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ENSAYO HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.

LUZ AIDEE MOLINA SANCHEZ


ID 431679

UNIVERSIDAD MINUTO DE DIOS


FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES
CONTADURIA PBLICA
NEIVA
2015

ENSAYO HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0

LUZ AIDEE MOLINA SANCHEZ


ID 431679

ASESOR
MIGUEL ANGEL TOVAR C.

UNIVERSIDAD MINUTO DE DIOS


FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES
CONTADURIA PBLICA
NEIVA
2015

ENSAYO HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0

De cmo aparece o mejor de donde viene el nombre de la web 2.0 este nombre fue
asignado por Tim OReilly en el ao 2004 para referirse a una segunda generacin de Web
basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes
sociales, los bloques o los wikis que fomentan la colaboracin y el intercambio gil de
informacin entre los usuarios. En la actualidad es una herramienta importante que afecta
de manera positiva a la educacin superior y a distancia

proporcionando no solo

experiencia, mas interactivo sino tambin ms enriquecedora para alumnos y profesores es


tambin una innovacin de la Internet , a travs de la web podemos opinar y favorecernos
con la opinin de los dems, es facilitadora para que esta educacin sea ms fcil sobre
todo para las personas que por el factor econmico no les permite movilizarse todos los
das , las que por el tiempo no es posible es por esto que la web se crea por la necesidad
socio cultural del ser humano.
La educacin en lnea tiene necesidades especficas debido a la relacin tan estrecha que
mantienen con la nueva tecnologa, no solamente sirvindose de ella, sino que est basada
en las mismas, el desarrollo ha limitado debido a muchos prejuicios sostenidos por
educadores tradicionales y estudiantes, sin embargo, el movimiento conocido como web 2.0
nos da la oportunidad de desarrollar nuevos sistema y mtodos para la educacin en lnea.
Sobre la Web 2.0 han escrito una variedad de autores, quienes con sus respectivos trabajos
literarios han pretendido darle una definicin a lo que se denomina Web 2.0; todos
describen los cambios que surgen en el uso de esta nueva tecnologa a partir del desarrollo
de herramientas de colaboracin tales como wikis, blog, entre otros.
Compartir informacin y conocimiento este es el primer caso mencionado la enciclopedia
libre Wikipedia no es una base de dato provista por una compaa o persona, sino el
conocimiento colectivos de personas que hay escriben sin restricciones los usuarios pueden
agregar, modificar o eliminar contenido.

Blog: Es un sitio web actualizado que recopila textos artculos de uno o varios autores.
Bitcora: Se utiliza cuando el autor escribe a cerca de su vida propia, como un diario pero
publicado en la web (en lnea)
Weblog: Es una publicacin en lnea de historias presentadas en orden cronolgico inverso,
estas dispones de una listas de enlaces a otros Weblog con el fin de ampliar la informacin,
citar fuentes y tambin posee un sistema para realizar un sistema de comentarios que
permita al lector establecer una conversacin con el autor.
Blogger: Es un sistema de publicacin de blogs, es fcil de usar y le hace entrega a sus
usuarios de numerosos servicios. Su nombre genrico quiere decir hacedores de bitcoras
Fue lanzado por Pyra Labs el cual fue adquirido por Google en el ao 2003 permitiendo as
ser gratuito para sus usuarios, en 2004 se le aporto a Blogger un sistema de intercambio de
fotos llamado Hello, as como un rediseo con nuevas caractersticas como pginas de
archivos individuales para enviar correos y comentarios. En 2006 se lanz la ltima versin
de Blogger, primero en versin beta y luego en definitiva. Se traslad a los servidores de
Google donde funciona actualmente.
Como crear un blog?

Crear una cuenta de usuario en Google.


Dar nombre al Blog.
Elegir la plantilla que se utilizara
El blog es muy fcil de utilizar y el blogger contiene las caractersticas necesarias para
que cualquier persona pueda entrar en este mundo, es decir, el blogger es la herramienta

para los que no saben nada de este tema y deciden iniciar el blog.
Es importante sealar que para los blogs populares, los blogger dan la oportunidad de
ganar dinero con la aplicacin de Google Adsense, a travs de la publicacin de

opiniones sobre un tema y reciben muchos mensajes y comentarios.


El blog puede ser personalizado y con estilo, esta herramienta se la proporciona el
Blogger, as como un nombre propio que puede ser usado por parte de los usuarios lo

que da ms profesionalidad a la bitcora, tambin tiene la ventaja de tener muchas fotos


y videos ya que tiene un espacio de 200 Mb. El alcance de este sistema es tal que ha
influido en la poltica y el periodismo, est disponible en 41 idiomas y sigue en ascenso.

