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Presentado por:
MARLON FELIPE ARCINIEGAS PACHECO
SILVIA PAOLA LPEZ GALET
MARIA CAMILA VESGA CAMACHO
Fecha:
06 de Junio del 2015
TABLA DE CONTENIDO
Introduccin
1. Marco conceptual
1.1 Qu es el diseo?
1.2 Clases de diseo
1.3 Contexto del diseo
1.4 Caractersticas generales del diseo
1.4.1 Fases del proceso de diseo
2. Proceso de diseo
2.1 Estructuracin
2.1.1 Identificacin del problema
2.1.2 Contexto
2.1.3 Manejo de informacin
2.1.4 Requerimientos y restricciones
2.1.5 Formulacin de especificaciones
2.2 Diseo conceptual
2.2.1 Generacin de ideas
2.2.1.1
2.2.2 Seleccin
2.2.2.1
Criterios de seleccin
2.2.3 Bocetos
2.2.4 Propuesta
2.2.4.1
Anlisis de la propuesta
Nivel de detalle
Proceso ingenieril
Clasificacin
TABLA DE FIGURAS
INTRODUCCION
Para crear un diseo mecnico se deben tener consideraciones estadsticas
en primer lugar luego se estudiara el proceso de fallas en los elementos
mecnicos, como tambin el estudio de los materiales que se desean
utilizar para la fabricacin de este; todo esto nos servir como una base
para el diseo de elementos mecnicos. Por diseo se califica a la
invencin que se realiza para satisfacer una demanda del ser humano. En
el caso de diseo mecnico se trata de encontrar soluciones simples y
efectivas, que faciliten su construccin y cumplan con los requisitos del
diseo.
Una necesidad surge a causa de un problema y para resolverlo se sugiere
generar ideas que ayuden a dejar claro que necesitamos para resolver el
problema, estas ideas pueden ser factibles o poco eficientes, para esto se
debe realizar un proceso de seleccin de ideas que nos permita saber
cules son las adecuadas para desarrollar el diseo.
Hoy en da se busca el beneficio del cliente y una produccin que desde la
obtencin de la materia prima hasta la produccin del producto final sea
limpia y resguarde el medio ambiente bajo normas ambientales.
1. MARCO CONCEPTUAL
1.1 Qu es el diseo?
Diseo dice en italiano designi, en francs dessin y en ingls design y en
todos los casos es nombre verbal del correspondiente verbo que en castellano
dice disear y proviene del italiano disegnare el que a su vez se deriva del
latn designare: marcar, designar. (Vilchis, L.C, 1998).
Tradicionalmente significa la configuracin de objetos bi y tridimensionales,
fabricados en serie por procesos industriales.
El diseo es una actividad creativa cuyo propsito es establecer las
cualidades multifacticas de objetos, procesos y servicios en su ciclo
completo de vida. Por lo tanto, el diseo es el factor principal de la
humanizacin innovadora de las tecnologas y el factor crtico del
intercambio cultural y econmico. Teniendo como objetivo disponer
elementos de la mejor manera posible para alcanzar un fin especfico.
Un filsofo contemporneo, Vilm Flusser, propone, en su libro Filosofa del
diseo, que el futuro (el destino de la humanidad) depende del diseo.
1.2 Clases de diseo
Tener un concepto:
Si no hay mensaje, ni historia, ni idea, ni narracin, ni experiencia til, no es
diseo ni creatividad.
Comunicacin, no decoracin:
Se debe de transmitir la esencia de la marca a travs de un mensaje y
concepto creativo, no solo realizar un buen diseo colorido o llamativo, sino
contar toda una historia con el diseo. Si el diseo es bueno, no necesita un
eslogan.
Universal y atemporal:
Una buena idea y un buen diseo es ajeno a las modas y las tendencias.
Verstil:
Un buen diseo debe ser aplicable en diferentes medios y no slo en uno.
Debe verse bien en las diferentes aplicaciones como tarjetas, banners o
libros.
Simple:
Investigar, tener un concepto e invertir tiempo, son sinnimos de
simplicidad. No atascar de elementos, seguir un mismo color y la misma
tendencia, har el diseo simple y exitoso.
Innovador:
La innovacin es esencial dentro del diseo. Es un pensamiento constante
y que se tiene que vivir. Agarrar lo que ya existe y vestirlo como algo no
visto.
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Fig.
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Las fases de diseo estn basadas en un mtodo tradicional que puede ser
descrito de la siguiente manera:
Reconocimiento de la necesidad:
En sta primera etapa se definen e identifican las necesidades del
diseo: qu se va disear?, para qu? y cul ser su utilidad?
Definicin del problema:
En sta etapa del diseo se identifican las condiciones,
especificaciones o limitaciones del sistema que hay que disear para
satisfacer la necesidad.
Sntesis:
Se realiza una sntesis de la solucin al problema que satisfaga las
condiciones del problema.
Anlisis y optimizacin:
Se analiza y optimiza la solucin de acuerdo a las limitaciones del
problema.
Evaluacin:
En este punto se evala, mediante prototipos y modelos, si el diseo
es acertado, si cumple con las necesidades y especificaciones, si es
competitivo y, principalmente, si es confiable y econmico.
Presentacin:
Es la comunicacin de la solucin a otras personas. Esta
comunicacin se expresa de forma escrita, oral y grfica.
Fig. 3 Fases del proceso de diseo, por: Bruno Munari en Esquema de mtodo proyectivo
2.
