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11 1 FEBRERO 2011
Por
Emilia
Antn
Agramonte
1.
INTRODUCCIN
El
deporte
en
la
sociedad
actual
se
entiende
como
una
lucha
permanente
para
hacer
frente
y
para
vencer
a
un
rival,
sin
importar
demasiado
el
modo
de
conseguirlo.
Este
deporte,
hoy
en
da,
presupone
un
esfuerzo
previo
que
justifica
casi
todo
tipo
de
actitudes
y
acciones,
siempre
y
cuando
stas
ayuden
a
engaar
al
rbitro
que
se
encarga
de
penalizar
estos
actos
antideportivos,
y
que
no
est
respaldado
en
sus
decisiones
por
casi
nadie.
Esta
es
la
realidad
que
el
nio
advierte
cada
vez
que
ve
un
partido
de
ftbol,
escucha
a
uno
de
los
protagonistas
cuando
es
entrevistado
o
interpreta
el
discurso
ofrecido
por
los
medios
de
comunicacin.
La
espiral
en
la
que
el
mundo
del
deporte
est
inmersa
es
consecuencia
directa
de
la
gran
masa
social
que
arrastra,
de
las
repercusiones
econmicas
y
mediticas
de
cada
evento
deportivo
que
han
excedido
las
barreras
entre
lo
deportivo
y
lo
antideportivo
y,
por
supuesto,
entre
lo
educativo
y
lo
no
educativo.
Teniendo
en
cuenta
este
panorama
desolador,
pero
siendo
conscientes
de
la
enorme
influencia
que
el
deporte
ejerce
sobre
nuestros
alumnos,
hemos
de
tratarlo
en
el
contexto
educativo,
y
especialmente
en
nuestras
clases
de
Educacin
Fsica,
desde
una
perspectiva
contraria
a
la
socialmente
concebida.
Tras
reflexionar
acerca
del
planteamiento
de
esta
unidad
didctica,
las
propuestas
establecidas
no
van
a
consistir
nicamente
en
dar
patadas
a
un
baln
para
meter
un
gol,
o
en
aprender
gestos
tcnicos
perfectos
para
el
conocimiento
del
deporte.
PEDAGOGA
MAGNA
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80
Lo que se propone implica una serie de actividades donde los alumnos asumen
2.2.
COMPETENCIAS
BSICAS
2.3.
OBJETIVOS
DIDCTICOS
Con
esta
unidad
didctica
se
pretende
desarrollar
en
los
alumnos
las
siguientes
capacidades:
1. Conocer
diferentes
acciones
o
gestos
que
pueden
intervenir
al
manejar
un
baln
con
nuestros
pies.
2. Utilizar
las
habilidades
fsicas
y
las
destrezas
bsicas
como
sustento
de
un
tipo
de
juegos
nuevos:
los
juegos
modificados.
3. Experimentar
las
posibilidades
que
ofrece
cada
tipo
de
accin
o
gesto,
eligiendo
aquella
forma
de
ejecucin
que
ms
se
adecue
a
nuestras
caractersticas.
4. Emplear
uno
u
otro
gesto
o
accin
(pase,
control,
conduccin)
como
medio
para
solventar
situaciones
variadas
de
colaboracin-oposicin.
5. Valorar
los
beneficios
que
para
nuestra
vida
cotidiana
tiene
el
aprendizaje
de
este
tipo
de
juegos
(significatividad).
6. Respetar
las
normas
que
se
establecen
para
regular
las
actividades
y
juegos
propuestos,
as
como
aquellas
estrategias
definidas
en
el
seno
del
propio
grupo.
7. Evitar
actitudes
de
rivalidad
y
de
cualquier
tipo
de
discriminacin
por
razn
de
sexo,
destreza,
etc.,
aceptando
los
diferentes
niveles
de
destreza
de
todos
los
compaeros.
2.4.
CONTENIDOS
Los
contenidos
de
esta
unidad
estn
relacionados
con
todos
los
bloques
de
contenido
del
RD
1513/2006,
pero
esencialmente
con
el
bloque
de
juegos
y
deportes:
-
2.5.
ASPECTOS
METODOLGICOS
Y
ORGANIZATIVOS
En
la
esta
unidad
didctica
la
metodologa
a
utilizar
tiene
un
carcter
eclctico,
es
decir,
se
basa
en
diferentes
estilos
de
enseanza
(de
los
establecidos
por
Delgado
Noguera
en
1991).
De
entre
los
diversos
estilos
de
enseanza,
en
esta
unidad
se
van
a
utilizar
aquellos
que
otorgan
una
gran
participacin
al
alumno,
para
dar
as
significatividad
a
los
aprendizajes.
Estos
estilos
son:
Los
grupos
deben
ser
lo
ms
heterogneos
posible
(mixtos)
y
con
diferentes
niveles
de
competencia
motriz.
Sobre
la
estabilidad
de
los
grupos,
en
funcin
de
las
actividades
los
mantendremos
o
variaremos
sus
componentes,
para
favorecer
la
relacin
entre
ellos
y
asumir
los
diferentes
papeles
dentro
de
los
nuevos
grupos.
Los
tiempos
estarn
bien
coordinados
para
asegurar
el
mximo
tiempo
til
en
las
tareas,
y
prevern
descansos
para
no
llegar
a
la
fatiga,
siendo
utilizados
para
realizar
explicaciones
y
para
las
paradas
de
reflexin.
2.6.
RECURSOS
DIDCTICOS
puede
utilizar
tanto
una
pista
polideportiva
cubierta
como
una
al
aire
libre
(la
del
patio
del
colegio).
