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Al iniciar ArcMap aparece un cuadro de dialogo de inicio con tres opciones: A NEW
EMPTY MAP, A TEMPLATE y AN EXISTING MAP. Confirme o haga clic en la opcin 'A
New Empty Map' (Un nuevo mapa vaco) y luego pulse el botn OK.
UNA PLANTILLA
UN MAPA EXISTENTE
DATA FRAME
TABLA DE
CONTENIDOS
BARRA DE
ESTADO
VENTANA DE TRABAJO
VENTANA DE COORDENADAS Y UNIDADES
LAYOUT VIEW
HOJA DE IMPRESION
Siempre que usted trabaje en ArcMap, estar trabajando con un MAP DOCUMENT
(documento de mapa). Este documento puede contener varios DATA FRAMES, los cuales
estn conformados por conjuntos de data espacial. Un MAP DOCUMENT tiene la
extensin MXD, que es una sesin de trabajos
CLASE N 2
GEOREFERENCIAR IMAGENES
Si es la primera vez que uno abre la imagen aparece un cuadro donde pregunta si es
que se crean BUILD PYRAMIDS, se presiona sta opcin o sino se activa DO NOT
BUILD PYRAMIDS.
Seleccionamos Layers, que es el DATA FRAME por defecto con el que inicia siempre
ArcMap, y con el botn derecho accedemos al Men de Layers. Escogemos
PROPERTIES (Propiedades de los Layers) y seleccionamos la pestaa
COORDINATE SYSTEM para asignarle una proyeccin.
PREDEFINED
UTM
OTHER GCS
Si no vemos completa a la imagen, hacemos clic con el botn derecho del mouse en el
nombre de la imagen y del men que aparece elegimos la opcin ZOOM TO LAYER.
De esta forma podemos ver cualquier layer en forma completa, en este caso la imagen
completa.
ZOOM TO LAYER
Luego vamos a una vista total (El Mundo) y seleccionamos nuestro siguiente punto y
as sucesivamente hasta terminar con el cuarto punto. Tambin podemos tener una
vista completa de la imagen procediendo como se indica en el punto anterior. Se
recomienda que se deben tomar como mnimo cuatro (4) puntos de control y
seleccionados en el sentido horario.
Luego picamos el icono de LINK TABLE donde aparecern las coordenadas de los
cuatro puntos y sus respectivos errores.
Esta tabla se puede guardar para futuros trabajos o para una nueva rectificacin de la
imagen. Para ello se escoge el botn SAVE y se indica la ruta en la que se guardar la
tabla. Se guarda en formato TXT. Para cargar una tabla existente y en formato TXT se
escoge el botn LOAD y se debe indicar la ruta de la cual se cargar el respectivo
archivo.
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Finalmente aadimos la imagen rectificada con ADD DATA. Notaremos que la imagen
es muy oscura, entonces seleccionamos el nombre de la imagen rectificada y con el
botn derecho vamos a PROPERTIES. Seleccionamos la pestaa SYMBOLOGY y en
la opcin STRECH escogemos NONE y le damos Ok. Notaremos que nuestra imagen
est lista para ser editada.
PROPERTIES
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CLICK EN STRECH
Un FEATURE CLASS es una sola unidad de data espacial basada en puntos, lneas o
polgonos y se refiere a cualquier agrupacin homognea de FEATURES (entidades) sin
tener en cuenta el tipo o formato del archivo de la data. Las Capas pueden agregarse
para una variedad de formatos de la data incluyendo capas SDE, coverages ArcInfo,
Shapefiles ArcView, y algunos formatos raster (por ejemplo imgenes y Grids de Arclnfo).
Ud. agregar coverage region features, shapefiles de polgonos, y una fotografa area de
formato TIFF. ArcCatalog le permite explorar los diferentes FEATURE CLASSES, mientras
que ArcMap le permite desplegar, revisar, y analizarlos. Ud. puede llevar los FEATURE
CLASSES individuales de ArcCatalog al ArcMap, o usted puede reunir todos los
FEATURE CLASS en un FEATURE DATASET.
