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INNOV
INNOVACIN
Y LAS BUENAS
PRCTICAS
EDUCATIVAS EN EL
PER
Una propuesta de criterios e
indicadores
NDICE
CAPTULO I:
LA INNOVACIN Y LAS BUENAS PRCTICAS EDUCATIVAS: CONTEXTO,
DEFINICIONES Y APUESTAS
9
1.1
10
1.2
15
1.1.1
1.1.2
1.1.3
1.1.4
1.1.5
1
0
1
2
1
3
1
4
1
4
15
1.2.2
18
1.3
23
1.3.1
24
1.4
25
1.4.1
25
1.4.2
29
CAPTULO II:
MARCO REFERENCIAL PARA LA IDENTIFICACIN DE CRITERIOS E INDICADORES EN
LA INNOVACIN Y BUENAS
PRCTICAS EDUCATIVAS (IBPE)
33
2.1
34
2.2
Proceso de construccin
34
2.3
35
2.3.1
Los criterios
36
2.3.2
Los indicadores
37
CAPTULO III:
HACIA UN SISTEMA DE IDENTIFICACIN Y SISTEMATIZACIN DE EXPERIENCIAS DE
IBPE
54
3.1 Qu tipo de experiencias se requiere identificar y sistematizar?
55
3.2
Lneas temticas
55
3.3
58
3.3.1
58
3.3.2
60
3.4
61
BIBLIOGRAFA
64
ANEXOS
65
SIGLAS
Descripcin
Siglas
DID
DIGED
IE
DIGET
E DRE
EBR
EIB
EPT
FOND
EP GL
GR
GR
E
IBP
E
IE
LG
E
MECE
P
MINED
U OCR
PEI
Direccin Regional de
Educacin Educacin
Bsica Regular Educacin
Intercultural Bilinge
Educacin para Todos
Fondo Nacional de Desarrollo de la Educacin Peruana
Gobierno Local
Gobierno Regional
Gerencia Regional de Educacin
Innovacin y Buenas Prcticas
Educativas Institucin Educativa
Ley General de Educacin
Mejoramiento de la Calidad de la Educacin Peruana
Ministerio de Educacin
Ofcina de Coordinacin Regional
Proyecto Educativo Institucional
Programa Estratgico
- Logros de Aprendizaje
PELA
PEN
PER
PESE
M
ROF
SE
UGE
L
VMG
P
Sistema Educativo
Unidad de Gestin Educativa Local
Vice Ministerio de Gestin Pedaggica
Al
padre
Ricardo
Morales
Basadre,
ex
presidente
y
fundador del FONDEP, por ser
ejemplo inspirador de nuestro
trabajo.
Al Padre Jess Herrero Gmez,
ex presidente del
CNE
y
promotor de los Colegios Fe y
Alegra,
por
su
invalorable
aporte a la educacin peruana.
PRESENTAC
IN
Luis Bretel
Bibus
Presidente
FONDEP
del
Capitulo I
L A I N N O VA C I N Y L A S
BUENAS PRCTICAS EDU
C AT I VA S ( I B P E ) : C O N T E X
TO, DEFINICIONES YAPU
E S TA S
con la
cambios
10
11
11
El Estado del Arte de la Innovacin educativa en el Per, encargado a Petruska Barea y Emma Yep. FONDEP, 2013.
1.1.2
Con vertir
pertinente,
de cada centro educativo en un espacio de aprendizaje autntico y
creatividad e innovacin y de integracin en una convivencia respetuosa,
responsable en el ejercicio de deberes y derechos.
Por su parte, la LGE, en su artculo 21, seala que es funcin del Estado: a)
promover el desarrollo cientfco y tecnolgico en las instituciones educativas y la
incorporacin de nuevas tecnologas en el proceso educativo; b) reconocer e
incentivar la innovacin y la investigacin que realizan las Instituciones Educativas
pblicas y privadas. Igualmente, en el Reglamento de la Ley se seala como una
de sus funciones: Normar, dirigir, orientar, fomentar, coordinar, supervisar y
evaluar las acciones del Estado en el mbito de la ciencia y la tecnologa e
innovacin pedaggica y promover e impulsar su desarrollo mediante la accin
concertada y la complementariedad entre sus programas, proyectos de las
instituciones pblicas, acadmicas, empresariales sociales y personas integrantes
del Sistema Nacional de Ciencia, Tecnologa e Innovacin Tecnolgica.
A partir de ello, el Ministerio de Educacin asigna a varias de sus Direcciones la
realizacin de actividades que buscan fomentar una cultura de la innovacin
educativa segn mbitos de competencia. Igualmente, la LGE, en su artculo 91,
se refere al Fondo Nacional de Desarrollo de la Educacin Peruana - FONDEP
como instancia que fnancia y apoya proyectos de innovacin, inversin y
desarrollo educativo. A nivel de la sociedad civil, de la empresa, la academia y las
propias Instituciones Educativas tambin se realizan esfuerzos por la innovacin y
las buenas prcticas. El FONDEP, a partir de su Plan Estratgico 2013-2016 y la
Mesa Tcnica, buscan articular esfuerzos en funcin a una perspectiva conjunta
que concrete las apuestas de la poltica de Estado en educacin y los desafos
para la innovacin en el Per en torno a Identifcar, sistematizar, fnanciar y
difundir innovaciones y buenas prcticas, principalmente de aquellas que
desarrollan propuestas creativas y efectivas para alcanzar la calidad con
equidad y responder a los desafos nacionales e internacionales en educacin
para el desarrollo humano.
1.1.3
Las prioridades de poltica en el Plan Estratgico Sectorial
Multianual del
Ministerio de Educacin (PESEM)
El PESEM, aprobado para el periodo 2012 2016, determina las
prioridades de poltica:
Mejora signifcativa de logros de aprendizaje para los nios, las nias y adolescentes en
zonas
rurales.
