-trappes) ;
quipement (objet ordinaire).
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Glossaire D&D
catapult, heavy = catapulte lourde ; quipement
(machine de guerre) ; cf. GdM152.
catapult, light = catapulte lgre ; quipement
(machine de guerre) ; cf. GdM152.
cat's grace = grce fline ; sort.
cause fear = frayeur ; sort.
cc (cross-class skill) = cac (comptence d'autre classe) ;
comptence (type de comptence).
celestial = cleste (m) ; monstre (famille de cratures).
Celestial = le celeste / la langue cleste ; langue.
celestial armor = armure cleste ; objet magique
(armure spciale).
celestial creature = crature cleste ; monstre
(archtype).
celestial lion = lion cleste ; crature ; cf. MdM211.
celestial qualities = cleste ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : archon lumineux, MdM30/31.
censer of controlling air elementals = encensoir de
contrle des lmentaires de l'Air ; objet magique
(objet merveilleux).
centaur = centaure (m) ; crature.
Cha (Charisma) = Cha (Charisme) ; caractristique.
chain = chane ; quipement (objet ordinaire).
chain lightning = clair multiple ; sort.
chain rake = chane ; monstre (type d'attaque) ; ex :
kyton, MdM51.
chain shirt = chemise de mailles ; quipement
(armure).
chain, spiked = chane cloute ; quipement (arme).
chainmail = cotte de mailles ; quipement (armure).
chalcedony = calcdoine ; quipement (gemme).
chalk = craie ; quipement (objet ordinaire).
Challenge Rating = facteur de puissance ; monstre
(masque de prsentation).
Challenge Rating (CR) = facteur de puissance (FP) ;
gnral.
chameleon power = mimtisme ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : yuan-ti, MdM190.
chandler = chandelier ; type demploy ; cf. GdM148.
change self = changement d'apparence ; sort.
changestaff = bton sylvanien ; sort.
channel energy = canaliser de l'nergie ; magie
(gnral).
Chaos = Chaos ; domaine de prtre.
chaos beast = chaosien (m) ; crature.
chaos diamond = diamant du Chaos ; objet magique
(objet merveilleux).
chaos hammer = marteau du Chaos ; sort.
chaotic = chaotique ; objet magique (proprit spciale
d'arme de corps corps/ distance).
chaotic = Chaos ; registre de magie.
chaotic evil = chaotique mauvais ; alignement.
chaotic good = chaotique bon ; alignement.
chaotic neutral = chaotique neutre ; alignement.
character = personnage ; gnral.
character class = classe de personnage ; gnral.
charge = charge ; combat (action d'attaque).
charge = charge ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
minotaure, MdM137/138.
charge for double damage = doubles dgats sur une
charge ; pouvoir spcial de monstre ; ERRATA: charge
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Glossaire D&D
circlet of blasting, minor = serre-tte de lumire
destructrice ; objet magique (objet merveilleux).
circlet of persuasion = serre-tte de persuasion ; objet
magique (objet merveilleux).
circumstance bonus = bonus de circonstances ; type de
bonus/malus.
circumstance modifier = modificateur de
circonstances ; type de modificateur.
citrine = citrine ; quipement (gemme).
Cjr (conjurer) = Inv (invocateur) ; classe de
spcialiste.
clairaudience = clairaudience ; sort.
clairaudience/clairvoyance =
clairaudience/clairvoyance ; sort.
clairvoyance = clairvoyance ; sort.
clan structure = structure clanique ; systme politique ;
cf. GdM156.
class feature = aptitude de classe ; gnral ; traduit
"caractristiques de classe" dans la description des
classes du MdJ.
class features = caractristiques de la classe ; masque
de prsentation de personnages ; cf. description des
classes dans le MdJ notamment.
class level = niveau de classe ; gnral.
class level +X = niveau de classe +X ; gnral ; cf. races
monstrueuses, GdM22.
class skill = comptence de classe (cc) ; comptence
(type de comptence).
class skills = comptences de classe ; masque de
prsentation de personnages ; cf. description des
classes dans le MdJ notamment.
class-related language = langue de classe ; gnral.
class's starting package = exemple de personnage ;
gnral.
claw = coup de griffes (dgts : griffes) / coup de serres
(dgts: serres) / pince ; monstre (type d'attaque) ; ex :
ours-hibou, MdM149/150.
clay golem = golem d'argile ; crature.
clay jug = jarre en terre cuite ; quipement (objet
ordinaire).
clay mug = chope en terre cuite ; quipement (objet
ordinaire).
clay pitcher = cruche en terre cuite ; quipement (objet
ordinaire).
clay tankard = chope en terre cuite ; quipement (objet
ordinaire).
clearest bright green emerald = meraude pure ;
quipement (gemme).
Cleave = Enchanement ; don.
cleric (Clr) = prtre, prtresse (Pr) ; classe de
personnage.
cleric's vestments = tenue sacerdotale ; quipement
(objet ordinaire).
clerk = clerc ; type demploy ; cf. GdM148.
climate/terrain = milieu naturel/climat ; monstre
(masque de prsentation) ; ERRATA : et non pas
climat/milieu naturel.
climb = escalade ; mode de dplacement.
Climb = Escalade ; comptence.
climber's kit = matriel d'escalade ; quipement (objet
ordinaire).
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Glossaire D&D
cold resistance = rsistant(e) au froid ; objet magique
(proprit spciale d'armure/bouclier).
cold subtype = crature du froid ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : dragon blanc, MdM61/62.
cold weather outfit = tenue polaire ; quipement (objet
ordinaire).
color spray = couleurs dansantes ; sort.
Colossal (C) = colossal (C) ; catgorie de taille.
Colossal monstrous centipede = colossal mille-pattes
monstrueux ; crature.
Colossal monstrous scorpion = colossal scorpion
monstrueux ; crature.
Colossal monstrous spider = colossale araigne
monstrueuse ; crature.
colossal weapon = arme colossale ; quipement.
Com (commoner) = GdP (gens du peuple) ; classe de
personnage (PNJ) ; AUSSI : "homme du peuple" ou
"femme du peuple" selon le sexe.
Combat Casting = Magie de guerre ; don.
combat modifier = modificateur de combat ; combat
(gnral).
Combat Reflexes = Attaques rflexes ; don ; ERRATA
: et non Attaques rflexe comme c'est inscrit dans le
MdJ.
combat round = round de combat ; gnral.
combustion = combustion ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : magmatique, MdM130/131.
come = viens ; monstre (tour de compagnon animal) ;
cf. encadr GdM46.
command = injonction ; monstre (pouvoir (destrier de
paladin)).
command = injonction ; sort.
command plants = empire vgtal ; sort.
command undead = contrle des morts-vivants ;
aptitude de chevalier noir, prtre.
command word item = objet mot de commande ;
objet magique (type d'objet magique).
Common = le commun / la langue commune ; langue.
common curse = maldiction courante ; objet magique ;
cf. Objets maudits, GdM230/231.
common inn stay = sjour l'auberge de qualit
convenable ; service (logement).
common meal = repas de qualit convenable ;
quipement (nourriture).
common melee weapon = arme de corps corps
usuelle ; objet magique ; cf. GdM186.
common musical instrument = instrument de musique
courant ; quipement (objet ordinaire).
common ranged weapon = arme distance usuelle ;
objet magique ; cf. GdM187.
common weapon = arme usuelle ; objet magique ; cf.
GdM186/187.
common wine = vin de table ; quipement (boisson).
commoner (Com) = gens du peuple (GdP) ; classe de
personnage (PNJ) ; AUSSI : "homme du peuple" ou
"femme du peuple" selon le sexe.
commune = communion ; sort.
commune with nature = communion avec la nature ;
sort.
community = communaut ; gnral.
competence bonus = bonus d'aptitude ; type de
bonus/malus.
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Glossaire D&D
contact = contact ; poison (mode de transmission) ; cf.
table 3-15, GdM78.
contact other plane = contact avec les plans ; sort.
contagion = contagion ; sort.
contingency = prvoyance ; sort.
continual flame = flamme ternelle ; sort.
continuous damage = dgts continus ; combat (type
de dgts).
control plants = contrle des plantes ; sort.
Control Shape = Contrle de forme ; comptence ; cf.
encadre MdM218.
control undead = contrle des morts-vivants ; sort.
control water = contrle de l'eau ; sort.
control weather = contrle du climat ; sort.
control winds = contrle des vents ; sort.
cook = cuisinier ; type demploy ; cf. GdM148.
cooper = tonnelier ; type demploy ; cf. GdM148.
copper = cuivre ; quipement (mtal).
copper dragon = dragon de cuivre ; crature.
copper dragon orb of dragonkind = orbe du dragon de
cuivre ; objet magique (artefact unique).
copper piece (cp) = pice de cuivre (pc) ; quipement
(monnaie).
coral = corail ; quipement (gemme).
cordwainer = cordonnier ; type demploy ; cf.
GdM148.
Corellon Larethian = Corellon Larethian ; divinit
(demi-elfes, elfes).
cornugon = cornugon (m) ; crature.
corporeal instability = instabilit corporelle ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : chaosien, MdM36.
corridor trap = couloir pig ; donjon (type de
couloir) ; cf. GdM110.
corrosive slime = mucus corrosif ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : foreur, MdM89.
corrupt water = corruption de l'eau ; pouvoir spcial de
monstre ; NOTE : terme mettre en italique si c'est un
pouvoir magique / (ex : dragon noir, MdM64/65).
corrupting gaze = regard corrupteur ; pouvoir spcial
de monstre ; ex : fantme, MdM215.
corrupting touch = contact corrupteur ; pouvoir spcial
de monstre ; ERRATA: corruption dans MdM vf.1 /
(ex : fantme, MdM215).
corundum = corindon ; quipement (gemme).
cost = prix ; quipement (caractristique des armes).
cost to create = cot de fabrication ; objet magique
(masque de prsentation).
couatl = couatl (m) ; crature.
countersong = contre-chant ; aptitude de barde.
counterspell = contresort ; magie (gnral).
coup de grace = coup de grce ; combat (type
d'attaque).
courtier's outfit = habit de cour ; quipement (objet
ordinaire).
cover = abri ( couvert, mais pas couverture ! c.f. 2e
Ed.) ; gnral.
cover AC bonus = bonus la CA dcoulant de l'abri ;
type de bonus/malus.
cover Reflex save bonus = bonus aux jets de Rflexes
dcoulant de l'abri ; type de bonus/malus.
covered pit = trappe ; donjon (type d'obstacle) ; cf.
GdM113.
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Glossaire D&D
Craft (pottery) = Artisanat (poterie) ; comptence
(forme d'Artisanat).
Craft (sculpting) = Artisanat (sculpture) ; comptence
(forme d'Artisanat).
Craft (sculpture) = Artisanat (sculpture) ; comptence
(forme d'Artisanat) ; ex : garde anim, MdM93.
Craft (shipmaking) = Artisanat (fabrication de
navires) ; comptence (forme d'Artisanat) ; ERRATA:
absent du MdJ vf.1.
Craft (silkmaking) = Artisanat (fabrication de soie) ;
comptence (forme d'Artisanat).
Craft (stonecarving) = Artisanat (travail de la pierre) ;
comptence (forme d'Artisanat).
Craft (stonemasonery) = Artisanat (maonnerie) ;
comptence (forme d'Artisanat).
Craft (tailoring) = Artisanat (tailleur) ; comptence
(forme d'Artisanat).
Craft (tattooing) = Artisanat (tatouages) ; comptence
(forme d'Artisanat).
Craft (trapmaking) = Artisanat (fabrication de
piges) ; comptence (forme d'Artisanat) ; ERRATA:
pose de piges dans le MdM vf.1.
Craft (weaponsmithing) = Artisanat (fabrication
d'armes) ; comptence (forme d'Artisanat) ; ERRATA:
forge d'armes dans le MdM vf.1.
Craft (weaving) = Artisanat (tissage) ; comptence
(forme d'Artisanat).
Craft (woodcarving) = Artisanat (travail du bois) ;
comptence (forme d'Artisanat).
Craft Magic Arms and Armor = Cration d'armes et
armures magiques ; don.
Craft Rod = Cration de sceptres magiques ; don.
Craft Staff = Cration de btons magiques ; don.
Craft Wand = Cration de baguettes magiques ; don.
Craft Wondrous Item = Cration d'objets
merveilleux ; don.
create food and water = cration de nourriture et
d'eau ; sort.
create greater undead = cration de mort-vivant
dominant ; sort.
create spawn = cration de rejetons ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : goule, MdM109.
create undead = cration de mort-vivant ; sort.
create water = cration d'eau ; sort.
create wine = cration de vin ; sort ; NOTE : sort
similaire cration d'eau, cf. pouvoirs magiques de
djinn noble, MdM101.
create/destroy water = cration/destruction d'eau ;
pouvoir spcial de monstre ; NOTE : terme mettre en
italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon bleu,
MdM62/63).
creation = cration ; branche de magie.
creation spell = sort de cration ; magie (type de sort).
creature = monstre ; gnral ; ERRATA: crature dans
le MdJ vf.1.
creature subtype = sous-type de monstre ; monstre
(gnral) ; ERRATA : sous-type de crature dans le
MdJ vf.1.
creature type = type de monstre ; monstre (gnral) ;
ERRATA : type de crature dans le MdJ vf.1.
creatures = cratures ; magie (zone d'effet de sort).
creeping doom = mort rampante ; sort.
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Glossaire D&D
cure spell = sort de soins (ou sort curatif) ; magie
(gnral).
current hit points = points de vie actuels ; gnral.
curse of lycanthropy = transmission de lycanthropie ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : lycanthrope,
MdM217.
curse water = maldiction de l'eau ; sort.
cursed 2 sword = pe maudite 2 ; objet magique
(objet maudit).
cursed backbiter spear = lance tratresse ; objet
magique (objet maudit).
cursed item = objet maudit ; objet magique (type
d'objet magique) ; cf. Objets maudits, GdM230.
cylinder = cylindre ; magie (zone d'effet de sort).
Daern's instant fortress = forteresse de Daern ; objet
magique (objet merveilleux).
dagger = dague ; quipement (arme).
dagger of venom = dague venimeuse ; objet magique
(arme spciale).
dagger, punching = dague coup-de-poing ; quipement
(arme).
dagger, silvered = dague en argent ; quipement
(arme).
dais = estrade ; donjon (type de dcor) ; cf. GdM111.
damage = dgts ; combat.
damage = dgts ; monstre (masque de prsentation).
damage reduction (DR) = rduction des dgts (RD) ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : barghest, MdM27.
damage reduction (DR) = rduction des dgts (RD) ;
aptitude de barbare, protecteur nain.
damage roll = jet de dgts ; combat (type de jet).
damaging touch = contact blessant ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: contact dans MdM vf.1 / (ex :
liche, MdM217).
dance of ruin = danse des tnbres ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : vrock, MdM42/45.
dancer = danseur ; type demploy ; cf. GdM148.
dancing = dansant(e) ; objet magique (proprit
spciale d'arme de corps corps).
dancing chains = danse des chanes ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : kyton, MdM51/53.
dancing images = images dansantes ; monstre (effet de
pouvoir spcial) ; NOTE : effet du pouvoir de
manteleur manipulation des ombres (cf. MdM132).
dancing lights = lumires dansantes ; sort.
dark blessing = bndiction impie ; aptitude de
chevalier noir.
dark elf = elfe noir ; crature.
dark naga = naga tnbreux (m) ; crature.
dark reaver powder = tnbreux vireux ; poison ; cf.
table 3-15, GdM78.
darkmantle = mante obscure ; crature.
darkness = tnbres ; pouvoir spcial de monstre ;
NOTE : terme mettre en italique si c'est un pouvoir
magique / (ex : mante obscure, MdM131).
darkness = obscurit ; registre de magie.
darkness = tnbres ; sort.
darkskull = crne des tnbres ; objet magique (objet
merveilleux).
darkvision = vision dans le noir ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : gobelours, MdM105.
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Glossaire D&D
Deep Sashelas = Sashalas des Abmes ; divinit (elfes
aquatiques) ; cf. elfes aquatiques, MdM82.
deeper darkness = tnbres profondes ; sort.
Def (dwarven defender) = Pro (protecteur nain) ;
classe de prestige.
defend = dfense ; monstre (tour de compagnon
animal) ; cf. encadr GdM46.
defending = gardien (ou gardienne) ; objet magique
(proprit spciale d'arme de corps corps).
defense roll = jet de dfense ; combat (option de jeu) ;
cf. GdM64.
defensive awareness = sens du danger ; aptitude de
protecteur nain.
defensive awareness (+1 vs. traps) = sens du danger
(+1 contre les piges) ; aptitude de protecteur nain.
defensive awareness (can't be flanked) = sens du
danger (ne peut tre pris en tenaille) ; aptitude de
protecteur nain.
defensive awareness (Dex bonus to AC) = sens du
danger (bonus de Dex la CA) ; aptitude de protecteur
nain.
defensive roll = roul-boul ; aptitude de matre des
ombres, roublard.
defensive stance = position dfensive ; aptitude de
protecteur nain.
