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escritrio, etc. - que fazem parte de nossa vida. Objetos com um bom
design so fceis de interpretar e entender. Eles contm "dicas" visveis de
sua operao. Objetos com design pobre so difceis e frustrantes de usar.
Eles no proveem indicaes ou o que muito pior, proveem, muitas vezes,
falsas "dicas".
Affordance o termo definido para se referir as propriedades
percebidas e propriedades reais de um objeto, que deveriam determinar
como ele pode ser usado. Uma cadeira para sentar e tambm pode ser
carregada. Vidro e para dar transparncia, e aparenta fragilidade. Madeira
d solidez, opacidade, suporte, e possibilidade de escavar. Botes so para
girar, teclas para pressionar, tesouras para cortar, etc. Quando se tem a
predominncia da affordance o usurio sabe o que fazer somente olhando,
no sendo preciso figuras, rtulos ou instrues. Objetos complexos podem
requerer explicaes, mas objetos simples no. Quando estes necessitam
rtulos ou instrues e porque o design no est bom.
0 Bom modelo conceitual
Um bom modelo conceitual permite prever o efeito de aes. Sem um
bom modelo conceitual opera-se sob comando, cegamente. Efetuam-se as
operaes receitadas, sem saber que efeitos esperar ou, o que fazer se as
coisas no derem certo. Conforme as coisas vo dando certo, aprende-se a
operar. Agora, quando as coisas do errado ou quando se depara com
situaes novas necessita-se de um maior entendimento, de um bom
modelo.
Consideremos o exemplo de uma tesoura. Mesmo que nunca tenhamos
visto uma anteriormente, e claro o seu limitado nmero de funes
possveis. Os buracos deixam claro que algo deve ser colocado neles, e a
nica coisa lgica de se colocar e que pode encaixar so os dedos. Os
buracos tm affordances, que possibilitam os dedos serem inseridos. O
tamanho dos buracos provem restries que limitam quais dedos podem
ser usados: o buraco maior sugere diversos dedos e o menor apenas um. O
mapeamento entre os buracos e os dedos e ento sugerido e restringido
pelos buracos. Entretanto, a operao no limitada a colocao dos dedos
corretos. A tesoura ir funcionar com qualquer dedo. Consegue-se entender
a tesoura e seu funcionamento porque suas partes so visveis e as
implicaes claras. O modelo conceitual e, portanto claro, e at bvio, e
existe um efetivo uso de affordances.
Um contra exemplo o de um relgio digital simples, com dois ou at
quatro botes no mostrador. Para que servem esses botes? Como descobrir
se so de puxar e empurrar e no girar? Como acertar a hora, a data? No
existe um relacionamento evidente entre os controles e suas funes,
nenhum mapeamento aparente.
Para objetos do dia a dia, modelos conceituais podem ser bastante
simples, mas quando consideramos a complexidade de sistemas
computacionais a relevncia de um bom modelo mais que bvia.
Bons mapeamentos
Mapeamento o termo tcnico para denotar o relacionamento entre
duas entidades. No caso de interfaces, indica o relacionamento entre os
controles e seus movimentos e os resultados no mundo. Vamos novamente
recorrer ao exemplo dos carros e os mapeamentos envolvidos em dirigir um
carro. Quando queremos ir para a direita, devemos virar o volante tambm
para a direita (sentido horrio). O usurio identifica dois mapeamentos: o
controle que afeta a direo e que o volante precisa ser virado em uma de