Reduccin de brechas en el acceso a servicios educativos de calidad: estudiantes que
tienen
como lengua materna el quechua, el aymara o alguna lengua amaznica
aprenden en su propia lengua y en castellano.
Formacin y desempeo docente en el marco de una carrera pblica renovada.
ingresos.
ollo de
Desarr
conocimiento
en competencias laborales, profesionales y de creacin de
articulacin con la demanda productiva y las necesidades de desarrollo del pas.
de
la
Re orma
institucin
educativa.
Ge tin
del
currculo
para
la
enseanza
efectiva
y
orientada
a
aprendizajes.
ollo
profesional
Desarr
de
la
docencia.
Ga anta
del
acceso
oportuno
a
una
educacin
de
calidad.
Provisin
orma
de
la
Re
educacin
superior.
Promocin de la actividad fsica y el deporte dentro y fuera de la institucin educativa.
Aunque las polticas y la legislacin del Sector en las ltimas dcadas han
remarcado la importancia de las llamadas buenas prcticas y de las innovaciones
en diversos mbitos de la educacin, como elementos catalizadores para la
transformacin de la educacin en el Per, el consenso sobre la definicin de
ambos conceptos y, en consecuencia, su operacionalizacin, an est lejos de
haberse cerrado.
Efectivamente, desde hace algunos aos, la literatura especializada en el Per ha
intentado asir el concepto de innovacin educativa desde mltiples enfoques y
paradigmas, a travs de diversas experiencias y prcticas, sin lograr una
definicin que condense las diferentes posturas y experiencias, ni que logre
articularse con otros conceptos relacionados, delimitando claramente su campo
de accin y su alcance.
Es cierto tambin que el concepto est delimitado por un paradigma que le da
sentido y que, en consecuencia, lo hace altamente relativo a un contexto
determinado, es decir, a una cultura, nociones, valores y prcticas diversas y a
veces antagnicas. Esta caracterstica, sin embargo, presente en todos los
procesos de conceptualizacin, se agudiza en el caso de la aprehensin del
concepto de innovacin educativa pues no solo participan las diferentes
maneras culturales de entender la innovacin, sino tambin los distintos mbitos
educativos en los que esta se desarrolla.
En consecuencia, el presente Marco no pretende definir de manera absoluta (en
el caso que aquello sea posible) el concepto de innovacin sino brindar una
aproximacin conceptual, enmarcada en el proceso educativo peruano, que
Emma Yep y Barea Petruska. Informe fnal del Estado del arte de las innovaciones
educativas EBR - EIB. (Documento de trabajo). Septiembre 2013, 87 pp.
6
Ibd., p.
26.
En esta lnea de interpretacin ms amplia, otros autores, como Csar Picn, han
definido la innovacin educativa como un proceso intencionado de cambio
educativo que exige la incorporacin a una realidad educativa existente de algo
nuevo, cuyo efecto es una modifcacin, reforma o transformacin de dicha
7
realidad .
En dicho texto, Picn subraya uno de los elementos ms importantes para la
8
defnicin y origen de una experiencia innovadora : la crisis del sistema o la
prctica vigente o, dicho de otro modo, la crtica refexiva de un sistema o prctica
cotidiana, con la intencin de hacerla ms funcional.
9
10
Tema
4.
En:
http://encuentro.educared.org /group/foro-comunidad-educativa-tema-4/page/espacio- decolaboracion-con-cesar-picon-espinoza
8
En este contexto, la expresin experiencia innovadora alude al proceso de innovacin
con resultados objetivamente verifcables. La diferencia que el Marco asumir entre
actividad innovativa, experiencia innovadora y resultado innovador, se explicar
ms adelante.
9
Cf. Ins Aguerrondo y otros. La escuela del futuro II. Cmo planifican las escuelas que
innovan. Buenos Aires: Papers Editores. 2002, 124 pp.
10
Cf. Ceneyra Chvez. A propsito de la innovacin en la investigacin
educativa. En: Revista Enfoques
Pedaggicos. Vol. 1 N 3. Santa Fe de
Bogot: CAFAM.
11
Ins Aguerrondo y otros,
ibd., p. 9.
12
Ceneyra Chvez,
ibd.
13
Yep y Barea. Op. cit.,
p.32.
14
Ver nota
N 8
15
Tomado de Yep y Barea, op.
cit., p. 25.
16
19
preguntas
debemos
Actividad innovativa.
innovador.
21
Ministerio de Educacin del Per - Direccin de Innovacin Docente. Las buenas prcticas
docentes. Definicin de criterios para la seleccin de buenas prcticas docentes.
(Documento de Trabajo). Lima, 2013.
Resultado
22
25
Cf. Jess Domingo Segovia, op. cit., p. 16. De esta manera describe el autor a
la innovacin infantil.
26
Cf. Ins Aguerrondo y otros, op. cit.,
pp. 64-65.
27
Cf. Ibdem. Aguerrondo seala: Vamos a distinguir entre lo que denominamos
innovacin institucional y lo que habitualmente se refere como experiencias de
innovacin, a veces llamadas tambin experiencias de cambio o experiencias
ACTIVIDAD
INNOVATIVA
?Accin,
individual o
colectiva, de
introduccin de
un elemento
nuevo.
?No
refexiva ni
planifcada.
?Con un marco
de conocimiento
intuitivo.
?No cuenta con
anlisis sobre su
orientacin hacia
resultados claros y
viables.
28
Ibd., p. 46.
29
BUENA PRCTICA
O EXPERIENCIA
INNOVADORA
?Experiencia,
individual o
colectiva, de
introduccin de un
elemento nuevo en
un subsistema
educativo.
?Es refexiva,
deliberativa y
planifcada.
