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EJEMPLO
Mediante los cosenos directores determinar los angulos de , , del vector (4, 5, 3)
Categoras:Calculo, Vectores
Suma de vectores y su modulo resultante [Grafica]
marzo 30, 2011locoraphael3 comentarios
SUMA DE VECTORES
Con los vectores podemos realizar una serie de operaciones. Una de ellas es la suma.
Podemos realizar la suma de vectores desde dos puntos: Matemtica y Grafica
SUMA DE VECTORES MATEMATICA
Para realizar la suma matemtica de vectores, lo nico que tenemos que hacer es sumar
las respectivas componentes de los vectores sumndolos, as obtenemos el vector suma.
EJEMPLO 1:
Obtener la suma de los vectores A(-5, 2, 3) y D(2, 3, -1) con modulo resultante.
Hacemos la grafica primero, dndole valores a los puntos con i, j, k por ejemplo
A = -5i + 2j + 3k
B = 2i + 3j -1k
Hacemos la grafica
Teniendo los puntos A, B se crea un rectngulo paralelo a los puntos, se toman los puntos
A y B y se realiza una suma.
(-5i + 2j + 3k) + (2i + 3j -1k) = -3i + 5j + 2k
Ya teniendo la grafica con puntos vectoriales y su rectngulo sigue sacar el modulo del
vector resultante. La formula es:
Categoras:Calculo, Vectores
Vectores en el espacio. Obtencin del modulo de un vector unitario.
febrero 21, 2011locoraphael28 comentarios
Vectores en el espacio. Obtencin del modulo de un vector unitario.
Al referirse a un vector en el espacio es un segmento que posee direccin y control
y tiene su origen en un punto y su extremo en el otro. Se representa por una
coordenada tridimensional trazando una lnea (i) que es perpendicular en el punto
del origen j y k.Cada punto posee X, Y y Z. Ejemplo de grafica tridimensional.
Teniendo la grafica y el modulo trazado (El vector modulo es la ARISTA que parte DEL
PUNTO DEL ORIGEN al ULTIMO PUNTO, es decir de (0,0) a K = 5) se realiza la
ecuacin, sustituyendo 3, 4 y 5 en la formula por X, Y y Z.
Categoras:Calculo, Vectores
Determinar vector resultante con grafica y lados [Paso por paso]
febrero 12, 2011locoraphael82 comentarios
Un vector es aquello que tiene magnitud, direccin con sentido positivo o negativo
y punto de aplicacin. Pero una cantidad vectorial puede estar completamente
especificada si solo se da su magnitud y su direccin. Un ejemplo:
No movemos 45 al norte del este con 500 Newtons.
Donde:
VR = Vector Resultante
V1 = Primer Vector
V2 = Segundo Vector
CosB = Coseno de ngulo Beta
Sen = Seno de ngulo Alfa
EJERCICIO
Determinar el vector resultante de: La velocidad resultante de un avin que se desplaza
120Km/h a 45 de ESTE a NORTE y enseguida cambia su direccin a 100Km/h a 30 de
NORTE a OESTE.
DATOS:
V1 = 120Km/h a 45 NE
V2 = 100Km/h a 30 ON
VR= ?
La grafica queda as:
Ahora trazado los vectores, se implementa el 3 vector, y se tiene que localizar el vector
resultante, para esto se usa la formula coseno. Teniendo los datos se sustituye.