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CAMPUS MONTERREY
SEPTIEMBRE 2013
Comit de tesis:
________________________________
Dra. Alicia Vernica Snchez Martnez
Sinodal
________________________________
Dr. Jos Antonio Cervera Jimnez
Sinodal
______________________________
Dr. Ricardo Guzmn Daz
Asesor
_____________________________________________
Dra. Blanca Guadalupe Lpez Morales
Directora del Programa de Maestra y Doctorado en Estudios Humansticos
Escuela de Negocios, Ciencias Sociales y Humanidades
Septiembre de 2013
Declaro por este medio haber escrito yo mismo esta disertacin y que presenta
exclusivamente mis investigaciones.
__________________________________
Jos Ivanhoe Vlez Herrera
Monterrey, N.L. Mxico
Septiembre 2013
Agradecimientos
Mi deuda es eterna, porque las personas a quienes agradezco que esto sea
posible nunca me cobrarn.
Debo agradecer a aquellos malos profesores que durante mi formacin me
convencieron con su desempeo de que yo podra saber, transmitir y motivar ms
y mejor que ellos. Tambin a aquellos compaeros que me excluyeron de sus
grupos sociales, pues me hicieron sentir que haba algo que me faltaba conocer
para poder ser feliz y popular como ellos, y ese deseo de saber nunca me
abandon. Me siento agradecido con mis parientes y amigos que me
recomendaron enfocarme en conseguir dinero, y en procurar que todo lo que
aprenda tenga un fin prctico inmediato, pues facilitaron el que me diera cuenta de
lo que no quiero en mi vida. No puedo excluir en esta lista a las empresas que me
negaron la oportunidad de trabajar con ellas antes de comenzar la aventura del
posgrado, pues si hubiesen actuado diferente, quiz nunca me hubiese
aventurado ms all de los lmites de lo que aprend durante la carrera.
Tambin debo agradecer a esas personas que me ofrecieron parte de su
conocimiento y de su propia cultura sin siquiera conocerme: los autores de las
memes de Internet, y de los textos que le. Las obras de estos autores, algunos
clsicos que buscaban resolver las grandes dudas de la humanidad, y otros
annimos, que no pretendan ms que arrancar una sonrisa a quien pudiera
apreciarle, formaron durante varios aos una extraa alianza para ayudarme a
formar los modelos mentales que permitieron la realizacin de esta obra. El incluir
una cita en la bibliografa es insuficiente para saldar esta deuda eterna.
Claro est, tambin merecen mencin aquellas personas que sin estar atadas por
ningn tipo de compromiso, me ayudaron a completar la obra. Con gran afecto,
debo agradecer a mi amigo y colega Vctor Miguel Gutirrez, que estuvo conmigo
durante todo el proceso de la tesis, ayudndome con su siempre certera y
perspicaz opinin, o cuando menos, con su agradable e inteligente pltica. Tengo
i
otra deuda eterna con Vanessa Martnez Sosa, a quien le debo la mitad de mi
currculo, pues fue quien me inici en mi proceso de investigador, llevndome casi
de la mano a mis primeras presentaciones en pblico fuera de mi burbuja
institucional. Una deuda muy especial la tengo con Stepanie Galeana Ramos y
Manuel Gilberto Prez Martnez, que estuvieron conmigo, sobre todo en algunos
de los momentos con mayor estrs, durante los cuales no slo me apoyaron
emocionalmente, sino que se aseguraron que terminara lo que haba prometido
hacer. Tambin agradezco a mis amistades que me leyeron y comentaron, aunque
debo aclarar que cualquier error que siga presente en el texto es por completo mi
responsabilidad: Jos Sinuh Vlez Herrera, David Quero Lpez, Ana Isabel
Aguilera Prez, Roberto Enrique Ruz y Rodrigo Navarro Hernndez. Mencin
tambin merece Jssica Berenice Njera, que me pidi que no la incluyera, y si
me hubiese pedido que la incluya, no lo hubiera hecho.
Agradezco a mi asesor Ricardo Guzmn Daz y a mi profesor Francisco Javier
Serrano Bosquet, quienes me ayudaron durante el proceso de la tesis, que
estiraron mis capacidades en lo humanamente posible para procurar que mitigue
mis limitaciones, y aplique mis fortalezas. Tambin a mis sinodales Alicia Vernica
Snchez Martnez y Jos Antonio Cervera Jimnez, que leyeron y aportaron parte
de su conocimiento a mi trabajo, a pesar de lo extrao que es el objeto de estudio
dentro de las humanidades y de la ciencia.
Dentro de mi familia quiero declarar mi deuda a mis tos Dolores Herrera Ortiz y
Evaristo Torres Espino por haberme dado hospedaje y soportado durante tanto
tiempo. Tambin a mi abuelita Soledad Ortiz Barrn por haber hecho lo mismo
durante mi carrera. Por ltimo, a mis padres y hermanos, porque si doy por
sobrentendido mi agradecimiento, pudiera parecer grosero.
ii
ndice
Agradecimientos
ndice
iii
Lista de figuras
vii
Introduccin
ix
1.1 Internet
8
9
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iii
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100
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185
187
iv
3 Marco conceptual propuesto para tratar con las propiedades de las memes de Internet
195
200
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
3.1.5
203
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286
301
315
321
322
323
4.3.3
4.3.4
4.3.5
4.3.6
4.3.7
4.3.8
4.3.9
ESPECIACIN.
RECURSOS LIMITADOS.
RASGOS DE SUPERVIVENCIA CONTEXTUAL.
FENOTIPO EXTENDIDO.
EQUILIBRIO PUNTUADO.
ATRACTORES.
COMPETENCIA Y EGOSMO.
327
327
329
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332
333
334
337
Conclusiones
344
Glosario
351
Referencias
374
vi
Lista de figuras
Figura 1: Relacin entre algunos campos de las ciencias de biblioteconoma.
30
37
47
50
84
94
122
125
126
143
Figura 11: Elementos que Coker considera sinrgicos, y que unidos aumentan las
probabilidades de que los videos se vuelvan virales.
148
175
181
187
221
241
252
Figura 18: Ejemplo de una imagen que hace referencia, entre otras cosas, a la imeme de La
Caida de Edgar y del trollface.
257
Figura 19: a) Izquierda, primer comic donde aparece la trollface b) Derecha, Rape Rodent
es imagen en la que el autor afirma haberse inspirado.
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259
264
271
279
vii
Figura 24: Representacin jerrquica de las imemes como parte de una semiosfera. Los
optimones y los datos son transversales a esta jerarqua.
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319
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Figura 29: Izquierda, una de las primeras tiras cmicas en utilizar la Trollface, y por la que
tambin se le da el nombre al smbolo de Cool Face. Derecha, una variacin del
Trollface que se utiliza cuando el personaje fracasa al intentar trolear.
326
333
336
viii
Introduccin
La percepcin pblica de las memes de Internet ha cambiado de manera
significativa desde el principio de esta investigacin doctoral hasta el momento en
que qued redactado el presente documento. En un principio, el objetivo era
llamar la atencin sobre el gran potencial terico y de aplicacin en el estudio de
un fenmeno novedoso. Sin embargo, al momento de ser presentado a revisin,
este texto ya se haba convertido en un intento por introducir luz terica sobre un
fenmeno que ha sido utilizado y reutilizado, tanto para fines lucrativos, como para
fines polticos o por simple diversin. Ya no hace falta llamar la atencin sobre la
importancia de las memes de Internet, pues ellas mismas se han encargado de
darse difusin como formas de expresin con la ayuda condicional de los propios
usuarios. La condicin para que los usuarios reproduzcan las memes de Internet
es que sigan siendo relevantes, ya sea porque estn de moda, o porque formen
parte del folklore en lnea. Con esto, se reformula en un nuevo contexto aquella
frase con la que Herbert Spencer resumi la teora de la evolucin darwiniana:
sobrevive la meme de Internet ms apta 1. Esta asociacin entre la meme y el
evolucionismo est lejos de ser arbitraria, pues la teora sobre las memes es
anterior a las memes de Internet, y surge como una perspectiva evolucionista que
considera que los genes no son las nicas entidades que pueden tener un
comportamiento evolutivo, perspectiva que dej de ser acadmicamente popular
antes de que surgiera el fenmeno masivo en lnea que tom el nombre de estas
Uno de los lugares donde se puede apreciar la forma en que Spencer asoci el concepto de la
supervivencia del ms apto con la teora darwiniana es en su libro The Principles of Biology:
1
This survival of the fittest, which I have here sought to express in mechanical terms, is that
which Mr Darwin has called natural selection, or the preservation of favored races in the
struggle for life. That there is going on a process of this kind throughout the organic world,
Mr Darwins great work on the Origin of Species has shown to the satisfaction of nearly all
naturalist [] No evidence is required to show that natural selection has always been going
on, is going on now, and must ever continue to go on (Spencer, 1864, p. 145).
ix
conceptos que se utilizan son los que se han ido proponiendo a travs del
documento.
Con la ayuda de varios de los conceptos que fueron expuestos previamente, se
arma un marco conceptual, con el que se pretende dar nombre adecuado a las
caractersticas que conformaran el objeto de estudio de una teora memtica
enfocada a las memes de Internet. La tesis est dividida en cuatro partes, cada
una de ellas se construye a partir de la anterior. Se trabaj sobre dos bloques
terico-histricos de manera independiente durante el principio de la investigacin,
que se entrelazaron durante el transcurso de la misma, estos son las memes de
Internet y la memtica. El primer captulo trata sobre estos bloques de manera
panormica y descriptiva, y est dividido en tres secciones. La primera describe el
medio en el que surgi el fenmeno, es decir, Internet, las plataformas que
facilitaron su distribucin, as como herramientas que se pueden usar
potencialmente para estudiar a las memes de Internet, que son la cibermetra para
lo cuantitativo, y la etnografa en lnea para lo cualitativo. En la segunda seccin
se presenta una semblanza de las teoras memticas como corrientes de
evolucionismo social. Por ltimo, se dedica una seccin para hacer una breve
introduccin a la teora computacional de algoritmos genticos, la cual, al ser tan
influyente para el modelo mental sobre el que se formularon los conceptos
evolutivos de la tesis, se consider conveniente presentar al lector antes de
comenzar a proponer el marco conceptual.
El segundo captulo se enfoca hacia la definicin de la memtica, as como a los
fenmenos que en esta investigacin se les nombr imemes. Estas son un
subconjunto de aquello a lo que se le llama memes en Internet, que puede ser
estudiado por una teora de replicadores. En este captulo se propone una
clasificacin ontolgica de las teoras memticas que servirn para enfocar de una
manera clara la forma en que las imemes pueden ser estudiadas.
xiii
En el tercer captulo, se utilizan las definiciones del captulo anterior para formar
un marco conceptual para comprender la verbalizacin de las propiedades de las
imemes de manera clara. Tambin se introducen algunos conceptos para facilitar
el mismo propsito. Para esto, se toman conceptos de la semitica, que es una
disciplina que tiene un objeto de estudio que intersecta con el de la memtica, y
que de hecho, puede ayudar a dar una definicin til a las memes si a estas se les
considera una clase de signos. Por la cantidad de vocabulario que se introduce en
estos captulos, termina este con una recapitulacin en la que aplico los conceptos
propuestos en una seleccin de imemes.
El cuarto captulo trata sobre las implicaciones que tiene la aplicacin de una
teora evolutiva para el estudio de las imemes. Esto es, se revisa la forma en que
se pueden entender las imemes como unidades fsicas de informacin, el
posicionamiento de la memtica entre las ciencias sociales, y algunas
consecuencias lgicas de que las imemes se comporten como replicadores.
La presente tesis posee dos caractersticas que la hacen problemtica: el hecho
de tratar sobre una teora que en trminos de Laktaos est en proceso
degenerativo, y que trata sobre el fenmeno de las imemes, que apenas comienza
a ser tomado en serio acadmicamente. Eso implica riesgos, y solamente el
tiempo podr decidir si se est haciendo una aportacin relevante sobre los
intentos por rescatar la teora o para comprender a las imemes. No obstante, s
hay varios puntos en los que espero que el presente pudiera ser vlido como un
trabajo de investigacin y reflexin relevante.
Por un lado estn dos formas de clasificar a las teoras memticas (que elaboro
sobre las que han sido utilizadas por los propios tericos memetistas) para dar
orden conceptual a una disciplina que nunca logr tener un cuerpo bsico de
postulados aceptados por todos los tericos. La primera de stas, la utilic para
dar un seguimiento histrico de las propuestas de memetistas y evolucionistas
xiv
xv
xvi
Este captulo consiste en una revisin bibliogrfica sobre algunos temas que es
conveniente conocer para el estudio de las memes de Internet y para la construccin
de una teora memtica. Los temas que se tratarn durante el captulo son de
disciplinas de estudio variadas, pero relevantes para la investigacin, ya sea porque
funcionan
como
antecedente
de
estudios
similares,
porque
fundamentan
Sergio Balari Ravera, traductor de La consciencia explicada (Dennett, 1995, p. 215), propone la palabra
castellanizada mema, pues considera que el sufijo -ema, como en fonema o morfema y que
significa unidad lingstica en el plano de una descripcin idealizada funciona como una traduccin
adecuada de las palabras inglesas con el sufijo -eme. Desde su perspectiva, mema se definira
literalmente como unidad mnima en el plano de una descripcin idealizada. Puesto que la palabra
meme ya es utilizada de manera popular en espaol, en este texto se sigue utilizando este trmino. En
los medios de habla hispana que he odo el trmino, la pronunciacin de meme est latinizada, en vez
de utilizar el sonido mim que propuso Dawkins.
la forma que se cristalice en el espaol cuando el trmino forme parte del lenguaje
cotidiano.
El primer apartado es una revisin histrica del Internet en cuanto a sucesos relevantes
para el surgimiento y desarrollo de las imemes como fenmeno social, as como una
revisin superficial a dos herramientas, la etnografa y la cibermetra, que se han
utilizado para hacer investigacin sobre fenmenos con propiedades en comn con las
imemes. En el segundo apartado, hago un repaso histrico sobre la memtica, y
propongo una clasificacin de estas teoras basada en las propiedades que los autores
le atribuyen a las memes en comparacin con los tericos que comenzaron la teora.
En el tercer apartado hago un breve repaso sobre los algoritmos genticos, que si bien
no estn relacionados de manera directa con las imemes desde una perspectiva
histrica o terica, sern tiles para una mejor comprensin del marco conceptual que
desarrollo durante la disertacin.
1.1
Internet
suficientemente largas, con suficiente sentimiento humano, que llegan a formar redes
de relaciones personales en el ciberespacio (Rheingold, 1993, p. 5).
La palabra ciberespacio se comenz a utilizar de manera cotidiana para referirse a la
informacin que se encontraba almacenada en sistemas electrnicos o en redes, hasta
que surgi de manera comercial el Internet, y se volvi definible de manera muy
parecida al ciberespacio terico. Actualmente se utiliza comnmente Internet y
ciberespacio como sinnimos, aunque el ciberespacio abarca cualquier forma en que
las acciones antes mencionadas utilizan una computadora, y no solamente a la red
formada por los protocolos que conforman lo que se conoce como Internet.
Aunque s se puedan armar relaciones humanas y contacto social a travs del
ciberespacio, no deja de existir una relacin entre este y el espacio natural. Con esto,
existe la nocin de un cambio, un antes y despus del Internet, aunque no es
completamente claro en qu consiste esta diferencia. La relacin entre el ciberespacio
y el espacio fuera de lnea puede verse desde distintas perspectivas, como la
tecnolgica o la econmica, pero la ms relevante para esta disertacin es la relacin
entre el ciberespacio (o Internet) y el espacio natural desde la cultura.
Es muy difcil definir un trmino sinttico como lo es el de cultura, y no profundizar en
la discusin de su definicin, sino que considero como dado que las imemes son signos
que necesariamente se encuentran en un contexto cultural 4. Desde una perspectiva
semitica, la cultura puede ser considerada como un conjunto de textos, o de funciones
(Lotman, 1998, p. 163). Desde una perspectiva etnogrfica, la cultura puede ser
definida como algo que se aprende y consiste en sistemas de significado y sistemas
En el captulo 3 menciono algunas definiciones ontolgicas de las memes que pueden ser
independientes de la cultura. Durante la disertacin esta posibilidad la tomo en cuenta para formar una
taxonoma terica, pero no como parte del objeto de estudio.
tambin muy relacionada con la economa fuera de lnea (Reid, 2003). Una posibilidad
que se ha sealado es que la revolucin cultural del Internet consiste en la posibilidad
de una creacin colectiva donde la frontera entre el espectador y el artista se vuelve
muy difusa (Casacuberta, 2003). Estas similitudes sugieren que, debidamente
adaptadas, pueden funcionar herramientas de estudios sociales tradicionales a las
comunidades en el ciberespacio. Tomando principalmente la postura del ciberespacio
como sitio de cultura por s mismo, pueden estudiarse las interacciones entre las
personas, y ya se han hecho adaptaciones de mtodos utilizados para los estudios
fuera de lnea, aplicndolos al ciberespacio.
Para que las herramientas de estudio puedan ser debidamente adaptadas, o en caso
de ser necesario, creadas, es conveniente tener nociones de la forma en que las
tecnologas, tanto de software como de hardware han afectado a las comunicaciones
en el ciberespacio. En la siguiente seccin repaso de manera superficial parte de la
historia tecnolgica del Internet relevante para el crecimiento del fenmeno de las
imemes.
1.1.1 Antecedentes de plataformas tecnolgicas que permitieron la
existencia de las imemes.
En esta seccin hago una rpida revisin por algunas de las principales aportaciones
tecnolgicas, tanto de hardware como de software, que han permitido que surjan y se
vuelvan relevantes las imemes. Los fenmenos de las memes de Internet tienen varias
caractersticas relacionadas con la tecnologa que las diferencian, o al menos las
vuelven un caso especial, de las memes sociolgicas. En primer lugar, al igual que los
medios masivos de comunicacin, la red permite una alta fidelidad de la informacin,
que por medios electrnicos puede ser transmitida y retransmitida con variaciones
imperceptibles para los usuarios. En segundo lugar, a diferencia de los medios masivos
de comunicacin, como lo es la televisin o la radio, en Internet no se tiene centralizada
la informacin, por lo que potencialmente cualquier actividad de un usuario en un sitio
8
pblico puede recibir atencin del nivel de los medios masivos tradicionales. Adems,
las propias caractersticas de las diversas plataformas en Internet permiten una larga
longevidad de las memes, al facilitar la transmisin y redundancia de la informacin, lo
que tambin vuelve difcil (aunque no imposible) el evitar que la informacin que es
subida de manera pblica sea eliminada de la red 5. Estas caractersticas han ido
surgiendo y refinndose conforme la tecnologa ha permitido que la informacin pueda
transmitirse de manera rpida y econmica de manera masiva. Sin embargo, sin entrar
a la discusin de cul es el efecto y cul la causa con relacin a la tecnologa, lo que
produce avances en la manera de utilizar el Internet como cultura o artefacto cultural,
es la propia creatividad de los usuarios o diseadores de software, que han formulado
alternativas de transmisin de informacin que utilizan las capacidades tecnolgicas del
momento.
1.1.1.1
ARPANET (1969)
La seal atraviesa una serie de nodos hacia su destino, los cuales estn
determinados por los nodos y enlaces activos en ese momento
El correo electrnico fue una de las primeras formas de comunicacin entre usuarios
por computadora, y en su forma original, es incluso anterior a las redes, pues consista
en mensajes dejados en la propia computadora para que fueran ledos por otros
10
Los libros de visitas consisten en apartados de las pginas web donde los visitantes podan hacer
comentarios al autor, a veces esta seccin era pblica. Con la llegada de la Web 2.0, una seccin
dedicada a esto se volvi redundante, y se utiliza cada vez menos.
12
nueva forma de usar los navegadores, de manera que los usuarios pueden producir
informacin con casi la misma facilidad en que puede ser recibida. A excepcin de las
MUD y Usenet, las plataformas que describo en los siguientes apartados pueden
considerarse como parte de la Web 2.0.
1.1.1.3
MUD (1977)
Un entorno virtual que surgi en los primeros aos del ciberespacio fueron los MUD
(Multi-User Dungeons). Los MUD son juegos con interfaz de texto inspirados en juegos
de rol como el popular Dungeons & Dragons 7. Aunque ya haba antecedentes de
juegos de rol asistidos por computadora, tanto a nivel individual como en red, es en
1980 que se conecta el primer MUD a ARPANET, lo que hizo posible que un juego
comnmente usado en comunidades de amigos escolares, se volviera un fenmeno de
comunidades virtuales a nivel internacional. Por la naturaleza de las reglas, donde los
usuarios toman la personalidad de un ser ficticio que puede matar o morir dentro del
universo virtual, los MUD han sido estudiados desde perspectivas sociales por diversos
autores (Taylor, 2006).
Si bien, de los MUDs no han surgido muchas imemes conocidas fuera de sus propios
crculos, han sido considerados buenas reas para conocer el comportamiento de las
comunidades en lnea (Kelly, 2004). Mientras que en Usenet el anonimato era
comnmente mal visto, en los MUD el pseudo-anonimato (es decir, el uso de
pseudnimos) era parte del atractivo del juego, que alcanzaba un nuevo nivel al
considerar que tambin era de esperarse que los usuarios crearan una identidad de
fantasa. As mismo, exista una jerarqua en la que las partes superiores tenan poder
sobre las inferiores, y tenan nombres que representaban ese poder (por ejemplo,
En los juegos de rol, los jugadores interpretan un personaje, e interactan con otros jugadores en un
mundo imaginario con reglas propias, y son guiados por otro jugador que interpreta a la naturaleza y
narra los sucesos de dicho mundo segn las reglas de algn manual.
13
Usenet (1979)
Usenet fue, despus del correo electrnico, una de las primeras y principales formas de
comunicacin y formacin de comunidades de Internet, y aunque no creci tanto como
el WWW o el correo electrnico, sigue en operacin en la primera dcada del siglo XXI.
Al no tener servidor central, en Usenet se utilizaban principalmente servidores locales
de universidades o empresas para enviar los mensajes. Este uso de servidores locales
tambin implicaba que los usuarios en Usenet no usaban comnmente pseudnimos
independientes del individuo, sino que los mensajes tenan la direccin del servidor, por
14
15
idioma que se est utilizando. Estos smbolos tambin se volvieron una forma de
indicar y reconocer la personalidad del usuario, y en algunos casos, incluso su cultura 8.
1.1.1.5
Por ejemplo, en Japn, o en foros donde es frecuente el contacto con cultura japonesa (principalmente,
de manga o nime), es comn encontrar emoticonos con nfasis en los ojos en vez de en la boca, por
ejemplo, ^.^.
9
Aunque a lo que aqu se hace referencia tiene valor legal, por sus orgenes relacionados con la
protesta, algunos nombres como el de copyleft son de carcter humorstico. Lo mismo sucede con
nombre de GNU ya que gnu es la palabra inglesa de u, una especie de mamferos, y se usa como
acrnimo recursivo de Gnu is Not Unix, una referencia al sistema operativo en el que se basaron para
disear Linux.
10
16
en grupos artsticos tradicionales como Radiohead 11, que subieron bajo licencia de
Creative Commons a la red uno de sus discos con la posibilidad de los usuarios de
pagar lo que consideren justo. Algunos de los webcomics (comics en lnea) ms
famosos tambin estn bajo licencia de Creative Commons y han generado algunas
imemes.
Sin embargo, no toda forma de arte en la red est bajo licencia de Copyleft o Copyright.
Existen tambin grupos activistas que abogan por la libertad total, y que pueden ser
ofensivos o dainos para los usuarios o compaas a los que estos grupos dirigen su
activismo. Una forma en la que comenzaron movimientos de este tipo fue
aprovechando los conocimientos de computacin ms profundos que los del usuario
promedio para crear formas de arte slo posibles con las nuevas tecnologas. A
mediados de los 90s se pusieron de moda formas agresivas de hacer arte en la red, en
el que los artistas hacan hoaxes 12 y programas que podran considerarse virus
computacionales por su carcter invasivo, pero que por sus efectos, se acercaban ms
a ser bromas pesadas 13 (Casacuberta, 2003, p. 126). Tambin es relevante el grupo
Anonymous surgido en 4chan, que ha movilizado varias propuestas no violentas que
van desde el provocar la cada temporal de pginas anti-piratera a movilizaciones de
protesta.
11
Aunque aparentemente, el confiar en que los usuarios daran un pago justo no result de manera
esperada para Radiohead ("Radiohead, mejor gratis," 2007), un sencillo del disco fue nominado a varios
premios (Steuer, 2008).
La palabra hoax se puede traducir como bulo, pero no es muy comn su uso en el espaol. Se
refieren a los engaos en donde se hacen pasar advertencias, obras de arte, informacin o consejos por
verdaderos. Son tpicos en las cartas cadenas, donde con mentiras se sugiere al usuario que las
reproduzca.
12
13
Algunos los artistas que iniciaron los movimientos de arte y artivismo son JODI, Shulgin, Lilalina, Cosic
y Heath Bunting. A este movimiento se le llam net.art.
17
Desde el 2005 se hizo tambin notoria una tendencia al activismo en la red, en la que
los usuarios de alguna comunidad, utilizan como castigo el quitarle a personas su
carcter annimo. La primer meme que se hizo famosa por esto fue Dog poop girl, en
la que un grupo de personas molestas por la accin de una mujer de no limpiar los
desechos de su perro en un vagn del metro, averiguaron sus datos y la volvieron
figura pblica (Knobel & Lankshear, 2007). Desde entonces, en los mismos medios
donde se defienden la libertad y el anonimato, tambin han usado sus conocimientos
tcnicos para privar del anonimato, provocar despidos, denunciar, crear imemes
dedicadas, entre otras forma de castigo a usuarios que la comunidad considera que
han sido mal portados.
1.1.1.6
Una manera sutil con la que se comenz a entregar de manera voluntaria parte de la
intimidad, fue con el surgimiento de los blogs en sus distintos formatos. La palabra blog
viene de web-log, y se refiere a pginas que comnmente son actualizadas por
individuos, donde de manera regular agregan comentarios, descripciones de eventos,
vnculos externos, imgenes, videos, literatura, etctera. Es comn que su uso sea
parecido al de un diario personal hecho pblico, y que se usen dominios especializados
en facilitar la creacin y actualizacin de blogs. Tambin es comn que los blogs
incluyan enlaces con otros blogs que los autores siguen con regularidad. Los blogs
comnmente se crean con ayuda de alguna plataforma afiliada a una compaa que
ofrece espacio para que se hagan publicaciones sencillas. En comparacin con las
pginas personales, los blogs son ms sencillos de crear y actualizar, pero estn ms
limitados en cuanto a lo que se puede hacer en ellos. Es comn que los dueos de los
blogs los utilicen, adems de con los fines para los que fue abierto, para reproducir
imemes interesantes para los autores, aunque es no tan comn que las modifiquen o
creen sus propias imemes. Que en los buscadores aparezcan blogs al efectuar
bsquedas de memes es un sntoma de que fue difundido ms all de su punto de
origen. Una forma en que los blogs pueden tambin ayudar al estudio de imemes es
18
que la fecha en que las memes fueron mencionadas tambin puede indicar
histricamente la poca en que stas eran vigentes.
La moda de los blogs posiblemente surgi por imitacin, y se encuentra entre los
pioneros Justin Hall, que comenz en 1994 (Harmanci, 2005), aunque la moda de
hacer blogs comenz en 1998 con pginas como OpenDiary y Pitas, que permita q ue
otros usuarios comentaran las entradas, y abrieron la posibilidad de comenzar
comunidades virtuales alrededor del diario de una persona ("Net Success Interviews,"
2005). Una de las formas en que la existencia de los blogs se hizo presente en los
medios masivos de comunicacin fue con el escndalo de los documentos de Killian en
el 2004, en el cual, a partir de crticas en blogs, y despus en diversos foros de
Internet, se demostr que una serie de documentos que fueron presentados en el
programa 60 Minutes como validados por expertos, eran falsos, y la cadena de noticias
CBS tuvo que pedir disculpas pblicas por ello (Gentzkow & Shapiro, 2008; "Memos
debate eclipses content," 2004).
Una variacin de los blogs son los video-blogs o vlogs. El primer antecedente relevante
de los vlogs fue JennyCam, que con ayuda de una webcam hizo su vida pblica desde
1996 hasta el 2002 ("R.I.P. Jennicam," 2004). Este caso provoc simultneamente
diversas formas de imitacin en la red (Jimroglou, 1999). Por un lado, estuvieron las
imgenes y parodias (es decir, imemes) sobre JennyCam. Por otro lado, tambin
estuvieron las imitaciones directas de personas que por dinero o placer filmaban sus
vidas, que ya no seran memes de JennyCam, sino una imitacin ms general del tipo
filmar mi vida con una webcam. Y por otro lado, est la situacin ms sutil de ser un
antecedente para la entrega voluntaria de la privacidad.
Aunque JennyCam haca un registro en video de su vida, el concepto era diferente a lo
que posteriormente se conoci como vlog, pues la tecnologa de la poca no permita la
transmisin de video en vivo, por lo que slo se enviaban fotografas cada
determinados minutos (dependiendo si se pagaba o no por el servicio). La nocin de
videoblog apareci posteriormente, en el 2001 con la aparicin casi simultnea de
19
videos caseros subidos a la red por Adam Kontras y Adrian Miles, pero como seguan
siendo dependientes de una conexin lenta, no fue sino hasta el 2004 que los vlogs se
empezaron considerar como un fenmeno relevante, con apenas cerca de 1000 vlogs
en el Yahoo! Video Bloging Group (Sean Kaminsky, 2010). El video Numa Numa en el
2005 fue uno de los ms famosos en hacerse virales, y su propia fama dio a conocer a
nivel masivo fenmenos como los vlogs, las respuestas en video de YouTube, y los
videos de sincronizacin de labios con una cancin o lip sync. Los vlogs tambin fueron
muy influyentes durante la campaa presidencial durante el 2008 en Estados Unidos,
en la que sobresali un video musical que hace referencia a la frase Yes We Can! de
Obama (Hendricks & Denton, 2010), y el video tambin musical de Obama Girl (Parker,
2008) 14. En Mxico tambin hay varios vlogs tanto individuales como hechos por
grupos de vlogeros organizados, el ms famoso a finales del 2010 es Werevertumorro,
con visitas del orden de los cinco millones por video.
Otra corriente relacionada con los blogs, y que durante la primera dcada del siglo XXI
adquiri mucha popularidad son los microblogs. Estos consisten en mensaje cortos,
fotografas o vnculos que se comparten en la red, y que tienen usos diversos, que
pueden ser desde el registro de la vida cotidiana (que mantiene lo que suceda
popularmente con los blogs), a usos comerciales o de distribucin de trabajos
artsticos. Al momento de escribir esto, las plataformas de mircoblogging ms utilizadas
son Tumblr y Twitter. El formato de lmite de caracteres por mensaje de esta ltima
produjo un tipo peculiar de imeme llamado hashtag, que consiste en una o varias
palabras sin espacio precedidas por el carcter #, que permite generar bsquedas
sobre el uso de ellas por diferentes usuarios. El uso de estos hashtags es monitoreado
14
El caso de Yes We Can! se trat de mercadotecnia viral, que consisten en hacer publicidad sustentada
en la transmisin entre los usuarios, por lo que si es exitosa, bsicamente se convierte en imeme. En
cambio, Obama Girl surge de un sketch cmico en donde una mujer supuestamente enamorada del
entonces recin anunciado candidato.
20
Wikis (1995)
Las wikis son un tipo de sitios web diseadas de manera que se puede ordenar y editar
la informacin de manera colaborativa. Esto al mismo tiempo que les permite estar
actualizadas y manejar ms informacin que cualquier enciclopedia estandarizada,
limita la confiabilidad que puede tener la informacin con respecto a la publicada de
manera restringida. La palabra proviene de la expresin hawaiana wiki que significa
rpido, y la primer wiki fue WikiWikiWeb, creada por Ward Cunningham en 1995
("wiki," 2012). Una de las caractersticas de las wikis es que son fuentes de
informacin, donde esta es agregada por usuarios (comnmente de manera libre) y son
reguladas de visiones sesgadas, falsedades y comportamiento malicioso por la propia
comunidad, por lo que es una tecnologa sustentada en la tendencia a la bondad de los
usuarios. Las wikis utilizan un lenguaje simplificado con respecto al HTML para sealar
vnculos dentro de la pgina, vnculos externos, insertar imgenes, resaltar texto, entre
otras formas de edicin, que permite que usuarios que no estn familiarizados con la
programacin puedan participar con una rpida curva de aprendizaje.
Wikipedia fue lanzada en 2001 como una forma complementaria a Nupedia, que es un
proyecto de enciclopedia editada por profesionales. Wikipedia se volvi rpidamente la
wiki ms utilizada, y se extendi a diversos idiomas e inspir muchos proyectos con
diferentes objetivos, como Uncyclopedia, Encyclopedia Dramtica, Conservapedia,
TvTropes entre otros. Tambin existen muchas wikis especializadas en temas diversos
que son sostenidas por comunidades de aficionados a estos temas, por ejemplo,
21
Aunque no sea completamente confiable como fuente, puede ser relevante mencionar que Jane
McGonigal en una pltica en Ted afirm que la wiki de World of Warcraft es la que tiene ms artculos
despus de Wikipedia
(http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html).
16
Rpidamente surgieron nuevos dominios para seguir con la Encyclopedia Dramtica, para finales del
2011, se estabiliz en el sitio http://encyclopediadramatica.ch. Para una versin de fuente primaria de
esta historia, visitar la pgina que Oh Internet! dedica a Encyclopedia Dramtica:
http://ohinternet.com/Encyclopedia_Dramatica.
17
En muchas wikis existe cierta jerarqua, en la que usuarios con cierto rango pueden bloquear futuras
ediciones un artculo para que no pueda ser modificado hasta que la discusin quede concluida.
Tambin pueden hacer anuncios de problemas que tiene el artculo para que sea mejorado (por ejemplo,
con respecto a la neutralidad o a las fuentes confiables).
22
18
Conviene hacer notar que al comienzo de esta investigacin, de manera provisional defin imeme
como aquello que en las comunidades de Internet llaman meme, por lo que la opinin en las
comunidades de Internet era importante para identificar el fenmeno. Durante los siguientes captulos se
proponen definiciones ms refinadas que pueden alejarse del espectro de fenmenos que incluye dicha
definicin provisional.
19
La direccin de las pginas a las que se estn haciendo referencia son http://knowyourmeme.com/ y
http://www.cheezburger.com/
23
Son pginas en las que los usuarios suben la mayora del contenido, comnmente para
compartirlo con otros usuarios. Aquello que se comparte puede ser comentado, y con
ello, funcionar como foros tradicionales. Una de las principales diferencias entre los
imageboards y los marcadores sociales (social bookmarking) es que en los primeros
los usuarios son annimos, mientras que en los segundos son pseudo-annimos o dan
sus nombres verdaderos.
Un imageboard consiste en una serie de foros que tienen algunas caractersticas que
los diferencian de foros tradicionales:
20
Entre los temas que han vuelto famoso (o infame) a dicho imageboard en Japn estn: el que pasaron
la voz de un error en el sistema de la bolsa de valores que fue aprovechado y provoc prdidas
millonarias a una empresa; el que sea punto de reunin para personas con tendencias al suicido,
algunas de las cuales parecen haber provocado suicidios en masa; algunos criminales han anunciado
sus crmenes por este medio, despus de que uno de los anuncios fue cumplido se comenz a tomar en
serio las amenazas y se han atrapado criminales; tambin se han hecho llamados de filantropa, sobre
todo para llamar ayuda en caso de desastres como terremotos o derrumbes (Katayama, 2007).
21
25
OP es una abreviatura de original post, y hace referencia al usuario que public el vnculo o el tpico
de discusin.
22
23
Al momento de escribir esto no se encontraron fuentes formales sobre el evento, pero se puede
encontrar informacin de los conflictos entre estas pginas en KnowYourMeme, por ejemplo:
http://knowyourmeme.com/memes/sites/9gag
26
ser un tema relevante para el estudio de las imemes, que debe ser considerado para
investigaciones en el futuro.
1.1.1.9
Redes sociales
Otros
En primer lugar estn los noticieros, tanto en lnea como fuera de lnea. Aunque existen
memes que surgen en noticieros (por ejemplo Juay de Rito), es comn que los
noticieros mencionen imemes que ya son famosas en comunidades de Internet y han
alcanzado suficiente relevancia como para que merezca ser conocida por el pblico
profano (por ejemplo, Obama Girl). La mencin de una imeme en un noticiero puede
aumentar su notabilidad y el nmero de visitas a pginas relacionadas. Algunos
noticieros en lnea son mencionados por las herramientas de Google Trends cuando
hay artculos relacionados en bsquedas, esto permite una rpida asociacin entre las
tendencias de la meme con su notabilidad fuera de las comunidades en lnea. Adems
de esto, las redes y marcadores sociales permiten vincular los noticieros en lnea, con
lo que pueden formar en s mismos parte de una imeme.
En segundo lugar, estn las pginas para compartir videos. Para reproducir imemes en
formato de video, lo ms comn es utilizar pginas especializadas donde los usuarios
pueden publicar archivos de video, independientemente del medio en que se
obtuvieron estos archivos. YouTube es una pgina que almacena de manera pblica
videos enviados por usuarios o compaas siempre que no tengan alto contenido
ertico, violento o no sea reclamado por leyes de autor. Aunque YouTube es la pgina
ms utilizada para distribuir videos, existen otras que pueden volverse importantes
cuando los videos en YouTube son censurados. En estas pginas han surgido memes,
y tambin son utilizadas para esparcir memes. Algunas imemes mexicanas como los
borrachos que dan risa, Edgar o Juay de Rito tienen su principal medio de distribucin
en YouTube. Otras imemes como Rickrolling utilizan a YouTube como herramienta
para su masificacin, pero surgieron en 4chan, donde se incluan vnculos a un video
especfico en enlaces que generaban falsas expectativas, y al llegar al video, el usuario
reconoca que haba cado en una broma. Los videos en YouTube tienen fecha en que
fueron subidos, sin embargo eso no garantiza que hayan sido subidos por primera vez
en esta pgina, o que los hayan quitado y vuelto a subir, o que otro usuario los haya
puesto antes, por lo que las fechas no siempre son confiables para utilizarlos en un
estudio.
28
Cibermetra
29
Las imemes son un objeto de estudio diferente al que tradicionalmente se asocia con la
cibermetra, que cmo ya mencion, tiene sus orgenes en la bibliometra, y se utiliza
comnmente para la medicin de impacto de publicaciones cientficas. Otra forma en
que se ha utilizado la bibliometra que se acerca ms a las reas de inters para un
estudio de imemes es lo relativo a las tcnicas de posicionamiento en los motores de
bsqueda, as como del reconocimiento y medicin del spam (Alonso Berrocal et al.,
2008).
Una de las principales analogas con las que se puede entender la cibermetra consiste
en ver el ciberespacio como un conjunto de grafos de pginas conectadas,
independientes de la informacin que est incluida en ellas. De esta forma, se pueden
hacer mapeos y modelos de enlaces, y con esto se puede utilizar teora de redes para
identificar pginas que funcionan como conectores a otras pginas . Las pginas que
son referidas se les llama autoridades, y las que no son referidas dentro del grafo, se
les llama islas. Si bien, estos mapas consideran unidades de enlace a los hipervnculos
30
25
31
defina, dependiendo del tipo de estudio, ya sea de una forma general (por ejemplo,
indicar que si se dirige a la pgina Meme Generator 26, se est refiriendo a una
imeme), o especfica (por ejemplo, vnculos repetidos, o a una categora dentro de
Meme Generator). Sin embargo, la forma en que al escribir esto se manejan estas
pginas dificulta el manejo del detalle por categoras, ya que aunque pginas como
Meme Generator s tiene una clasificacin interna para su navegacin, los vnculos que
se utilizan para referir a rplicas 27 especficas no lo manejan. Si los vnculos no
incluyen una manera confiable para identificar de qu tipo de imeme se est hablando,
las herramientas de medicin automtica se ven limitadas a obtener datos del tipo es
una imeme imagen creada en Meme Generator, que puede ser insuficiente para una
investigacin no tan general. En captulos posteriores (por ejemplo, en el 3.1.2 y 0) se
profundizar en algunas formas en las que herramientas por computadora pueden
potencialmente ayudar a investigaciones de imemes.
Una forma en que se pueden hacer tambin anlisis cuantitativos es por medio de
palabras claves, con tcnicas como el uso de web crawlers. Estos son programas que
revisan datos especficos de pginas web, as como de otras pginas que hayan sido
hipervnculadas por las que ya se revisaron. Esto puede ser til sobre todo cuando las
imemes tienen nombres que no son comunes, y que cuando se utilicen rara vez se
hace referencia a otra cosa. Tambin pueden ser tiles para obtener datos de contexto,
y es una de las tcnicas que utilizan sistemas de ranquin comerciales de pginas web,
como Alexa.com.
2626
Meme Generator es una de las pginas con herramientas en lnea que facilitan la seleccin y edicin
de imgenes para transmitir mensajes especficos utilizando cdigos de imemes ya famosas.
27
Una rplica se definir en el captulo 2 como una forma especfica vista en un momento determinado
de una imeme, por ejemplo, dos rplicas de una imeme tienen la misma imagen y el mismo texto sin
variaciones.
32
1.1.2.1.1
Existen diversas herramientas en lnea que pueden servir como primera aproximacin
sobre el impacto de los diversos fenmenos en lnea. En este apartado se describirn
algunas herramientas que estn disponibles de manera pblica en Internet, y que se
usaron
durante
el
transcurso
de
la
disertacin
para
obtener
informacin
complementaria de las imemes que se revisaron. Como se ver en esta seccin, los
datos obtenidos por estos medios slo sirven para obtener nociones generales, y para
revisiones de campo ms especficas es conveniente crear las propias herramientas, o
utilizar alguna otra ms confiable. Aun as, no se debe ignorar el potencial de estas
herramientas para la investigacin, y es conveniente dedicar una seccin para informar
sobre estas, an si no se puede confiar enteramente en ellas para una prueba de
hiptesis.
Un dato que es til para conocer la relevancia de una imeme es la cantidad de pginas
que menciona su nombre, dato que normalmente dan los buscadores al efectuar
cualquier bsqueda, sin embargo, las cifras que ofrecen los buscadores ms populares
no son confiables. Se intent utilizar la bsqueda de Google para medir la cantidad de
pginas que nombran Juay de Rito y compararlas con los blogs que lo nombran, y los
resultados distaron mucho de ser confiables.
Pginas que nombran Juay de Rito antes de que Google marque que el resto de
las entradas son similares: 536.
Pginas que lo hacen antes que Google marque que son entradas similares:
618.
28
En el caso de Alexa, tambin ofrece servicios con costo dirigido a los dueos de pginas web, para
facilitar el que se vuelvan ms conocidas.
35
36
Figura 2: Juay de Rito en Google Insight (ahora llamado Google Trends) el lunes 11 de
marzo del 2011.
37
1.1.2.2
Etnografa.