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Cuando se agrega una capa a una vista geogrfica en ArcMap, la capa consistir de un
FEATURE CLASS DE COVERAGE.
CLASE N 3
CREAR SHAPEFILE
Los SHAPEFILE se crean en el ArcCatalog. Para ello nos situamos en nuestra Carpeta de
trabajo subiendo de Nivel o presionamos el botn CONNECT TO FOLDER para ubicarnos
en el servidor, disco, directorio y/o subdirectorio de trabajo. Luego hacemos un click con el
botn derecho del mouse en cualquier parte en blanco de la ventana de trabajo del
ArcCatalog y seleccionamos la opcin NEW y luego SHAPEFILE y aparece la ventana
CREATE NEW SHAPEFILE.
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SHORT INTEGER (Entero Corto): Entero de 2 bytes que contiene valores entre
-32768 y 32767.
LONG INTEGER (Entero Largo): Entero de que contiene valores entre -2147483648 y
+2147483647.
FLOAT (Simple): Nmero en coma flotante que contiene valores hasta 3.4x1038.
DOUBLE (Doble): Nmero en coma flotante de 6 bytes que contiene valores desde
-1797x10308 a +1797x10308.
TEXT (Texto): Permite el ingreso de tipo texto. Puede contener de 0 a 255 caracteres.
Aadimos los campos necesarios y le damos OK. Seguidamente creamos los Shapefiles:
Geologa
: geog
Labor
: lab
Observaciones: geop
Fallamiento
: fault
Muestreo
: mue
Buzamiento
: strp
Feature Type
Feature Type
Feature Type
Feature Type
Feature Type
Feature Type
(Tipo de Figura)
(Tipo de Figura)
(Tipo de Figura)
(Tipo de Figura)
(Tipo de Figura)
(Tipo de Figura)
= Polgono
= Polgono
= Punto
= Polilnea
= Polilnea
= Punto
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Los shapefile creados los aadimos a nuestro dibujo, con ADD DATA o desde el
ArcCatalog seleccionamos los shapefile y presionando con el botn izquierdo del
mouse los arrastramos hasta la Tabla de Contenidos de nuestro dibujo en ArcMap.
Luego se debe digitalizar los diferentes shapefiles como: lab (labor), geog (geologa),
fault (fallas), mue (muestreo), geop (observaciones geolgicas), y strp (rumbos y
buzamientos).
Utilizacin de Bookmarks que son vistas especficas de alguna extensin geogrfica.
Esto le permitir una visualizacin ordenada. Empezar a editar la informacin.
Uso de la barra de herramientas TOOLS como: identificador.
Abrir la Tabla de Atributos de los layers y aadir nuevos campos a la tabla. Efectuar
consultas con las capas en su mapa con SELECT BY ATRIBUTES. Los registros
seleccionados se resaltarn en la tabla y si se quiere ubicar estos registros en el mapa
se va a SELECCIN y se escoge la opcin ZOOM TO SELECTED FEATURES y se
mostrarn en el plano con un color que resalten.
Utilizacin de las propiedades de los layers. Una vez dibujado todos los polgonos, se
escoge el LAYER y con PROPERTIES se selecciona SYMBOLOGY y en categoras
se escoge el VALUE FIELD por el campo que uno desee separar y se aade ADD
ALL VALUES y va separar por cada campo una simbologa diferente la cual se puede
modificar de color, smbolo, tamao etc. y para guardar APLICAR.
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CLASE N6
PROBLEMAS EN LA EDICION
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CLASE N7
IMPRESION DE MAPAS
- En el men VIEW se escoge la opcin LAYOUT VIEW y aparece una pgina virtual y
con clic derecho aparece un men y escogemos Page Setup. Ac vamos a determinar: el
nombre de la impresora, el tamao de papel. Si optamos por la SAME AS PRINTER (para
el tamao del mapa) automticamente calcula el tamao de papel. Se debe seleccionar la
orientacin del papel: portrait o landscape. La opcin de Show printer nos muestra los
mrgenes de impresin en el Layout.
