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BELMONTE DE MIRANDA
INTRODUCCIN:
Aunque hay soluciones variadas para trasmitir lo que aparece en la pantalla de un ordenador al resto
de ordenadores de la red local, nosotros queremos centrarnos en algn programa que por software nos
permita solucionar el problema y que adems no salga muy caro. Algunos programas son Edebenet, AB Tutor,
Net Support School o Netop School, Estos programas lo que tratan es de reproducir lo que sera una clase
tradicional, pero llevada al campo de los ordenadores, lo que se denominara una clase virtual.
El programa Netop School permite el desarrollo de la enseanza informatizada, donde el profesor
controla la clase desde su propio ordenador realizando las funciones de enseanza, control de la atencin,
conversaciones privadas entre alumno/profesor (mediante micrfono o mensajera), enseanza individualizada
y diversificada, en fin toda una herramienta didctica al servicio del profesor, siempre que los ordenadores
estn conectados en una red local.
FUNCIONAMIENTO:
Una vez instalado el programa y configurado de forma bsica podemos comenzar a ver las
posibilidades desde el punto de vista del profesor con el mdulo Instructor. Este modulo ejecuta una clase y
permite al profesor controlar su entorno y ejecutar sesiones con los mdulos de los alumnos que se estn
ejecutando en los equipos conectados. Esta es la ventana que aparece:
Barra de Herramientas: Aqu se encuentran los botones que nos permiten realizar las acciones
ms bsicas del trabajo con Netop.
El primero de los botones es Hacer Demo: Este botn permite explicar o llevar a cabo la
demostracin. Previamente hay que tener seleccionado en el Panel de Control de la clase a los
alumnos a los cuales se les va a hacer la demostracin.
Puede ser toda la clase o a un grupo. Al iniciar la
demostracin podemos elegir que pantalla presentar a los alumnos,
(bien la del instructor o cualquiera de la de los alumnos, en el caso
que ocupa ensearamos la pantalla del ordenador MI0TXPP005 al
darle al botn aceptar).
Si se utiliza la pantalla del instructor para la demostracin, la
ventana Instructor en el ordenador del profesor se ocultar y se
mostrar la ventana a pantalla completa y as se visualizar en las
pantallas de los alumnos seleccionados (Esto se encuentra as
configurado en el men de Configuracin - Opciones del programa,
pestaa llevar a cabo demostracin, pero puede cambiarse). La
demostracin se trata pues de una sesin de control remoto. Al
iniciar la demostracin, aparecer
una Caja de Control de la Demostracin desde donde se puede controlar la
explicacin. El primero de los botones de la caja de control (con una
persona, una pantalla de ordenador y una cruz X roja) permite Finalizar la sesin de demostracin y
cerrar la caja de herramientas y pasar el control de los ordenadores a los alumnos. Luego hay un botn
en gris que est inactivo (con una flecha roja sealando a una pantalla desde una ventana vaca) este botn se
activa solo cuando se utiliza un alumno para la demostracin).
A continuacin y a la derecha del botn anterior aparecen dos botones que controlan las
comunicaciones de audio entre el Instructor y los alumnos. A la derecha de estos se
encuentra la Utilidad de marcador de Netop (una brocha) al presionarlo aparece una
ventana con varias utilidades para marcar objetos en la ventana del Instructor y que ven los alumnos.
En la parte superior de la barra aparecen estos botones:
- Elipse: seleccione este elemento para ver una elipse detrs del icono y transformar el puntero del ratn en
una herramienta que permita dibujar
una elipse al arrastrarlo por la
pantalla.
- Rectngulo: seleccione este
elemento para ver un rectngulo
detrs del icono y transformar el
puntero del ratn en una herramienta
que permita dibujar un rectngulo al
arrastrarlo por la pantalla.
- Flecha: seleccione este elemento
para ver una flecha detrs del icono
y transformar el puntero del ratn en
una herramienta que permita dibujar
una flecha al arrastrarlo por la
pantalla.
- Lneas: seleccione este elemento para mostrar una lnea recta discontinua detrs del icono y transformar el
puntero del ratn en una herramienta que permita dibujar una lnea recta discontinua en la pantalla. Hacer clic
para empezar y dividir la lnea y hacer clic con el botn derecho para terminarla.
Ejecutar Comandos del Sistema operativo: Al activar este botn aparece un men
de comandos debajo del mismo, pudiendo aplicar aquel que quiera el Instructor a los
alumnos que previamente habr seleccionado.
Salir: finaliza la sesin de Windows con el usuario actual en los equipos de los
alumnos seleccionados.
Reiniciar: Reinicia los equipos de los alumnos seleccionados.
Cerrar: Quizs el mejor de todos los comandos ya que nos permite apagar los ordenadores de
los alumnos seleccionados.
Reentrar: Este comando permite que los alumnos seleccionados vuelvan a conectarse a la clase
(Instructor).
Distribuir archivos: Permite enviar archivos a los ordenadores de los alumnos seleccionados en el
Panel de control de la clase. Por ejemplo si queremos darles las tareas de clase o ejercicios e
incluso pasarles los exmenes.
Recoger archivos: Permite pasar archivos desde los ordenadores de los alumnos al Instructor. Un
ejemplo podra ser la recogida de las tareas de clase.
Controlar un equipo de forma remota: Permite llevar a cabo un control remoto total del equipo del
estudiante seleccionado. Tambin es posible controlar remotamente varios equipos de los
estudiantes simultneamente desde un Instructor, iniciando una sesin para cada alumno.
El profesor puede actuar, con su teclado o ratn sobre el ordenador del alumno del mismo modo que lo hara
en su propio PC. Puede abrir o cerrar carpetas, ejecutar programas, escribir texto, etc.
Es muy til para explicar al alumno como si estuviera en su propio ordenador. As se podra guiar o corregir al
estudiante.
Administrador de archivos: Al activar este botn aparece un programa similar al Explorador de
Archivos de Windows desde el que podemos realizar las operaciones bsicas con archivos,
carpetas y unidades en el ordenador de los estudiantes.
CONCLUSIONES:
Este tipo de programar tienen como finalidad convertir los ordenadores en una pizarra electrnica que permita
al profesorado controlar, ayudar e interaccionar en el proceso enseanza aprendizaje para que este resulte lo
ms eficaz posible.
Sus ventajas es que facilita la explicacin y el alumnado ve en la pantalla de su ordenador las acciones
que realiza el profesor como si estuviera a l lado de l. Prescinde de los caones de proyeccin y acerca ms
al estudiante a esa enseanza individualizada cada vez ms posible y deseable.
Como inconvenientes cabe apuntar la lenta transmisin de algunas imgenes de video, pero como la velocidad
de la red est en constante aumento este problema se quedar obsoleto dentro de poco tiempo.