Deflect Arrows = Parade de projectiles ; don.
deflection bonus = bonus de parade ; type de
bonus/malus.
degree of cover = type d'abri ; gnral.
deinonychus = deinonychus (m) ; crature.
deity = dieu, desse, divinit, dit ; gnral.
delay = retarder son action ; combat (action modifiant
l'initiative).
delay poison = ralentissement du poison ; sort.
delayed action = action retarde ; combat (action
modifiant l'initiative).
delayed blast fireball = boule de feu retardement ;
sort.
delusion = pouvoir imaginaire ; objet magique
(maldiction courante d'objet maudit) ; cf. Objets
maudits, GdM230/231.
delver = foreur (m) ; crature.
demand = exigence ; sort.
democracy = dmocratie ; systme politique ; cf.
GdM156.
demon = dmon ; monstre (famille de cratures).
demon armor = armure dmoniaque ; objet magique
(armure spciale).
demon fever = peste infernale ; maladie ; cf. table 3-14,
GdM76.
demon prince = prince dmon ; monstre (famille de
cratures).
derro = derro(s) (m) ; crature.
derro traits = caractristiques raciales des derros ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : derros, MdM143.
descriptor (of spell) = registre (de sort) ; magie
(gnral).
desecrate = profanation ; sort.
desert = dsert ; type de milieu naturel ; cf. GdM154,
MdM11.
despair = dsespoir ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
momie, MdM139/140.
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Glossaire D&D
dimension door = porte dimensionnelle ; sort.
dimensional anchor = ancre dimensionnelle ; sort.
dimensional shackles = chanes dimensionnelles ; objet
magique (objet merveilleux).
diminish plants = rabougrissement des plantes ; sort.
Diminutive = minuscule (Min) ; catgorie de taille.
dinosaur = dinosaure ; monstre (famille de cratures) ;
NOTE : connu aussi sous le nom de "terrible lzard"
(cf. MdM56).
Diplomacy = Diplomatie ; comptence.
dire animal = animal sanguinaire ; monstre (famille de
cratures).
dire ape = gorille sanguinaire ; crature.
dire badger = blaireau sanguinaire ; crature.
dire bat = chauve-souris sanguinaire ; crature.
dire bear = ours sanguinaire ; crature.
dire boar = sanglier sanguinaire ; crature.
dire flail = flau double ; quipement (arme).
dire lion = lion sanguinaire ; crature.
dire rat = rat sanguinaire ; crature.
dire shark = requin sanguinaire ; crature.
dire tiger = tigre sanguinaire ; crature.
dire weasel = belette sanguinaire ; crature.
dire wolf = loup sanguinaire ; crature.
dire wolverine = glouton sanguinaire ; crature.
Disable Device = Dsamorage/sabotage ; comptence.
disabled = hors de combat ; tat prjudiciable.
disarm = dsarmement (ou dsarmer) ; combat (type
d'attaque spciale).
disbelief = dvoile (ex : Volont, dvoile) ; magie (jets
de sauvegarde de sort).
discern lies = dtection du mensonge ; sort.
discern location = localisation suprme ; sort.
discharge = utilisation ; magie (dure de sort).
disease = maladie ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
diantrefosse, MdM52/55.
disease immunity = immunit contre les maladies ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : tarasque, MdM169.
Disguise = Dguisement ; comptence.
disguise kit = trousse de dguisement ; quipement
(objet ordinaire).
disintegrate = dsintgration ; sort.
dismiss a spell = mettre un terme un sort ; magie
(action partielle magique).
dismissal = renvoi ; sort.
dispel = dissiper ; gnral.
dispel chaos = rejet du Chaos ; sort.
dispel check = jet de dissipation ; type de jet.
dispel evil = rejet du Mal ; sort.
dispel good = rejet du Bien ; sort.
dispel law = rejet de la Loi ; sort.
dispel magic = dissipation de la magie ; sort.
dispel turning = dissiper une tentative de renvoi des
morts-vivants ; combat.
dispel vil = rejet du Mal ; sort.
dispelling turning = dissipation d'une tentative de
renvoi des morts-vivants ; combat.
displacement = dplacement ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : bte clipsante, MdM29.
displacement = dplacement ; sort.
displacer beast = bte clipsante (f) ; crature.
disrupt undead = destruction de mort-vivant ; sort.
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Glossaire D&D
down = arrte ; monstre (tour de compagnon animal) ;
cf. encadr GdM46.
down angle = angle de descente ; dplacement arien ;
cf. GdM69.
down speed = vitesse de descente ; dplacement
arien ; cf. GdM69.
downpour = trombes d'eau ; gnral ; cf. GdM89.
DR (damage reduction) = RD (rduction des dgts) ;
pouvoir spcial de monstre.
DR (damage reduction) = RD (rduction des dgts) ;
aptitude de barbare, protecteur nain.
Draconic = le draconien / la langue draconienne ;
langue.
dragon = dragon ; monstre (type de monstre).
dragon bile = bile de dragon ; poison ; cf. table 3-15,
GdM78.
dragon turtle = dragon-tortue ; crature.
dragonne = dragonne (f) ; crature.
draper = drapier ; type demploy ; cf. GdM148.
drawback = inconvnient ; objet magique (maldiction
courante d'objet maudit) ; cf. Objets maudits,
GdM230/231.
Drawmij's instant summons = invocation instantane
de Drawmij ; sort.
Drd (druid) = Dru (druide, druidesse) ; classe de
personnage.
dream = songe ; sort.
dream haunting = invasion des rves ; pouvoir spcial
de monstre ; ex : tormante, MdM176.
drench = extinction du feu ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: extinction des feux dans MdM
vf.1 / (ex : lmentaire de l'Eau, MdM78/79).
dretch = dretch (m) ; crature.
drider = drider (m) ; crature.
drow = drow(s) ; crature ; NOTE : autre nom des elfes
noirs.
drow traits = caractristiques raciales des drows ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : elfes noirs, MdM83.
drowning = noyade ; gnral ; cf. GdM85.
druid (Drd) = druide, druidesse (Dru) ; classe de
personnage.
Druidic = langue des druides ; langue.
druid's vestment = robe de druide ; objet magique
(objet merveilleux).
drums of panic = timbales de panique ; objet magique
(objet merveilleux).
dryad = dryade (f) ; crature.
duergar = duergar(s) (m) ; crature.
duergar traits = caractristiques raciales des duergars ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : duergars, MdM143.
dungeon master (DM) = matre du donjon (MD) ;
gnral.
Dungeon Master's Guide (DMG) = Guide du Matre
(GdM) ; supplment.
duration = dure ; magie (caractristique de sort).
dust mephit = mphite poussireux (m) ; crature.
dust of appearance = poudre d'apparition ; objet
magique (objet merveilleux).
dust of disappearance = poudre de disparition ; objet
magique (objet merveilleux).
dust of dryness = poudre dessiccative ; objet magique
(objet merveilleux).
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Glossaire D&D
elasmosaurus = lasmosaure (m) ; crature.
elder elemental = seigneur lmentaire ; crature.
electricity = lectricit ; monstre (effet de pouvoir
spcial) ; NOTE : effet du pouvoir d'horreur
chasseresse rayons oculaires (cf. MdM45).
electricity = lectricit ; registre de magie.
electricity damage = dgts d'lectricit ; type de
dgts.
electricity immunity = immunit contre l'lectricit ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : arrawak, MdM24.
electricity ray = rayon lectrique ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : arrawak, MdM24.
electricity resistance = rsistance l'lectricit ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : kuo-toa, MdM123.
electricity sense = perception des courants lectriques ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : lzard voltaque,
MdM125/126.
electrified floor = plancher lectrifi ; donjon (type de
pige) ; cf. GdM116.
electrum = lectrum ; quipement (mtal).
elemental = lmentaire ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : lmentaire de l'Air, MdM77/78.
elemental = lmentaire ; monstre (type de monstre).
elemental endurance = endurance lmentaire ;
pouvoir spcial de monstre ; ERRATA: endurance aux
nergie destructives dans MdM vf.1 / (ex : jann,
MdM99/100).
Elemental Plane = plan lmentaire ; plan dexistence.
Elemental Plane of Air = plan de l'Air ; plan
dexistence.
Elemental Plane of Earth = plan de la Terre ; plan
dexistence.
Elemental Plane of Fire = plan du Feu ; plan
dexistence.
Elemental Plane of Water = plan de l'Eau ; plan
dexistence.
elemental swarm = nue d'lmentaires ; sort.
elephant = lphant ; crature.
elevator = monte-charge ; donjon (type de dcor) ; cf.
GdM111.
eleven-headed hydra = hydre onze ttes (f) ; crature.
elf = elfe (f: elfe) ; crature.
Elven = l'elfique / la langue elfique ; langue.
elven blood = sang elfique ; monstre (caractristique
raciale) ; cf. description des demi-elfes.
elven chain = cotte de mailles elfique ; quipement
(armure spciale) ; cf. GdM195.
elven traits = caractristiques raciales des elfes ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : elfe, MdM81/82.
emanation = manation ; magie (zone d'effet de sort).
emerald = meraude ; quipement (gemme).
emotion = motion ; sort.
empathic link = lien tlpathique ; monstre (pouvoir
(destrier de paladin, familier, serviteur filon)).
Empower Spell = Extension d'effet ; don.
empty body = dsertion de l'me ; aptitude de moine.
Enc (enchanter) = Enc (enchanteur) ; classe de
spcialiste.
enchant arrow = flche magique ; aptitude de archermage.
enchant arrow +X = flche magique +X ; aptitude de
archer-mage.
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Glossaire D&D
etherealness = passage dans l'ther ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : destrier noir, MdM48/49.
etherealness = thr(e) ; objet magique (proprit
spciale d'armure).
etherealness = passage dans l'ther ; sort.
ettercap = ettercap ; crature.
ettin = ettin ; crature.
Evard's black tentacles = tentacules noirs d'Evard ;
sort.
evasion = esquive totale ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : aigle gant, MdM16.
evasion = esquive totale ; aptitude de matre des
ombres, moine, roublard.
event-based adventure = aventure lie un
vnement ; gnral ; cf. GdM98.
everburning torch = torche ternelle ; objet magique
(objet merveilleux).
eversmoking bottle = urne fumigne ; objet magique
(objet merveilleux).
evil = Mal ; registre de magie.
Evil = Mal ; domaine de prtre.
evil cleric = prtre d'alignement mauvais ; gnral.
evil eye = regard malfique ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA : il malfique dans le MdM vf. 1
/ (ex : annis, MdM112).
evil gaze = regard imprcatoire ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : tnbreux bipde, MdM170/172.
evil spell = sort du Mal ; magie (type de sort).
Evo (evoker) = vo (vocateur) ; classe de spcialiste.
Evocation = vocation ; cole de magie.
evoker (Evo) = vocateur (vo) ; classe de spcialiste.
Ex (extraordinary ability) = Ext (pouvoir
extraordinaire) ; type de pouvoir.
exclusive skill = comptence rserve ; comptence
(type de comptence).
exhausted = puis ; tat prjudiciable.
exotic saddle = selle spciale ; quipement (objet
ordinaire).
exotic weapon = arme exotique ; quipement (catgorie
d'armes).
Exotic Weapon Proficiency = Maniement des armes
exotiques ; don.
Exp (expert) = Exp (expert) ; classe de personnage
(PNJ).
expeditious retreat = repli expditif ; sort.
experience points (XP) = points d'exprience (PX) ;
gnral.
expert (Exp) = expert (Exp) ; classe de personnage
(PNJ).
Expertise = Expertise du combat ; don.
explorer's outfit = tenue d'explorateur ; quipement
(objet ordinaire).
explosion = explosion ; pouvoir spcial de monstre ; ex
: yrthak, MdM189.
explosive runes = runes explosives ; sort.
Extend Spell = Extension de dure ; don.
extra feat = don supplmentaire ; gnral.
Extra Hit Dice (EHD) = DV supplmentaires (DV
sup) ; monstre (gnral) ; cf. MdM11.
Extra Hit Die (EHD) = DV supplmentaire (DV sup) ;
monstre (gnral) ; cf. MdM11.
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Glossaire D&D
fear = terreur ; pouvoir spcial de monstre ; ex : balor,
MdM42/47.
fear = terreur ; registre de magie.
fear = terreur ; sort.
fear aura = aura de terreur ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : avoral, MdM30/33.
fear cone = cne de terreur ; pouvoir spcial de
monstre.
fear effect = effet de terreur ; gnral.
fear ray = rayon de terreur ; pouvoir spcial de
monstre.
feat = don ; gnral.
feather fall = feuille morte ; sort.
feats = dons ; monstre (masque de prsentation).
feeblemind = dbilit ; sort.
feed = ingestion de cadavres ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : barghest, MdM27.
feed = nourriture pour animaux ; quipement
(nourriture).
ferocity = frocit ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
sanglier sanguinaire, MdM19/21.
fetch = va chercher ; monstre (tour de compagnon
animal) ; cf. encadr GdM46.
feudalism = fodalisme ; systme politique ; cf.
GdM156.
fey = fe ; monstre (type de monstre).
Fharlanghn = Fharlanghn ; divinit.
fiddle = violon ; pouvoir spcial de monstre ; ex : grig,
MdM84.
field plate = harnois complet ; quipement (armure) ;
NOTE : autre nom du harnois.
fiend = filon (f: filon) ; monstre (famille de
cratures).
fiendish creature = crature filon ; monstre
(archtype).
fiendish servant = serviteur filon ; aptitude de
chevalier noir) ; ERRATA : serviteur infernal dans le
GdM vf. 1.
fiendish summoning = convocation infernale ; aptitude
de chevalier noir ; cf. pouvoirs de paladin dchu.
fiery aura = aura de feu ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : magmatique, MdM130/131.
fiery yellow corundum = corindon jaune ambr ;
quipement (gemme.
fight defensively = combat (ou combattre) sur la
dfensive ; combat.
fighter (Ftr) = guerrier, guerrire (Gue) ; classe de
personnage.
fighting defensively = combat (ou combattre) sur la
dfensive ; combat.
figment = chimre ; branche de magie.
figment spell = sort de chimre ; magie (type de sort).
figurine of wondrous power = statuette merveilleuse ;
objet magique (objet merveilleux).
figurine of wondrous power (bronze griffon) =
statuette merveilleuse (griffon de bronze) ; objet
magique (objet merveilleux).
figurine of wondrous power (ebony fly) = statuette
merveilleuse (mouche d'bne) ; objet magique (objet
merveilleux).
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Glossaire D&D
fire subtype = crature du Feu ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : azer, MdM25.
fire trap = pige feu ; sort.
fire vulnerability = vulnrabilit au feu ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : momie, MdM139/140.
firearm = arme feu ; quipement (catgorie d'armes) ;
cf. GdM163.
fireball = boule de feu ; sort.
firewood = bois de chauffage ; quipement (objet
ordinaire).
firing into a crowd = tirer (ou tir) dans le tas ; combat
(option de jeu) ; cf. MdJ 123 et GdM64.
firm ground = sol ferme ; gnral ; cf. description
Pistage MdJ84.
fishhook = hameon ; quipement (objet ordinaire).
fishing net = filet de pche ; quipement (objet
ordinaire).
five-headed hydra = hydre cinq ttes (f) ; crature.
flagstone floor = sol de dalles ; donjon (type de sol) ;
cf. GdM107.
flail, dire = flau double ; quipement (arme).
flail, heavy = flau d'armes lourd ; quipement (arme).
flail, light = flau d'armes lger ; quipement (arme).
flame arrow = flches enflammes ; sort.
flame blade = lame de feu ; sort.
flame jet = jet de flammes ; donjon (type de pige) ; cf.
GdM116.
flame strike = colonne de feu ; sort.
flame tongue = pe ardente ; objet magique (arme
spciale).
flamebrother = flamion (m) ; crature.
flamer = lance-flammes ; quipement (arme) ; cf.
GdM164.
flamer fuel pack = recharge de combustible pour lanceflammes ; quipement (arme) ; cf. GdM164.
flaming = de feu ; objet magique (proprit spciale
d'arme de corps corps/ distance).
flaming burst = de feu intense ; objet magique
(proprit spciale d'arme de corps corps/ distance).
flaming hooves = sabots enflamms ; pouvoir spcial
de monstre ; ex : destrier noir, MdM48/49.
flaming sphere = sphre de feu ; sort.
flank = prendre en tenaille ; combat.
flanked = tre pris en tenaille ; combat.
flanking attack = prise en tenaille ; combat.
flare = illumination ; sort.
flash flood = crue clair ; gnral ; cf. GdM88.
flashbacks = flash-back ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : bodak, MdM29/30.
flask = flasque ; quipement (objet ordinaire).
flask of curses = flasque maudite ; objet magique (objet
maudit).
flat-footed = pris au dpourvu ; tat prjudiciable.
flesh golem = golem de chair ; crature.
flesh to stone = ptrification ; sort.
flight = vol ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
tyrannoeil, MdM180/181.
flight maneuverability = manuvrabilit en vol ;
gnral ; cf. GdM69.
flint and steel = silex et amorce ; quipement (objet
ordinaire).
