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Las filosofas de diseo estn generalmente para determinar metas del diseo. Una meta del
diseo puede extenderse de solucionar el menos problema individual significativo del
elemento. Las metas del diseo estn generalmente para el diseo de gua.
DISEO MECANICO.
Una filosofa de diseo es una gua a la ayuda hace opciones al disear por ejemplo la
ergonmica, costes, la economa, la funcionalidad y mtodos de reajuste. Un ejemplo de
una filosofa de diseo es cambio dinmico para alcanzar la mirada elegante o con estilo
que usted necesita.
ACERCAMIENTOS A DISEAR.
Un acercamiento del diseo es una filosofa general que puede o no puede incluir una gua
para los mtodos especficos. Algunos son dirigir la meta total del diseo. Otros
acercamientos son dirigir las tendencias del diseador. Una combinacin de acercamientos
puede ser utilizada si no estn en conflicto.
Diseo usuario-centrado, que se centra en las necesidades, desea, y las limitaciones del
usuario final del artefacto diseado.
* diseo utilizar-centrado, que se centra en las metas y las tareas se asociaron al uso del
artefacto, ms bien que centrndose en el usuario final. Ley de Murphy (las cosas entrarn
mal en cualquier situacin dada, si usted les da una ocasin)
FILOSOFIA CON EL FIN DE DISEO.
En filosofa, el sustantivo abstracto diseo refiere a un patrn con a propsito. Para
estudiar el propsito de diseos, ms all de metas individuales (ergonoma
comercializacin, tecnologa, educacin, hospitalidad, manas), es preguntar el polmico
poltica, moralejas, la tica y necesidades por ejemplo jerarqua de maslow de
necesidades. Estas filosofas para el propsito de diseos estn en contraste con las
filosofas para el diseo o la metodologa de gua.
EVALUACION.
La evaluacin es una fase significativa de proceso de diseo total. La evaluacin representa
la prueba final de un diseo exitoso y por lo general, implica la prueba del prototipo en el
laboratorio. Aqu se desea descubrir si el diseo en verdad satisface las necesidades. Es
confiable? Competir exitosamente con productos similares? Es econmica su
manufactura y uso? Se mantiene y se calibra con facilidad? Se puede obtener una
ganancia por su venta o uso? Cun probable es que el producto propicie demandas
legales? Se obtiene un seguro con sencillez y a bajo costo? Qu tan probable es que se
requiera hacer un llamado para remplazar partes o sistemas defectuosos? El diseador de
proyecto o equipo de diseo deber hacer frente a un gran nmero de preguntas que tendrn
o no relacin con la ingeniera.
PRESENTACION.
La presentacin y comunicacin de los resultados a otros es el paso final y vital del proceso
de diseo. Sin duda, muchos grandes diseos, invenciones y trabajos creativos se han
perdido para la posteridad solo porque sus creadores no fueron capaces o no estuvieron
dispuestos a explicar sus logros a otros. La presentacin es un trabajo de venta. El ingeniero
cuando presenta una nueva solucin al personal administrativo, gerencial o de supervisin,
est tratando de vender o de probarles que la solucin que el propone es la mejor.
1.4FACTORES DE DISEO.
La resistencia de un elemento es muy importante para determinar la configuracin
geomtrica y las dimensiones que tendr dicho elemento, se dice que la resistencia es un
factor importante de diseo.
La expresin factor de diseo significa alguna caracterstica o consideracin que influye en
el diseo de algn elemento o, quiz, en todo el sistema. Por lo general se tiene que tomar
en cuentas varios de esos factores en un caso de diseo determinado. En ocasiones, alguno
de esos factores ser crtico y, si se satisfacen sus condiciones, ya no ser necesario
considerar los dems.
QUE ES LA ERGONOMIA.
La ergonoma es la disciplina que se encarga del diseo de lugares de trabajo, herramientas
y tareas, de modo que coincidan con las caractersticas fisiolgicas, anatmicas,
psicolgicas y las capacidades del trabajador. Busca la optimizacin de los tres elementos
del sistema (humano-mquina-ambiente), para lo cual elabora mtodos de estudio de la
persona, de la tcnica y de la organizacin.
AMBITOS DE LA ERGONOMA.
El diseo de productos
La ergonoma es un factor muy importante al disear un producto, ya que ser sta la que
asegure la usabilidad del mismo.
-Diseo de puestos de trabajo
Su aplicacin al mbito laboral ha sido tradicionalmente el ms frecuente; aunque tambin
est muy presente en el diseo de productos y en mbitos relacionados como la actividad
del hogar, el deporte. El diseo y adaptacin de productos y entornos para personas con
limitaciones funcionales (personas mayores, personas con discapacidad, etc.) es tambin
otro mbito de actuacin de la ergonoma.
-Ergonoma del producto
El objetivo de este mbito son los consumidores, usuarios y las caractersticas del contexto
en el cual el producto es usado.
BENEFICIOS DE LA ERGONOMA.
Disminucin de riesgo de lesiones
-Disminucin de errores / rehacer
-Disminucin de riesgos ergonmicos
-Disminucin de enfermedades profesionales
-Disminucin de das de trabajo perdidos
-Disminucin de Ausentismo Laboral
-Disminucin de la rotacin de personal
-Disminucin de los tiempos de ciclo
-Aumento de la tasa de produccin
-Aumento de la eficiencia
-Aumento de la productividad
-Aumento de los estndares de produccin
-Aumento de un buen clima organizacional
Con apriete
Inciertos
Con juego
TOLERANCIA.