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CLUBES ESCOLARES
1.- DATOS INFORMATIVOS:
TEMA DEL PROYECTO: El deporte es salud
PROVINCIA: Tungurahua
SOSTENIMIENTO: Fiscal
ZONA N 3
2.- OBJETIVOS
2.1. OBJETIVO GENERAL
Fortalecer el manejo del baln la identidad deportiva en nuestra comunidad con
caseros y la capacidad del movimiento corporal valorando sus habilidades fsicas, cognitivas y socio emocionales; que le permitirn alcanzar su desarrollo
integral, en funcin del Buen Vivir.
2.2. OBJETIVOS ESPECFICOS
Valorar nuestros juegos en cada uno de los caseros con el fin de aceptar con orgullo nuestra prctica deportiva.
Desarrollar la inteligencia a travs del juego para fortalecer los msculos interpersonales entre los estudiantes.
Practicar diversos tipos de movimiento con variadas parejas y en grupo, con lo que se lograr la interrelacin, para que les brinde mayor seguridad,
confianza y desarrollo de su autoestima.
Identificar los diferentes tipos de movimientos en los juegos para determinar eficazmente el tipo de movimiento corporal que cada uno de ellos exige.
Desarrollar mltiples movimientos dentro del campo deportivo con inteligencia y madurez.
Adquirir habilidades y coordinarlos con equilibrio para alcanzar desempeos fsicos autnticos y conservacin de la salud en ptimas condiciones.
3.-IMPORTANCIA:
Son importantes
Los Clubes porque son espacios de aprendizaje interactivos que buscan desarrollar tanto las habilidades cognitivas, como las
socioemocionales; es decir contribuir al desarrollo integral del estudiante como lo establece la LOEI y la Constitucin.
Entre los beneficios del aprendizaje basado en proyectos encontramos que:
Aumenta la motivacin
Permite a los estudiantes tanto a hacer como ver las conexiones entre diferentes disciplinas.
Aumenta la autoestima
Permite que los estudiantes hagan uso de sus fortalezas individuales de aprendizaje y de sus diferentes enfoques hacia este.
Todo esto gracias a que el estudiante est propenso a desarrollar sus mltiples inteligencias (Gardner); estas son:
a) Inteligencia lingstica
Es considerada una de las ms importantes. En general se utilizan ambos hemisferios del cerebro y es la que caracteriza a los escritores. El uso amplio del
lenguaje ha sido parte esencial para el desarrollo de este tipo de inteligencia.
Capacidades implicadas: capacidad para comprender el orden y el significado de las palabras en la lectura, la escritura y, tambin, al hablar y escuchar.
b) Inteligencia futbolstica
Tambin conocida como buen odo, es el talento que tienen los grandes futbolistas, La fuerza de esta inteligencia radica desde el mismo nacimiento y vara de
igual manera de una persona a otra. Un punto importante en este tipo de inteligencia es que por fuerte que sea, necesita ser estimulada para desarrollar todo tipo de
movimientoen su cuerpo, ya sea para el toque del baln u otro campo deportivo segn su habilidad y demostrar toda su capacidad.
Capacidades implicadas: capacidad para demostrar sus condiciones fsicas dentro de la cancha.
Habilidades relacionadas: crear y demostrar su habilidad para alcanzar mayor dominio en sus piernas.
Perfiles profesionales: demostrar su juego profesional y adquirir mayor experiencia dentro de la cancha.
Dentro del Proyecto: Aumenta su capacidad visual atreves del movimiento corporal y crearhabilidades
Capacidades implicadas: capacidad para identificar modelos, calcular, formular y verificar hiptesis, utilizar el mtodo cientfico y los razonamientos
inductivo y deductivo.
Habilidades relacionadas: capacidad para identificar modelos, calcular, formular y verificar hiptesis, utilizar el mtodo cientfico y los razonamientos
inductivo y deductivo.
Dentro del Proyecto: Diferencia con facilidad tiempos largos y cortos; niveles de volumen; cantidad exacta de participantes para ciertos movimientos.
d) Inteligencia espacial
Esta inteligencia la tienen las personas que puede hacer un modelo mental en tres dimensiones del mundo, o en su defecto extraer un fragmento de l. Esta
inteligencia la tienen profesiones tan diversas como la ingeniera, la ciruga, la escultura, la marina, la arquitectura, el diseo y la decoracin. Por ejemplo, algunos
cientficos utilizaron bocetos y modelos para poder visualizar y decodificar la espiral de una molcula de ADN.
Capacidades implicadas: capacidad para presentar ideas y formacin en los juegos, crear imgenes mentales, percibir detalles visuales, dibujar y
confeccionar bocetos.
Habilidades relacionadas: realizar creaciones visuales y visualizar con precisin los juegos.
Perfiles profesionales: demostrar sus habilidades y destrezas los estudiantes en los juegos, etc.
Dentro del Proyecto:relacionar los juegos con las otras reas para su mejor desarrollo corporal y movimiento.
Capacidades implicadas: capacidad para realizar actividades que requieren fuerza, rapidez, flexibilidad, coordinacin culo-manual y equilibrio.
Habilidades relacionadas: utilizar los pies para crear juegos diversos o hacer reparaciones, expresarse a travs del cuerpo.
Perfiles profesionales: ser deportistas es demostrar con calidez y exactitud, dentro de la cancha, etc.