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Glossaire D&D
freshwater sensitivity = sensibilit l'eau douce ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : sahuagin,
MdM157/158.
friendly = amical ; attitude de PNJ ; cf. GdM149.
friendly creature = crature amicale ; gnral.
frightened = effray ; tat prjudiciable.
frightful moan = lamentation d'pouvante ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : fantme, MdM215.
frightful presence = prsence terrifiante ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : dragon, MdM59.
frost = de froid ; objet magique (proprit spciale
d'arme de corps corps/ distance).
frost brand = pe de givre ; objet magique (arme
spciale).
frost giant = gant du givre ; crature.
frost worm = ver des glaces ; crature.
Ftr (fighter) = Gue (guerrier, guerrire) ; classe de
personnage.
fuel pack = recharge de combustible ; quipement
(arme) ; cf. GdM164.
fuel pack, flamer = recharge de combustible pour
lance-flammes ; quipement (arme) ; cf. GdM164.
full attack = attaque outrance ; combat (action
d'attaque).
full base attack bonus = bonus de base l'attaque
maximal ; combat (type de bonus/malus).
full plate = harnois ; quipement (armure).
full-round action = action complexe ; type daction.
fumble = maladresse (chec critique) ; combat (option
de jeu) ; cf. GdM64.
fungus (plur. fungi) = thallophyte (f) ; monstre (famille
de cratures).
futuristic weapon = arme futuriste ; quipement
(catgorie d'armes) ; cf. GdM164.
G (Gargantuan) = Gig (gigantesque) ; catgorie de
taille.
galley = trirme ; quipement (navire) ; cf. GdM150.
ganging up = attaque plusieurs ; gnral.
Gargantuan (G) = gigantesque (Gig) ; catgorie de
taille.
Gargantuan monstrous centipede = gigantesque
mille-pattes monstrueux ; crature.
Gargantuan monstrous scorpion = gigantesque
scorpion monstrueux ; crature.
Gargantuan monstrous spider = gigantesque araigne
monstrueuse ; crature.
gargantuan weapon = arme gigantesque ; quipement.
gargoyle = gargouille ; crature.
Garl Glittergold = Garl Brilledor ; divinit (gnomes).
garnet = grenat ; quipement (gemme).
gaseous form = tat gazeux ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : vampire, MdM222.
gaseous form = tat gazeux ; sort.
gate = portail ; sort.
gate toll = droit d'entre ; service (mode de transport) ;
cf. GdM151.
Gather Information = Renseignements ; comptence.
gauntlet = gantelet ; quipement (arme).
gauntlet of rust = gantelet de rouille ; objet magique
(objet merveilleux).
gauntlet, locked = gantelet d'armes ; quipement
(supplment d'armure).
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Glossaire D&D
gibbering = charabia ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
bablien, MdM26.
gibbering mouther = bablien (m) ; crature.
gills = branchies ; pouvoir spcial de monstre ; NOTE :
c'est une des caracteristiques raciales des elfes
aquatiques / (ex : elfes aquatiques, MdM82).
girallon = girallon (m) ; crature.
glabrezu = glabrezu (m) ; crature.
glaive = coutille ; quipement (arme).
glamer = hallucination ; branche de magie.
glamer spell = sort d'hallucination ; magie (type de
sort).
glamered = de mimtisme ; objet magique (proprit
spciale d'armure).
glass = verre ; quipement (matire).
glass wine bottle = bouteille de vin en verre ;
quipement (objet ordinaire).
glitterdust = poussire scintillante ; sort.
globe of cold = sphre de froid ; donjon (type de
pige) ; cf. GdM116.
globe of invulnerability = globe d'invulnrabilit
renforce ; sort.
glove of storing = gant de rangement ; objet magique
(objet merveilleux).
gloves of arrow snaring = gants antiprojectiles ; objet
magique (objet merveilleux).
gloves of Dexterity = gants de Dextrit ; objet magique
(objet merveilleux).
gloves of swimming and climbing = gants de nage et
d'escalade ; objet magique (objet merveilleux).
glyph of warding = glyphe de garde ; sort.
Gnoll = le gnoll / la langue gnoll ; langue.
gnoll = gnoll ; crature.
Gnome = le gnome / la langue gnome ; langue.
gnome = gnome (f: gnome) ; crature.
gnome hooked hammer = marteau-piolet de gnome ;
quipement (arme).
gnome tinkerer = inventeur gnome ; gnral ; cf.
GdM27.
gnome traits = caractristiques raciales des gnomes ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : gnome,
MdM102/103.
Goblin = le gobelin / la langue gobeline ; langue.
goblin = gobelin ; crature.
goggles of minute seeing = lunettes grossissantes ;
objet magique (objet merveilleux).
goggles of night = lunettes de nyctalope ; objet magique
(objet merveilleux).
gold = or ; quipement (mtal).
gold dragon = dragon d'or ; crature.
gold dragon orb of dragonkind = orbe du dragon d'or ;
objet magique (artefact unique).
gold piece (gp) = pice d'or (po) ; quipement
(monnaie).
golden pearl = perle dore ; quipement (gemme).
golden yellow topaz = topaze jaune d'or ; quipement
(gemme).
goldsmith = orfvre ; type demploy ; cf. GdM148.
golem = golem ; monstre (famille de cratures).
golembane scarab = broche antigolems ; objet magique
(objet merveilleux).
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Glossaire D&D
greater dispelling = dissipation suprme ; sort.
greater elemental = lmentaire noble ; crature.
greater glyph of warding = glyphe de garde divin ; sort.
greater lore = savoir suprieur ; aptitude de gardien du
savoir.
greater magic fang = morsure magique aggrave ; sort.
greater magic weapon = arme magique suprieure ;
sort.
greater planar ally = alli suprme d'outreplan ; sort.
greater planar binding = contrat suprme ; sort.
greater rage = rage de grand berserker ; aptitude de
barbare.
greater restoration = restauration suprme ; sort.
greater scrying = scrutation ultime ; sort.
greater shadow conjuration = convocation d'ombres
majeure ; sort.
greater shadow evocation = grande magie des ombres ;
sort.
greater slaying arrow = grande flche mortelle ; objet
magique (arme spciale).
greatsword = pe deux mains ; quipement (arme) ;
NOTE: espadon n'est jamais utilis..
green dragon = dragon vert ; crature.
green dragon orb of dragonkind = orbe du dragon
vert ; objet magique (artefact unique).
green hag = guenaude verte (f) ; crature.
green slaad = slaad vert (m) ; crature.
greenblood oil = extrait de sanvert ; poison ; cf. table 315, GdM78.
grenade launcher = lance-grenades ; quipement
(arme) ; cf. GdM163.
grenade, fragmentation = grenade fragmentation ;
quipement (arme) ; cf. GdM164.
grenade, smoke = grenade fumigne ; quipement
(arme) ; cf. GdM164.
grenadelike weapon = arme impact ; quipement
(catgorie d'armes).
grenadelike weapon attack = projectile impact ;
combat (type d'attaque spciale).
grick = grick (m) ; crature.
griffon = griffon (m) ; crature.
grig = grig (m) ; crature.
grimlock = torve (m) ; crature.
ground manipulation = manipulation du sol ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : bablien, MdM26.
grugach = grugach(s) ; crature ; NOTE : autre nom des
elfes sauvages.
Gruumsh = Gruumsh ; divinit (demi-orques, orques).
guard = garde du corps ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : garde anim, MdM93.
guard = garder ; monstre (tour de compagnon animal) ;
cf. encadr GdM46.
guarded thoughts = penses protges ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : naga tnbreux,
MdM140/141.
guardian naga = naga gardien (m) ; crature.
guardinal = guardinal (m) ; monstre (famille de
cratures) ; ex : avoral, MdM30/33.
guards and wards = dfense magique ; sort.
guidance = assistance divine ; sort.
guisarme = guisarme ; quipement (arme).
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Glossaire D&D
hammer, light = marteau lger ; quipement (arme).
hampered movement = dplacements contraris ;
gnral.
hand crossbow = arbalte de poing ; quipement
(arme).
hand of glory = main miraculeuse ; objet magique
(objet merveilleux).
hand of the mage = main du mage ; objet magique
(objet merveilleux).
hand of Vecna = main de Vecna ; objet magique
(artefact unique).
handaxe = hachette ; quipement (arme).
Handle Animal = Dressage ; comptence.
hard ground = sol dur ; gnral ; cf. description Pistage
MdJ84.
hardness = solidit ; gnral.
hardness = solidit ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
objet anim, MdM146.
harm = mise mal ; sort.
harp of charming = harpe de suggestion ; objet
magique (objet merveilleux).
harpy = harpie (f, h aspir) ; crature.
haste = rapidit ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
trangleur, MdM85/86.
haste = rapidit ; sort.
haste bonus = bonus de vitesse ; type de bonus/malus.
hat of disguise = couvre-chef de dguisement ; objet
magique (objet merveilleux).
hawk = faucon ; crature.
HD (Hit Die) = DV (d de vie) ; gnral.
headband of intellect = bandeau d'Intelligence ; objet
magique (objet merveilleux).
heal = gurison suprme ; sort.
Heal = Premiers secours ; comptence.
heal mount = gurison de destrier ; sort.
healer's kit = trousse de premiers secours ; quipement
(objet ordinaire).
healing = gurison ; branche de magie.
Healing = Gurison ; domaine de prtre.
healing ability damage = gurison des caractristiques
affaiblies ; gnral.
healing circle = cercle de gurison ; sort.
healing spell = sort de gurison ; magie (type de sort).
heartstone = cardioline (f) ; objet magique (objet
merveilleux) ; cf. MdM177.
heat = chaleur ; pouvoir spcial de monstre ; ex : azer,
MdM25.
heat metal = mtal brlant ; sort.
heavy armor = armure lourde ; quipement (catgorie
d'armures).
heavy barding = barde lourd ; quipement (objet
ordinaire).
heavy catapult = catapulte lourde ; quipement
(machine de guerre) ; cf. GdM152.
heavy crossbow = arbalte lourde ; quipement (arme).
heavy flail = flau d'armes lourd ; quipement (arme).
heavy fortification = de dfense lourde ; objet magique
(proprit spciale d'armure/bouclier).
heavy horse = cheval lourd ; crature.
heavy lance = lance d'aron lourde ; quipement
(arme).
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Glossaire D&D
Hit Die (pl: Hit Dice) (HD) = d de vie (DV) ; gnral.
hit point total = total de points de vie ; gnral.
hit points (HP) = points de rsistance des objets (pr) ;
gnral.
hit points (hp) = points de vie (pv) ; gnral.
hive mind = esprit de fourmilire ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : formien, MdM90.
hobgoblin = hobgobelin (m) ; crature.
hold = immobilisation ; pouvoir spcial de monstre ; cf.
GdM77.
hold = assurer sa prise ; combat (action de lutte).
hold animal = immobilisation d'animal ; sort.
hold monster = immobilisation de monstre ; sort.
hold person = immobilisation de personne ; sort.
hold portal = verrouillage ; sort.
holding the charge = retenir un sort de contact ; magie
(gnral).
holly and mistletoe = houx et gui ; quipement (objet
ordinaire).
holly berry bomb = fruit de houx explosif ; sort ; NOTE:
version alternative du sort germes de feu.
holy = saint(e) ; objet magique (proprit spciale
d'arme de corps corps/ distance).
holy aura = aura sacre ; sort ; ERRATA : aura divine
dans le MdJ vf. 1.
holy avenger = pe de justice ; objet magique (arme
spciale).
holy smite = chtiment sacr ; sort ; ERRATA :
chtiment divin dans le MdJ vf. 1.
holy sword = pe sainte ; sort.
holy symbol = symbole sacr ; quipement (objet
ordinaire).
holy symbol, silver = symbole sacr en argent ;
quipement (objet ordinaire).
holy symbol, wooden = symbole sacr en bois ;
quipement (objet ordinaire).
holy water = eau bnite ; quipement (objet ordinaire).
holy word = parole sacre ; sort ; ERRATA : parole
divine dans le MdJ vf. 1.
homonculus (plur. homonculi) = homoncule ; crature.
homunculus (plur. homunculi) = homoncule ;
crature.
hooded lantern = lanterne capote ; quipement (objet
ordinaire).
hoof (pl. hooves) = coup de sabot ou sabot (dgts :
sabot) ; monstre (type d'attaque) ; ex : centaure,
MdM35.
horn = corne ; monstre (type d'attaque) ; ex : tarasque,
MdM168.
horn of blasting = cor de dvastation ; objet magique
(objet merveilleux).
horn of evil = cor du Mal ; objet magique (objet
merveilleux).
horn of fog = corne de brume ; objet magique (objet
merveilleux).
horn of goodness = cor du Bien ; objet magique (objet
merveilleux).
horn of goodness/evil = cor du Bien/du Mal ; objet
magique (objet merveilleux).
horn of the tritons = conque des tritons ; objet magique
(objet merveilleux).
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Glossaire D&D
Huge viper = trs grand serpent venimeux ; crature.
huge weapon = arme gante (bien que de taille TG ; ex.
massue gante ) ; quipement.
human = humain (f: humaine) ; crature.
humanoid = humanode ; monstre (type de monstre).
hurricane = ouragan ; gnral ; cf. GdM88.
hurricane-force wind = ouragan ; gnral ; cf. GdM87.
hustle = footing ; mode de dplacement.
hydra = hydre (f) ; crature.
hypnotic pattern = lueurs hypnotiques ; sort.
hypnotism = hypnose ; sort.
Iaijutsu Focus = Frappe iaijutsu ; comptence.
ice = glace ; quipement (matire).
ice mephit = mphite gel (m) ; crature.
ice storm = tempte de grle ; sort.
icewalking = marche sur la glace ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : dragon blanc, MdM61/62.
icy burst = de froid intense ; objet magique (proprit
spciale d'arme de corps corps/ distance).
id moss = amnsite ; poison ; cf. table 3-15, GdM78.
identify = identification ; sort.
Ignan = l'ign / la langue igneuse ; langue.
Ill (illusionist) = Ill (illusionniste) ; classe de
spcialiste.
illiteracy = illettrisme ; aptitude de barbare.
illithid = illithid (m) ; crature ; AUSSI : flagelleur
mental.
Illusion = Illusion ; cole de magie.
illusion over spiked pit = trappe hrisse de pieux et
dissimule par une illusion ; donjon (type de pige) ;
cf. GdM116.
illusionist (Ill) = illusionniste (Ill) ; classe de
spcialiste.
illusory script = texte illusoire ; sort.
illusory wall = mur illusoire ; sort.
imbue arrow = flche enchante ; aptitude de archermage.
imbue with spell ability = transfert de sorts ; sort.
immobile object = objet immobile ; gnral.
immobilized = immobilis ; gnral ; NOTE :
synonyme des tats prjudiciables held et pinned.
immovable rod = sceptre inamovible ; objet magique
(sceptre).
immune to critical hits = immunit contre les coups
critiques ; pouvoir spcial de monstre ; ex : chaosien,
MdM36.
immune to slashing and piercing = immunit contre
les armes tranchantes et perforantes ; pouvoir spcial
de monstre ; ex : golem d'argile, MdM106/107.
immune to transformation = immunit contre les
changements de forme ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : chaosien, MdM36/37.
immunities = immunits ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : cleste, MdM30.
imp = diablotin ; crature.
impale = empalement ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
hamatula, MdM51/54.
implant = implantation ; pouvoir spcial de monstre ;
ERRATA: ponte dans MdM vf.1 / (ex : slaad,
MdM161/162).
implosion = implosion ; sort.
imprisonment = emprisonnement ; sort.
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Glossaire D&D
Infernal = l'infernal / la langue infernale ; langue.
inflict critical wounds = blessure critique ; sort.
inflict light wounds = blessure lgre ; sort.
inflict minor wounds = blessure superficielle ; sort.
inflict moderate wounds = blessure modre ; sort.
inflict serious wounds = blessure grave ; sort.
inflict spell = sort de blessure ; magie (gnral).
ingested = ingestion ; maladie (mode de transmission) ;
cf. table 3-14, GdM76.
ingested = ingestion ; poison (mode de transmission) ;
cf. table 3-15, GdM78.
inhaled = inhalation ; maladie (mode de transmission) ;
cf. table 3-14, GdM76.
inhaled = inhalation ; poison (mode de transmission) ;
cf. table 3-15, GdM78.
inherent bonus = bonus inn ; type de bonus/malus.
initial damage = effet initial ; poison (masque de
prsentation) ; cf. table 3-15, GdM78.
initiative = initiative ; combat.
initiative = initiative ; monstre (masque de
prsentation).
initiative check = jet d'initiative ; combat (type de jet).
initiative modifier = modificateur d'initiative OU
modificateur l'initiative ; type de modificateur.
initiative roll = jet d'initiative ; combat (type de jet).
injury = blessure ; maladie (mode de transmission) ; cf.
table 3-14, GdM76.
injury = blessure ; poison (mode de transmission) ; cf.
table 3-15, GdM78.
ink = encre ; quipement (objet ordinaire).
ink cloud = nuage d'encre ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : kraken, MdM122.
ink vial = fiole pour encre ; quipement (objet
ordinaire).
inkpen = plume d'criture ; quipement (objet
ordinaire).
inn stay = sjour l'auberge ; service (logement).
inn stay, common = sjour l'auberge de qualit
convenable ; service (logement).
inn stay, good = sjour l'auberge de bonne qualit ;
service (logement).
inn stay, poor = sjour l'auberge de qualit mdiocre ;
service (logement).