Las imemes son fenmenos que siempre estn relacionados con alguna forma de
interaccin de los usuarios, si esto no fuera as, no tendra el comportamiento viral o
de boca en boca que caracteriza su definicin popular. Por esta relacin es que una
teora sobre su comportamiento debe considerar adems de los aspectos cuantitativos,
los cualitativos y debe tener en cuenta el factor humano. As como la cibermetra es
una disciplina que se enfoca en obtener mediciones comparativas de impacto desde
dominios definidos electrnicamente, la etnografa en su lugar permite obtener
conocimiento desde dentro de las comunidades definidas por el comportamiento
humano individual en relacin al colectivo. Adems, estudios de este tipo pueden
ayudar a generar conocimiento sobre el contexto en que las imemes surgen, ya que la
documentacin formal de estos fenmenos est muy dispersa, se centra en sucesos
especficos, y una teora que lo explique en general est apenas esbozada (e.g. Knobel
& Lankshear, 2007). Es por eso que para investigar sobre las memes de Internet, es
importante que se estudien directamente, y que se utilicen los diversos formatos por los
que se transmite informacin en Internet como fuente primaria.
La etnografa en el ciberespacio ya ha sido aplicada para temas diversos, como la
relacin entre la autoestima y las actualizaciones de estado en Facebook (Lpez
Aguirre, 2012), o para hacer estudios de mercado por medio del contacto con
comunidades con consumidores potenciales (Dann & Forrest, 1997). Aun as, las
aplicaciones que se han hecho a la etnografa en el ciberespacio tienen suficiente
similitud con los fenmenos de las imemes como para que se considere una
herramienta obvia para su estudio emprico, y es un antecedente de los estudios de
fenmenos afines a las imemes.
En esta seccin se utilizan como principales fuentes los libros de texto con propuestas
y mtodos relativamente definidos, y no en artculos que manejen las ltimas
tendencias o crticas a lo ya establecido. El primer apartado de esta seccin consiste
38
Una tendencia a trabajar con datos no estructurados, esto es, datos que no
han sido codificados en el punto de la recoleccin de datos en trminos cerrados
de categoras analticas: de nuevo, no estn claras las categoras al iniciar el
estudio, y se espera obtener propuestas de categoras de este.
39
busca leyes universales e intenta mantener una observacin neutral con instrumentos
que permitan una unanimidad de medicin de aquello observado. Por ltimo, las
posturas reflexivas, que pueden ser o no ser realistas, tienen en cuenta que la cultura y
situaciones especficas de los investigadores influyen en la investigacin, y que no se
puede obtener una total neutralidad en los estudios sociales.
La postura filosfica al desarrollar la disertacin es de carcter post-positivista, que se
mantendr congruente con el mtodo etnogrfico, que busca la neutralidad y la
posibilidad terica de generar teoras contrastables, pero tiene en cuenta el carcter
reflexivo de la investigacin, y la posibilidad de diferentes interpretaciones sobre los
hallazgos. Es por esta posibilidad de interpretaciones alternativas que procuro utilizar
referencias de campo que puedan ser vinculadas, para que puedan ser revisadas e
interpretadas por otros investigadores 29.
Independientemente de la postura filosfica desde la que se hace el estudio, el
investigador adquiere un rol de campo al convivir con las comunidades, que puede ser
desde observador no participante u observacin total hasta la participacin total, con
varios puntos intermedios. Comnmente, cuando el investigador se acerca a un medio
que no le es familiar, lo hace con un rol de novato, durante el cual se espera que
observe, pregunte y cometa errores (Hammersley & Atkinson, 1994, p. 117). Si bien
estos roles se mantienen al trabajar en medios virtuales, las condiciones en las que se
pueden seguir estos roles as como otras caractersticas especiales, han provocado el
surgimiento de metodologas enfocadas en su aplicacin en comunidades en lnea,
como las que se tratarn enseguida.
29
Cuando se considere conveniente, por ejemplo, al tratar con una imeme en general y no con una
rimeme especfica, se utilizar como vnculo una pgina que d explicaciones sobre la imeme, por
ejemplo, alguna seccin del sitio Know Your Meme. Esto para que en el caso de que el lector no est
familiarizado con dicha imeme, pueda encontrar una referencia rpida que permita identificar a qu se
refiere.
41
1.1.2.2.2
30
S existen anlisis etnogrficos enfocados al Internet con pretensiones holsticas y que toman en
cuenta la locacin geogrfica, por ejemplo, en el libro Internet: An Ethnographic Approach (Miller &
Slater, 2000), los investigadores estudiaron el comportamiento de los usuarios en la ciudad de Trinidad,
con una metodologa hbrida entre la etnografa tradicional y la virtual.
43
informante, locacin
o cultura es
imposible de
lograr.
Las
Anonimato: segn el autor esto ha perdido importancia en los ltimos aos, sin
embargo, no tom en cuenta sitios como 4chan o los fenmenos de las imemes
donde el anonimato es tpico.
Entre los aportes de la etnografa en espacios virtuales, estn algunos modelos para la
clasificacin de comunidades en Internet por las formas de interaccin entre sus
usuarios. Estas pueden ser, despus de las plataformas tecnolgicas, uno de los
factores que tienen en potencia mayor impacto en el modo en que las imemes surgen y
se comportan. A continuacin se describirn algunas caractersticas de las
comunidades en Internet segn algunos etngrafos. Esto considerando que, aunque
estn influenciadas por su forma de interaccin, cada comunidad en Internet tiene
caractersticas propias que no pueden ser generalizadas. Una investigacin en el
ciberespacio debe considerar que existen potenciales diferencias entre la forma en la
que se comportan las personas en las comunidades en lnea con las tradicionales. Sin
embargo en el ciberespacio siguen habiendo comportamientos que se podran esperar
que desaparecieran al desaparecer las barreras geogrficas o de contacto personal.
Estas similitudes, aunadas con la aparente independencia entre las actividades on-line
y off-line sugieren que, debidamente adaptadas, pueden funcionar herramientas de
estudios sociales tradicionales a las comunidades en el ciberespacio.
45
Kozinets (2010, p. 63) distingue las comunidades en lnea (online communities) de las
comunidades que se comunican en lnea (communities online) 31. En pocas palabras,
las primeras son comunidades formadas en Internet, mientras que las segundas son
comunidades que utilizan el Internet como uno de sus medios de coexistencia. Para las
online communities la investigacin directamente en lnea para conocer los elementos
de interaccin humano-social es central, mientras que para las communities online, la
netnografa ocupa un rol de soporte o secundario. Es comn que ambos tipos de
comunidades tengan sus bromas internas y trminos propios, que pueden ser
consideradas
imemes
locales,
sin
embargo,
las
imemes
pueden
llegar
31
Esta distincin es til, sin embargo, no hay una traduccin directa al espaol para la gramtica de
communities online. Durante el resto del documento, cuando mencione comunidades en lnea, es con
referencia a lo que Kozinets llama online communities.
46
Orientacin
a consumo
u otras
actividades
Construccin
Geeking
Efmeras (Cruising)
orientacin
(Building)
Unin (Bonding)
Baja orientacin
Profundo
Superficial
Las comunidades de unin o bonding, como los mundos virtuales, redes sociales o
foros sociales, se enfocan en las relaciones entre los miembros sin enfocarse en algn
hbito de consumo. Este tipo de comunidades no son de las principales fuentes de
imemes fuera de su propio contexto, aunque s es comn que utilicen y distribuyan
imemes ya establecidas en otros lados, por ejemplo, al publicar imgenes de 9gag en
Facebook. Tambin pueden seguir modas virales, como cuando se empez a utilizar
caricaturas como foto de perfil como una especie de ayuda contra el maltrato
infantil 32.
32
Aunque es obvio que no hay correlacin entre el abuso infantil y la foto de perfil en Facebook, esta
justificacin tuvo un comportamiento memtico, tambin por las crticas y parodias provocadas por lo
absurdo del supuesto activismo. Este evento fue mencionado en Know Your Meme;
http://knowyourmeme.com/memes/events/facebook-cartoon-profile-picture-week . Otro ejemplo de este
tipo consiste en mensajes en el estado del usuario crpticos, entendidos por un grupo, y hechos con la
intencin de confundir o causar curiosidad a individuos fuera de esa comunidad, un ejemplo fue el de los
colores de sostn: http://knowyourmeme.com/memes/bra-status-updates
47
33
Se le llama netspeak a las jergas que se utilizan en el ciberespacio que se diferencian comnmente
del lenguaje utilizado en el espacio natural.
48
49
Constructor
(Maker)
Devoto (Devotee)
Interno (Insider)
Importancia de
actividad de
consumo
Novatos (Newbie)
Miembro (Mingler)
Fisgn
Socializador
(Lurker)
(Networker)
34
52
salones de chat se pueden ver los apodos de todos los usuarios que tengan abierto el
saln, por lo que las personas silenciosas pueden ser tomadas en cuenta por las
personas que tienen una conversacin. En el otro lado del espectro, se encuentran
formatos de comunidades en las que la participacin activa de un usuario promedio
tiene muy pocas probabilidades de influir en el comportamiento de la comunidad, un
ejemplo de esto es 4chan, en la que el carcter annimo de los usuarios, y el hecho de
que las conversaciones se borran al poco tiempo, vuelve ms permisible la
participacin con bajo riesgo de alterar el sistema.
Otro asunto con la investigacin desde una posicin de lurker es la asumir que se
puede adquirir cierto grado de comprensin de la comunidad basada en la pura
observacin. Por ejemplo, si bien en 4chan los participantes son annimos, se les
reconoce con el nombre de newfag a los participantes que tienen actitudes que
demuestran poco conocimiento de la comunidad en general 35. Esta falta de
conocimiento reconocible al momento de participar tambin se ve reflejada en la imeme
llamada Lurk Moar 36, con la que se informa de manera despectiva a los usuarios que
los problemas o situaciones que trata ya han sido resueltas o tratadas en el pasado, o
que muestran desconocimiento de la etiqueta del sitio por no haber observado
suficiente tiempo antes de participar.
1.1.2.2.3.2 Consentimiento y eleccin de muestras.
Tericos de la investigacin etnogrfica en lnea como Kozinets y Hines son enrgicos
en la importancia del consentimiento de los sujetos a estudiar. Sin embargo, la
reglamentacin y la posibilidad prctica de obtener consentimiento vara tanto por el
formato de las comunidades, como por las comunidades en s mismas, as como por la
35
36
53
Las pginas webs y blogs de carcter pblico, las cito sin solicitar permiso y le
doy crdito al autor original.
tanto especficas como generales que utilizo para ilustrar algn argumento. Las
observaciones las hice sobre situaciones naturales, es decir, en las que no intervine, y
como ya mencion, en la mayora de los casos mantuve el rol de lurker. Las nicas
excepciones fueron durante el principio de la investigacin, donde hice actividades
exploratorias para algunas plataformas que no utilizaba de manera cotidiana, como
4chan y Twitter. Aunque utilizo plataformas como Facebook, y pertenezco de manera
pasiva a comunidades de Reddit, no hice intentos por pertenecer de manera activa o
de intervenir en los sitios donde hice las observaciones. La mayora fueron hechas en
foros annimos, marcadores sociales, wikis u otros medios donde la informacin se
asume que es abierta. Con esto, no fue necesario informar a los usuarios mis
intenciones como lurker investigador.
Durante la disertacin menciono ejemplos de imemes diversas para mantener claridad
en la exposicin, mismas que es posible que el lector las conozca o no previamente.
Para elegirlas, en general procuro seguir el consejo de Patton, que sugiere que para un
buen muestreo se deben buscar preferentemente, casos extremos, tpicos, con mxima
variacin, intensidad, crticos o convenientes (Flick, 2006). Si bien se consideraron
estos elementos, tambin hay que tomar en cuenta que para esta investigacin
tambin trabajo con eventos que podran no ser considerados imemes al momento de
observarlos, pero que pueden funcionar como ejemplos de algn argumento. Por lo
tanto, tambin considero como forma de eleccin de muestras parmetros flexibles
como los siguientes:
Inters personal: memes que si bien pueden no tener notabilidad masiva, tienen
caractersticas que el investigador considera que les hacen merecer un anlisis
especial. Ejemplo: Invisible X.
57
1.2
Algunas de las propiedades de las imemes son parecidas, aunque no idnticas, a las
de las memes que son definidas por algunas de las teoras memticas. Si se desea
tomar una aproximacin memtica sobre los fenmenos de Internet, es importante
tener nocin de lo que proponen diversas teoras memticas, para as ponderar su
valor relativo, e identificar su posible aportacin de conocimiento sobre las memes de
Internet. Esta seccin trata de los antecedentes de la teora memtica sobre la que
propongo un marco conceptual. En el primer apartado, contextualizo a la teora de
memes como una corriente dentro del campo de estudio de la evolucin cultural. En el
segundo apartado describo corrientes memticas ortodoxas, que es el nombre que
aqu le doy a las propuestas que dieron origen a la teora, as como algunas otras que
se apegan a la definicin de meme de manera aproximada a como fue sugerida por
Richard Dawkins. En el tercer apartado trato algunas teoras que, si bien tienen sus
fundamentos en el evolucionismo cultural, consideran que las memes no existen, o no
son necesarias para una teora completa sobre la sociedad. En el cuarto apartado hago
mencin de algunas teoras memticas heterodoxas, que es como aqu llamo a
aquellas propuestas, que al tomar en cuenta las crticas que se le han hecho a las
corrientes ortodoxas, plantean una definicin de meme que se aleja de aquellas que
dieron origen a la teora.
Algo que se debe tomar en cuenta es que muchos de estos autores, en especial los
memetistas, utilizan un lenguaje en el que por medio de analogas le dan
intencionalidad a los replicadores, como lo son los genes y las memes, como sucede
con el propio ttulo del libro El gen egosta de Dawkins. Esta forma de expresarse es
slo una herramienta para facilitar la comunicacin, y no debe entenderse por ello que
estos autores le dan a estas entidades propiedades antropomrficas o de conciencia.
Por ejemplo, si se dice un replicador intenta reproducirse, se debe entender a algo
ms cercano a si se dan las condiciones adecuadas en el medio ambiente, tanto por
los materiales como la energa necesaria para que ocurra una reaccin donde un
58
37
Por ejemplo, la propuesta en El principio de la poblacin de Malthus, que se public en 1798. Tambin
puede contar el propio Herbert Spencer, que fue contemporneo a Darwin.
59
Si bien, tanto Spencer como Darwin fueron precursores de muchos de los principales
conceptos evolucionistas, no necesariamente eran evolucionistas sociales en el sentido
en el que se interpreta el trmino en la actualidad (Lewens, 2008) . Muchas de las
aportaciones de Spencer han sido rechazadas por no tener valor cientfico, y Darwin
tena su propia explicacin sociobiolgica con la hiptesis de la pangnesis, que
afirma que partculas llamadas gemmulos transmitan la herencia tanto biolgica como
social (Brace & Montagu, 1977, p. 33). Tylor y Morgan tomaron el trabajo de Spencer y
Darwin y lo usaron para formar una metodologa ms prctica que terica, donde
aplicaban conceptos evolutivos sin definir precisamente que significa evolucin, pero
con lo que demostraron la posibilidad de aplicar la perspectiva darwiniana para el
estudio de la sociedad (Carneiro, 2003, pp. 5-8).
Algunos estudios de antropologa positivistas adoptaron al evolucionismo y durante
varios aos lo asociaron al progreso, pero el evolucionismo antropolgico sufri una
fuerte decada a finales del siglo XIX, y fue prcticamente derrumbado durante la
primera guerra mundial, hasta que despus de la mitad del siglo XX fue retomado con
el nombre de neoevolucionismo o evolucionismo multilineal, que acepta a grandes
trazos que las sociedades pasan por varias etapas evolutivas, pero niega que cada una
de estas sea necesaria (Diaz-Polanco, 1989, pp. 90-110). Tambin durante el siglo XX
surgieron nuevas formas de pensamiento sociobiologicistas, que consideran a la
cultura como una herramienta de los genes para aumentar las probabilidades de
supervivencia y reproduccin de la especie.
38
60
Dawkins afirma que utiliz como referencia el trmino grieto mimeme, que significa imitar, y elimin la
primera slaba para que rime con gene, tambin tuvo en cuenta que en francs la palabra meme significa
mismo. La palabra meme fonticamente en espaol se pronuncia mim.
39
61
El qu se puede considerar relevante para ser copia, y qu tan ligera debe ser la variacin de las
copias para que se pueda hablar de replicacin es objeto de debate, y es parte de lo que diferencia a los
variados autores dentro de la memtica.
40
41
62
42
Los prions son un causal de enfermedad antes desconocido, posiblemente asociado con el Alzheimer
y otros males que se consideraban innatos.
63
considerar como memes. Algunos autores cambiaron de postura a travs de los aos
(e.g. Dawkins), o pueden considerarse como parte de una corriente, pero no
necesariamente limitarse a ella al desarrollar su teora (esta podra ser una de las
crticas hacia Blackmore), y tambin se han propuesto clasificaciones diferentes (e.g.
lvarez, 2007).
El trmino meme, inspirado en la teora de Dawkins ha sido tomado en Internet para
referirse a las modas en forma de imgenes, frases, videos o msica que se transmiten
entre los propios usuarios. Si bien el que se aplique este trmino en Internet tiene un
origen incierto, una de las posibles primeras veces que se utiliz fue por Godwin (1994)
para referirse a una meme de su invencin. Puesto que las memes de Internet se
multiplican, a veces con alteraciones, y dependen de factores ambientales para definir
cuales tendrn mayor difusin, es posible que efectivamente, las imemes s ean un tipo
especial de meme, y que por lo tanto, la memtica pueda aportar informacin novedosa
sobre su comportamiento. De hecho, una parte fundamental de esta investigacin es la
premisa de que las imemes tienen un comportamiento lo suficientemente parecido a las
memes como para que pueda crearse una teora memtica adecuada al fenmeno. Sin
embargo, al no existir una memtica cannica, deben tenerse en cuenta diversas
posturas, sus aplicaciones y sus crticas para desarrollar una memtica que no sea
ingenua y que pueda desarrollarse como teora cientfica.
A travs de la historia de la memtica, diversos tericos han considerado al estudio de
las memes como una disciplina cientfica, o han intentado discernir lo que hace falta
para que se pueda hablar de una ciencia memtica. Entre los autores que la defienden
como ciencia estn Susan Blackmore y Aaron Lynch; entre quienes la vislumbran como
una potencial ciencia en el futuro estn Daniel Dennett y Derek Gatherer; autores
evolucionistas que consideran que es estril la bsqueda de una ciencia memtica
porque hay otras perspectivas mejores son Stephen J. Gould, Dan Sperber, Robert
Boyd y Peter J. Richerson. Adems, existen autores que proponen una forma de definir
las memes y de dirigirse hacia una ciencia memtica que poco tiene que ver con las
64
43
Una excepcin a esto es Michael Lissack (2004), que da una definicin no evolucionista a las memes.
65
En su libro El gen egosta (1976/2002), Dawkins propone que la evolucin parte de una
tautologa natural: las cosas que se mantengan estables estarn ms tiempo existiendo
que aquellas que no, y esto lo considera obvio e indiscutible. Si en algn momento
existi algn tipo de replicador, es decir, algo que creara copias de s mismo ya sea
por medios fsicos o qumicos, y que una pequea cantidad de las copias tuvieran
66
44
Una de las propiedades que Dawkins trata en un principio como importantes durante la existencia de
los interactores es el de longevidad. Sin embargo, l tambin aclara que esta slo tiene relevancia para
llegar al punto en que una rplica puede reproducirse, una vez que el interactor se reprodujo por ltima
vez, el tiempo de vida restante no es importante, a menos que sirva para la supervivencia de las copias.
En el caso de las imemes, la longevidad no tiene mucho sentido, pues al mismo tiempo que puede ser
efmera al percibirse, puede ser muy larga al almacenarse. La longevidad de cada rplica no ser tratada
como relevante para el proceso evolutivo durante el presente documento.
67
importancia que la que se le haba dado, pues existen muchas formas que los genes
utilizan para replicarse y mantenerse aparte del organismo. De este modo, los nidos de
pjaro, por ejemplo, son tambin parte del fenotipo de determinados genes.
l ltimo captulo de su primera edicin del libro El gen egosta se llam Memes: los
nuevos replicadores 45, en l Dawkins propuso que los genes son slo una forma en
que se aplican las propiedades del darwinismo: si algo se multiplica, vara 46, y compite
por recursos (seleccin), la evolucin es inevitable. En su reflexin, Dawkins formul
que as como los genes tienen la propiedad de replicarse por s mismos, existe tambin
otro replicador, al que acu el nombre de meme por su parecido fontico en ingls con
gene. Ejemplos de las memes que l menciona son las tonadas contagiosas o las
figuras de barro.
Dawkins no considera a la cultura como un resultado natural de un proceso evolutivo
biolgico, en eso se distingue su propuesta de la antropologa biolgica, ya que la
cultura puede ir en contra de lo que biolgicamente sera una estrategia ms directa
para la reproduccin de la especie. Es por esto en parte que se debe considerar a las
memes un replicador independiente (aunque relacionado) con los genes. Esta postura
de lo natural contra lo cultural no tiene necesariamente connotaciones morales, como
se puede apreciar en su captulo Planificacin familiar, donde comenta lo siguiente:
45
En ediciones posteriores agreg dos captulos ms y numerosos pies de pginas con comentarios y
actualizaciones en el captulo de las memes.
A veces se usa la palabra mutacin como sinnimo de variacin. Sin embargo, tanto en la
inteligencia artificial como en la biologa, la mutacin consiste en un cambio en el cdigo que puede
provocar o no un cambio en el fenotpo. Cuando se trata de memes, los cambios pueden ser producido
por formas diferentes a las mutaciones como las acabo de definir, cuestin que tratar en el captulo 3.1,
por lo que utilizo en general el trmino variacin. Las excepciones son, si el trmino mutacin es
relevante en el contexto, o bien, si este es el trmino que utiliza el autor especfico del que est hablando
en el momento.
46
68
69
directed rather than random with respect to evolutionary trends [] There may be
Lamarkian causal arrows leading from phenotype to replicator, as well as the other
way around. These differences may prove sufficient to render the analogy with
genetic natural selection worthless or even positively misleading. My own feeling is
that its main value may lie not so much in helping us to understand human culture as
in sharpening our perception of genetic natural selection. This is the only reason I am
presumptuous enough to discuss it, for I do not know enough about the existing
literature on human culture to make an authoritative contribution to it 47 (Dawkins,
1983/1992, p. 112).
70
Daniel Dennett toma el concepto de meme de Dawkins, y lo utiliza como una parte
importante para su teora darwiniana sobre la conciencia humana (aunque sus libros no
se centran en la memtica). l influy en volver popular a la teora memtica por incluir
un captulo de fragmentos de El gen egosta de Dawkins, as como reflexiones del
mismo, en el libro The Minds I (1981/2000), en coautora con Douglas R. Hofstadter 48.
Su perspectiva es abiertamente reduccionista, y en su teora pretende abarcar la
mayora de los problemas filosficos y parte de los cientficos sobre la conciencia. Una
de sus afirmaciones ms controversiales es que un investigador no es ms que la
forma que tiene una biblioteca de crear otra biblioteca (1991, p. 202)49. A pesar de que
48
Este captulo fue criticado por Jeremy Burman (2012), quien considera que con estos extractos, los
autores armaron un texto que no corresponde con las intenciones de Dawkins, y que formaron falsas
concepciones en la opinin pblica del significado del concepto de meme, y alcance que poda tener
como teora sobre la cultura.
Esta afirmacin puede contrastarse con la respuesta que da Dawkins a la afirmacin Un pjaro es la
forma que tiene un nido para crear otro nido que propuso Dennett. Dawkins afirma que al no ser
49
71
sus libros no se centran en la memtica, y el primer artculo suyo que trat sobre la
memtica fue en una publicacin de crtica de arte (1990), Dennett es una de las
principales referencias sobre la memtica.
Para Dennett, la teora memtica es interesante slo cuando se consideran los casos
en que la replicacin de las memes se comporta de manera contraria a la utilidad que
estas pudieran tener; de este modo, la memtica slo tiene oportunidad de ser
aceptada por la comunidad cientfica si puede explicar las desviaciones del esquema
normal de utilidad-replicacin. Un sntoma que l considera que indicara que se ha
logrado una memtica exitosa, es la posibilidad de que existan evaluadores nohumanos para la preservacin de memes particulares, es decir, que puedan
identificarse las meme por algn proceso algortmico o heurstico sin la intervencin
directa de personas, pero en concordancia con la forma en que seran interpretadas por
ellas 50. Dennett considera que por su origen biologicista, la memtica tiene menores
probabilidades de ser aceptada en crculos sociolgicos, y que es por eso que son de
estas disciplinas sus principales crticos.
En su libro Conciencia explicada, Dennett utiliza el concepto de las memes como parte
de su modelo para una teora filosfica que explique el comportamiento humano desde
una perspectiva materialista, y dedica un captulo para explicar su concepcin de la
memtica (1991, pp. 186-241). Para l las memes son literalmente parsitos. La
evolucin se produce siempre que se dan las condiciones de variacin, herencia, y en
vez de seleccin, Dennett habla de idoneidad diferencial. Esto es, la variacin del
relevante las variaciones de un nido para la construccin de otro nido, estos no siguen un proceso
evolutivo (2004). Esto sugiere que Dawkins no estara de acuerdo con la afirmacin hecha por Dennett.
50
Esta postura la retomo posteriormente para definir a los reproductores de manera parcialmente
independiente a la percepcin humana, por medio de programas computacionales. Sobre esto
profundizo en los captulos 3 y 4.
72
51
Lo que aqu Dennett llama memosfera, Dawkins lo llama complejo de memes y Blackmore
memeplexes, y tambin hay conceptos parecidos fuera de la memtica, como el tercer mundo de Popper
(concepto que Dawkins tom tambin como inspiracin). La idea general de esta nocin es que el medio
ambiente de las memes est compuesto por otras memes.
73
armas para mantenerse en las mentes de las personas y apartar memes competidoras,
por ejemplo, la meme de la fe rechaza el ejercicio crtico de ese tipo de juicio que
llevara a la conclusin de que la idea de la fe es peligrosa, las cartas cadena utilizan
amenazas para que no se rompan, o la teora de conspiracin es fortalecida por la
propia falta de pruebas. Otra caracterstica que puede facilitar que se reproduzcan
algunos tipos de memes, es lo que Dennett llama lugares ligados, es decir, que dos o
ms memes estn fsicamente enlazadas, de modo que siempre tienden a replicarse
juntas, lo cual afecta a sus oportunidades.
Gran parte del modelo de Dennett para explicar la conciencia parte de la siguiente
hiptesis, que posteriormente explicar:
La conciencia humana es por s misma un enorme complejo de memes (o para ser
exactos, de efectos de memes en el cerebro) cuyo funcionamiento debe ser
equiparado al de una mquina virtual von neumanniana implementada en la
arquitectura paralela del cerebro, la cual no fue diseada para este tipo de
actividades. La potencia de dicha mquina virtual se ve enormemente potenciada por
los poderes subyacentes del hardware orgnico sobre el que corre; sin embargo, al
mismo tiempo, muchas de sus caractersticas ms curiosas y, especialmente, sus
limitaciones, pueden explicarse como subproductos de los kludges que hacen
posible esta curiosa pero efectiva reutilizacin de un rgano que ya exista con
nuestros fines (1991, p. 322).
Una perspectiva que l recomienda para trabajar con las memes y el estudio de la
cultura es lo que llam heterofenomenologa, que se diferencia de la fenomenologa
en que intenta hacer las descripciones en tercera persona, con miras a referirse no slo
a lo que el investigador percibe, sino a lo que puede ser percibido. Desde esta
perspectiva, los relatos tanto del exterior como de las percepciones internas son
registrados sin asumir una verdad o falsedad en ellos, y se les considera finalmente
ficticios. Una de las ventajas que Dennett presume de esta metodologa es que al no
asumir una conciencia fiable, permite hacer investigacin sean o no ciertas las
presunciones de homnculos o zombis filosficos 52.
En su libro La peligrosa idea de Darwin (1996/1999, pp. 549-650), Dennett habla sobre
las dificultades de volver a la memtica una ciencia seria. Entre ellas est que
probablemente sea imposible aislar las memes en el cerebro; la excesivamente alta
tasa de variacin porque el cerebro por naturaleza crea, omite y modifica; que an en el
caso de que las memes se originasen por un proceso de descenso con modificacin,
las probabilidades de poner en marcha una ciencia que explore el trayecto por ese
descenso son escasas. Sin embargo, l considera que hay una posibilidad de ciencia al
momento de asociar relaciones, y se puede utilizar una lgica probabilstica para
reconocer dinastas de memes, y desde esa perspectiva estudiarlas.
Dennett afirma que la mayora de las objeciones a la memtica estn mal enfocadas, y
considera a argumentos como el alegar que la memtica toma posturas lamarkeanas
como fuera de lugar, pues no hay una diferencia entre mutacin y carcter adquirido en
una meme, adems, no hay lamarkismo en la transmisin de un parsito a la
52
Se le llama zombi filosfico a un ser que se comporte como si tuviera conciencia, pero no la tiene. La
idea parte de Descartes, quien los propona como mquinas que se comporten como humanos. Este es
un problema filosfico que Dennett supone irrelevante desde su teora. Este problema filosfico tambin
es relevante para la memtica, por ejemplo, en la teora de Blackmore, los humanos son mquinas de
memes, y estas compiten entre s para salir en forma de ideas, por lo que desde su perspectiva, la
conciencia es una ilusin til a travs de la cual, la meme triunfadora es expresada (Kirk, 2009).
75
descendencia, que es como Dennett concibe a las memes. Sin embargo, aunque
menciona que an es demasiado pronto para saber si la memtica puede realmente
convertirse en una ciencia madura, l utiliza las memes para su teora de una manera
filosfica o conceptual, de modo que al adoptar el punto de vista del meme le permite
apreciar una posibilidad que difcilmente nos tomaramos en serio de otro modo
(Daniel C. Dennett, 2004, p. 204). De este modo, Dennett no hace mucho para avanzar
dentro de la teora memtica, sino que la adapta para aplicarla a problemas filosficos
de la mente y la libertad.
1.2.2.3
Blackmore tom la idea de la meme por imitacin y la llev hasta sus ltimas
consecuencias. En su teora, reduce la cultura y la conciencia a trminos de memes
compitiendo por replicarse, aunque consider a los procesos instintivos y de
aprendizaje como fuera del mbito de la memtica. Aunque ya haba escrito artculos
sobre memes, Blackmore se hizo famosa por su libro The Meme Machine (2000), con
un prlogo escrito por Dawkins que le daba su apoyo.
Blackmore considera a dos definiciones de memes como valiosas: la de Dawkins, que
las define como unidades de transmisin cultural que se propagan en la meme pool por
medio de un proceso, que en sentido amplio puede ser llamado imitacin; y a la
definicin del diccionario de Oxford que dice meme (mi:m), n. Biol. (from Greek
mimma that which is imitated, on the pattern of gene). An element of a culture that
may be considered to be passed on by non-genetic means, especially imitation 53
(Blackmore, 1998a). Con esto, rechaza aquellas definiciones de meme que no incluyan
53
76
imitacin por considerarlas no tiles para la memtica, aunque puedan tener valor para
otro tipo de disciplinas.
La imitacin es para ella el aprendizaje de hacer un acto donde adems de percibir el
hecho, se percibe la forma en que este puede ser ejecutado. Esta definicin excluye
reacciones biolgicas contagiosas como la risa o los bostezos, por lo que este tipo de
contagio no es considerado memtico por la autora. Existe tambin el condicionamiento
y aprendizaje no memtico, como sucede, por ejemplo, cuando las personas aprenden
por premio y castigo, donde no es imitacin lo que le permite hacer nuevas cosas, sino
la experimentacin o la obediencia. Tampoco es memtica la formacin de mapas
cognitivos o la emulacin de objetivos sin reproducir el proceso. Para Blackmore, a
diferencia de los casos mencionados, slo se le debe considerar meme a todo aquello
que es transmitido por imitacin, y que por lo tanto, tiene un proceso verdaderamente
evolutivo. Ella incluye entre la imitacin, lo que es ledo, escuchado, conversado y
acadmicamente estudiado, aunque para reproducirlo se requiera una cierta
internalizacin que implique procesos ms complejos que la imitacin directa. Segn
esta perspectiva, la imitacin cumple los tres requisitos para que pueda ser
considerada el fundamento de una forma de replicadores como los defini Dawkins
(Blackmore, 1998a):
beneficia?) para proponer explicaciones como la del tamao del cerebro humano. As,
ella explica que una coevolucin entre memes y genes en la que, a travs del tiempo,
habra direcciones evolutivas que no slo beneficiaran a los genes, sino a las memes,
y que as como el cuerpo ha evolucionado para propagar genes, los cerebros lo han
hecho para propagar memes (Blackmore, 2003). Blackmore aplica su teora memtica,
para formular una hiptesis de la coevolucin meme-gen (memetic drive) con respecto
al tamao del cerebro humano, y considera que en alguna etapa de los ancestros de la
humanidad, la capacidad de imitar estuvo relacionada con las posibilidades de
sobrevivir de los individuos, lo que llev a que aquellos con el cerebro ms grande
(causalmente relacionado con la capacidad para la imitacin) se vieran beneficiados
por la seleccin natural. Para esto, segn su teora, en algn momento debi existir una
presin selectiva que tuvo varios pasos donde los genes que favorecan la imitacin
tuvieron xito, en especial si sucedieron las siguientes formas de seleccin natural
(Blackmore, 2000, pp. 67-81):
Seleccin por imitacin: imitar una nueva tecnologa tiene mayor probabilidad de
supervivencia que aquel que no puede imitar.
Seleccin por imitar imitadores: las mejores personas a imitar son aquellos que
adquieren las nuevas tecnologas, es decir, a los buenos imitadores.
Una vez que se tiene una buena maquinaria para imitar, no slo cosas tiles, sino
tambin comportamientos no necesariamente tiles como rituales o msica, los
replicadores memticos dejan de ser dependientes de los genticos, aunque las reglas
de la seleccin, variacin y herencia siguen aplicando. De este modo, surge el lenguaje
78
y la escritura, que permiten una mayor precisin sobre lo que se imitar, con lo que
vuelven a las memes ms perdurables y con mayor facilidad de transmisin.
Blackmore consider que es vlido el criterio de falsabilidad de Popper como criterio de
demarcacin, y en cada captulo de su libro propuso formas de poner a prueba la teora
de las memes por contrastacin con la realidad. Ella hace predicciones basadas en la
nocin de que aquello que pueda reproducirse con poca variacin, y con mayor
durabilidad y longevidad, tomar el lugar de aquello que sea ms difcil de reproducir
con estas caractersticas. Pueden considerarse algunas de sus predicciones como
acertadas, y en otras an es muy pronto para decidir. Algunos pronsticos fueron:
Se puede pagar a las personas para estar de acuerdo con uno. Propone el
experimento de mantener una postura que se sabe contraria a un sujeto de
prueba, despus de haber actuado muy gentilmente y haber hecho favores
sobre esta persona. Espera que el desagrado a la idea ser menor por haber
habido una transaccin de buen trato por espacio para sus memes (Blackmore,
2000, p. 172).
80
1.2.2.4
Con esta definicin, Lynch decide agregar una unidad de memoria para trabajar y la
llama mnemon, que son abstracciones de memorias, y que no incluyen objetos de
propagacin inanimados como las cartas cadena (como s los incluiran Blackmore y
54
81
Dennett) ni actos instintivos aunque sean contagiosos, como bostezar o la risa. Lynch
afirma que las personas son portadoras de mnemons especficos, y cuando los tienen,
son portadoras del mnemon complementario (es decir, de la ausencia del mnemon), y
considera que se puede representar de manera formal la transmisin de las memes. No
explicar aqu la forma en que utiliza una especie de lenguaje lgico para proponer
esta formalizacin, pero para ayudar a tener nocin de a qu me refiero con esto,
ofrezco el siguiente ejemplo que l mismo utiliza para explicar su propuesta: si dos
padres no conocen la meme de control de natalidad (es decir, no tienen su mnemon), y
tienen un hijo que tampoco la aprende, se representara como 2~A->3~A. Del mismo
modo, utiliza smbolos para indicar que un mismo individuo posee diversas mnemons
(por ejemplo, A*~B*C, para indicar que posee los mnemons A y C, pero no B).Con este
tipo de lenguaje, Lynch pretende facilitar el futuro uso de modelos memticos formales.
Paul Marsden (1998), utiliza en parte los conceptos de contagio de Lynch, y considera
que el fenmeno del contagio social podra encontrar su cuerpo terico en la
memtica55. Este autor defiende a la memtica y a la perspectiva del meme como ms
adecuada para explicar muchos fenmenos que el estudio directo de las personas, es
decir, su postura no es antropocntrica. Tambin afirma que estudiar la sociedad desde
la perspectiva antropocntrica es como estudiar el movimiento de los automviles de
gasolinera en gasolinera sin considerar al conductor.
As como Lynch propone los mnemons como unidades de memoria de las memes,
otros autores han propuesto sus propias definiciones y conceptos auxiliares. De esta
manera, est la propuesta de John S. Wilkins, que define una meme como la mnima
unidad de informacin sociocultural relativa a un proceso de seleccin que tiene
55
El contagio social se refiere las actitudes que inconscientemente las personas toman a causa de una
simple exposicin con una cultura o comportamiento, por ejemplo, un libro que aumenta las
probabilidades de suicidio.
82
83
Entity (e) or
process (p)
Biological
Memetic
Science
Interactor (e)
Phenotype
or trait
Phemotyp
e or
Pheme
Replicator
(e)
Gene
Meme
Experiment
or
Observation
Theory or
Hypothesis
Character (e)
Mendelian
Trait
(phene)
Pheme
Method,
Result
Lineage (e)
Species,
phylum
Tradition,
institution
Research
program
Economy (e)
Ecological
system
Culture
Disciplinary
community
Regional
dialect,
language
group
Language
community
Reproductio
n (p)
Organismic
reproduction
Constituti
on of new
profile
Degree,
training
Language
acquisition
Memetic
individual
Scientist
Language
speaker
Individual (e)
Substrate (e)
Code (p)
Encoding
medium (e)
Organism,
kin group,
colony
Organic
molecules
DNA
alphabet
Amino
acids,
proteins
Language
Economics
Linguistic
behavior
Enterprise or
transaction
Language
element
Account,
resource
Linguistic
practice
Business
practice
Business,
industry
Market sector,
fiscal system
Establishment
of new
enterprise
Economic
agent
Neural networks
Semantic
Semantic
and
mathematical
Neural
structures,
practices
Neural
structures,
journals,
books,
institutions,
disciplinary
associations
Grammar
and
vocabulary
Currency
Neural
structures,
written
material,
recordings,
etc.
Neural
structures,
computers,
books,
ledgers,
receipts,
bank files,
etc.
84
Otra forma en que los memetistas tomaron las ideas de Dawkins es restringiendo o
ampliando las propiedades de variacin, seleccin y herencia para provocar un proceso
evolutivo. De esta forma, William C. Calvin (1997) propuso propiedades que provocan
un proceso evolutivo, as como aquellas que sirven de catalizadores o estabilizadores
de la evolucin (ver Figura 5), y utiliz el trmino patrn en vez de replicador. Con
esto, Calvin pretenda dejar de utilizar una analoga gentica, y en su lugar, buscar un
proceso que debe ser cumplido por todo aquello que tenga un comportamiento
evolutivo. Calvin considera las siguientes propiedades como esenciales para un
proceso evolutivo:
1. Debe haber un patrn.
2. El patrn debe ser copiado de alguna manera (y eso que es copiado puede
servir para definir el patrn)
3. Las variaciones del patrn deben producirse a veces por probabilidad.
4. Los patrones y sus variantes deben competir entre ellos por un espacio de
trabajo limitado.
5. La competicin esta sesgada por un medio ambiente multifactico.
6. Nuevas variantes ocurren preferentemente alrededor de los patrones ms
exitosos o los actuales.
Tambin considera que existen situaciones que, si bien no son fundamentales para que
pueda haber un proceso evolutivo, funcionan como catalizadores que lo aceleran, y que
por ello deben ser tambin tomadas en cuenta como situaciones que producen o
desestabilizan un equilibrio temporal. Los catalizadores que menciona son los
siguientes:
1. Puede haber estabilidad al alcanzarse un ptimo local.
2. La recombinacin sistemtica genera ms variantes que copiar errores o las
mutaciones.
3. Un medio ambiente fluctuante cambia el nombre del juego, y moldea patrones
ms complejos, aptos para varios medioambientes.
85
56
Al mencionar estos niveles, los autores citan a Blackmore aunque esto es inexacto, pues aunque ella
menciona estos trminos, lo hace de manera separada, se los atribuye a otros autores, y los critica como
innecesarios para su teora (e.g., Blackmore, 2000, p. 66). Por esta razn, en el presente texto se
considera que son parte de las aportaciones de Heylighen & Chielens.
86
Segn Heylighen & Chielens, para la replicacin de las memes, es necesario que
tengan los medios para poder ser asimiladas, retenidas, expresadas y transmitidas.
Con estas propiedades, disearon frmulas que funcionan como indicadores de la
aptitud de las memes, y modelan la dinmica de su difusin. Tambin formularon
modelos sobre la interaccin entre las memes, de manera que unas pueden afectar de
manera negativa o positiva la aptitud de otras. Propusieron una serie de propiedades
que aumentan las probabilidades de que la meme sea exitosa (algunas como
variabilidad son ms fciles de clasificar de manera objetiva que otras como
afectividad), pero consideran que tambin existen memes parsito que no tienen
estas propiedades, aunque las simulan, y ponen como ejemplo las cartas cadena
(Heylighen, 1996).
Las propuestas tericas de estos autores son mucho menos citadas que Dawkins para
aplicaciones de la memtica, y sin embargo, son direcciones que puede ser
conveniente considerar para poner en prctica la memtica.
1.2.3 Crticos evolucionistas.
Junto con la memtica, han surgido corrientes que niegan la necesidad de un
replicador para sostener una evolucin cultural, y que se alejan arbitrariamente de la
analoga biolgica mientras mantienen una perspectiva evolucionista. La presente
investigacin est dirigida a formar una teora memtica aplicable a las memes de
Internet, y como tal, ser una teora evolucionista, por lo que las crticas y teoras
alternativas a considerar tambin sern de carcter evolucionista, con lo que otro tipo
de posturas quedan fuera de los lmites de la investigacin. En esta seccin me refiero
al trabajo de algunos autores que, si bien mantienen una postura darwiniana, son
crticos de la memtica.
1.2.3.1
88
Este autor hace una crtica directa a la memtica en (Sperber, 2003), sin embargo, para
evitar redundancia, esta crtica la tratar durante el apartado de Kate Distin en la
seccin 1.2.4, pues la autora da una respuesta a Sperber. Esta seccin se dedicar, en
cambio, a describir su postura de la evolucin cultural.
