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Esta campaa fue publicada por Games Workshop en 1998, por lo que
la mayora no puede conseguirla ya, por eso la incluimos aqu. Gracias a
Thrudd por proporcionrmela. Est ligeramente retocada y adaptada a la
Sexta Edicin (personajes, composicin de ejrcito, etc). Pensada para
enfrentar Altos Elfos con Elfos Oscuros, hay algunos personajes especiales
que se usan; stos (incluidos tambin en Mdn:Altos Elfos y MdN:Elfos Oscuros)
se han aadido aqu para facilitar su uso para la descripcin de dichos
personajes. Es posible el uso de la campaa con otros ejrcitos, debera
pensarse pero no parece muy complicado.
Toda la campaa, incluidos los personajes, es Games Workshop. La
campaa es obra de Tuomas Pirinen.
Kaldor fue llevado ante la presencia del mismsimo Rey Brujo. Sin
mostrar emocin alguna, el Malvado oy su amargada historia. Pero en su
fuero interno el Rey Brujo se regocij. Malekith se dio cuenta del valor de un
servidor as. Kaldor conoca los secretos de la Casa Coraith, sus planes y
preparativos, sus contraseas y el secreto de su magia de combate. Kaldor
ofreci todos estos conocimientos a cambio del dominio de las Tierras
Sombras bajo el reinado del Rey Brujo. Kaldor estaba ansioso de conducir a
los Elfos Oscuros a las Tierras Sombras, pero el Rey Brujo saba que an no
estaba preparado. Hizo que Kaldor fuera entrenado como uno de sus propios
nobles y empez a planear la conquista de las Tierras Sombras. Sus
consejeros le sugirieron que Kaldor debera ser torturado hasta que revelase
sus secretos, pero al Rey Brujo le gustaba el joven noble elfo. Su arrogancia y
odio le recordaban su propia prdida de gracia cuando todava era Malekith, el
heredero de Aenarion.
La guerra entre hermanos
Personajes Especiales
Kelendar
[Adaptado a 6 ed. por Namarie]
Kelendar es un veterano y astuto guerrero que est al mando de los
fuertes costeros de las Tierras Sombras. Tan pronto como vio la fuerza de
desembarco de los Elfos Oscuros, se dio cuenta de que planeaban destruir el
Faro y conducir con ello a tantos Altos Elfos como pudieran a la muerte.
Kelendar estaba decidido a aplastar la fuerza de desembarco de los Elfos
Oscuros y a hacer seales a los buques de guerra de los Altos Elfos con el
Faro. Despus tiene intencin de marchar en ayuda de Caladain tan pronto
como l y sus tropas estn preparados.
Puedes elegir a Kelendar como una opcin de Hroe en un ejrcito Alto
Elfo. No puedes equiparlo con ningn tipo de objeto mgico ni equipo adicional
al que se indica aqu.
Kelendar
Corcel lfico
Kelendar
M HA HP F
12 6
6
4
22 3
0
3
R
3
3
H
2
1
I
7
4
A
3
1
L
9
5
Puntos: 133
Alatar
Alatar
M HA HP F
12 6
7
4
R
3
H
2
I
7
A
3
L
9
Puntos: 152
Imrallion
[Adaptado a 6 ed. por Namarie]
Imrallion es un viejo y torvo veterano con largos aos de experiencia en
combates entre Altos Elfos y Elfos Oscuros. l y sus hermanos de armas
sirvieron en la Guardia del Mar de Lothern a las rdenes del viejo seor
Melenar, y muchos de los hombres que defienden el paso son veteranos de las
tropas de lite de la Guardia del Mar.
Toda su vida ha servido a la Casa Coraith, y es un firme apoyo del Seor
Caladain, a quien ve como la mejor opcin con que cuenta Ulthuan para
recuperar definitivamente las Tierras Sombras.
Imrallion jams se ha retirado de una batalla o ha abandonado su puesto
sin haber recibido rdenes al respecto. Tiene la confianza y el respeto de sus
hombres, quienes ven reforzado su coraje con su formidable presencia.
Puedes elegir a Imrallion como una opcin de Hroe en un ejrcito Alto
Elfo. No puedes equiparlo con ningn tipo de objeto mgico ni equipo adicional
al que se indica aqu.
Imrallion
Imrallion
M HA HP F
12 6
6
4
R
3
H
2
I
6
A
3
L
9
Puntos: 110
Calaidan
[Adaptado a 6 ed. por Namarie]
Calaidan es el Seor de la Casa Coraith. Todava es joven, pero ya es
un lder sabio, un mago poderoso y un guerrero muy capaz. Est decidido a
derrotar al ejrcito Elfo Oscuro liderado por su traicionero hermano.