Inner Plane = plan intrieur ; plan dexistence.
Innuendo = Langage secret ; comptence.
insanity = alination mentale ; sort.
insanity mist = brume de folie ; poison ; cf. table 3-15,
GdM78.
insect plague = flau d'insectes ; sort.
insight bonus = bonus d'intuition ; type de
bonus/malus.
inspire competence = inspiration ; aptitude de barde.
inspire courage = encouragement ; aptitude de barde.
inspire greatness = inspiration hroque ; aptitude de
barde.
instant kill = mort instantane ; combat (option de jeu) ;
cf. GdM64.
instant mastery = secret de matrise ; gardien du savoir
(secret).
instantaneous = instantane ; magie (dure de sort).
Int (Intelligence) = Int (Intelligence) ; caractristique.
Intelligence (Int) = Intelligence (Int) ; caractristique.
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Glossaire D&D
ioun stone (pink rhomboid) = pierre ioun (rhombe
rose vif) ; objet magique (objet merveilleux).
ioun stone (scarlet and blue sphere) = pierre ioun
(sphre rouge et bleue) ; objet magique (objet
merveilleux).
ioun stone (vibrant purple prism) = pierre ioun
(prisme violet vif) ; objet magique (objet merveilleux).
iron = fer ; quipement (mtal).
iron bands of Bilarro = liens mystiques de Bilarro ;
objet magique (objet merveilleux).
iron body = corps de fer ; sort.
iron door = porte en fer ; donjon (type de porte) ; cf.
GdM108.
iron flask = flasque de fer ; objet magique (objet
merveilleux).
iron golem = golem de fer ; crature.
iron pot = pot en fer ; quipement (objet ordinaire).
iron wall = mur de fer ; donjon (type de mur) ; cf.
GdM107.
Iron Will = Volont de fer ; don.
ironwood = bois de fer ; sort.
item cost = cot de l'objet ; gnral ; cf. dons de
cration d'objets, MdJ78.
item creation feat = don de cration d'objets ; don.
ivory = ivoire ; quipement (matire).
jacinth = hyacinthe ; quipement (gemme).
jade = jade ; quipement (gemme).
janni (plur. jann) = jann (m) ; crature.
jasper = jaspe ; quipement (gemme).
javelin = javeline ; quipement (arme).
javelin of lightning = javeline de foudre ; objet
magique (arme spciale).
jet = propulsion ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
kraken, MdM122.
jet = jais ; quipement (gemme).
jeweler = bijoutier (ou joaillier) ; type demploy ; cf.
GdM148.
joiner = menuisier ; type demploy ; cf. GdM148.
jug, clay = jarre en terre cuite ; quipement (objet
ordinaire).
Jump = Saut ; comptence.
jump = saut ; sort.
juvenile = adolescent ; catgorie dge des dragons.
kama = kama ; quipement (arme).
kama, halfling = kama pour halfelin ; quipement
(arme).
kapoacinth = kapoacinth (m) ; crature ; NOTE :
varit marine de gargouille (cf. gargouille, MdM94).
katana = katana ; quipement (arme) ; cf. GdM161.
keelboat = bateau fond plat ; quipement (navire) ; cf.
GdM150.
keen = acr(e) ; objet magique (proprit spciale
d'arme de corps corps).
keen edge = afftage ; sort.
keen scent = odorat surdvelopp ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : requin sanguinaire, MdM20/21.
keen senses = sens surdvelopps ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : dragon, MdM59.
keen sight = vue perante ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : kuo-toa, MdM123/124.
keen vision = vision affte ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : cleste, MdM30.
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Glossaire D&D
Knowledge (war) = Connaissances (guerre) ;
comptence (forme de Connaissances) ; AUSSI:
Connaissances (Art de la guerre) dans OA / (cf.
C&A10).
known spell = sort connu ; magie (gnral).
kobold = kobold (m) ; crature.
Kobold = le kobold / la langue kobold ; langue.
Kord = Kord ; divinit.
kraken = kraken (m) ; crature.
krenshar = krenshar (m) ; crature.
kukri = kukri ; quipement (arme).
kuo-toa = kuo-toa (m) (plur. kuo-toas) ; crature.
Kuo-toan = le kuo-toa / la langue kuo-toa ; langue ; cf.
kuo-toa, MdM123.
Kurtulmak = Kurtulmak ; divinit (kobolds) ; cf.
kobold, MdM121/122.
kusari-gama = kusari-gama ; quipement (arme) ; cf.
GdM161.
kyton = kyton (m) ; crature.
L (Large) = G (grand) ; catgorie de taille.
laborer = ouvrier ; type demploy ; cf. GdM148.
lacedon = lacdon ; crature ; NOTE : dnomination
des goules marines (cf. lacdon, MdM110).
ladder = chelle ; quipement (objet ordinaire).
Laduguer = Laduguer ; divinit (duergars) ; cf.
duergars, MdM143.
lamia = lamie (f) ; crature.
lammasu = lammasu (m) ; crature.
lamp = lampe ; quipement (objet ordinaire).
lance, heavy = lance d'aron lourde ; quipement
(arme).
lance, light = lance d'aron lgre ; quipement (arme).
landshark = requin terrestre ; crature ; NOTE : autre
nom de la bulette (cf. MdM30).
landslide = glissement de terrain ; gnral ; cf. GdM85.
language-dependent = langage ; registre de magie.
lantern archon = archon lumineux (m) ; crature.
lantern of revealing = lanterne rvlatrice ; objet
magique (objet merveilleux).
lantern, bullseye = lanterne sourde ; quipement (objet
ordinaire).
lantern, hooded = lanterne capote ; quipement (objet
ordinaire).
Laogzed = Laogzed ; divinit (troglodytes) ; cf.
troglodyte, MdM179.
lapis lazuli = lapis-lazuli ; quipement (gemme).
Large (L) = grand (G) ; catgorie de taille.
large city = cit ; type de ville ; cf. GdM137.
Large elemental = grand lmentaire ; crature.
Large monstrous centipede = grand mille-pattes
monstrueux ; crature.
Large monstrous scorpion = grand scorpion
monstrueux ; crature.
Large monstrous spider = grande araigne
monstrueuse ; crature.
large scorpion venom = venin de grand scorpion
monstrueux ; poison ; cf. table 3-15, GdM78.
Large shark = grand requin ; crature.
large shield = cu ; quipement (bouclier).
large steel shield = cu en acier ; quipement
(bouclier).
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Glossaire D&D
level-dependent benefit = avantage li au niveau ;
gnral.
levitate = lvitation ; sort.
lich = liche (f) ; monstre (archtype).
lich dust = cendres de liche ; poison ; cf. table 3-15,
GdM78.
life-drinker = hache dvitalisante ; objet magique (arme
spciale).
light = lumire ; pouvoir spcial de monstre ; NOTE :
terme mettre en italique si c'est un pouvoir magique /
(ex : aasimar, MdM151/152).
light = lumire ; registre de magie.
light = lumire ; sort.
light activity = activit rduite ; gnral ; cf. MdJ73
(soins suivis).
light armor = armure lgre ; quipement (catgorie
d'armures).
light barding = barde lger ; quipement (objet
ordinaire).
light blindness = vulnrabilit la lumire ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : elfes noirs, MdM83.
light catapult = catapulte lgre ; quipement (machine
de guerre) ; cf. GdM152.
light crossbow = arbalte lgre ; quipement (arme).
light flail = flau d'armes lger ; quipement (arme).
light fortification = de dfense lgre ; objet magique
(proprit spciale d'armure/bouclier).
light hammer = marteau lger ; quipement (arme).
light horse = cheval lger ; crature.
light lance = lance d'aron lgre ; quipement (arme).
light load = charge lgre ; catgorie de charge
transportable.
light mace = masse d'armes lgre ; quipement (arme).
light pick = pic de guerre lger ; quipement (arme).
light ray = rayon de lumire ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : archon lumineux, MdM30/31.
light sensitivity = sensibilit la lumire ; pouvoir
spcial de monstre ; NOTE : terme mettre en italique
si c'est un pouvoir magique / (ex : nains des
profondeurs, MdM143).
light war horse = cheval de guerre lger (ou destrier
lger) ; crature.
light weapon = arme lgre ; quipement (catgorie
d'armes).
light wind = vent lger ; gnral ; cf. GdM86.
lightfoot (plur. lightfeet) = pied-lger (plur. piedslgers) ; crature ; ex : halfelin, MdM113/114.
lightfoot halfling = pied-lger (plur. pieds-lgers) ;
crature ; ex : halfelin, MdM113/114.
lightning = lectricit statique ; objet magique
(pouvoir) ; cf. sceptre de l'orage, GdM204.
lightning blast = dcharge lectrique ; donjon (type de
pige) ; cf. GdM116.
lightning bolt = clair ; pouvoir spcial de monstre ; ex
: kuo-toa, MdM123.
lightning bolt = clair ; sort.
Lightning Reflexes = Rflexes surhumains ; don.
lightning resistance = rsistant(e) l'lectricit ; objet
magique (proprit spciale d'armure/bouclier).
lightning stroke = foudre ; objet magique (pouvoir) ;
cf. sceptre de l'orage, GdM205.
lillend = lilende (f) ; crature.
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Glossaire D&D
luck bonus = bonus de chance ; pouvoir spcial de
monstre ; NOTE : terme mettre en italique si c'est un
pouvoir magique / (ex : dragon d'or, MdM74).
luckstone = pierre porte-bonheur ; objet magique (objet
merveilleux).
lycanthrope = lycanthrope (m) ; monstre (archtype).
lycanthropic empathy = empathie lycanthropique ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : lycanthrope,
MdM218.
lyre of building = lyre de btisseur ; objet magique
(objet merveilleux).
M (material) = M (matrielle) ; magie (type de
composante).
M (Medium) = M (moyen) ; catgorie de taille.
mace of blood = masse vampire ; objet magique (objet
maudit).
mace of Cuthbert = masse de Cuthbert ; objet magique
(artefact unique).
mace of smiting = masse de dmolition ; objet magique
(arme spciale).
mace of terror = masse d'pouvante ; objet magique
(arme spciale).
mace, heavy = masse d'armes lourde ; quipement
(arme).
mace, light = masse d'armes lgre ; quipement
(arme).
madness = dmence ; pouvoir spcial de monstre ; ex:
allip, MdM17.
mage armor = armure de mage ; sort.
mage hand = manipulation distance ; sort.
magic = magie (nom), magique (adj.) ; gnral.
Magic = Magie ; domaine de prtre.
magic action = action magique ; combat (type d'action).
magic circle against chaos = cercle magique contre le
Chaos ; sort.
magic circle against evil = cercle magique contre le
Mal ; pouvoir spcial de monstre ; ex : cleste,
MdM30.
magic circle against evil = cercle magique contre le
Mal ; sort.
magic circle against good = cercle magique contre le
Bien ; sort.
magic circle against law = cercle magique contre la
Loi ; sort.
magic door = porte magique ; donjon (type de porte) ;
cf. GdM109.
magic drain = absorption de magie ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: absorption d'enchantement dans
MdM vf.1 / (ex : tnbreux ail, MdM170/171).
magic fang = morsure magique ; sort.
magic fire = feu magique ; gnral.
magic immunity = immunit contre la magie ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : golem de chair, MdM106.
magic item = objet magique ; magie (gnral).
magic jar = possession ; sort.
magic missile = projectile magique ; sort.
magic mouth = bouche magique ; sort.
magic partial action = action partielle magique ; type
daction.
magic stone = pierre magique ; sort.
magic trap = pige magique ; gnral.
magic vestment = panoplie magique ; sort.
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Glossaire D&D
major wondrous item = objet merveilleux de grande
puissance ; objet magique (type d'objet merveilleux).
make whole = rparation intgrale ; pouvoir spcial de
monstre ; NOTE : terme mettre en italique si c'est un
pouvoir magique / (ex : ouvrier formien, MdM90/91).
make whole = rparation intgrale ; sort.
malachite = malachite ; quipement (gemme).
malenti = malenti (m) ; crature ; NOTE: autre nom des
sahuagins mutants.
malevolence = possession malfique ; pouvoir spcial
de monstre ; ERRATA: possession dans MdM vf.1 /
(ex : fantme, MdM215).
malyss root paste = pte de malyss ; poison ; cf. table
3-15, GdM78.
manacles = menottes ; quipement (objet ordinaire).
manacles, masterwork = menottes de qualit
suprieure ; quipement (objet ordinaire).
manifestation = manifestation ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : fantme, MdM215.
mansion = belle demeure ; quipement (btiment) ; cf.
GdM151.
manticore = manticore (f) ; crature.
mantle of spell resistance = charpe de rsistance la
magie ; objet magique (objet merveilleux).
manual of bodily health = manuel de vitalit ; objet
magique (objet merveilleux).
manual of gainful exercise = manuel de remise en
forme ; objet magique (objet merveilleux).
manual of quickness of action = manuel de
coordination physique ; objet magique (objet
merveilleux).
manufactured weapon = arme non naturelle ; catgorie
darmes.
manuscript copier = copiste ; type demploy ; cf.
GdM148.
map case = tui carte ; quipement (objet ordinaire).
marching order = ordre de marche ; gnral.
marilith = marilith (f) ; crature.
mark of justice = marque de la justice ; sort.
market price = prix de vente ; objet magique (masque
de prsentation).
marsh = marcages ; type de milieu naturel ; cf.
GdM154, MdM11.
martial weapon = arme de guerre ; quipement
(catgorie d'armes).
Martial Weapon Proficiency = Maniement des armes
de guerre ; don.
mask of the skull = masque de la camarde ; objet
magique (objet merveilleux).
mason/craftsperson = maon ; type demploy ; cf.
GdM148.
masonry wall = ouvrage de maonnerie ; donjon (type
de mur) ; cf. GdM106.
mass charm = charme de groupe ; sort.
mass haste = rapidit de groupe ; sort.
mass heal = gurison suprme de groupe ; sort.
mass invisibility = invisibilit de groupe ; sort.
mass suggestion = suggestion de groupe ; sort.
massive damage = dgts excessifs ; combat (type de
dgts).
masterwork = (de) matre ; gnral.
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Glossaire D&D
meal, poor = repas de qualit mdiocre ; quipement
(nourriture).
meat = viande ; quipement (nourriture).
mechanical trap = pige mcanique ; donjon (type
d'obstacle) ; cf. GdM114.
medallion of thought projection = mdaillon d'mission
de penses ; objet magique (objet maudit).
medallion of thoughts = mdaillon des penses ; objet
magique (objet merveilleux).
medium = moyenne ; magie (porte de sort).
Medium (M) = moyen (M) ; catgorie de taille.
medium armor = armure intermdiaire ; quipement
(catgorie d'armures).
medium barding = barde intermdiaire ; quipement
(objet ordinaire).
medium load = charge intermdiaire ; catgorie de
charge transportable.
medium magic item = objet magique de puissance
intermdiaire ; type de trsor ; cf. GdM171.
medium scroll = parchemin de puissance
intermdiaire ; objet magique (type de parchemin).
medium wondrous item = objet merveilleux de
puissance intermdiaire ; objet magique (type d'objet
merveilleux).
Medium-size = taille moyenne (M) ; catgorie de taille.
Medium-size elemental = lmentaire de taille
moyenne ; crature.
Medium-size monstrous centipede = mille-pattes
monstrueux de taille moyenne ; crature.
Medium-size monstrous scorpion = scorpion
monstrueux de taille moyenne ; crature.
Medium-size monstrous spider = araigne
monstrueuse de taille moyenne ; crature.
Medium-size shark = requin de taille moyenne ;
crature.
medium-size spider venom = venin d'araigne
monstrueuse de taille moyenne ; poison ; cf. table 3-15,
GdM78.
Medium-size viper = serpent venimeux de taille
moyenne ; crature.
medium-size weapon = arme moyenne ; quipement.
medusa = mduse (f) ; crature.
megaraptor = mgaraptor (m) ; crature.
meld into stone = fusion dans la pierre ; sort.
melee = corps corps ; gnral.
melee attack = attaque au corps corps ; combat (type
d'attaque).
melee attack bonus = bonus d'attaque au corps
corps ; combat (type de bonus/malus).
melee attack roll = jet d'attaque au corps corps ;
combat (type de jet).
melee touch attack = attaque de contact au corps
corps ; combat (type d'attaque).
melee weapon = arme de corps corps ; quipement
(catgorie d'armes).