- En la Tabla de Contenidos seleccionamos LAYERS y con el botn derecho nos vamos a
propiedades y escogemos FRAME , automticamente se activa la pantalla de DATA
FRAME PROPERTIES . En ese men escogemos la opcin de borde, color y ancho de
borde, redondeo del mismo, fondo etc.
- Si uno desea rotar la data en el frame escoger en VIEW , la opcin DATA FRAME
TOOLS y se activar la ventana para poner los grados que uno desee rotar.
- Para aadir el gris vamos a PROPIEDADES con el botn derecho y activamos GRIDS y
escogemos una nueva gris y si nuestras unidades estn mts. escogemos measure gris.
En appearance tenemos la opcin de: labels only (si slo deseamos marcas externas),
ticks marks y labels, si adems deseamos marcas internas y gris y labels (si deseamos la
grilla y las coordenadas externas),
tambin escogemos los intervalos de la gris, si queremos contorno en la parte externa y
aceptamos .
- En el men INSERT podemos aadir el norte, la escala de barras, la escala de texto, la
legenda, textos y ttulo. Cada una de stas opciones tienen atributos que pueden ser
modificados..Una vez que aadimos la leyenda , dndole doble clic podemos cambiar sus
atributos. Cada entidad que insertamos en nuestro grfico lo podemos seleccionar y con
el boton derecho entramos a un men que nos permite copiar, borrar, cortar y
CONVERT TO GRAPHICS (convertir a una entidad grfica). En el caso de la leyenda lo
convierte en Grupo, el cual lo podemos desagrupar con UNGROUP y hacer las
modificaciones en forma independiente. Luego podemos convertirlo nuevamente a
GROUP para moverlo o manipularlo como un todo. En el caso de modificar el ttulo, lo
seleccionamos y podemos cambiar el estilo, tamao, negrita y color.
- Para movernos dentro del layout debemos usar el men LAYOUT y estar en la vista
LAYOUT VIEW. Si queremos hacer una modificacin en el dibujo, debemos estar en el
modo DATA VIEW.
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CLASE N8
CONFIGURAR EL PLOTTER
-
CLASE N9
- Para exportar mapas a otros formatos , ir a FILE y optar por EXPORT MAP y escoger el
formato deseado. En Opciones se escogen los parmetros para la exportacin.
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CLASE N10
GEOPROCESSIONG WIZARD
Nos permite combinar layers de diferentes mapas basados en la forma de las figuras de
stos. Existen varios casos:
- Agregar figuras en un layer single , siempre que tengan el mismo valor de atributo
(DISSOLVE)
- Reducir el espacio de uno de los layers basados en la extensin de otro (CLIP).
- Encontrar figuras entre el espacio comn a 2 layers (INTERSECCION).
- Combinar 2 layers polgonos (UNION).
Para efectuar ste proceso tiene que estar desactivado el EDITOR.
I - DISSOLVING FEATURES (Disolver figuras). Por ejemlo quisieramos calcular el area
total de la Veta. Previamente hemos calculado el rea para cada polgono.
1.- Entrar a TOOLS MENU GEOPROCESSING WIZARD.
2.- Seleccione el INPUT LAYERS a disolver. En ste caso sera el shapefile de
geologa (geog).
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3.- Seleccione el atributo por el que se va disolver (Escribir el nombre del campo) En
este caso sera por composicin (lith_comp).
4.- Escriba el nombre del nuevo shapefile de salida (shapefile output).
5.- Next (Siguiente)
6.- Escoger que operacin se va realizar ( Es Opcional) Escogemos en el Campo Area
la operacin Suma y si quisieramos
7.- Finish ( Finalizar)
Nota:Observamos que se ha creado un nuevo shapefile donde se han formado un solo
polgono por cada tipo de litologa y en la Tabla de Atributos notamos que se han aadido
los campos de Tota, Promedio y Suma de los Atributos.
II - MERGING LAYERS TOGETHER (Unir layers adyacentes)
1.- Entrar a TOOLS MENU GEOPROCESSING WISARD.