?Cuenta con un
marco de
conocimiento
slido.
?Con un grado
de efectividad
notable y
verifcable.
?Altamente
replicable.
INNOVACI
N
O RESULTADO
INNOVADOR
?Transformacin
estructural del sistema
escolar, a travs del
impacto de la
introduccin de un
elemento novedoso
para quienes lo
implementan.
?Refexiva,
deliberativa y
planifcada.
?Parte de
conocimientos y los
genera con solidez.
?Efectiva y referencial .
?Institucionalizacin
del cambio.
Involucramiento de
toda la comunidad
educativa
30
Disponible
en:
http://bibliotecadigital.conevyt.org.mx/colecciones/redepja/Doc_1.pdf
Por otro lado, en el Marco del buen desempeo docente se presentan ocho
aprendizajes fundamentales para los estudiantes de educacin bsica regular,
transversalmente vinculados a los esfuerzos por innovar y por mejorar la prctica,
tanto en la comunicacin desde una perspectiva intercultural, en el uso efectivo
de saberes cientfcos, en su interaccin con seguridad e identidad, en la
expresin artstica, en el cuidado del ambiente, en el emprendimiento y manejo
de tecnologas, en el ejercicio de la ciudadana.
En articulacin especfca con la innovacin, el tercer aprendizaje fundamental de
dicho marco seala que un aprendizaje fundamental para las y los estudiantes de
educacin bsica regular del pas se logra cuando utilizan, innovan, generan
conocimiento y producen tecnologa en diferentes contextos para enfrentar
desafos (MED, Marco de Buen Desempeo Docente para docentes de Educacin
Bsica Regular, RM N 0547-2012) y el marco del buen desempeo directivo. En
la misma lnea, consideramos que es crucial el rol de las experiencias de
innovacin y las buenas prcticas que se gestan desde los propios actores
educativos y que demuestran las posibilidades concretas de innovacin y las
buenas prcticas que ponen en relevancia los aprendizajes fundamentales.
Como es evidente, los aprendizajes fundamentales se vinculan estrechamente
con el modelo de escuela definido en la Escuela que queremos y, por tanto, se
articulan tambin con el proceso innovador, por lo que toda experiencia de
innovacin y buena prctica est orientada hacia estos, de manera transversal,
ms all del contenido de la misma experiencia.
Estos aprendizajes fundamentales, ms all del enunciado mismo, responden a
uno de los aspectos centrales de la problemtica educativa en un contexto social,
cultural y econmico en constante cambio que demanda a los ciudadanos la
capacidad de adaptarse constantemente y de actuar sobre su realidad de manera
crtica, creativa y constructiva. Se trata de aprendizajes para la vida, de
aprendizajes que desatan potencialidades, no solo para las propias personas en
sus ejes individuales, sino tambin en sus procesos de insercin social, y por
tanto, para el desarrollo humano en su conjunto. Este anlisis ha guiado la
formulacin de un marco curricular nacional que est en construccin y que
orienta los procesos pedaggicos con este horizonte.
La
31
PEN 2021, p.
42.
32
El modelo base de la propuesta pedaggica, el tringulo didctico, interrelaciona tres
pilares: el alumno, el docente y los contenidos de la enseanza. En los contenidos est
justamente el conocimiento.
La tesis de este trabajo es que, en el marco de la sociedad del conocimiento, la escuela
inteligente es aquella capaz de redefnir el tringulo didctico pasando:
Del aprendizaje pasivo al aprendizaje constructivo.
1.4.2
Tendencias y mbitos de la IBPE relacionadas con los aprendizajes
fundamentales
Ahora bien, de qu manera se concretan los esfuerzos de innovacin y de buenas
prcticas educativas hacia el logro de estos aprendizajes?, cules son las lneas
temticas de las innovaciones y de las buenas prcticas educativas que se dirigen
a este objetivo?, cules son las tendencias de las experiencias relacionadas con
estos aprendizajes?
En la literatura que proviene de esfuerzos de sistematizacin de las experiencias
realizadas por expertos en el tema o instituciones que buscan aportar en este
campo encontramos una referencia comn para mbitos y temtica de las
innovaciones. Sealaremos las tendencias en la temtica de las experiencias a
partir de dos fuentes: a) de los registros provenientes de los Concursos de
Innovaciones impulsados desde el Ministerio de Educacin en el periodo 2001 al
33
2004; b) de las publicaciones de esfuerzos institucionales que incluyen
experiencias que fueron desarrolladas por sociedad civil, ONG, iglesias, con
instituciones educativas pblicas.
En el caso de las innovaciones educativas estudiadas en el pas por diversos
autores, destaca una clasifcacin que las agrupa como: a) aquellas que
replantean nuevas concepciones educativas a nivel de paradigmas; b) aquellas
que buscan una articulacin mayor que lo escolar formalizado hacia procesos
socioeducativos; c) aquellas que se enfocan, abordan y/o profundizan cambios en
aspectos del propio campo educativo; d) aquellas que responden a polticas
educativas y a un contexto determinado.
Las innovaciones promovidas y documentadas por los Concursos del Ministerio de
Educacin desde el ao 2000 al 2005, con el apoyo del Banco Interamericano de
Desarrollo (BID) a travs del programa de Mejoramiento de la Calidad de la
Educacin Peruana-MECEP, se caracterizaron por estar direccionadas al marco del
sistema escolar, de las polticas nacionales y de sus prioridades, enfatizaron la
importancia del planeamiento estratgico, de la lgica de la causalidad para la
identifcacin de los problemas a resolver y la presentacin en un formato nico.
