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4 E.S.O.
Electrnica Digital
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Es decir, dos circuitos en los que hay corriente. Para el cuatro se nos han acabado
las combinaciones con dos cifras, hay que aadir una tercera (100) y as
sucesivamente.
De binario a decimal
En sistema decimal, las cifras que componen un nmero son las cantidades que
estn multiplicando a las distintas potencias de diez (10, 100, 1000, 10000, etc.)
Por ejemplo, 745 = 7 100 + 4 10 + 5 1
O lo que es lo mismo: 745 = 7 102 + 4 101 + 5 100
En el sistema binario, las cifras que componen el nmero multiplican a las potencias
de dos (1, 2, 4, 8, 16, .)
20=1, 21=2, 22=4, 23=8, 24=16, 25=32, 26=64, ...
Por ejemplo, para pasar a binario un nmero decimal, empezamos por la derecha y
vamos multiplicando cada cifra por las sucesivas potencias de 2, avanzando hacia la
izquierda:
101102 = 0 1 + 1 2 + 1 4 + 0 8 + 1 16 = 2 + 4 + 16 = 2210
1102 = 0 1 + 1 2 + 1 4 = 2 + 4 = 610
De decimal a binario
Para hacer la conversin de decimal a binario, hay que ir dividiendo el nmero
decimal entre dos y anotar en una columna a la derecha el resto (un 0 si el
resultado de la divisin es par y un 1 si es impar).
La lista de ceros y unos ledos de abajo a arriba es el resultado.
Procedimiento:
- Dividir entre 2 sucesivamente
- Apuntar el resultado y el resto de cada operacin
- Apuntar a lista de ceros y unos de abajo a arriba
Sistema hexadecimal
Otro cdigo que se usa con cierta frecuencia es el hexadecimal, es decir, en base
diecisis.
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3. TABLA DE VERDAD
El objetivo de un sistema electrnico es producir un cierto resultado, al que
llamamos salida, si se cumplen unas condiciones a las que llamamos entradas.
Por ejemplo, a una mquina que funciona con un motor que puede ser peligroso,
adems del interruptor de encendido (A) le aadiremos otro interruptor de
seguridad (B).
El motor slo debe arrancar cuando el interruptor est cerrado y adems cuando el
interruptor de seguridad tambin lo est. Este sera el esquema elctrico de
funcionamiento de nuestra mquina.
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4. FUNCIONES LGICAS
Operaciones lgicas bsicas.
Es necesario que nuestro sistema electrnico se comporte segn lo establecido en
la tabla de la verdad.
Para conseguirlo, se reduce la tabla de la verdad a una sola expresin que se llama
funcin lgica.
Las funciones lgicas pueden ser muy complejas, pero siempre van a ser una
combinacin de las tres operaciones lgicas bsicas. Estas tres operaciones son las
siguientes:
Suma lgica
A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
S
0
1
1
1
1
1
1
1
Producto lgico
La salida se activa slo cuando todas las entradas estn activas. En este
circuito la bombilla (S) slo se enciende al pulsar los tres interruptores a la
vez. Simula un circuito serie
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A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
S
0
0
0
0
0
0
0
1
A
0
1
S
1
0
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0
0
1
A' B'
Ejemplo:
Dada la funcin lgica: S = A' + BC + AB'C
0
En primer lugar
escribimos la
tabla colocando
las filas en el
orden lgico
correcto y
dejando huecos
en la columna de
la salida:
1A
0B
0 0
0
10
1
1 A B'
1 1
1
00
0
0
su tabla de la verdad.
A' :Todos aquellos en los que A valga 0 (000, 001, 010, 011).
Procedimiento:
BC: Aquellos en los que B y C valgan 1, sea cual sea el valor
- . Construir una tabla con el nmero de variables que tiene la
de A (011, 111). Uno de estos casos, el 011, tena ya un 1
funcin y la salida.
porque cumpla la condicin anterior, A' = 1.
-. Introducir los valores de las entradas segn el orden lgico.