Sperber considera que el modelo de seleccin de Darwin no es el nico medio, y quiz
tampoco el mejor para entender su postura, aunque esta sea evolucionista. Sperber
define de manera sinttica a la cultura y a la evolucin cultural de la siguiente manera:
La cultura de una determinada poblacin se describe como la distribucin de
representaciones mentales y producciones pblicas. La evolucin cultural se explica
89
En esta descripcin se puede apreciar la importancia que tiene para el autor las
representaciones y las producciones. Las producciones pblicas son cualquier
modificacin perceptible del ambiente producida por la conducta humana (Sperber,
2005, p. 96), y abarcan desde lo efmero como los movimientos corporales hasta
duraderas como los edificios. Una representacin establece la relacin entre lo que
representa, lo que es representado, el usuario de la representacin y el productor de la
representacin, y cuando existe en el interior de un usuario se le llama representacin
mental, como un recuerdo, una creencia o una intencin (p. 38). De este modo, la
evolucin cultural para Sperber consiste en el cambio gradual durante la transmisin de
dichas representaciones y producciones.
Dan Sperber hace una crtica a la ontologa antropolgica que puede aplicarse
parcialmente a la memtica; en esta seccin muestro un pequeo resumen de su
postura. Segn Sperber, el mundo de las ciencias sociales y en particular, el de la
antropologa parece libre de cualquier limitacin ontolgica, de manera que no
intentan definir la existencia de los conceptos que utilizan. Dicho de otro modo, a veces
los antroplogos expresan puntos de vista acerca de la ontologa, pero estas no
conllevan generalmente, ningn compromiso metodolgico. Estas ideas ontolgicas
Sperber las nombr como: materialismo vaco, autocontradictorio y dualista. El
materialismo vaco, segn l, afirma que todo es material, incluyendo los objetos
socioculturales, y utiliza metforas de la fsica y la biologa en la formulacin de sus
conceptos (por ejemplo, estratificacin o reproduccin). Lo que Sperber llama
materialismo autocontradictorio proviene del marxismo, y afirma que los fenmenos
socioculturales son materiales, y que el lado material del campo social (ecologa y
economa) determina su lado no material, como la poltica y la cultura. Por ltimo, lo
90
que llama materialismo dualista afirma que existe un nivel de realidad cultural
autnoma, independiente de las personas y los artefactos (Sperber, 2005, p. 20).
Segn Sperber, no se trata de que los antroplogos no comparten los conceptos
tericos como de que no tienen conceptos tericos propios. Lo que suelen utilizar son
trminos tcnicos en el sentido de que son trminos de oficio. Sin embargo, no son
tericos, ya que su origen, desarrollo, significado y uso es independiente en gran
medida del desarrollo o contenido de cualquier teora que conlleva compromisos
ontolgicos. Por ejemplo, del mismo modo que al utilizar la palabra espritu para
interpretar una particularidad de una cultura, no implica su existencia, ocurre lo mismo
con trminos que se usan para interpretar otras cosas especficas, como lo es el
matrimonio, sacrificio o jefatura (Sperber, 2003, p. 25).
Otra crtica que hace a la antropologa, que tambin aplica a la memtica, es sobre el
anlisis estructural. Estos anlisis consisten en relacionar dos o ms situaciones en
busca de estructuras subyacentes, por ejemplo, una inversin estructural, donde la
relacin consiste en antinomias, en la que se pueden asociar dos fenmenos culturales
por la forma en que tienen signos contrarios. Sin embargo, se corre por un lado el
riesgo de un exceso de creatividad, asociando, por ejemplo, Hamlet con la Caperucita
Roja
57
. Sperber afirma que los objetos complejos, como los fenmenos culturales,
57
Sperber utiliza un ejemplo poco conocido para explicar esto, la couvade, que por cuestiones de
espacio no se explicarn para este documento. En cambio, en su refutacin utiliza a La Caperucita Roja,
que es un ejemplo utilizado por otros memetistas como Distin para hacer referencia a una meme tpica.
Para mostrar su punto en el ejemplo de La Caperucita Roja y Hamlet utiliza relaciones arbitrarias como
La Caperucita es un hroe femenino, y Hamlet es un hroe masculino.
91
distintivo
de
dichos
fenmenos 58;
en
segunda,
porque
al
formar
58
Cuando hace referencia a la antropologa funcionalista, Sperber afirma que mientras que esta se basa
en un enfoque interpretativo, no logra presentar ningn principio especfico para la tipologa de
fenmenos culturales (p. 51).
92
1.2.3.2.1
El modelo de la atraccin.
93
94
1.2.3.2.2
Mientras
que
la
95
tambin, afirma Sperber, se pueden aplicar modelos de la cultura como los de Dawkins,
o los de Lumsden y Wilson.
Para Sperber, el reduccionismo de una disciplina como la antropologa a una disciplina
como la psicologa, no tiene mucho sentido, pues no se trata de la reduccin de una
teora, sino de un campo de investigacin impreciso a otro igual de impreciso. La
analoga epidemiolgica de Sperber considera a la psicologa necesaria pero no
suficiente para caracterizar y explicar los fenmenos culturales; y al igual que las
enfermedades como el cncer y la malaria se deben analizar de diferentes maneras en
la epidemiologa, tampoco se debe intentar analizar de la misma manera todos los
fenmenos culturales. La analoga epidemiolgica seala un enfoque general, tipos de
preguntas que hacer, formas de construir los conceptos y metas tericas no muy
elevadas (2005, pp. 59-62).
Para Sperber, solamente las representaciones que se comunican de forma reiterada y
se transforman en un grado mnimo acaban perteneciendo a la cultura, sin embargo,
tambin afirma que un proceso de comunicacin es tambin uno de transformacin, o
como l lo describe:
Una de las observaciones que hacemos en realidad de sentido comn, que sera
absurdo hacer si no se olvidara con mucha frecuencia es que, en general, la
comunicacin humana no es sino cierto grado de semejanza entre los pensamientos
del comunicador y los del auditorio. La replicacin estricta, si es que existe debe
considerarse como un caso lmite de mxima semejanza (el otro lmite es la prdida
total de informacin) y no como norma de comunicacin (2005, p. 81).
mueran, sin buscar ofrecer una nica explicacin general de todo. El enfoque
epidemiolgico no debe esperar una gran teora unitaria, sino, en cambio, tratar de
presentar cuestiones interesantes y herramientas conceptuales tiles, y elaborar los
distintos modelos necesarios para explicar la existencia y el destino de diversas
familias de representaciones culturales. Esto contrasta con la postura causalista de la
memtica, y adopta un enfoque ms cercano a la comprensin que a la explicacin 59.
1.2.3.3
En el libro editado por Robert Aunger, Darwinizing Culture (2003), se publicaron varios
artculos con respecto a la memtica donde se le dio foro tanto a sus defensores como
a los detractores. Aparte de los que ya han sido mencionados previamente, sobresale
David Hull, que pide a la comunidad de memetistas que dejen de teorizar sobre la
definicin de una meme, y comiencen a hacer memtica (Hull, 2003).
Bruce Edmonds retom la crtica de David Hull, y mand una carta que fue publicada
en el Journal of Memetics. En ella, Edmonds lanzaba un reto a los memetistas con lo
que l consideraba, eran las caractersticas que necesitaba la memtica para que
pudiera sobrevivir como ciencia. Como principales puntos, Edmonds afirm que la
memtica necesitaba lo siguiente:
Una teora para cuando los modelos memticos son apropiados: deber tener
predicciones de cundo un modelo memtico es adecuado, debe poder trabajar
59
La explicacin se refiere a que se debe buscar las pautas de conducta considerando al humano parte
del orden natural, mientras que la comprensin se refiere a que el mundo social debe ser entendido
desde adentro, y buscar el significado de la accin en vez de las causas de la conducta. Tratar un poco
ms de estos conceptos en el captulo 4.2.
97
60
Los algoritmos memticos son una variacin inspirada en la teora de memes de la metaheurstica de
Inteligencia Artificial llamada algoritmos genticos. En general, los artculos sobre estos algoritmos no
estn relacionados con las teoras sociales, y se consideran independientes de la memtica.
98
Sobre estos puntos, Nick Rose propone su propia teora para el primero y el ltimo. En
el caso de la ambigedad de la definicin de la meme, l propone usar la terminologa
de Cloak (1975), donde i-culture se refiere a las instrucciones que las personas llevan
en su sistema nervioso, y m-culture a las estructuras materiales y la relacin entre
estas que son los comportamientos de las instrucciones culturales. Para evitar el
problema del seleccionismo centrado en el uno mismo (que lleva a situaciones tericas
como el zombi filosfico), propone hablar de las memes como si fueran filtros, no como
la conciencia misma.
Existe otro grupo de investigadores que aceptan las crticas a la memtica, o son a su
vez crticos del concepto de meme como es entendido por los ortodoxos, pero
consideran que la palabra meme tiene su lugar en la ciencia, sin embargo, debe
61
99
redefinirse para poder cumplir los estndares de la comunidad cientfica. Sobre esta
clase de tericos hablar en el siguiente apartado.
1.2.4 Corrientes memticas heterodoxas.
Algunos investigadores consideraron que el trmino meme poda ser til para estudiar
porciones de la cultura, pero concluyeron que las definiciones originales de la meme
como idea o como unidad de imitacin terminaron estorbando para el desarrollo de la
memtica como disciplina cientfica, y propusieron sus propias definiciones que a veces
se alejaron de las nociones que otros investigadores tienen de lo que deba ser una
meme. La diferencia entre lo que en este documento se le llama ortodoxo y heterodoxo
es subjetiva, pero esta separacin puede ser conveniente para identificar el cuerpo de
un posible programa de investigacin cientfica, as como su posible periferia, que
pudiera abrir un programa de investigacin independiente.
1.2.4.1
Robert Aunger fue el organizador del congreso que llev a la edicin del libro
Darwinizing Culture (Aunger, 2001/2003), en el cual varios memetistas y crticos de la
memtica hablaron del futuro de esta como disciplina cientfica. Posteriormente, Aunger
public su propia aportacin a la teora en su libro The Electric Meme (Aunger, 2002),
en el cual mantiene, con sustento en la teora de la informacin, una posicin en
extremo mentalista y en la que asume que las memes tienen existencia fsica en el
cerebro.
1.2.4.1.1
Replicacin.
100
Duplication: During the process, one entity must give rise to two (or more) 62 (Aunger,
2002, p. 73).
Para mantener una congruencia con las caractersticas del replicador, Aunger
considera que deben seguirse los principios del Sticky Replicator Principle y The Same
Influence Rule. El primero dice que no puede cambiar el material del que est hecho el
replicador cuando se reproduce, y el segundo, que la similitud entre los replicadores no
debe ser slo funcional, sino estructural, y que ante las mismas entradas, los
replicadores ejercern una influencia similar. Con estos principios, excluye al parecido
funcional entre la informacin computacional y la cerebral para formar un linaje de
replicacin.
Aunger distingue dos corrientes principales de la memtica: la conductista y la
mentalista. La primera considera que al ser la conducta lo nico que puede ser
observado, se deben considerar a las memes como comportamiento imitado, mientras
que los mentalistas, a los que Aunger apoya, que deben ser consideradas como ideas
que residen en la mente.
1.2.4.1.2
Informacin.
Puesto que las memes son un tipo de informacin, la teora de informacin forma parte
importante de su argumento. Aunger considera que la informacin en s misma no tiene
propiedades de la materia como la masa o el volumen, pero eso no significa que sea
101
102
1.2.4.1.3
Neuromeme.
103
Entre las propuestas de Aunger estn la de la posibilidad de que las memes surgieran
por la necesidad de mantener copias en los cerebros en caso de traumas u otros
problemas que daen bits de informacin importantes, y de este respaldo bsico surgi
la habilidad de copiar informacin, parasitada por memes para sus propios propsitos.
Tambin considera que las neuromemes se replican por conversin del substrato
neuronal, en vez de construccin como el ADN. El comportamiento viral de las
neuromemes puede entonces ser inhibido, pues puede ser replicador con algunas
entradas, pero no con otras, depende de su estado en un contexto determinado;
adems, las neuromemes se replican por medio de instigadores supermoleculares: las
seales-estmulo. Al estar las neuromemes en la mente, es importante tener en cuenta
su parte psicolgica de la historia y trayectoria evolutiva, y no necesariamente tienen
comportamiento epidmico.
La propia naturaleza de la neuromeme como la propone Aunger, impide que puedan
ser vistas directamente, en primer lugar por su corta duracin (medida en
milisegundos), y en segunda por su estatus ontolgico de configuraciones neuronales
que se mueven a travs del cerebro. Al igual que las posturas mentalistas, esto impide
el anlisis experimental que permiten las corrientes conductistas, sin embargo, Aunger
confa en que los avances de la neurociencia permitirn que en el futuro puedan ser
identificados los efectos de las neuromemes en el cerebro.
1.2.4.2
representacional.
En el 2005, Kate Distin public el libro The Selfish Meme, basado en su tesis, en el cual
ella hace un recuento de las principales crticas a la memtica, y al hacer una sntesis
de varias corrientes, propone su propia memtica. Distin considera que pueden existir
diversas formas de replicaciones, no slo en la cultura humana, sino tambin en otras
especies avanzadas capaces de imitar. Sin embargo, la imitacin no es caracterstica
necesaria ni suficiente para que exista la replicacin, y a su vez, no cualquier tipo de
104
replicacin es relevante para la cultura humana. Las memes para Distin deben estar en
la forma de sistemas representacionales, y es el lenguaje el sistema representacional
caracterstico de los seres humanos. A travs de la crtica a otros memetistas, durante
parte de su libro muestra sus posturas sobre la memtica que la llevan a proponer su
propia teora, misma que puede considerarse una versin moderada de la corriente
reduccionista de los ortodoxos, influenciada adems por Dan Sperber. Ella propone
que la consciencia es algo independiente de las memes, y que ambas (memes y
consciencia) afectan de manera relevante al comportamiento de las personas. A su
vez, Distin utiliza el concepto del fenotipo extendido para concluir que las memes
pueden tener sus representaciones tanto en forma de ideas en la mente, como en la
forma de comportamiento, o de artefactos con contenido representacional como los
libros, con lo que mantiene un punto medio entre la corriente conductista y mentalista.
1.2.4.2.1
Contenido representacional
Una representacin, segn Distin es Simply some piece of our mental furniture which
carries information about the world 63 (Distin, 2006, p. 20). Al hablar de contenido
representacional (representational content), Distin se refiere a la informacin que est
incluida en el contenido de las representaciones. Aunque Distin afirma que la teora
memtica no es dependiente de la gentica, sino de la teora de replicadores, ella
procura mantener un lenguaje dentro de la analoga gentica para desarrollar su teora
memtica. As, una parte fundamental de su propuesta es lo que llama el ADN cultural
o ADN memtico, que es el contenido representacional, pero no cualquier contenido
representacional cuenta como meme. Distin entonces propone varias propiedades
necesarias (aunque no suficientes) que debe tener el contenido representacional para
que pueda ser considerado meme (p. 35):
63
Traduccin propia: simplemente, alguna pieza de nuestra configuracin mental que carga informacin
sobre el mundo
105
Del mismo modo, los organismos tambin tienen requisitos necesarios, no suficientes,
para que puedan hacer uso de replicadores mentales (p. 128):
Para Distin, con estas caractersticas puede existir replicacin e imitacin a distintos
niveles, y no es caracterstica nica de los seres humanos. Distin tambin utiliza la
teora que le atribuye a Byrne y Russon (1998), que divide a la imitacin entre copiar la
forma superficial de comportamiento y copiar la estructura organizacional del
comportamiento, esta ltima forma de imitacin es jerrquica, es decir, considera
estructuras (por ejemplo, las reglas de un juego) como fijas, y la variacin del
comportamiento est en un nivel inferior (por ejemplo, en la forma en que se usarn las
106
piezas en el ajedrez, siguiendo las reglas). A esto, Distin agrega un tercer nivel de
imitacin que slo puede lograrse cuando se pueden hacer meta-representaciones 64: la
capacidad de reconocer lo que est siendo imitado (Distin, 2006, p. 136). Es por este
nivel de imitacin que se puede decir, por ejemplo, que el seguir las instrucciones de un
libro es una forma de imitacin, pues se est siguiendo una representacin. Sin
embargo, como se mencionar ms adelante, eso no significa que las metarepresentaciones sean la nica forma en que la consciencia puede ser conformada.
Una vez que se pueden hacer meta-representaciones, se posibilita el hacer
asociaciones, as como manipular y reflexionar sobre las representaciones fuera del
contexto original. Con ayuda de las meta-representaciones, tambin pueden formarse
sistemas representacionales. Aunque la lengua es el ms comn de los sistemas
representacionales, existen otros de estos sistemas, como la escritura musical, o
posiblemente, la mente de un nio antes del habla, que aunque no tengan desarrollado
el lenguaje en su totalidad, aparentemente s utilizan smbolos. De este modo, el ADN
memtico es para Distin la forma de sistemas representacionales que permiten la metarepresentacin, ya sea utilizando la lengua o no, y dichas representaciones pueden
tener efectos en el comportamiento, o en la creacin de artefactos como libros que
permiten que estas se repliquen y tengan comportamiento evolutivo, es decir, que
surjan memes.
Distin resume su teora en comparacin con la de Dennett-Blackmore de la siguiente
manera:
I acknowledge the validity of three different points of view: genes, memes and ours.
From the genes point of view, they are struggling for survival in an environment that
consists in a variety of elements: other genes; external factors such as the physical
64
Para Distin, las meta-representaciones son aquellas relaciones internas que permiten representar, no
objetos externos o eventos, sino otras representaciones.
107
world and other genetically built survival machines; the environmental changes that
have been effected by humans and their memes. From the memes point of view the
environment consists in other memes; external factors such the physical world and
the existing cultural environment; genes; and our minds. From our point of view the
environment consists in memes; genes; other people; our physical and cultural
surroundings and the existence of our point of view need not affect the Darwinian
nature of what is going on from the perspective of either genes or memes 65 (p. 183).
1.2.4.2.2
Crticas a memetistas
Una crtica de Distin sobre Dennett es el vocabulario que utiliza, en el sentido de que
no distingue entre los efectos fenotpicos y los interactores o vehculos, por lo que
confunde a estos ltimos con su significado literal, y lo lleva a no diferenciar l a
representacin de aquello que es representado. La postura de Distin es que los
artefactos no pueden incorporar memes, aunque s pueden ser efectos fenotpicos. Si
una persona quiere replicar un artefacto que le es desconocido (por ejemplo, una
rueda), no tiene alelos que le permitan definir las partes del artefacto que son
importantes de las que no. As como Dennett, segn Distin, confunde el efecto de la
causa de la meme en los artefactos, tambin est confundido al considerar a la mente
el efecto y no la causa de las memes (Distin, 2006, pp. 79-82).
Distin utiliza comnmente a Dawkins para sostener sus perspectivas evolutivas. Sin
embargo, le critica la separacin entre las buenas memes (como la ciencia) y los
65
Traduccin propia: Yo reconozco la validez de tres puntos de vista diferentes: el de los genes, las
memes y el nuestro. Desde la perspectiva de los genes, ellos estn luchando por la supervivencia en un
medio que consiste en una variedad de elementos: otros genes; factores externos como el mundo fsico
y otras mquinas de supervivencia genticamente construidas; lo cambios ambientales que han sido
producidos por humanos y sus memes. Desde la perspectiva de los mames, el medio ambiente consiste
en otras memes; factores externos como el mundo fsico y la existencia del ambiente cultura; y nuestras
mentes. Desde nuestro punto de vista, el medio ambiente consiste en memes; genes; otra gente; nuestro
mundo fsico y contexto cultural, y la existencia de nuestro punto de vista no afecta la naturaleza
darwiniana de lo que sucede desde la perspectiva de los genes o las memes.
108
virus mentales (como las religiones). En su lugar, considera que las memes en
general se asemejan ms a los virus que a los genes, sobre todo porque las memes, al
igual que los virus, no construyen sus propias mquinas de supervivencia, aunque a
diferencia de ellos, tampoco utilizan agresivamente sistemas ajenos (Distin, 2006, pp.
72-91).
Con respecto a Blackmore, Distin niega la utilidad de la distincin entre los tipos de
replicadores
copia-el-producto
copia-las-instrucciones,
considera
como
verdadero replicador al segundo, con lo que desecha al primero por considerar que la
mayor parte de la informacin cuando se copia el producto viene de uno mismo, y no
de una replicacin memtica. Tambin critica el concepto del memetic drive 66, al
considerar que las variaciones por memes son demasiado sutiles para que hubiesen
influido en la seleccin en el poco tiempo de desarrollo de la especie humana. As
mismo, considera que la imitacin no es suficiente para explicar la evolucin cultural, y
que su importancia para una ciencia memtica ha sido exagerada.
Sperber critica la teora de memes en su libro Criticar la cultura: un enfoque naturalista
(2005), aunque un buen resumen se puede encontrar en su artculo An objection to the
memetic approach to culture (2003). Sperber argumenta que una prueba para
identificar las memes deben tener las propiedades de causacin, similitud y herencia
entre la fuente y copia de conductas. Para l, la tercera de estas caractersticas, que no
es aprobada por la mayora de los actos culturales, no la toman en cuenta las pruebas
para identificar memes de Dawkins y Blackmore. Distin est de acuerdo con la postura
de Sperber en que la mente completa gran parte de la informacin que utiliza, en vez
de slo replicarla, y esto es congruente con la dualidad de Distin entre las memes y la
66
Memetic drive es la nocin propuesta por Blackmore de que en cierto momento las memes influyeron
el proceso de seleccin natural, lo que llev a nuestros ancestros a dirigir la evolucin hacia cerebros
ms grandes, capaces de imitar mejor, y con esto, se gener una coevolucin entre los genes y los
memes.
109
conciencia (Distin, 2006, pp. 102-108). En otras palabras, la forma en que las memes
se replican pueden implicar procesos ms complejos que la imitacin, y la informacin
que un cerebro puede obtener de la informacin de otro cerebro puede ser similar por
las propiedades del primero, de este modo, aunque no haya imitacin directa, puede
haber herencia por mecanismos variados como la inferencia psicolgica, o la
comprensin de objetivos, y estos mecanismos son formas alternativas en que se
puede favorecer la fidelidad de las memes. Con la teora de los alelos memticos,
Distin tambin rechaza crticas de Sperber como la de que los prototipos de las
historias no consideran todas sus posibles variaciones 67.
Boyd y Richerson presentan algunas crticas a la memtica, que estn resumidas en su
artculo Memes: Universal acid or a better mousetrap? (2003), a las que Distin da
respuesta (Distin, 2006, pp. 108-112). Una de estas crticas es que lo que sucede al
reproducir informacin no sucede una rplica, sino una inferencia, influida por las
diferencias genticas, culturales y de desarrollo entre las personas, por ejemplo, si un
nio escucha formas diferentes de pronunciacin de varias personas, en vez de
reproducir una, puede promediar estas percepciones al intentar articular el mismo
fonema. Distin niega que su separacin entre el promedio de estmulos y la replicacin
sea problema para la memtica: las memes pueden combinarse al igual que los genes,
y al promediar, lo que sucede es que se crea un nuevo alelo del mismo replicador. Otra
crtica de estos autores es que diferentes replicadores puedan llevar al mismo tipo de
comportamiento, dicho de otro modo, si no se puede sealar qu meme se est
reproduciendo al tener varias memes la misma posible salida, entonces tampoco se
puede afirmar que haya unidad de replicacin alguna. Para Distin, esta crtica no
supone problema para la memtica, pues ella considera que los sistemas de psicologa
67
En la seccin 1.2.3.2 hago mencin del concepto del prototipo de historias cuando hablo de La
Caperucita Roja. Sperber comenta que las historias de boca en boca o con muchas variaciones como la
de este ejemplo no deben ser consideradas memes.
110
humana son simplemente los mecanismos por medio de las cuales se pueden heredar
las propiedades de los replicadores, por lo que las memes expresadas en el
comportamiento pueden tener diferentes orgenes psicolgicos.
Distin afirma que la postura de Aunger va en contra de la forma de hacer memtica de
ella y de la mayora de los otros memetistas. Aunger sostiene que la replicacin debe
ser especfica para un tipo de substrato fsico, de modo que las memes no pueden
pasar de libros a cerebros a computadoras, etctera, si no tienen una equivalencia
estructural. Ante esto, Distin afirma que si bien los medios de transmisin influyen en la
forma en que la meme puede afectar el medio, las memes o la informacin transmitida
es en aspectos relevantes, independiente del medio de transmisin.
1.2.4.2.3
Memes y evolucionismo
Distin explora la teora de Arthur Koestler, quien describe a las caractersticas de las
unidades de ensamble de los replicadores como auto-asertivas (que mantienen su
propia individualidad cuando se ensamblan), y deben ser integrativas, es decir,
compatibles unas con otras (Distin, 2006, p. 42). La autora considera que las memes
conservan ambas propiedades: son integrativas porque las memes son ms fcilmente
aceptadas si son consistentes con otras en el medio ambiente, aunque admite que la
propiedad de la auto-asertividad es ms controversial, y sostiene que tambin pueden
distinguirse de la misma manera que los genes.
Distin considera que tanto para los genes como para las memes existen alelos. Para
ella, los alelos en la memtica son las ideas opcionales, aquellas que se pueden
pensar como alternativas, por ejemplo, una bicicleta con una motocicleta, la tierra plana
con la tierra esfrica. Los alelos recesivos son entonces, el conjunto de informacin
relacionada con la meme que se puede transmitir con esta, pero que tiene poco o
ningn efecto en las creencias o comportamientos en los que interviene la meme.
Tambin considera que no es vlida la afirmacin de que las memes tengan una tasa
de variacin demasiado alta, pues se debe tener en cuenta que su velocidad de
111
replicacin y sus generaciones tambin son muy altas, de modo que mientras la
velocidad de transmisin no sea mucho ms alta que la de variacin, puede
considerarse que las memes an tienen la suficiente estabilidad como para tener un
comportamiento evolutivo (pp. 54-56).
Aunque las mutaciones pueden ser aleatorias con respecto a su aptitud, las mutaciones
que se vuelven aceptadas estn limitadas por el medio ambiente, y en general son
aceptadas slo las memes que sean compatibles con el ambiente cultural. Las nuevas
memes, adems de mostrar que tienen ms utilidad que las viejas, y que no son
incongruentes con el medio ambiente cultural, deben ser invasivas de modo que
puedan tener atencin de las personas que tienen la vieja meme, y posteriormente, ser
transmitida a ms personas. El medio ambiente cultural donde se desarrollan las
memes tambin est influenciado por el medio ambiente fsico, por ejemplo, las
minifaldas tienen mayor posibilidad de ser aceptadas en lugares clidos que en
ambientes de extremo fro. Otras caractersticas que pueden influir para la seleccin de
las memes son, la psicologa humana (la forma en que las emociones influyen en la
transmisin), o la predisposicin gentica a ciertos tipos de memes, por ejemplo,
historias de amor (Distin, 2006, pp. 58-67).
1.2.4.3
el
sobre
la homosexualidad,
contagios
de
no necesitan estar asociadas con el lenguaje o la cultura. Por ejemplo, los arcos y
flechas pueden imitarse sin necesidad de conocimiento de la cultura que los cre y sin
smbolos. Propone la existencia de al menos tres tipos de meme:
Recipememe: ideas que compiten sobre cmo hacer las cosas. Requiere
prctica, y aunque las recetas pueden ser escritas, asumen conocimiento sobre
(por ejemplo) cocina para poder ser aplicadas. Estas slo se transmiten
haciendo las cosas.
Selectemes: ideas que compiten sobre las bases de lo que debe ser
seleccionado o lo que puede ser mejor. Son los criterios que permiten tomar
decisiones, muy relacionado con lo que se llama sociedad. Las selectemes
pueden tomar la forma de sentimientos sobre lo que est bien o est mal.
Explamemes: ideas que compiten por dar una respuesta a por qu las cosas
funcionan o funcionan mejor. Las hay desde el tipo de porque s hasta de la
forma de complejas instituciones.
Con esto, Langrish incluye dentro de la nocin de meme la propia seleccin de memes,
y aunque en todas sus clasificaciones habla de ideas, los artefactos son los causantes
de diversas recipememes. En esta investigacin, son los selectemes los que pueden
ser relevantes, aunque las propias memes de Internet puedan estar fuera de las
definiciones de este autor.
Willard Miranker (2010) es un autor que, aunque no cita a Aunger, tambin tiene una
propuesta que podra considerarse cerebralista. l define una meme como el fenotipo
que resulta del estado de un circuito neuronal en el cerebro en un instante
114
68
El autor utiliza un juego de palabras al nombrar los thema, por un lado se refiere a la palabra en griego
thema (en espaol, tema), y eso se puede ver porque pluraliza con la palabra themata, pero tambin
menciona que significa thought-meme (meme de pensamiento).
115
1.3
Algoritmos genticos
La teora de algoritmos genticos ser muy importante para una mejor comprensin del
tercer captulo, que habla de la propuesta de la teora memtica para el estudio de las
imemes, y tambin puede ser til como una forma de aproximacin a la teora de
replicadores.
Lo que es ms importante comprender de los conceptos de algoritmos genticos para
la teora memtica es:
La forma en que son representados, porque esta es una forma en que pueden
ser imaginados los replicadores.
Las razones por las que funciona como optimizador general, ya que esto puede
indicar por qu funcionan los replicadores en la biologa, y como podran
funcionar las imemes.
Su relacin con la teora evolutiva, ya que al estar inspirado en esta, parte del
comportamiento
de
estos
algoritmos
puede
ayudar
a comprender
el
116
de solucin,
entre los
cuales
el
algoritmo puede
Segn el diccionario de la Real academia de la lengua espaola, heurstica es una manera de buscar
la solucin a un problema mediante mtodos no rigurosos (2001). Se le llama heurstica a
procedimientos que, por el conocimiento que se tiene del problema, tienden a dar buenos resultados,
aunque no necesariamente sea ptimo en todos los casos.
69
117
comnmente por tiras de nmeros, donde cada nmero representa un gen, que es una
instancia de un alelo (por ejemplo, si la tira es de nmeros binarios, cada gen tiene
como alelos 1 o 0) (Sastry, Goldberg, & Kendall, 2005). Aunque la tira de nmeros
sea binaria (que es la forma en que comenzaron los algoritmos genticos), algunas
partes de la tira pueden representar valores independientes de un proceso. Si esto
sucede, se puede decir que existe una diferencia entre el genotipo (la tira binaria) y el
fenotipo (los valores que secciones de la tira representan). Las variaciones durante el
proceso de los algoritmos genticos bsicos comnmente se aplican sobre el genotipo,
pero al igual que sucede con la biologa, es ms fcil visualizar los procesos desde la
perspectiva del fenotipo.
Un concepto muy importante en los algoritmos genticos es el de poblacin, que en
programas de optimizacin consiste en el conjunto de propuestas de resolucin del
problema que deben ser evaluadas 70. Las poblaciones pequeas tienden a llevar a
resultados convergentes 71 de manera rpida, en cambio, las poblaciones grandes
tienen ms posibilidades de encontrar mejores resultados, pero requieren mayor
trabajo computacional, que comnmente se traduce en requerir ms tiempo para
encontrar buenos individuos (Goldberg, 1989/2001).
70
En Inteligencia Artificial puede haber distintos tipos de poblaciones, que pueden tener individuos que
se definen de maneras deferentes a propuestas de soluciones. Por ejemplo, en los sistemas con
poblaciones de agentes, cada individuo puede ofrecer varias soluciones, pero forman parte de un
programa de investigacin diferente (aunque no divergente) dentro de la inteligencia artificial.
71
Resultados convergentes: cuando la poblacin total no tiene suficiente variacin para crear nuevos
resultados sin el uso de mutaciones aleatorias.
118
72
Los algoritmos memticos, que fueron inspirados en la teora memtica de Dawkins, se diferencian de
los puramente genticos en que los individuos de una poblacin de resultados vara despus de la
seleccin por medio de una bsqueda local (Neri, Cotta, & Moscato, 2012). Dicho en trminos
evolucionistas anlogos, tienen un comportamiento lamarkeano. Independientemente de si se puede
considerar que alguna teora memtica sea lamarkeana, la razn por la que incluyo esta seccin es por
la forma en que los replicadores pueden ser representados mentalmente para una teora de imemes, y
no por la tcnica especfica.
119
73
Aunque Holland, Goldberg, entre otros han hecho un profundo desarrollo terico sobre el
funcionamiento de los algoritmos genticos, an no est demostrado que sea en trminos generales
mejor que otras metaheursticas. Sin embargo, sus races en la teora evolutiva los han hecho atractivos
para muchos investigadores (Russell & Norving, 2010, p. 119).
120
posible con ms de una reina en una columna. La codificacin de los genes puede
hacerse utilizando nmeros binarios, donde la posicin de la reina funciona como
fenotipo, o bien, directamente con valores reales, y debe considerarse que el
comportamiento del algoritmo gentico s es dependiente de la forma en que es
codificado. Para este ejemplo, supondr que el algoritmo se aplica directamente sobre
el fenotipo.
En este ejemplo, se comienza con la poblacin en (a), cada individuo obtiene su
funcin de aptitud (b), y con esta funcin se eligen aquellos a los que se les permitir
cruzarse para formar la siguiente generacin en (c). En este caso, el cuarto individuo,
por ser el menos apto no se le permiti hacer cruce (se debe tener en cuenta que tena
un 14% de probabilidades de que s se lo permitieran). Aunque el primer individuo fue
el que tuvo una mejor funcin de aptitud, por el carcter estocstico del algoritmo fue el
segundo mejor quien pudo cruzarse dos veces para que su descendencia supla el lugar
del menos apto. En (d) sucede el cruce, en el que a partir de un punto aleatorio por
cada par de cromosomas, intercambian sus genes, y con ello forman nuevos
individuos. Finalmente, con cierta probabilidad se modifican aleatoriamente algunos
genes en (e).
Aunque parte de las expectativas de las metaheursticas es que los resultados mejoren
a travs del tiempo, esto no puede ser garantizado, y en este ejemplo de algoritmos
genticos, la descendencia no result ms apta que los padres. Si el remplazo fuera
elitista, los padres ms aptos forman parte de la siguiente generacin. De lo contrario,
slo es recordado el individuo ms apto como el mejor resultado encontrado sin que su
cromosoma forme parte de lo que sigue.
121
122
124
Figura 8: Matriz de mutgeno y matriz de mutgeno inverso. Para este mtodo de cruce o
mutacin, se eligen las dimensiones y localizacin del rea a modificar, que pueden ser desde
nulas hasta un lmite mximo. Esta rea de mutacin indica las partes del cromosoma del
individuo que se modificar para formar la siguiente generacin. Tambin el grado de la
mutacin puede ser variable.
Puesto que, como toda meta-heursticas, los algoritmos genticos se utilizan para
problemas muy complejos, para los que no se sabe con certeza cules son las partes
del cromosoma ms importantes o ms relacionadas, es comn que surjan esquemas
relevantes que tienen incluidos genes no tan relevantes, e incluso ligeramente
perjudiciales. Independientemente del tipo de remplazo que se elija, si un esquema
forma parte tanto de los padres ms aptos como de la descendencia, este esquema
formar parte de las siguientes generaciones a menos que todas sus rplicas resulten
mutadas. En estos casos, a menos que una mutacin especfica modifique el gen
parasitario, si no hay otros ptimos locales cercanos en el espacio de bsqueda que no
requiera el esquema que est produciendo individuos ganadores, la convergencia
puede llevar a un subptimo. Este efecto principalmente cuando el parsito tiende a
tener un efecto relativamente bajo en el esquema, de lo contrario, la tendencia sera a
crear dos esquemas separados, cada uno con una f orma diferente del gen que se
convertira en parsito con un solo esquema.
Por ltimo, un concepto que puede ser relevante mencionar sobre los algoritmos
genticos, y metaheursticas en genera, es el de engao (deceptive problems). El
125
Espacio de Bsqueda
Figura 9: rea de bsqueda con engao. En este ejemplo bidimensional, el pico ms alto est
rodeado de los valles ms bajos, y los subptimos ms altos estn alejados de dicho pico. En
este tipo de situaciones, se dificulta a las metaheursticas encontrar el ptimo general, a menos
que sus propiedades estocsticas lo encuentren por suerte.
vuelto del tamao de los cromosomas. El que una poblacin converja significa que se
alcanz lo que en optimizacin se le llama ptimo local, que significa que todas las
posibilidades cercanas en el espacio de bsqueda llevan a soluciones de menor
calidad. Para los problemas de gran complejidad para los que se usan las
metaheursticas, existe una gran cantidad de ptimos locales, muchos mejores que
otros, y lo que resulta deseable de la metaheurstica es que pueda buscar mejores
ptimos locales con una eficiencia mayor que la aleatoriedad. Cuando la poblacin
converge, significa que el algoritmo qued estancado en un ptimo local, y es buen
momento para reiniciar la poblacin en espera de encontrar un mejor ptimo local. El
proceso se detiene si existe forma de asegurarse que se ha encontrado un ptimo
general, o bien, si se acab el tiempo que se le dedicara al proceso. Una forma de
interpretar la convergencia es considerando que la evolucin dej de avanzar, y se ha
alcanzado un equilibrio. Es por esto que otra opcin en lugar de reiniciar la poblacin
consiste en aumentar temporalmente la taza de mutacin y los criterios de seleccin,
que sera un equivalente al cambio de condiciones del hbitat en la naturaleza.
Ya con conocimiento previo de las herramientas utilizadas para hacer investigacin en
Internet, de algunas perspectivas memticas, as como de un modelo mental para
pensar en procesos evolutivos independientes a los genes biolgicos, en el siguiente
captulo intentar definir de manera ms rigurosa el objeto investigacin de una teora
memtica que se enfoque en las memes de Internet.
127
128
2.
129
130
2.
En el captulo anterior hice una revisin sobre antecedentes en los estudios de memes
y de Internet, pero mencion slo superficialmente a las memes de Internet, sobre las
que ofrec una definicin intuitiva. En este captulo defino a las imemes de acuerdo a
como las utilizar durante el resto de la disertacin, de manera que consider tanto su
significado intuitivo en Internet, como las teoras memticas de las que proviene su
nombre. Este enlace entre definiciones no necesariamente es directo, pues las imemes
forman un conjunto de fenmenos diversos, que pueden o no ser interpretados como
memes sociolgicas, por lo que se debe delimitar a los fenmenos que potencialmente
pueden ser estudiados por una teora de replicadores, o de manera ms especfica, por
una teora memtica. Para ello, se requiere tanto identificar de manera ms clara los
fenmenos que conforman el objeto de estudio, como a la teora que se utilizar para
hacer el anlisis.
Para identificar el objeto de estudio de una teora memtica enfocada a las imemes,
partir de una definicin intuitiva general, despus le introducir conceptos de la teora
de replicadores, y revisar la forma en que las imemes han sido definidas por otros
investigadores que las relacionan con la memtica. Con esto, pretendo delimitar de una
manera ms clara el conjunto de fenmenos que pueden ser estudiados por una teora
memtica. Sin embargo, esta definicin an no tomar en cuenta las diferentes formas
en que las teoras memticas consideran la existencia de la meme como replicador.
Con el fin de identificar las caractersticas que debe tener una teora memtica para
estudiar, de manera rigurosa, un conjunto de fenmenos que pueden ser reconocidos
como imemes, clasificar las teoras por la manera en que consideran la existencia y la
relacin entre los artefactos y las memes 74. Una vez que haya identificado la forma en
que las teoras memticas consideran que las memes pueden ser encontradas en los
74
Para un estudio de las imemes desde una teora memtica, es muy importante lo que esta tenga que
decir sobre la forma en que las memes pueden (o no) estar incluidas en los artefactos, pues eso delimita
aquello que es posible estudiar, y aquello que puede ser considerado parte del objeto de estudio.
131
artefactos, elegir para su uso aquella postura ontolgica que mejor satisfaga las
siguientes caractersticas:
132
2.
2.1
En esta seccin intento definir a las imemes de manera que puedan ser entendidas de
una manera similar, tanto por los usuarios, como por los investigadores que las han
estudiado. Estos apartados formaron parte del punto de partida para desarrollar la
presente disertacin, sin embargo, conforme profundic en las implicaciones de las
imemes como replicadores memticos, las definiciones que ofrecen los autores que
aqu trato se volvieron insuficientes para formar el marco conceptual propuesto. A estas
perspectivas que hacen una relacin relativamente ingenua entre las imemes y la
memtica les llam definiciones prcticas porque sirven para trabajar con el
fenmeno de las imemes, sin profundizar en la teora de replicadores.
Parto de una definicin intuitiva de lo que es una imeme, de manera que quede
diferenciada del trmino moda en Internet, con el que su significado se puede
traslapar. Despus hago una breve resea de varios estudios sobre las imemes,
especficamente aquellos que han mencionado a la memtica como antecedente o
como sustento terico. Posteriormente, propongo una definicin que tenga en cuenta
tanto a los estudios que se mencionaron, como a las nociones intuitivas antes
definidas. Puesto que existe divergencia entre una imeme que funcione como
replicador, y lo que comnmente se le llama meme de Internet, la definicin de imeme
a la que llego en este apartado ser de nuevo revisada en la seccin 2.2, bajo la
perspectiva de una teora de replicadores ms rigurosa que la usada por quienes han
hecho estudios prcticos.
2.1.1 Modas e imemes.
El trmino imeme lo propuse desde la Introduccin como una abreviatura para
nombrar un conjunto de fenmenos, al cual se le conoce en la red como Internet
memes, tambin Online memes, o en la mayora de los sitios web, simplemente
memes. Es conveniente darle un trmino propio, porque si bien el nombre de meme
est inspirado por el que Dawkins da a un hipottico tipo de replicador, las imemes
133
video viral,
moda,
cadena,
publicidad viral,
macro,
meme forzada.
Se dice que alguien fue rickrolled cuando se accede a un vnculo para dirigirse a una pgina
interesante para el usuario, pero que en realidad es una broma que lleva al video Never Gonna Give
You Up de Nick Ashley. Existen variantes, como la de Barack Obama, que es especialmente relevante
porque ya ha sido estudiada acadmicamente (Hendricks & Denton, 2010; Savoie, 2009).
75
134
2.
Definicin 1: Una imeme es aquello a lo que las pginas web que no son de
sociologa llaman meme, y que se refieren a tendencias o modas en Internet.
Si bien esta definicin puede servir como primer acercamiento, tiene, entre otros, los
siguientes problemas:
Existen imgenes, como las que provienen de los Rage Comics, que son
llamadas memes, y hacen referencia a un personaje especfico. Las imemes, tal
como han sido descritas en secciones anteriores, tienen un significado ms
amplio.
135
Decir Juayderito es una moda sera impreciso. Suena ms adecuado en espaol decir
Juayderito est de moda, sin embargo, las modas no se sealan especficamente,
sino que se implica la pertenencia a estas. Juayderito en s mismo no es una moda,
76
http://knowyourmeme.com/memes/juay-de-rito
136
2.
Si bien hace falta contexto para entender la relevancia de estas dos fras es, por ahora
que baste con que hubo personas que quisieron de manera consciente volver a la idea
Milhouse una meme, y en su lugar, lo que se volvi una imeme fue Milhouse is not a
meme. Si bien, era divertido para algunas personas el uso de imgenes o frases con la
referencia a Milhouse o a Milhouse is not a meme, tambin era molesto para
muchas, porque representaba el intento de forzar una meme. Nunca fue una moda, al
menos no en el sentido de algo que las personas hacen o usan por razones sociales
para pertenecer a algn grupo, sino ms bien algo que se usaba para molestar a otros
usuarios, y aqu est otra diferencia: las imemes no necesariamente se reproducen
porque le gusta a quien las reproduce.