PROCESO DE DISEO
Fig. 4 Propuesta de proceso de Diseo, Por: Autores
2.1 Estructuracin
El proceso de diseo conlleva la realizacin de un conjunto complejo de
actividades, que varan segn el proyecto concreto al que nos debamos
enfrentar y en funcin del tipo de innovacin que se requiera, en ellas
intervienen la mayora de los elementos de la organizacin empresarial y
afecta a todo el proceso productivo.
La primera decisin que se debe tomar a la hora de disear un nuevo sistema
de produccin es el diseo del producto o servicio que se va a fabricar. El
desarrollo de nuevos productos se ha convertido en un factor clave para lograr
el xito empresarial, acompaado con una preocupacin por el proceso de
diseo, reduccin del tiempo empleado en el diseo y desarrollo de nuevos
productos.
En trminos generales el proceso de diseo tiene como objetivo: analizar,
planificar y ejecutar para responder a las necesidades de los usuarios.
2.1.1 Identificacin del problema
iseo Preliminar
2.1.2 Contexto
Aclarar
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Fig. 6 Mtodos y procesos multicriterio para la evaluacin, por: Revista Luna Azul
2.2.2.1
Criterios de seleccin
Mtodo multicriterio: La metodologa descompone un
problema complejo en partes ms simples permitiendo que el
agente decisor pueda estructurar un problema con mltiples
criterios en forma visual, mediante la construccin de un modelo
jerrquico que bsicamente contiene tres niveles: meta u
objetivo, criterios y alternativas, jugando un papel vital como
herramienta de planeacin
Adicionalmente posee ciertas ventajas al ser comparada con las
herramientas de decisin unidimensionales en la medida en que
hace posible considerar un nmero amplio de datos, relaciones,
criterios y propsitos, los cuales se presentan dentro de un
problema de decisin dado en el mundo real que se estudia
segn un modelo multidimensional.
La evaluacin multicriterio (Munda, 1993):
1. Considera factores de tipo cualitativo y cuantitativo
2. Considera la pluralidad de percepciones de los actores
involucrados en el problema de decisin, la cual debe ser
participativa para tomar decisiones y trazar alternativas
para la solucin de conflictos
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2.2.3 Bocetos
Un boceto trata de una gua que permite volcar y exhibir sobre un papel,
(Paul Czanne, 1988).
Los bocetos son esas ilustraciones que aunque carecen de detalles son
el smbolo principal de cualquier nacimiento de una idea, una idea que ya
ha sido filtrada y ha sobresalido por ser la ms idnea a resolver la
necesidad en cuestin.
Los bocetos aunque carecen de medidas y especificaciones son la base
principal para el diseo como tal del sistema mecnico que se determine
al final del proceso. Un boceto es el primer contacto que tiene el
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Proceso ingenieril
Durante el diseo de sistemas mecnicos, se requiere de
soluciones ingenieriles rpidas y de gran exactitud. Esto es
realizado mediante herramientas de software y laboratorios
complejos donde se trata de modelar lo mejor posible para
simular una situacin real. Con esto se obtiene el mejor
conocimiento descriptivo de dicha situacin y permite diseos
optimizados a partir de modelos matemticos o de modelos
empricos. Aun as, existen cantidades enormes de casos en los
que el diseo no se encuentra bajo ninguna norma, no hay base
para realizarlo, ni frmulas matemticas para obtener una
caracterizacin de tal evento. Para dar un ejemplo de esto, se
puede considerar el problema de clculo de cargas mximas a
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2.4.5.1
Clasificacin
Los procesos de manufactura pueden dividirse en dos tipos
bsicos:
1) Operaciones de proceso
2) Operaciones de ensamble
Una operacin de proceso transforma un material de trabajo de
una etapa a otra ms avanzada, que lo sita cerca del estado
final deseado para el producto. Esto le agrega valor al cambiar
la geometra, las propiedades o la apariencia del material inicial.
Por lo general, las operaciones de proceso se ejecutan sobre
partes discretas de trabajo, pero algunas de ellas se aplican
tambin a artculos ensamblados. Una operacin de ensamble
une dos o ms componentes para crear una nueva entidad
llamada ensamble, sub-ensamble o cualquier otra manera que
se refiera al proceso de unir. (UMSS, 2011)
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CONCLUSIONES
Con este proyecto se busc evaluar un proceso de diseo logrando
identificar y resaltar los puntos que hay que cubrir y considerar para llevar a
cabo una implementacin exitosa de este.
Dentro de los puntos que consideramos tienen ms importancia dentro de
un proyecto de esta naturaleza son el identificar el problema ya que a partir
de este se empieza a trabajar, es el punto de partida, despus de este se
desenvuelve todo el proceso de diseo que se divide en 3 partes, el diseo
conceptual, diseo preliminar y diseo en detalle.
Con este proyecto se deja claro la metodologa que hay que tener en
cuenta a seguir cuando se est desarrollando un diseo, ya sea mecnico o
cualquier tipo de diseo, es una metodologa que abarca el diseo en
trminos generales. Concluimos entonces que el proceso de diseo es una
serie de pasos los cuales son iterativos que si se ejecutan de una manera
correcta el diseo final ser exitoso.
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3. REFERENCIAS
http://www.ie.inf.uc3m.es/grupo/docencia/reglada/Is1y2/IS2/Unidades21a28
-DOC.pdf
ACOFI,
El
diseo
en
ingeniera.
http://www.acofi.edu.co/wpcontent/uploads/2014/03/Diseno_en_ingenieria_V12.pdf
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