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Cdigo: 2000-F-619
Versin: 01
Emisin: 22 - 07 - 2014
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IDENTIFICACIN
DIVISIN/ VUAD:
ECONOMIA
ECONOMIA
EDWIN OSWALDO GIL MATEUS
DENOMINACIN DEL ESPACIO ACADMICO (asignatura, curso, mdulo, campo disciplinar, rea de un campo)
SEMINARIO DE ENFASIS IV TEORA DE JUEGOS
10325
3 (Tres)
Terico
Terico - prctico
Presencial
PRERREQUISITOS
Microeconoma III
Prctico
4 (Cuatro)
METODOLOGA DEL
ESPACIO:
6 (Seis)
Virtual
N/A
Distancia
PERTENECE AL
COMPONENTE
OBLIGATORIO
PERTENECE AL
COMPONENTE
FLEXIBLE
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CORREQUISITOS
Emisin: 22 - 07 - 2014
N/A
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PERTENECE AL
COMPONENTE
OBLIGATORIO
PERTENECE AL
COMPONENTE
FLEXIBLE
Desarrollar las competencias necesarias para comprender los avances tericos y prcticos, presentes en la
literatura cientfica moderna, en los cuales la ciencia econmica utiliza la herramienta teora de juegos.
Desarrollar capacidades para representar interacciones estratgicas entre agentes y aplicar los
diferentes conceptos de solucin a tales representaciones.
Contrastar los lineamientos de la microeconoma tradicional con los de la nueva microeconoma.
Analizar los posibles resultados del juego, interpretando su potencialidad en contextos especficos.
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Emisin: 22 - 07 - 2014
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Por tal razn es esencial para la formacin del economista conocer y aplicar los principales conceptossolucin asociados a la descripcin y anlisis de los juegos en el contexto general de los juegos nocooperativos. As, en un nivel introductorio, se espera que sea manejada para comprender los planteamientos
realizados en la literatura econmica actual.
METODOLOGA
Descripcin de la relacin docente - estudiante para la construccin de conocimiento por medio de la metodologa que
utiliza cada docente dentro de su autonoma, para el desarrollo del espacio acadmico (Seminario alemn, aprendizaje
basado en problemas ABP, crculos acadmicos, enseanza para la comprensin y sus estrategias EPC, Aula pensante y
espiral de aprendizaje, Proyecto Zero, entre otros). Desde el Modelo Educativo Pedaggico USTA, qu acciones
intencionadas y planeadas disea e implementa el docente para que el estudiante con la mediacin de ste, construya
significados y desarrolle habilidades intelectivas en y para lo superior. Papel del docente en la conductio y promotio
aquinianas para la formacin integral del estudiante Tomasino. Rol del docente como mediador. (Mximo 300 palabras)
El curso se desarrollar en torno a las exposiciones y discusiones orientadas por el profesor. En las clases es
necesaria la activa participacin de los asistentes. Adicionalmente se asignaran trabajos prcticos para
realizar individualmente o por grupos, destinados a brindar una oportunidad para que los estudiantes puedan
confrontar y manipular en la prctica los conceptos y metodologas discutidas.
Es conveniente destacar la necesidad de que el estudiante ponga prctica los conceptos que se presentan en
la clase, pues de otra manera no podr asimilarlos adecuadamente. Las tareas previstas no alcanzan a
satisfacer las necesidades de prctica que tienen todos los estudiantes, y por tanto se recomienda una gran
iniciativa de cada uno para regular la cantidad de trabajo individual que requiere.
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COMUNICAR
HACER
OBRAR
COMPRENDER
COMPETENCIA
GENRICA
(G)/
ESPECFICA
(E)
SEMANA/
SESIN
La evaluacin como proceso formativo debe tener en cuenta la autoevaluacin, coevaluacin, heteroevaluacin, y stas deben ser correspondientes con el
modelo problematizador USTA. Las estrategias didcticas y evaluativas deben incorporar el uso de las TIC, a travs de aulas virtuales, que faciliten el manejo
del sistema de crditos acadmicos. Indicar lo correspondiente.
UNIDADES
TEMTICAS/ EJES
TEMTICOS/
CONTENIDOS
ESTRATEGIA(S)
DIDCTICA(S)
ESTRATEGIA(S)
EVALUATIVA(S)
Introduccin a la
teora de juegos
Exposicin conjunta
Introduccin a la
teora de juegos
Exposicin conjunta
Conceptos bsicos
Representaciones
Estructura de
Exposicin conjunta
Lecturas sugeridas y
desarrollo del taller
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informacin
estratgicamente.