2.- Escoger MERGE NEXT (Siguiente).
3.- SELECT AT LEAST TWO LAYERS TO MERGE (Escoger 2 layers que sean
adyacentes y del mismo tipo).
4.- USE FIELD FROM (Seleccione el campo )
5.- Escriba el nuevo SHAPEFILE OUTPUT .
6.- Finish (Finalizar)
Nota: Observamos que si los layers tienen los mismos campos, los atributos
sern copiados a un nuevo layer. Si hay un campo extra, ste ser omitido.
Si un layer MERGED pierde un campo, el valor para las figuras ser nulo.
III - CLIPPING (Un layers basado en otro)
1.- En TOOLS MENU GEOPROCESSING WIZARD.
2.- Seleccione la Opcin CLIP ONE LAYER BASED ON ANOTHER
3.- Next ( Siguiente).
4.- Seleccione el Layer para clip (SELECT TO INPUT LAYER TO CLIP).
5.- Haga click en SELECT A POLYGON CLIP LAYER (Seleccione el Layer
Polgono que contiene las figuras para CLIP).
6.- Escriba el OUTPUT SHAPEFILE (Escriba el nombre de salidad del shapefile.
7.- Finish (Finalizar).
Nota: Los atributos de los layers no son alterados.
IV - INTERSECTING TWO LAYERS (Intersectando dos layers).
1.- Entrar en TOOLS MENU GEOPROCESSING WIZARD.
2.- Escoger INTERSECT TWO LAYERS ( Intersectar dos layers)
3.- Seleccione POLYGON OVERLAY LAYERS.
4.- Seleccione el Layer que va ser intersectado. (POLYGON OVERLAY LAYER)
5.- Ingrese el nombre del nuevo shapefile (OUTPUT SAHAPEFILE).
6.- Finish ( Finalizar).
Nota: El nuevo layer contiene una figura que contiene los atributos de ambos layers.
V.- UNIONING TWO LAYERS (Uniendo dos layers)
1.- Entrar a TOOLS MENU GEOPROCESSING WIZARD.
2.- Escoger UNION TWO LAYERS (Unin de dos layers).
3.- Next (Siguiente)
4.- Click en INPUT LAYERS TO UNION ( Escoger el layers a unir)
5.- Seleccione el layer que contiene el polgono a unir.
6.- Escribimos el nombre del OUTPUT SHAPEFILE (archive de salida).
7.- Finish (Terminamos)
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Nota: El nuevo layer combina las figuras de tal manera que que contiene los atributos de
ambos layers.
CLASE N 11
TRABAJANDO CON TABLAS
- Abrir la Tabla de Atributos desde un layer con el botn derecho.
- Podemos abrir directamente una base de datos desde ADD DATA (+). Tiene que estar
activado SOURCE en la Tabla de Contenidos y luego OPEN. Luego presionamos OPEN
y abrimos la TABLA.
- En la Tabla podemos cambiar el ancho de las Columnas situndonos entre los Nombres
de los Campos y con las flechas ensanchar o achicar.
- Tambin podemos cambiar la posicin del campo, seleccionando el campo y aparecer
un rectngulo pequeo, en ese momento arrastrarlo donde deseemos.
- Si se desea congelar la columna, seleccionarla y con el botn derecho aparecer un
men y seleccionar FREEZE y la columna aparecer congelada en la primera columna.
Seleccionando el campo y con el botn derecho donde tenemos:
SORT ASSCENDING (Nos ordena el campo seleccionado en forma ascendente.)
SORT DESCENDING (Nos ordena el campo seleccionado en forma descendente)
SUMMARIZING (Nos permite calcular y nueva tabla en base al campo que nos va pedir
sumaries, luego nos pide que valores estadstica sumaria deseamos calcular como: suma,
promedio, varianza etc. y debemos especificar un archivo de salida para la nueva Tabla.
La nueva tabla contiene el campo que escogimos y ha creado nuevos campos para las
estadsticas que hemos seleccionado.