77
Por cuestin de claridad, y para ser congruente con la definicin ingenua, por lo pronto considerar
imeme a las expresiones hechas fuera de lnea si surgen del fenmeno en lnea.
78
http://knowyourmeme.com/memes/milhouse-is-not-a-meme
137
Para ejemplificar esto ltimo, podemos comparar a Lady Gaga con Rebecca Black. Hay
diversas imemes que hacen referencia a Lady Gaga, en especial videos de parodias,
pero Lady Gaga ha creado tambin modas dentro y fuera de Internet. Muchas personas
siguen su ejemplo, escuchan su msica, y a quienes no les gusta, simplemente la
ignoran (a menos que sean reporteros o crticos), de este modo, Lady Gaga tanto tiene
imemes, como est de moda79. En cambio Rebecca Black es famosa porque a la gente
no le gusta, su video Friday es parodiado a modo de crtica, y las personas lo
distribuyen para mostrar lo malo que es. Rebecca Black se volvi una imeme, pero no
estuvo de moda.
Otro ejemplo que puede ser considerado una imeme segn la Definicin 1, pero no una
moda, son los chistes que son transmitidos por los propios usuarios, y que pueden
tener mucho tiempo de existencia, sin que en algn momento necesariamente hayan
alcanzado el suficiente uso y difusin como para ser considerados como que estuvieron
de moda. En resumen, una forma de definir una moda de Internet, es como una imeme
que es temporalmente muy exitosa con respecto a otras imemes, y tambin con
respecto a s misma en otros momentos en el tiempo.
Aunque la Definicin 1 puede ayudar a tener una nocin del objeto de estudio en
general, existen discrepancias en la forma en que las imemes son definidas, no slo
dentro de las comunidades de Internet, sino tambin por los investigadores que han
hecho estudios sobre ellas. Por ello es importante revisar la forma en que han sido
definidas en el pasado las imemes como objeto de estudio.
79
Ntese que Lady Gaga no es en s misma una imeme, aunque hay imemes que hacen referencia a
ella como Lady Gaga is a man. Sin embargo, tanto Rebecca Black como Friday (el video que la volvi
famosa) son nombres que se le dan al mismo fenmeno. Tambin, en espaol se dice que un cantante
est de moda para hacer referencia a que son comunes las personas que lo escuchan.
138
2.
Recordemos tambin que aqu llamo imeme a las memes de Internet, aunque todos estos autores se
refieran a ellas como memes. Conviene diferenciarlas, pues ellos tambin hablan de las memes
sociolgicas, a las que aqu sigo llamando simplemente memes.
80
139
diferente a las imemes 81. En este artculo, una meme es una palabra, o conjunto de
palabras que son utilizados con regularidad en foros de Internet, pero no excesiva
regularidad (por ejemplo, la palabra not fue excluida en el conteo). Por su diferencia
entre la definicin de memes de Internet con la de los otros artculos, a continuacin
trascribo la introduccin del texto:
Ideas do not exist in a vacuum. Neither does discourse, the interconnected ideas
which make up conversation and texts. In this research we investigate the pairwise
interaction between populations of ideas within discourse: Are our text populations in
competition with each other? Do they mutually benefit each other? Do they prey on
one another? This work attempts to build models of population memetics by bringing
together two disciplines: Alife and text analysis. Through techniques of text analysis
we determine the salient co-occurring word sets, texts, and text clusters, and track
their temporal dynamics. We then study the life-like properties of this human-made
system by considering its behavior in terms of replicators, organisms, and species.
Richard Dawkins coined the term meme to describe replicating conceptual units. In
studying the population dynamics of ideas we consider the meme to be the largest
reliably replicating unit within our text corpus [] Through text analysis we identify
memes within a corpus and cluster together those texts which make use of a
common set of memes. These clusters describe species-like relationships among the
texts82.
81
Cabe recordar que este artculo es posterior a que Godwin propusiera el trmino (1994), y ya haba
sido mencionado como palabra de uso en Internet en otros artculos, como por ejemplo en Among New
Words (Algeo & Algeo, 1996).
82
Traduccin propia: Las ideas no existen en un vaco. Tampoco el discurso, definido como las ideas
interconectadas que formamos con la conversacin y los textos. En esta investigacin, indagamos la
interaccin entre poblaciones de ideas dentro del discurso: Estn nuestros textos compitiendo entre
ellos? Se benefician uno al otro? Se cazan? Este trabajo intenta construir modelos para las
poblaciones memticas juntando dos disciplinas: Alife y el anlisis de textos. A travs de las tcincas
de anlisis de textos determinamos los grupos de palabras, textos y conjuntos de textos sobresalientes
que suceden simultneamente, y se da seguimiento a su dinmica temporal. Enseguida, estudiamos las
140
2.
propiedades similares a la vida de estos sistemas hechos por humanos, mediante la consideracin de su
comporamiento en trminos de replicadores, organismos y especies. Richard Dawkins cre el trmino
meme para describir las unidades conceptuales replicadoras. Al estudiar la dinmica de poblaciones de
ideas, consideramos a las memes como la unidad confiable replicadora ms larga dentro del corpus de
nuestro texto [] A travs del anlisis de texto, nosotros identificamos memes dentro de un corpus y
agrupamos aquellos textos que usan un conjunto de memes en comn. Estos grupos describen
relaciones entre textos como si fueran de especies biolgicas.
141
142
2.
143
produced few empirical studies of actual memes in action [] The present paper is
not interested in contributing further to stale debates over what memes are, but
rather, is interested in identifying the key characteristics of successful online memes
and understanding these memes as new literacy practices. Focussing on reasonably
well-defined, widely dispersed, and wildly successful memes helps us to better
understand how they operate in everyday life83 (Knobel & Lankshear, 2007, p. 5).
Si se tiene en cuenta esto, es comprensible cmo el autor identifica cada una de las
memes que revisa con criterios sobre su impacto, pero no sobre su forma. Es decir, no
maneja un criterio interno de lo que es una meme, pero s sobre el comportamiento de
los medios con respecto a la meme. As, por ejemplo, la meme de Nike Sweatshop
Shoes 84 consiste en una carta especfica que fue reproducida entre los usuarios sin
modificacin alguna, mientras que otras como el pastafarismo85 o Bert is evil86 estn
sustentadas en una idea alimentada por la creatividad de los usuarios al hacer
referencia a ellas. Sin embargo, las tres tienen en comn que son conocidas fuera del
83
Traduccin propia: De hecho, una gran cantidad de la literatura memtica ha sido dominada por
argumentos que conciernen lo que es y lo que no es una meme. Sin embargo, la definicin conceptual
parece ser un camino sin salida para un campo nuevo de estudio, y ha producido pocos estudios
empricos con verdaderos memes en accin [] El presente artculo no est interesado en contribuir en
un debate estancado sobre qu son las memes, y en su lugar, est interesado en identificar las
caractersticas claves de las memes en lnea exitosas, y comprender esas memes como nuevas
prcticas de alfabetizacin. Enfocarse en memes bien definidas, dispersadas ampliamente, y muy
exitosas nos ayudan a tener una mejor comprensin de cmo operan en la vida diaria
84
La pgina donde oficialmente estaba archivado el conjunto de mensajes de correo que conforman esta
imeme (http://shey.net/niked.html) se encuentra fuera de servicio al momento de revisar el vnculo por
ltima vez. Sin embargo, puede ser encontrado este intercambio de cartas en sitios alternativos, por
ejemplo, en: http://urbanlegends.about.com/library/blnike.htm.
85
El pastafarismo es una religin de broma que surgi en una carta abierta que fue enviada como crtica
a que se permitiera ensear diseo inteligente en Kansas. La carta puede ser leda en la pgina oficial
del movimiento: http://www.venganza.org/about/open-letter/
Se puede encontrar una coleccin de imgenes alteradas que prueban que el personaje Bert, del
programa infantil Plaza Ssamo es malvado en: http://www.bertisevil.tv/
86
144
2.
87
Ver http://knowyourmeme.com/memes/rickroll
145
Traduccin propia: El trmino meme fue formulado por el bilogo Richard Dawkins (1976) en El gen
egosta para describir pequeas unidades culturales, anlogas a los genes, que se esparcen de persona
a persona a travs de la imitacin. As como los genes, las memes atraviesan variacin, seleccin y
retencin: las memes exitosas se esparcen en numerosas copias mientras que las no exitosas se
extinguen. Ha surgido un nuevo campo de investigacin, la memtica, alrededor del concepto.
88
146
2.
Esta ausencia de teora sobre las memes es parte de una estrategia para hacer un
trabajo prctico, enfocado en el seguimiento de las memes y en el diseo de una
metodologa generalizada, sin intentar dar un significado al trmino meme. Esta
filosofa pragmtica es compartida tambin por autores ya mencionados como Burgess
(2008), Knobel y Lankshear (2007). En este aspecto, debe reconocrsele a los autores
que con artculos como estos, quiz sin proponrselo, estn atendiendo el reto de Hull
(2003) de que se debe dejar de hablar de la memtica y hacer memtica 89. Adems,
estos autores se preocupan por explicar el comportamiento de las memes a travs del
tiempo y el espacio (o idiomas) con relacin a la cultura con la que posiblemente estas
memes surgen y se distribuyen. Esta manera de estudiar las memes , como objetos que
pueden usarse para entender o complementar el conocimiento del comportamiento en
grupos sociales que usan Internet, tiene nociones que son defendidas por autores
conductistas como Gatherer (1998). Otra caracterstica que vale la pena mencionar del
artculo de Shifman & Thelwall es que no parte de ningn modelo en especial, ni busca
hacer predicciones, sino simplemente, seguir el comportamiento de una meme a travs
del tiempo y los idiomas, con los que propone explicaciones a posteriori sobre estas
variaciones.
Hay sin embargo, quienes s estudian las imemes con pretensiones predictivas, e
incluso, buscan actuar de manera que se pueda aprovechar el fenmeno de manera
comercial. Este es el caso de Brent Coker (2011), quien desarroll software y
estrategias para ayudar a producir videos con fines comerciales que se vuelvan virales.
Para esto, propuso lo que llam el algoritmo BVMP (Branded Viral Movie Predictor),
con el que intenta predecir el comportamiento de boca en boca, en el contexto de la
experiencia de un sitio web. Cabe sealar que este algoritmo no lo tiene publicado
como artculo de investigacin, sino que est sealado como una de las caractersticas
89
147
del software Webreep, desarrollado por su compaa 90. Aun as, es pertinente el
mencionarlo como una forma en que ciertas personas se han acercado al estudio de
las imemes desde una perspectiva pragmtica. Coker describe su algoritmo en el sitio
de su compaa, aunque no lo expresa de manera que pueda ser reproducible por
otros investigadores. Adems, el algoritmo requiere el soporte de las estrategias
clsicas de mercadotecnia, como el mantener los videos cortos, un ttulo atractivo,
posicionamiento (initial seeding) o palabras clave. Segn su descripcin, existen cuatro
elementos en el algoritmo BVMP:
Figura 11: Elementos que Coker considera sinrgicos, y que unidos aumentan las
probabilidades de que los videos se vuelvan virales.
90
El nico artculo acadmico que ha escrito Coker (2011a), trata sobre el uso del Internet durante el
trabajo, y no menciona a las imemes.
148
2.
Buchel considera que no se pueden categorizar las imemes en una tipologa compleja,
ya que las considera demasiado diversas, con temas y caractersticas muy fluctuantes.
Segn l, las imemes se podrn categorizar por su mediotipo 92, pero eso no nos dice lo
suficiente sobre su esencia, y no lo considera suficientemente relevante para crear una
tipologa.
91
Traduccin propia: The memes we can find on the Internet are actually mediotypes of memeplexes.
These memeplexes consist of the concept of internet memes plus one or more concepts which are the
actual subject matter of a particular internet meme. Internet memes can be found in all forms of
information transmission available on the Internet, i.e. text, sound, video, pictures, etc., and their possible
combinations.
92
Por mediotipo (mediotype), el autor se refiere a la forma en que una meme puede ser representada
fsicamente, por ejemplo, un relato o una imagen, que puede ser percibidas de manera similar por
diversas personas.
149
Esta nocin de las memes como bloques de construccin, si bien se puede alejar de la
nocin intuitiva de meme, es parte de lo que los memetistas ortodoxos proponen. De
hecho, Susan Blackmore consider que las imemes pueden ser perfectamente
explicadas por su teora memtica (2011). Para ella, lo que se necesita es un proceso
que sustente informacin que pueda ser copiada con variacin y seleccin, que es lo
que sucede cotidianamente con la transmisin de informacin en Internet. Esto lo hace
en forma de informacin digital que se copia, guarda y enva a travs del mundo con
gran velocidad y precisin, y que luego, de manera ms lenta, los humanos
93
Traduccin propia: En particular, quiero hacer nfasis en que la accin humana debera ser una parte
integral de nuestra conceptualizacin de las memes, y para ello, describirlas como entidades dinmicas
que se esparcen en respuesta a las elecciones tecnolgicas, culturales y sociales hechas por la gente.
Como fue elaborado en la seccin final, las memes no son tratadas aqu como unidades discretas y
aisladas, sino como bloques de construccin de culturas complejas, que se entrelazan e interactan
entre ellos.
150
2.
151
Seleccin
No es muy aventurado afirmar que existen mecanismos de seleccin que permiten que
algunas imemes se reproduzcan ms que otras, sin embargo, s lo es el especificar
cules son estos mecanismos. Algunas aproximaciones en este sentido han sido
propuestas por diversos autores (e.g. Blackmore, 2011; Burguess, 2008; Coker, 2011;
Knobel & Lankshear, 2007), que en general buscan las propiedades que las hacen
pegajosas 94 (catchy). Sin embargo, para formar una teora de replicadores, lo
importante en un principio no es tanto conocer aquello que aumente las probabilidades
de que una imeme sea seleccionada para seguirse replicando, sino comprender el
propio mecanismo de la seleccin.
En este sentido, utilizo una analoga biolgica para sealar algunas cuestiones a
considerar para la seleccin en las imemes. Para definir si un individuo en la naturaleza
sobrevivir para reproducirse, no basta conocer sus fenotipos, sino que es muy
importante tambin conocer el medio ambiente en el que se desarrollar. De modo que
hay dos preguntas complementarias para tener una nocin predictiva de su
supervivencia:
94
Aqu cabe recordar que el deseo de compartirlas no es necesariamente con fines altruistas, una
imeme puede bien ser algo molesto, y por lo mismo, producir deseo de compartirla.
152
2.
Se puede afirmar que ambas preguntas son formas de ver lo mismo, no se puede
hablar de un individuo apto en un medio ambiente que es hostil para aquellos que
tienen esas caractersticas fsicas. De este modo, si se quieren hacer predicciones
evolutivas, no basta conocer las capacidades de los individuos o la especie, tambin se
debe estudiar el medio ambiente en general.
En el caso de las imemes, como son entendidas en Internet, un detalle importante es
que la seleccin es necesariamente un acto humano. La imeme puede tener
caractersticas que aumenten las probabilidades de ser seleccionada, pero la seleccin
no es hecha por los medios de transmisin ni por otras memes, sino por personas que
las reciben y desean retransmitirlas. Por lo tanto, no basta conocer las propiedades de
las imemes, sino que para entender mejor a la seleccin se debe estudiar a la propia
sociedad contextual, en conjunto con otras caractersticas del medio ambiente, como
los medios tecnolgicos que pueden facilitar o dificultar que las imemes pasen por el
filtro de seleccin humana.
El que en Internet se d por hecho que las imemes se relacionan con el ser humano,
no significa que una forma ms general de replicadores, de los cuales las imemes
formaran un subconjunto, requiera la seleccin hecha por los usuarios, al menos de
manera consciente95. Es en este punto donde la teora de temes de Blackmore puede
95
Aunque la seleccin consciente no sea necesaria, es comn que tanto el hardware como el software
que forman al Internet fueron hechos por seres humanos, para ser usados humanos, es muy probable
que estos estn de alguna forma involucrados en la transmisin de cualquier tipo de replicador potencial
en la red, ya sea oculto, como el cdigo HTML, visible como las propias imemes, o visibles pero
involuntarios, como los logos o informacin que no forma parte de aquello que se quiere transmitir, pero
que lo acompaa.
153
Reproduccin
Una vez que existe el deseo de retransmitir, el siguiente paso es conseguir un medio
para ello. En la actualidad, existen muchas formas en que se puede retransmitir la
informacin, y dependiendo de la meme especfica, algunos medios pueden ser ms
adecuados que otros. Se le llama transmisin viral cuando la informacin es transmitida
por los propios usuarios, por voluntad propia, una vez que es recibida. En contraste con
esto, la transmisin por medios masivos tradicionales de comunicacin consiste en
unos pocos grupos que transmiten la informacin a muchos receptores pasivos, por
ejemplo, la televisin, la radio o el peridico. Los medios masivos tradicionales tambin
pueden ser importantes para la difusin de las imemes, por ejemplo, cuando una
imeme comienza, o es reproducida, por un noticiero de televisin o alguna publicacin
periodstica. Tambin existen formas equivalentes a los medios tradicionales en la
propia red, por ejemplo, las pginas de peridicos o noticieros de empresas dedicadas
a la comunicacin centralizada, que segn la posibilidad de interaccin e intervencin
de los usuarios en estas pginas, se podran considerar un punto medio entre los
medios masivos tradicionales de comunicacin, y los medios de comunicacin
emergentes de las tecnologas en lnea. Sin embargo, a menos que sean los propios
usuarios los que distribuyan el vnculo o la informacin, estos medios tradicionales en
el ciberespacio no forman ms parte de la reproduccin de las imemes que los medios
en el espacio natural. La bsqueda de transmisin de informacin de usuario a usuario
con fines de lucro, es llamada mercadotecnia viral (Phelps, Lewis, Mobilio, Perry, &
Raman, 2004).
154
2.
Variacin
Combinacin con otras memes: algunas memes pueden combinarse con otras y
reproducirse as de manera ms rpida. En Know Your Meme, manejan
clasificaciones de sub-memes, metamemes y memes relacionadas, y dan por
hecho este fenmeno.
Mencin aparte merecen los explotables (o image macro), que son plantillas en las que
a una o varias imgenes, que pueden o no haber sido consideradas imemes antes, se
les agrega texto. Esta es una forma muy comn en la que un conjunto de memes
pueden encontrase simultneamente en una misma idea completa. Como ya se ha
mencionado en el captulo 2.1.2, las imemes que tienen una variacin reconocible por
los usuarios tienden a caer en clasificaciones distantes que aquellas que slo tienen el
comportamiento viral. En la siguiente seccin propongo definiciones que tomen en
155
Cada uno de los conceptos mencionados tiene problemas al buscar generalizarlos para
todas las imemes. Por ejemplo, la importancia de la voluntad del usuario en el caso de
la seleccin, la posibilidad de que una de las formas de reproduccin sea a travs de
medios fuera de la red, o en el caso de la variacin, si es requisito que esta deba ser
perceptible para que deba ser considerada imeme, y qu tantas modificaciones se
deberan permitir para que se siga considerando un mismo replicador.
Una definicin que no hace la distincin que hace Burguess entre los videos virales y
las memes, es decir, que slo considera las propiedades de seleccin y reproduccin
para la definicin de imeme es:
Definicin 2: una imeme es un conjunto de informacin que puede ser percibida de
manera consciente, que es transmitida repetidamente a travs de Internet por
voluntad de las personas que la reciben.
Al decir manera consciente, lo que se implica es que para ser consideradas memes,
lo que debe transmitirse son ideas completas, y no bits de informacin que se envan
por el simple hecho de usar la red. Esta definicin incluye modas, cartas cadena,
emoticones, frases pegajosas, enlaces a artculos de peridico o pginas de Internet
tengan o no un comportamiento evolutivo. Al hablar de repetidamente, no se
menciona la cantidad de veces que se requiere para que se hable de una imeme, y
puede que haya muchas ideas o bloques de informacin que en otras condiciones
pudieron volverse virales masivas, pero que al no replicarse lo suficiente por las
razones que sean, no se les consideran imemes.
Si las personas transmiten informacin para que otras personas la reciban, y que a su
vez, tal vez la quieran retransmitir, entonces se puede afirmar que tiene
156
2.
comportamiento viral, pero si no hay mutacin, entonces quienes recibieron las memes
posiblemente no las vuelvan a distribuir, pues dejan de ser novedad. Sera congruente
con las nociones evolucionistas afirmar lo siguiente: si la meme no muta, la etapa de
reproduccin de la meme tender a ser ms corta que aquellas memes que mutan.
Una excepcin a esto pueden ser imemes con significado ya establecido, por ejemplo,
algunos emoticones.
Aunque puede haber ms caractersticas generales que pueden definir lo que conviene
o no llamar imeme, aqu se nos presenta una decisin, debe ser considerado
igualmente imeme aquellas tendencias que se modifiquen que aquellas que sean
transmitidas sin cambios? A continuacin se presentar una aproximacin para asociar
las propiedades de seleccin, reproduccin y mutacin con las imemes.
Si se tiene en cuenta las caractersticas de variacin a nivel de usuario (a diferencia de
las variaciones por errores tcnicos al transmitir la informacin), aparte de la de
seleccin y reproduccin ya consideradas en la Definicin 2, puede ser propuesta una
tercera definicin:
Definicin 3: una imeme es un conjunto de informacin que tiene la tendencia a ser
transmitida por voluntad de las personas cuando esta es percibida, y que tambin
tiene tendencia a ser modificada antes de ser transmitida, aunque esto ltimo sea
ms difcil que transferirla directamente.
A diferencia de las primeras, esta definicin excluye aquellos fenmenos virales que no
tengan mutaciones voluntarias de forma, fondo o contexto, por ejemplo: los rumores en
texto, las cartas cadena, las presentaciones de Power Point, los videos que no son
parodiados, o las palabras y emoticones que ya estn bien establecidos. Esta definicin
tambin vuelve al trmino imeme independiente de lo que en Internet se le llama
meme, aunque en general, tienen muchos ejemplos coincidentes. Tambin tiene las
ventajas de que permite un anlisis evolutivo ms directo y delimita un poco ms el
campo de estudio. En trminos de Knobel, esta definicin se refiere a las Remixed
memes, en contraposicin con sus High fidelity memes.
157
Esta tercera definicin, sin embargo, no considera el medio en que las imemes son
almacenadas, estn en la mente de los usuarios, en algn tipo de artefacto, o en
ambas? Adems, se consider que la seleccin era hecha por los seres humanos, pero
forman estos individuos la totalidad del medio ambiente de las imemes? Tampoco
menciona las caractersticas que deben tener las reproducciones para que sigan siendo
consideradas el resultado de un mismo replicador la informacin transmitida debe
tener propiedades similares a nivel de bits computacionales, o slo necesitan
identificarse al nivel de percepcin humana? Con respecto a esto ltimo, estas
definiciones tambin dan por hecho que las imemes requieren la percepcin humana
para poder ser consideradas como tales, es eso un lmite necesario para una teora
de replicadores que estudie estos fenmenos?
Para aproximarnos a estas preguntas, en la prxima seccin revisar posturas
existentes y potenciales de la ontologa de las memes, y comparo stas con el
concepto que se tiene de las imemes. Esto tambin permitir el tomar una postura
terica sobre qu definiciones de imeme pueden ser las adecuadas para su estudio con
una teora de replicadores.
158
2.
2.2
Ontologa de la imeme
Una vez que se tiene la nocin de lo que se puede entender por una imeme, la
pregunta que se debe responder para desarrollar un lenguaje que utilice la teora de
replicadores es Son las imemes algn tipo de memes? Por la gran variedad de
fenmenos que estn incluidos en el concepto de imeme, y por la variedad de sus
formas ontolgicas posibles dadas las diversas teoras, la respuesta a esta pregunta es
ms complicada que el simplemente considerar a las imemes un subconjunto de las
memes. En esta seccin reviso las diversas posibilidades en las que estos conceptos
pueden estar relacionados, y finalmente elijo una de estas relaciones para utilizarla en
el siguiente captulo. Primero clasifico las teoras memticas, para ello retomo las
corrientes identificadas por los propios memetistas de mentalismo y conductismo, e
intento conjuntarlo con la forma en que las memes pueden interactuar con los
artefactos, con nfasis en los artefactos de hardware y software. Con esto, armo una
resea de la forma en que estas corrientes pueden utilizarse para hablar de las imemes
como memes. Tambin propongo una clasificacin ontolgica de las teoras
memticas, mientras indico las implicaciones para el concepto de imeme que tienen las
diversas formas en que se puede considerar la existencia de meme y su relacin con
los artefactos.
Una vez hecha esta clasificacin general, incluyo los conceptos anlogos al fenotipo y
genotipo propuestos por diversos memetistas y los aplico a un ejemplo en particular.
Finalmente, propongo una definicin de imeme como interactor para trabajar en el resto
de la disertacin, que tiene en consideracin las propuestas y crticas mencionadas
durante el captulo (aunque sea para excluirlas).
2.2.1 Clasificacin de teoras memticas.
Puesto que no existe una definicin definitiva de meme, la pregunta de si una imeme es
una meme no tiene una respuesta fuera de posible controversia. Parte de lo que en
esta investigacin propongo es que las imemes tienen un comportamiento similar a las
159
memes tericas, sin embargo, con cules memes tericas pueden ser comparadas?
En el captulo 1 hice un repaso por diversas teoras memticas, clasificadas de acuerdo
a la forma en que estas se acercaban al concepto de lo que Dawkins propuso como
meme. Ya con un mapa general de las teoras memticas, en esta seccin las clasifico
en funcin de la ontologa que puede ser defendida por cada teora. Adems de esto,
por su relevancia con los fenmenos de las imemes, agrego como parte de la
clasificacin el papel que pueden desempear los artefactos como anfitriones de las
memes. Finalmente, relaciono estas perspectivas tericas con las imemes.
2.2.1.1
160
2.
En su definicin original, Blackmore defina a las memes como aquello que es imitado, sin embargo,
su definicin posterior es aquello que es copiado, con lo que permite separar la interpretacin humana
de los procesos de replicacin no gentica.
96
161
Aunque cada autor considere una de las definicines de meme como la correcta, es
comn que en ocasiones utilicen el trmino como si fuera definido por una de las otras
clasificaciones. En mayor o menor grado, todos los autores tienen conceptos hbridos
de las memes. De una manera burda, se puede considerar a cada postura ontolgica
como abarcadora de la que sigue, es decir, dependiendo de cmo sea definida, una
postura independentista puede incluir en su ontologa a las memes mentales y
conductuales, aunque no viceversa. Del mismo modo, las memes conductuales pueden
considerarse una expresin de las memes mentales, pero de manera ms difcil, a las
memes mentales como resultado de las conductuales. En otras palabras, en trminos
generales, y aunque puede variar dependiendo de la forma en que una teora
especfica describa su objeto de estudio, las memes conductuales pueden considerarse
como subconjunto de las mentales, y estas a su vez, subconjunto de las
independientes.
2.2.1.2
Artefactos en la memtica
2.
ejemplo, Dennett dira que una rueda carga consigo la idea de una rueda (1995/1999,
p. 570), y con el simple hecho de que una persona con ingenio la vea, podra reproducir
otra rueda por s mismo. Sin embargo, tambin se puede alegar que esta copia de la
idea de la rueda no es una meme, pues se est usando la propia creatividad e ingenio
de quien copi la idea, que puede utilizar una tcnica o materiales completamente
diferentes a los que utilizaron para la rueda original, por lo que no existe ninguna
nocin de replicador en el fenmeno de la creacin de nuevas ruedas. Ambas
perspectivas pueden ser congruentes tanto con formas mentalistas, como conductistas
e independientes de ver las memes.
Algunos de los artefactos pueden contener informacin decodificable que no est
relacionada con el propio artefacto. Si es as, se afirma que tienen contenido
representacional. Por ejemplo, se puede obtener informacin de un librero, como el
material del que est construido, la tcnica que se utiliz, entre otras cosas, sin
embargo, esta informacin est relacionada con el artefacto en s mismo, a diferencia
de uno que tenga contenido representacional, sobre el que se puede obtener
informacin que no tiene que ver necesariamente con el propio artefacto. Ejemplos de
esto ltimo son los libros, los discos compactos, instructivos, pautados, o en general,
aquellos instrumentos que se utilizan para transmitir mensajes.
Como una aproximacin a las cuestiones de la relacin entre la teora general de
replicadores y los artefactos, a continuacin se propone una clasificacin sobre las
formas en que las teoras memticas revisadas han considerado a los artefactos para
la transmisin de memes:
a) General: Los replicadores no estn limitados a algn tipo de medio. En
consecuencia, los artefactos pueden tener memes. La capacidad de un artefacto
para que pueda ser replicado, ya sea por completo o en alguna de sus
propiedades, por medios externos o propios, es condicin suficiente para
volverlo replicador. Todo artefacto que pueda ser copiado posee una meme en
espera de reproducirse, o incluso, los artefactos pueden ser memes. Blackmore
163
Lynch afirma que los artefactos no pueden poseer memes, y sin embargo,
pueden ayudar a transmitirlas.
Estas posturas de las memes contenidas en artefactos pueden combinarse con las
posturas de las definiciones de meme mencionadas en el apartado anterior, aunque no
necesariamente todas las combinaciones son compatibles. Por ejemplo, difcilmente se
puede defender una postura del tipo 2a (Mental General) o 1c (Independiente Interna),
pero s una del tipo 1a (Independiente General) como la de Blackmore, 1b
(Independiente Limitada) como la de Distin, o 2c (Mental Interna) como la de Aunger.
164
2.
2.2.1.3
Artefactos de cmputo
97
Pudiera existir la duda si una fotocopiadora es tambin artefacto para reproducir la meme, sin
embargo, puedo afirmar con confianza que la mayora de las corrientes no consideraran a las
fotocopiadoras el artefacto, pues la mayora de las corrientes, ya sean mentalistas o conductistas,
asocian las memes forzosamente con la percepcin humana. Una posible excepcin a esto es el
concepto de temes de Blackmore (2008).
165
2.
como una forma de diferenciar a las memes de los artefactos que las distribuyen
(Dawkins, 1983/1992, p. 109), e incluso como alternativa a la terminologa memtica
(Rose, 1998). Sin embargo, si se consideran a las memes como bloques de
informacin, esta diferencia entre el artefacto y la mente que contienen memes puede
percibirse como limitada, pues en los artefactos pueden ir incluidas las instrucciones, y
estas pueden replicarse antes de que vuelvan a ocupar una mente. Una manera de
interpretar al artefacto-vehculo de las imemes es considerar al sistema de la red como
el artefacto de transmisin, donde cada computadora conectada es simplemente un
punto de salida del artefacto. Una analoga consistira en imaginar a la red mundial
como un libro, a cada computadora una hoja de papel, y al software, una especie de
tinta que cambia de manera dinmica. Sin embargo, si se desea desarrollar una teora
memtica aplicada al Internet, no se debe considerar como dada la relacin entre el
artefacto y la meme, ni el rol que ocupa la mente y la conducta en dicha teora.
La forma en que se manejan las imemes de manera no formal en las comunidades de
Internet tambin puede ser interpretada como una postura del tipo 1b (Independiente
Limitada). Sin embargo, a diferencia de la mayora de las corrientes memticas, no
consideran a la mente el host98. En su lugar, las imemes se pueden ver, leer o
escuchar, y sin embargo, se considera que las personas las transmiten. Pareciera que
lo que en Internet llaman memes no est en el cerebro, sino en la propia red, pero
tambin, una caracterstica de dichas memes es que los usuarios son una parte
importante en la seleccin y transmisin. Una forma de interpretar esta perspectiva, es
considerar al usuario como una caja negra que se encarga de efectuar la seleccin y
mutacin de las memes. Si bien, los usuarios tambin intervienen en la reproduccin,
puede ser conveniente considerar como encargados de la reproduccin los medios que
utilizan los usuarios (por ejemplo, las redes sociales).
Host significa literalmente anfitrin. Se refiere a aquello en lo cual la meme est contenida. En las
corrientes mentalistas, es el cerebro el host.
98
167
De este modo, cuando se habla de las memes en Internet, la relacin entre la mente y
el artefacto parece invertirse. Desde esta perspectiva, la imeme no est en el cerebro,
sino en la red, y las personas son un artefacto por el cual se distribuyen. Sin embargo,
esta visin tiene el problema de que tambin son las mentes, y no la pura red, la que
identifica a las memes. Las imemes son identificadas de manera consciente, y debe
tener cierto grado de popularidad para que reciba ese nombre. Esto resulta en un
problema nominal en el que la existencia de una imeme requiere conciencia, a pesar de
que estas se encuentren fuera de la conciencia. En los prximos apartados hago una
revisin de este problema de la analoga del host y el artefacto desde otras
perspectivas. Dicho lo anterior, por sus problemas nominales, la analoga del artefacto
como host posiblemente estorbe para una teora sobre las imemes.
2.2.1.4
168
2.
Para revisar algunas de las dificultades de comparar las memes con las imemes,
tomemos como referencia la definicin conductista propuesta por Gatherer:
Meme: an observable cultural phenomenon, such as a behaviour, artefact [sic] or an
objective piece of information, which is copied, imitated or learned, and thus may
replicate within a cultural system. Objective information includes instructions, norms,
rules, institutions and social practices provided they are observable 99 (1998).
Eleg esta definicin por su bsqueda de asociar las memes con los valores cientficos
de la objetividad y lo observable. El autor de esta definicin defiende una postura 3b
(Conductual Limitada), muy cercana al tipo 3a (Conductual General) pues considera
que los artefactos son memes, pero incluye la limitacin artificial de que la informacin
objetiva debe ser observable. Sin embargo, sostengo que su postura ontolgica en
realidad es del tipo 1a (Independiente General), pero limitada a lo que puede ser
observado. En primer lugar, esta definicin no diferencia a los artefactos con contenido
representacional de los artefactos que son memes en s mismos, y podemos apreciar
que la definicin toma en cuenta a los artefactos como algo que puede ser copiado, y
por lo tanto, replicado. Es decir, segn esta definicin, los artefactos culturales que
pueden ser copiados, son memes. Cuando habla de objective piece of information, se
refiere a algo replicado de la misma forma que los artefactos, aunque slo da ejemplos
sin especificar qu significa el trmino informacin objetiva 100, o cmo esta puede ser
representada. No hay mencin de que esta informacin objetiva deba estar
almacenada de alguna manera especfica, por lo que puede admitirse en esta
definicin que los artefactos contienen memes.
99
Traduccin propia: Meme: un fenmeno cultural observable, como un comportamiento, artefacto, o una
pieza de informacin objetiva, que es copiada, imitada o aprendida, y por ello puede replicarse dentro de
un sistema cultural. La informacin objetiva incluye instrucciones, normas, reglas, instituciones y
prcticas sociales, todo esto siempre y cuando que sea observable.
Para esta discusin, no intentar definir qu es informacin objetiva, y tomar el significado intuitivo
de informacin decodificable de manera relevantemente similar por diversas entidades.
100
169
Esta definicin permite aceptar a las imemes como un tipo de memes que consiste en
piezas de informacin objetiva que es transmitida a travs de artefactos como lo son
las computadoras. El que gran parte de la informacin en el ciberespacio sea
transmitida con alta fidelidad, es decir que sea objetiva, tambin permite que se
empleen herramientas de medicin e indicadores que permiten identificar pedazos de
informacin relevante utilizando programas de software (como lo hacen los estudios de
cibermetra), en vez de usar directamente la razn, como lo requerira una definicin
mentalista.
Con una definicin que abarca informacin independiente del ser humano, pero que
limita su estudio a aquello que sea observable, lo que est haciendo es delimitar, mas
no definir, aquello que formar parte de la teora memtica. Dicho de otra forma,
aunque se acepta la posibilidad de una teora de replicadores ms amplia, solo se
acepta como meme aquello que tiene un efecto medible en el exterior, y que es
utilizado por seres humanos. De esta forma, Gatherer puede aceptar que las memes
tienen un origen mental, e incluso al hablar de informacin objetiva est aceptando un
origen externo, por lo que la delimitacin que hace es prctica ms no terica. Es por
eso que, desde la perspectiva de la clasificacin hecha en la presente disertacin, la
definicin de meme propuesta por Gatherer corresponde a una forma 1a
(Independiente General), limitada por una perspectiva prctica 3b (Conductual
Limitada).
Sin embargo, esta definicin puede ser insuficiente para diferenciar cualquier tipo de
informacin que se transmite por la red, de lo que es una meme relevante desde una
perspectiva cultural. En la red existe una gran cantidad de informacin que puede ser
considerada cultural, que es transmitida e interpretada a travs de diversos procesos
tanto de hardware como de software, y que sin embargo, la gran mayora de usuarios
170
2.
desconocen, o ignoran cuando la perciben 101. Puesto que esta informacin es leda y
reproducida entre computadoras, desde esta perspectiva prcticamente todo aquello
que es transmitido en la red debe ser considerado una meme, aunque muchas de ellas
no tengan sentido para los usuarios.
Una teora memtica que estudie las memes en Internet debe tener en cuenta que
existen diferencias entre la informacin en la que est implicada la interpretacin
humana de la que no lo est. Entre ellas se encuentra el comportamiento e
identificacin de estos pedazos de informacin. Mientras que la informacin que no es
interpretada puede relacionarse con el contexto informtico, la que s lo es puede
relacionarse con el comportamiento de las personas de manera ms directa. Adems,
parte de la informacin interpretable puede adquirir nombres que le permita ser
identificada independientemente del conjunto de bits especficos, por ejemplo, con un
motor de bsqueda, se pueden encontrar imgenes de la meme de lolcats cuando
hayan recibido ese nombre, y as estudiar las caractersticas que tienen en comn los
lolcats, mientras que al utilizar slo el conjunto de informacin objetiva, slo se abarca
una muy pequea parte del fenmeno (por ejemplo, una imagen especfica con alta
distribucin).
Las definiciones mentalistas pueden tener en cuenta la importancia de la interpretacin
para identificar a las memes de Internet y diferenciarlas de la informacin que se
replica. Para definir las memes desde la perspectiva mentalista, utilizo como
101
Entre la informacin de este tipo est el cdigo de las pginas web, la informacin especfica de los
equipos al efectuar comunicaciones, el cdigo de bajo nivel involucrado en todos los procesos, e incluso,
anuncios, textos, imgenes entre otras cosas que son ignoradas aunque aparezcan ante la vista de los
usuarios.
171
La postura del autor, que en parte s puede ser identificada por esta definicin, es del
tipo 3c (Conductual Interna), pues considera que los artefactos pueden instigar la
generacin de memes en el cerebro, pero las memes slo pueden residir en una mente
humana o artificial 104. Con esta definicin, s puede ser considerada como meme los
lolcats por ejemplo, pues la meme es la nocin aproximadamente traducida como
gatitos lindos, y conforma la meme cualquier imagen o conjunto de informacin que
Gatherer hace una discusin sobre la forma en que algo debe ser considerado similar. Con riesgo
de sobresimplificar, esta cita puede servir como referencia para lo que l se refiere: More fundamentally,
just as physicists now accept that the simultaneity of events exists only with respect to an observer's
coordinate system, so too must memeticists accept that the sameness of ideas exists only with respect
to an observer's abstraction system.
102
Lynch afirma tambin: The above definition does not have memes "residing" in anything but an
organism's nervous system, though it might be generalized to include artificial minds. Aunque se refiere
a mentes artificiales como residentes de memes, aparentemente no intenta implicar una inteligencia
artificial de una computadora actual, sino a una hipottica conciencia independiente del ser humano. De
no ser as, no habra diferencia entre esta definicin y la de Gatherer con respecto a las memes de
Internet, pues entonces, todo conjunto de informacin que pueda ser interpretada por un programa
tambin sera una meme.
104
172
2.
dispare la nocin de gatitos lindos, e influya para querer compartirla con otras
personas, aunque la imagen que se utilice para compartir esta nocin sea diferente.
Bajo esta definicin, y puesto que la memoria es la forma en que se maneja la unidad
de la meme, la interpretacin es necesaria para definirlas. Desde esta perspectiva, las
memes en Internet no son memes, pero s lo son las ideas en las mentes de los
usuarios. Cabe mencionar que Lynch s acepta la posibilidad de replicadores en los
artefactos (por ejemplo, los virus), pero estos replicadores no son memes.
Una de las dificultades de esta definicin es puramente de lenguaje, pues impide que
se pueda sealar a lo que en Internet se conoce como meme. Esta dificultad puede ser
parcialmente ignorada si se hace la afirmacin de que cuando se habla de una imeme
desde esta definicin, en realidad se est haciendo referencia a la abstraccin
compartida en la memoria del grupo de usuarios que la perciben. Sin embargo, esta
aclaracin no elimina el problema de la corriente mentalista: no se pueden estudiar las
memes directamente en el cerebro. Mientras estn las memes en el marco subjetivo de
quienes las identifican, no es posible definir una meme por su expresin en software.
Por ejemplo, el buscar la palabra lolcats en un motor de bsqueda no garantiza que se
reconozca a la meme, sino slo imgenes que algunas personas hayan relacionado
con el concepto mental que se est estudiando. Lynch tiene en cuenta esta dificultad
con respecto a las memes, y acua el trmino mnemon para referirse a declaraciones
mentales que son requeridas para formar de manera lingstica creencias complejas,
pero este concepto no se puede trasladar directamente a las imgenes especficas de
las imemes para diferenciarlas de la meme mental.
En sntesis, la perspectiva conductista mencionada no distingue las memes
transmitidas por artefactos de las memes como artefactos, y no toma en cuenta la
interpretacin humana. En cambio, la perspectiva mentalista no permite que se sealen
las memes de manera directa, y no diferencia las caractersticas de las memes que
pueden ser independientes de la interpretacin subjetiva. Otros tericos pueden tener
diferentes formas de relacionar a los artefactos con sus implicaciones para las memes
173
de Internet, y los tengo en cuenta para la conformacin del marco terico que
propongo, sin embargo, en esta seccin contino la discusin con una tercera forma en
que una teora memtica defini las memes: como algo externo al ser humano. Como
representante de esta forma ontolgica, utilizo el contenido representacional de Distin:
Memes the units
of cultural
information-
should be specified
by their
Esta definicin contiene la palabra mente, por lo que puede ser asociada con las
corrientes mentalistas, y las unidades de informacin cultural tambin se asemejan a
los pedazos de informacin objetiva de Gatherer. Sin embargo, a lo que se refiere es
a que las memes, aunque no tengan una forma tangible especfica (por ejemplo, como
conexiones neuronales), s pueden tener representaciones
especficas. Estas
Traduccin propia: Las memes unidades de informacin cultural deberan ser especificadas por su
contenido representacional Como representaciones de una porcin de informacin, se puede decir que
las memes tienen cierto contenido Una representacin es simplemente alguna pieza de nuestra
mueblera mental que carga informacin sobre el mundo.
105
174
2.