Melf's acid arrow = flche acide de Melf ; sort.
melt weapons = fusion des armes ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : magmatique, MdM130/131.
mending = rparation ; sort.
mephit = mphite (m) ; monstre (famille de cratures).
mercenary = mercenaire ; type demploy ; cf.
GdM148.
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Glossaire D&D
minimum forward speed = vitesse minimale ;
dplacement arien ; cf. GdM69.
minor artifact = artefact rare ; objet magique (catgorie
d'objet magique).
minor circlet of blasting = serre-tte de lumire
destructrice ; objet magique (objet merveilleux).
minor cloak of displacement = cape de moindre
dplacement ; objet magique (objet merveilleux).
minor creation = cration mineure ; sort.
minor globe of invulnerability = globe d'invulnrabilit
partielle ; sort.
minor image = image imparfaite ; sort.
minor magic item = objet magique de faible
puissance ; type de trsor ; cf. GdM171.
minor ring of acid resistance = anneau de rsistance
l'acide ; objet magique (anneau).
minor ring of cold resistance = anneau de rsistance au
froid ; objet magique (anneau).
minor ring of electricity resistance = anneau de
rsistance l'lectricit ; objet magique (anneau).
minor ring of elemental resistance = anneau de
rsistance aux nergies destructives ; objet magique
(anneau).
minor ring of elemental resistance (acid) = anneau de
rsistance l'acide ; objet magique (anneau).
minor ring of elemental resistance (cold) = anneau de
rsistance au froid ; objet magique (anneau).
minor ring of elemental resistance (electricity) =
anneau de rsistance l'lectricit ; objet magique
(anneau).
minor ring of elemental resistance (fire) = anneau de
rsistance au feu ; objet magique (anneau).
minor ring of elemental resistance (sonic) = anneau de
rsistance aux attaques soniques ; objet magique
(anneau).
minor ring of fire resistance = anneau de rsistance au
feu ; objet magique (anneau).
minor ring of sonic resistance = anneau de rsistance
aux attaques soniques ; objet magique (anneau).
minor scroll = parchemin de faible puissance ; objet
magique (type de parchemin) ; cf. table 8-5, GdM182.
minor wondrous item = objet merveilleux de faible
puissance ; objet magique (type d'objet merveilleux).
minotaur = minotaure ; crature.
minstrel = mnestrel ; type demploy ; cf. GdM148.
minter = frappeur de monnaie ; type demploy ; cf.
GdM148.
miracle = miracle ; sort.
mirage arcana = mirage ; sort.
mirror image = image miroir ; sort.
mirror of life trapping = miroir d'emprisonnement ;
objet magique (objet merveilleux).
mirror of mental prowess = miroir de rvlation ; objet
magique (objet merveilleux).
mirror of opposition = miroir d'opposition ; objet
magique (objet merveilleux).
mirror, small steel = petit miroir en acier ; quipement
(objet ordinaire).
miscellaneous action = action diverse ; combat (type
d'action).
miscellaneous modifiers = modificateurs divers ; type
de modificateur.
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Glossaire D&D
Mordenkainen's sword = pe de Mordenkainen ; sort.
more newfound arcana = autre arcane secret ; gardien
du savoir (secret).
morningstar = morgenstern ; quipement (arme).
moss agate = agate mousse ; quipement (gemme).
mount = monture ; sort.
mountain dwarf = nain des montagnes ; crature.
Mounted Archery = Tir mont ; don.
mounted combat = combat mont ; combat (type
d'attaque spciale).
Mounted Combat = Combat mont ; don.
mounted movement = dplacement cheval ; mode de
dplacement.
moutains = montagnes ; type de milieu naturel ; cf.
GdM154, MdM11.
move earth = glissement de terrain ; sort.
move in = entrer dans l'espace de l'adversaire ; combat
(action de lutte).
Move Silently = Dplacement silencieux ; comptence.
move-equivalent action = action de mouvement (et non
de dplacement) ; type daction.
movement = dplacement ; gnral.
movement-only action = action de dplacement total ;
combat (type d'action).
mucus cloud = nuage de mucosits ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : aboleth, MdM15.
mug, clay = chope en terre cuite ; quipement (objet
ordinaire).
mule = mulet ; crature.
Multiattack = Attaques multiples ; don.
multiclass character = personnage multiclass (bi, tri,
etc.) ; gnral.
multiclassing = multiclassage ; gnral.
Multidexterity = Multidextrie ; don.
multiple attacks = attaques multiples ; combat.
multiplying damage = multiplication des dgts ;
combat.
Multiweapon Fighting = Combat plusieurs armes ;
don.
mummy = momie ; crature.
mummy rot = putrfaction de momie ; pouvoir spcial
de monstre ; ERRATA: putrfaction dans MdM vf.1 /
(ex : momie, MdM139/140).
mummy rot = putrfaction de momie ; maladie ; cf.
table 3-14, GdM76.
mundane = ordinaire ; gnral.
mundane object = objet non magique ; type de trsor ;
cf. GdM171.
Murlynd's spoon = cuillre de Murlynd ; objet magique
(objet merveilleux).
musical instrument, common = instrument de musique
courant ; quipement (objet ordinaire).
musical instrument, masterwork = instrument de
musique de matre ; quipement (objet ordinaire).
musket = mousquet ; quipement (arme) ; cf. GdM163.
naga = naga (m) ; monstre (famille de cratures).
nalfeshnee = nalfeshnie (m) ; crature.
natural = rsultat naturel (au d) ; gnral.
natural 1 = 1 au d ; gnral.
natural 20 = 20 au d ; gnral.
natural ability = pouvoir naturel ; type de pouvoir.
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Glossaire D&D
necklace of prayer beads (blessing) = chapelet de
prires (bndiction) ; objet magique (objet
merveilleux).
necklace of prayer beads (healing) = chapelet de
prires (gurison) ; objet magique (objet merveilleux).
necklace of prayer beads (karma) = chapelet de prires
(karma) ; objet magique (objet merveilleux).
necklace of prayer beads (smiting) = chapelet de
prires (chtiment) ; objet magique (objet
merveilleux).
necklace of prayer beads (summons) = chapelet de
prires (convocation) ; objet magique (objet
merveilleux).
necklace of prayer beads (wind walking) = chapelet de
prires (vent divin) ; objet magique (objet
merveilleux).
necklace of strangulation = collier trangleur ; objet
magique (objet maudit).
necromancer (Nec) = ncromancien (Nc) ; classe de
spcialiste.
Necromancy = Ncromancie ; cole de magie.
needle, blowgun = aiguille pour sarbacane ; quipement
(arme) ; cf. GdM151.
negate = annuler ; gnral.
negates = annule ; magie (jets de sauvegarde de sort).
negative energy = nergie ngative ; gnral.
Negative Energy Plane = plan de l'nergie ngative ;
plan dexistence.
negative energy protection = protection contre l'nergie
ngative ; sort.
negative level = niveau ngatif ; gnral.
Nerull = Nrull ; divinit.
nested hinges = gonds gigognes ; donjon (type de
gonds) ; cf. GdM109.
net = filet ; quipement (arme).
net of snaring = filet aquatique ; objet magique (objet
maudit).
net trap = filet ; donjon (type de pige) ; cf. GdM115.
neutral = neutre ; alignement.
neutral cleric = prtre d'alignement neutre ; gnral.
neutral evil = neutre mauvais ; alignement.
neutral good = neutre bon ; alignement.
neutralize poison = neutralisation du poison ; sort.
newfound arcana = arcane secret ; gardien du savoir
(secret).
night hag = tormante (f) ; crature.
nightcrawler = tnbreux rampant ; crature.
nightmare = cauchemar ; sort.
nightmare = destrier noir ; crature.
nightshade = tnbreux ; monstre (famille de
cratures).
nightshade abilities = pouvoirs de tnbreux ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : tnbreux, MdM170/171.
nightwalker = tnbreux bipde ; crature.
nightwing = tnbreux ail ; crature.
nine lives stealer = pe des neuf vies ; objet magique
(arme spciale).
nine-headed hydra = hydre neuf ttes (f) ; crature.
nine-tenths concealment = camouflage presque total ;
catgorie de camouflage.
nine-tenths cover = abri presque total ; catgorie
dabri.
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Glossaire D&D
oil = huile ; quipement (objet ordinaire).
oil of slipperiness = huile d'insaisissabilit ; objet
magique (potion).
oil of taggit = huile de taggit ; poison ; cf. table 3-15,
GdM78.
oil of timelessness = huile d'intemporalit ; objet
magique (potion).
old = grand ge ; catgorie dge des PJ.
old = vieux ; catgorie dge des dragons.
Olidammara = Olidammara ; divinit.
one-half concealment = camouflage partiel
consquent ; catgorie de camouflage.
one-half cover = abri partiel consquent ; catgorie
dabri.
one-handed weapon = arme une main ; quipement
(catgorie d'armes).
one-quarter concealment = camouflage partiel lger ;
catgorie de camouflage.
one-quarter cover = abri partiel lger ; catgorie
dabri.
onyx = onyx ; quipement (gemme).
ooze = vase ; monstre (type de monstre).
ooze = vase ; pouvoir spcial de monstre ; ex : vase,
MdM182/183.
ooze mephit = mphite vaseux (m) ; crature.
opal = opale ; quipement (gemme).
open = ouverture ; sort.
Open Lock = Crochetage ; comptence.
open/close = ouverture/fermeture ; sort.
opportunist = opportunisme ; aptitude de ninja du
Croissant de lune, roublard.
opposed check = jet oppos ; type de jet.
opposed skill check = jet de comptence oppos ; type
de jet.
opposite effect = effet invers ; objet magique
(maldiction courante d'objet maudit) ; cf. Objets
maudits, GdM230/231.
opposite target = cible inverse ; objet magique
(maldiction courante d'objet maudit) ; cf. Objets
maudits, GdM230/231.
orb of storms = orbe des temptes ; objet magique
(objet merveilleux).
orbs of dragonkind = orbes des dragons ; objet
magique (artefact unique).
Orc = l'orque / la langue orque ; langue.
orc = orque (m) ; crature.
orc blood = sang orque ; monstre (caractristique
raciale) ; cf. description des demi-orques.
orc double axe = hache double d'orque ; quipement
(arme).
orca = orque paulard ; crature.
orca whale = orque paulard ; crature.
order's wrath = courroux de l'ordre ; sort.
organization = organisation sociale ; monstre (masque
de prsentation) ; FAUX.
orison = oraison ; magie (type de sort).
osyluth = osyluth (m) ; crature.
Otiluke's freezing sphere = sphre glaciale d'Otiluke ;
sort.
Otiluke's resilient sphere = sphre d'isolement
d'Otiluke ; sort.
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Glossaire D&D
pearl of power (two spells) = perle de thaumaturgie (2
sorts ne dpassant pas le 6e niveau) ; objet magique
(objet merveilleux).
pearl of the sirines = perle des sirnes ; objet magique
(objet merveilleux).
peasant's outfit = habit de paysan ; quipement (objet
ordinaire).
pedestal = pidestal ; donjon (type de dcor) ; cf.
GdM111.
pegasus = pgase ; crature.
Pelor = Plor ; divinit.
penalty = malus ; gnral.
perfect = parfaite ; manuvrabilit en vol.
perfect self = perfection de l'tre ; aptitude de moine.
perform = assis, couch, donne la patte, etc. ; monstre
(tour de compagnon animal) ; cf. encadr GdM46.
Perform = Reprsentation ; comptence.
Perform (acrobatics) = Reprsentation (talent
d'acrobate) ; comptence (forme de Reprsentation).
Perform (acting) = Reprsentation (jeu d'acteur) ;
comptence (forme de Reprsentation) ; ERRATA:
Reprsentation (comdie) dans OA.
Perform (ballad) = Reprsentation (ballades) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (buffoonery) = Reprsentation (art du
bouffon) ; comptence (forme de Reprsentation).
Perform (chant) = Reprsentation (chorale) ;
comptence (forme de Reprsentation) ; ERRATA :
Reprsentation (chant) dans MdJ vf. 1 et 2.
Perform (comedy) = Reprsentation (comdie) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (dance) = Reprsentation (danse) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (drama) = Reprsentation (art dramatique) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (drums) = Reprsentation (percussions) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (epic) = Reprsentation (sagas piques) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (fiddle) = Reprsentation (violon) ;
comptence (forme de Reprsentation) ; cf. grig,
MdM84.
Perform (flute) = Reprsentation (flte) ; comptence
(forme de Reprsentation).
Perform (harp) = Reprsentation (harpe) ; comptence
(forme de Reprsentation).
Perform (jesting) = Reprsentation (bouffonerie) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (juggling) = Reprsentation (jonglerie) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (limericks) = Reprsentation (pomes
humoristiques) ; comptence (forme de
Reprsentation) ; ERRATA: posie dans le MdJ vf. 1
et 2.
Perform (lute) = Reprsentation (luth) ; comptence
(forme de Reprsentation).
Perform (mandolin) = Reprsentation (mandoline) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (melody) = Reprsentation (mlodie) ;
comptence (forme de Reprsentation).
Perform (mime) = Reprsentation (art du mime) ;
comptence (forme de Reprsentation).
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Glossaire D&D
phase arrow = flche de phase ; aptitude de archermage.
phase door = porte de phase ; sort.
phase spider = araigne de phase ; crature.
phasm = plasme (m) ; crature.
PHB (Player's Handbook) = MdJ (Manuel des
Joueurs) ; supplment.
philosopher's stone = pierre philosophale ; objet
magique (artefact rare).
phosphorescent fungus = champignon
phosphorescent ; monstre ; cf. GdM118.
phylactery of faithfulness = phylactre du croyant ;
objet magique (objet merveilleux).
Pick Pocket = Vol la tire ; comptence.
pick, heavy = pic de guerre lourd ; quipement (arme).
pick, light = pic de guerre lger ; quipement (arme).
pick, miner's = pioche de mineur ; quipement (objet
ordinaire).
piercing weapon = arme perforante ; quipement
(catgorie d'armes).
pillar = pilier ; donjon (type de dcor) ; cf. GdM110.
pincer = pince ; monstre (type d'attaque) ; ex : glabrezu,
MdM42/46.
pincer staff = longue pince ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : kuo-toa, MdM123.
pincer staff = longue pince ; quipement (arme) ; cf.
kuo-toa, MdM123.
pink diamond = diamant rose ; quipement (gemme).
pink pearl = perle rose ; quipement (gemme).
pinned = immobilis (en situation de lutte) ; tat
prjudiciable.
pipes = flte de Pan ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
satyre, MdM160.
pipes of haunting = flte de hantise ; objet magique
(objet merveilleux).
pipes of pain = flte de douleur ; objet magique (objet
merveilleux).
pipes of sounding = flte bruitages ; objet magique
(objet merveilleux).
pipes of the sewers = flte d'Hameln ; objet magique
(objet merveilleux).
pistol = pistolet ; quipement (arme) ; cf. GdM163.
pistol bullet = balle de pistolet ; quipement (arme) ; cf.
GdM163.
pistol metal cartridge = cartouche pour pistolet (ou
pour revolver) ; quipement (arme) ; cf. GdM163.
pistol, automatic = pistolet automatique ; quipement
(arme) ; cf. GdM163.
pistol, revolver = revolver ; quipement (arme) ; cf.
GdM163.
pit fiend = diantrefosse (m) ; crature.
pit trap = trappe ; donjon (type de pige) ; cf. GdM115.
pitcher, clay = cruche en terre cuite ; quipement (objet
ordinaire).
piton = piton ; quipement (objet ordinaire).
pivots = pivot ; donjon (type de gonds) ; cf. GdM109.
pixie = pixie (m) ; crature.
plains = plaines ; type de milieu naturel ; cf. GdM154,
MdM11.
planar ally = alli majeur d'outreplan ; sort.
planar binding = contrat intermdiaire ; sort.
plane of existence = plan d'existence ; gnral.
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Glossaire D&D
poor meal = repas de qualit mdiocre ; quipement
(nourriture).
porpoise = marsouin ; crature.
portable hole = puits portable ; objet magique (objet
merveilleux).
portable ram = blier portable ; quipement (objet
ordinaire).
portcullis = herse ; donjon (type de porte) ; cf.
GdM110.
portcullis trap = chute de herse ; donjon (type de
pige) ; cf. GdM115.
porter = porteur ; type demploy ; cf. GdM148.
positive energy = nergie positive ; gnral.
positive energy = nergie positive ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : ghaele, MdM32/33.
positive energy lash = infusion d'nergie positive ;
pouvoir spcial de monstre ; ERRATA: nergie
positive dans MdM vf.1 / (ex : ravid, MdM155).