- Si queremos aplicar frmulas y clculos creamos una nueva tabla , para ello
entramos a OPTIONS y seleccionamos ADD FIELD y nos pide el nombre del
CAMPO y en TIPO es recomendable del tipo DOUBLE y escribir la precisin y la
escala. Los clculos los podemos dividir en: SIMPLES Y AVANZADOS. Para
ambos debe estar activado START EDITING.
- Para hacer CALCULOS SIMPLES seleccionar los registros a calcular, con la tecla
CONTROL y picando los registros; si no seleccionamos los registros tomar todos
los registros, seleccionamos el campo nuevo, donde los resultados van a aparecer
y con el botn derecho seleccionamos CALCULATE VALUES y nos aparece el
men FIELD CALCULATOR y ah seleccionamos los campos y/o las operaciones
que deseemos. Luego el resultado aparecer en el nuevo campo. Si ese campo
est al final podemos congelarlo con FREEZE para que nos aparezca al principio.
- Para hacer CALCULOS AVANZADOS de la misma manera creamos nuestro campo
donde se mostrarn los resultados y activamos el editor. Luego seleccionamos el
nuevo campo y con el botn derecho activamos CALCULATE VALUE y entramos a
FIELD CALCULATOR. Ah seleccionamos la opcin AVANCED y el recuadro
inferior colocamos los comandos a realizar. En ste caso vamos a calcular el rea
y la frmula es:
Dim dblArea as double
Dim pArea as IArea
Set pArea = [shape]
dblArea = pArea.area
y en el recuadro inferior debajo de la caja anterior colocamos:
dblArea
Este dato es la variable y le damos Ok.
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CLASE N 12
CALCULO DE COORDENADAS
-Si tenemos un shapefile de puntos y queremos calcular el valor este y norte para stos
puntos, debemos crear con ADD FIELDS dos campos este y norte. Luego despus de
activar STAR EDITING, seleccionamos el campo ESTE y con el botn derecho entramos
a CALCULATE VALUE
y entramos en el Campo FIELD CALCULATOR y ah
seleccionamos ADVANCED. Luego en la Caja de Frmulas colocamos la siguiente
frmula:
Dim dblX As Double
Dim pPoint As IPoint
Set pPoint = [Shape]
dblX = pPoint.X
y en el recuadro inferior debajo de la caja anterior colocamos:
dblX
( Es la variable)
y le damos OK. Notaremos que en el CAMPO ESTE, se aaden todos los valores
calculados.
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3.- El nombre del campo en la tabla relacionada layer sobre el cual se va basar la
relacin.
4.- Escoger un nombre para la Tabla que se va relacionar.
- En OPTIONS accedemos a los registros de las tablas relacionadas, abriendo la
tabla y seleccionando el o los registros a relacionar y con RELATED TABLES,
aparece el nombre que le hemos dado a la Tabla a relacionar y automticamente
aparecer en la segunda tabla todos los registros que cumplan con sa condicin.
CLASE N 13
CONSTRUYENDO GRAFICOS
Existen bsicamente 8 tipos de grficos:
AREA: Es un grfico de una ms lneas sobre un gris x ,y donde el rea entre las lneas
y los ejes estn sombreados. Puede ser bi tridimensional.
BAR y COLUMN :(Barras y Columnas). Consiste en 2 ms barras paralelas, cada cual
representa un atributo particular. Estos grficos pueden ser bi o tridimensionales.
BUBBLE (Burbujas). Estos grficos nos permiten mostrar tres variables en dos
dimensiones. Los tamaos de las burbujas representan los valores de los datos.
HIGH-LOW-CLOSE- Permite representar un rango de valores en un grid x ,y . El rango
se muestra como una barra vertical, con un barra cruzada para la altura.
LINE: El grfico lineal, consiste de una ms lneas o secuencia de smbolos dibujados
en una grid x , y. Tambin se tiene una versin tridimensional.
PIE: Consiste en un crculo o pie, dividido en 2 mas secciones. Cada parte muestra las
proporciones y los ratios. Tambin se tiene en forma tridimensional.
