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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL

CARLOS CASTILLO PERAZA


Asignatura: INFORMATICA 1
Bloque 1
ADA #3 y #4
Equipo: #
PROFERSOR: ISC. Maria Del Rosario Raygoza Velazquez
Integrantes: Diana Soberanis

ADA #3 Y #4
Categora del software
Software de sistema

Software de desarrollo

Software multimedia

Software de productividad

Software para el trabajo colaborativo

Software educativo y de consulta

Ejemplo

Acta como intermediario entre el


hardware de cmputo y los programas
de aplicacin. Realiza importantes
funciones autorreguladoras.
El software de desarrollo comnmente
se conoce por IDE Se utiliza para hacer
programas en diferentes lenguajes
El software multimedia est
conformado por los mdulos de soporte
para multimedia del sistema
operacional.
Son programas que ayudan en las
tareas bsicas por ejemplo para
trabajar con texto estn los
procesadores de texto que hacen ms
sencillo darle formato, los de hoja de
clculo ayudan a que sin usar una
calculadora todo este en el mismo
documento y mediante frmulas
puedas trabajar con la informacin
numrica de forma ms rpida y fcil,
los de administracin de datos apoyan
el agrupar datos de distinto tipo pero
que se relacionan entre s como una
base de datos, y los de presentaciones
que son para manejar exposiciones
electrnicas.
Permite a las empresas y personal de
las mismas crear entornos de trabajo
virtuales, en donde usuarios
geogrficamente separados puedan
trabajar de manera conjunta a travs de
Internet.
Es aquello vinculado a la educacin El
adjetivo tambin se utiliza para nombrar
a lo que permite educar.

Software domstico

Como su nombre dice es para uso


domstico por lo cual estn hechos
especficamente para un fcil uso
y por lo general solo son un programas
que posee una base de datos con
informacin esencial en un tema
especfico como cocina, matemticas,
biologa, administrador de datos, etc.

ADA #4
Tarjeta Madre: o MotherBoard en ingls, es la parte principal
del hardware, a ella se conectan todos los perifricos y
componentes de la computadora.

La placa base, tambin conocida como placa madre o


placa principal (motherboard o mainboard en ingls),
es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan
los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier
computadora personal de escritorio o porttil. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados, entre los

que se encuentra el circuito integrado auxiliar


(chipset), que sirve como centro de conexin entre el
microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio
(RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por
lo general est hecha de chapa y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores
internos y zcalos para instalar componentes internos.
La placa madre, adems incluye un firmware llamado
BIOS, que le permite realizar las funcionalidades
bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y
carga del sistema operativo.

Disco Duro (SATA y IDE)


En informtica, la unidad de disco duro o unidad de disco rgido (en ingls:Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema
de grabacin magntica para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o
ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro
de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la
rotacin de los discos. Es memoria no voltil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los aos, han
disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su
capacidad, siendo la principal opcin de almacenamiento secundario para
computadoras personales, desde su aparicin en los aos 1960. Los discos duros han
mantenido su posicin dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad
de grabacin, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento
secundario.1

TECLADO
En informtica, un teclado es un dispositivo o perifrico de entrada, en parte inspirado en el
teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a
la computadora.
Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los
teclados, al estilo teletipo, se convirti en el principal dispositivo de entrada para las
computadoras.

Mouse
El ratn o mouse (en ingls, pronunciado [mas]) es un dispositivo apuntado reutilizado para
facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora. Generalmente est fabricado
en plstico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs
de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratn se puede conectar de forma alambrica
(puertos PS/2 y USB) o inalmbricamente (comunicacin inalmbrica o wireless, por medio de
una adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la seal al ratn, tambin
pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
Es un perifrico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayora
de las personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una funcin similar, como
la pantalla tctil, la prctica demuestra todava su vida til. No obstante, en el futuro podra ser
posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

Describe las Funciones del Mouse:


Clic

Seleccionar un Elemento

Doble Clic

Abrir el Elemento o Archivo Seleccionado

Arrastrar

Mover de un Lado del Escritorio el Elemento


o Archivo seleccionado

Ocupado: Cuando est Cargando el Inicio o el


archivo seleccionado
Texto: Cuando el Mouse Indica que se puede
escribir en el archivo de Texto
Cuando est esperando la accin del Usuario o no
esta realizando ninguna accin

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