Puedes elegir a Calaidan como una opcin de Comandante en un
ejrcito Alto Elfo. Slo se puede incluir en la campaa Lgrimas de Isha. No
puedes equiparlo con ningn tipo de objeto mgico ni equipo adicional al que
se indica aqu.
Calaidan
Corcel lfico
Calaidan
M HA HP F
12 6
5
4
22 3
0
3
R
3
3
H
3
1
I
6
4
A
3
1
L
10
5
Puntos: 275
Mortharor
[Adaptado a 6 ed. por Namarie]
Mortharor el Cruel es el capitn del Arca Negra Portadora de Dolor. Es
un guerrero implacable, cuyo nombre es temido en muchas poblaciones
costeras. Est completamente decidido a llevar a cabo el plan de Kaldor y
destruir el Faro de las Perlas de los Altos Elfos.
Puedes elegir a Mortharor como una opcin de Hroe en un ejrcito Elfo
Oscuro. No puedes equiparlo con ningn tipo de objeto mgico ni equipo
adicional al que se indica aqu.
Mortharor
Mortharor
M HA HP F
12 6
6
4
R
3
H
2
I
7
A
3
L
9
Puntos: 165
Caldath el Negro
[Adaptado a 6 ed. por Namarie]
Caldath es el seguro y arrogante Maestro Asesino de Karond Kar. Se
present voluntario para destruir el campamento de los Guerreros Sombros, ya
que espera encontrar a su igual en combate, y la fama del Prncipe Sombro es
bien conocida en las glidas tierras de Naggaroth.
Puedes elegir a Caldath el Negro como una opcin de Hroe en un
ejrcito Elfo Oscuro. No puedes equiparlo con ningn tipo de objeto mgico ni
equipo adicional al que se indica aqu.
Caldath el Negro
Caldath el Negro
M HA HP F
15 9
9
4
R
3
H
2
I
10
A
3
L
10
Puntos: 225
Malida
[Adaptado a 6 ed. por Namarie]
Malida es la Seora de todas las Elfas Brujas de Karond Kar. Exigi el
derecho de limpiar de defensores el Paso del guila sabiendo que no se
retirara, que entregaran su sangre a Khaine.
Es una de las Elfas Brujas ms jvenes que ha alcanzado la posicin de
reina bruja. Aunque tiene ms de mil aos, Malida sigue siendo joven si se la
compara con muchas de sus hermanas. En combate su sed de sangre la ha
convertido en una de las ms mortferas servidoras del Rey Brujo, pues ansa
en convertirse en la mayor Reina Bruja que jams haya gobernado la
Hermandad.
Malida considera que la campaa en las Tierras Sombras es una
oportunidad perfecta para derramar sangre en nombre de Khaine y suea en
restablecer el Gran Templo del Dios de la Mano Ensangrentada que se
encuentra entre las ruinas de Anlec a su gloria anterior.
Puedes elegir a Malida como una opcin de Hroe en un ejrcito Elfo
Oscuro. No puedes equiparla con ningn tipo de objeto mgico ni equipo
adicional al que se indica aqu.
Malida
Malida
M HA HP F
12 6
6
4
R
3
H
2
I
7
A
3
L
9
Puntos: 220
Kaldor
[Adaptado a 6 ed. por Namarie]
Kaldor el Cruel est al mando del ejrcito Elfo Oscuro. Es la mente
maestra que se esconde tras el ataque de los Elfos Oscuros contra la casa
Coraith, en un intento de vengarse de su hermano mellizo Calaidan. Su padre
escogi a Calaidan para que le sucediera como Seor de la Casa Coraith, y
desde entonces Kaldor tram y plane su venganza con rencor. Finalmente
cay tan bajo que traicion a su familia, y se uni a los Elfos Oscuros de
Naggaroth para llevar a cabo sus retorcidos planes.
Puedes elegir a Kaldor como una opcin de Comandante en un ejrcito
Alto Elfo. Slo se puede incluir en la campaa Lgrimas de Isha. No puedes
equiparlo con ningn tipo de objeto mgico ni equipo adicional al que se indica
aqu.
Kaldor
Corcel Oscuro
Kaldor
M HA HP F
12 7
7
5
22 3
0
3
R
3
3
H
3
1
I
8
4
A
4
1
L
10
5
Puntos: 240
Armas y equipo: Elthraician, arco largo. Monta un corcel oscuro con barda y
lleva armadura pesada y escudo.