POLAR: Es una lnea grfica dibujada dentro de una grid circular. Las lneas relacionan
valores a ngulos. Es un grfico que se usa bsicamente en aplicaciones matemticas y
estadsticas.
SCATTER: Es un grfico donde se plotean las coordenadas x, y basado en los valores.
Este grfico tambin puede ser tridimensional.
CREANDO UN GRAFICO:
- Entrar en TOOLS men GRAPHS CREATE y aparece un cuadro donde
aparecen 9 tipo de grficos ( los anteriormente descritos). Escoger uno y escribir
NEXT. Nos va solicitar en nombre del layer o tabla que contenga los datos.
Activamos USE SELECTED SET OF FEATURES OR RECORDS. (Solo los
seleccionados o si no hay seleccin toma todos). Seguidamente tenemos que
seleccionar que campos vamos a graficar (dependiendo del tipo de grfico) y ver si
la series va considerar los campos o los registros. Presionar Siguiente y tenemos
que darle los datos: Ttulo, Subttulo, Datos de Label X (Opcional, pueden ser los
registros). El LABEL DATA WITH VALUE (coloca el valor sobre cada barra o
columna). El Bar Gap nos regula el ancho de las barras columnas.
- Si nosotros escogemos SHOW GRAPH ON LAYOUT (Aparecer en la opcin de
impresin).
- ADVANCED OPTIONS:
- TITLE: Permite poner: GRAPH TITLE : Un ttulo en parte superior.
BOTTOM TITLE: Un ttulo en parte inferior.
LEFT TITLE: Un ttulo en el Eje Y. Puede ser
Vertical, horizontal.
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Propiedades
ABRIR UN GRAFICO
Entramos a TOOLS men GRAPHS- MANAGE.
Se abre GRAPH MANAGET y escogemos el grfico y seleccionamos
OPEN .
Si queremos remover un grfico. Lo seleccionamos y optamos por REMOVE
Si queremos renombrar el nombre de un grfico , lo seleccionamos con clic y
aplicamos otro click y modificamos el nombre.
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CLASE N 14
ALGUNAS CONSIDERACIONES SOBRE LAYERS
AGRUPANDO LAYERS
Si se trabajan con diversos layers , que se relacionan al mismo tema, stos se pueden
agrupar en GROUP LAYERS. Para ello :
- Seleccione el DATA FRAME y clic NEW GROUP LAYERS.
- Aparecer un nuevo Grupo de Layer , al cual le podemos darle nombre
seleccionndolo otra vez. Podemos aadirle layers a este nuevo Grupo dndole
doble clic en la Tabla de Propiedades y entrando en Propiedades. Seleccionamos
GROUP ADD. Nos aparece el cuadro de ADD DATA y buscamos los layers a
aadir. Presionamos ADD. En el mismo cuadro de Layers Properties se pueden
cambiar el orden de los layers con las flechas y presionamos OK.
- Tambin podemos crear primero el Grupo de Layer, luego en ArcCatalog ubicamos
los layer que vamos a agrupar y los arrastramos hasta el nuevo Layer. Para
cambiar el nombre del Grupo, primero lo seleccionamos, luego le damos 2 veces
click y entramos a cambiar el nombre. Tambin podemos darle click y activamos
PROPERTIES y entrando en GENERAL le cambiamos el nombre. Si queremos
remover un layer, en ese men en GROUP le damos REMOVE. Tambin podemos
seleccionar el laver y con el botn derecho podemos seleccionar REMOVE.
Tambin podemos retirar los layer del Grupo arrastrndolos fuera del Grupo.
Cuando el Grupo de Layer est con el signo - , muestra todos los layers, con + los
oculta.
Nota: Si uno apaga el Grupo de Layers , se apagan todos los Layers.
REPARANDO EL VINCULO CON LOS LAYERS
En el caso de abrir un shapefile y aparece slo el nombre con un smbolo de exclamacin
rojo y no aparece el dibujo, significa que el shapefile ha sido movido y no se puede
mostrar el layer y se ha roto el links.