Positive Energy Plane = plan de l'nergie positive ;
plan dexistence.
pot, iron = pot en fer ; quipement (objet ordinaire).
potion = potion ; objet magique (catgorie d'objet
magique).
potion of Charisma = potion de Charisme ; objet
magique (potion).
potion of fire breath = potion de souffle enflamm ;
objet magique (potion).
potion of glibness = potion de bagou ; objet magique
(potion).
potion of heroism = potion d'hrosme ; objet magique
(potion).
potion of hiding = potion de discrtion instinctive ;
objet magique (potion).
potion of Intelligence = potion d'Intelligence ; objet
magique (potion).
potion of love = philtre d'amour ; objet magique
(potion).
potion of poison = potion toxique ; objet magique (objet
maudit).
potion of sneaking = potion de dplacement furtif ;
objet magique (potion).
potion of swimming = potion de nage ; objet magique
(potion).
potion of truth = srum de vrit ; objet magique
(potion).
potion of vision = potion d'acuit visuelle ; objet
magique (potion).
potion of Wisdom = potion de Sagesse ; objet magique
(potion).
potion vial = fiole pour potion ; quipement (objet
ordinaire).
pouch, belt = sacoche de ceinture ; quipement (objet
ordinaire).
pounce = bond ; pouvoir spcial de monstre ; ex : chat
d'enfer, MdM51/53.
Power Attack = Attaque en puissance ; don.
power component = mtacomposante ; magie (option
de jeu) ; cf. GdM96.
power word, blind = mot de pouvoir aveuglant ; sort.
power word, kill = mot de pouvoir mortel ; sort.
power word, stun = mot de pouvoir tourdissant ; sort.
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Glossaire D&D
Profession (hunt) = Profession (chasseur) ; comptence
(forme de Profession) ; ex : sahuagin, MdM157.
Profession (innkeeper) = Profession (tavernier) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (judge) = Profession (juge) ; comptence
(forme de Profession).
Profession (lawyer) = Profession (homme de loi) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (light warder) = Profession (gardien de
phare) ; comptence (forme de Profession).
Profession (lumberjack) = Profession (bcheron) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (masseur) = Profession (masseur) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (merchant) = Profession (marchand) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (miller) = Profession (meunier) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (miner) = Profession (mineur) ; comptence
(forme de Profession).
Profession (mining) = Profession (mineur) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (montaineer) = Profession (alpiniste) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (mortician) = Profession (emploi li la
manipulation de cadavres) ; comptence (forme de
Profession).
Profession (pearl bed diver) = Profession (pcheur de
perles) ; comptence (forme de Profession).
Profession (porter) = Profession (porteur) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (rancher) = Profession (leveur) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (sailor) = Profession (marin) ; comptence
(forme de Profession).
Profession (scribe) = Profession (scribe) ; comptence
(forme de Profession).
Profession (siege engineer) = Profession (ingnieur de
sige) ; comptence (forme de Profession) ; ERRATA:
absent du MdJ vf.1.
Profession (stablehand) = Profession (garon
d'curie) ; comptence (forme de Profession).
Profession (tanner) = Profession (tanneur) ;
comptence (forme de Profession).
Profession (teamster) = Profession (conducteur
d'attelage) ; comptence (forme de Profession).
Profession (torturer) = Profession (recours la
torture) ; comptence (forme de Profession).
Profession (woodcutter) = Profession (bcheron) ;
comptence (forme de Profession).
programmed image = image programme ; sort.
prohibited school = cole interdite ; magie (gnral).
project image = projection d'image ; sort.
projectile weapon = arme projectiles (galement
arme de jet en franais) ; quipement (catgorie
d'armes).
prone = terre ; tat prjudiciable.
protect = protger ; monstre (tour de compagnon
animal) ; cf. encadr GdM46.
Protection = Protection ; domaine de prtre.
protection from arrows = protection contre les
projectiles ; sort.
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Glossaire D&D
quickened spell = sort incantation rapide ; magie
(type de sort).
quills = piquants ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
hurleur, MdM119.
quiver of Ehlonna = carquois d'Ehlonna ; objet
magique (objet merveilleux).
quivering palm = paume vibratoire ; aptitude de moine.
race = race ; gnral.
racial ability adjustment = modificateur racial ;
gnral.
racial bonus = bonus racial ; type de bonus/malus.
racial feature = aptitude de race ; gnral.
racial language = langue natale ; gnral.
racial trait = caractristique raciale ; gnral.
rage = rage ; pouvoir spcial de monstre ; ex : blaireau
sanguinaire, MdM18/19.
rainbow pattern = lueur d'arc-en-ciel ; sort.
raise dead = rappel la vie ; sort.
rake = patte arrire (plur. pattes arrire) ; monstre (type
d'attaque) ; ex : vrock, MdM42/45.
rake = pattes arrire ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
chat d'enfer, MdM51/53.
rakshasa = rakshasa (m) ; crature.
ram = blier ; quipement (machine de guerre) ; cf.
GdM152.
ram = blier ; quipement (objet ordinaire).
ram, portable = blier portable ; quipement (objet
ordinaire).
random action = action alatoire ; sort.
random encounter = rencontre alatoire ; gnral ; cf.
GdM60.
random encounter table = table de rencontres
alatoires ; gnral.
range = porte ; magie (caractristique de sort).
range increment = facteur de porte ; quipement
(caractristique des armes).
range penalty = malus de porte ; type de bonus/malus.
ranged attack = attaque distance ; combat (type
d'attaque).
ranged attack bonus = bonus d'attaque distance ;
combat (type de bonus/malus).
ranged attack roll = jet d'attaque distance ; combat
(type de jet).
ranged touch attack = attaque de contact distance ;
combat (type d'attaque).
ranged weapon = arme distance ; quipement
(catgorie d'armes).
ranger (Rgr) = rdeur, rdeuse (Rd) ; classe de
personnage.
ranseur = corsque ; quipement (arme).
Rapid Shot = Tir rapide ; don.
rapier = rapire ; quipement (arme).
rapier of puncturing = rapire d'anmie ; objet
magique (arme spciale).
Rary's mnemonic enhancer = mmorisation de Rary ;
sort.
Rary's telepathic bond = lien tlpathique de Rary ;
sort.
rast = rhast (m) ; crature.
rat = rat ; crature.
rat empathy = empathie avec les rats ; pouvoir spcial
de monstre ; ex : rat-garou, MdM219.
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Glossaire D&D
Remote View = Vision loigne ; comptence.
remove (an armor) = ter (une armure) ; gnral.
remove blindness = gurison de la ccit ; sort.
remove blindness/deafness = gurison de la
ccit/surdit ; sort.
remove curse = dlivrance des maldictions ; sort.
remove deafness = gurison de la surdit ; sort.
remove disease = gurison des maladies ; aptitude de
paladin.
remove disease = gurison des maladies ; sort.
remove fear = regain d'assurance ; sort.
remove paralysis = dlivrance de la paralysie ; sort.
rend = ventration ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
gorille sanguinaire, MdM19/20.
repeater rifle = fusil rptition ; quipement (arme) ;
cf. GdM163.
repeating crossbow = arbalte rptition ;
quipement (arme).
repel metal or stone = loignement du mtal et de la
pierre ; sort.
repel vermin = rpulsif ; sort.
repel wood = loignement du bois ; sort.
republic = rpublique ; systme politique ; cf. GdM156.
repulsion = champ de force ; sort.
requirement = condition de fonctionnement ; objet
magique (maldiction courante d'objet maudit) ; cf.
Objets maudits, GdM230/231.
requirements = conditions ; masque de prsentation de
personnages ; cf. description des classes de prestige
dans le GdM notamment.
researcher = chercheur ; type demploy ; cf. GdM148.
resist elements = rsistance aux nergies destructives ;
sort.
resist nature's lure = rsistance l'appel de la nature ;
aptitude de druide.
resistance = rsistance ; sort.
resistance bonus = bonus de rsistance ; type de
bonus/malus.
resistance to energy = rsistance aux nergies
destructives ; pouvoir spcial de monstre.
resistance to ranged attacks = rsistance aux attaques
distance ; pouvoir spcial de monstre ; ex : bte
clipsante, MdM29.
resistances = rsistances ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : cleste, MdM30.
resistant to blows = rsistance aux coups ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : momie, MdM139/140.
restoration = restauration ; sort.
resurrection = rsurrection ; sort.
retributive strike = immolation vengeresse ; objet
magique ; cf. bton de surpuissance (GdM202) et bton
de thaumaturge (GdM236).
retriever = horreur chasseresse (f) ; crature.
retry = nouvelle tentative ; comptence (masque de
prsentation).
returning = boomerang ; objet magique (proprit
spciale d'arme distance).
reverberating harmonics = rflexion des sons ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : destrakhan, MdM47.
reverse = inversion de direction ; dplacement arien ;
cf. GdM69.
reverse gravity = inversion de la gravit ; sort.
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Glossaire D&D
ring of Earth elemental command = anneau de
contrle des lments (Terre) ; objet magique
(anneau).
ring of electricity resistance, major = anneau de grande
rsistance l'lectricit ; objet magique (anneau).
ring of electricity resistance, minor = anneau de
rsistance l'lectricit ; objet magique (anneau).
ring of elemental command = anneau de contrle des
lments ; objet magique (anneau).
ring of elemental command (Air) = anneau de contrle
des lments (Air) ; objet magique (anneau).
ring of elemental command (Earth) = anneau de
contrle des lments (Terre) ; objet magique
(anneau).
ring of elemental command (Fire) = anneau de
contrle des lments (Feu) ; objet magique (anneau).
ring of elemental command (Water) = anneau de
contrle des lments (Eau) ; objet magique (anneau).
ring of elemental resistance = anneau de rsistance aux
nergies destructives ; objet magique (anneau).
ring of elemental resistance, major = anneau de grande
rsistance aux nergies destructives ; objet magique
(anneau).
ring of elemental resistance, minor = anneau de
rsistance aux nergies destructives ; objet magique
(anneau).
ring of evasion = anneau d'esquive totale ; objet
magique (anneau).
ring of feather falling = anneau de feuille morte ; objet
magique (anneau).
ring of Fire elemental command = anneau de contrle
des lments (Feu) ; objet magique (anneau).
ring of fire resistance, major = anneau de grande
rsistance au feu ; objet magique (anneau).
ring of fire resistance, minor = anneau de rsistance au
feu ; objet magique (anneau).
ring of force shield = anneau de bouclier de force ;
objet magique (anneau).
ring of freedom of movement = anneau de libert de
mouvement ; objet magique (anneau).
ring of friend shield = anneau de protection mutuelle ;
objet magique (anneau).
ring of invisibility = anneau d'invisibilit ; objet
magique (anneau).
ring of jumping = anneau de saut ; objet magique
(anneau).
ring of meld into stone = anneau de fusion dans la
pierre ; objet magique (anneau) ; cf. GdM197.
ring of mind shielding = anneau de barrire mentale ;
objet magique (anneau).
ring of protection = anneau de protection ; objet
magique (anneau).
ring of regeneration = anneau de rgnration ; objet
magique (anneau).
ring of shooting stars = anneau de feu d'toiles ; objet
magique (anneau).
ring of sonic resistance, major = anneau de grande
rsistance aux attaques soniques ; objet magique
(anneau).
ring of sonic resistance, minor = anneau de rsistance
aux attaques soniques ; objet magique (anneau).
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Glossaire D&D
rod of absorption = sceptre d'absorption ; objet
magique (sceptre).
rod of alertness = sceptre d'ternelle vigilance ; objet
magique (sceptre).
rod of cancellation = sceptre d'oblitration ; objet
magique (sceptre).
rod of enemy detection = sceptre de dtection de
l'hostilit ; objet magique (sceptre).
rod of flailing = sceptre du grand flau ; objet magique
(sceptre).
rod of flame extinguishing = sceptre d'extinction des
feux ; objet magique (sceptre).
rod of lordly might = sceptre des seigneurs de la
guerre ; objet magique (sceptre).
rod of metal and mineral detection = sceptre de
dtection des mtaux et des minraux ; objet magique
(sceptre).
rod of negation = sceptre d'annulation ; objet magique
(sceptre).
rod of rulership = sceptre de suzerainet ; objet
magique (sceptre).
rod of security = sceptre de scurit ; objet magique
(sceptre).
rod of splendor = sceptre de prestance ; objet magique
(sceptre).
rod of the python = sceptre du python ; objet magique
(sceptre).
rod of thunder and lightning = sceptre de l'orage ;
objet magique (sceptre).
rod of withering = sceptre de fltrissement ; objet
magique (sceptre).
rod of wonder = sceptre merveilleux ; objet magique
(sceptre).
rof of the viper = sceptre de la vipre ; objet magique
(sceptre).
Rog (rogue) = Rou (roublard, roublarde) ; classe de
personnage.
rogue (Rog) = roublard, roublarde (Rou) ; classe de
personnage.
rope = corde ; quipement (matire).
rope entangle = enchevtrement ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : rinye, MdM51/54.
rope of climbing = corde d'escalade ; objet magique
(objet merveilleux).
rope of entanglement = corde d'enchevtrement ; objet
magique (objet merveilleux).
rope trick = corde enchante ; sort.
rope, hemp = corde en chanvre ; quipement (objet
ordinaire).
rope, silk = corde en soie ; quipement (objet
ordinaire).
roper = enlaceur (m) ; crature.
rose quartz = quartz rose ; quipement (gemme).
rough water = mer agite ; gnral ; cf. description
Natation, MdJ72.
round = round ; combat.
rowboat = barque ; quipement (navire) ; cf. GdM150.
royal outfit = toilette royale ; quipement (objet
ordinaire).
ruby = rubis ; quipement (gemme).
ruined structure = structure en ruine ; type de donjon ;
cf. GdM105.
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Glossaire D&D
saving throw bonus vs. poison = jet de sauvegarde
contre le poison ; aptitude de assassin.
scabbard of keen edges = fourreau d'afftage ; objet
magique (objet merveilleux).
scale mail = armure d'cailles ; quipement (armure) ;
NOTE: broigne macle n'est jamais utilis..
scale, merchant's = balance ; quipement (objet
ordinaire).
scarab of death = broche du scarabe tueur ; objet
magique (objet maudit).
scarab of protection = scarabe de protection ; objet
magique (objet merveilleux).
scarab, golembane = broche antigolems ; objet
magique (objet merveilleux).
scarab, golembane (any golem) = broche antigolems
(tous les golems) ; objet magique (objet merveilleux).
scarab, golembane (clay) = broche antigolems (golems
d'argile) ; objet magique (objet merveilleux).
scarab, golembane (flesh and clay) = broche
antigolems (golems de chair ou d'argile) ; objet
magique (objet merveilleux).
scarab, golembane (flesh) = broche antigolems (golems
de chair) ; objet magique (objet merveilleux).
scarab, golembane (iron) = broche antigolems (golems
de fer) ; objet magique (objet merveilleux).
scarab, golembane (stone) = broche antigolems
(golems de pierre) ; objet magique (objet merveilleux).
scare = effroi ; pouvoir spcial de monstre ; ERRATA:
vision d'horreur dans MdM vf.1 / (ex : krenshar,
MdM122/123).
scare = effroi ; sort.
scattergun = fusil pompe ; quipement (arme) ; cf.
GdM163.
scattergun shell = cartouche pour fusil pompe ;
quipement (arme) ; cf. GdM163.
scent = odorat ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
barghest, MdM27.
scholar = rudit ; type demploy ; cf. GdM148.
scholar's outfit = habit d'rudit ; quipement (objet
ordinaire).
school (of magic) = cole (de magie) ; magie (gnral).
school of magic = cole de magie ; magie (gnral).
school of specialization = cole de prdilection ; magie
(gnral).
scimitar = cimeterre ; quipement (arme).
scrag = scrag (m) ; crature ; NOTE : nom donn aux
trolls aquatiques(cf. troll, MdM180).
screaming bolt = carreau hurleur ; objet magique (arme
spciale).
screen = cran ; sort.
scribe = scribe ; type demploy ; cf. GdM148.
Scribe Scroll = criture de parchemins ; don.
scrivener = copiste ; type demploy ; cf. GdM148.
scroll = parchemin ; gnral.
scroll = parchemin ; objet magique (catgorie d'objet
magique).
scroll case = tui parchemin ; quipement (objet
ordinaire).
scroll mishap = incident ; gnral ; cf. GdM181.
scry = scrutation ; gnral.
scry = scrutation ; monstre (pouvoir (familier)).
Scry = Scrutation ; comptence.