Respecto a las tendencias de los proyectos pedaggicos en el marco de estos
concursos, el informe de evaluacin seala que las reas de comunicacin (20%),
identidad y valores (20%), metodolgicos (16%), educacin ambiental (13%) y
educacin para el trabajo (11%) fueron las ms relevantes. En los proyectos
institucionales la mayora (54%) se han orientado a mejorar la gestin
participativa con los actores educativos y su insercin con la comunidad,
siguindoles en importancia aquellos que han generado habilidades sociales
(14%) y el desarrollo del liderazgo en la IE (10%) (Minedu, 2006).
En las experiencias de la sociedad civil (entidades privadas, empresarios, iglesias,
asociaciones civiles sin fnes de lucro u ONG) la temtica se ampla y diversifca,
as como la variedad de los actores que participan y las estrategias de
intervencin. El uso de las TIC como una estrategia principalmente relacionada
con el cambio pedaggico;
inclusin de nios y nias con habilidades
diferentes empleando estrategias pedaggicas para el incremento de habilidades
sociales, aceptacin de la diversidad, participacin de la familia y la comunidad;
construccin de ciudadana y democracia; gnero y educacin sexual; educacin
intercultural multilinge; redes rurales; descentralizacin educativa.
33
Uno de los problemas que tienen las y los jvenes peruanos de las
diferentes categoras (jvenes que no estudian ni trabajan, jvenes que no
cuentan con una formacin para el trabajo y no tienen empleo, jvenes
que tienen formacin para el trabajo pero no acceden a empleos y otras)
es su relacin con la formacin para el trabajo, acceso al empleo y
generacin de sus propias empresas o emprendimientos laborales
autnomos. Juventud, Educacin y Trabajo en el Per es un problema
nacional que est esperando respuestas innovadoras desde el componente
educativo-institucional. Un tema puede ser, por ejemplo, cmo generar
una nueva institucionalidad educativa para dar respuesta a este segmento
poblacional que ha perdido la esperanza en la institucin educativa, cuyas
ofertas y formas organizativas estn lejanas de las realidades y lgicas de
la juventud peruana actual.
Capitulo II
MARCO REFERENCIAL PARA LA
IDENTIFICACIN DE CRITERIOS
E INDICADORES EN LA
INNOVACIN Y BUENAS
PRCTICAS EDUCATIVAS
(IBPE)
Marco de la Innovacin
y Buenas Prcticas Educativas en el Per.
Marco de la
Innovacin
34
Marco de la Innovacin
y Buenas Prcticas Educativas en el Per.
Marco de la
Innovacin
35
35
CRITERIOS
Conjunto de caractersticas o aspectos centrales que defnen un proceso de
innovacin y de buenas prcticas educativas instalado en la Institucin Educativa,
en colaboracin con la diversidad de actores de la comunidad educativa.
I N D I C A D O R ES
2.3.1
Los criterios
INTENCIONALI
DAD
SOSTENIBILIDAD
IMPACTO
PARTICIPACIN
REFLEXIN
CREATIVIDAD
PERTINENCIA
Por otro lado, es importante sealar que estos criterios estn vinculados
estratgicamente con los dominios, competencias y desempeos, tanto del
Marco del buen desempeo docente como del Marco del buen desempeo
35
del director
y de los actores de la comunidad educativa, e igualmente,
representan las bases para el desarrollo de aprendizajes fundamentales en
la educacin que queremos y necesitamos.
El carcter comn de estos criterios son los
siguientes:
interdependie Los criterios se complementan e interactan entre s
Son ntes:
les:
en
determinadas etapas de la experiencia, no dejan de estar presentes a
lo largo de todo el proceso. Esta constatacin parte de observar las
experiencias que se desarrollan en el Per y que permiten plantear su
transversalidad en todo el proceso. Las experiencias no pueden dejar
de
ser
intencionadas,
refexivas,
creativas,
pertinentes,
participativas, con impacto,
sostenibles,
durante
todo
el
proceso de ensayo-error, de gestacin,
implementacin,
de
evaluacin,
de
escalabilidad, etc.
Son evolutivos: Si bien los indicadores limitan los criterios en aspectos
especfcos, es
importante sealar que el punto de partida y los horizontes de los
procesos de IBPE pueden ser muy variados, lo que podra dinamizar
los criterios y sus nfasis distintos segn la experiencia. Ello no
signifca que dejen de abordarse como un todo, sino que deben
orientarse siempre a la evolucin y el perfeccionamiento.
2.3.2
indicadores
Los
Se han analizado ambos Marcos para asegurarnos que los criterios sirven
estratgicamente al logro de los dominios que estructuran a ambos, estos se relacionan
internamente con las competencias que las hacen posible.
Criterios
Indicador
Cuenta con un diagnstico situacional participativo que identifca
la
problemtica educativa prioritaria y/o las aspiraciones
educacionales para los actores de la experiencia
INTENCIONALI
DAD
CREATIVI
DAD
IMPAC
TO
PERTINEN
CIA
SOSTENIBILI
DAD
REFLEXI
N
PERMANE
NTE
PRIMER CRITERIO:
INTENCIONALIDAD
Es la voluntad refexiva de los actores educativos para
renovar estructuras, concepciones o prcticas que orienten
la mejora educativa significativa, a travs de objetivos y
estrategias
coherentes
frente
a
una
problemtica
identificada.
CREATIVIDAD
REFLEXI
N
PERTINENCIA
INTENCIONALI
DAD
36
Indicado
r 1
C u e nta co n u n d i a g n st i
co
s i t u a c i o n a l participativo
que identifca la problemtica y/o las
aspiraciones educacionales para los
actores de la experiencia.
Criterio:
Intencionali
dad
Indicado
r 2
Ha establecido objetivos y metas
claras
para
la
obtencin
de
resultados
enfocados
en
aprendizajes
fundamentales38de
todas y todos los estudiantes.