Seleccionamos el layer y en la Tabla de Contenido seleccionamos DATA y en SET DATA
SOURCE entramos al men BROWSE, navegamos y buscamos la actual ubicacin del
shapefile, lo seleccionamos y le damos ADD. Se ha recuperado nuevamente el link con la
data.
CREANDO UN NUEVO LAYER DESDE SELECTED FEATURES
Si hemos seleccionado figuras usando cualquiera de los diferentes mtodos como: SQL
(Selected by atributes), seleccionando figuras
marcndolas desde la Tabla
seleccionndolos en el mapa; hago clic en el Layer donde se ha efectuado la seleccin y
escojo SELECTION CREATE LAYER FROM SELECTED FEATURES.
El nuevo layer es aadido al mapa.
DARLE TRANSPARENCIA A UN LAYER
Seleccionamos en el Men VIEW la opcin TOOLBARS y elegimos EFFECTS. Nos
aparece el Men Effects y seleccionamos en el men despleglable el layer que
deseamos ajustar y elegimos el ltimo de los tres smbolos de la derecha. Se nos activar
la Barra de Transparencia y le asignamos el porcentaje que necesitemos y el layer se
pondr transparente.
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CLASE N 15
AADIENDO UNA TABLA CON COORDENADAS X,Y
Si queremos visualizar nuestra tabla, sta debe estar en formato dbs :
1.- Entre en TOOLS men en la Barra Standard y presione ADD X Y DATA .
2.- Entrar al men XY DATA y seleccione el nombre de la tabla.
3.- Especifique que campos corresponde a X FIELD (coordenada Este).
Y FIELD (coordenada Norte).
4.- Defina el Sistema de Coordenadas y le damos OK.
Notaremos que en la Tabla de Contenidos aparece un shapefile de puntos con el nombre
de la Tabla que ingresamos + EVENTS.
GENERANDO MAPAS QUE MUESTREN CANTIDADES
Si queremos representan mapas que muestren valores, como leyes tenemos varias
opciones dentro de QUANTITES. Seleccionamos el layer que vamos a dibujar y con el
botn derecho entramos a PROPERTIES- SYMBOLOGY y escogemos :
1.-GRADUATED COLORS (Nos va plotear los valores en crculos de igual tamao donde
los de color claro representan los valores menores y va gradando hasta el color oscuro
que representa el valor mayor).En Field Value damos el nombre del Campo a graficar. En
normalizacion NONE. Escogemos el color en COLOR RAMP. Si uno desea escoger el
color para cada rango debe dar doble clic al rango tope y escoger el color. Dar doble click
a la base. Opcionalmente le damos doble click para un color intermedio, le damos click
derecho a smbolo y nos aparece un men donde seleccionamos RAMP COLORS.
Podemos grabarlo opcionalmente y asi tener un nuevo estilo de colores para usarlo una
prxima vez . En Classes escogemos las clases o nmero de rangos a considerar. En
Classify se considera el mtodo para escoger los rangos . Este metodo los agrupa por
clases y si deseamos podemos cambiar cada smbolo de cada rango por el que
deseemos.\
ESQUEMAS DE CLASIFICACION
DIVISION NATURAL (JENKS): Esta clasificacin est basada en el agrupamiento natural.
ArcMap identifica separa los puntos por agrupamiento y patrones inherentes a la data. Las
figuras son divididas en clases donde los grupos son proporcionales a la cantidad de
valores que hay en cada uno.
QUANTILE: Cada clase contiene igual nmero de elementos. Esta clasificacin es
adecuada para una distribucin lineal de datos, porque las figuras son agrupadas por el
nmero en cada clase y el mapa puede ser distorsionado Se puede minimizar sta
distorsin incrementa1ndo el nmero de clases.
EQUAL INTERVAL: Esta clasificacin divide el rango de atributos en igual nmero de
subrangos. Por ej. Si tus rangos son de 0 a 300 se divide en 3 clases: 0-100, 100-200,
200 a 300. Se aplica a porcentajes y temperature.
