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PROGRAMA DE ESTUDIO

NOMBRE DEL
GRUPO
RESPONSABL
NOMBRE DE
E:
LA
ASIGNATURA:
CLAVE DE LA
ASIGNATURA:
OBJETIVO DE
LAHRS.
TOTAL
ASIGNATURA:
DEL

DATOS GENERALES
Academia de Ciencias Bsicas
Dinmica
DIN-CV
El alumno ser capaz de aplicar los principios que rigen el movimiento de cuerpos rgidos y partculas y las causas que lo modifican para la solucin de problema relacionados con la Ingeniera.

75
CUATRIMESTR
FECHA
E: DE Mar-10
UNIVERSIDAD
EMISIN:
ES
Universidad Politcnica de Guanajuato, Universidad Politcnica de Durango
PARTICIPANTE
S:
CONTENIDOS PARA LA FORMACIN

ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
TECNICAS SUGERIDAS

UNIDADES DE APRENDIZAJE RESULTADOS DE APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

PARA LA
ENSEANZA
(PROFESOR)

PARA EL
APRENDIZAJE
(ALUMNO)

ESPACIO EDUCATIVO

AULA

LABORATORIO

MOVILIDAD FORMATIVA

OTRO

PROYECTO

PRCTICA

TOTA
MATERIALES
REQUERIDOS

TERICA

EQUIPOS
REQUERIDOS

Presencial

Al completar la unidad de
aprendizaje, el alumno ser capaz
1.
Lectura
de:
ED1: Calcular la posicin 1. Actividad focal comentada
y
velocidad
en introductoria
2. Lluvia de ideas
Cinemtica de la partcula:
* Aplicar los conceptos de movimiento rectilneo.
2. Lluvia de ideas
Movimiento rectilneo.
posicin,
desplazamiento,
3. Conferencia o
3. Resolver
velocidad y aceleracin, para
exposicin
situaciones
resolver problemas ingenieriles
problemticas
bsicos de cinemtica.

N/A

N/A

N/A

N/A

Material impreso
Plumn
Pizarrn

Computadora
can

ED1:
Calcular
las
Al completar la unidad de
velocidades
y
aprendizaje, el alumno ser capaz
aceleraciones
en
de:
coordenadas
rectangulares.
1. Lluvia de ideas
*
Interpretar,
plantear
y
solucionar
problemas
que
EP1: Resuelve ejercicios 1. Lluvia de ideas 2.Resolver
Cinemtica de la partcula: involucren movimiento curvilneo,
de clculo de velocidades 2. Conferencia o situaciones
Movimiento curvilneo.
empleando diversos sistemas de
y aceleracin mediante el exposicin
problemticas
coordenadas;
uso de software.
3. Taller y prctica
mediante la accin
*
Analizar
el
movimiento
ED2:
Calcular
dependiente de dos partculas y
velocidades dependientes
examinar
los
principios
del
y aceleraciones.
movimiento relativo.

N/A

N/A

Tiro parablico

Material impreso
Plumn
Pizarrn
Software Libre

Computadora
can

Al completar la unidad de
1.
Lectura
aprendizaje, el alumno ser capaz
comentada
de:
ED1:
Calcular
2. Lluvia de ideas
aceleraciones
de
1. Lluvia de ideas
3.
Cintica de la partcula: Leyes * Emplear, analizar y aplicar las partculas utilizando la
2. Conferencia o Experiencia
de Newton.
leyes de Newton al movimiento ecuacin de movimiento.
exposicin
Estructurada
acelerado
de
una
partcula
4. Resolver
usando
la
ecuacin
de
situaciones
movimiento
con
diferentes
problemticas
sistemas coordenados.

N/A

N/A

N/A

N/A

Material impreso
Plumn
Pizarrn

Computadora
can

ED1: Calcular velocidades


Al completar la unidad de
, aceleraciones y fuerzas
aprendizaje, el alumno ser capaz
por medio del mtodo de
de:
trabajo y energa.
Mtodo de trabajo y energa.

1.
Lectura
comentada
2. Lluvia de ideas
1. Lluvia de ideas
3.
* Plantear y solucionar problemas
2. Conferencia o Experiencia
EP1: Resuelve ejercicios
reales de ingeniera del trabajo
exposicin
Estructurada
para el clculo de fuerza
efectuado
por
fuerzas
para
4. Resolver
y aceleracin mediante
determinar
velocidades
y
situaciones
software*
aceleraciones.
problemticas

Al completar la unidad de
aprendizaje, el alumno ser capaz
de:
Cinemtica del cuerpo rgido.