Dentro del Proyecto: Movimiento inmediato al ritmo del baln y facilitar la ayuda mutua con eficacia y eficiencia interpersonales, facilidad de inclusin
grupal.
f) Inteligencia intrapersonal
Este tipo de inteligencia nos permite formar una imagen precisa de nosotros mismos; nos permite poder entender nuestras necesidades y caractersticas, as como
nuestras cualidades y defectos. Y aunque se dijo que nuestros sentimientos si deben ayudar a guiar nuestra toma de decisiones, debe existir un lmite en la
expresin de estos. Este tipo de inteligencia es funcional para cualquier rea de nuestra vida.
Capacidades implicadas: capacidad para plantearse metas, evaluar habilidades y desventajas personales y controlar el pensamiento propio.
Habilidades relacionadas: meditar, exhibir disciplina personal, conservar la compostura y dar lo mejor de s mismo.
Perfiles profesionales: individuos maduros que tienen un autoconocimiento rico y profundo en lo deportivo.
Dentro del Proyecto: Valorar y aceptar Mi propio yo, para tomar decisiones apropiadas y en el momento oportuno, en favor de mi desarrollo integral.
g) Inteligencia interpersonal
Este tipo de inteligencia nos permite entender a los dems. Est basada en la capacidad de manejar las relaciones humanas, la empata con las personas y el
reconocer sus motivaciones, razones y emociones que los mueven. Esta inteligencia por s sola es un complemento fundamental de las anteriores, porque tampoco
sirve de nada si obtenemos las mejores calificaciones, pero elegimos mal a nuestros amigos y en un futuro a nuestra pareja. La mayora de las actividades que a
diario realizamos dependen de este tipo de inteligencia, ya que estn formadas por grupos de personas con los que debemos relacionarnos. Por eso es
indispensable que un lder tenga este tipo de inteligencia y adems haga uso de ella.
Capacidades implicadas: capacidad para plantearse metas, evaluar habilidades y desventajas personales y controlar el pensamiento propio.
Habilidades relacionadas: meditar, exhibir disciplina personal, conservar la compostura y dar lo mejor de s mismo.
Dentro del Proyecto: Facilidad para relacionarme con los dems respetando su individualidades, a la vez que se comparte experiencias del diario vivir.
h) Inteligencia naturalista
Este tipo de inteligencia es utilizado al observar y estudiar la naturaleza. Los bilogos son quienes ms la han desarrollado. La capacidad de poder estudiar
nuestro alrededor es una forma de estimular este tipo de inteligencia, siempre fijndonos en los aspectos naturales con los que vivimos.
En 1995, esta inteligencia se aadi. Por lo tanto, antes se hablaba de los 7 tipos de inteligencia de Gardner.
Dentro del Proyecto: Aprendo a mantener limpia y agradable la zona de trabajo como es la cancha, al mismo tiempo que ayudo a conservar la naturaleza.
respeto a la demostracin de habilidades, potencialidades y limitaciones de cada uno de los estudiantes, valores que van a permitir en cada uno de ellos su
madurez emocional; a travs de aspectos muy importantes tales como:
El desarrollo del pensamiento, la atencin, la memoria y la creatividad; como tambin el aumento de las posibilidades expresivas y
comunicativasfavoreciendo la interaccin entre los individuos.
5.- ACTIVIDADES:
Nuestra participacin ser para: Desarrollar la integridad del estudiante a travs de las habilidades kinestsicas mediante el deporte con los siguientes parmetros
de organizacin:
Satisfacer a todos los estudiantes valorando sus inclinaciones a determinados juegos y movimientos propios de su cuerpo.
6.- RECURSOS:
1. Humanos: Facilitadores, padres de familia, estudiantes.
2. Materiales: balones cuadernos uniformes, etc.
7.- RESPONSABLES Y ALIADOS ESTRATGICOS:
Facilitador, padres de familia, estudiantes, coordinadordel Proyecto de futbol
8.- RESULTADOS:
La Comisin institucional elabora un cronograma de visitas peridicas a cada Club para conocer avances y/o dificultades del proyecto. De ser as habr
Retroalimentacin de acciones para ser potencializadas, mejoradas e implementadas.
Elaboracin del Informe ejecutivo por parte de la Comisin. Cabe anotar que no tiene incidencia en la promocin de los estudiantes. Pero si una connotacin
de sus habilidades cognitivas, motrices y socio emocionales, de ndole Cualitativo
9.- CRONOGRAMA:
Los Clubes se desarrollarn en un solo horario en la Institucin para lo cual se ha acordado trabajar todos los das martes; a la sptima hora, y los das jueves a
la sexta y sptima hora; durante todo el ao lectivo 2014 2015.
10.- BIBLIOGRAFIA:
Folleto de CLUBES del Ministerio de Educacin.
11.LINKOGRAFA:www.inteligenciasmultiples.net/
12.RESPONSABLES:
ACTIVIDADES CONCRETAS
Elaborar el proyecto:
ME PREPARO PARA LA VIDA
Aplicar el proyecto.
Construir::Tipos de cancha
Monitorear el proyecto
Evaluar el proyecto.
Presentar el informe.
10
SEPTIEMBRE
SEMANA
Socializar y promocionar
OCTUBRE
NOVIEMBRE
3
pertenecer
Inscribir a los estudiantes en los
clubes
Realizar investigaciones referentes a
los clubes.
Elaboracin de proyectos
Validacin de los proyectos
Socializar con los representantes
X
X
DICIEMBRE
4
ENERO
4
Aplicar el proyecto
Exposicin de trabajos
SEGUNDO QUIMESTRE
MES
FEBRERO
MARZO
SEMANA
ABRIL
MAYO
JUNIO
especiales
Elaborar y disear la cancha para
mejorar su condicin
Elaboracin de un mapa para el
diseo
Evaluacin y monitoreo del
trabajo
Elaborar un informe de la
actividad realizada
Exposicin de las maquetas.