1 Independiente
2 Mental
3 Conductual
1a (Independiente
2a (Mental
3a (Conductual
General)
General)
General)
1b (Independiente
2b (Mental
3b (Conductual
Limitada)
Limitada)
Limitada)
1c (Independiente
2c (Mental Interna)
3c (Conductual
memes
a General
b Limitada
c Interna
Interna)
Interna)
A continuacin describo una forma en que las imemes son implicadas como memes
desde cada una de las posturas mencionadas. Para sostener la relacin con la forma
175
106
176
2.
de imeme. Uno de estos requisitos que puede ser til es que posean contenido
potencialmente metarrepresentacional, es decir, aquello de lo que un usuario puede
estar consciente de que es una meme. Desde esta perspectiva, son memes aquellas
imemes que estn diseadas para ser memes, o bien, aquello que se reproduce
afirmando que es una meme. Un ejemplo representativo son los Rage Comics, que en
pginas como cuantocabron.com son las memes a las que se les da seguimiento.
1c (Independiente Interna): Las memes como entidades que no son mentales ni
conductuales ni contenidas en artefactos no tienen una representacin lgicamente
coherente, a menos que se permita que existan entidades que puedan tener contenido
representacional, pero que no sean considerados artefactos (y que no sean genes). En
este caso, si por ejemplo se considera que la red es una entidad demasiado abstracta
para ser considerado artefacto, se puede afirmar que las memes pueden estar en
textos, videos, imgenes, etctera, de manera independiente a los usuarios y a las
propias computadoras que se usan para reproducirlos.
2a (Mental General): Las imemes son las ideas que estn en las personas. Si bien esta
perspectiva no tiene una representacin fsica intuitiva, la postura de considerar que las
imemes estn en la mente, pero que la mente tiene efecto en los artefactos (aunque no
como representaciones directas de las memes) s tiene sentido prctico. Cuando se
seala una imeme para hacer referencia a algo que puede ser percibido, a lo que
realmente se refiere es a una representacin que puede llevar a otras personas a
asociar el objeto con una idea similar a la de la persona que la reprodujo. Desde esta
perspectiva, se puede conocer en parte la forma de pensar de las personas estudiando
directamente las imemes como formas de representar sus ideas. Esta perspectiva
puede ser muy relevante para el estudio de las imemes si se separa la idea mental de
la postura exclusivamente antropocntrica, y se puede aceptar que la inteligencia
artificial puede procesar mecanismos parecidos a ideas. De ser as, se puede hablar
de una postura mental, tanto a nivel humano como nivel de software, e incluso llegar a
acuerdos, como el de considerar que dos imgenes son similares (y por lo tanto,
177
107
Ejemplos de programas de este tipo son Tin Eye y Google Image Search.
178
2.
imemes, ya que las memes slo tienen esperanza de ser estudiadas con ciencias de la
mente, es decir, como resultado de la accin mental, y no de manera independiente.
3a (Conductual General): Las imemes son un tipo de memes. Estas son una forma en
que puede ser estudiada la conducta de las personas, pues las imemes son el
resultado de esta, y puede influir en el comportamiento de otras personas. Al ser los
artefactos una expresin del comportamiento, en los artefactos se pueden observar
tambin las memes. Desde esta perspectiva, la informacin que puede uno obtener de
las imemes es sobre el comportamiento tanto de quienes las distribuyen, y en algunos
casos, de quienes las generan.
3b (Conductual Limitado): Slo unos pocos tipos de imemes pueden ser memes. Una
forma de hacer esta limitacin es considerar como imemes slo aquellas actividades en
lnea que tienen, de manera explcita o implcita, el mensaje de la accin a realizar, y
esta accin es su propia reproduccin, como las cartas cadenas o los videos activistas.
Otra forma til de limitar a las imemes es considerar slo aquellas que se transmiten
con alta fidelidad a travs de la red, dejando fuera de la definicin las modas difusas.
De este modo, es la misma meme dos imgenes del mismo lolcat, aunque una est
modificada, pero no lo es la propia moda del lolcat, pues esta tiene demasiada
variacin para ser considerada la reproduccin de una entidad.
3c (Conductual Interno): Las imemes pueden ser la causa de que existan memes si las
personas las replican. La meme es el acto de replicar una imeme, pero las imemes no
son memes por s mismas. Desde esta perspectiva, lo que se debe estudiar es a las
personas que replican las imemes, y no a las imemes ms que como un tipo de moda.
Cabe sealar que aunque estas perspectivas toman como referencia la memtica
centralizada en el humano, los tipos 1a (Independiente General) y 1b (Independiente
Limitada) pueden permitir la defensa de la inversin entre el host mental y el artefacto a
la que refer previamente. La perspectiva 3a (Conductual General) es la que tiene una
definicin lo suficientemente parecida entre meme, y lo que se conoce como imeme, y
179
180
2.
2a
1a
3c
1b
Memtica mentalista
2b
(terica)
3b
3a
2c
No-memtica
1c
Wilkins (1998):
o Pheme (feme): la mnima caracterstica definitoria de la interaccin
memtica que es expresada a travs de la regularidad de comportamiento
de una meme en el nivel de seleccin.
o Phemotype (femotipo): conjunto de femes que son el resultado causal de
las memes en un individuo o grupo.
108
Estas distinciones son posteriores a la propuesta de Dawkins y Blackmore. Ellos consideran que el
interactor y el replicador no estn separados, aunque distinguen entre copiar las instrucciones y copiar el
producto. Dennett s distingue entre el vehculo y el replicador, aunque no entra en profundidades con
respecto al genotipo y el fenotipo.
182
2.
Lynch:
o Mnemon:
abstracciones
de
memorias.
No
incluyen
objetos
de
Langrish (1999):
o Recipememe: ideas que compiten sobre cmo hacer las cosas. Requiere
prctica y, aunque pueden ser escritas, asumen conocimiento sobre el
tema para ser aplicadas. El ejemplo ms representativo son las recetas
de cocina.
o Selectemes: ideas que compiten sobre las bases de lo que debe ser
seleccionado o lo que puede ser mejor. Son los criterios que permiten
tomar decisiones, muy relacionado con lo que se llama sociedad. Las
selectemes pueden tomar la forma de sentimientos sobre lo que est
bien o est mal.
o Explamemes: ideas que compiten por dar una respuesta a por qu las
cosas funcionan o funcionan mejor. Las hay desde el tipo de porque s
hasta de la forma de complejas instituciones.
183
109
Esto se puede ejemplificar de manera sencilla en el caso de un mentalista que acepta a los artefactos
como parte importante del proceso de reproduccin de una meme, y un conductista que acepta a la
percepcin humana como parte de lo que permite identificar a una meme como tal.
184
2.
2.2.2.1
imeme: Juayderito
110
A grandes rasgos, la metonimia involucra una relacin de contigidad entre el significado literal de la
palabra y su contraparte figurativa. En este caso, se habla de una de las partes en vez de mencionar el
todo. Otro ejemplo sera: Cien rifles se enfrentaron al enemigo para indicar que un batalln de cien
personas armadas tuvieron un enfrentamiento.
111
El memotipo es un trmino propio que se introducir en forma durante el captulo 3. Se define como
aquellas caractersticas subjetivas que permiten identificar a una imeme de manera general.
185
2.
187
Los replicadores, como los describe Dawkins o Aunger, requieren que una estructura
se mantenga constante para que las variaciones puedan ser notadas. Una de las
principales crticas a la teora memtica es que las memes no mantienen el suficiente
grado de constancia para poder ser llamados replicadores. Estas crticas han sido
contestadas por memetistas de maneras diversas que ya he mencionado en el captulo
1.2, por ejemplo, Distin considera que mientras la tasa de variacin no sea mucho
mayor que la de reproduccin, puede seguir considerndose que se habla de un
replicador.
Sin embargo, al hablar de las imemes, existe una ventaja para una teora de
replicadores: la alta fidelidad de las estructuras que permite el almacenamiento y
transmisin a travs de medios electrnicos. En Internet, existen muchas estructuras
que se replican a travs de la red, y que pueden o no llegar a ser interpretadas por los
usuarios. Entre estas estructuras estn lo que llamamos imemes, pero tambin los
logos, el cdigo de las pginas a las que se puede acceder, los hipervnculos, entre
otras cuestiones tcnicas que los usuarios comunes nunca llegan a conocer. Estuvo
cercano a este sentido a lo que Best (1997) llam meme antes de que surgiera el
concepto de imeme, y que por eso restringi las palabras comunes como no de su
recoleccin de bloques de texto: para limitar el objeto de estudio a la nocin intuitiva de
meme que surgi con la propuesta de Dawkins.
Esto no quiere decir que afirme que toda la informacin en lnea que se reproduce es
un replicador dawkiniano. Para que se pueda hablar de ello, es importante que la razn
por la que la unidad se replique sea por cualidades provocadas por las propiedades de
la unidad misma112. El revisar los casos especficos en los que la informacin en lnea
Ver la discusin sobre la frase un pjaro es el mecanismo que tiene un nido para crear otro nido
entre Bateson (2006) y Dawkins (2004).
112
188
2.
debe poder ser considerado un replicador que responde a todas las propiedades
propuestas por los tericos de replicadores, requerira un estudio que est fuera de los
lmites de esta investigacin, pues este objeto de estudio no corresponde con lo que se
asocia con el trmino meme, y en caso de que efectivamente se les considere
replicadores, su perspectiva ontolgica sera 1a (Independiente General). Dentro de los
lmites de la disertacin, en cambio, puedo analizar el caso de las imemes que se
transmiten por estructuras informticas similares, que son una forma limitada de las
imemes en general.
Por imemes que se transmiten por estructuras informticas similares me refiero a los
phemorph que pueden ser identificados como una estructura similar, no slo a nivel de
percepcin humana, sino a nivel informtico tambin. De manera coincidente, es a lo
que Wilkins consider como replicador.
Como una forma de revisar si se comportan estos replicadores como los tericos,
podemos verlos con las propiedades de los replicadores segn Aunger (2002, p. 73):
Causacin: Las propiedades de los replicadores influyen para definir si estos sern
efectivamente replicados u olvidados.
Similitud: Las copias son similares a la fuente, y esto est garantizado por su
estructura informtica.
Duplicacin: Es comn que una fuente genere miles de copias distribuidas por la
red.
190
2.
Llegado a este punto, quiz no sea adecuado llamar a alguna de estas opciones como
correcta o incorrecta, en cambio, se deben tomar decisiones sobre la forma en que se
delimita el objeto de estudio y la perspectiva desde la que se har. Si se acepta que la
informacin en Internet se puede comportar como replicador, se puede intentar hacer
investigacin de campo desde la perspectiva evolutiva 1a (Independiente General), y
obtener informacin no slo sobre los usuarios, sino sobre el comportamiento general
de la informacin. Tambin debe ser posible hacer estudios de mercado revisando la
forma en que se transmite la informacin desde una perspectiva 2a (Mental General), y
as conocer aquello que ms comnmente perciben los usuarios. Del mismo modo, si
se especifica aquel tipo de informacin que ser definido como imeme (alguna
perspectiva del tipo b), se puede obtener informacin relevante al aislarla, aunque no
se comporte como un replicador tal cual lo define Dawkins.
114
Como se podr ver en el organigrama, las opciones que se toman en cuenta son slo las que estn
limitadas, pero que aceptan la posibilidad de que haya memes en los artefactos, pues las dems no son
ontolgicamente compatibles con esta propuesta. Sin embargo, no se descarta que pueda obtenerse
conocimiento relevante desde las otras perspectivas.
191
Esta definicin deja fuera de las rimemes a toda la informacin oculta que se transmite
por la red, as como toda la informacin que comnmente se aade, pero que no forma
parte del mensaje. Como se podr ver, al limitar a las rimemes como aquella
informacin que se comporta como reproductor, estas se vuelven una parte de las
imemes, sobre la que se puede aplicar una teora de replicadores. En la biologa, el
concepto de replicador no vuelve irrelevantes conceptos taxonmicos como el reino o
el gnero, del mismo modo, el concepto de los replicadores en la red no implica que el
concepto de imeme tradicional deba quedar fuera de la teora. En el prximo captulo
profundizo en el uso de la teora de replicadores como aproximacin para el estudio de
las imemes. Tambin complemento la teora con conceptos de semitica que permitirn
dar rigor a la perspectiva 1a (Independiente General) limitada con 3b propuesta
(Conductual Limitada).
192
2.
193
194
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
195
196
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
En este captulo propongo un lenguaje para tratar con el fenmeno de las imemes
desde una teora de replicadores, complementado con trminos de semitica que
ayuden a ampliar la perspectiva en aspectos sociales o informticos. Cuando surge la
teora de replicadores genticos, quienes la propusieron no dejaron de darle
importancia al medio ambiente, a la especie, o a los individuos. Del mismo modo,
cuando se define a la imeme reproductora no debe dejarse de lado el contexto en el
cual surge y se desarrolla. Sin embargo, mucho de ese contexto slo es reconocido
como una nocin general del medio ambiente, y no tiene un lenguaje formal que
permita trabajar con los fenmenos de manera clara, y es este punto una de las
principales aportaciones de la disertacin: ofrecer un marco conceptual para distinguir
los diversos componentes del fenmeno de las imemes, aunque enfocado a aquellas
que tengan comportamiento que sea explicable como el resultado de la accin de
replicadores.
Existe un punto muy importante que separa a este marco conceptual de la memtica
ortodoxa, y es que aunque me est basando en una teora de replicadores, considero
que las llamadas memes de Internet no son por s mismas replicadores. Sin embargo,
no niego que puedan existir replicadores implicados, y de hecho, asumo que el
comportamiento de las imemes es una forma en la que se ve reflejada la mecnica de
la replicacin. En el captulo 4.1 profundizo sobre la nocin del replicador como
informacin delimitada, principalmente a nivel de gemotipo. En este captulo, en
cambio, trabajo con las imemes como la consecuencia de estos tericos replicadores, y
acepto que ellas tienen un comportamiento ms cercano a la reproduccin que a la
replicacin. Para ilustrar esto ltimo con una analoga biolgica, este captulo trata
sobre la evolucin como la vera Charles Darwin, sin conocer sobre la existencia de los
genes o el ADN, trabajando directamente sobre los efectos fenotpicos de aquello que
provoca los fenmenos que estudia, y dejar para el prximo captulo el trabajar sobre
esas entidades tericas, ms difciles de definir, e incluso cuando estn bien definidas,
son difciles de percibir, qu son los genes o replicadores como los trataba Richard
Dawkins. Al igual que en el caso de la biologa, el empatar la perspectiva gentica con
la generalidad de fenmenos observados al nivel de percepcin humana natural es un
197
trabajo inconcluso, que requiere una retroalimentacin constante entre las perspectivas
para refinarse tanto a nivel emprico como filosfico, y en donde el trabajo que presento
no es sino una primera iteracin, o una de muchas, si consideramos tambin como
iteraciones a los tericos de la memtica anteriores. Esta separacin entre la meme
definida como replicador por la memtica en contraste de la meme como reproductor
que propongo, tambin es resultado de una decisin con respecto al conflicto de
trminos que separan dos objetos de estudio posibles: los replicadores tericos y las
memes de Internet. La mayora de los tericos que decidieron separar su definicin de
las posturas ortodoxas decidieron redefinir a las memes, y considerarlas segn su
definicin como replicadores, aunque el resultado termine siendo diferente a la nocin
de meme que era el objeto de estudio terico original 115. En cambio, al comienzo de mi
estudio tena la conciencia de que son los fenmenos de las memes de Internet sobre
lo que quera obtener conocimiento (a travs de una teora memtica), as que es mi
deber conceder el nombre al fenmeno de estudio, y no llamar meme a un
supuestamente verdadero replicador, aunque tenga que dejar de lado el intento
etimolgico de asociar la palabra meme con gene por sus propiedades replicadoras. En
cambio, opto por delimitar los fenmenos dentro de las llamadas memes de Internet
que pueden ser considerados como consecuencia de un proceso de replicacin, y es a
esto a lo que llamo rimeme116, y dejo al trmino imeme como una manera un poco
ms delimitada, como lo trato en el captulo 2, de hablar de aquello que Internet se
conoce como meme. Tambin como compromiso con estas decisiones, cuando hablo
115
Quiz el ejemplo ms claro es la propuesta de Aunger, cuya neuromeme como replicador es muy
diferente a las memes como la define la ortodoxia, tanto en la teora como en la praxis.
Me siento con el deber de confesar que en un principio, el trmino rimeme era para meme
replicadora, pero conforme fui avanzando con la investigacin me di cuenta que no la poda defender de
manera rigurosa como replicador, y tuve qu conceder que al estudiar estos fenmenos, estoy
trabajando con reproductores, no replicadores.
116
198
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
117
Por el carcter efmero de 4chan, no se puede hacer referencia a vnculos de la fuente original. En
estos casos slo incluyo la imagen en el documento.
199
3.1
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
gentica. Si bien esto es verdad para la mayora de las imemes, el concepto de rimeme
se refiere al subconjunto de fenmenos de las imemes que s tienen la suficiente
fidelidad para ser consideradas
defin, hace referencia a las unidades que pueden ser consideradas como similares,
como la imagen de Juay de Rito mencionada, sin embargo, dentro de dicha imagen
existen tambin varias caractersticas que se repiten en imgenes diferentes, y que
tambin se podran considerar unidades de replicacin. En la seccin optimn
profundizo sobre estas unidades ms especficas que las rimemes.
Para llegar al concepto de optimn con la terminologa de Wilkins como punto de
partida, complemento su propuesta con dos trminos que representan dos extremos
del espectro ontolgico de las imemes: el gemotipo y el memotipo 118. El primero
consiste en los datos informticos que permiten a una computadora formar un signo
reconocible por los usuarios. El segundo consiste en la nocin abstracta que permite a
un usuario identificar a un conjunto de fenmenos como pertenecientes a la misma
imeme.
La perspectiva de los optimones y rimemes se encuentra en un punto intermedio entre
el memotipo y el gemotipo, en el que un signo se puede interpretar como similar tanto
desde la perspectiva informtica como mental, pero para ello se requiere un puente de
percepcin, y a este puente Wilkins le dio nombre de interactor, basado en el trmino
que propone Dawkins como lo menciono en el captulo 1.2.2. La palabra interactor
proviene de la analoga biolgica, hace referencia a los cuerpos que cargan el ADN, y
Wilkins lo adapt para referirse a una entidad que persiste de manera indefinida a
travs del tiempo, o en estados alterados como resultado de la replicacin. En este
marco conceptual, a lo que llamo interactor (que no se separa mucho de las
definiciones anteriores) es a los signos que pueden ser interpretados a nivel
Wilkins utiliza una m para diferenciar el trmino biolgico fenotipo, del equivalente memtico
femotipo. En el caso del gemotipo hago la analoga entre la informacin del ADN con la del
almacenamiento informtico. El memotipo es trmino que agrego para asociar a aquello codificado en la
memoria humana, aunque de manera ms subjetiva que los trminos anteriores.
118
202
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
119
Sobre estas diferencias se profundizar en las prximas secciones, sin embargo, para facilitar la
lectura, consideremos el siguiente ejemplo en la figura de pie de pgina, un memotipo con diferentes
femotipos que consiste en todas las imemes de un mismo tipo de Advice Animals, aunque tengan
diferente texto. A su vez, una misma imagen tiene diferente gemotipo si est en formato JPG, que si est
en formato GIF, aunque una persona las vea exactamente iguales.
Figura de pie de pgina: Las imagen de la izquierda y del centro comparten el mismo memotipo porque
ambas son reconocibles como "Philosoraptor", pero tienen diferente femotipo. La imagen del centro y
derecha comparten el mismo femotipo, sin embargo, el tamao y extensin de su archivo de origen son
diferentes, y por lo tanto, tienen diferente gemotipo.
203
por lo que en esta seccin, adems de retomar algunos de sus trminos, agregar el
de gemotipo.
Para trabajar con un equivalente al fenotipo, Wilkins propuso el trmino phemotype
(femotipo) de la siguiente manera:
A single memetic interactive trait, I shall call it the feme by analogy with a phene or
Mendelian character, is the expression through some behavioral regularity of a meme
at the level of selection [] The phemotype is the array of the femes that are the
causal outcome of memes in an individual or group. Phemotypes are the basis for
grouping social phenomena, that is, for classifying memetic ensembles into religions,
communities, traditions and programs120.
Si bien esta definicin es adecuada para aplicar en un modelo 2b, es decir, en el que la
decisin consciente es necesaria para la seleccin, tambin es aplicable para modelos
1a, donde la decisin tambin puede suceder sin intervencin consciente. Sin embargo,
para economizar la generacin de nuevos trminos, utilizo una definicin ligeramente
modificada a la de Wilkins.
Llamo feme a las expresiones identificables de una imeme a nivel de seleccin
humana. Considero femotipo al conjunto de femes que resultan en variaciones de
rimemes. Dicho de otro modo, cada variacin identificable posible de una rimeme es
una feme, y cada espcimen con femes distintos conforman a diferentes femotipos de
una misma imeme, siempre y cuando esta sea identificable. El trmino feme tiene cierto
parecido con el trmino optimn que se definir ms adelante. La principal diferencia es
Traduccin propia: A un rasgo memtico interactivo particular, que llamar feme por analoga a los
fenes o caracteres mendelianos, es la expresin de algn comportamiento regular de una meme al nivel
de seleccin [] El fenotipo es el conjunto de femes que son el resultado causal de las memes en un
individuo o grupo. Los femotipos son la base para agrupar los fenmenos sociales, es decir, para
clasificar los conjuntos memticos en religiones, comunidades, tradiciones y programas.
120
204
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
que el feme abarca cualquier variacin identificable, mientras que el optimn abarca
ideas completas que son bloques mentales de reproduccin.
A diferencia de la memtica que no contemplaba a las imemes, el marco conceptual
que aqu propongo permite una analoga directa con el genotipo. El equivalente
consiste en el cdigo computacional que da como resultado un efecto femotpico dado.
El trmino tambin podra abarcar a los procesos cerebrales que producen la idea de
una imeme con un femotipo definido, pero eso implicara un grado de complejidad en el
que se perderan las ventajas conceptuales de las imemes con respecto a las memes,
por lo que restrinjo la definicin a la informacin a nivel computacional. Para seguir la
lnea que us Wilkins para diferenciar los conceptos de genes con los de memes, a
esta estructura informtica interna, le llamo gemotipo. Al igual que con el caso
biolgico, diversos gemotipos pueden resultar, para todos los fines prcticos, en un
mismo femotipo, pero la inversa difcilmente es verdad.
Tambin es adecuado considerar, fuera del mbito computacional, un trmino que se
refiere a la reconstruccin racional o intuitiva, que permite identificar como una misma
imeme a especmenes con femotipos completamente distintos, y para esto sirve el
trmino memotipo como lo define Heylighen & Chielens (2008). Sugiero esto porque
existe un algo que hace que las personas asocien, no slo a las rimemes, sino
tambin a las imemes como una misma entidad, aunque desde una perspectiva
material no parezca contener nada en comn (a nivel femotipo ni de gemotipo). En su
lugar, slo tienen una hipertextualidad en comn que requiere contexto fuera de la
informacin propia de la imeme para identificarle. Cabe aclarar que as como para
Dawkins, el replicador no est a nivel de espcimen, sino de genes, en este modelo los
replicadores estn por debajo del nivel de rimeme (o del optimn), y los interactores
estn a su vez por debajo del nivel de memotipo. Sin embargo, como es a nivel de
memotipo que los conjuntos de rimemes obtienen nombre, se debe tener en cuenta
este nivel para investigar el fenmeno.
205
El nombre que se les da a las imemes hace referencia a las ideas que se vuelven
famosas. Por idea se puede indicar algo tan amplio como los lolcats, o tan especfico
como el video que se usa para hacer el rickroll, el primero es un complejo de imemes
(algunas con su propio memotipo), el segundo una rimeme. Al ser tan variado aquello a
lo que se le da nombre, quiz si retomramos la analoga gentica, no sera especie
el trmino que ms se acerca al de aquello nombrado o memotipo, sino acervo
gentico o gene pool, es decir, el conjunto de alelos que conforman a todos los
individuos de una poblacin 121. Sin embargo, esta analoga utiliza el trmino de alelo de
una forma diferente al que lo utiliza, por ejemplo Distin, para quien los alelos son las
memes alternativas que ocupan espacio en la mente, aquello entre lo que debemos
elegir para utilizar. En cambio, lo que aqu considero un alelo, es simplemente una
variacin de la meme cuyo resultado puede ser identificado como la misma meme.
Otras memes que pueden tener un significado parecido, por lo que requiere de decisin
entre una u otra, y por lo tanto son, simplemente competidores de la misma
memosfera122. Esta discrepancia entre el modelo de Distin y el marco conceptual aqu
propuesto sucede por el nivel de detalle de la analoga, qu representa al ADN y qu
representa a la biosfera? Si el ADN cultural es toda la informacin de la cultura que
existe, entonces la aproximacin de Distin es ms apropiada, si cada idea diferenciable
tiene su propio ADN cultural, entonces la que aqu se propone es ms adecuada. Por
121
Esta analoga memotipo-gene pool slo funciona si se concede que la mente puede albergar
interactores de las imemes. Esto es, porque el memotipo no alberga el gemotipo en el contexto de las
rimemes, mientras que los genotipos siempre sern una instanciacin del gene pool. Como ya mencion
en el captulo 2, este marco conceptual parte de una perspectiva 1a (Independiente General), pero que
limita el objeto de estudio desde una postura 3b (Conductual Limitada) que acepta que es posible que
haya imemes en el cerebro, pero que no intenta estudiarlas desde esta perspectiva. La relacin
memotipo-gene pool es til desde una perspectiva conceptual y de analoga, pero en el presente texto
intento defender la ontologa del memotipo como componente de los replicadores en lnea.
122
206
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
la forma en que se diferencia las imemes a nivel popular es que se opta por esta
segunda aproximacin.
Se debe tener en cuenta que existen muchas ms imemes con nombre que rimemes
con nombre, y una misma imeme puede hacer referencia a muchas rimemes. Por esto,
cuando se hable de una rimeme especfica se le deber identificar con respecto a la
imeme. Aunque las rimemes rara vez tienen nombre, contienen indicios de aquello que
la vuelve parte de un memotipo, si esos indicios son similares en rimemes diferentes,
se est hablando de una unidad de replicacin ms elemental que la rimeme, que se
ver en la prxima seccin bajo el nombre de optimn.
3.1.2 Optimn.
En este apartado exploro el concepto de las imemes desde un modelo de replicadores
basado en la interpretacin del autor sobre la descripcin de las propiedades de los
genes propuestas por Dawkins en los libros El gen egosta y El fenotipo extendido. Este
marco conceptual tambin est influenciado por la teora de algoritmos genticos de
Goldberg (1989/2001) 123.
La definicin de un gen no es algo preciso desde la perspectiva de Dawkins, pero l
considera que es mejor de esta manera. Por ejemplo, en su libro El femotipo extendido,
l afirma:
We are not seeking an absolute definition, but a kind of fading-out definition, like the
definition of big or old This is the rationale behind Williamss (Williams,
1966/1994) definition: In evolutionary theory, a gene could be defined as an
123
207
Una de las preguntas que se pueden hacer al definir las memes es sobre sus lmites,
tanto Dawkins (2000) como Brodie (2009) han utilizado como ejemplo la Quinta
Sinfona de Beethoven para preguntarse, es meme la sinfona completa? O quiz
slo el ta-ta-ta-TUM? Una forma de resolver esto es con el concepto de optimn:
In 1957, Benzer argued that the gene could no longer continue as a single, unitary
concept. He split into three I have suggested adding a fourth unit, the optimon, the
unit for natural selection The optimon (or selecton) is the something to which we
refer when we speak of an adaptation as being for the good of something. The
question is, what is that something; what is the optimon? 125 (Dawkins, 1983/1992, p.
81).
Traduccin propia: We are not seeking an absolute definition, but a kind of fading-out definition, like
the definition of big or old This is the rationale behind Williamss (Williams, 1966/1994) definition: In
evolutionary theory, a gene could be defined as an hereditary information for which there is a favorable or
unfavorable selection bias equal to several or many times its rate of endogenous change.
124
Traduccin propia: En 1957, Benzer defendi que el gen no poda seguir siendo aceptado como un
concepto singular y unitario. l los dividi en tres [] Yo he sugerido agregar una cuarta unidad, el
optimn, la unidad para la seleccin natural [] El optimn (o selectn) es el algo al que nos referimos
cuando hablamos de una adaptacin que para el bien de algo. La pregunta es, qu es ese algo?
Qu es el optimn?
125
208
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Wilkins 126, sin embargo, los femes tambin incluyen las partes que no necesariamente
se mantienen constantes en las variaciones de las memes, pero que pueden influir (de
manera positiva o negativa) a su reproduccin. Es decir, el feme es algo que se
mantiene a nivel conceptual, mientras que el optimn tambin se mantiene a nivel
estructural, de este modo, todos los optimones son femes, pero no todos los femes son
optimones.
Para mantener la posibilidad de ambos tipos de optimn para la aplicacin del modelo,
puedo definir de manera burda dos variaciones: optimones estrictos y optimones
flexibles. Los optimones estrictos deben poder ser identificados como similares por un
programa de comparacin del medio, aunque haya sido variado (por ejemplo, por
adicin o trunque en su imagen, sonido, video, etc.). Un optimn flexible es una
caracterstica que forma parte de la idea general y que identifica a la imeme de manera
objetiva, pero que no necesariamente puede ser reconocido como parte del medio
original, como en el ejemplo de guitarra en el cuarto. Si se acepta que las imemes
pueden considerarse como representaciones sgnicas, las femes y los optimones
flexibles pueden considerarse equivalentes en muchas situaciones con el concepto de
sema en la semitica. Sobre la relacin entre el optimn y el sema profundizo en el
captulo 3.2.
El trmino optimn es til sobre todo en una postura del tipo 2 (mentalista), pues
depende en parte de la interpretacin (aunque puede aceptar la interpretacin de una
computadora para identificarlos. Al utilizar el concepto de optimones en este marco
conceptual, se forma un distanciamiento en varios aspectos de la analoga gentica.
Puesto que lo que est diferenciando a los optimones son ideas reconocibles a nivel
mental, existe cierta distancia entre la relacin entre el genotipo-fenotipo-replicador con
126
209
efectos femotpicos
reconocibles por los agentes de reproduccin (usuarios), aunque estos los reproducen
en secciones discretamente relevantes (que son los interactores, en forma de rimemes,
femes u optimones).
Como se puede apreciar, la diferencia no es slo superficial. El gemotipo ocupa un
lugar secundario en este modelo, sin embargo, no se deshecha por completo el trabajo
de una computadora, pues para diferenciar a las rimemes de las imemes propongo un
criterio de demarcacin heurstico pero duro: aquello que un programa de I.A. pueda
reconocer como similar. Sin embargo, esta restriccin no necesariamente existe para
los optimones flexibles, pues un optimn puede ser algo que se mantenga de manera
relativamente objetiva, aunque no pueda ser igualado a nivel de gemotipo. Un ejemplo
sera el de tocar guitarra en un cuarto, que se volvi una tendencia viral (Burguess,
2008). Los cuartos entre quienes participaban en esta moda eran muy variados, sin
embargo, guitarra en el cuarto se acerca mucho a optimn flexible como se ha
definido: algo que se mantiene constante y forma parte del significado. Si se usa otro
instrumento u otro tipo de habitacin, la referencia sera cercana a es guitarra en el
cuarto, pero con un piano. Si se cambian ambos ingredientes, puede que ya no sea
asociada con la imeme original, o que se formen optimones nuevos que desplacen a
los originales 127. A menos que afirme lo contrario, al usar el trmino optimn en las
127
Esta flexibilidad al definir a los optimones como algo menos diferenciable a nivel objetivo que las
rimemes es una decisin que para disciplinas como la cibermetra podra convenir pasar por alto. Sin
embargo, la utilizo durante la investigacin como concepto que permite mantener una relacin, al menos
de manera parcial, entre las variaciones de una misma imeme.
210
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
211
212
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Aqu utilizo la palabra espcimen por su relacin con la analoga biolgica que estoy utilizando, pero
ser por nica vez, ya que su uso puede ser engaoso. La forma en que utilizo en el futuro este
concepto, es como un grupo nico de efectos fenotpicos, pero que puede ser repetido. Cada repeticin
recibir el nombre de rplica, que se acerca ms a la referencia intuitiva que tenemos de espcimen
para indicar aquello que se referencia en un momento y lugar determinado.
128
129
213
forma de femotipo extendido son optimones de otras imemes con los que se lleva una
relacin mutualista 130.
Con todo lo anterior, si se acepta que existe un equivalente memtico al genotipo y al
fenotipo, debe existir algo que lo contenga, y ese algo es el que debe recibir el
nombre de interactor. Es en este punto donde se debe tomar otra decisin ontolgica.
Ya qued establecido que el replicador se define como la informacin que es afectada
por la seleccin, variacin y que se reproduce, pero adems, para que sea objeto de
estudio memtico, se le agrega la limitante de que sus efectos puedan ser
interpretados de manera concordante tanto por un software de reconocimiento como
por un ser humano. Sin embargo, las formas en que el ser humano y las entidades
informticas perciben la informacin son diferentes, y esto deja abierta la pregunta de
a qu se le llama similitud o concordancia? Y es en este punto donde el concepto
de interactor puede ayudar a formar el enlace. El interactor es el resultado donde la
similitud puede ser percibida, o como ya haba mencionado, los interactores que los
optimones pueden ocupar como vehculos de reproduccin, son los signos.
Al igual que en el caso biolgico, lo que puede ser visto y lo que se puede estudiar de
manera ms directa son los interactores 131. En el caso de las imemes son los signos el
resultado visible de los replicadores. La mayora de los estudios de las imemes que se
mencionaron, consideran a los interactores-signos como memes, y eso puede que
tenga sentido si se compara con las corrientes ortodoxas, o incluso no-ortodoxas como
la de Distin, cuyo concepto de contenido representacional se asemeja al de signo.
130
En biologa, se dice que una relacin es mutualista si las interacciones entre los miembros de dos
especies distintas se benefician mutuamente. Entre los ejemplos ms famosos est el de la polinizacin
de los insectos a las plantas de las que obtienen nctar. En el caso de los imemes, por una relacin
mutualista me refiero a cuando una imeme se distribuye como parte de otra imeme.
131
Incluso cuando se estudian los genes desde perspectivas bioqumicas, se puede alegar que es el
efecto fenotpico potencial de ellos en los interactores lo que dirige la investigacin.
214
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Puesto que los interactores son la parte interpretable de las imemes, cuando se habla
de optimones o rimemes, en general a lo que se hace referencia es a los interactores
que resultan como consecuencia de los replicadores, y aunque en teora debe ser
posible reconocerlos a travs de un gemotipo (ya sea informtico o mental). Para este
marco conceptual basta con aceptar como imemes a aquellos interactores que
probablemente pueden funcionar como conductores de replicadores, es por eso que,
como se propuso al definir una rimeme, se considera que existe (probablemente) un
replicador si un interactor puede ser interpretado como similar tanto por un usuario
como por un software informtico.
3.1.4 Propuesta de formas tericas de reproduccin.
En esta seccin propongo una perspectiva terica de replicadores aplicada a las
imemes, inspirada principalmente en la teora de Dawkins, aunque con un modelo
mental ms cercano a la teora de algoritmos genticos como la que expongo en el
captulo 1.3. Aunque en las secciones anteriores ya he propuesto aportaciones
conceptuales, en este apartado especialmente, a menos que mencione o haya
mencionado el autor especfico sobre el que se haga referencia para el uso de algn
trmino, tomo la responsabilidad de los conceptos que aqu manejo. Como este
apartado est inspirado por la teora de replicadores, hablo aqu de procesos de
replicacin, pero sin tomar un compromiso ontolgico a nivel de gemotipo, en cambio,
me mantengo en una postura 3b (Conductual Limitada no antropocntrica).
Supongamos una unidad de replicacin X que, para este caso hipottico, puede ser
dividida en fracciones continuas. Podemos asumir que existen varias formas en que
una unidad de replicacin se puede reproducir (pueden suceder ms de una
simultneamente):
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
si existe cruce, o si se trata de seres asexuales (Dawkins, 1983/1992). Aun as, muchas
reproducciones de las imemes pueden interpretarse como clonaciones, trunques y
adiciones, y no hace falta descartarlas de un proceso evolutivo slo por no ser
sostenibles de manera indefinida con presin selectiva.
Como se puede apreciar, es sobre las secciones de X y no sobre X que se est
aplicando la teora de replicadores. Estas secciones son los optimones. En el caso de
la gentica, una forma simplista de verlo desde una perspectiva dawkiniana es
considerar a X el cromosoma 132 y a las secciones los genes. En la memtica existen
varias propuestas que pueden asociarse a la analoga, por ejemplo, considerar a X
memeplex y a las secciones memes (como lo hace Blackmore), o bien, a X meme y a
las secciones mnemons (como lo hace Lloyd). Para el caso de las imemes, tambin se
ha usado un lenguaje relativamente equivalente en la pgina de Know Your Meme: a X
se le llama meme, y a las secciones, sub-memes. Una sub-meme es entonces, las
fracciones de la meme que son aisladas para reproducirse. Para el marco conceptual
que aqu se propone, X es una rimeme, y las secciones son optimones y phemes
(femes). Una optimn puede superponerse a otro, y puede haber fracciones de la
rimeme completa (femes) que no se reproduzcan ms que en conjunto con todo el
resto. Sin embargo, se debe tener en cuenta que a diferencia del cromosoma, las
memes no necesariamente tienen lmites definidos, por lo que pueden existir
situaciones en las que la divisin entre optimn e imeme terminan siendo arbitrarias,
aunque en general, se puede afirmar que las imemes contienen rimemes, y estas
optimones.
132
Para este modelo, la nocin de cromosoma no es tomada en cuenta, sin embargo, en esta seccin
utilizo el trmino para mantener la analoga gentica. El trmino ms cercano a cromosoma que utilizo
en este marco conceptual es el de rimeme, con la salvedad que este ltimo lo defino a nivel femotpico,
cuando el cromosoma por lo comn se asocia con el nivel de genotipo.
217
Cuando existe una presin selectiva, sucede algo interpretable como competencia
entre las secciones similares de otros replicadores. En el caso de la gentica, se dice
que el medio ambiente de los genes son otros genes, y los competidores son los alelos.
En el caso de las imemes, desde una teora del tipo 1 (Independiente) o 2 (Mentalista),
el medio ambiente se divide en dos niveles. A nivel de imeme, puede ser el
ciberespacio o la mente de los usuarios, as como otras imemes con los que tienen
relacin mutualista o competitiva. A nivel de optimones, el medio ambiente consiste en
los alelos (optimones alternativos) que pudieran tener una utilidad similar desde la
perspectiva de los usuarios 133.
Otra caracterstica de este modelo para las imemes es acerca de lo que puede
considerarse una zona adyacente al optimn. Como ya mencion, en la teora de
replicadores, las femes cercanas a aquellas favorecidas por la presin selectiva tienen
ms altas probabilidades de estar en las rplicas que aquellas lejanas. Cuando se trata
de videos, unas zonas adyacentes obvias son las que temporalmente estn cercanas a
los optimones exitosos, y de hecho, cuando se trata de videos o msica, el tiempo
puede ser la forma ms conveniente de dividir la imeme. Sin embargo, existen ms
formas de dividirla, por ejemplo, en imgenes, sonido o letra. De este modo, existen
partes de la letra o imgenes que pueden ser citadas sin msica, por lo que la imeme
puede ser dividida no slo en secciones, sino tambin en capas.
Otra caracterstica de los genes que puede relacionarse con los replicadores
memticos es la modularidad. En las serpientes, por ejemplo, pueden existir
mutaciones que agreguen o disminuyan la cantidad de vrtebras completas, lo que
sugiere que existen cdigos de repeticin y no slo de cambios puntuales, lo que
133
218
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
134
http://knowyourmeme.com/memes/rage-comics
135
Ver http://knowyourmeme.com/memes/forever-alone
220
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
menos populares donde este es el caso, por ejemplo, Forever Cabrn (tambin en la
Figura 15). Las femes en estos casos son todos los rasgos identificables en cada
rplica, varen o no, por ejemplo, las lgrimas del personaje, la fotografa de Rambo, el
sombrero o las palabras. Estos rasgos pueden influir en la reproduccin del optimn,
pero no necesariamente se mantienen constantes.
El segundo ejemplo de la Figura 15 tambin sirve para ilustrar el optimn con respecto
al interactor. En este caso, la adicin a la imeme no forma parte de la imeme, y lo que
causa gracia y tiende a reproducirse cuando se ve esta variante es ms la idea del
Forever Alone que lo que implican las adiciones de Forever Stallone. As, las femes
del personaje Silvester Stallone y la modificacin al texto funcionan como interactores o
signos adicionales que facilitan la reproduccin del optimn, que es la forma
reconocible del Forever Alone.
Forever Alone es una imeme muy especfica con un mensaje definido. Aunque por su
forma podra ser considerada una imagen icnica (es decir, que tiene la forma de lo
136
http://www.geekosystem.com/are-you-forever-alone
221
137
Ver http://knowyourmeme.com/memes/rebecca-black-friday
138
El video original fue removido de la pgina, por lo que no puede revisarse sus visitas desde la pgina
oficial, pero al momento de que fue eliminado, el video ya haba superado los sesenta millones de visitas,
con una relacin de ms del 90% de votos negativos con respecto al total de votos de calidad del video
hechos por los propios usuarios.
139
La diferencia entre un video viral y uno memtico, segn (Shifman, 2011) consiste en que los virales
se reproducen de persona en persona intactos mientras que los memticos son recreados o modificados
por otros usuarios.
222
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
diagrama de los grados de valor memtico que tiene cada frase de la cancin 140. Con la
analoga propuesta, el video completo de Friday puede ser considerado la rimeme, que
puede ser dividida de maneras diferentes, por ejemplo, por frases musicales, por
bloques de informacin o, como aqu propongo, por optimones.
En este video en especial, tambin hay secciones en que se puede diferenciar un
optimn de una rimeme y de los femes, por ejemplo, un optimn puede ser el estribillo
musical con la letra Friday, Friday, gotta get down on Friday, que es reconocible como
representante de la imeme total. Cada palabra de este optimn es una feme, el
interactor es el video donde el estribillo es reproducido. Existen tambin parodias
enfocadas en un personaje que aparece brevemente en el video, y que son rimemes
independientes (o incluso podran llegar a ser imemes en s mismas) si sigue siendo
relevante por suficiente tiempo 141. En la siguiente seccin se revisar una perspectiva
complementaria para estudiar imemes como las de estos y otros ejemplos, que
considera a los fenmenos virales como signos.
Un ejemplo de esto es una cita de una parodia especialmente famosa, por ejemplo, presentada en
esta pgina: http://knowyourmeme.com/memes/my-hand-is-a-dolphin
223
3.2
Memtica y semitica
142
Aparte de los ya mencionados, tambin estn entre quienes hacen crticas a la semitica desde la
memtica Gabora (1999) y Deacon (2004).
143
El propio trmino de semitica tiene una infame presencia entre las imemes, pues est representada
por el video en YouTube llamado Interior semiotics, que consiste en un performance grotesco. Este
video fue mencionado en la revista ArtPulse para hablar de la semitica del arte en Internet (Quaranta,
2011).