Indicado
r 3
Cuenta
con
estrategia
y/o
metodologa consistente
para
implementar el cambio p r o p u e
sto, utilizando y potenc
iandocompetencias para
l a
m e j o r a
d e
l o s
aprendizajes fundamentales.
38
SEGUNDO CRITERIO:
REFLEXIN
Consiste en el proceso sistemtico de refexin crtica y
tica para la mejora funcional de actividades,
metodologas y/o resultados de la experiencia, a travs
de la sistematizacin, evaluacin y difusin de
conocimientos.
Uno de los planteamientos ms recurrentes de los participantes en la Mesa
Tcnica es que la innovacin se nutre de la investigacin de una manera
transversal y continua. Esta investigacin puede desarrollarse bajo distintos
enfoques y metodologas, desde las ms simples a las ms complejas, asociadas
principalmente a la investigacin participativa, investigacin aplicada o
investigacin experimental (para los casos de evaluacin), con un nfasis de
inters mayor centrado en la refexin crtica y participativa por medio de
procesos de sistematizacin de experiencias.
Sin embargo, lo central en esto tiene que ver con la presencia de la tica en la
investigacin, sustentado principalmente en el principio de benefcencia (intentar
hacer siempre el bien) y que el conocimiento producido tenga una utilidad social.
En relacin con las innovaciones, esto implica usar evidencias y generarlas para
garantizar que la innovacin o las acciones innovativas no van a hacer dao a los
potenciales benefciarios.
En concordancia con lo anteriormente sealado, un elemento importante
vinculado con este criterio de refexin en forma permanente es la
institucionalizacin de la refexividad. Ella comprende los procesos y prcticas
incorporadas en la cultura organizacional de la escuela y en la de los otros
espacios de aprendizaje para el ejercicio de la refexin crtica permanente de las
prcticas vigentes para su mejora continua.
Otro elemento relacionado con el criterio de refexin es la generacin de
evidencias. Ello implica que la innovacin, ms que la buena prctica, debe estar
basada en evidencias, as como debe generarlas desde la experiencia en forma
transparente, para lo cual debe trabajar coordinadamente con los procesos clave
asociados: investigacin, sistematizacin, formacin, comunicacin y evaluacin
de la experiencia innovadora.
Si bien este criterio es transversal, se reconoce una vinculacin central con por lo
menos tres criterios (impacto, creatividad e intencionalidad), en la medida en que
la capacidad y espacios de refexin crtica se han instalado en la dinmica de los
propios actores del proceso, as como en la toma de decisiones informada y
oportuna.
INTENCIONALID
AD
IMPACT
O
REFLEXI
N
CREATIVIDAD
Indicado
r 1
Se
han
utilizado
efectivamente
espacios de r e f l e x i n s i s t e
mtica, dinamizando el
intercambio de aprendizajes (actas,
Criteri
o:
Refexi
n
Indicado
r 2
Indicado
r 3
TERCERCRITERIO:
C R E AT I V I D A D
La creatividad es la capacidad de los actores
involucrados
para
generar
o
adaptar
ideas,
introduciendo elementos originales frente al desafo del
ideal educativo o de una problemtica educativa
priorizada.
Este criterio surge principalmente como aporte de los estudios tericos de la
innovacin, los cuales analizan la prctica innovadora entendiendo lo nuevo como
una novedosa y original manera de combinar y organizar lo nuevo con lo viejo,
introduciendo cambios desde una perspectiva creativa.
Partiendo de las refexiones con los actores y de la revisin de experiencias en el
Per, el primer indicador busca precisar que el elemento novedoso se valida
como tal a partir de la concepcin y de los benefcios que genera para los propios
actores y con enfoque en los aprendizajes fundamentales (impacto).
Otro aspecto central, expresado en el segundo indicador, es que las propuestas
novedosas que se generen en una experiencia determinada, deben nutrirse del
contexto, potenciando las fortalezas de los propios actores en torno a la capacidad
de creatividad basada en la realidad y la generacin de conocimientos.
Este
criterio est estrechamente vinculado con la refexin, la intencionalidad y la
pertinencia, en tanto se proponen procesos creativos que se potencian frente al
desafo de la pertinencia.
REFLEXIN
INTENCIONALID
AD
PERTINENCIA
CREATIVI
DAD
Indicado
r 1
Criterio:
Creativi
dad
Se ha introducido un enfoque,
producto o estrategia,
que es
concebido
como
nuevo
u
original39para los actores de la
experiencia, que rompe la rutina
anterior y que est enfocada en la
mejora
de
aprendizajes
fundamentales.
Indicado
r 2
L a ex p e r i e n c i a d e s a r ro l
l a p ro p u e s ta s novedosas que
se nutren del contexto, tomando
elementos de la propia localidad.
39
Se entiende como nuevo al aspecto original y distinto que le atribuyen los actores
de la experiencia a la concepcin y uso de una estrategia, enfoque o producto, para el
fortalecimiento de los aprendizajes fundamentales.
CUARTOCRITERIO:
PERTINENCIA
Cualidad de contextualizar el proceso y responder a las
demandas y necesidades especficas del sujeto de la
experiencia, considerando las prioridades educativas y
las especificidades socioculturales.
El criterio de pertinencia hace referencia a una concepcin amplia estrechamente
vinculada con la calidad, la equidad, la responsabilidad social, la diversidad, el
dilogo intercultural y los contextos en que se desenvuelve. En este sentido, se
espera que las experiencias orientadas a procesos de IBPE estn contextualizadas
a las demandas de su realidad y de las especifcidades culturales, promoviendo la
interculturalidad, la identidad.
INTENCIONALIDAD
REFLEXI
N
CREATIVIDAD
PERTINEN
CIA
Las experiencias innovadoras tienen una pertinencia cultural dentro del horizonte
de la multiculturalidad y de la posibilidad de interculturalidad de la sociedad
peruana. Considera aspectos relacionados a la diversidad de concepciones y
prcticas culturales, partiendo del conocimiento y valoracin del propio entorno
cultural y, a partir de ello, tejiendo interconexiones dinmicas con personas y
grupos de otras culturas de la sociedad nacional.