-. Interpretar en cada sumando cules son los casos en los
AB'C: Cuando A vale 1, B vale 0 y C vale 1, (101).
que la funcin vale 1
-. Completar con ceros.
A
B
C
S
En el resto de
los casos la
funcin valdr
0; rellenaremos
con 0 los huecos
que nos hayan
quedado.
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lgebra de Boole
La funcin lgica puede ser bastante larga y compleja, por lo que interesa
simplificarla lo ms posible.
La simplificacin se puede obtener a partir de ciertas reglas bsicas o propiedades
de Algebra de Boole.
Las propiedades asociativa, distributiva y conmutativa son bastante intuitivas,
puesto que existen igualmente en la suma de nmeros naturales a la que estamos
acostumbrados; lo mismo ocurre con la propiedad a 0 = 0.
Propiedad conmutativa:
a+b=b+a
Propiedad asociativa:
ab = ba
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a + (b + c) = (a + b) + c = a + b + c
a (b c) = (a b) c = a b c
Propiedad distributiva:
a (b + c) = ab + ac
a + bc = (a + b)(a + c)
Propiedades de la inversin:
a + a' = 1
a a' = 0
Idempotencia:
a+a=a
aa=a
Absorcin:
a + ab = a
a (a + b) = a
Otras propiedades:
a+1=1
a0=0
B
0
1
0
1
S
0
0
0
1
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A
0
0
1
1
B
0
1
0
1
S
0
1
1
1
A
0
1
S
1
0
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10
A
0
0
1
1
B
0
1
0
1
S
1
1
1
0
una
A
0
0
1
1
B
0
1
0
1
S
1
0
0
0
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Una vez obtenida y simplificada la funcin que relaciona la salida con las entradas
en un sistema electrnico, dicha funcin puede implementarse, es decir, llevarse a
la prctica, mediante un circuito de puertas lgicas bsicas.
La simplificacin de la funcin es importante porque nos ahorra el uso de puertas
lgicas.
Ejemplo: Obtencin del circuito de la funcin S = A' B' C + A B' C'
Comenzamos por dibujar las tres entradas, A, B y C, y situar al lado de ellas tres
puertas NOT que nos permitan obtener las funciones negadas A', B', C'.
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Hacemos lo mismo para obtener el producto A B' C' mediante puertas AND
Por ltimo, mediante una puerta OR sumamos A B' C' y A' B' C, obteniendo ya la
funcin de salida S.
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Todo lo que hemos aprendido nos sirve para poder disear con facilidad cualquier
sistema electrnico; por muy complejo que ste sea, siempre lo vamos a poder
reducir a tres bloques:
Primer bloque de entrada, formado por las variables que ponen en marcha o
detienen el sistema.
El bloque de proceso estar formado por las puertas lgicas que relacionan las
entradas con las salidas, es decir, que permiten que se cumpla la tabla de la verdad.
A
0
0
0
0
1
1
1
1
B
0
0
1
1
0
0
1
1
C
0
1
0
1
0
1
0
1
S
0
0
1
0
1
0
1
0
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Una vez determinadas las entradas y las salidas, tenemos que obtener la tabla de
la verdad que nos explique el proceso del sistema.
El sistema no funcionar (S = 0) cuando haya ventanas cerradas (C = 1) o cuando el
interruptor est apagado y tampoco haya temperatura alta en el exterior (A y B =
0). El resto de los casos la salida ser 1.
Tomando los unos de la tabla de la verdad, obtenemos la funcin lgica del sistema,
que debemos simplificar.
S = A'BC' + AB'C' + ABC'
Podemos encontrar dos maneras diferentes de simplificar, ambas correctas:
S = A' B C' + A B' C' + A B C' = B C' (A' + A) + A B' C' = B C' + A B' C'
S = A' B C' + A B' C' + A B C' = A' B C' + A C' (B' + B) = A' B C' + A C'
Optamos por la primera expresin S = A' B C' + A C' y la implementamos
mediante puertas lgicas. Debemos comprobar con un simulador que el resultado es
correcto.
ACTIVIDADES.
1. Implementa los siguientes circuitos:
S = A C + B'
S = A B' + A' B
2.
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