Vous êtes sur la page 1sur 4

Principio de Arquimides

PRINCIPIO DE ARQUMEDES
AUTORES:
Daniel Alejandro Escobar Henrquez
David Orlando Guzman Hernandez
Irvin Wilfredo Argueta Mejia
Jos Daniel Portillo Fuentes
Universidad Centroamericana Jos Simen Caas
Fsica II, Laboratorio 01A Mesa No.1
Correos electrnicos:
00053913@uca.edu.sv
00081613@uca.edu.sv
00010513@uca.edu.sv
00052911@uca.edu.sv
COORDINADOR:
Humberto Molina hmolina@uca.edu.sv
INSTRUCTORES:
Kevin Berrios 00002512@uca.edu.sv

Resumen:
En el presente trabajo se tiene como objetivo demostrar experimentalmente el
Principio de Arqumedes. Se hace un sencillo pero interesante y efectivo
experimento para demostrar el principio de Arqumedes sobre la flotacin de los
cuerpos en fluidos incompresibles.

UCA -Laboratorio de Fsica II

Principio de Arquimides

1. Introduccin Terica
La fuerza de empuje o de flotacin es
una fuerza que aparece cuando se
sumerge un cuerpo cualquiera en un
fluido. El mdulo de esta fuerza de
empuje viene dado por el peso del
volumen del fluido. Esto es conocido
como ley o principio de Arqumedes.
Esto se produce ya que la presin de
cualquier fluido depende
principalmente de la altura a la que se
encuentra debajo de este. La presin
ejerce una fuerza sobre cualquier
cuerpo sumergido en un fluido y tiene
la propiedad de que la fuerza que
ejerce es perpendicular a la superficie
del cuerpo siempre. Un claro ejemplo
de esto puede ser levantar a una
persona dentro de una piscina, esto es
porque el cuerpo al estar sumergido
parcial o totalmente en la piscina, el
agua ejerce una fuerza hacia arriba
sobre el cuerpo igual al peso del agua
desplazando el cuerpo.
El principio de Arqumedes nos dice
que todo cuerpo slido introducido en
un fluido, total o parcialmente,
experimenta un empuje vertical hacia
arriba igual al peso del fluido
desalojado por el cuerpo. Ahora bien,
el peso del slido sumergido es: =
.
Teniendo en cuenta la definicin de
empuje: peso del fluido desalojado por
el slido sumergido: = ..

2. Materiales y Mtodos
En la prctica realizada sobre el

principio de Arqumedes se utiliz:


1 balanza de brazo triple (resolucin
0.1 g), 1 beaker, 1 varilla de 1 m, 2
nueces para soporte, 1 prensa, 1 pie
de rey.
Y se arm el equipo de la siguiente
manera:

Luego que el equipo estuviera


montado se procedi a hacer los
experimentos y la toma de datos, la
punta de la varilla tena 6 marcas de
1cm cada una, se tomaron los datos
de volumen inicial y el volumen con
la varilla sumergida cada centmetro
para poder calcular el empuje que el
agua hacia sobre la varilla, luego de
repetir el experimento 6 veces, se
dio por concluido, se desmonto el
equipo.
UCA -Laboratorio de Fsica II

Principio de Arquimides

3.Resultados y
Discusin
Al realizar el procedimiento
anteriormente escrito, y utilizando las
ecuaciones para el empuje, se lleg a
los siguientes resultados:

3- Gracias al principio de
Arqumedes, el empuje, es posible
calcular el volumen de cuerpos
irregulares, sin la necesidad de
fundirlos para transformarlos en
cuerpos regulares. Esto gracias a que
el empuje es igual a la densidad del
lquido multiplicado por el volumen
sumergido de dicho cuerpo, por la
gravedad.
4- Se concluye qu, la densidad y el
empuje son directamente
proporcionales, ya que si la densidad
de un fluido aumenta, el empuje que
sufre ser mayor.

5. Bibliografa

(Tabla 1)

4. Conclusiones

Serway, \Fsica I, Tomo I. 4ta


Edicin. Ed. MC. Graw-Hill .
Sears and Zemansky\Fsica
Universitaria, 8va Edicin. Pearson .
Resnick, Robert & Halliday, David
(2004) (en espaol). Fsica 4 edicin

1-El empuje de un cuerpo nicamente


depende de la densidad del fluido en
el que se sumerge dicho cuerpo, y del
volumen que tenga el cuerpo
sumergido, tal y como se mostr en la
prctica.
2- Se concluye que, es cierto que
todos los cuerpos al estar sumergidos
en un fluido experimentan una fuerza
de empuje hacia arriba, por el
principio de Arqumedes, analizado en
el laboratorio. Ya que esa fuerza de
empuje hace que los cuerpos no se
hundan, sino que floten.
UCA -Laboratorio de Fsica II

Principio de Arquimides

UCA -Laboratorio de Fsica II

Vous aimerez peut-être aussi