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Glossaire D&D
sewing needle = aiguille coudre ; quipement (objet
ordinaire).
shades = reflets d'ombre ; sort.
shadow = d'ombre ; objet magique (proprit spciale
d'armure).
shadow = ombre ; branche de magie.
shadow = ombre ; crature.
shadow blend = fusion avec les ombres ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : molosse d'ombre,
MdM138/139.
shadow bolt = rayon d'ombre ; objet magique
(pouvoir) ; cf. bton des ombres, GdM240.
shadow conjuration = convocation d'ombres ; sort.
shadow essence = essence d'ombre ; poison ; cf. table
3-15, GdM78.
shadow evocation = magie des ombres ; sort.
shadow form = forme d'ombre ; objet magique
(pouvoir) ; cf. bton des ombres, GdM240.
shadow illusion = ombres illusoires ; aptitude de matre
des ombres.
shadow jump = tlportation par les ombres ; aptitude
de matre des ombres.
shadow mastiff = molosse d'ombre ; crature.
shadow shift = manipulation des ombres ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : manteleur, MdM131/132.
shadow spell = sort d'ombre ; magie (type de sort).
shadow walk = traverse des ombres ; sort.
shadowdancer (Shd) = matre des ombres (Ma) ;
classe de prestige.
shadowstaff = bton des ombres ; objet magique
(artefact unique).
shaken = secou ; tat prjudiciable.
shakes = tremblote ; maladie ; cf. table 3-14, GdM76.
shambler = le grand tertre ; sort.
shambling mound = tertre errant (m) ; crature ;
AUSSI : shambler.
shapeable (S) = faonnable (F) ; magie (zone d'effet de
sort).
shapechange = changement de forme ; sort.
shapechanger = mtamorphe ; monstre (type de
monstre).
share saving throws = transfert de jet de sauvegarde ;
monstre (pouvoir (destrier de paladin, serviteur
filon)).
share spells = transfert d'effet magique ; monstre
(pouvoir (destrier de paladin, familier, serviteur
filon)).
shark = requin ; crature.
shark, dire = requin sanguinaire ; crature.
shatter = fracassement ; sort.
Shd (shadowdancer) = Ma (matre des ombres) ;
classe de prestige.
shearer = tondeur ; type demploy ; cf. GdM148.
shepherd = berger ; type demploy ; cf. GdM148.
shield = bouclier ; quipement (bouclier).
shield = bouclier ; objet magique (catgorie d'objet
magique).
shield = bouclier ; sort.
shield bash = coup de bouclier ; combat (type
d'attaque).
shield bash attack = coup de bouclier ; combat (type
d'attaque).
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Glossaire D&D
shrieker = criard (m) ; crature.
shrieks (cackle fever) = dmentia (fivre gloussante) ;
maladie ; cf. table 3-14, GdM76.
shrink item = rduction d'objet ; sort.
shuriken = shuriken ; quipement (arme).
siangham = siangham ; quipement (arme).
siangham, halfling = siangham pour halfelin ;
quipement (arme).
sickle = serpe ; quipement (arme).
siege engine = machine de guerre ; quipement
(catgorie d'armes) ; cf. GdM152.
siege tower = tour de sige ; quipement (machine de
guerre) ; cf. GdM152.
signal whistle = sifflet ; quipement (objet ordinaire).
signet ring = chevalire ; quipement (objet ordinaire).
silence = silence ; sort.
silenced spell = sort incantation silencieuse ; magie
(type de sort).
silent image = image silencieuse ; monstre (effet de
pouvoir spcial) ; NOTE : effet du pouvoir de
manteleur manipulation des ombres (cf. MdM132).
silent image = image silencieuse ; sort.
silent moves = de dplacement furtif ; objet magique
(proprit spciale d'armure).
silent spell = sort incantation silencieuse ; magie (type
de sort).
Silent Spell = Incantation silencieuse ; don.
silk rope = corde en soie ; quipement (objet ordinaire).
silver = argent ; quipement (mtal).
silver dragon = dragon d'argent ; crature.
silver dragon orb of dragonkind = orbe du dragon
d'argent ; objet magique (artefact unique).
silver holy symbol = symbole sacr en argent ;
quipement (objet ordinaire).
silver pearl = perle argente ; quipement (gemme).
silver piece (sp) = pice d'argent (pa) ; quipement
(monnaie).
silver unholy symbol = symbole maudit en argent ;
quipement (objet ordinaire).
silvered arrow = flche en argent ; quipement (arme).
silvered bolt = carreau en argent (d'arbalte) ;
quipement (arme).
silvered bullet = bille en argent (de fronde) ;
quipement (arme).
silvered dagger = dague en argent ; quipement (arme).
silvered sling bullet = bille en argent (de fronde) ;
quipement (arme).
simple door = porte normale ; donjon (type de porte) ;
cf. GdM108.
simple house = maison ; quipement (btiment) ; cf.
GdM151.
simple weapon = arme courante ; quipement
(catgorie d'armes).
Simple Weapon Proficiency = Maniement des armes
courantes ; don.
simulacrum = simulacre ; sort.
single-class character = personnage monoclass ;
gnral.
site-based adventure = aventure lie un site ;
gnral ; cf. GdM97.
six-headed hydra = hydre six ttes (f) ; crature.
size = taille ; monstre (gnral).
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Glossaire D&D
slow fall (any distance) = chute ralentie (hauteur
illimite) ; aptitude de moine.
Small (S) = petit (P) ; catgorie de taille.
small centipede poison = venin de petit mille-pattes
monstrueux ; poison ; cf. table 3-15, GdM78.
small city = grande ville ; type de ville ; cf. GdM137.
Small elemental = petit lmentaire ; crature.
Small monstrous centipede = petit mille-pattes
monstrueux ; crature.
Small monstrous scorpion = petit scorpion
monstrueux ; crature.
Small monstrous spider = petite araigne
monstrueuse ; crature.
small shield = rondache ; quipement (bouclier).
small steel mirror = petit miroir en acier ; quipement
(objet ordinaire).
small steel shield = rondache en acier ; quipement
(bouclier).
small town = petite ville (ou bourg) ; type de ville ; cf.
GdM137.
Small viper = petit serpent venimeux ; crature.
small weapon = petite arme ; quipement.
small wooden shield = rondache en bois ; quipement
(bouclier).
Small-size = petite taille (P) ; catgorie de taille.
smite = spectre abyssal ; pouvoir spcial de monstre ; ex
: nalfeshnie, MdM42/46.
smite evil = chtiment du Mal ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : crature cleste, MdM211.
smite evil = chtiment du Mal ; aptitude de paladin.
smite good = chtiment du Bien ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : crature filon, MdM211.
smite good = chtiment du Bien ; aptitude de chevalier
noir) ; ERRATA : chtiment infernal dans le GdM vf.
1.
smith = forgeron ; type demploy ; cf. GdM148.
smoke = fume ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
destrier noir, MdM48/49.
smoke claws = griffes de brume ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : fumigon, MdM92.
smoke form = tat brumeux ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : fumigon, MdM92/93.
smoke grenade = grenade fumigne ; quipement
(arme) ; cf. GdM164.
smokebomb = bombe fumigne ; quipement (arme) ;
cf. GdM163.
smokestick = bton fumigne ; quipement (objet
ordinaire.
smoky quartz = quartz laiteux ; quipement (gemme).
smooth stone floor = sol de pierre polie ; donjon (type
de sol) ; cf. GdM107.
snake = serpent ; monstre (type d'attaque) ; ex : mduse,
MdM133/134.
snake = serpent ; crature.
snare = collet ; sort.
snatch = capture ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
rukh, MdM157.
Snatch = Capture ; don ; cf. dragon, MdM60.
sneak attack = attaque sournoise ; aptitude de assassin,
chevalier noir, ninja du Croissant de lune, roublard.
snowstorm = tempte de neige ; gnral ; cf. GdM87.
soap = savon ; quipement (objet ordinaire).
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Glossaire D&D
speak with sharks = communication avec les requins ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : sahuagin,
MdM157/158.
spear trap = lance ; donjon (type de pige) ; cf.
GdM115.
spear, cursed backbiter = lance tratresse ; objet
magique (objet maudit).
special ability = pouvoir spcial ; gnral.
special ability = proprit spciale ; objet magique
(type de proprit).
special arrows = flches spciales ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : pixie, MdM84/85.
special attack (SA) = attaque spciale (AS) ; monstre.
special attacks = attaques spciales ; monstre (masque
de prsentation).
special cohort = compagnon d'armes hors norme ;
gnral ; ERRATA : compagnon d'armes hors du
commun dans le GdM cf. 1 / cf. don Prestige, GdM45.
special door = porte spciale ; donjon (type de porte) ;
cf. GdM109.
special effect = effet spcial ; gnral.
special feat = don spcial ; don.
special initiative action = action modifiant l'initiative ;
combat.
special mount = destrier (de paladin) ; aptitude de
paladin.
special purpose = dessein spcial ; objet magique ; cf.
Objets intelligents, GdM228/229.
special purpose power = pouvoir assorti au dessein
spcial ; objet magique (type de pouvoir).
special qualities = particularits ; monstre (masque de
prsentation).
special quality (SQ) = particularit (Part) ; monstre.
specialty school = cole de prdilection ; magie
(gnral).
specific armor = armure spciale ; objet magique.
specific shield = bouclier spcial ; objet magique.
specific weapon = arme spciale ; objet magique.
spectral hand = main spectrale ; sort.
spectre = spectre ; crature.
speed = vitesse de dplacement ; gnral.
speed = vitesse de dplacement ; monstre (masque de
prsentation).
speed = de rapidit ; objet magique (proprit spciale
d'arme de corps corps/ distance).
spell = sort (et surtout pas incantation, formule,
enchantement ou sortilge) ; magie (gnral).
spell completion item = objet fin d'incantation ; objet
magique (type d'objet magique).
spell component pouch = sacoche composantes (ou
bourse composantes) ; quipement (objet ordinaire).
spell deflection = dtournement des sorts ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : dvoreur d'me, MdM49.
spell failure = chec des sorts ; magie (gnral).
Spell Focus = cole renforce ; don.
spell immunity = immunit contre les sorts ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : tnbreux, MdM171.
spell immunity = immunit contre les sorts ; sort.
spell level = niveau de sort (ex : sort du 7e niveau) ;
magie (gnral).
spell list = liste de sorts ; magie (gnral).
Spell Mastery = Matrise des sorts ; don.
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Glossaire D&D
spikes = piquants ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
manticore, MdM132/133.
spined shield = bouclier de la manticore (ou cu de la
manticore) ; objet magique (bouclier spcial).
spinel = spinelle ; quipement (gemme).
spirit naga = naga corrupteur (m) ; crature.
Spirited Charge = Charge dvastatrice ; don.
spiritual weapon = arme spirituelle ; sort.
spit = crachat ; pouvoir spcial de monstre ; ex : naga
gardien, MdM141.
spit acid = crachat acide ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : ankheg, MdM22.
spittle = salive incandescente ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : bablien, MdM26.
splash damage = dgts d'aspersion ; combat (type de
dgts) ; cf. MdJ114/138 et GdM67.
splint mail = clibanion (m) ; quipement (armure).
split = division ; pouvoir spcial de monstre ; gele
ocre, MdM182/184.
spontaneous casting = sort spontan ; gnral.
spores = spores ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
vrock, MdM42/45.
Spot = Dtection ; comptence.
spread = tendue ; magie (zone d'effet de sort).
spread = tendue ; magie (effet de sort).
Spring Attack = Attaque clair ; don.
sprint = sprint ; pouvoir spcial de monstre ; ERRATA:
pointe de vitesse dans MdM vf.1 / (ex : gupard,
MdM198/199).
sprite = esprit follet ; monstre (famille de cratures).
spyglass = longue-vue ; quipement (objet ordinaire).
SQ (special quality) = Part (particularit) ; monstre.
squeeze = pinces ; pouvoir spcial de monstre ;
ERRATA: enlacement dans MdM vf.1 / (ex : cthuul,
MdM40/41).
squid = calmar ; crature.
SR (spell resistance) = RM (rsistance la magie) ;
pouvoir spcial de monstre.
St. Cuthbert = Saint Cuthbert ; divinit.
Stabilize Self = Stabilisation ; comptence.
stable = tat stable (ou stationnaire) ; tat prjudiciable.
stabling = curie ; service (logement).
stack = cumul (ou cumuler) ; gnral.
staff = bton ; objet magique (catgorie d'objet
magique).
staff of charming = bton d'envotement ; objet
magique (bton).
staff of defense = bton de dfense ; objet magique
(bton).
staff of earth and stone = bton de la pierre et de la
terre ; objet magique (bton).
staff of fire = bton du feu ; objet magique (bton).
staff of frost = bton du givre ; objet magique (bton).
staff of healing = bton de gurison ; objet magique
(bton).
staff of life = bton de vie ; objet magique (bton).
staff of passage = bton de transport ; objet magique
(bton).
staff of power = bton de surpuissance ; objet magique
(bton).
staff of size alteration = bton d'altration de taille ;
objet magique (bton).
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Glossaire D&D
stone of controlling earth elementals = pierre de
contrle des lmentaires de la Terre ; objet magique
(objet merveilleux).
stone of good luck = pierre porte-bonheur ; objet
magique (objet merveilleux).
stone of good luck (luckstone) = pierre porte-bonheur ;
objet magique (objet merveilleux).
stone of weight = pierre de lest ; objet magique (objet
maudit).
stone of weight (loadstone) = pierre de lest ; objet
magique (objet maudit).
stone salve = onguent des roches ; objet magique (objet
merveilleux).
stone shape = faonnage de la pierre ; pouvoir spcial
de monstre ; ex : foreur, MdM89/90.
stone shape = faonnage de la pierre ; sort.
stone tell = pierres commres ; sort.
stone to flesh = transmutation de la pierre en chair ;
sort.
stonecunning = connaissance de la pierre ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : svirfnebelins, MdM103/104.
stoneskin = peau de pierre ; sort.
storm giant = gant des temptes ; crature.
storm of vengeance = tempte vengeresse ; sort.
stormy water = mer dmonte ; gnral ; cf. description
Natation, MdJ72.
Str (Strength) = For (Force) ; caractristique.
strand = filament ; monstre (type d'attaque) ; ex :
enlaceur, MdM83.
strands = filaments ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
enlaceur, MdM83.
Strength = Force ; domaine de prtre.
Strength (Str) = Force (For) ; caractristique.
Strength damage = affaiblissement temporaire de
Force ; pouvoir spcial de monstre ; ex : ombre,
MdM147.
Strength drain = diminution permanente de Force ;
pouvoir spcial de monstre.
Strength modifier = modificateur de Force ; type de
modificateur.
striped toadstool = entolome zbr ; poison ; cf. table
3-15, GdM78.
strong door = porte paisse ; donjon (type de porte) ;
cf. GdM108.
strong wind = vent important ; gnral ; cf. GdM86.
stuck door = porte coince ; donjon (type de porte) ; cf.
GdM109.
studded leather armor = armure de cuir cloute ;
quipement (armure) ; NOTE: broigne cloute n'est
jamais utilis..
stun = tourdissement ; pouvoir spcial de monstre ; ex
: dva astral, MdM32/34.
stunned = tourdi ; tat prjudiciable.
stunning attack = attaque tourdissante ; aptitude de
moine.
stunning croak = coassement tourdissant ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : slaad, MdM161/162.
Stunning Fist = Uppercut ; don.
stunning screech = cri tourdissant ; pouvoir spcial de
monstre ; ERRATA: cri dans MdM vf.1 / (ex : vrock,
MdM42/45).
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Glossaire D&D
summon nature's ally VII = convocation d'allis
naturels VII ; sort.
summon nature's ally VIII = convocation d'allis
naturels VIII ; sort.
summon nightshade = appel de tnbreux ; objet
magique (pouvoir) ; cf. bton des ombres, GdM240.
summon shadow = convocation d'ombre ; aptitude de
matre des ombres.
summon shadows = appel des ombres ; objet magique
(pouvoir) ; cf. bton des ombres, GdM239/240.
summon slaad = convocation de slaads ; pouvoir
spcial de monstre ; NOTE : terme mettre en italique
si c'est un pouvoir magique / (ex : slaad,
MdM161/162).
summon swarm = nue grouillante ; sort.
summon tanar'ri = convocation de tanar'ris ; pouvoir
spcial de monstre ; NOTE : terme mettre en italique
si c'est un pouvoir magique / (ex : dretch, MdM41/43).
summon undead = convocation de morts-vivants ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : tnbreux, MdM171.
summoning = convocation ; branche de magie.
summoning spell = sort de convocation ; magie (type
de sort).
Sun = Soleil ; domaine de prtre.
sun blade = pe radieuse ; objet magique (arme
spciale).
sunbeam = rayon de soleil ; sort.
sunburst = explosion de lumire ; sort.
Sunder = Destruction d'arme ; don.
sunlight powerlessness = impuissance la lumire du
soleil ; pouvoir spcial de monstre ; ERRATA:
vulnrabilit la lumire du jour dans MdM vf.1 / (ex :
spectre, MdM164).
sunlight vulnerability = vulnrabilit la lumire du
soleil ; pouvoir spcial de monstre ; ERRATA:
vulnrabilit la lumire du jour dans MdM vf.1 / (ex :
bodak, MdM29/30).
sunrod = bton clairant ; quipement (objet ordinaire).
superior low-light vision = vision nocturne
exceptionnelle ; pouvoir spcial de monstre ; ex : hibou
gant, MdM115.
superior masonry wall = ouvrage de maonnerie de
qualit suprieure ; donjon (type de mur) ; cf.