STANDARD DEVIATION: Esta clasificacin muestra la cantidad de valores en funcin del
promedio. ArcMap calcula el valor promedio y genera rangos por adiciones sucesivas o
sustracciones partiendo de la desviacin Standard. Enfatiza dos colores de rangos: unos
por debajo del promedio y otros por encima.
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Si uno conoce bien sus datos, puede escoger la opcin MANUAL y en BREAK VALUES le
damos los valores de los rangos. Si escogemos DEFINED INTERVAL nos pide le valor
del rango del intervalo.
2.- GRADUATED SYMBOLS: Grafica smbolos (que pueden ser crculos) proporcionales
al valor, que pueden ser del mismo color o de diferentes colores).
1- En la Tabla de Contenidos clic derecho al layer al quiere dibujar y Properties.
2- SYMBOLOGY- QUANTITIES GRADUATED SYMBOLS.
3.- En FIELD VALUE escoger el nombre del Campo que contiene que los valores que se
desee graficar.
4.- En normalizacin NONE.
5.- Escriba el mismo y mximo tamao del smbolo.
6.- Escoja el numero de clases que desee.
7.- Entre a Classif
8.- Escoja el Metodo de Clasificacin que desee.
9.- EXCLUSION puede remover valores desde la Clasificacin (Por ejemplo valores nulos)
y le damos OK en el dialogo de clasifcate.
10.- OK en Layers Properties.
BORRANDO UN RANGO DE CLASE
Entramos a Properties, luego a SYMBOLOGY y luego entramos a CLASSIFY y se
selecciona el rango a borrar y con el botn derecho, elegimos DELETE BREAK .
3.- PROPORTIONAL SYMBOLS: Este grfico nos presenta los smbolos proporcionales
al valor pero que nos estn agrupados en Clases y todas las figuras las representa con el
mismo smbolo. Este mtodo representa los valores en forma mas precisa debido a que el
tamao representa el actual valor. El problema en este tipo de grafico es cuando tiene
demasiados valores altos en el mapa, los smbolos pueden ser indistinguibles. Si un
smbolo es demasiado grande hay que tratar de cambiar el tamao del smbolo por un
tamao menor. Otra opcin es tratar de normalizar la data o excluir algunos valores.
Proceder:
1.- Escoger el layer que vamos a graficar, con el botn derecho entramos a PROPERTIES
SYMBOLOGY
2.- Entrar a QUANTITIES PROPORTIONAL SYMBOLS.
3.- Escoger en FIELD VALUE el que campo que contiene la data.
4.- Si se escoge normalizar la data, escoger el campo. Arcmap divide este campo en un
VALOR para crear un RATIO.
5.- Si el valor representado en el mapa es un rea o distancia, seleccionamos las
unidades.
6.- Si no escogemos normalizar, le damos OK.
4.- MULTIPLES ATRIBUTOS
Utilizamos sta opcin para simbolizar la data que posea ms de un atributo y e puede
mostrar la informacin junta, aunque sea ms dificultoso para interpretar.
Seleccionamos el layer a graficar y con el botn derecho entramos a PROPERTIES y
luego entramos a SYMBOLOGY y luego seleccionamos MULTIPLES ATTRIBUTES
ArcMap automticamente selecciona QUANTITY BY CATEGORY. Click Value Field y
escogemos el Campo a graficar y luego en COLOR SCHEME seleccionamos el color y
activamos ADD ALL VALUES. Luego escogemos en Symbol Size el tamao del smbolo o
Color Ramp y escogemos el otro campo que se va graficar. Finalmente aceptamos con
OK.
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Tip
You can use the Auto Match command to match multiple
fields at once based on common field names.
on
2. Position the cursor over the source feature and click once.
This is the feature that contains the desired attribute data.
3. Position the cursor over the target feature and click once to transfer the attribute
data of the source feature.
The target feature is now updated with the source features attribute data.
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Tip
You can transfer attributes to multiple features by holding
down Shift while selecting the target features with the
Attribute Transfer tool