Cintica del cuerpo rgido.

N/A

N/A

Plano
inclinado

Material impreso
Plumn
Software Libre

Pizarrn,
computadora
can

N/A

N/A

N/A

N/A

Material impreso
Plumn
Pizarrn

Computadora
can

N/A

N/A

Material impreso
Plumn
Pizarrn
Software Libre

Computadora
can

1.
Lectura
comentada
2. Lluvia de ideas

ED1: Calcular velocidad y 1. Lluvia de ideas


* Analizar y aplicar las leyes aceleracin angular.
2. Conferencia o
cinemticas de movimiento plano
exposicin
3.
Resolver
(traslacin y rotacin)
que
situaciones
experimentan los cuerpos rgidos
problemticas
simtricos.

ED1: Calcular la velocidad


Al completar la unidad de
y aceleracin angular.
aprendizaje, el alumno ser capaz
de:

1.
Lectura
comentada
2. Lluvia de ideas

1. Lluvia de ideas
EP1: Resuelve ejercicios
* Analizar y aplicar las leyes
3. Conferencia o 3.Resolver
para
el
clculo
de
cinticas de movimiento plano
exposicin
situaciones
velocidades
y
(traslacin y rotacin)
que
problemticas
aceleraciones
mediante
experimentan los cuerpos rgidos
4. Taller y prctica
software*.
simtricos.
mediante la accin

21
BIBLIOGRAFA Y REFERENCIAS:
TTULO:
Mecnica Vectorial para Ingenieros Dinmica
AUTOR:
Ferdinand P. Beer, E. Russell Johnston Jr.
AO:
2005
McGraw-Hill
EDITORIAL O REFERENCIA:
LUGAR Y AO DE LA EDICIN Mxico, 2005
ISBN O REGISTRO:
TTULO:
AUTOR:
AO:
EDITORIAL O REFERENCIA:
LUGAR Y AO DE LA EDICIN
ISBN O REGISTRO:

Mecnica Vectorial para Ingenieros - Dinmica


Hibbeler R. C.
2005
Pearson Educacin
Mxico, 2004

TTULO:
AUTOR:
AO:
EDITORIAL O REFERENCIA:
LUGAR Y AO DE LA EDICIN
ISBN O REGISTRO:

Dinmica
Meriam, J. L., Kraige, L. G
1999
Revert, S. A.
Espaa, 1999

COMPLEMENTARIA
TTULO:
AUTOR:
AO:
EDITORIAL O REFERENCIA:

Ingeniera Mecnica Dinmica


Bela I. Sandor, Karen J. Richter
1989
Prentice Hall

LUGAR Y AO DE LA EDICIN Mxico, 1989


ISBN O REGISTRO:
SITIO WEB
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/dinamica/dinamica.htm
http://web.educastur.princast.es/proyectos/fisquiweb/Dinamica/index.htm

TOTAL DE HORAS
TERICA

OBSERVACIN

PRCTICA
TCNICA

NO Presencial

Presencial

NO Presencial

De campo

INSTRUMENTO

Gua de observacin genrica


para calcular la posicin y
velocidad
en
movimiento
rectilneo.

Gua de observacin genrica


para calcular velocidades y
aceleraciones
en
coordenadas rectangulares.

La
evidencia
de
producto se llevar a
Lista de cotejo para calcular
Documental
cabo en laboratorio
velocidades y aceleraciones
y de campo
de cmputo dentro
por medio de software.
de las horas prcticas
presenciales
Gua de observacin genrica
para
el
clculo
de
aceleraciones y velocidades
dependientes.

De campo

Gua de observacin genrica


para
el
clculo
de
aceleraciones de partculas
por medio de la ecuacin de
movimiento.

Gua de observacin genrica


para
el
clculo
de
La
evidencia
de
velocidades, aceleraciones y
producto se llevar a
fuerzas por medio del mtodo
Documental
cabo en laboratorio
de trabajo y energa.
y de campo
de cmputo dentro
de las horas prcticas
Lista de cotejo para el clculo
presenciales
de fuerza y aceleracin
mediante software.

De campo

Gua de observacin genrica


La
evidencia
de
para calcular la velocidad y
producto se llevar a
aceleracin angular.
Documental
cabo en laboratorio
y de campo
de Cmputo dentro
Lista de cotejo para el clculo
de las horas prcticas
de velocidad y aceleracin
presenciales
angular mediante software.

39

15

75

Gua de observacin genrica


para calcular velocidad y
aceleracin angular.

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