Comprende la estructura conceptual
de la teora de juegos, en trminos de
juegos no-cooperativos, cooperativos
y evolutivos.
Emisin: 22 - 07 - 2014
Conceptos bsicos
Representaciones
Estructura de
informacin
3. Juegos Nocooperativos (I)
Informacin
completa: Decisiones
simultaneas y
secuenciales
(Equilibrio de Nash
en estrategias puras
y mixtas. Equilibrio
de Nash Perfecto en
Subjuegos).
3. Juegos Nocooperativos (I)
Informacin
completa: Decisiones
simultaneas y
secuenciales
(Equilibrio de Nash
en estrategias puras
y mixtas. Equilibrio
de Nash Perfecto en
Subjuegos).
3. Juegos Nocooperativos (I)
Informacin
completa: Decisiones
simultaneas y
secuenciales
(Equilibrio de Nash
en estrategias puras
y mixtas. Equilibrio
de Nash Perfecto en
Subjuegos).
Exposicin conjunta
Lecturas sugeridas y
desarrollo del taller
Preguntas intercaladas
de manera oral y
escrita
Preguntas intercaladas
de manera oral y
escrita
Preguntas intercaladas
de manera oral y
escrita
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11
12
13
Versin: 01
Emisin: 22 - 07 - 2014
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Preguntas intercaladas
de manera oral y
escrita
PRIMER PARCIAL
Trabajo Individual
Lecturas de textos
sugeridos y talleres
Juegos de
preferencias por
aversin a la
inequidad
Preguntas intercaladas
de manera oral
Exposiciones cortas
por grupos
Aclaracin de dudas
Juegos de
preferencias por
aversin a la
inequidad
Juegos Nocooperativos (II)
Juegos repetidos
infinitos
(Equilibrio de Nash
Perfecto en
Subjuegos)
Juegos Nocooperativos (II)
Juegos repetidos
infinitos
(Equilibrio de Nash
Perfecto en
Preguntas intercaladas
de manera oral
Exposiciones cortas
por grupos
Aclaracin de dudas
Preguntas intercaladas
de manera oral y
escrita y desarrollo de
la gua de clase.
Trabajo de acompaamiento
Preguntas intercaladas
de manera oral y
escrita y desarrollo de
la gua de clase.
Trabajo de acompaamiento
Versin: 01
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Emisin: 22 - 07 - 2014
Subjuegos)
Juegos Nocooperativos (III)
Informacin
incompleta
(Equilibrio Bayesiano
de Nash)
Juegos Nocooperativos (III)
Informacin
incompleta
(Equilibrio Bayesiano
de Nash)
Juegos Nocooperativos (III)
Informacin
incompleta
(Equilibrio Bayesiano
de Nash)
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Exposicin conjunta y
ejercicios en clase
Exposicin conjunta y
ejercicios en clase
Exposicin conjunta y
ejercicios en clase
Versin: 01
Emisin: 22 - 07 - 2014
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CRITERIOS DE CALIFICACIN
a. Parmetros a tener en cuenta para la valoracin cualitativa y cuantitativa del aprendizaje (asistencia, completitud,
oportunidad, disciplina, rigurosidad, participacin activa en clase o aula virtual, otros)
b. Ponderacin de actividades didcticas y evaluativas para la medicin del aprendizaje. Elaboracin de rbricas. (Tener
en cuenta porcentajes segn Reglamento General Estudiantil o Reglamento General de Posgrados)
FORMAL
La nota final del curso, cuya aprobacin se consigue con 3.0 puntos, estar calculada a partir de las siguientes
evaluaciones:
PRIMER CORTE (35%)
Primer parcial
Actividad en Clase
20%
15%
SEGUNDO CORTE (35%)
Segundo parcial
Actividad en Clase
TERCER CORTE (30%)
Examen Final Acumulativo
20%
15%
30%
Versin: 01
Emisin: 22 - 07 - 2014
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M. WATSON Joel (2008) Strategy An Introduction to Game Theory, 2nd Edition, W. W. Norton
& Company
FECHA DE ELABORACIN:
DD
09
MM
Sept.
AA
2014
FECHA DE ACTUALIZACIN:
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DD
12
MM
Ago
AA
2015