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Resumen
La teora de los juegos es una rama de la matemtica con aplicaciones a la economa, sociologa, biologa y psicologa, que analiza las interacciones entre individuos
que toman decisiones en una marco de incentivos formalizados (juegos). En un juego,
varios agentes buscan maximizar su utilidad eligiendo determinados cursos de accin.
La utilidad final obtenida por cada individuo depende de los cursos de accin escogidos
por el resto de los individuos.
La teora de juegos es una herramienta que ayuda a analizar problemas de optimizacin interactiva. La teora de juegos tiene muchas aplicaciones en las ciencias
sociales. La mayora de las situaciones estudiadas por la teora de juegos implican
conflictos de intereses, estrategias y trampas. De particular inters son las situaciones
en las que se puede obtener un resultado mejor cuando los agentes cooperan entre s,
que cuando los agentes intentan maximizar slo su utilidad.
El presente informe buscar explicar la importancia de la Teoria de Juegos no solo
para las ciencias, sino tamien en la utilidad de la vida cotidiana.
I.
Introduction
os psiclogos destacan la importancia del juego en la infancia como medio de formar la personalidad y de aprender de forma experimental a relacionarse en sociedad, a
resolver problemas y situaciones conflictivas. Todos los juegos, de nios y
de adultos, juegos de mesa o juegos
L
* Un
II.
Teora de Juegos
I.
Interaccin Estratgica
nuacin :
Dos aerolneas, Delta y American,
ofrecen un viaje de Boston a Budapest,
cada empresa ya estableci un precio
pero aun no determina el horario de
salida y ambas empresas tomaran esta
decisin al mismo tiempo. Un estudio
de mercado concluye que 70 porciento
de los posibles clientes prefiere salir de
Boston por la tarde, mientras que 30
porciento prefiere salir por la maana.,
ambas empresas conocen esto y tambin saben que si escogen la mismas
opciones se dividirn el mercado.
Veamos lo que sucede con Delta, si
elige ofrecer un vuelo por la maana,
obtendr dos posibles resultados un pago de 15 porciento en caso de que American elija tambin la opcin de vuelo
por la maana y un pago de 30 porciento en caso de que American elija la
opcin de vuelo por la tarde. Por otro
lado si Delta elige ofrecer vuelos por
la tarde tendr dos posibles resultados
70 porciento y 35 porciento, segn la
eleccin de American, de esto se puede
fcilmente deducir que la mejor opcin
para Delta es elegir ofrecer vuelos por
la tarde ya que sin importar la eleccin
de American siempre obtendr mejores resultados eligiendo ofrecer vuelos
por la tarde. En ese caso la estrategia
dominada es la del vuelo matutino.
De la misma forma se realiza el anlisis colocndose en los zapatos de la
empresa American, el resultado ser el
mismo, la opcin maana es descartada, por tanto ambas escogern siempre
el horario de salida por la tarde y ninguno tendr un incentivo para cambiar
abastecern toda la demanda (180 pasajeros), los beneficios de cada una sern
90*(220)-90*(200)= 1800.
Cuando una aerolnea elige un precio alto y la otra un precio bajo, la primera no obtiene beneficios ya que no
vender un solo pasaje, entre tanto la
empresa que opto por el bajo precio
obtendr 180*(220-200)= 3600 de utilidades.
Lo primero que se observa es que
no existen estrategias dominadas ni dominantes para ninguna de las empresas, lo que sugiere esta matriz es que
una empresa debe elegir la misma opcin que la otra. Pero cmo llegamos a
una eleccin optima?. La respuesta radica en las expectativas que tenga una
empresa por otra, si Delta espera que
American elija la opcin de precio bajo, Delta tambin har lo mismo, Delta
sabe tambin que American sabe que
ella elijar la tarifa baja. Esto significa
un equilibrio de Nash, ya que ninguna tendr incentivos para cambiar de
estrategia, elegida la opcin de tarifa
baja.
Pero si analizamos la estrategia de
tarifas altas (9000, 9000), nos damos
cuenta que tambin es un equilibrio de
Nash. La concentracin en el equilibrio
de Nash permite eliminar dos combinaciones pero no permite encontrar un
resultado nico, por ello se debe considerar otros factores como la experiencia previa y el aprendizaje de los gerentes, si ellos ya han estado por muchos
aos en el negocio entonces conocen
el mismo y pueden saber cmo actuaran los gerentes de las otras empresas,
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fijada en el mercado ( Q = qi + q j ) y
una vez fijada la cantidad tambin queda fijado el precio.
Si suponemos que existe un mercado donde acta una sola empresa, la
llamaremos empresa 1, existe otra que
quiere entrar en el mercado: empresa
2. La empresa 2 puede ofrecer un producto homogneo al ya existente en el
mercado ofrecido por la empresa 1 y al
mismo costo. Evidentemente si la empresa 2 ingresa al mercado y produce
su bien la empresa 1 reaccionara usando una estrategia optima es decir un
nuevo nivel de produccin que maximice sus utilidades dado el nivel de
produccin del rival.