Adems, es importante que la innovacin sea funcional (en su connotacin de
pertinente),
realmente aplicable, que pueda aterrizar, que responda a su
contexto.
El primer indicador buscar dar nfasis a la diversidad de las necesidades y
demandas socioeducativas a las que el proceso innovador o de buena prctica
debera responder, considerando el contexto social y educativo de la experiencia.
Por otro lado y desde una perspectiva ms amplia, es fundamental tener en
cuenta que la IBPE est enmarcada siempre en un contexto determinado. Para el
Per, una innovacin que no tiene pertinencia socioeducativa, que no se oriente a
los aprendizajes fundamentales y a los otros grandes desafos del desarrollo
educativo nacional, que no responde a las necesidades del sujeto de la innovacin
y a las demandas sociales, no puede ser considerada como tal. No cualquier cosa
que surja de la innovacin debe ser considerada como un resultado, y ah viene a
40
colacin el criterio de pertinencia .
40
Indicado
r1
La
experiencia
responde
a
la
diversidad, necesidades y demandas
socioeducativas de los estudiantes y
del contexto.
Criterio:
Pertinen
cia
Indicado
r2
La experiencia ha incorporado
diversos elementos, caractersticas
o
prcticas
de
la
realidad
sociocultural en su dinmica.
Indicado
r3
QUINTOCRITERIO:
PA R T I C I PA C I N
Proceso a travs del cual los actores de la experiencia
proponen, se apropian y legitiman el cambio,
participando activamente en la toma de decisiones y su
implementacin.
La participacin, en su sentido esencial, no signifca simplemente la expresin
eventual de opiniones. Es como se ha referido el involucramiento de diversos
sujetos en la construccin social de la propuesta de innovacin, porque esta se
asume como un proceso inacabado en el que confuyen las experiencias prcticas
y de contexto, ms las subjetividades de los diversos actores (participantes o
receptores de la innovacin) en un permanente dilogo intersubjetivo, no solo
entre ellos, sino tambin entre estos y su relacin con el entorno.
La participacin y compromiso de los actores educativos es clave para el
desarrollo y xito de las innovaciones, las cuales deben desarrollarse dentro de
un nuevo tipo de relaciones, con el fn de transformar positivamente las prcticas
educativas, benefciando los aprendizajes de todos los involucrados en ellas, con
nfasis especial en el benefcio de los sujetos de la innovacin.
En relacin con este criterio de Participacin, hay dos elementos focales que
tienen presencia: la motivacin y la apropiacin de los actores que se
concretan en espacios institucionalizados, en roles y responsabilidades definidos y
efectivos, en acciones o estrategias que comunican esta motivacin y apropiacin.
Estos elementos se conciben al menos desde tres
dimensiones:
La
participacin
dentro del marco de la gestin descentralizada. Este punto
L
se refuerza con la importancia de potenciar y articular las fortalezas,
41
esfuerzos y oportunidades que el contexto y los actores ofrecen .
La motivacin de los actores supone su predisposicin actitudinal favorable a los
cambios que se proponen y se generan en la prctica. Se logra mediante un
conjunto de acciones y/o procesos institucionales que promueven la valoracin y
el bienestar de los/las educadores/as y otros actores educativos del proceso de
innovacin en los distintos espacios de aprendizaje.
La apropiacin del cambio implica el proceso mediante el cual los actores
interiorizan la concepcin y gestin del cambio, en funcin de sus percepciones y
de su identifcacin con el mismo.
41
La motivacin y la apropiacin del cambio, por parte de los actores, son dos
elementos potentes que posibilitarn su participacin activa y comprometida en la
experiencia innovadora.
Finalmente, si bien se propone que los procesos de IBPE son participativos,
partiendo de los procesos de identifcacin, se observa que el detonante de este
criterio es el de refexin e impacto, en tanto los procesos refexivos requieren de
la visin y compromiso colectivo para institucionalizarse, as como generar efectos
en esa colectividad y en los diversos mbitos que intervienen en un proceso
educativo.
IMPACTO
REFLEXIN
PERTINEN
CIA
Indicado
r 1
Criterio:
Participa
cin
Existen espacios y me
c a n i s m o s
d e participacin
institucionalizados (formales o no
formales)
para
el
diseo,
implementacin y evaluacin del
proceso con los diversos actores de
la comunidad educativa (incluye
espacios fsicos o virtuales).
Indicado
r 2
Roles y responsabilidades defnidos,
efectivos y vigentes expresados en
la interaccin de los diversos
actores.
Indicado
r 3
Se
desarrollan
acciones
y/o
estrategias comunicativas
para
generar y motivar p r o c e s o s
de cambio en los actor
e s involucrados
SEXTOCRITERIO:
I M PA C T O
Mide los cambios y efectos relevantes producidos en los
actores del proceso a partir de la interaccin de
aprendizajes en mbitos educativos diversos
42
44
PARTICIPACIN
SOSTENIBILID
AD
INTENCIONALIDAD
IMPACT
O
Indicado
r1
Criter
io:
Impac
to
Indicador 2
La experiencia introdujo
cambios en
mbitos educativos distintos
a los previstos.
Indicado
r3
La
experiencia
tiene
un
impacto c o l e c t i v o a n i v
45
SPTIMO CRITERIO:
SOSTENIBILIDAD
Procesos y estrategias que buscan generar las
condiciones
financieras
y
organizacionales
para
mantener los cambios y el dinamismo de los saberes
producidos en el tiempo, hacia el logro sostenido de los
aprendizajes fundamentales.