Reglas Especiales: Experto Guerrero, Odio Amargo, Profeca.
Objetos mgicos
Elthraician: La Espada que Augura el Destino, es la espada gemela de
Cynatcian, la espada de Calaidan. Al inicio de cada fase de combate cuerpo a
cuerpo, Kaldor debe tirar 1d3. El resultado obtenido puede sumarse a los
atributos F, HA o A (si sale por ejemplo un 2, puede sumarse +1F y +1).
Reglas Especiales
Experto Guerrero: Kaldor estuvo siempre luchando desde que era pequeo.
Es por eso que es tan buen guerrero. Kaldor tiene siempre un +1 a las tiradas
para impactar en cuerpo a cuerpo. Adems, siempre ataca primero (a no ser
que el enemigo tambin ataque primero; en ese caso resulvelo por orden de
iniciativa).
Odio Amargo: Kaldor odia a muerte a su mellizo Alto Elfo por haberlo
despojado de sus tierras y su ttulo hereditario. Odia a todos los Altos Elfos
pero ese odio es tan fuerte que no slo se aplica al primer turno del combate
cuerpo a cuerpo sino a todos. Adems, Kaldor siempre aceptar desafos
lanzados por su hermano.
Profeca: Como ya profetizaron los orculos de Isha, Kaldor slo puede morir
en batalla si muere a manos de su hermano. Para representar esto, nunca
sufrir su ltima herida ni morir a causa de los efectos de hechizos u objetos
mgicos. La nica excepcin es si est luchando con Calaidan, en cuyo caso
podr morir normalmente. Podr ser desmoralizado en combate y eliminado al
ser perseguido y atrapado por un enemigo que no sea Calaidan, pero en ese
caso se considerar que Kaldor solamente habr sido gravemente herido en
vez de muerto (retralo como baja y el enemigo consigue los puntos de victoria
como si hubiera muerto).
Los Altos Elfos consiguen 1 punto de victoria por cada regimiento que
salga por el borde del tablero, y los Elfos Oscuros 1 punto de victoria por cada
regimiento Alto Elfo aniquilado. En caso de empate se considera victoria de los
Elfos Oscuros. Adems, anotar cuntos Guerreros Sombros consiguen
escapar, ya que estos estarn disponibles en la batalla final.
Los Altos Elfos han notado que se avecinaba un ataque por la apertura
de las puertas, as que han podido preparase a conciencia. Primero despliega
todo el ejrcito Elfo Oscuro, y luego el ejrcito Alto Elfo.
Quin empieza
La partida dura hasta que todos los regimientos de Altos Elfos han sido
desmoralizados. (Para este escenario se considera que los Altos Elfos NO
SON inmunes al pnico). En el improbable caso de que mueran todas las
unidades de Elfos Oscuros antes, la victoria es de los Altos Elfos.
Victoria
Kaldor le grit las rdenes a sus tropas, y entonces se dio cuenta de que
su hermano estaba mirndolo con una furia fra e inmisericorde. As que ahora
lo sabes, hermano, se burl Kaldor, no deberas haberme robado nunca mi
derecho como heredero!
Durante los ltimos cincuenta aos, Kaldor se haba preparado para este
momento. Haba planeado hasta el ms mnimo detalle, pensando
contraataques para cada tctica que su hermano pudiera utilizar y
desarrollando nuevas tcticas por su cuenta. Bajo su mando tena una fuerza
deseosa de derramar la sangre de sus enemigos. No poda perder esta
batalla!
El ejrcito de Elfos Oscuros de Karond Kar se prepar para la matanza.
Los Guardias de la Ciudad de la tenebrosa fortaleza formaron sus lneas. Los
grandes Glidos, retenidos por sus jinetes, bufaban a sus presas. Las Elfas
Brujas desplegaron su rojo estandarte, empapado con la sangre de los
inocentes masacrados en la batalla anterior. El cuerpo principal de Corsarios
form en el centro de la lnea de batalla de los Elfos Oscuros.
Kaldor clav la mirada en su hermano. La amargura de los largos aos
en el exilio afloraron en su retorcida mente. Desenfund su espada rnica, y dio
la seal de iniciar el ataque. La hueste de Elfos Oscuros carg a hierro y fuego.
El escenario para una sangrienta batalla estaba dispuesto. No se dara
ni se pedira cuartel. Y en el cielo, Isha, la madre de todos los Elfos, derram
una lgrima por la prdida de sus hijos.
El campo de batalla
Los ejrcitos
La batalla tiene una duracin de seis turnos, a no ser que muera antes
uno de los dos generales.
Victoria