Estableciendo as que cada empresa
posee una reaccin de maximizacin de
utilidades, es decir una respuesta nica.
Cournot representa grficamente estas
respuestas como curvas de reaccin, a
las cuales algunos autores prefieren llamar funciones de mejor respuesta.
La funcin de mejor respuesta se
obtiene del proceso de maximizacin
de beneficios de la empresa, teniendo
en cuenta las decisiones de la otra empresa.
Modelo de Bertrand: A fin de simplificar, escogeremos el caso de un duopolio. El anlisis se generalizara de forma directa para el caso de n empresas. Supongamos que las empresas venden bienes homogneos, que son sustitutos perfectos en las funciones de
utilidad de los consumidores y que no
existen restricciones de capacidad. (Tirole, 1988).
Las empresas fijan sus precios de
III.
I.
Aplicaciones de Teoria
de Juegos
Inteligencia Artificial
II.
En la biologa
III.
En el campo militar
IV.
En Filosofa
Los especialistas en Teora de Juegos creen que pueden demostrar formalmente por qu incluso el individuo
ms egosta puede descubrir que con
frecuencia, cooperar con sus vecinos en
una relacin a largo plazo redundar
en su propio inters ilustrado. Con este
fin estudian los equilibrios de juegos
con repeticin juegos que los mismos
jugadores juegan una y otra vez.
El Filsofo Hobbes dijo que un hombre se caracteriza por su fortaleza fsica,
sus pasiones, su experiencia y su razn.
V.
En Economa
IV. Aplicaciones
Econmicas de la Teora de
Juegos
El objeto de estudio de la Teora
de Juegos son los juegos. Un juego es
un proceso en que dos o ms personas toman decisiones y acciones, la
estructura de las cuales est inscrita
en un conjunto de reglas (que pueden
ser formales o informales), a fines de
obtener beneficio. Cada combinacin
de decisiones y acciones determina
una situacin particular, y dado que
las decisiones y acciones de los agentes
involucrados pueden ser combinadas
de numerosas formas, las situaciones
generadas tambin sern numerosas y
su magnitud igual a las de las combinaciones de decisiones y acciones de los
agentes. El conjunto total de situaciones posibles ser denominado Cuadro
Situacional del Juego.
Siguiendo con el razonamiento anterior, encontramos que cada situacin
11
I. Importancia de la Teora de
Juegos
Como toda teora, la Teora de Juegos hace uso de terminologa especfica y de modelos complejos. De donde
cabe preguntarse cul es el premio
obtenido por aquellas personas que
desearan estudiar profundamente la
teora de juegos. Desarrollar esta idea
en los siguientes prrafos.
La teora de juegos tiene aplicaciones de tipo econmico. Dado que todos
somos agentes econmicos, conviene
estudiar esta teora, a fines de entender
qu operaciones tericas y prcticas podran ofrecernos premios monetarios
ms grandes. Algunas aplicaciones de
la Teora de Juegos a la vida real son
las siguientes:
Contratos
Guerras comerciales
Marketing para la competencia
en los mercados
Negociaciones domsticas
Negociaciones comerciales
Negociaciones colectivas
Alianzas
Debe incluirse en la lista a cualquier
V.
I.
En negociaciones salariales
V.
En Poker
Bsicamente, el estudio de las probabilidades de poker y jugar las probabilidades, e incluso si se pierde la
confianza de que jugaste la mano correctamente en lugar de alterar continuamente su estilo para adaptarse a las
situaciones. Se espera ir con la estrategia ptima para obtener los mejores
resultados ms a menudo que no, a
pesar de que las estrategias ptimas
pueden en algn momento llevar a las
manos perdidas.
15
VI.
En Subastas
16
Referencias
[Algaba, E., 1998] Algaba, E. (1998).
Extensin de juegos definidos en
sistemas de conjuntos Tesis Doctoral.
[Axelrod, R, 1970] Axelrod, R. (1970).
Conflict of Interest. Markham,
Chicago.
[Bilbao, J.M., Lopez, J.J., 1996] Bilbao,
J.M., Lopez, J.J. (1996). El Potencial de Hart y Mas-Colell para
juegos restringidos por grafos.
Quaderns dEstadstica i Investigacio
Operativa, 20:722.
[Carter, M.,1993] Carter, M. (1993).
Cooperative Games, en: Economic
and Financial Modeling with Mathematica. TELOS, Springer-Verlag,
167191.
[Davis, M.D.,1971] Davis, M.D. (1971).
Introduccion a la teora de juegos
Alianza Editorial.
[Lopez, J.,1996] Lopez,
J.
(1996).
Cooperacion parcial en juegos de
n personas Tesis Doctoral.