A lo largo de un proceso de IBPE se pasa por mltiples etapas y momentos,
unos son momentos de euforia, de hacer y conquistar y otros de
incertidumbre o consolidacin, incluso de agotamiento y desaparicin del
impulso innovador, por lo que es preciso reparar en la importancia de
sostener los procesos de cambio hacia la calidad con equidad. Hargreaves
(2002) desarrolla
este criterio desde las estrategias de cambio en
46
educacin :
Lejos de la obsesin por la efcacia competitiva de
algunas
reformas
corrientes,
los
cambios
que
necesitamos para el aprendizaje profundo y duradero de
nuestros estudiantes requieren procesos sostenibles,
democrticos y justos. Han de inspirarse en ciertos
principios como amplitud, continuidad, diversidad,
justicia, disponibilidad de recursos y conservacin de la
memoria. Merecen ser proyectados sobre diversas
esferas de infuencia recproca entre la escuela y la
comunidad, el sistema educativo en su conjunto y los
movimientos sociales.
46
IMPACTO
REFLEXIN
PARTICIPACIN
CREATIVIDAD
SOSTENIBILI
DAD
Indicado
r 1
La experiencia ha fortalecido las
capacidades organizacionales y de
la comunidad para la gestin del
conocimiento
que sostengan
la
continuidad de la experiencia.
Criterio:
Sostenibili
dad
Indicado
r 2
Indicado
r 3
Los
actores
han
generado
mecanismos
o
acciones
para
asegurar recursos fnancieros y
materiales para la continuidad de
Capitulo III
HACIA UN SISTEMA
DE IDENTIFICACIN
Y SISTEMATIZA
CIN DEEXPER
IENCIAS DE IBP
E
Marco de la Innovacin
y Buenas Prcticas Educativas en el Per.
Marco de la
Innovacin
55
55
Marco de la Innovacin
y Buenas Prcticas Educativas en el Per.
Marco de la
Innovacin
56
56
Desarrollo docente
La labor central del docente est vinculada con los aprendizajes obtenidos de sus
estudiantes. En esta lnea, creemos que es imprescindible identifcar innovaciones
y buenas prcticas pedaggicas, didcticas, as como metodologas e
instrumentos que han logrado aprendizajes fundamentales en condiciones
diversas y nuevos entornos escolares. En esa lgica, la Direccin de Innovacin
Docente (DID) del Ministerio de Educacin promueve un concurso anual de buenas
prcticas docentes, determinando una importante estrategia de identifcacin, de
difusin y de sistematizacin con su programa de creatividad docente.
En esta lnea, los criterios del Marco enfatizan logros a nivel de docentes que han
desarrollado la refexin permanente, la pertinencia de sus estrategias, el enfoque
participativo y la orientacin al impacto y la sostenibilidad. Es importante sealar
que estos criterios deben enfocarse centralmente en los procesos pedaggicos
enmarcados en los dominios, potenciados por las competencias y los desempeos
que seala el Marco de buen desempeo docente y del logro directo de
aprendizajes fundamentales.
En esta lnea temtica interviene el desarrollo curricular, metodologas,
materiales, capacitacin inicial y continua, entre otros temas relacionados con el
desarrollo docente.
b)
Esta lnea refere los esfuerzos de las instancias descentralizadas (DRE y UGEL) y
el fortalecimiento de su rol pedaggico.
desafo que nos exige no solo un anlisis ms riguroso del proceso por su
novedad, sino por su complejidad ya que no existen evidencias sistematizadas o
estudios que concreten en estrategias claras y pertinentes esta articulacin.
Esta lnea temtica tiene que ver con mbitos de trabajo, emprendimiento,
produccin, educacin superior, investigacin, ciencia, entre otros.
Las experiencias que se identifquen en este mbito debern ser intencionadas,
refexivas, creativas, sostenibles, participativas, pertinentes y garantizar
impactos.
g)
Aprendizajes
fundamentales
Inclusi
n
Equidad de
gnero
Intercultural
idad
Descentraliza
cin.
3.3 Los criterios en la identificacin
3.3.1
Generar sinapsis entre los equipos tcnicos del Sector y los peregrinos de la
innovacin dispersos en el pas es un reto que nos exige consolidar un subsistema
de identifcacin de buenas prcticas, de innovadores e innovaciones. Est claro
que no existe una sola metodologa, tampoco un solo canal, para incidir y
diseminar lo bueno, lo exitoso, lo nuevo.
3.3.2
Verifcacin de
requisitos
bsicos
a)
2
ncleo de
la
IBP
E
Anlisis del
Verifcacin en
3
camp
o
Deliberaci
n
fnal
participati
va
Verificacin de requisitos
NO
NO
NO
NO
El ncleo de la
innovacin
Para analizar la relevancia del ncleo de la innovacin, poniendo la lupa solo en el
aspecto ms signifcativo o destacado, se enfatizan los criterios de pertinencia,
creatividad e impacto, en cualquier lnea temtica en que se desarrolle. Esto en el
entendido de que el ncleo est especialmente en algn elemento innovador
especfco, puede ser una tecnologa, una estrategia, un enfoque que transforma y
marca todo el proceso y a los dems criterios, infuenciando de manera integral y
colectiva una localidad, comunidad, institucin, aula, etc.
Para este anlisis se pueden coordinar exposiciones, entrevistas,
consultas, entre otros.
El ncleo de la buena
prctica
Para analizar el eje central de la buena prctica, es preciso articular los criterios
de pertinencia, sostenibilidad y refexin segn las prcticas claves enfocadas en
los marcos de buen desempeo docente y del buen desempeo directivo, segn
corresponda, para asegurar su relevancia.