224
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
tesis de sociologa, por ejemplo, Brunello considera a las memes una forma en la que
se puede encontrar arte a travs de la creatividad cotidiana (2012), o Ramoz-Leslie,
que hace un anlisis del humor contemporneo en Internet (2011). Otro estudio es el
de Sayani, que hace un corto anlisis de algunos Rage Comics que se encuentran en
9GAG (2013).
En el apartado 3.2.1 hago una breve introduccin de varios de los conceptos
comnmente aceptados de la semitica, y los relaciono con el marco conceptual de la
memtica que aqu propongo. En la segunda seccin regreso al concepto de las
imemes, pero ahora les considero tambin signos, y defiendo el valor de considerarles
as.
Ms adelante, en el apartado 3.2.2, comparo la definicin de signo con la de meme. Sin
embargo, an si suponemos que fueran sinnimos, es importante sealar que la forma
en que se acercan las disciplinas a los fenmenos es diferente. Por ejemplo, si
tomamos el ejemplo de la trollface, la semitica se hara preguntas del tipo:
144
226
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Cabe sealar que el objeto puede ser el propio signo. Saussure llama signo a la
combinacin del significado con el significante (2001, p. 92). Para Sebeok, una
definicin de signo lingstico145 presupone una fuente y destino, pero tambin
constituyen el dominio de la semitica, de manera separada o conjunta, el mensaje y el
cdigo, as como el canal y el contexto (Sebeok, 1996, pp. 24, 26).
145
Sebeok tambin acepta la existencia de signos no verbales como parte del estudio de la semitica,
mientras que los verbales son para l, la rama de estudio ms avanzada de la semitica: la lingstica
general.
227
146
Sebeok afirma que el sinsigno ahora es mejor conocido como token, y el legisgno como tipo (1996, p.
35).
228
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
La relacin entre el signo y el objeto (cono, smbolo e ndice) que establecen estas
tricotomas, es lo que considero ms til para formar un marco conceptual con las
229
imemes, por ser con las que se puede hacer una asociacin referencial ms directa.
Tambin es muy importante el trmino sema, de la relacin entre el signo y el
interpretante, porque es muy parecido a lo que ya se defini en el captulo 3.1 como
optimn, es decir, aquella unidad mnima que es reconocible como un signo o
representante de una imeme, por ejemplo, la cara del Trollface.
Thomas A. Sebeok (1996) toma la clasificacin de Peirce, en especial la tricotoma de
cono, smbolo e ndice, y agrega los conceptos de seal, sntoma y nombre como tipos
de signos bsicos.
Nombre: signo que tiene una clase extensional para su designado. Por ejemplo,
las personas con el mismo nombre no tienen propiedades en comn fuera de ser
designadas con dicho nombre.
230
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
un desgnatum147 y objeto al que hace referencia, y que est relacionado con otros
signos con los que se complementa para su interpretacin (Morris, 1985, pp. 23-42).
Para efectuar un anlisis, una primera aproximacin es la descripcin. Tambin se
debe considerar que aunque se trabaje con imgenes, msica o videos, la lengua
forma una parte importante del mensaje, no slo desde el exterior (los comentarios con
los que se acompaa o el texto en el mismo), sino tambin desde el interior y su
visualidad misma, que slo resulta inteligible porque sus estructuras son parcialmente
no visuales (Metz, 1972, p. 15). Morris (1985, pp. 31-36) considera que la semiosis
tiene tres dimensiones:
Muchas imemes tienen cierto grado de iconicidad (es decir, que se asemejan a lo que
estn representando), y es posible aplicar semitica de la imagen para analizarlos.
Umberto Eco (1972) propone una serie de definiciones que permiten una lectura de
diversas caractersticas de una imagen por medio de un lenguaje parecido al de la
semitica de la lingstica:
147
Los designata son a lo que el signo hace referencia, no necesitan ser un objeto ni algo real. Cuando
aquello referido existe realmente, se le llama denotatum
231
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Smbolo.
De entre los tipos de signos que hay, los smbolos como los define Peirce representan
un concepto que puede ser muy til para una teora memtica. Esto es por varias
razones, en primer lugar, porque una forma sencilla de diferenciar una imeme con
posible interpretacin, de un fenmeno puramente viral es por su carcter simblico. En
segundo lugar, porque el smbolo generalmente requiere, como ya los seal Kilpinen
(2008), que para poder ser smbolo, haya sucedido un proceso viral que llev a un
acuerdo de su significado.
233
Los smbolos son definidos por convencin, y para que esta exista, se requiere que
dicha convencin sea conocida por un grupo de personas, es decir, debe transmitirse el
cdigo de traduccin entre los individuos, por lo que a menos que estos cdigos se
transmitan de manera simultnea a una gran cantidad de receptores (por ejemplo, a
travs de la televisin), esta transmisin puede representarse como un comportamiento
viral. O como afirma Kilpinen (2008), los smbolos presuponen la viralidad. Con esto,
surge una posibilidad: que las imemes puedan ser definidas simplemente como
smbolos en Internet. No existe consenso entre los tericos ni entre los usuarios si los
videos virales deben ser considerados memes. Autores como Burguess (2008)
consideran que los videos virales son simplemente aquellos que son vistos por mucha
gente porque se enteran de boca en boca, en cambio, l define a las memes de
Internet como bromas de moda o prcticas que se vuelven imitadas. En Know Your
Meme, el proceso para definir si una meme es confirmada o entra en la deadpool
incluye el que otros usuarios pongan su voto en un foro interno por cada artculo de
meme, y una de las razones por las que una entrada puede ser votada como no-meme
es porque slo es video viral o porque no solamente forma parte de la cultura dentro
de Internet, sino que proviene de un contexto ms grande, por lo que no se le debe
considerar meme de internet 148.
Sin embargo, no a todo smbolo en Internet se le llama meme, por lo que cabe la
pregunta: Existe alguna caracterstica en especial que merezca que se le reconozca a
las imemes como un caso especial de smbolo al que convenga un estudio especfico
148
Un ejemplo de discusin en esta pgina cuya polmica tena vigencia al escribir esta nota (25 de
marzo del 2011) est en http://knowyourmeme.com/memes/human-tetris. Puede ser ilustrativa la
aportacin de Blah-tan:
This is purely mainstream. While it had its viral roots, the western TV stations tried to localize it but ended
up botching it up before we normal netizens [sic] could do derivatives with it.
Unfortunately Human Tetris is a story of how TV tried to be internet cool.
234
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
con respecto a otros tipos de smbolos en Internet? Se debe tomar en cuenta que no
slo debemos considerar lo que Internet se le llama meme, sino una definicin que
permita su estudio desde una perspectiva cientfica y con una taxonoma bien definida,
aunque eso implique incluir como parte de la definicin a fenmenos que no son
llamados memes, o al contrario, excluir algunos que s reciban comnmente este
nombre.
Una caracterstica que las imemes comparten con las modas, pero que no lo hacen con
cualquier tipo de smbolo es que tienden a producir el deseo de ser utilizadas y
compartidas. Otra caracterstica que distingue a las imemes de otros smbolos es el
medio en el que son transmitidos. Una imeme puede ser transmitida fuera de Internet,
como sucede cuando se vuelve conocida por medios masivos de comunicacin, sin
embargo, se reconoce al Internet como el ambiente en que principalmente se
desarrollan y se transmiten. Si alguna imeme se vuelve tan conocida que el Internet
deje de ser su principal medio de comunicacin, posiblemente pierda su
reconocimiento en lnea como imeme. Un posible ejemplo es Justin Bieber, que
comenz su carrera haciendo videos en lnea que se volvieron virales, pero al volverse
famoso, dej de ser reconocido por su origen en lnea y se volvi un personaje
conocido por los medios masivos tradicionales, y es por estos medios como es
reconocida su imagen en Internet. Aun as, sigue habiendo muchas imemes asociadas
a l, pero enfocadas principalmente en su fama y acciones en el espacio natural, y no
por sus orgenes en su vlog. Otro ejemplo de fenmenos que comenzaron como
imemes, pero que ahora son reconocidos como parte de la cultura general, y no slo
como memes, son algunas de las palabras que surgen en Internet y se volvieron parte
central de la semiosfera149 en lnea, por ejemplo, la palabra blog, o en menor grado,
149
La semiosfera es un concepto propuesto por Iuri Lotman, que consiste en el conjunto de signos que
tienen una interpretacin acordada como cdigo por un conjunto dado de intrpretes. Fuera de esta
esfera, no hay una interpretacin como parte del cdigo, por lo que es un espacio extrasemitico,
aunque puede formar parte de una semiosfera diferente. Sobre este trmino se profundiza en la seccin
3.2.1.5.
235
lol150. En una investigacin futura, puede ser una buena aportacin el corroborar o
refutar la afirmacin de que una imeme que se vuelve lo suficientemente popular para
ser considerado un smbolo fuera de la red, deje de ser considerada una meme por la
comunidad en lnea.
Otra caracterstica de las imemes que las puede separar tericamente de otros
smbolos es su capacidad para reproducirse de manera muy fiel. De hecho, esta es la
propiedad que puede permitir que sea ms exitosa una teora memtica sobre las
imemes que una enfocada a explicar la cultura en general. La capacidad de reproducir
signos tan complejos como videos o imgenes de manera eficiente y fiel abre
posibilidades de comunicacin lingstica que no podan ser imaginadas por los
tericos que establecieron las bases de la semitica. As como las imemes tienen
capacidad para reproducirse fielmente, tambin la tienen para ser alteradas
voluntariamente por sus transmisores. Esto permite una comunicacin fluida por medio
de imemes, y alteraciones de imemes, que no permiten otros medios de alta fidelidad
como la fotografa y el video antes de que la tecnologa permitiera transmitirlas con la
velocidad, la fidelidad e inmediatez de edicin actual.
3.2.1.2
Rplica y legisigno.
150
La palabra blog proviene de web log, y se refiere a un tipo especfico pginas personales (Sean
Kaminsky, 2010). La palabra lol es un acrnimo de Laught Out Loud. Estas palabras son ejemplos,
junto con los hashtags, en los que el nombre de la imeme coincide con el propio interactor.
236
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
no da un concepto para todos los signos que tienen las mismas propiedades, en su
lugar, se dice simplemente que cada uno es un doble del otro, por ejemplo, cada
palabra en perro perro perro perro perro es doble de la otra. Cuando se refiere a la
lengua, esto es suficiente, pues no se requiere un nombre especial para todas las
palabras perro. Cuando un doble hace referencia visualmente a s mismo, y a todos
los dems objetos de lo que es miembro, se dice que se trata de una ostensin (Eco,
2005, pp. 299-333). Prcticamente todas las imemes son ostensiones, porque cuando
se seala a una, tambin se hace referencia a todos sus dems dobles.
En el caso de las imemes, estos trminos no siempre son suficientes, en especial si se
quiere diferenciar a la imeme con nombre, de todas las rplicas con caractersticas
similares que utiliza dicha imeme. Las imemes s pueden formar dobles que se pueden
considerar exactos para muchas situaciones pragmticas de una forma tan sencilla que
puede convenir una palabra para nombrar a todas estas rplicas. El trmino que
propuse para este concepto es rimeme (por imeme reproductora) para hacer
referencia a todos los dobles exactos de un ejemplar de una meme. Un concepto que
se puede acercar a esta nocin de todas las imemes que son iguales, es el de
legisigno, si es que se diferencia del nombre, pues con esto, el mismo nombre de
imeme puede abarcar muchos legisignos diferentes. Sin embargo, puede ser discutible
que las imemes que no tienen nombre tambin pueden tengan su propia variedad de
legisignos, pues adems de que no siempre son signos convencionales, hay veces en
que no se ha formado un significante de comn acuerdo. A este concepto le agrego la
referencia de que debe ser potencialmente interpretable como el mismo signo tanto por
un ser humano, como por un software de reconocimiento de imagen, sonido o video.
3.2.1.3
Sema.
151
238
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Nombre.
Para Sebeok (1996, pp. 52-54), un nombre es un signo que no depende de los
atributos de lo nombrado y, en su lugar, es el atributo de ser referenciado por el mismo
152
Para ejemplificar esto, podemos retomar el ejemplo que utilic en el pie de pgina 119. En l, si
ignoramos el texto, podemos hablar de que las tres imgenes tienen los mismos semas (sobre todo, si
no se miran juntas), sin embargo, la primera y segunda imagen tienen diferentes optimones, mientras
que la segunda y tercera tiene los mismos.
Un trmino que podra haber sido adecuado para referir a todas las rplicas es replicador, pero corre
el riesgo de confundirse con otros trminos que tambin forman parte de la teora gentica y memtica.
La palabra reproductor parece ms adecuada porque hace referencia a la maquina dawkiniana del gen,
es decir, al individuo que se reproduce, en vez de al gen replicador.
153
239
signo lo que tiene en comn. Cuando el nombre pertenece a un solo denotado se dice
que es singular.
Existen muchas imemes que no tienen nombre. Pueden no tener nombre porque
forman parte de un lenguaje adquirido por una comunidad, o porque hacen referencia a
un fenmeno cultural ampliamente conocido, porque est asociada con otra meme o
moda, o simplemente, porque an no tiene suficiente reconocimiento para haber sido
nombrada. Adems, hay una mayor cantidad de rimemes y optimones que no son
nombrados o reconocidos como imemes. Estas imemes son ms difciles de medir e
identificar por mtodos tradicionales como bsquedas por palabras clave, aunque
bsquedas por similitud de imagen y similares pueden ser adecuadas. Sin embargo, las
imemes sin nombre no necesariamente son menos relevantes que las nombradas, y
pueden volverse representativas o herramientas hipertextuales a ideas complejas que
pueden enriquecer el conocimiento sobre un contexto cultural. Las imemes no
necesariamente deben tener nombre para que puedan ser consideradas imemes por
las definiciones propuestas en este texto, pues pueden aun as tener comportamiento
viral, ser identificables y tener variaciones (por ejemplo, la imeme de la Figura 16). Sin
embargo, tener nombre puede ser muy importante, ya que facilita su reproduccin y
tiene ventajas para la supervivencia de una imeme, por ejemplo, permite la referencia
oral entre los usuarios, y no slo para el mismo receptor. Una caracterstica de estos
nombres es que, comnmente guardan una relacin con la propia imeme. Esta relacin
puede ser mayormente icnica (por ejemplo el Fua154), indicial (por ejemplo,
#librerapeanieto 155) o simblica (por ejemplo, Inglip 156). Esta relacin entre el nombre
154
Ver http://knowyourmeme.com/memes/el-fua
155
Ver http://knowyourmeme.com/memes/people/enrique-pe%C3%B1a-nieto
156
Ver http://knowyourmeme.com/memes/inglip
240
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
muy fciles de identificar y dar seguimiento, pues responden a bsquedas directas por
nombre.
Por todo lo anterior, aunque el nombre de las imemes es una propiedad muy
importante para su estudio memtico, el trmino nombre como lo trabaja Sebeok no
necesariamente es el ms adecuado para esta teora. Aun as, es importante tener en
cuenta el concepto semitico e indicar la diferencia con el usado en el presente marco
conceptual.
3.2.1.5
Semiosfera.
Pudiera parecer que la semitica considera a los signos como objetos que existen por
s solos, en forma de sistemas precisos y funcionales. Lotman afirma que esto no es
as, sino que funcionan en un continuum semitico al que llama semiosfera (1996). La
postura de Lotman est relacionada con la teora de sistemas, en que considera que no
siempre es lo ms adecuado considerar a lo complejo como una suma de objetos
simples, sino que se debe tomar en cuenta como algo fundamental para la
comprensin del todo la interaccin de sus partes. Para l, la base de la idea de la
semiosfera es que el conjunto de formaciones precede funcionalmente al lenguaje
aislado particular, y es una condicin para este ltimo. Lotman caracteriza a la
semiosfera con los siguientes rasgos distintivos:
Carcter delimitado: La semiosfera tiene fronteras, que son los filtros bilinges
con los que se traduce un texto a otro lenguaje que se haya fuera de la
semiosfera dada. Estas fronteras, as como son puentes entre las semiosferas,
tambin marcan su separacin desde la posicin de la autoconciencia semitica.
Lo que desde el punto de vista interno de una cultura dada tiene el aspecto de
un mundo no-semitico externo, desde la posicin de un observador externo
puede presentarse como periferia semitica de la misma, es decir, la frontera
depende de la posicin del observador.
242
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Cabe aclarar que cuando Lotman habla de traducciones o de que algo es bilinge, no
se refiere solamente al caso comn de los idiomas, sino que puede hacer referencia a
contextos ms amplios. Por ejemplo, se puede hablar de fronteras semiticas sobre
aquello que se considera texto-comida, y dichas fronteras varan entre las culturas, tal
es el caso de algunas regiones de Mxico consideran a los insectos llamados
chapulines como comida, mientras que otras regiones no los leen as (Snchez
Martnez, 2006, p. 5). Del mismo modo, las imemes pueden ser reconocidos como
textos en algunas comunidades en lnea, aunque en otras no tengan significado
reconocible; adems, estn pginas que buscan unir las fronteras de las semiosferas,
por ejemplo Know Your Meme, que funciona como traductor para ofrecer contextos o
explicaciones pertinentes a nuevos intrpretes.
El concepto de semiosfera es relevante por el parecido con el trmino memosfera que
han usado (sin profundizar en l) memetistas como Daniel Dennett (1991, pp. 212-239).
Aunque hay otros tipos de esferas que tambin se pueden relacionar con la supuesta
memosfera157, si se considera que los interactores son signos, especficamente
transmitidos a travs de medios electrnicos, entonces las imemes pertenecen a la
semiosfera. Aun as, se debe tambin considerar que las imemes tambin dependen de
un contexto en apariencia no lingstico, muy importante para su reproduccin: los
artefactos tecnolgicos. Estos artefactos se diferencian de los artefactos tradicionales
como la imprenta o la televisin en que no slo transmiten la informacin, sino que de
157
Por ejemplo, las esferas de Sloterdijk o la noosfera. Sobre esta ltima, se profundiza en el captulo 4.
243
Hasta ahora he considerado imemes sencillas, que consisten en unos pocos optimones
relacionados entre s. Sin embargo, una imeme puede no representar algo especfico,
sino ser considerada un conjunto de signos que pueden ser ledos por su relacin entre
ellos. En otras palabras, algunas imemes o funciones de estas pueden ser definidas
como algo ms cercano a textos que a signos.
Si bien el marco conceptual que propongo no intenta dar una explicacin darwiniana a
la cultura como lo intentaron varias de las teoras memticas originales, es conveniente
hacer un enlace entre las imemes y la cultura. Una forma de hacer esto es,
precisamente, considerarlas como texto. Un texto, segn Piatigorski es un concepto
elemental expresado en un determinado sistema de signos, que tiene la capacidad de
158
Algunas formas en que hace esto es, identifican la informacin para hacer bsquedas (y es esta
identificacin de informacin la que puede usarse como heurstica para identificar replicacin si es
interpretada de manera similar a los usuarios). La pueden seleccionar para dar al usuario datos
especficos, por ejemplo, para ofrecerle las opciones ms populares o controvertidas, como sucede en
Reddit.com. Tambin la alteran, por ejemplo, para autocensurar o para ajustarla a la pantalla, o
comprimir para facilitar su transmisin. Todo esto requiere interpretacin de signos, pero no implica
ninguna forma de consciencia, simplemente, una causalidad entre el contenido de los signos con
relacin a un programa determinado.
159
Ver captulo 2. Autores como Umberto Eco aceptan signos independientes a la interpretacin
humana. Otros como Saussure implican un intrprete humano. Por la perspectiva social de Lotman, se
puede suponer que su perspectiva de los signos tambin es mentalista.
244
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Conjunto de textos
Conjunto de funciones
Desde el primer enfoque, las imemes, entre otros fenmenos de Internet, son
constituyentes
son
representaciones que son formadas como medio para expresar las intenciones de los
usuarios, cuya cultura es independiente de las imemes. Desde la perspectiva de
Lotman, la expresin lingstica del texto es insuficiente para que un enunciado se
convierta en texto. La masa de mensajes que circulan en una colectividad es percibida
como no-textos, mientras que son considerados textos aquellos que muestran rasgos
de cierta expresin significativa en el sistema cultural dado. Esto es cierto tambin para
las imemes, que requieren un contexto para entenderse, y que tambin tienen una
funcin, comnmente humorstica o emptica, que los relacionan con la cultura y que,
ledas en conjunto, pueden dar luz sobre corrientes culturales o de visin del mundo de
los usuarios, a veces de manera independiente a su localizacin geogrfica.
Donde el optimn es equivalente al sema, la rimeme es equivalente al texto. En el texto
se unen los signos para formar un mensaje, que es reproducido como un conjunto.
Existen varias convenciones para formar los textos por medio de imemes, en conjunto
de otros signos lingsticos y visuales. Algunas de las formas en que se arman textos
con imemes son en forma de comics, de advice animals o montajes en video. Este tipo
de textos es lo que Umberto Eco llama cdigos retricos, en donde con metonimias,
245
unidas con palabras pueden formar diversos tipos de argumentos visuales (1972). Por
ejemplo, el Forever Alone es una metonimia de todas las personas que tienen
caractersticas especficas, y que adems de usarse en forma de advice animals,
tambin se une con otros smbolos metonmicos en forma de comics, por ejemplo el
Trollface, comnmente para resultar en un efecto humorstico. Este tipo de textos son
dirigidos por fenmenos relacionados con las modas, de modo que su codificacin se
enriquece, y se llegan a considerar obsoletos rpidamente muchos optimones que son
utilizados demasiado, y se premian propuestas creativas para la codificacin de nuevos
tipos de textos. Algunos optimones y reglas de uso tienen un tiempo de vida muy
prolongado al volverse smbolos de ideas de uso muy comn.
3.2.1.7
Humorismo.
Aunque hay excepciones 160, una caracterstica tpica de las imemes es que son
humorsticas e informales, por lo que la teora sobre la imagen humorstica puede ser
aplicable. Adems, es posible que las propiedades humorsticas de las imemes estn
muy relacionadas con su capacidad de reproduccin. Muchas de las imemes son
imgenes o tienen equivalentes en imgenes, esto se puede entender por la fuerza
explosiva que tiene una imagen sobre una narracin oral o escrita, por lo que se debe
tomar en cuenta la relacin entre el texto e imagen al hacer un anlisis de imemes 161.
El dibujo gracioso se diferencia de la obra de arte en que debe ser un dibujo de algo.
Nigel Ramoz-Leslie hizo un estudio de la relacin entre las imemes y el humorismo
(2011), y considera que por medio de la innovacin sobre la repeticin, las variaciones
de las imemes buscan reproducir aquello que fue gracioso en la original, aunque a
160
161
246
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
travs del tiempo, se dejan de tener rastro de humor, de hecho, el considera que la
cultura de las memes representa la muerte del humor (p.49). En este sentido, su
descripcin del humor en las imemes se parece a la definicin que aparece en la wiki
TvTropes sobre lo que son las memes de Internet:
Sociologists notwithstanding, on the Internet, a "meme" (pronounced "meem") is
usually described as a catchy derivative of some aspect of pop culture, parodied and
repeated to the point that its origins and original meaning become muddled and
completely mutilated beyond any point of recognition or humor.162
Otro punto de partida para en anlisis humorstico de las memes puede ser la teora de
chistes y dibujo humorstico, de Violette Morin (1972). La teora de Morin no encaja
completamente con las imemes, pues ella slo incluye al humor voluntario del autor,
mientras que algunas de las imemes ms famosas fueron originadas por humor
involuntario. Aun as, su teora puede servir como punto de partida para una relacin
entre la semitica del humor con el fenmeno de las memes de Internet.
Para Morin, el chiste debe tener tres funciones: de normalizacin, de armado y de
disyuncin, y debe concluir con una inversin antinmica de los signos. Con estas tres
funciones, se pueden formar diversas articulaciones de la manera en que la disyuncin
funciona para cerrar el chiste. Estas articulaciones son:
Sin tener en cuenta a los socilogos, en Internet, una meme (pronunciada mim) es descrita
comnmente como un derivado pegajoso de algn aspecto de la cultura pop, que se parodia y repite
hasta el punto que sus orgenes y su significado original se vuelve difuso y completamente mutilado, ms
all de su reconocimiento o humor (traduccin del autor).
162
247
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Memes y signos.
Los conceptos de meme y de signo no son iguales. Cualquiera de las perspectivas que
mencion en los captulos anteriores pueden resultar en signos interpretables, aunque
no necesariamente es su cualidad de signo lo que las vuelve memes. Sin embargo, en
163
Un ejemplo de este tipo de humor es la moda de 4chan, en la que se responde a OP que afirman ser
novatos, con imgenes grotescas, principalmente de mutilaciones humanas.
164
249
En el ejemplo anterior, existen muchos signos implicados, sin embargo la meme (desde
la definicin de Blackmore), que es la accin copiada de introducir una cosa en otra, no
es necesariamente un signo para quien est copiando la accin, pues no significa,
indica o asemeja a nada diferente de s misma, ni puede ser, como dira Umberto Eco,
usada para mentir 166 (2005, p. 22). Cabe sealar que, si bien al utilizar las definiciones
165
Diferenciar a las memes del signo de Saussure es menos obvio, pero una forma de distinguirles es
considerar que las memes no necesariamente estn regidas por el principio del carcter lineal de
significante (Saussure, 2001, p. 95). La definicin 2b de meme implica que existe una interpretacin
mental, es decir, asume un interpretante, mientras que quienes apoyan a Peirce critican que la definicin
de signo de Saussure no lo asume (Kilpinen, 2008). Sin embargo, conceptos de Saussure como la
mutabilidad e inmutabilidad del signo se relacionan lo suficiente con lo que estudia la memtica que
tambin es conveniente que sean considerados al armar un marco conceptual.
166
Existen otras corrientes donde la relacin meme-signo tampoco es completamente clara. Por ejemplo,
las corrientes cerebralistas como la de Aunger defienden las memes como impulsos cerebrales que no
pueden ser signos en trminos de Saussure, y sus propiedades de reproducirse entre las formas de
250
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
conexin neuronal, que es lo que las vuelve memes, no es lo que les vuelve signos desde la perspectiva
de Peirce; y aun as, los efectos de esas memes pueden provocar reacciones en el individuo que lleva a
la produccin de signos con una relacin causal.
167
Para ms detalles sobre esta meme especfica, consultar (Burguess, 2008). Se puede encontrar un
ejemplo en: http://youtube.com/watch?v=6Xvd_62Oec8
251
diferenciacin entre un fenmeno viral y una meme de Internet es algo que utilizan
algunos tericos como Burguess (2008) y que se maneja en algunas comunidades
como las que se forman en Know Your Meme, esta diferenciacin no es universal entre
los tericos y las comunidades, aunque s es conveniente desde la perspectiva
semitica.
Signos
Memes
En Internet, tambin existe una variedad de signos que tienen las propiedades de
reproduccin viral y que, sin embargo, no son consideradas memes por las
comunidades en lnea, ni por algunos de los investigadores que han estudiado el
fenmeno. En el captulo 2 menciono este aspecto para hacer una diferenciacin fina
entre fenmenos virales, sin embargo, aqu conviene ejemplificar esta distincin entre
signo viral e imeme. Esta diferenciacin no era necesaria hacerla cuando se defina a
las imemes como aquello que en Internet se le llama meme, o en las definiciones
refinadas posteriores, sin embargo, al considerar a las imemes como un concepto
parcialmente contenido en el de signo, se vuelve relevante el considerar en la definicin
aquellos signos con propiedades similares a las memticas. Una forma de signo viral
no memtico es la informacin que se incluye en un mensaje, pero que no forma parte
de lo que el usuario quiere transmitir. Un ejemplo de ellos son los anuncios y logos que
aparecen cuando se abren las direcciones donde las imemes son transmitidas. Una
forma en que se pueden diferenciar estos signos virales de las imemes es con la
intencionalidad de su transmisin. Las imemes son signos que los usuarios quieren
252
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
168
Sobre el fenotipo extendido y el femotipo ver las secciones 1.2.2 y 2.2.2. Sobre las posturas no
antropocntricas, ver la seccin 2.2 y 4.1.
169
253
En el captulo 4.1, propongo una taxonoma de imemes desde una analoga biolgica
donde las imemes se consideran un subconjunto de las memes. En esta seccin, hago
una clasificacin ms pragmtica donde las considero como varios subconjuntos de los
signos. Para ello, tomo principalmente la tricotoma con relacin al objeto de Peirce, y
la divido entre aquellas que Knobel & Lankshear (2007) consideran o no de alta
fidelidad (que aqu llamo virales):
254
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Puesto que este tipo de signos virales tienen la forma de lo que representan,
podran considerarse como principalmente icnicos. Un ejemplo es el video
original de la cada de Edgar 170.
Virales ndices: son signos que hacen referencia a un contexto cultural fuera de
la red. Para ser entendidos, el receptor requiere de un conocimiento que no est
directamente relacionado con otras imemes. Se dispersan ms rpidamente en
zonas geogrficas relativamente definidas, o en comunidades en lnea
especializadas. Si se vuelven muy conocidos, se pueden volver imemes ndices.
Un ejemplo de esto es el video Las de Delfin 171. Tambin pueden ser parte de
este grupo las expresiones que en el apartado anterior exclu de la definicin de
imeme, como troll, lol o cool story bro.
Imemes ndices: son signos que hacen referencia a un contexto cultural dentro
de la red. Son comnmente parodias o imitaciones de virales. Este tipo de
reproductores implica alguna forma de cono sobre la imeme original. Un
ejemplo de esto son los videos que modifican la cada de Edgar.
Un cono empleado aparte del propio video es la frase Ya wey, en referencia a la expresin de
Edgar mientras peda que no lo tumbaran. Un ejemplo grfico de conos de La Caida de Edgar en
conjunto con otros smbolos est en la Figura 20.
170
171
255
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Figura 18: Ejemplo de una imagen que hace referencia, entre otras cosas, a la imeme
de La Caida de Edgar y del trollface173.
172
Una imeme segn la Definicin 1 y 3 mencionadas en el captulo 1, tambin segn los tipos 1 y 3 de
los que hablo en el captulo 2. Para este marco conceptual, el video es una rimeme en cuando comienza
a tener comportamiento viral o de reproductor, aunque no sea considerado imeme por las comunidades
en lnea.
173
Extrado de http://memexico.tumblr.com/post/787578520
257
Figura 19: a) Izquierda, primer comic donde aparece la trollface b) Derecha, Rape Rodent es
imagen en la que el autor afirma haberse inspirado174.
Un tipo de imeme muy comn (llamada Rage Comics) consiste en una narrativa en
forma de historieta. Estas historias utilizan una forma de signos que tienen un alto
grado, tanto de indicidad como de simbolismo. Una descripcin detallada de esta clase
de imemes requerira un captulo independiente, pero en esta seccin puedo dar una
nocin de la importancia del nombre de una imeme, y la relacin de este con su uso.
Las imemes simblicas sin nombre funcionan como ndices que complementan el texto
174
258
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
para indicar detalles generales de los personajes. En cambio, las imemes simblicas
con nombre representan emociones, que pueden ser tanto de las imemes antes
mencionadas, como personajes por s mismos. Memes simblicas como las de los
Rage Comics contienen un mensaje que puede ser aproximadamente traducido a la
lengua natural. En la Figura 20 muestro un rage comic muy sencillo, todas las
imgenes tienen signos tanto icnicos (por ejemplo los hielos) como simblicos (se
requiere previo acuerdo para aceptar, que los rostros son la metonimia de todo el
cuerpo). Sin embargo, si utilizamos un lenguaje ms cercano a lo que entendera un
usuario de este tipo de imemes, los primeros tres rostros son ndices que sealan
cualquier persona, posiblemente incluso el propio usuario, y no tienen nombre. En
cambio, el cuarto es un personaje con nombre, que adems de ser simblico (en
adicin a ndice e cono), es reconocido como la meme Rage Guy.
259
3.2.2.3
260
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
3.3
En esta seccin sintetizo los principales conceptos que he tratado en los captulos 2 y
3, que incluyen la perspectiva semitica y la forma en que interactan las imemes como
replicadores con otros fenmenos relacionados. A pesar de que se ha fracasado en el
pasado al intentar formar una clasificacin til de las imemes, y se ha llegado a afirmar
que es intil intentarlo por la creciente variedad de tipos de imeme (Buchel, 2012), en
esta seccin hago una propuesta basada en las propiedades evolutivas que deberan
tener las imemes si son el resultado de la accin de replicadores, aunque tambin
tengo en cuenta la ya mencionada perspectiva semitica, y excluyo del marco
conceptual algunas situaciones que pudieran ser considerados memes desde otras
perspectivas. Para este propsito, utilizo como ejemplo algunas imemes famosas.
3.3.1 Aspectos de las memes.
En las secciones anteriores he tratado a la clasificacin de las imemes en el contexto
de otras teoras memticas, y propuse una taxonoma de acuerdo a la forma en que las
imemes funcionan como smbolos. En esta seccin hago otra aproximacin para
clasificar las imemes, siguiendo una perspectiva que considera las caractersticas de
los replicadores como las propuso Darwin: variacin, seleccin y reproduccin. Hago
esto para poder enfocar el modelo hacia aquellas formas de imemes que por ser el
resultado de procesos relacionados con los replicadores, tengan ms oportunidad de
ser estudiadas desde una perspectiva memtica o evolucionista. Se debe tener en
cuenta que los aspectos de las memes no son mutuamente exclusivas, sino que ms
bien, todas las imemes deben poder ser clasificadas por seleccin, variacin y
replicacin. Si alguna meme de Internet no puede ser clasificada de las tres formas,
entonces posiblemente no sea una imeme. Tambin pueden tener propiedades que les
permitan asociarlas ms con una teora evolucionista que otros, aunque todas deben
poder ser clasificadas de acuerdo a alguno de los parmetros.
261
3.3.1.1
Seleccin.
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
Esta clasificacin puede ser adecuada para estudios en los que se quiere estudiar
algn nicho social especfico, sin embargo, no est relacionada con ninguna teora
memtica. Los autores justifican esto al afirmar que ellos no estn interesados en
definir qu es una meme, sino en cmo el fenmeno es relevante. Lo que este modelo
llama remixed memes lo menciono en el apartado Variacin en esta misma seccin.
Con respecto a las imemes de alta fidelidad, hago algunas observaciones, en las que
tomo en cuenta la perspectiva memtica. En primer lugar, propongo que no hay una
diferencia completamente definitoria entre una meme de alta definicin y una meme
remix, en cambio, ambas pueden indicar las propiedades de viralidad y variabilidad de
la imeme. Se puede encontrar en los propios ejemplos de los autores Knobel &
Lankshear algunos que tienen mucha variacin, pero que por su tema, fueron
clasificados entre los de alta fidelidad, por ejemplo, Flying Spagetti Monster. Otro
ejemplo que vuelve difcil la clasificacin desde el modelo de Knobel y Lankshear es el
caso del Numa Numa, que si bien el video original tuvo un comportamiento viral,
produjo una tendencia completa de videos llamados lip synch, en el que las personas
cantan una cancin frente a la webcam, y que pueden ser o no consideradas remixes
del Numa Numa original. De este modo, puede haber imemes con alta viralidad y poca
variacin (entre las menciones de los autores, un ejemplo puede ser Nike sweatshop
email exchange), con baja viralidad y mucha variacin, o incluso con alta viralidad y alta
variacin (por ejemplo, All your base).
La forma en que resuelvo estos casos de clasificacin desde este marco conceptual es
aceptando que las imemes con alta variabilidad consisten en rimemes diferentes que
comparten el mismo nombre, y que por lo tanto, tambin estn formados por distintos
interactores, y con ello, seran resultado de distintos replicadores si aceptramos su
existencia. Por esto, una teora memtica podra ayudar sobre el conocimiento de
imemes con alta variacin en el aspecto de que podra identificar los nichos en donde
las rimemes con significado similar pueden funcionar, pero no estudiarlas como si
fueran el resultado de un mismo replicador. Esto es, una teora memtica que se
preocupe por la seleccin de una imemes debe considerar a la rimemes que comparten
263
264
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
el mismo nombre (pero no comparten optimones), como parte del medio ambiente del
objeto que estudien, y las relaciones entre estas rimemes pueden ser mutualistas o de
competicin, pero no por poseer el mismo nombre deben confundirse como parte de lo
que en la analoga biolgica sera la misma especie. Lo anterior no significa que no se
pueda hacer una clasificacin til por encima del grado de especie, en la propia
biologa se hace cuando es conveniente sin problemas, por ejemplo, con calificativos
como carnvoro o herbvoro se puede conocer informacin sobre la forma en que
grupos de seres vivos son seleccionados de manera natural sin por ello hacer
referencia a especies especficas, y la clasificacin que propongo en este apartado es
de ese tipo general.
Para identificar tipos de imemes por la forma en que son seleccionadas, tomo la
propuesta de Knobey & Lankshear, con algunas modificaciones. En primer lugar,
elimino las categoras de alta fidelidad y de remix por las razones que ya describ en
prrafos anteriores, adems de porque estn ms relacionadas con la variacin que
con la seleccin. En segundo lugar, agrego otro conjunto relevante de imemes que son
caracterizadas por su valor simblico, y que incluso pudieron ser utilizadas desde su
concepcin de esta manera. La forma en que ms comnmente se presentan este tipo
de imemes es el emoticn, aunque tambin se ha vuelto de uso comn imgenes
dedicadas a expresiones especficas, como los ya mencionados Rage Comics.
Tambin podran considerarse parte de este agregado los trminos que surgen en las
comunidades de Internet, que pueden ser abreviaturas, trminos nuevos, o usos
distintivos de trminos ya existentes.
Con esto, una forma de clasificar las imemes por su seleccin, sobre la base del
modelo de Knobey y Lankshear, con las variaciones que ya mencion, sera la
siguiente:
Comentario social
Basadas en fans
Valor simblico
Variacin.
266
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
175
En general, si una meme en Internet varan de una sola de las formas, sera conveniente dudar si
debe considerarse una imeme.
267
clasificacin por reproduccin a elegir los medios por los que se puede aplicar mtodos
cuantitativos o de cibermetra para identificar el comportamiento de las imemes a travs
de la red.
3.3.1.3
Reproduccin.
176
Si la meme de Internet slo se transmite oralmente, puede ser conveniente poner en duda si debe ser
considerada una imeme.
268
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
177
Ver http://knowyourmeme.com/memes/demotivational-posters
178
Ver http://knowyourmeme.com/memes/advice-animals
270
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
179
Ver http://knowyourmeme.com/memes/downfall-hitler-reacts
271
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
S una accin es emulada por otros usuarios, sin hacer referencia a su origen y
sin parodiarlo, la accin puede convertirse en una moda, y su fidelidad no es
diferente a las imitaciones off-line. Ejemplos de esto pueden ser las
interpretaciones de Canon D en guitarra elctrica, o expresiones que se vuelven
parte del lenguaje cotidiano en lnea, como LOL, WTF, etctera.
180
Red vs Blue es una serie en lnea animada por una combinacin de tcnicas, pero caracterizada por
usar los grficos propios de juegos de la serie Halo. Su pgina principal es
http://roosterteeth.com/home.php, pero en YouTube se encuentran varias traducciones y homenajes a
esta serie.
181
Ver http://knowyourmeme.com/memes/philosoraptor
273
182
La pgina Know Your Meme tiene un artculo sobre la moda hipster, y la considera una meme,
mientras
que
lo
que
aqu
se
le
llama
imemes,
las
llama
sub-memes.
http://knowyourmeme.com/memes/hipster
274
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
antes de ser transmitida, aunque esto ltimo sea ms difcil que transferirla
directamente.
3.3.3 Caso de ejemplo para la aplicacin de conceptos: Invisible X
En esta seccin utilizo como ejemplo variaciones de la imeme Invisible X, sobre todo el
subconjunto llamado Invisible Bike
183
Know Your Memes, Invisible X surgi en los foros de 4chan cuando estuvo de moda
que los sbados se subieran imgenes graciosas de gatos (se le llamaba Caturday). En
la Figura 23 muestro algunas representaciones de Invisible X, y durante este apartado
hago referencia directamente a la enumeracin de dicha figura para ilustrarlo.
En cuanto a su clasificacin por analoga de reproduccin biolgica, las imgenes de
Invisible X son seleccionadas como una celebracin de lo ridculo o absurdo, aunque
tambin en este aspecto es importante para la seleccin de imgenes relacionadas con
Caturday la ternura que potencialmente provocan. En cuanto a su variacin, la imagen
original a) se re-public muchas veces, pero tambin tiene ediciones como las
imgenes b) y c), y el resto de las imgenes son emulaciones y parodias, por lo que
tiene suficientes formas de variacin, pero tambin alta fidelidad, para ser considerada
una imeme con comportamiento apropiado para teoras de replicadores. Para el
momento en que este texto sea ledo, lo ms probable es que la imeme haya dejado de
ser relevante, de hecho, al momento de ser escrito este texto el Caturday ya no es
comn en 4-chan, aunque las imgenes tiernas con gatos (sin ser LolCats) siguen
siendo comunes en marcadores sociales como Reddit, sobre todo en el popular subreddit r/aww. De esta manera, originalmente su reproduccin era de transmisin por
foros, pero ya dej de estar de moda, por lo que actualmente se reproduce
principalmente a travs de pginas en la red, por ejemplo, las especializadas en
183
Ver http://knowyourmeme.com/memes/invisible-x
275
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
278
3. MARCO CONCEPTUAL PROPUESTO PARA TRATAR CON LAS PROPIEDADES DE LAS IMEMES
a)
c)
e)
g)
b)
d)
f)
h)
279
280
4.
281
282
4.
283
4.1
Aspectos epistmicos
Las imemes en esta investigacin, en un principio las defin de manera poco rigurosa
como para ser consideradas el objeto de estudio principal184, y a travs de los captulos
propongo propiedades extras para incluir tambin algunos signos que son usados
popularmente, pero que al no tener nombre especfico, no reciben el nombre de meme
por los usuarios. Esta definicin puede ser prctica como una primera forma de
acercamiento a la teora y su objeto de estudio, pero si se busca que la teora pueda
funcionar como herramienta cientfica, la definicin de su objeto de estudio debe ser
ms rigurosa. Esta es la razn por la cual propongo el trmino de rimeme y optimn
como los objetos de estudio de la teora, y con esto, considerar a la imeme como una
clasificacin ms general, en la que cada una incluye una variedad de rimemes y
optimones.
Como la definicin de las rimemes y optimones no excluyen por completo la parte de
interpretacin, un lmite artificial, pero que puede facilitar el estudio estadstico del
fenmeno es el considerar a diferentes rplicas como una misma rimeme (y tal vez,
optimn tambin) si es que una computadora puede potencialmente comparar los
signos y concordar con un humano en la conclusin de que son iguales o similares. Los
rimemes y optimones son posiblemente una de las formas en que la memtica puede
utilizar de manera ms directa herramientas estadsticas para la formulacin y prueba
de hiptesis.
Una caracterstica que forma parte del ncleo de la teora es que da por hecho la
existencia de entidades que se comportan como replicadores, es decir, que se
reproducen con cierta fidelidad, aunque s varan, y que son seleccionados por
Cabe recordar que la definicin de partida fue aquello que los usuarios de Internet llaman meme para
referirse a modas o signos usados popularmente en algunas comunidades virtuales.