PDF: Es un formato de almacenamiento de documentos digitales independientes de


plataformas de software y hardware, el cual est compuesto por (imagen vectorial,
mapa de bits y texto).

SPANCE: Es una web que combina un conjunto de servicios tales como un blog, correo
electrnico, mensajera instantnea, chat, foros, colecciones de fotos y videos.

ZOHO: Una manera de hacer una aplicacin de base de datos en lnea que pueden ser
utilizados para los estudios, inventarios, recopilacin de datos, y mucho ms.

CALAMEO: es una herramienta

de la web 2.0 para alojar diversos tipos de

documentos proporcionando una visualizacin moderna de libro digital que cuenta con
un zoom interactivo muy dinmico. Es similar a otros conocidos servicios como
Issuu,FlipSnack publicados en este laboratorio. Calamo permite subir documentos
PDF, DOC, PPT y archivos de OpenOffice y tambin crear textos online. Su uso es muy
sencillo, las publicaciones se publican en la red a travs de una URL y el cdigo de
embebido y se pueden activar para que sean descargadas por nuestros alumnos.
Las empresas se enfrentan a continuos cambios en un entorno cada vez ms competitivo;
debido a la facilidad con la que fluye y se intercambia la informacin. El consumidor tiene
mayor poder de decisin y puede participar ms activamente en el proceso compra - venta
de un producto o servicio, lo cual representa una oportunidad de oro para que las empresas
puedan realizar sus campaas de mercadeo; utilizando los medios existentes. En este
sentido, los medios interactivos se presentan como una nueva alternativa; para establecer
intercambios comunicativos entre las organizaciones y sus clientes.
Con slo un computador y con conexin a Internet, se puede tener disponible cualquier tipo
de informacin; desde cualquier lugar, las 24 horas del da, los 7 das a la semana y los 365
das del ao. El mercado global est en constante evolucin y cambio. Por lo que, todos los
acontecimientos que all ocurren se caracterizan por requerir una respuesta o solucin
urgente e inmediata. En este sentido, a travs de los medios interactivos (e-mail, sms,

llamadas masivas, chats, etc...) se puede llevar a cabo una comunicacin que permita que
los mensajes se enven y lleguen al receptor de manera instantnea. Publicar un mensaje en
la Web, utilizando los medios interactivos, es ms barato que la difusin de un mensaje a
travs de los medios de comunicacin tradicionales; por ello, suelen usarse ampliamente
para la promocin y publicidad de productos y/o servicios. Igualmente, se reducen los
costos operativos al automatizar los procesos y al tener un mantenimiento menor al de otros
medios. La globalizacin tecnolgica ha permitido que los medios interactivos puedan
acceder a los mercados locales, regionales, nacionales e internacionales. Las fronteras se
han desvanecido y las distancias se han hecho cada vez menores; por lo que, la
interconexin entre los pases a travs de Internet, ha llevado que estos medios puedan
ampliar su alcance para tener una influencia mundial. La integracin meditica de varios
medios tradicionales (radio, televisin, prensa, etc...) en uno slo; con la finalidad de que se
pueda transmitir una informacin o un mensaje comunicacional de diferentes formas y de la
manera ms eficiente posible. El l fenmeno de la globalizacin ha permitido el desarrollo
de mecanismos de interaccin que logren mantener el contacto y tener una mejor
comunicacin con las dems personas. A travs de medios como el chat, los foros, las
comunidades virtuales, las redes sociales, los blogs, los buzones de sugerencias, etc...; se
puede tener un constante intercambio de conocimientos y de contenidos mediticos .A
travs de la creacin de bases de datos, se puede obtener y registrar informacin valiosa;
para poder evaluar el comportamiento de los personas. Asimismo, la utilizacin de medios
interactivos ha permitido la realizacin de estudios de mercado; que puedan identificar las
necesidades de las personas y los hbitos de consumo presentes en la sociedad. La
globalizacin, ha hecho que las empresas se enfrenten a una mayor competencia. Por ello,
se hace imprescindible la individualizacin de las comunicaciones; con la finalidad de crear
campaas de fidelizacin, que permitan a las organizaciones mantener una relacin directa
con sus clientes. Asimismo, al personalizar los mensajes, se pueden obtener ventajas
comparativas con respecto a los competidores; las cuales contribuyen a que la
comunicacin, entre la empresa y su clientela, sea ms efectiva. El Internet permite que
podamos medir el impacto de todas las estrategias comunicacionales y de mercadeo; de una
forma cmoda, sencilla y prctica. De igual manera, nos proporciona estadsticas en tiempo

real; para poder evaluar el comportamiento y analizar los cambios en los hbitos de
consumo de los usuarios.

Bibliografa: Libro Informacin, Informtica e internet: del ordenador personal


Empresa 2.0

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