En ambos casos, el anlisis del ncleo de la experiencia se realiza en base a
instrumentos cualitativos que son cruzados por los identifcadores,
acompaantes o actores cercanos a la experiencia.
c)
Verificacin en campo
Deliberacin participativa
Esta es la etapa fnal e implica el anlisis conjunto con todas las evidencias de
alcance de los criterios. Se podran utilizar rbricas de evaluacin por rangos del
indicador, manteniendo el nfasis distinto en el caso de la buena prctica y de la
innovacin segn su ncleo.
El carcter de esta deliberacin debe ser participativo y diverso, de preferencia
deber incluir a anteriores seleccionados, para favorecer la mirada del actor
inmerso en un proceso validado de IBPE.
3.4 Los criterio s en la sistematizacin
En el Per, son mltiples los esfuerzos de docentes, instituciones educativas,
empresas privadas y organizaciones de la sociedad civil, que buscan gestionar
procesos educativos incorporando elementos y enfoques que renueven los
modelos tradicionales, tratando de aprovechar las oportunidades del entorno, no
solo para resolver problemticas, sino tambin para potenciar el talento humano
desde las primeras generaciones.
48
Para sistematizar experiencias. Una propuesta terica y prctica. TAREA- Oscar Jara. Lima, 1994
Recuperacin
ETAP
A
PROCESO
ILUMINA
DO POR
MARCO
IBPE
63
Identificac
in
del
objetivo
Eleccin de
pblico
objetivo Oportunidad
de rplica
Delimitac
in
del
objeto
Identificaci
n de ncleo
IBPE por su
creatividad,
impacto y
pertinencia
Identificac
in
de los
ejes
Identificaci
n de
procesos
detonados
por ncleo
IBPE que son
refexivos y
participativ
os
selectiva
de la
experien
cia
Recojo de
evidencia
s de los
procesos
resaltand
o carcter
transformad
or y
sosten i
ble
y Bue
E
6
Anlisis
y
consolidac
in
de la
experien
cia
Resaltar
las
lecciones
aprendidas
y el valor
agregado
de la
experienci
a
Ma
Inn
Identificaci
n
estratgica
de
mecanismos
de difusin
Difusin
Una
propues
ta de
criterios
e
indicad
ores
para la
identific
acin de
experie
ncias
educati
vas
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65
A N E XO S
INTENCIONALIDAD
Criterios
Indicador
Definicin
MANENTE
REFLEXIN
PARTICIPACIN
SOSTENIBILIDAD
PERTINENCIA
IMPACTO
CREATIVIDAD
2
signifcativa, a travs de
objetivos y
estrategias coherentes
frente a una problemtica
identifcada
3
La creatividad es la capacidad de
los actores involucrados, para
generar o
4 adaptar ideas,
introduciendo
elementos originales frente
al desafo del ideal educativo
o de una
problemtica educativa
5
priorizada.
Mide
los cambios
y efectos
relevantes
producidos
en los
6
actores
del proceso a partir de la
interaccin
de aprendizajes en
mbitos educativos
diversos.
Cualidad de contextualizar el
proceso y responder a las
demandas y necesidades
especfcas del sujeto de
la experiencia, considerando
las
prioridades educativa s y
las especifcidades
socioculturales
7
8
9
10
caractersticas o prcticas de la realidad
sociocultural en su
dinmica.
Consiste
en
el proceso
sistemtico
de
refexin
crtica
y tica
para la14
mejora
funcional de actividades,
metodologas
y/o
experiencia,
a resultados
travs de lade la
15
sistematizacin, evaluacin y
difusin de conocimientos
16
ANE
XO S
N
Institucin
1
Foro Educativo
Estados
24
N
Institucin
Organizacin de
Iberoamericanos - OEI
2
3
4
9
del
25
Banco Mundial
26
UNESCO
Direccin de Investigacin y
10
Documentacin
Educativa del Ministerio de
Educacin
Direccin de Alfabetizacin del
Asociacin
Empre
- ExE
Instituto
EDUCA
29
AVSI
30
WorldVision
Per
31
sarios por la
Educacin
Solaris Per
11
Ministerio de
Educacin - DIGEBA
Instituto Pedaggico
12
Direccin de Educacin Primaria - DIGEBR
35
Nacional
Monterrico
Pontifcia Universidad Catlica del
Per:
Direccin de Promocin Escolar,
Centro de Innovacin y Desarrollo
13
36 Emprendedor (CIDE PUCP)
Cultura y
Facultad de
Deporte del Ministerio de
Educacin
Educacin
14
del
17
18
del
Facultad de Educacin
37
Universidad
Peruana Cayetano Heredia
38
Instituto Nacional de Innovacin
Agraria
39
IPP
40
San
ANE
XO S
Direccin Regional de
19
Educacin de Lima
Metropolitana
41
20
Municipalidad Metropolitana de Lima
43
21 Derrama Magisterial
44
Universidad Continental
45
Institucin
Institucin
Direccin Regional de
Educacin
(DRE) - Huancavelica
Direccin Regional de
Educacin
(DRE) - Lambayeque
Direccin Regional de
Educacin
(DRE) - Moquegua
UGEL 07
UGEL Lamas
27
UGEL 04
28
I.E.I 317
UGEL Pasco
29
I.E.I. 866
UGEL 01
30
I.E.I. 353
31
10
32
I.E.I. 384
11
33
I.E.I. 882
12
I.E.I 323
34
I.E.I. La Pascana
13
35
I.E.P. 70129
14
I.E.I 315
36
15
I.E. Canad
37
I.E. 19 de Junio
16
38
I.E. 20229
17
I.E.I. 607
39
18
I..E. Fe y Alegria N 13
40
19
I.E.I. 331
41
20
42
I.E.I. 878
21
I.E. 8184
43
22
I.E.I. 606
44
1
2
3
23
IE 1021 Repblica
Federal de
Alemania UGEL 03
24
25
IE Huaycn
26