184
284
4.
propiedades relacionadas con dichas variaciones. Sin embargo, no da por hecho que
una consecuencia de este comportamiento de replicadores implica necesariamente un
comportamiento evolutivo. Esto es as debido a que aunque esta propuesta memtica
utiliza conceptos tomados de la analoga biolgica o evolutiva, no se define lo que
significa evolucin fuera del contexto biolgico 185. En este aspecto, esta propuesta es
diferente a la de Blackmore, que considera que si algo vara, se reproduce y es
seleccionado, la evolucin es algo que tiene que suceder.
Una de las crticas que se le ha hecho a la memtica es que se deba teorizar menos
sobre ella, y empezar a aplicarla (Hull, 2003). Esta crtica es aplicable a las propuestas
de todos los ortodoxos, tambin a Distin y Aunger. Y al momento de estar proponiendo
un lenguaje y taxonoma para el estudio de las imemes, esta crtica tambin es
aplicable a la presente propuesta. Sin embargo, en esta etapa de la teora, en la que se
ha formado un marco de referencia para su aplicacin, lo que puede hacerse es
sealar el tipo de informacin que se esperara obtener al aplicar la teora, y as facilitar
un anlisis demarcacionista.
Uno de los problemas relacionados con la aplicacin dura de una teora memtica es la
definicin con propiedades ontolgicas de las memes o imemes. Este problema no es
completamente resuelto por el modelo que aqu propongo, pues este acepta que
existen varios niveles de existencia, desde la de informacin estructural (gemotipo)
185
El definir el concepto de evolucin fuera del contexto biolgico es una tarea engaosa. Sabemos que
la evolucin es el proceso que lleva a formar nuevas especies, y que es capaz de crear complejidad a
travs de procesos simples, pero hay pocas definiciones que trabajen con el darwinismo no biolgico.
Herbert Spencer (como menciono en la seccin 1.2 la define como el cambio de lo indefinido a lo
diferenciado. Susan Blackmore o Richard Dawkins, sin definir a la evolucin, utilizan las propiedades de
reproduccin, variacin y seleccin como una especie de definicin tautolgica, pero vlida en cuanto a
que sus consecuencias no son obvias. Robert Aunger no considera que la accin de replicadores sea
suficiente para definir a la evolucin con todas las implicaciones que tiene para la biologa o como
concepto general. En esta disertacin no est propuesta ninguna definicin propia de evolucin, aunque
en general se asume que, como lo consideran Blackmore y Dawkins, es un proceso relacionado con la
accin de replicadores.
285
apartado
exploro la
posibilidad
de
hablar
de
replicadores
memticos
186
286
4.
187
Traduccin propia: Por qu importa la informacin? Porque la estructura del universo, (hecho de
materia y energa) es una funcin de la distribucin y cantidad de informacin. Si la materia y la energa
estuvieran distribuidas aleatoriamente en el espacio, no habra estructura en el universo. Si hay
informacin til en el universo, entonces hay conjuntos de materia o energa organizada en l, capaces
de realizar trabajo, como convertirse de un tipo a otro. La informacin es una cualidad o propiedad de
paquetes de materia o energa
287
4.
188
Aunger admite que la informacin pueda cambiar de sustrato, y en eso incluye a la informacin
computacional o del ADN, sin embargo, l considera que esa informacin no puede ser el replicador en
s mismo. En la siguiente cita referente a la capacidad de los genes o memes de ser almacenados de
manera digital se puede ver de manera clara la postura del autor con respecto a la posibilidad de
replicadores abstractos:
In fact, neither memes nor genes can exist in all those media. If this proposition were right if
replicators were merely abstract- this would be disastrous state of affairs. It would lead us
straight back into the morass of moribund memes, memes that are everywhere and yet
nowhere because they can be anything and nothing: memes in your head, memes in your
movements, memes in your toaster. In short, replicators arent tied down to any particular
thing. Memes or genes, then, like information itself, would have to exist in some Platonic
never-never land. At bottom, this kind of abstraction just cant handle the fact that the
evolutionary process is not simply one of information transmission. [] I conclude that
information is not metaphysical; its merely physical. This conclusion should, I hope, prove to
be the death knell for the protean replicator, the shape-changer always popping up around
every corner, often where you least expect it (p. 157).
Traduccin propia: De hecho, ni las memes ni los genes pueden existir en ninguno de esos medios
(electrnicos). Si esa proposicin fuera verdad, si los replicadores fueran simplemente abstracciones,
eso sera un estado de las cosas desastroso. Eso nos llevara directo al lo de memes moribundas,
memes que estn donde sea pero en ningn lado, porque pueden ser cualquier cosa y nada: memes en
tu cabeza, en tus movimientos, en tu tostador. En corto, los replicadores que no estn sujetos a una cosa
en particular. Los memes o genes, entonces, como la propia informacin, existiran en alguna tierra de
nunca jams platnica. Adems, este tipo de abstraccin simplemente no puede tratar con el hecho de
que el proceso evolucionario no es simplemente uno de transmisin de informacin. [] Concluyo que la
informacin no es metafsica, sino simplemente fsica. Espero que con esta conclusin pruebe ser la
sentencia de muerte del replicador protico, el cambiador de formas que siempre aparece a la vuelta de
cada esquina, comnmente cuando menos lo esperes.
189
Cabe recordar que al igual que con la teora memtica general, en esta disertacin no pretendo
resolver la discusin filosfica de la existencia de las memes sociolgicas o de los objetos inobservables
como estructuras, sino indicar que para el caso especfico de las imemes, la perspectiva estructuralista,
as como la memtica, es til.
289
El realismo cientfico considera que las teoras cientficas son al menos cercanas a la
realidad, y uno de sus principales argumentos es el de no-milagros, que afirma que de
no haber una relacin entre la teora y la realidad, el xito emprico de la ciencia a
travs de la historia sera el resultado de un milagro (Ladyman, 2009). Una de las
principales corrientes cientificistas opuestas al realismo es el empiricismo constructivo
de Bas van Fraasen, que considera que cuando las teoras cientficas hablan de
entidades inobservables, como los agujeros negros o las partculas subatmicas,
debemos ser escpticos a la posibilidad de que la teora describa dichas entidades
como son realmente, y en su lugar, aceptar a la teora como empricamente adecuada
(Dicken & Lipton, 2006). Esta postura resuelve el argumento del no-milagro de una
manera no realista al relacionar a las teoras con su xito emprico, ms no con su
grado de verdad. Desde esta perspectiva construccionista, es ingenuo pensar en los
avances de la ciencia como un conjunto de descubrimientos, y en cambio, debe ser
considerada como algo ms cercano a construcciones sociales congruentes con los
datos e interpretaciones vigentes; existe un debate vigente sobre la naturaleza del
descubrimiento, incluso cuando se trata de entidades aceptadas por la comunidad
cientfica, como en el caso de los electrones (Guzmn Daz, 2005). Algunas
perspectivas realistas han tomado en cuenta la crtica constructivista, y tienen una
visin de la ciencia que considera las cualidades interpretativas de las teoras, sin
abandonar su relacin con una parte de la realidad que no es fcilmente tangible, una
de estas posturas es el realismo estructural.
El realismo estructural fue propuesto por John Worral (1989), y con algo de
revisionismo histrico, existen varios autores antes de l que mantenan posturas
estructuralistas antes de que recibieran este nombre, por ejemplo, Henry Poincar,
Rudolf Carnap o Bertrand Russell. Esta corriente afirma que aunque las teoras
cientficas ofrezcan una descripcin verdadera de la realidad, ellas no dicen nada
acerca de la naturaleza de las cosas que subyace el fenmeno, sino que nos habla de
su estructura (Chakravartty, 2003). Aunque formalmente no exista un acuerdo entre los
proponentes de la teora, la idea de estructura en este contexto, en general se refiere a
290
4.
190
En el captulo 2.2 ofrezco varias formas en las que puede ser considerada la existencia de una meme,
que va desde el nivel de informacin en las posturas 1a (General Independiente), hasta el nivel de
interpretacin en las posturas 3b (Conductista Limitada). Cada uno de estos niveles implica una posicin
ontolgica diferente, de modo que cuando se habla de replicadores biolgicos, el realismo puede ser
importante para asumir (o no) la existencia de los replicadores de ADN, pero irrelevante al momento de
hablar de memes como smbolos o ideas, sobre todo si se acepta que pueden tener diferentes sustratos.
Sin embargo, durante los captulos anteriores tambin he defendido que si queremos hablar de
replicadores de manera rigurosa, se debe considerar cada nivel como el resultado del nivel anterior, cosa
que con la excepcin de la propuesta de Aunger, no ha sido respetado de manera general por las teoras
memticas existentes.
291
resultado de los replicadores en los niveles anteriores, puede pres cindir de entidades
tericas para referirse a las memes a nivel de interpretacin. De manera anloga al
realismo estructural, podemos distinguir por la forma en que consideran a las memes
como entidades tericas o interpretativas dos tipos de teoras de tipo 3: nticas y
epistmicas. Una teora 3 ntica sugiere que las memes son signos, y como tales, slo
pueden entenderse a nivel interpretativo. En este sentido, la memtica estara
completamente abarcada por la semitica, y lo nico que podra ofrecer son
herramientas evolucionistas para comprender la distribucin de algunos fenmenos, as
como analogas biolgicas en las que se consideren a las memes -signos como
entidades independientes que tienden a perpetuarse. Una teora tipo 3 epistmica
considera que aunque los signos sean lo nico que podemos percibir, existe una
estructura subyacente en la que una entidad se replica de manera parcialmente
independiente a la percepcin, y por lo tanto, a la interpretacin. La postura que
defiendo durante la investigacin es de este tipo, y tambin afirmo que se debe limitar
aquello que se llame imeme (o de manera ms especfica, rimeme) a lo que pueda
definirse como el resultado de la estructura de entidades tericas con propiedades que
implican un proceso de replicacin.
Regresando a la postura de Aunger, su teora es del tipo 2 (Mentalista), pero con
tendencias ms cercanas al cerebralismo, y considera que los replicadores pueden ser
vistos en potencia como patrones elctricos en el cerebro que se repiten ante una
variedad de estmulos. Estos patrones podran influir en el comportamiento de las
personas, y las percepciones de estas pueden influir para que se disparen los patrones,
sin embargo, la relacin entre estos no es de uno a uno 191. Esto vuelve a las
neuromemes de Aunger entidades tericas en s mismas, aunque al no tener una forma
Al referirme a una relacin uno a uno no significa que slo pueda existir una entidad X por cada
entidad Y, sino que slo hay una estructura tipo X por cada estructura Y, en donde cada estructura
puede incluir varias entidades.
191
292
4.
192
Esta lista est basada en la taxonoma que propongo en el prximo apartado, pero en este caso
intento resaltar una profundidad estructural independiente de la percepcin.
293
1. Percepcin: Este nivel es identificable por los agentes que seleccionan las
imemes que se reproducirn. Dependiendo de la teora, este nivel puede referir
a una especie de fenotipo del replicador, o bien, a los replicadores en s mismos.
a. Memotipo: este tipo de estructura es muy difcil de definir. Es aquello que
las personas asocian como un mismo tipo de imeme, y que le daran el
mismo nombre, aunque dos ejemplares sean diferentes a simple vista.
Lograr
pudiera interpretar
en
este
nivel
193
Aunque un ser humano experto en los cdigos en los que es transmitida la informacin puede en
potencia leer la imeme en este nivel, esto no forma parte del proceso memtico, y no lo considero un
factor tan importante como para darle categora propia.
294
4.
humanos.
295
directamente por
seres
Los optimones son difciles de incluir en una categora aparte porque estos slo pueden
ser identificados a nivel interpretativo 194, pero desde la taxonoma que propongo en el
siguiente apartado, los optimones ocupan un nivel ms bajo que las rimemes, ya que
los primeros componen a los segundos. En cambio, cuando se habla del nivel
estructural, los optimones forman parte de la estructura interpretativa donde varias
rimemes pueden poseer un mismo optimn.
Dicho lo anterior, de manera independiente del nivel, las imemes pueden ser llamadas
objetos estructurales en tanto que no importa qu objetos fsicos consideremos, las
rimemes mantienen sus propiedades mientras se sostenga la relacin apropiada en la
estructura de dichos sustratos. Un objeto estructural no tiene propiedades intrnsecas
(es decir, propiedades en virtud de s mismas y de nada ms), y en cambio, se conocen
por sus propiedades extrnsecas (Bueno, 2010, p. 11). Sin embargo, al no poderse
hablar de una relacin de uno a uno entre los niveles de cdigo y de interpretacin 195,
sigue existiendo el problema de a qu se le puede llamar replicador.
Como seal en los captulos anteriores, la postura de esta disertacin es del tipo 3
(conductista), pero que considera como su fundamento las posturas 1 (independiente) y
2 (mentalista). Sin embargo, en este punto existe un conflicto al observar que la misma
informacin interpretada puede ser formada por muchos archivos diferentes. Esto se
puede resolver de al menos dos formas:
194
Al igual que con las rimemes, esto no implica que la interpretacin no la pueda hacer una
computadora, aunque el proceso puede ser tcnicamente ms difcil.
195
Entre los niveles de sustrato fsico y cdigo, puede existir una relacin aproximada de uno a uno. Es
aproximada en parte porque puede haber muchos errores que no afectan al paso siguiente, y en parte
porque pueden disearse en potencia nuevas formas de generar e interpretar seales que lleven a
formar los mismos resultados a nivel de cdigo.
296
4.
Una de ellas es descartar los niveles propuestos, y considerar que existe una
misma estructura y no niveles estructurales: desde el nivel de rimeme, todas las
formas inferiores no son ms que representaciones de una misma estructura
subyacente.
Esta segunda forma de considerar la relacin entre los niveles implica que no se debe
estudiar directamente los niveles de cdigo (al menos los ms bajos) para obtener
conclusiones sobre los niveles de interpretacin, sino que se deben considerar los
niveles de interpretacin como el resultado de propiedades emergentes, en las que
adems de las caractersticas propias de los cdigos, se deben tener en cuenta
propiedades externas como la semiosfera donde estos cdigos se encuentran, o
incluso aspectos sociales de las comunidades donde las rimemes son decodificadas.
Quiz un ejemplo con el que se puede defender la independencia del rimeme con
respecto al objeto fsico dentro este marco conceptual, es al imprimir una imagen que
se reconoce como rimeme. Esta podra ser reconocida por una mquina con los
mecanismos de percepcin tanto de hardware como de software adecuados (por
ejemplo, un scanner y un sistema de bsqueda como Tin Eye o Google Image Search),
y as seguir potencialmente su reproduccin en lnea despus de haber cambiado no
slo su gemotipo en bits, sino tambin su sustrato fsico, al menos una vez. Claro, este
cambio de sustrato corresponde a una estructura del nivel de interpretacin. De hecho,
196
El sistemismo es una corriente que surge de la teora general de sistemas, y que trata de encontrar
propiedades comunes a las entidades llamadas sistemas, que consisten en una interaccin de partes
que en conjunto tienen propiedades adicionales (llamadas emergentes) a las de su simple suma. La
puesta en marcha de la teora se le atribuye a Ludwin von Bertalanffy (1968).
297
la heurstica que propuse en el captulo 2.2 est basada en la capacidad que tienen
programas computacionales comerciales, como los ya mencionados, de identificar
imgenes que provienen de una misma fuente aunque hayan sido modificadas hasta
cierto grado. Sin embargo, aunque no se han hecho pruebas con la finalidad especfica
de engaarles en comparacin con seres humanos, es seguro asumir que como
cualquier programa, pueden ser engaados para dar resultados falsos, aunque un ser
humano pudiera darlos correctamente.
Este tipo de problemas, como los de interpretar un signo similar como si fuera diferente,
tambin puede suceder al transmitir signos no computarizados, por ejemplo, una
palabra escrita a mano con una letra de difcil lectura, y otra escrita de manera legible
puede llevar a dos intrpretes a identificar signos distintos en ambas palabras (o para
usar el trmino de Peirce, ambas rplicas), aunque la intencin haya sido enviar el
mismo mensaje. Si bien puede obtenerse informacin distinta de dos rplicas de
palabras escritas con caligrafas diferentes, cuando tanto el emisor como el receptor
estn interesados slo en el significado lingstico, las variaciones sobre la palabra se
vuelven simplemente ruido que se procura ignorar. Del mismo modo, en el caso de las
imemes, puede haber variaciones reconocibles en la forma del optimn que podra
llegar a provocar que un intrprete no lo identifique fcilmente, en especial si el
intrprete es una computadora sin la capacidad de abstraccin humana. Sin embargo,
se puede reconocer si esas variaciones son sobre una misma estructura (que sera
como la variacin del tipo de letra en una misma palabra), o bien, se est utilizando una
estructura diferente para dar un mensaje similar (que siguiendo la analoga, se
asemejara ms a un sinnimo). As, hace falta encontrar aquello que formara las
caractersticas tpicas, no slo de las imemes en general, sino de una imeme
especfica.
Esta diferencia es importante porque, aunque los memotipos estn a nivel de idea, por
lo que los sinnimos deben valer como parte del mismo, los interactores deben tener
una forma de reconocerse ms objetiva para que se pueda hablar de replicadores. Est
298
4.
mucho ms cercano un programa que pueda identificar optimones como aqu han sido
definidos que uno que pueda identificar memotipos. Si esto ltimo fuera posible, si
efectivamente pudiera hacerse un programa computacional (con lgica tradicional,
como la que utiliza una mquina de Turing) que pueda inferir cuando se est siguiendo
un memotipo especfico, aun cuando los nuevos datos no coincidieran en ningn
optimn, entonces, como impliqu cuando hablaba de los niveles estructurales, se
podra hablar que se encontr la forma de sealar replicadores no slo de las imemes,
sino de memes sociolgicas. Este tipo de programas podra ser una herramienta que
fortaleciera las teoras memticas del tipo 3 (conductistas) al poder identificar a los
replicadores por medio de sus efectos, y el memotipo podra llegar a ser considerado
como una entidad no observable, pero reconocible por sus efectos. Sin embargo, no es
seguro que pueda crearse un programa de reconocimiento de memotipos al momento
de escribir esto, ni siquiera en teora. Lo que no es tan aventurado considerar posible
son sistemas capaces de reconocer optimones de manera confiable.
De hecho, hay avances importantes que pueden relacionarse con el fenmeno de las
imemes como aqu las manejo en el campo de la visin computacional 197. Para
regresar al ejemplo de las palabras escritas, existen diversos programas comerciales
de reconocimiento de texto (llamados OCR, de Optical Character Recognition) 198. El
197
El OCR comnmente se refiere a los textos con letra impresa (Tappert, Suen, & Wakahara, 1990). El
reconocimiento de escritura a mano est en una etapa de desarrollo mucho ms atrasada. La forma en
que estas son mejor reconocidas por software es si el reconocimiento se hace mientras las letras son
escritas, como sucede en las tabletas digitales, pues se puede limitar al usuario y el programa obtiene
ms pistas sobre la forma en que fueron formadas.
299
300
4.
4.1.2 Memsfera.
Ya sea que se acepte a los replicadores como una entidad de existencia identificable
desde una postura realista, o bien, como algo que depende enteramente de la
interpretacin para poder ser declarado como existente, estos deben tener una relacin
con otros fenmenos para que el concepto de replicadores no refiera a algo
completamente metafsico. En la seccin anterior propuse varias formas en que la
existencia de los replicadores en lnea puede ser definida, en esta seccin exploro la
forma en que estos pueden ser detectados y la manera en que influyen en su entorno.
Para hablar de esto, primero recapitulo las formas en que las imemes pueden ser
consideradas como entidades fsicas o dependientes de la interpretacin, y de estas
taxonomas, rescato la rimeme como objeto que conviene epistemolgicamente tomar
como punto de partida para estudios humanistas dentro del marco evolucionista.
Como menciono en el captulo 1, las teoras memticas se clasifican comnmente en
mentalistas y conductistas, aunque algunas de ellas no encajan perfectamente en
alguno de esos cuadros, o bien, tienen conceptos de ambos. En el captulo 2 propuse
agregar la perspectiva de Independiente a esta clasificacin, para indicar la
posibilidad de que las memes puedan ser estudiadas como algo que no
necesariamente forma parte de la mente, y tampoco son resultado de sus acciones
directamente. As mismo, ofrezco un orden jerrquico que una teora de replicadores
semnticamente congruente debera obedecer, esto es: los replicadores en su forma
ms general, es decir, incluyendo a los genes, son independientes de la percepcin, de
estos, una parte estn relacionados con la mente humana, que es lo que definen los
mentalistas, y de estos, una parte tiene consecuencias en las acciones de las personas
que pueden estudiarse como consecuencias del proceso de replicacin, y es lo que los
conductistas consideran que es lo nico posible de estudiar. Adems de esto, propongo
tambin diferenciar las teoras de acuerdo a la posible relacin entre las memes y sus
artefactos, de manera que dichas teoras pueden considerar que las memes pueden
estar en cualquier artefacto que influye en que algo sea replicado, o bien, que las
memes slo pueden ser consideradas como existentes slo en la mente, esto junto con
301
los grados intermedios, en los que se considera que slo ciertos tipos de artefactos
deben formar parte de una teora, por ejemplo, aquellos que posean contenido
representacional, como los libros. En el apartado anterior explor las dificultades y
posibilidades de definir a las imemes desde una perspectiva independentista (aunque
con algunas concesiones de dar a una computadora capacidad interpretativa); en esta
seccin retomo la propuesta del captulo 2 en la que afirmo que si bien se debe tomar
la definicin independentista como un origen ontolgico, es conveniente ajustar el
estudio de las imemes, por limitaciones epistmicas, a un subconjunto de fenmenos
que puede ser estudiado desde una perspectiva conductista. Tambin en este apartado
introduzco el trmino memosfera como un terico hbitat de las memes, y formulo
algunas propuestas taxonmicas con los conceptos ya utilizados durante la disertacin.
Al considerar a los interactores como un subconjunto del universo de signos, la
definicin de meme se complica si se tiene en cuenta que su hbitat puede ser del tipo
lingstico, y por lo tanto, que si bien tiene cierta independencia con la mente y la
conducta, tampoco se puede afirmar que se les pueda aislar como en una teora 1a
(Independiente General). Este concepto de hbitat independiente ya lo haba esbozado
Dawkins en El Gen Egosta cuando afirm que la nocin de meme haba sido en parte
inspirada por el concepto del mundo 3 de Popper 199. La relacin entre el mundo 3 y las
memes ya ha sido explorada en el pasado, por ejemplo, Gatherer (1997) hizo un
anlisis filosfico en donde consideraba al meme pool total200, incluyendo las meme
pools del pasado y el futuro como el equivalente memtico al mundo propuesto por
Popper, y con esto, las memes vendran a ser sus habitantes. Pero el mundo 3 no
199
Uno de los textos donde Karl Popper expone claramente a qu se refiere con el mundo 3 es en el
tercer captulo de la antologa Escritos selectos (1995). Una perspectiva estrictamente mentalista no
incluira a las memes en dicho mundo 3.
200
Algo cercano al meme pool de Gatherer con este marco conceptual sera el de las imemes que
comparten el mismo optimn.
302
4.
201
Cuando Morin introduce este trmino, tambin menciona la teora memtica de Dawkins como otra
perspectiva para tratar el tema de las ideas.
303
tercer reino humano 202 (los primeros son la psicoesfera y la socioesfera). Es en parte
una analoga de la biosfera en la que habitan las ideas. En la noosfera, los humanos
son herramientas de las ideas como, de manera inversa, en la psicosfera son las ideas
nuestras herramientas. En la noosfera estn tanto los sueos, como las operaciones
lgicas, las obras novelescas, los dioses o las teoras cientficas. Estos seres
parabiolgicos estn constituidos de smbolos e ideas con soporte fnico y/o visual.
As, Morin propone la noologa como el estudio de estas entidades desde el punto de
vista cientfico elemental, que objetiva su objeto de conocimiento, y ofrece un punto de
vista estructural para dotar al lenguaje o al mito de una propiedad autoestructurante, y
con esto da un punto de vista sistmico para darles a estos objetos la organizacin
compleja del sistema (E. Morin, 2006, pp. 109-131). Morin con su noologa203 sigue un
camino diferente a los memetistas, pues la vida a la que hace referencia con los
habitantes de la noosfera tiene muchas caractersticas antropomorfas, y usa a los
conceptos para hacer crtica social. Sin embargo, esta aproximacin de ver el
comportamiento humano desde la perspectiva del tercer reino es suficientemente
parecido a la aproximacin memtica como para considerar a la memosfera como una
parte de la noosfera, y que consiste en las ideas que se replican por imitacin u otros
202
No se debe confundir el tercer reino de Morn con el tercer mundo de Popper. Los reinos de Morin
como se los atribuye a Auger, se asemejan ms a los reinos de la biologa (como el animal y vegetal)
que la diferencia de universos fsico, mental y objetivo de Popper. Morin considera al mundo 3 de Popper
como una noosfera.
203
La forma en que Morin atribuye el origen del trmino es curiosa, y quiz vale la pena citarle:
Vamos a estudiar ahora a los seres que pueblan la noosfera y sus principios de organizacin, es
decir vamos a intentar la elaboracin de una noologa. Este trmino, inventado por Teihard al considerar
el ms all espiritual del hombre, retomado por Monod, que consideraba el ms ac biolgico del
hombre, utilizando en los aos 30, al parecer por el sovitico Vernedsky [sic], se nos impone. El
encuentro entre el camino de Teihard y el de Monod va a incitarnos a no olvidar jams el ms ac
biolgico ni el ms all espiritual de los seres que operan, controlan, parasitan nuestro conocimiento.
Estn en accin, aqu mismo, en este trabajo (diablillos que han salido a librar por todas partes, han
elaborado su miel mezclando los plenes externos con mi sustancia mental, y que ahora se agitan como
forzados para hacerme producir estas pginas) (Morin, 1998, p.115).
304
4.
medios. Del mismo modo, la memosfera en lnea correspondera al hbitat de todas las
imemes, hasta cierto grado, independiente de la propia red o de las personas que las
utilizan.
Como signos, es claro que las rimemes pertenecen al tercer mundo de Popper. Esto es
as, porque es informacin decodificable en medios de almacenamiento, al igual que lo
son los ejemplos que da Popper, como los libros o las obras de arte. La distribucin y
los cambios en su forma de reproduccin es lo que marca la diferencia entre las
imemes con el resto de los habitantes del Mundo 3, con los que no dejan de
relacionarse. Las propiedades de distribucin y variacin de las imemes no son
inherentes a sus propiedades como signos, sino que son emergentes cuando se
relacionan con caractersticas del medio ambiente, que no slo consiste en otros
signos, sino tambin al contexto no sgnico humano, es decir, lo que en el captulo 2 se
le llam seleccin. Esta seleccin no se hace directamente sobre los replicadores a
nivel de cdigo, sino sobre los interactores o rimemes a nivel de percepcin, que
pueden ser el resultado de muchos cdigos o conducir a variedades de estos. Aunque
la seleccin se haga principalmente cuando el usuario decide qu rimemes va a
compartir, tambin se debe considerar que la eleccin depende de los optimones que
posee la rimeme, que se conservaran incluso si el usuario modifica la rimeme antes de
compartirla. Dicho de otro modo, son los optimones los que dirigen la seleccin y se
mantienen durante la variacin cuando se crean rimemes diferentes. Si bien al principio
del prrafo declar que las rimemes forman parte del tercer mundo de Popper, los
replicadores a nivel de cdigo pueden no tener una pertenencia tan obvia en dicho
mundo. Pertenecera de manera obvia si, de nuevo, concedemos que una computadora
tiene la capacidad de interpretar, de forma que pueda considerarse al cdigo
simplemente otro idioma de un texto del cual, una parte es traducido para que el
usuario a su vez lo pueda interpretar. Sin embargo, si se c onsidera al cdigo
simplemente como otro lenguaje, este tiene una relacin de sinnimos con la
traduccin muy peculiar: el texto que es sinnimo para el usuario no lo es
necesariamente para la computadora. De este modo, aunque estn relacionados, los
mecanismos que eligen qu replicador de nivel de cdigo se reproducir son diferentes
305
204
Cabe recordar que las periferias de una semiosfera consiste en aquello que puede ser traducido de
una semiosfera a otra (J. Lotman, 2005).
205
Para ms informacin con lo que aqu me refiero con el nivel simblico, ver la seccin 3.2.
306
4.
307
Imeme: Abarca todo lo que puede ser reconocido como una misma imeme o
producto viral, y es seleccionado por humanos. Todas las imemes de este nivel
tienen el mismo memotipo, aunque como este es definido por la percepcin del
ser humano, el memotipo completo puede abarcar fenmenos fuera de esta
taxonoma (por ejemplo, referencias hechas en el espacio natural). Diferentes
imemes pueden o no tener una relacin mutualista o de competencia para su
reproduccin. Abarca aquello que se transmite de manera voluntaria por
acciones de los usuarios, por lo que corresponde a las memes de Internet desde
una perspectiva 3b.
206
Se podra incluir un nivel intermedio entre la memosfera y lo que aqu se le llama memosfera de
Internet, si se considera slo aquellos fenmenos que suceden en Internet y que se comportan como
consecuencia de replicadores aunque los seres humanos no lo perciban, es decir, una perspectiva 1b
que slo aplique en Internet. Sin embargo, esto podra ser considerado redundante e innecesario para
incluirlo de manera formal.
308
4.
Datos: Partes que constituyen a la rplica, y pueden ser o no percibidas por los
seres humanos. Si mantuviramos la analoga biolgica, el nivel de datos se
refiere a aquello que constituye al ser vivo, pero que no se le considera individuo
por s mismo, ms que por su relacin sistmica con el resto de los
constituyentes, como sucede, por ejemplo, con los rganos internos.
309
Semiosfera
interpretado
Memosfera
reproducido
Todo aquello que puede ser
imemosfera
reproducido en Internet
Informacin en Internet que
imeme
rimeme
especfico de imeme
Rplica
momento determinado.
Figura 24: Representacin jerrquica de las imemes como parte de una semiosfera. Los
optimones y los datos son transversales a esta jerarqua.
Al ser una taxonoma jerrquica, se acepta que pueden haber divisiones u rdenes
diferentes, es decir, conjuntos que pertenezcan a la noosfera, pero que no pertenecen
a la memosfera, y que la memosfera de Internet no es necesariamente la nica que
existe, aunque como en esta disertacin afirmo, es en la que se puede aplicar la teora
de replicadores de manera ms directa. Se considere o no a las memosferas fuera de
Internet como poseedoras de replicadores que satisfaga la definicin evolucionista,
esto no quiere decir que no haya interaccin entre las memosferas o entre otras
divisiones. Por ejemplo, si las imemes adquieren nombre, este pasa a formar parte de
una semiosfera en donde puede ser utilizado de manera independiente a la propia
310
4.
imeme, o en situaciones en el espacio natural. Del mismo modo, las imemes surgen
con referencias que pueden estar dentro o fuera del espacio memtico, y se vuelven
parte de la memosfera cuando los usuarios las empiezan a distribuir, sin dejar de
formar parte de los espacios a los que anteriormente perteneca. Aunque se puede
afirmar que los conceptos de noosfera, semiosfera y memosfera parten de paradigmas
diferentes, es relevante posicionar a las imemes con relacin a ellos para tener una
nocin de su impacto y no slo de sus propiedades. Las imemes, como entidades que
pertenecen a estos tipos de esferas, deben poder ser estudiados por la interaccin
entre ellas y otras entidades, y tener en cuenta las cualidades que caracterizan a los
replicadores. Estas cualidades no necesariamente son obvias, sobre todo si slo se
considera imeme aquello que es interpretado por seres humanos, y mucho menos si
adems se quiere reducir el objeto de estudio a aquello que comnmente en Internet se
le llama meme. Para plantear lo anterior en forma de pregunta, existe alguna
diferencia entre las propiedades de una imeme y las de un signo formal en relacin al
comportamiento de un replicador? Como menciono en el captulo 3, las imemes
pueden ser consideradas un subconjunto de los signos, y sobre todo, los smbolos
tienen un comportamiento que puede ser interpretado como el de las memes de las
teoras memticas ortodoxas. La forma en que estn construidas las computadoras
tambin requiere el uso de signos y smbolos para transmitir la informacin, tanto entre
ellas como a los seres humanos, por lo tanto, si se acepta que los smbolos son una
forma de replicadores, aquellos que se usan en el ciberespacio tambin pueden ser
considerados una forma de memes. Sin embargo, el comportamiento de los signos
formales se diferencia de las imemes en cuanto a su velocidad de evolucin. Es una
diferencia comparable con la que existe en la variacin de la geosfera con respecto a la
biosfera. Este carcter relativamente explosivo es el que le da una relevancia diferente
al comportamiento de replicador de las imemes con respecto al de los dems signos en
el ciberespacio. Michael L. Best (1997), por ejemplo, diferencia entre los conjuntos de
signos que forman memes de texto en Internet de los smbolos ms utilizados y es tudia
su distribucin en conversaciones en lnea. Una forma en que ya se han utilizado
herramientas para identificar los cambios en la distribucin de signos es para identificar
311
los trending topics de Twitter, que utiliza algoritmos que no slo consideran la cantidad
de uso de los hashtags, sino que le dan mayor importancia a aquellos que se empiezan
a distribuir de manera ms rpida de lo esperado 207. Estos surgimientos o cambios en
imemes existentes tienen sentido desde una perspectiva evolucionista, pues es
consistente con la teora del equilibrio puntuado 208, en el que cambios en el medio
ambiente producen cambios en aquello que sern los reproductores aptos, y aceleran
el proceso de evolucin.
En la taxonoma propuesta menciono a las noticias y logos como parte de la
memosfera de Internet, aunque no estas no sean consideradas imemes. Y es que
aunque existe un comportamiento diferente entre las imemes y estos otros fenmenos,
a nivel de cdigo todas estas variaciones se reproducen de manera similar, adems de
hacerlo de forma aparentemente explosiva. Como lo mencion en el captulo 3, lo que
distingue aquello que vuelve a una imeme el resultado de un proceso de replicacin no
son las propiedades del signo en s mismo, sino la forma en que este interacta con el
medio ambiente, y esto es, la forma en que se reproducen por voluntad de los usuarios
con un alto grado de fidelidad. Para ejemplificar esto, en la Figura 25 se muestra como
se esperara el comportamiento de un fenmeno viral (pocas conexiones por nodo, con
muchos nodos), y el comportamiento de un logo o noticia (muchas conexiones
centralizadas en su origen). Ambos caminos pueden llevar a distribuciones masivas de
rimemes similares a nivel cdigo. Tambin cabe sealar que estas formas de
207
Para mayor informacin sobre el algoritmo para indicar trending topics, se puede visitar la pgina de
preguntas frecuentes oficial: https://support.twitter.com/articles/101125-faqs-about-twitter-s-trends
208
El equilibrio puntuado se refiere a la postura evolucionista que sugiere que el proceso de evolucin
consiste en momentos relativamente cortos donde ocurren muchos cambios en una especie, seguido de
periodos relativamente largos donde las especies se mantienen estables. Esta postura explica el que los
fsiles que ms fcilmente se encuentra son de pocas de estabilidad, y por lo tanto, similares entre s.
El principal proponente de esta teora es Stephen Jay Gould (1989).
312
4.
314
4.
4.2
Aspectos socio-culturales
variables
Holismo
Individualismo
Sistemas
Agentes
Comprensin
Juegos
(Wittgenstein)
Actores
Sin que pueda hacer justicia a la profundidad con la que el autor explica y defiende este
modelo, a continuacin resumo lacnicamente mi interpretacin de lo que l quiere
209
315
decir con estos cuadrantes. Hollis divide las perspectivas sociales en dos dimension es,
la primera se refiere a la direccin causa efecto entre el individuo y la sociedad, donde
el holismo se refiere a que debemos estudiar a la sociedad como conjunto, mientras
que el individualismo considera que esta es el resultado de la suma de conductas
individuales; la segunda dimensin se refiere a la perspectiva de lo que la ciencia
puede conocer sobre la sociedad, la explicacin se refiere a que se deben buscar las
causas de la conducta considerando a los humanos como pertenecientes a un orden
natural, y por lo tanto, siguiendo procedimientos asociados con las ciencias naturales,
mientras que la comprensin se refiere a que el mundo social ha de ser entendido
desde adentro, y buscar el significado de la accin, en vez de las causas de la
conducta. Con esto, Hollis nombra a cada cuadrante con la teora que se asocia mejor
con l. La teora de sistemas tiene su fundamento en la propuesta social de mile
Durkheim210, que afirmaba que se deban considerar los hechos sociales como si
fueran cosas, y que el carcter voluntario de una prctica no debera nunca asumirse
de antemano, con lo que introduca una causalidad en la que distingue aquello que
sucede de manera natural en un sistema sano, con respecto a las patologas del
mismo, que varan de la fase evolutiva del sistema. La teora de agentes, muy
importante para la Inteligencia Artificial, y que est estrechamente relacionada con la
teora de juegos, presupone que los individuos son entidades racionales, y dentro de
este marco terico se define la racionalidad con la accin por el propio beneficio
(aunque lo que consideren benfico puede variar entre los agentes), y con esto se
pueden hacer clculos que expliquen el comportamiento social como la suma del
comportamiento egosta individual. En contraste, los juegos de Wittgenstein se
210
Aunque el concepto de sistema s se relaciona con la posterior propuesta de Ludwig von Bertalanffy
(1968), cuando se habla de sistemas sociales como los propone Durkheim, la analoga biolgica que
inspira la Teora General de Sistemas generalmente no se toma en cuenta. La TGS s se us de manera
que cabe en este cuadrante durante el siglo XX como fundamento para teoras sociales, como lo hicieron
Mario Bunge (1995) y Niklas Luhmann (1998). Ninguno de los autores mencionados en este pie de
pgina forman parte de la bibliografa que us Hollis para desarrollar su modelo.
316
4.
El fenmeno de las imemes puede ser estudiado desde cualquiera de los cuadrantes
del modelo, pero cabe la pregunta de si la teora memtica como es presentada en esta
disertacin se encuentra principalmente en alguno de estos cuadrantes. La respuesta a
esta pregunta no es fcil, sobre todo si se tiene en cuenta la forma en que las teoras
memticas se pueden mover a travs cada cuadrante dependiendo de la perspectiva
del autor, o de la propia definicin de la meme.
Un punto de partida es la teora de replicadores, en especial en su forma desarrollada
por Dawkins. Durante el desarrollo del libro The Extended Phenotype, su autor utiliza
317
211
Cabe resaltar que la teora de juegos y de agentes estn relacionadas dentro de lo que Hollis clasifica
como holstico-explicativo, en tanto que los juegos de Wittgenstein corresponden a otro tipo de teora
sobre las reglas sociales, y es una teora completamente diferente a la teora de juegos aunque
compartan el mismo trmino.
318
4.
Explicacin
Comprensin
Semitica
Holismo
imemes
Memes de
Sperber
Replicadores
Individualismo
319
Con lo anterior, en conjunto con la opinin de algunos autores (e.g. Kilpinen, 2008), es
comprensible que se asocien conceptualmente las memes con los signos, pero existe
una diferencia que les separa en el cuadrante de Hollis: los signos, a diferencia de las
memes, requieren de interpretacin. Los signos necesitan que sean interpretados en
contextos especficos, aunque diversos para poder ser reconocidos como tales, y
deben estar inmersos en una comunidad que provee las reglas para la interpretacin.
En cambio, las memes como entidades tericas existen de manera independiente a la
cultura y decisiones de los individuos, y son estas cosas algo ms cercanos al medio
ambiente de las memes, ms que un requerimiento para su existencia. Dicho de otro
modo, los signos son una perspectiva holstica, mientras que las memes tienden a ser
referidas desde una perspectiva individualista.
Dado que lo que se estudia no es directamente a los usuarios, sino algunos de los
resultados de sus acciones, y su relacin con otros factores ambientales, el cuadrante
donde mejor se puede ubicar mi propuesta es como una teora de sistemas, de
carcter holstico-explicativo.
320
4.
4.3
La taxonoma del marco de referencia que propongo, permite varios niveles de estudio
del fenmeno dependiendo del nivel en el que se quieran hacer las aproximaciones.
Para la mayora de los niveles taxonmicos, ofrezco un lenguaje para tratar con
caractersticas del fenmeno especficas mientras son estudiadas por disciplinas como
la etnografa, semitica, mercadotecnia, informtica, cibermetra, o en general,
cualquiera que tenga inters en observar los sucesos distribuidos por los usuarios en
Internet.
Como explico durante la seccin 4.1, la forma ltima de los replicadores no pueden ser
aislada todava, sin embargo, una teora evolutiva podra ayudar a obtener
conocimiento sobre las imemes si considera a las rimemes y optimones como el
resultado de la accin de replicadores. Aunque no se puede hablar directamente de
evolucin al tratar con los imemes, s existen comportamientos que son esperados
por teoras evolutivas. En esta seccin trato algunas de las formas en que la teora de
replicadores, con el marco conceptual que desarrollo durante los captulos anteriores,
puede ser aplicada de manera pragmtica al estudio de las imemes. Para ello, har uso
de subsecciones muy breves donde pretendo ofrecer aplicaciones y perspectivas que
permitan visualizar la importancia de lo que he expuesto en el documento, as como
ideas para dirigir futuras investigaciones. Trato tambin de utilizar la teora de
replicadores, no slo como una analoga, sino como un sustento terico de las
afirmaciones que formulo, aunque estas afirmaciones estn abiertas a corroboracin y
refutacin. Gran parte de esta seccin es resultado de reflexionar sobre los conceptos
del libro El genotipo extendido de Dawkins, pero aplicados en un contexto diferente al
biolgico. Por esto, utilizo ejemplos en la biologa que, a diferencia de cuando hago
referencia a los replicadores, s los utilizo a modo de analoga. Tambin utilizo como
gua parte del razonamiento para el funcionamiento de los algoritmos genticos sobre
los que doy una breve introduccin en la seccin 0.
321
Cabe aclarar que para esta seccin, a diferencia de en el resto del documento, y en la
misma vena que Daniel Dennett, me estoy permitiendo una perspectiva abiertamente
reduccionista. Estoy consciente que al hacer esto, estoy especulando, y por lo tanto,
corro el riesgo de cometer errores que son consecuencia de mi propia ideologa o de la
interpretacin que les doy a los autores de los que parto. Sin embargo, el objetivo de
esta seccin es abrir el panorama de lo que implicara que, efectivamente, las memes
de Internet fueran el resultado de un proceso evolutivo por la accin de replicadores
dawkinianos, y que tuvieran las caractersticas que he expresado durante la
disertacin. Por la importancia de considerar las consecuencias de que sea vlido el
marco terico que he propuesto, esta seccin no poda quedar fuera de la tesis a pesar
de su carcter especulativo. Con esto en mente, los siguientes apartados estn escritos
de una forma optimista, asumen que la analoga biolgica funciona de manera casi
directa, y apuntan varios caminos de investigacin que pueden ser prometedores.