GdM106.
superior multi-weapon fighting = dissociation du
combat plusieurs armes ; pouvoir spcial de monstre.
superior two-weapon fighting = dissociation du
combat deux armes ; pouvoir spcial de monstre ; ex
: ettin, MdM86/87.
supernatural ability (Su) = pouvoir sunaturel (Sur) ;
type de pouvoir.
suppress = rprimer (un effet magique) ; gnral.
surprise = surprise ; combat.
surprise round = round de surprise ; combat.
svirfneblin = svirfnebelin ; crature.
svirfneblin traits = caractristiques raciales des
svirfnebelins ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
svirfnebelins, MdM103/104.
swallow whole = engloutissement ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : bhir, MdM28.
swamp = marais ; gnral.
swim = nage ; mode de dplacement.
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Glossaire D&D
talisman of ultimate evil = talisman du Mal absolu ;
objet magique (artefact rare).
talisman of Zagy = talisman de Zagy ; objet magique
(artefact rare).
tallfellow = Grand (halfelin) ; crature.
tallfellow halfling = Grand ; crature.
tallfellow traits = caractristiques raciales des Grands ;
pouvoir spcial de monstre ; ex : halfelin, MdM114.
tanar'ri = tanar'ri (m) ; monstre (famille de cratures).
tanar'ri qualities = tanar'ri ; pouvoir spcial de
monstre ; cf. dmon, MdM41-47.
tanglefoot bag = sacoche immobilisante ; quipement
(objet ordinaire).
tankard, clay = chope en terre cuite ; quipement (objet
ordinaire).
tanner = tanneur ; type demploy ; cf. GdM148.
tapestry = tapisserie ; donjon (type de dcor) ; cf.
GdM111.
target = cible ; magie (caractristique de sort).
targeted spell = sort cible(s) ; magie (type de sort) ;
cf. GdM80.
tarrasque = tarasque (f) ; crature.
Tasha's hideous laughter = fou rire de Tasha ; sort.
teamster = conducteur d'attelage ; type demploy ; cf.
GdM148.
tear = furie ; pouvoir spcial de monstre ; ex : annis,
MdM112.
telekinesis = tlkinsie ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : fantme, MdM216.
telekinesis = tlkinsie ; sort.
telepathy = tlpathie ; pouvoir spcial de monstre ; ex
: couatl, MdM40.
teleport = tlportation ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : cleste, MdM30.
teleport = tlportation ; sort.
teleport without error = tlportation sans erreur ; sort.
teleportation = tlportation ; pouvoir spcial de
monstre.
teleportation = tlportation ; service (mode de
transport) ; cf. GdM151.
teleportation = tlportation ; registre de magie.
teleportation circle = cercle de tlportation ; sort.
teleporter = tlporteur ; donjon (type de dcor) ; cf.
GdM111.
temperate = rgion tempre ; type de milieu naturel ;
cf. GdM154, MdM11.
template = archtype ; monstre (gnral).
temporal stasis = animation suspendue ; sort.
temporary ability damage = affaiblissement
temporaire de caractristique ; pouvoir spcial de
monstre.
temporary hit points = points de vie temporaires ;
gnral.
temporary modifier = modificateur temporaire ; type
de modificateur.
temporary score = valeur temporaire ; gnral.
tendriculos = tendriculaire (m) ; crature.
tendril = appendice ; monstre (type d'attaque) ; ex :
tendriculaire, MdM169.
ten-headed hydra = hydre dix ttes (f) ; crature.
Tenser's floating disk = disque flottant de Tenser ; sort.
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Glossaire D&D
Tiny (T) = trs petit (TP) ; catgorie de taille.
Tiny monstrous centipede = trs petit mille-pattes
monstrueux ; crature.
Tiny monstrous scorpion = trs petit scorpion
monstrueux ; crature.
Tiny monstrous spider = trs petite araigne
monstrueuse ; crature.
Tiny viper = trs petit serpent venimeux ; crature.
tiny weapon = trs petite arme ; quipement.
titan = titan (f: titanide) ; crature.
to multiclass as (class) = (se) multiclasser en (classe) ;
gnral.
toad = crapaud ; crature.
tojanida = tojanida (m) ; crature.
tome of clear thought = trait de perspicacit ; objet
magique (objet merveilleux).
tome of leadership and influence = trait d'autorit et
d'influence ; objet magique (objet merveilleux).
tome of understanding = trait de comprhension ;
objet magique (objet merveilleux).
tongue = langue ; monstre (type d'attaque).
tongue of the sun and moon = langues du soleil et de
la lune ; aptitude de moine.
tongue touch = langue ; monstre (type d'attaque) ; ex :
mohrg, MdM138.
tongues = dons des langues ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : cleste, MdM30.
tongues = don des langues ; sort.
too large to use = trop grande pour tre utilise ;
quipement (catgorie d'armes).
tool, masterwork = outil de qualit suprieure ;
quipement (objet ordinaire).
topaz = topaze ; quipement (gemme).
torch = torche ; quipement (objet ordinaire).
tornado = tornade ; gnral ; cf. GdM87/88.
total concealment = camouflage total ; catgorie de
camouflage.
total cover = abri total ; catgorie dabri.
total defense = dfense totale ; combat (action diverse).
touch = conduit ; monstre (pouvoir (familier)).
touch = contact ; magie (porte de sort).
touch attack = attaque de contact / contact ; combat
(type d'attaque) ; ex : lamie, MdM124.
touch spell = sort de contact ; magie (type de sort).
Toughness = Robustesse ; don.
tourmaline = tourmaline ; quipement (gemme).
tower = tour ; quipement (btiment) ; cf. GdM151.
tower shield = pavois ; quipement (bouclier).
Tra (transmuter) = Tra (transmutateur) ; classe de
spcialiste.
track = cherche ; monstre (tour de compagnon animal) ;
cf. encadr GdM46.
Track = Pistage ; don.
trackless step = absence de traces ; aptitude de druide.
trail rations = rations de survie ; quipement
(nourriture).
trained = formation ; comptence (gnral).
trained only = formation ; comptence (masque de
prsentation).
trample = pitinement ; pouvoir spcial de monstre ; ex
: objet anim, MdM146.
Trample = Pitinement ; don.
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Glossaire D&D
Tumble = Acrobaties ; comptence.
turn = virage ; dplacement arien ; cf. GdM69.
turn = tour de jeu ; gnral.
turn in place = virage stationnaire ; dplacement
arien ; cf. GdM69.
turn resistance = rsistance au renvoi des mortsvivants ; pouvoir spcial de monstre ; VF: mettre la
valeur entre parenthses / (ex : goule, MdM109).
turn undead = renvoi des morts-vivants ; aptitude de
paladin, prtre.
turned = renvoy (ou repouss) ; tat prjudiciable.
turning check = jet de renvoi des morts-vivants ; type
de jet.
turning damage roll = jet d'efficacit du renvoi des
morts-vivants ; type de jet.
turquoise = turquoise ; quipement (gemme).
twelve-headed hydra = hydre douze ttes (f) ;
crature.
two-bladed sword = double lame ; quipement (arme).
two-handed attack = attaque deux mains ; combat.
two-handed weapon = arme deux mains ; quipement
(catgorie d'armes).
Two-Weapon Fighting = Combat deux armes ; don.
tyrannosaurus = tyrannosaure (m) ; crature.
Umber hulk = la langue des ombres des roches ;
langue ; cf. ombre des roches, MdM148.
umber hulk = ombre des roches ; crature.
unarmed attack = attaque mains nues ; combat (type
d'attaque).
unarmed attack bonus = bonus l'attaque mains
nues ; combat (type de bonus/malus).
unarmed strike = attaque mains nues ; aptitude de
moine.
unarmed touch attack = attaque de contact mains
nues ; combat (type d'attaque).
unaware = inconscient du danger (selon phrase) ;
combat.
uncanny dodge = esquive instinctive ; pouvoir spcial
de monstre ; ex : dva astral, MdM32/34.
uncanny dodge = esquive instinctive ; aptitude de
assassin, barbare, matre des ombres, roublard.
uncanny dodge (+X against traps) = esquive
instinctive (+X contre les piges) ; aptitude de assassin,
barbare, matre des ombres, roublard.
uncanny dodge (can't be flanked) = esquive
instinctive (ne peut tre pris en tenaille) ; aptitude de
assassin, barbare, matre des ombres, roublard.
uncanny dodge (Dex bonus to AC) = esquive
instinctive (bonus de Dex la CA) ; aptitude de
assassin, barbare, matre des ombres, roublard.
uncommon weapon = arme inhabituelle ; objet
magique ; cf. GdM186.
unconscious = inconscient ; tat prjudiciable.
uncovered pit = fosse ouverte ; donjon (type
d'obstacle) ; cf. GdM113.
undead = mort-vivant ; monstre (type de monstre).
undead = mort-vivant ; pouvoir spcial de monstre ; ex
: dvoreur d'me, MdM49.
undead companion = cuyer mort-vivant ; aptitude de
paladin dchu ; cf. chevalier noir, GdM32.
undead qualities = mort-vivant ; pouvoir spcial de
monstre.
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Glossaire D&D
use feat = utilisation de don ; combat (action diverse).
Use Magic Device = Utilisation d'objets magiques ;
comptence.
Use Psionic Device = Utilisation d'objets psioniques ;
comptence.
Use Rope = Matrise des cordes ; comptence.
use special ability = utiliser un pouvoir spcial ;
combat (action magique).
use-activated item = objet usage normal ; objet
magique (type d'objet magique).
V (verbal) = V (verbale) ; magie (type de composante).
vacuous grimoire = grimoire de vacuit ; objet magique
(objet maudit).
valet/lackey = valet de chambre ; type demploy ; cf.
GdM148.
vampire = vampire ; monstre (archtype).
vampire spawn = vampirien (m) ; crature.
vampire weaknesses = faiblesses de vampire ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : exemple de vampire,
MdM222.
vampiric touch = baiser du vampire ; sort.
vanish = tlportation d'objet ; sort.
vargouille = vargouille (f) ; crature.
vault = salle au trsor ; donjon (type de dcor) ; cf.
GdM111.
Vecna = Vecna ; divinit.
veil = voile ; sort.
velociraptor = vlociraptor (m) ; crature ; NOTE :
autre nom du deinonychus.
venerable = ge vnrable ; catgorie dge des PJ.
venom immunity = immunit contre le venin ; aptitude
de druide.
ventriloquism = ventriloquie ; sort.
verbal component = composante verbale ; magie (type
de composante).
vermin = vermine (nom collectif ; la vermine) ; monstre
(type de monstre).
vermin = vermine ; pouvoir spcial de monstre ; ex :
araigne monstreuse, MdM205.
very old = trs vieux ; catgorie dge des dragons.
very simple lock = cadenas trs simple ; quipement
(objet ordinaire).
very soft ground = sol trs mou ; gnral ; cf.
description Pistage MdJ84.
very young = trs jeune ; catgorie dge des dragons.
vest of escape = gilet d'vasion ; objet magique (objet
merveilleux).
vestment, druid's = robe de druide ; objet magique
(objet merveilleux).
vestments of faith = chasuble de la foi ; objet magique
(objet merveilleux).
vial = fiole ; quipement (objet ordinaire).
vial, ink = fiole pour encre ; quipement (objet
ordinaire).
vial, potion = fiole pour potion ; quipement (objet
ordinaire).
village = village ; type de ville ; cf. GdM137.
vintner = vigneron ; type demploy ; cf. GdM148.
violet fungus = thallophyte violette ; crature.
violet garnet = grenat almandin ; quipement (gemme).
viper = serpent venimeux ; crature.
virtual feat = don virtuel ; don ; cf. C&A5.
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Glossaire D&D
water breathing = respiration aquatique ; sort.
water clock = clepsydre ; quipement (objet ordinaire).
water elemental = lmentaire de l'Eau ; crature.
water mastery = matrise de l'Eau ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : lmentaire de l'Eau, MdM78/79.
water mephit = mphite aqueux (m) ; crature.
water naga = naga aquatique (m) ; crature.
water walk = marche sur l'onde ; sort.
waterborne movement = dplacement en bateau ;
mode de dplacement.
waterskin = outre ; quipement (objet ordinaire).
weakness = faiblesse ; pouvoir spcial de monstre ;
ERRATA : affaiblissement dans le MdM vf. 1 / (ex :
guenaude verte, MdM112/113).
weapon = arme ; gnral.
weapon and armor proficiency = armes et armures ;
masque de prsentation de personnages ; cf.
description des classes dans le MdJ notamment.
weapon category = catgorie d'armes ; gnral.
Weapon Finesse = Botte secrte ; don.
Weapon Focus = Arme de prdilection ; don.
weapon qualities = caractristique des armes ; gnral.
Weapon Specialization = Spcialisation martiale ; don.
weapon trick = secret du combat ; gardien du savoir
(secret).
weapon, masterwork = arme de matre ; quipement
(objet ordinaire).
weaponsmith = forgeron ; type demploy ; cf.
GdM148.
weasel = belette ; crature.
weasel, dire = belette sanguinaire ; crature.
weaver = tisserand ; type demploy ; cf. GdM148.
web = toile ; pouvoir spcial de monstre ; ERRATA:
toiles dans MdM vf.1 / (ex : arachna, MdM22).
web = toile d'araigne ; sort.
Wee Jas = Wy-Djaz ; divinit.
weight = poids ; gnral.
weird = ennemi subconscient ; sort.
well of many worlds = puits des mondes ; objet magique
(objet merveilleux).
werebear = ours-garou ; crature.
wereboar = sanglier-garou ; crature.
wererat = rat-garou ; crature.
weretiger = tigre-garou ; crature.
werewolf = loup-garou ; crature.
whale = ctac ; monstre (famille de cratures).
whale, orca = orque paulard ; crature.
wheelwright = charron ; type demploy ; cf. GdM148.
whetstone = pierre aiguiser ; quipement (objet
ordinaire).
whip = fouet ; quipement (arme).
whip = fouet ; crature ; NOTE : nom donn aux prtres
kuo-toas (cf. kuo-toa, MdM123/124).
whirlwind = cyclone ; pouvoir spcial de monstre ;
ERRATA: tourbillon dans MdM vf.1 / (ex :
lmentaire de l'Air, MdM77/78).
whirlwind = cyclone ; sort.
Whirlwind Attack = Attaque en rotation ; don.
whispering wind = vent de murmures ; sort.
white dragon = dragon blanc ; crature.
white dragon orb of dragonkind = orbe du dragon
blanc ; objet magique (artefact unique).
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Glossaire D&D
wolf empathy = empathie avec les loups ; pouvoir
spcial de monstre ; ex : loup-garou, MdM219.
wolf, dire = loup sanguinaire ; crature.
wolverine = glouton ; crature.
wolverine, dire = glouton sanguinaire ; crature.
wondrous item = objet merveilleux ; objet magique
(catgorie d'objet magique).
wood = bois ; quipement (matire).
wood elf = elfe des bois ; crature.
wood shape = faonnage du bois ; sort.
wooden door = porte en bois ; donjon (type de porte) ;
cf. GdM108.
wooden holy symbol = symbole sacr en bois ;
quipement (objet ordinaire).
wooden shield = bouclier en bois ; quipement
(bouclier).
wooden unholy symbol = symbole maudit en bois ;
quipement (objet ordinaire).
wooden wall = mur de bois ; donjon (type de mur) ; cf.
GdM107.
woodland stride = dplacement facilit ; aptitude de
druide.
word of chaos = parole du Chaos ; sort.
word of recall = mot de rappel ; sort.
Worg = le worg / la langue worg ; langue ; cf. barghest,
MdM27.
worg = worg (m) ; crature.
wound = blessures durables ; pouvoir spcial de
monstre ; ex : golem d'argile, MdM106/107.
wounding = hmorragie ; pouvoir spcial de monstre ;
ex : barbazu, MdM51/53.
wounding = sanglant(e) ; objet magique (proprit
spciale d'arme de corps corps).
wraith = me-en-peine (f) ; crature.
wriggle free = se dgager ; combat (option de lutte).
wyrm = dracosire ; catgorie dge des dragons.
wyrmling = dragonnet ; catgorie dge des dragons.
wyvern = wiverne (f) ; crature.
wyvern poison = venin de wiverne ; poison ; cf. table 315, GdM78.
xill = xill (m) ; crature.
xorn = xorn (m) ; crature.
XP (experience points) = PX (points d'exprience) ;
gnral.
XP (XP cost) = PX (cot en PX) ; magie (type de
composante).
Xth-level character = personnage de niveau X ;
gnral.
Yeenoghu = Yeenoghu ; divinit (gnolls) ; cf. gnoll,
MdM102.
yeth hound = chien de Yeth ; crature.
Yondalla = Yondalla ; divinit (halfelins).
you = le jeteur de sorts (ou lanceur de sorts) ; magie
(cible de sort).
young = jeune ; catgorie dge des dragons.
young adult = jeune adulte ; catgorie dge des
dragons.
yrthak = yrthak (m) ; crature.
Yuan-ti = le yuan-ti / la langue yuan-ti ; langue ; cf.
yuan-ti, MdM190/191.
yuan-ti = yuan-ti (m) (pl. yuan-tis) ; crature.
zircon = zircon ; quipement (gemme).
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