En
relacin
a
los
materiales
a
utilizar,
para
esta
unidad
didctica
se
emplearn
distintos
tipos
de
balones
(de
balonmano,
de
ftbol-sala,
de
goma-espuma,),
conos,
cuerdas,
aros,
picas
con
apoyo,
porteras
y
bancos
suecos.
2.7.
TEMPORALIZACIN
La
unidad
consta
de
6
sesiones,
en
las
que
se
propone
un
planteamiento
abierto
y
flexible,
ya
que
las
distintas
sesiones
podrn
ser
modificadas
en
funcin
de
las
necesidades
detectadas
en
el
desarrollo
de
la
misma.
El
modelo
de
sesin
elegido
para
esta
unidad
es
el
de
Vaca
Escribano
(1996).
1
SESIN:
Se
disponen
unos
balones
por
el
pabelln
para
que
los
empleen
de
forma
libre.
El
nmero
de
balones
es
inferior
al
nmero
de
alumnos
para
observar
cmo
actan.
Parada
de
reflexin.
Juego
de
las
sombras:
por
parejas,
uno
en
posesin
del
baln
y
el
otro
le
sigue
imitndolo.
Ahora, adems de mantener la posesin del baln, hay que robrselo a los dems.
Las
parejas
se
sueltan
de
la
mano,
y
cada
una
con
un
baln
se
desplaza
por
el
espacio.
Esperamos
que,
adems
de
conducir
la
pelota,
se
interesen
por
realizar
pases
con
el
compaero.
Parada
de
reflexin.
Nos
agrupamos
por
parejas.
Sin
movernos,
tratamos
de
hacer
llegar
el
baln
a
nuestro
compaero.
Nuestra
nica
premisa
ser
el
conseguir
que
nuestra
pareja
reciba
el
baln
en
las
mejores
condiciones
posibles.
Parada
de
reflexin
(para
comprender
que
hay
que
controlar
el
baln
antes
de
pasarlo).
Ahora
les
pedimos
que
se
agrupen
de
cuatro,
dos
se
colocarn
en
un
extremo
del
campo,
y
otros
dos
en
el
otro.
Uno
toca
el
baln
al
primero
de
la
fila
del
extremo
opuesto
y
se
desplaza
a
ocupar
el
ltimo
lugar
de
la
fila.
No
les
indicamos
la
Jugamos
con
la
planta
del
pie:
dos
grupos,
cada
uno
de
los
cuales
formar
un
equipo.
Les
proponemos
un
juego
en
el
que
la
caracterstica
esencial
ser
el
hecho
de
que
todos
los
integrantes
del
equipo
debern
pasarse
el
baln
empleando
siempre
la
planta
del
pie.
Momento
de
despedida:
comentarios
sobre
la
sesin.
3
SESIN:
Momento
de
encuentro:
-
el
baln
entre
las
patas
de
la
sillas,
levantando
la
pelota
por
encima
de
los
bancos,
por
debajo
de
las
gomas).
Les
pedimos
que
se
desplacen
con
la
pelota
por
espacio
limitado
por
los
bancos.
El
nmero
de
pelotas
ser
inferior
al
de
alumnos.
De
este
modo
se
pretende
incitarles
a
que
intercambien
el
baln
con
los
compaeros,
cuando
se
crucen
con
ellos.
Momento
de
despedida:
Estiramientos
y
comentarios
sobre
la
sesin.
4
SESIN:
Momento
de
encuentro:
En
esta
sesin
se
van
a
realizar
varios
juegos
modificados,
tanto
de
cooperacin-oposicin
como
de
cooperacin.
Momento
de
actividad
motriz:
-
PEDAGOGA
MAGNA
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87
Balones
a
la
jaula:
Hacemos
una
jaula
con
cuatro
aros
(uno
encima
de
otro)
y
la
colocamos
dentro
de
un
espacio
de
10
metros
cuadrados.
Los
alumnos
se
disponen
alrededor
de
dicho
espacio,
sin
poder
invadirlo,
y
entre
todos
intentan
meter
3
balones
dentro
de
la
jaula.
Momento
de
despedida:
estiramientos
y
comentarios
sobre
la
sesin.
5
SESIN:
Momento
de
encuentro:
Explicacin
de
la
sesin.
Momento
de
actividad
motriz:
-
Tres
equipos
y
tres
porteras:
Cada
equipo
(de
tres
jugadores)
defiende
una
de
las
porteras
(formadas
por
conos)
e
intenta
meter
gol
en
las
otras
dos.
Momento
de
encuentro:
Les
explicamos
que
vamos
a
realizar
los
juegos
que
ellos
han
creado.
Momento
de
actividad
motriz:
Realizacin
de
los
juegos
inventados
por
los
alumnos
y
evaluacin
de
los
mismos.
Momento
de
despedida:
Estiramientos
y
comentarios
sobre
la
sesin.
2.7.
EVALUACIN
En
esta
unidad
se
evaluar
el
trabajo
y
actitud
de
los
alumnos
a
lo
largo
de
la
misma
mediante
un
registro
anecdtico.
Adems
se
evaluar
el
juego
inventado
por
cada
uno
de
los
grupos
a
travs
de
una
planilla
de
evaluacin.
3.
BIBLIOGRAFA
MNDEZ,
A.
y
MNDEZ,
C.
(2008).
Los
juegos
en
el
currculum
de
la
educacin
fsica.
Editorial
Paidotribo.
Barcelona.
DEVS,
J.
y
PEIR,
C.
(1992).
Nuevas
perspectivas
curriculares
en
Educacin
Fsica:
la
salud
y
los
juegos
modificados.
Editorial
INDE.
Barcelona.
OMEACA,
R.
y
RUIZ,
J.V.
(2007).
Juegos
cooperativos
y
Educacin
Fsica.
Ed.
Paidotribo.
Barcelona.
EMILIA
ANTN
AGRAMONTE