4.3.1 Simbiosis cooperativa.
Si contamos las propiedades que le dan ventaja selectiva a un interactor, estas pueden
ser contrarias o complementarias con las propiedades que se la dan a otro 212. Si son
complementarias, y se encuentran, puede que esta unin produzca una simbiosis de
reproductores, y en el caso de las imemes, que un optimn aumente su tamao. En
estas, la simbiosis cooperativa puede apreciarse cuando un reproductor es modificado
al agregarle otro optimn, como sucede en algunas de las formas de reproduccin que
menciono en el captulo 3.3. Esta relacin entre dos optimones puede permitir que
parte del pblico que busca a uno de ellos, se encuentre con el otro. Con esto, puede
modificar las posibilidades de que el optimn sea seleccionado para su reproduccin.
212
Cabe recordar que en la biologa, el replicador es la unidad que tiene las propiedades de
reproducirse, seleccionarse y variarse, y lo representan los genes. El interactor es la maquinaria que es
afectada a modo de fenotipo por los replicadores, principalmente en forma de organismos.
322
4.
Esta simbiosis cooperativa puede afectar a que una imeme ndice se vuelva
gradualmente un smbolo con mayor aceptacin. En imemes simblicas como los Rage
Comics, la simbiosis cooperativa es una parte muy importante para su reproduccin,
aunque disminuye su importancia para la seleccin. Un estudio sobre las imemes que
tome en cuenta la simbiosis cooperativa podra buscar las caractersticas que pueden
hacer que un optimn pueda ser utilizado como ndice o smbolo en otras imemes. Si
es verdad que las imemes se comportan como el resultado de la accin de
replicadores, aquellos optimones con simbiosis cooperativa deberan tener una poca
de reproduccin ms longeva que otras imemes en conflicto de significado. Las
simbiosis cooperativas a largo plazo entre los mismos optimones, pueden llevar a
generar imemes con nombre propio, con un ciclo independiente de las imemes padre.
Un ejemplo de simbiosis cooperativa que llev a un optimn a volverse imeme
simblica es la boina de Scumbag Steve. Surge de una macro llamada Scumbag
Steve, en donde a una imagen predefinida del personaje Steve se le agrega una
leyenda que representa un mal comportamiento. Este personaje tiene una boina, que
posteriormente se agreg a otros personajes, algunos imemes por s mismos, y con
esto se seala que el comportamiento indicado en las letras por estos personajes con
la boina agregada ser desagradable (ver Figura 28).
4.3.2 Genealoga.
Los replicadores tienen una forma de parentesco. Si el grado de variacin no es
demasiado alto, puede identificarse la cercana entre dos replicadores por el par ecido
que hay entre sus interactores. En el caso de la biologa, cuando se conoce la fecha
aproximada de un espcimen, se puede deducir qu especmenes son descendientes
de este, y la cercana entre estos descendientes. A nivel gentico, tambin se puede
conocer la cercana entre razas o especies de animales con parentesco cercano. La
genealoga como parte importante para el estudio de las memes fue propuesta, como
menciono en la seccin 1.2, por Daniel Dennett, quien considera que se puede rastrear
la causalidad de las memes, y distinguir entre dos ideas o artefactos parecidos
casualmente, o bien, relacionados histricamente.
323
324
4.
325
Figura 29: Izquierda, una de las primeras tiras cmicas en utilizar la Trollface, y por la que
tambin se le da el nombre al smbolo de Cool Face. Derecha, una variacin del Trollface que
se utiliza cuando el personaje fracasa al intentar trolear 213.
213
326
4.
El mismo ejemplo de Scumbag Steve puede ser bueno para ilustrar este punto. La
imeme ancestro es el macro de la izquierda, que al momento de escribir esto se sigue
utilizando. Sin embargo, la gorra se utiliza como seal de que se est ante una imeme
derivada del tipo Scumbag X. Adems, existen ejemplos de imemes nombradas
Scumbag X que no necesariamente tienen la gorra (por ejemplo, muchas de las
rimemes de Scumbag Brain). Este ejemplo tambin es un caso de una genealoga no
intuitiva por los nombres, pues aunque Scumbag Steve sea parte de las series
Scumbag X, la ltima es cronolgicamente un derivado de la primera. Los interactores
que no tienen la gorra, solamente pueden ser trazados por una genealoga
parcialmente interpretativa si existen imgenes que incluyan la gorra con (por seguir el
ejemplo anterior) un cerebro, y posteriormente cerebros sin la gorra. En este caso,
existi un proceso de especiacin, en el que se puede llegar a asociar un optimn
como una especie completamente diferente a su ancestro, pero siguiendo un camino
de variaciones en los reproductores y optimones. Si se sigue un camino parecido, que
considera caractersticas como el formato de las imgenes, tericamente debera ser
posible trazar las variaciones y cronologa hasta el ancestro comn de este tipo de
imemes, que es el de Advice Animals.
Sin embargo, la forma ms sencilla de reconocer las variaciones para la especiacin es
a nivel interpretativo, a travs de la historia, variaciones de la imeme y su significado.
Para la especiacin, es muy difcil distinguir algn procedimiento que ayude a
identificarla y generar informacin til a nivel de replicadores, por lo que es una
propiedad de los replicadores que quiz no se pueda aplicar directamente a una teora
memtica.
4.3.4 Recursos limitados.
La replicacin requiere de recursos que permita que aumente la cantidad de entidades
de propiedades similares. En la biologa, estos recursos son en forma de espacio y
energa, comnmente recolectada por los interactores mientras tienen vida. En el caso
327
de las imemes, identificar estos recursos requiere al menos una corta discusin de
orden ontolgico que retoma parte de lo que trat en la seccin 4.1, sobre todo con
respecto a la existencia fsica de la informacin. Existen varias formas en las que se
puede afirmar que una imeme est ocupando recursos:
El rea en pantalla a travs del cual las imemes son observadas, y el rea en la
pgina en que son transmitidas. Esto tambin es espacio fsico.
El tiempo que los usuarios utilizan para ser vistas e interpretadas, incluyendo el
tiempo de descarga.
El tiempo y energa que los usuarios utilizan para reproducirla. Esto puede ir
desde darle un like en alguna red, que permite que otros usuarios la vean a
travs del primero, hasta modificarla para republicarla con variaciones en su
significado.
Es decir, al igual que los replicadores biolgicos, las imemes requieren espacio, tiempo
y energa. Dependiendo del contexto, tericamente un clculo de estos tres factores
pueden ser relevantes para tener una nocin de qu caractersticas pueden facilitar su
triunfo con respecto a otras imemes. Una forma en que se puede expresar que un
grupo de informacin (no necesariamente imeme) requiere demasiado tiempo y energa
para la interpretacin de los usuarios es la forma en que originalmente se utilizaba la
expresin tl;dr 214 (Too Long, Didnt Read).
214
En foros como Reddit, el uso de la expresin tl;dr ha cambiado. En estos casos la utilizan los autores
de textos largos, y lo agregan al final del escrito con un resumen de lo dicho, para facilitar la decisin de
si vale la pena leer el texto completo.
328
4.
4.
ser compartida como novedad entre los usuarios. Si se desea hacer una unin con la
biologa, es equivalente a la introduccin de una especie en un nicho ecolgico
diferente, en el cual la especie no tiene competencia para la adquisicin de un recurso
energtico determinado, o no existen depredadores coadaptados con sus defensas.
Esta caracterstica de la ventaja en cambios de contexto la usan en mercadotecnia
viral, al procurar hacer videos o imgenes que sean tan novedosas que produzcan un
impacto en quien lo ve (Lindgreen & Vanhamme, 2005). Estos medios sorpresivos
pueden ser interpretados como estrategias del tipo regal si utilizamos la terminologa de
Fog (1997).
4.3.6 Fenotipo extendido.
Por fenotipo extendido, Dawkins se refiere a caractersticas que son consecuencias de
las propiedades de los replicadores, pero que no se ven representadas directamente en
el interactor. Un ejemplo en la biologa son las telaraas, que si bien no forman parte
de la araa, si forman parte del efecto fenotpico de sus genes.
Las imemes tambin pueden tener, desde ciertas interpretaciones, efectos fenotpicos
extendidos. Estos pueden ser caractersticas que no siempre se asocian con el cuerpo
de la imeme, como el ttulo que las acompaa, o las tags que la identifican en las
pginas en las que se distribuyen, o ms sutilmente, las que se utilizan comnmente
como respuesta a las imemes. Otros ejemplos de femotipos extendidos son las
traducciones que se hacen de imgenes de Advice Animals en las que por medio de
texto se da el nombre de la imagen y el mensaje que aparece, o las descripciones de
los videos virales. Los bloques de informacin que acompaan a la rimeme pueden
tambin dar informacin contextual y social que puede aportar al conocimiento sobre
este tipo de fenmenos tanto como la rimeme en s misma.
Una profundizacin de campo podra llevar a asociaciones fuera de la imeme que
normalmente las acompaen, y asociarlas a sus propiedades tpicas. Esto tambin es
congruente con la nocin que propuse en la seccin 4.1 de que los logos y otras formas
331
332
4.
215
333
4.
agentes inteligentes, que pueden colaborar con otros agentes si es que son
convencidos que obtendrn un beneficio de la relacin. En el caso de las imemes,
quiz las relaciones del tipo cazador-presa no tengan una analoga directa, pero s
otras relaciones unilaterales como las parasitarias o la competencia por recursos.
Si nos permitimos estirar la analoga biolgica, la forma en que compiten las imemes
por reproducirse es ms parecida a las competencias de ritual de cortejo que a la
agresin directa entre los reproductores. Afirmo esto porque las imemes como aqu se
manejan, utilizan a los usuarios como uno de los principales medios para ser
seleccionadas y poderse reproducir, as que las que tienen mayores probabilidades de
lograrlo son aquellas que seducen al usuario para que este dedique su energa para
su reproduccin, aunque perciba a otras imemes simultneamente.
Las relaciones que pueden interpretarse como parasitarias con otras imemes son una
forma diferente en que los interactores pueden ser seleccionados sin necesidad de
seducir al usuario. En estos casos, una imeme requiere de otra para reproducirse, pero
no aporta ventaja competitiva. Estas relaciones son de carcter ms terico que
prctico, pues es difcil imaginar una relacin simbitica no conmutativa de replicador es
memticos, pero un ejemplo pueden ser las letras que se agregan a las macros, con
una tipografa y color ya predefinida.
Un ejemplo famoso de competencia entre imemes fue el surgimiento de la Newface,
con la que supuestamente se pretenda ocupar un nicho similar al Trollface original,
pero como esta ya tena una alta inercia de seleccin tipo kaliptic, la nueva propuesta
fracas (ver Figura 31). Al igual que con los seres biolgicos de la misma especie, se
puede afirmar que en cierta forma, todas las imemes estn compitiendo entre s por los
recursos de tiempo y energa necesarios para reproducirse; aunque algunas compitan
por recursos tan especficos que no se afectan entre ellas y otras tengan una relacin
mutualista.
335
336
4.
4.4
4.
Slo tenemos que eliminar las palabras organisms neurally y organisms nervous
del original en ingls, y esa definicin puede encajar con las imemes. Con este cambio,
la definicin pasa de ser 2c (Mental Interna) a 1b (Independiente Limitada). A su vez,
podemos limitar la definicin a las rimemes cambiando estos trminos por
informatic 217. Una vez que se considera la memoria informtica como parte de la
definicin, los mnemones de Lynch dejan de ser directamente aplicables por su
limitacin mental, aunque el concepto es parcialmente equivalente al de optimn.
Aunque Daniel Dennett en su postura abarca tanto el mentalismo como el conductismo
(las memes son fundamentales para su teora de la mente, al mismo tiempo que afirma
que las ruedas cargan la idea-meme de la rueda), propone parmetros parecidos a
esta propuesta para estudiar a las memes de manera cientfica como una teora
interesante. Esto es, que existan evaluadores no-humanos para la preservacin de
216
339
memes particulares en concordancia con la forma en que las personas las interpretan,
por algn mtodo algortmico o heurstico218. La posibilidad de la existencia de estos
evaluadores es muy importante para esta propuesta, pues es lo que puede permitir una
definicin del replicador independiente de la interpretacin, y de esa manera, aislarle y
estudiarle de manera emprica. La diferencia est en que al tratar en este marco de
objetos ya digitalizados, la identificacin por IA de rimemes es una realidad, y la de
optimones no es improbable de desarrollar con la tecnologa actual. Incluso debe ser
en parte posible su propuesta de marcar dinastas memticas a travs de la historia al
considerar los parecidos entre las memes para identificar una lnea causal, aunque esto
es ms fcil de hacer con herramientas de cibermetra que detecten los enlaces entre
las pginas, y con sistemas de registro de usuario y variacin integrados en los sitios
donde se deseen hacer estudios.
Con respecto a las corrientes conductistas, esta propuesta coincide con ellas en que
las imemes son el resultado de la accin humana, sin embargo, la memosfera de
Internet en su totalidad incluye posibles replicadores cuya relacin con la accin
humana es mnima, pues pueden ser consecuencia de una programacin sobre cuyos
efectos no se tenga ya conciencia o conocimiento 219. Con lo anterior, el marco terico
que aqu se propone abarca un gran nmero de fenmenos que otros marcos no
necesariamente consideran como parte de un mismo grupo, de tal suerte que aqu
considero que la informacin que se transmite en forma de cdigo a travs de la red
tiene una relacin en forma de propiedad emergente con aquello que es percibido por
el usuario. Uno de los conductistas ms estrictos es Derek Gatherer, que consideraba
218
El otro parmetro que Dennet menciona para que una teora memtica sea interesante es el estudio
de los casos en que la replicacin de memes sucede aunque la propia meme no sea til, o incluso sea
perjudicial. Este parmetro es neutral en su aplicacin al marco conceptual que aqu propongo.
219
En la seccin 4.1 menciono algunos ejemplos de esto, como la distribucin .torrent, los logos en las
pginas de Internet, o los cdigos bsicos que se utilizan en las pginas HTML.
340
4.
Ella incluso llega a referirse a un ADN memtico. En este texto no tomo una postura de si las
imemes se comportan como un replicador anlogo al ADN o a los virus, que es una discusin que
manejan autores como Aunger o Distin, y lo dejo ms abierto al referirme a replicadores dawkinianos,
sin comprometerme con ninguna de las dos analogas biolgicas.
220
341
marco terico, este concepto es aplicable si es que se acepta que las computadoras
tambin manejan el contenido meta-representacional. Por ejemplo, cuando se escanea
una imagen, lo que se forma es una representacin de un objeto externo sobre el que
la computadora se puede referir, y si se le da nombre, entonces el nombre se vuelve
una representacin del dibujo completo, y por lo tanto, se trata de una metarepresentacin. Sin embargo, tambin se puede alegar que este lenguaje es una forma
de antropomorfizar el proceso computacional, y que la analoga no es vlida porque
estas representaciones de cdigo no forman ningn flujo de conciencia. Tambin se
puede objetar que incluso cuando se habla de cdigo en inteligencia artificial dentro de
los programas, se manejan conceptos como el de entorno basado en objetos, en el
que considera a muchas formas de cdigo no como representaciones, sino como
objetos informticos en s mismos. Saber si se puede hablar de meta-representaciones
como las define Distin a nivel de una computadora es una pregunta filosfica
interesante, pero fuera de los alcances de esta investigacin. Lo importante con
respecto a las meta-representaciones en esta postura es que las imemes estn hechas
de contenido representacional, y que cuando adquieren nombre, tambin se pueden
trabajar, al menos a nivel interpretativo, como meta-representaciones.
Este marco conceptual escapa en general de las crticas a la memtica de Boyd y
Richerson, pues ellos se enfocan en indicar que la conducta de las personas al trasmitir
ejemplos de lo que se consideraran memes, no son el resultado de replicadores
precisos. En su lugar, estas conductas son interpretaciones difusas a nivel social, o
bien, son aprendidas a prueba y error, a diferencia de las unidades discretas que
proponen los memetistas o por pura imitacin. Sin embargo, si bien la imeme a nivel de
memotipo s puede ser difusa, la rimeme, y en menor grado el optimn, son discretos y
se trasmiten directamente por mtodos diferentes al de la imitacin. Una de las
principales crticas que hacen tanto Boyd y Richerson como Dan Sperber es que las
memes no son una explicacin suficiente ni necesaria para comprender los fenmenos
sociales ms importantes. Esa crtica es bienvenida para una teora de imemes, pues
es un fenmeno tanto tecnolgico como social que depende de factores en ambos
342
4.
espacios para que se vuelva relevante, y que ha obtenido auge desde la llegada del
Web 2.0 durante la primera dcada del siglo XXI, por lo que no pretendo que el
concepto de imemes deba considerarse la piedra angular de los fenmenos del
ciberespacio. Al contrario, uno de los principales objetivos de una teora sobre imemes
es el poder medir el impacto de estos fenmenos, tanto a nivel tecnolgico como social
y humano. El modelo de atractores de Sperber sigue siendo relevante para el estudio
de las imemes, sobre todo cuando se trata de seleccin, pues es una forma en que se
puede explicar las explosiones y recesiones del comportamiento de las imemes a nivel
de memotipo, y quiz tambin de optimones. En cuanto a su crtica sobre el vaco
ontolgico de los conceptos antropolgicos, esta disertacin es un intento por reducir
ese vaco, al menos con respecto a la memtica aplicada a las memes de Internet,
intento que se espera ser refinado con ayuda de la crtica e investigaciones futuras.
Como se puede ver en estas relaciones, la propuesta tiene una diferencia fundamental
con la mayora de las teoras memticas: el considerar que su objeto de estudio puede
ser encontrado en trminos informticos. No como una consecuencia de la mente como
en las corrientes conductistas, sino como existencia en s misma, independiente de la
interpretacin humana, pero que requiere que potencialmente pueda ser interpretada.
En cambio, tiene en comn la confianza de que existen entidades con propiedades que
pueden ser estudiadas con teoras sociolgicas de replicadores, y que merecen un
estudio propio del que se puede obtener como consecuencia un mayor conocimiento
sobre el comportamiento humano.
343
344
4.
Conclusiones
345
346
221
Un recuento del surgimiento y la cada de las esperanzas de que se pudiera explicar a la sociedad
desde el evolucionismo durante el siglo XX puede encontrarse en (Diaz-Polanco, 1989).
347
hay ncleo duro para defender, tampoco hay sustento para trabajar. Y por la variedad
de interpretaciones y caminos que con ello se puede tomar, lo que une a los
memetistas parece ms un ncleo suave: que hay un proceso evolutivo en la sociedad
donde intervienen replicadores independientes a los genes. Esto no es suficiente para
dejar de teorizar y comenzar a hacer memtica. Por ello me uno a autores como
Aunger o Distin, que aceptan la crtica y las limitaciones de la memtica al formular sus
teoras, e intentan desarrollar las consecuencias de un proceso de replicacin, sin
pretender explicar con esto la totalidad del comportamiento humano. La forma en que
pretendo aportar, pero tambin delimitar la contribucin, es al sealar que las imemes
probablemente sean replicadores, o bien, que haya un proceso de replicacin implcito
en la distribucin de las imemes. Y en este intento por identificar a los replicadores en
las imemes, la bsqueda por entender al ser humano se vuelve indirecta, pues aunque
las personas forman parte del proceso de reproduccin, es un proceso que no
necesariamente implica la accin del usuario en cada momento importante, y que
incluso en ciertos periodos puede considerarse independiente del ser humano. Con
esto, adquiere protagonismo la bsqueda por la relacin que existira entre el proceso
de replicacin y el ser humano, en vez de ver a uno como resultado de la accin del
otro.
Consciente de que no puedo comenzar a hacer memtica sin primero saber a qu se le
considerar meme, propuse una nocin de lo que considero que es una buena
aproximacin del objeto de estudio de una memtica enfocada a las imemes: la
rimeme. Este concepto tiene las ventajas de que permite el estudio de las imemes
desde perspectivas de indicadores informticos, por ejemplo la cibermetra. Adems, al
incluir en su definicin a la interpretacin humana, tambin puede funcionar dentro de
estudios etnogrficos como concepto para diferenciar las entidades homnimas si se
trabaja alrededor de imemes especficas. Para posicionar este objeto en el contexto de
la memtica, fue muy til el dar orden a las diversas posturas memticas que han sido
propuestas, tanto desde la perspectiva histrica (ortodoxas, heterodoxas y crticas),
como desde la perspectiva de existencia (independiente, mentalista y conductista) y su
348
relacin con los artefactos (general, limitada e interna). Con esto, las rimemes forman
parte de una corriente heterodoxa, que se identifica de manera conductista, y que tiene
una relacin limitada con los artefactos. Del mismo modo, afirmo que una postura
congruente con la teora de replicadores debe considerar que la conducta debe ser
resultado de un proceso mental, y que este es uno de varios posibles procesos
externos. Por esto, aunque las rimemes sean identificables desde el nivel conductista,
el concepto debe ser armado de tal forma que pueda identificarse el replicador a nivel
mental o externo, del que la conducta puede considerarse una especie de interactor.
Una vez que est identificado el objeto de estudio, que no es exactamente el que
tenan en mente quienes propusieron el trmino de meme, una forma de aproximarse
es buscando otras formas en que dicho fenmeno es definido, y opt por acercarme
desde el concepto de signo a travs de la semitica, ya que una de las crticas que
por su pertinencia con las imemes influy durante el transcurso de la investigacin, es
que las memes son un subconjunto de lo que conforma el universo de signos. Al
comparar los trminos construidos sobre las imemes con los trminos de semitica, s
se pueden encontrar que llevan a conceptos bastante parecidos, como lo son el de
interactor con el de signo, el de optimn con el de sema, o el de rimeme con el de
legisigno. Por las diferencias entre estos trminos, la decisin que tom fue conservar
los propuestos, aunque enriquecerlos con lo ya establecido en la semitica, en lugar de
modificar los que esta propone para ajustarlos a fenmenos que los tericos con los
que trabaj no consideraron.
Aun cuando se aceptara que puede haber un proceso de seleccin, variacin y
reproduccin a nivel de interpretacin, es decir, desde una perspectiva conductual,
todava falta identificar aquello que se replica. En este sentido, la postura que tomo es
que en el caso de las imemes, los replicadores no estn al nivel de interpretacin
humana, sino en el punto en comn entre la interpretacin humana y el de una
computadora. Es decir, en la estructura que permite identificar a una rimeme como
similar, con alteraciones, a otra. Sin embargo, no llego a formar una postura firme sobre
la naturaleza exacta del replicador, en cambio, slo expongo una discusin con los
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Glosario
#JuayDeRito: Hashtag de una imeme mexicana, nombrada as por la onomatopeya de
la pronunciacin en ingls del reportero Joaqun Lopez Driga.
#MtyFollow: Hashtag regiomontano. Se utiliza para informar sobre bloqueos,
embotellamientos y balaceras en la ciudad.
/b/: Foro con ms actividad de 4chan. No tiene tema especfico.
4chan: Comunidad en lnea caracterizada por el nacimiento de una gran cantidad de
memes, del uso de imgenes para complementar la comunicacin, y del carcter
annimo de los usuarios.
Advice Animals: Es un nombre que se les da a un tipo de macros que siguen un
formato especfico. Consiste en una normalizacin en forma de texto, seguido de una
imagen que le da el nombre a la macro (que puede o no ser un animal), y finalmente,
un texto que ofrece una resolucin, que si bien puede ser disyuntiva con respecto a su
normalizacin, obedece las reglas implicadas por la personalidad del personaje de la
imagen.
Agentes: Un agente es un sistema informtico, situado en algn entorno, que percibe el
entorno (entradas sensibles de su entorno) y a partir de tales percepciones determina
(mediante tcnicas de resolucin de problemas) y ejecuta acciones (de forma
autnoma y flexible) que le permiten alcanzar sus objetivos y que pueden cambiar el
entorno.
Alelo (gentica): Cada uno de los genes del par que ocupa el mismo lugar en los
cromosomas homlogos. Su expresin determina el mismo carcter o rasgo de
organizacin, como el color de los ojos.
Alelo (memtica): En la teora propuesta, son variaciones posibles sobre una meme
cuyo efecto no altera su nombre, aunque puede afectar su eficiencia para replicarse.
351
Para Distin son memes que tienen significado suficientemente parecido entre s como
para que se requiera seleccionar entre una u otra en un contexto especfico.
All your base are belong to us: imeme abreviada como AYBABTU es uno de los
ejemplos ms famosos de mala traduccin del japons al ingls.
Analoga: Semejanza formal entre los elementos lingsticos que desempean igual
funcin o tienen entre s alguna coincidencia significativa.
Anonymous: nombre que se le da a un conjunto de comunidades, generalmente
relacionadas con 4chan, cuyos miembros se mantienen en el anonimato. Algunas
comunidades Annonymus han hecho activismo social, y han hecho ataques
informticos como protesta a compaas que se comportan en contra de sus intereses.
Artefactos: En un contexto fsico es una obra manual de construccin humana realizada
con un propsito o funcin tcnica especfica y en cuanto a software se asocia a
mtodos o procesos de desarrollos especficos
Bert is evil: imeme que consiste en fotomontajes en los que aparecen imgenes del
personaje de Plaza Ssamo, Bert, junto a lderes terroristas o militares.
Blog: Sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o
artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor
conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
Bonding: Literalmente vinculacin, en el modelo de comunidades de Kozinets, son
comunidades que se enfocan en la relacin entre los miembros sin un hbito de
consumo especfico.
Building: Literalmente construccin, en el modelo de comunidades de Kozinets, son
comunidades en los que sus miembros se enfocan tanto a temas en particular o hbitos
de consumo como en su relacin entre ellos.
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Canaca, el: imeme mexicana, nombrada as por un vdeo dnde detienen a Guillermo
Lpez por estado de ebriedad, define CANACA como Central de Abastos de la
Repblica Mexicana, comienza a decir que lo mataron como puerco y dems cosas sin
sentido, reclama 50 mil pesos, y heridas ficticias. El vdeo se hizo muy popular en
youtube, tanto que logr convertir la canaca en imeme mexicana.
CAQDAS (Computer Assisted Qualitative Data Analysis): Analisis de Datos Cualitativos
Asistidos por Computadora.
Chat: es un trmino proveniente del ingls que en espaol equivale a charla, tambin
conocido como cibercharla, el cual designa una comunicacin escrita realizada de
manera instantnea mediante el uso de un software y a travs de Internet entre dos o
ms personas ya sea de manera pblica a travs de los llamados chats pblicos o
privada.
Ciberespacio: es una realidad simulada que se encuentra dentro de los ordenadores y
redes del mundo. Aunque el ciberespacio no debe confundirse con el Internet real, el
trmino se refiere a menudo a los objetos e identidades que existen dentro de la misma
red informtica.
Cibermetra: es la medicin, estudio y anlisis de toda clase de informacin y medios
de informacin que existen en el ciberespacio y que emplean tcnicas bibliomtricas,
cienciomtricas e infomtricas. La cibermetra es un subcampo dentro de las ciencias
de la informacin y dentro de la informetra y el protagonismo va a ser la informacin
que circula por la red, es decir, lo cuantificado va a ser informacin electrnica.
Cdigo fuente: El cdigo fuente de un programa informtico (o software) es un conjunto
de lneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para
ejecutar dicho programa. Por tanto, en el cdigo fuente de un programa est descrito
por completo su funcionamiento.
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Coevolucin: Relacin entre dos especies, las adaptaciones sobre una ejercen presin
selectiva sobre las adaptaciones de la otra. Pueden tener relaciones de competencia
como las del cazador y la presa, o simbiticas, como las del liquen. En el caso de las
memes, se refiere a un fenmeno terico en el que los cambios exitosos de un
replicador afectan a las variaciones de otro.
Communities online: es aquella comunidad cuyos vnculos, interacciones y relaciones
tienen lugar no en un espacio fsico sino en un espacio virtual como Internet.
Competidor: Memes que tienen significado suficientemente parecido entre s como para
que se requiera seleccionar entre una u otra en un contexto especfico. A esto Distin le
llama alelo.
Comportamiento viral: es un comportamiento que se va incrementando de manera
exponencial, es algo que hace surgir una moda, primero lo hace una persona y agrada
a sus amigos los cuales lo imitan y a su vez los amigos de los amigos un gran ejemplo
de esto es Facebook e incluso dentro de Facebook se ven mas comportamientos
virales como son sus aplicaciones que consiste en contagiar a tus amigos invitndolos
a usar la aplicacin.
Comprensin: es un proceso de creacin mental por el que, partiendo de ciertos datos
aportados por un emisor, el receptor crea una imagen del mensaje que se le quiere
transmitir. Para ello es necesario dar un significado a los datos que recibimos.
Conductismo: segn su fundador John Watson, es una ciencia natural que se arroga
todo el campo de las adaptaciones humanas. Constituye una manera de estudiar lo
psicolgico desde la perspectiva de una ciencia de la conducta, sin mentalismo
(atribuciones dualistas extramateriales como el alma o la mente), ni reduccionismos
(utilizar explicaciones tomadas de disciplinas como la neurologa, la lgica, la
sociologa o el procesamiento de informacin).
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Downfall/Hitler reacts: Es una imeme basada en una serie videos parodia de una
pelcula alemana llamada Der Untergang (2004), basada en los ltimos das de Hitler.
La pelcula contiene varas escenas graciosas para los usuarios en lnea que se han
hecho varias parodias y se han distribuido a travs de YouTube, con diferentes
subttulos.
Ediciones: Son modificaciones sobre los archivos de la imeme original. Pueden estar
hechos para resumirla, comentarla o aadirle significado. Esta es la forma en que
comnmente varan las macros. Tambin es la forma en que comnmente aparecen en
reportajes.
Egosmo: Trmino utilizado en la Teora de Agentes de Inteligencia Artificial como
sinnimo de inteligencia, y tambin ha sido usada por Richard Dawkins como una
propiedad atribuible al comportamiento de los genes. Se refiere al comportamiento de
un agente (biolgico o informtico) en el que las acciones de este tienden a beneficiarle
en puntos especficos.
Emoticn: Es una secuencia de caracteres ASCII (Amercian Standard Code for
Information Interchange). Empez tratando de representar una cara humana y
diferentes emociones, por ejemplo: :-) :-(.
Emulaciones: Es cuando, sin utilizar significativamente ediciones de la imeme original,
la idea presente utiliza la imeme original como fundamento hipertextual. Si los usuarios
no conocen la imeme original, muchas emulaciones pueden tener sentido por s
mismas.
Especiacin: es el proceso mediante el cual una poblacin de una determinada especie
da lugar a otra u otras poblaciones, aisladas reproductivamente entre s y con respecto
a la poblacin original. La especiacin puede ocurrir de manera natural o artificialmente
en la cra de animales o plantas o en experimentos de laboratorio.
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Gen: Trmino que forma parte de la Teora del gen egosta de Dawkins. En ella se
representa al gen como la unidad evolutiva fundamental.
Gene pool: En gentica de poblaciones, un grupo de genes es el conjunto completo de
alelos nicos en una especie o poblacin.
Genotipo (biologa): Conjunto de los genes de un individuo, incluida su composicin
allica.
Genotipo (memtica): Datos o codificados en la computadora o en el cerebro que
pueden ser decodificados para armar o identificar un individuo.
Google Trends: herramienta en lnea de Google que permite comparar los cambios en
la cantidad de bsquedas de frases solicitadas a travs del tiempo y entre ellas.
Google Image Search: Aplicacin plug-in, es decir, externa pero que trabaja en
conjunto con el browser. Surgi posteriormente a TinEye, y al igual que esta, permite
identificar imgenes para buscar en Internet otras imgenes similares, pero adems
tiene herramientas que permiten proponer nombre de bsquedas que llevan a dicha
imagen, as como imgenes que pueden ser asociadas con ella, aunque no tengan el
mismo archivo de origen.
Hashtags: El smbolo #, que es usado para marcar palabras clave o temas en un
Tweet.
Heterofenomenologa: es el punto de vista de tercera persona propuesto por Dennett
para desactivar las asunciones introspectivas de la fenomenologa.
Hipster: Trmino original de la dcada de los aos 40, comienza a ser utilizada en la
dcada de los aos 90 para describir a jvenes de clase media y alta urbanos y con
intereses alejados de las corrientes predominantes de la moda y la cultura, como la
msica alternativa o el cine independiente.
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Hipster Mermaid: Tambin conocida como Hipster Ariel, es una toma de pantalla de
una escena de la pelcula de Disney La Sirenita de 1989, se complementa con frases
hipsters, por ejemplo: I listened to Belle and Sebastian before they were in Disney
movies
Hoax: Es un noticia falsa. Se intenta hacer creer a un grupo de personas que algo falso
es real. El trmino se populariz al referirse principalmente a engaos masivos por
medios electrnicos, especialmente Internet.
Holismo: Conjunto de corrientes sociolgicas que consideran al comportamiento
individual consecuencia del comportamiento social general.
Holstico: Visto desde todos los puntos de vista, o considerando al todo como algo
independiente de sus partes.
Homnculos: Trmino que utiliza Daniel Dennett para referirse a la nocin de que
existen propiedades antropomrficas en caractersticas humanas que no la tienen, por
ejemplo, una conciencia independiente del cerebro.
HTML: siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es
el lenguaje predominante para la elaboracin de pginas web. Se usa para describir la
estructura y el contenido en forma de texto, as como para complementar el texto con
objetos tales como imgenes.
cono: Se refiere al objeto que denota por propiedades en comn con este.
Imageboard: Traducido literalmente como un tabln de imgenes. Son descritos de
manera simple como los foros de Internet centrados en la publicacin de imgenes en
vez de texto. El foro ejemplar sera 4chan.
Imeme: trmino propuesto por el autor para academizar y diferenciar la meme (Internet)
de la meme (sociolgica). Proviene de Internet meme.
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ndice (semitica): Se refiere al objeto que denota en virtud de ser afectado por aquel
objeto. No puede ser cualisigno.
Individualismo: El comportamiento individual de las personas que produce el
comportamiento general de la sociedad.
Individuo: imeme especfica, por ejemplo, si se seala a ese video de Rickroll que
estamos viendo, se hace referencia a un individuo.
Individuo: imeme especfica, por ejemplo, si se seala a ese video de Rickroll que
estamos viendo, se hace referencia a un individuo.
Inglip: Es una imeme, donde con una capucha roja , se est a las rdenes de Lord
Inglip y le obedece a todo lo que dice, el cual se comunica con l mediante captchas.
Interactor (biologa): son los caminos individuales evolutivos que estn sujetos a las
condiciones ambientales, tales como interacciones del fenotipo y los rasgos exteriores
ms afectadas por seleccin natural. Los interactores tpicos son los especmenes que
funcionan como vehculos de los genes, aunque la teora del fenotipo extendido implica
que puede haber interactores que no contienen genes, como la telaraa o las presas
de los castores.
Interpretacin: es el hecho de que un contenido material, ya dado e independiente del
intrprete, sea comprendido o traducido a una nueva forma de expresin. Dicho
concepto est muy relacionado con la hermenutica.
Invisible X: Es una macro utilizada para describir fotos en las que los sujetos estn
posando de maneras peculiares, que posiblemente pudiera ser explicada por sostener
o interactuar con un objeto invisible. La ms conocida de estas imgenes es invisible
bike.
Juay de rito: imeme mexicana que surgi en una entrevista de Joaqun Lpez Driga
con Anthony Hopkins, en donde, a causa de problemas tcnicos, el entrevistado no
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Memotipo: trmino propuesto por el autor para referirse a las caractersticas difusas
que permiten distinguir una misma imeme aunque cambie su formato. Es la
reconstruccin racional o intuitiva que permite identificar individuos de diferente
fenotipo.
Mentalismo: Corriente de la memtica que considera que las memes estn en la mente
o en el cerebro, en contraste con el conductismo, que considera que las memes
pueden ser expresadas en objetos o conductas.
Metonimia: Tropo que consiste en designar algo con el nombre de otra cosa tomando el
efecto por la causa o viceversa, el autor por sus obras, el signo por la cosa significada.
Microblogging: es un servicio que permite a sus usuarios enviar y publicar mensajes
breves (alrededor de 140 caracteres), generalmente slo de texto. Las opciones para el
envo de los mensajes varan desde sitios web, a travs de SMS, mensajera
instantnea o aplicaciones ad hoc.
Milhouse is not a meme: Es una afirmacin paradjica y un debate bien conocido en el
sitio /b/, acerca de lo que hace que un fenmeno de Internet sea considerado meme y
lo que no, con personaje de Los Simpson, Milhouse Van Houten, como un ejemplo.
Desde el nacimiento del debate sobre 4chan en el ao 2005, la frase ha sido utilizada
para iniciar un mensaje en cadena de naturaleza recursiva. Debido a la forma en que
se usa, muchos usuarios la consideran una meme forzado.
Mirrors: sitios en lnea con la misma informacin o archivos. Con ellos, se crea
redundancia para disminuir la posibilidad de que sean eliminados, o para facilitar las
descargas disminuyendo la congestin de servidores.
Moda (fad): tendencia de comportamiento, como usos, modos o costumbres en vigor
en una poblacin determinada en un tiempo determinado.
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MUD: son las siglas de Multi User Dungeon, MUD es un videojuego de rol en lnea
ejecutado en un servidor. Es la base de la que parten los actuales MMORPG y a su vez
cabe remarcar que son de las primeras comunidades en lnea que existieron en
internet.
Mutualismo: es una interaccin biolgica, entre individuos de diferentes especies, en
donde ambos se benefician y mejoran su aptitud biolgica. Las acciones similares que
ocurren entre miembros de la misma especie se llaman cooperacin.
Naturalismo: Corriente literaria del siglo XIX, que intensifica los caracteres del realismo
reflejando en sus obras los hechos que trata de reproducir, y que sigue los mtodos de
la ciencia experimental en cuanto a su concepcin determinista de las actitudes
humanas.
Netspeak: jergas que se utilizan en el ciberespacio que se diferencian comnmente del
lenguaje utilizado en el espacio natural. Ejemplos tpicos son: Lol, U Mad Bro.
Netnografa: es la rama de la sociologa que se encarga del anlisis del
comportamiento libre de individuos en Internet.
Neuromemes: impulsos elctricos que se reproducen dentro de un mismo cerebro.
Newbie: El trmino informal newbie se aplica generalmente para indicar a un
principiante que ingresa a un grupo, comunidad, o actividad compleja. El trmino se
utiliza, principalmente, en comunidades online. Tambin es habitual el uso de trminos
derivados como noob o n00b en diferentes videojuegos multijugador refirindose a un
jugador principiante, que es una derivacin del trmino con connotaciones negativas,
pues se utilizada para denominar a aquellos principiantes que desean que los dems
integrantes de la comunidad o grupo social solucionen sus problemas.
Newfag: Forma en la que se le llama a las personas que son nuevas en 4chan.
365
Optimn flexible: puede ser reconocido por una idea que identifique el origen de la
variacin.
Optimn: Fraccin de una rimeme que tiende a mantenerse constante durante los
procesos de variacin. Puede abarcar la rimeme completa (como en Forever Alone) o
ser una fraccin de esta (como una imagen esttica de Rick Astley en Rickroll).
Parodias: existen en todos los gneros artsticos, son obras que caricaturizan a otras
originales de una manera satrica
Pastafarismo: Religin pardica cuya deidad es un monstruo de espagueti volador.
Periferia: lmites difusos donde para algunas personas podra pertenecer o no a la
misma imeme. En el caso de las rimemes, la periferia puede ser redefinida adems por
la capacidad potencial de un programa de reconocimiento grfico para identificar un
individuo como perteneciente a una rimeme.
Pheme: expresiones identificables dentro de una imeme a nivel de seleccin humana.
Philosoraptor: Una macro del tipo advice animal que consiste en la imagen de un raptor
pensante con un texto que hace un anlisis filosfico en tono de broma.
Post: Generar una entrada en algn sitio web como foros y blogs.
Post-positivismo: Corriente filosfica heredera de la tradicin positivista, y crtica de las
fallas de esta. En este documento se refiere a propuestas de filsofos a favor de la
ciencia del siglo XX como Popper y Lakatos.
Pragmtica: Ciencia que estudia el lenguaje en su relacin con los usuarios y las
circunstancias de la comunicacin.
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Principio del Replicador Constante: Concepto propuesto por Aunger como Sticky
Replicator Principle, con el que afirma no puede cambiar el material del que est hecho
el replicador cuando se reproduce.
Rage Comic: Fenmeno de internet que redacta una ancdota en formato de cmic
centrado en un rage guy expresando emociones simples.
Rage Guy: Personaje central en muchos de los rage comics.
Rebecca Black: Personaje del sitio Youtube que ascendi a la fama por su video
musical titulado Friday, por considerarse ste muy malo por parte de la comunidad
internauta (ver Friday).
Rplica: Representacin de un imeme observado en un momento determinado
Replicacin: Proceso en el que una entidad, tpicamente los genes, produce copias de
s misma de alta fidelidad, que son a su vez capaces de replicarse. Si el proceso de
replicacin tiene una variacin que es relevante para la supervivencia de las rplicas,
tericamente debe suceder un proceso evolutivo.
Replicadores: Entidades capaces de replicarse. Tpicamente los genes, y en este
documento se defiende que tambin se puede hablar de un proceso de replicacin
cuando se reproducen las rimemes.
Reproduccin: Proceso en que una entidad crea entidades nuevas. Requiere menor
fidelidad que el proceso de replicacin, y en la biologa, los individuos que se
reproducen son los vehculos o interactores que llevan parte de los replicadores de sus
padres. Segn la teora del gen egosta, las unidades mnimas de la evolucin son los
replicadores, que utilizan como medio de supervivencia, a los reproductores.
Re-publicaciones: Es cuando un vnculo, idea, smbolo, etc. es publicado en medios
independientes a su fuente, por ejemplo, en blogs, Twitter o Facebook. La forma en
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que se puede decir que vara la imeme es por el valor que pueda tener para el usuario
el sitio donde la encontr o la persona que la re-public, y que puede tener un sentido
diferente al sitio original.
Rick Roll: Nacido como un meme en internet, el Rick Roll se entiende a la accin de
engaar a un usuario con un supuesto link de algo interesante, que en realidad lo lleva
al video Never Gonna Give You Up de Rick Astley. Cuando alguien es engaado por
una broma como esta, o parecida, se dice que fue rickrolled.
Rimeme (reproductores memticos de Internet): aquellas imemes y otros fenmenos
que cumplen los requisitos para ser consideradas memes, y que adems tengan
caractersticas que les permitan comportarse como poseedoras de replicadores con
mayor fidelidad y capacidad de reproduccin que las memes.
Scumbag X: Originalmente Scumbag Steve, se le da el adjetivo scumbag a cualquier
persona u objeto que realiza alguna accin desagradable o de mal gusto que perjudica
de algn modo otros.
Sema: El sema es, la ms pequea unidad de significacin definida por el anlisis.
Semntica: se refiere a los aspectos del significado, sentido o interpretacin de signos
lingsticos como smbolos, palabras, expresiones o representaciones formales.
Semiosfera: es un espacio delimitado con respecto del espacio que lo rodea que sera
el espacio extrasemitico, divididos por una frontera de puntos que pertenecen a
ambos espacios, que acta como filtro y como traductor.
Semiosis: es cualquier forma de actividad, conducta o proceso que involucre signos.
Incluyendo la creacin de un significado. Es un proceso que se desarrolla en la mente
del intrprete; se inicia con la percepcin del signo y finaliza con la presencia en su
mente del objeto del signo.
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