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rea de ATC
Cuestiones Leccin 2
60
84 *10-6
Control
20
3
Aritmticas
65
2
Carga/Almacen.
15
4
1,515
Explicacin: La Ganancia se calcula como relacin entre el
tiempo de CPU (NI*CPI*T) del computador original y del
mejorado. Al no cambiar el juego de instrucciones NI
tampoco vara. Los CPIs se calculan en cada caso como
suma ponderada de los CPIs particulares para cada tipo de
instruccin. Por ltimo, la relacin entre los tiempos de
ciclo es un dato del enunciado.
Si sustituimos la CPU de 1 GHz. del computador por
otra con idntico juego de instrucciones, pero donde
cada instruccin consume 1 ciclo menos, cul deber
ser la frecuencia mnima de trabajo del nuevo
procesador para que el rendimiento no disminuya?
1,310
600 MHz.
0,4
Comp1
110
220
330
440
Comp2
110
440
990
1760
2,5
Explicacin: Se ponderan las ganancias individuales para
cada programa con el peso de cada uno de ellos en la carga
(0,25).
3 seg.
Explicacin: Aplicacin directa de la definicin de MIPS
En las tablas que siguen se plantean dos alternativas de
diseo de una CPU indicando la frecuencia de reloj y el
nmero de instrucciones de cada tipo (con su
correspondiente CPI) generadas por el compilador para
un cierto programa Cul ser el incremento porcentual
de velocidad de la mejor alternativa sobre la otra?
f = 1,8 GHz.
NI
CPI
Control
3*106
2
Aritmticas
9*106
1
Carga/Almacen.
5*106
3
f = 2,4 GHz.
NI
CPI
Control
2*106
3
Aritmticas
6*106
2
Carga/Almacen.
3*106
4
33,333%
Explicacin: El tiempo de CPU de cada alternativa se
calcula como el producto de la suma ponderada de los NIs
con sus CPIs y del perodo de reloj. Como la suma
ponderada resulta de igual valor en ambos casos, la
proporcin de tiempos de CPU resulta igual a la proporcin
inversa de las frecuencias de reloj.
Si sabemos que un procesador a 3 GHz. ha ejecutado un
total de 45*109 instrucciones con CPI 0,25 cul ha
sido el tiempo de ejecucin?
3,75 seg.
Explicacin: Aplicacin directa de la definicin de MIPS