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Ideas Fundamentales

DESARROLLO
de CAPTULOS

1. Aspectos de la

Informtica

El ser humano desde siempre ha

necesitado medios para comunicarse, es por


esto que para procesar la informacin se basa
en elementos bsicos, desde el baco hasta
el computador e implementa. Castell (1997)
La Tecnologa, los sistemas e Informtica

para su tratamiento; fueron muchos los


dispositivos propuestos por personajes de
cada poca, pero el dispositivo

capaz de

procesar cualquier tipo de informacin o


mejor dicho tratar de manera automtica la
informacin es el computador bajo la rama
de la Informtica.
Mostrar un panorama general de la

informtica, su historia, aplicaciones y su


relacin con el computador y de ste con la
ciencia y el desarrollo social.

1.1. Computadores
e Informtica
El ser humano sabe que el CONOCIMIENTO es

La computacin desde sus inicios, ha causado grandes

el ingrediente principal para ser poderoso, bajo

impactos tecnolgicos, sociales y organizacionales,

esta premisa ha hecho todo lo posible por obtener y

ciertos investigadores en el campo de la Computacin

almacenar la informacin del mundo que lo rodea.

y de los Sistemas de Informacin (SI) como Alan Kay


(1971) opinan que ha llegado el momento de entrar en

Antiguamente para contar las cosas, se hacan marcas

una nueva era, la tercera.

con piedras o palitos como representacin numrica,


esos mtodos fueron cambiando y la informacin se

La Primera Ola en los aos 80, nacieron los

consignaba en papiros y luego apareci en los libros.

grandes sistemas informticos, los cuales se crearon


para dar servicio con una sola mquina a muchos

Con la llegada de la revolucin industrial, el crecimiento

usuarios, pero eran muy complejos y con un alto costo.

de la poblacin, la escasez de recursos y la necesidad


de emplear el tiempo de forma productiva, se vio la

La Segunda Ola en la dcada pasada, fueron los

necesidad de disponer de la informacin de una manera

computadores personales PC, de sencillo manejo y

ms precisa y de manera oportuna; es all cuando

bajo costo.

nace el procesamiento automtico de la informacin


o mejor dicho se consolida a la INFORMTICA como

Y la Tercera Ola la Computacin Ubicua (CU),

ciencia, con el desarrollo de los COMPUTADORES.

penetrante u omnipresente (Pervasive Computing),


ofrece posibilidades de interaccin ms simples y
cercanas al usuario mediante pequeos dispositivos
dispersos en el entorno que los rodea; sencillo manejo
pero no plenamente implantada.

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1 Computador:
N Personas

N Computador:
1 Persona

1 Computador:
1 Persona

y
Sunda

y
M onda

y
Tuesda

y
W ednesda

y
Thursda

Friday

Saturday

1980

2000 ACTUAL

1990

Figura 1. Estado del Arte.


Nota Fuente: Adaptado de Bowden, M. (2004). , Dtrave, (2007). , Pierre-Yves Dubreucq. (2010).

Esta evolucin histrica afecto todos los sectores de

Las

la sociedad; en la educacin la evolucin se relacion

importantes

con los medios de comunicacin y con las nuevas

Nuevas

tecnologas, es por esto que la gestin educativa se ha

Comunicacin

apoyado de:

Telfono Libros

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Radio Televisin INTERNET

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tecnologas

ms

actualmente

Tecnologas

de

NTIC.

la

influyentes
han

sido

Informacin
Castells

e
las
y

la

(1998).

1.2. Tecnologa
Es una palabra combinada de origen griego formada
por las palabras techne (arte, tcnica u oficio) y
logos (conjunto de saberes), en el Diccionario de la
lengua espaola. [En lnea] (2006). La Real Academia
Espaola (RAE), la define como:

Esos conocimientos tecnolgicos se clasifican de


acuerdo al uso de equipos, maquinaria y procesos,
los cuales se encargan de cambiar materias primas en
productos elaborados (tangibles o intangibles).

SOFTWARE
Conjunto de teoras y de tcnicas que permiten
el aprovechamiento prctico del conocimiento
cientfico

SW. Elementos lgicos


intangibles, o que NO se
pueden tocar.

De acuerdo con esto es: ciencia, estudio o


conocimiento que permite al hombre disear, aplicar
y construir herramientas que mejoren su entorno y
le faciliten la vida diaria; saber el cmo y el porqu

En trminos informticos se puede ver a cualquier

hacer bienes, procesos o servicios eficientes y ptimos

dispositivo electrnico (HW) como tecnologa Dura y

para mejorar el entorno.

al (SW) como tecnologa blanda.

12.1. Tipos de tecnologas.


Los tipos de tecnologa son los conocimientos
tecnolgicos de tipo Administrativo, comercial y
de organizacin

(http://importanciastecnologias.

wikispaces.com), que se deben tener en cuenta en el


momento de crear y desarrollar un proyecto.

HARDWARE
HW. Elementos fsicos
tangibles, o que se
pueden tocar.

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1.2.2. Tecnologas blandas.

1.2.3. Tecnologas duras.

Se les conoce tambin como gestinales, realizan

Tecnologa

transformaciones

componentes

dando

que

genera

productos

tangibles.

como

resultado bienes y servicios;

TECNOLOGAS BLANDAS
En las que el producto no es un
objeto tangible.

TECNOLOGAS DURAS
Basan sus conocimientos de
ciencias duras como la Fsica
y la Qumica

P. ej.
P. ej.
- Tcnica de agricultura.
- El software (SW) - los sistemas
de informacin.
- Tcnicas de la vida silvestre.

Figura 2. Tipos de Tecnologas Blandas.


Nota Fuente: Adaptado (2000). Libro conceptos
generales de gestin tecnolgica. BID-SECAP- CINDA.
McGraw Hill, Chile. Recuperado de
http://importancias.wikispaces.com

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- Equipos electrnicos
- Procesos de materias primas
- Productos qumicos.

Figura 3. Tipos de Tecnologas Blandas.


Nota Fuente: Adaptado (2000). Libro conceptos
generales de gestin tecnolgica. BID-SECAP- CINDA.
McGraw Hill, Chile. Recuperado de
http://importancias.wikispaces.com

1.3. Tecnologas de la
Informacin y la
Comunicacin (TIC)

En la EDUCACIN las TIC aportan servicios que


permiten

introducir cambios en los modelos

formativos de educacin a distancia, educacin


virtual e

incluyen

nuevas

actividades

en

la

enseanza presencial.
El

elemento

principal

de

las

TIC

son

las

comunicaciones, dicha comunicacin no es ms


que la capacidad de generar e interpretar mensajes
elaborados mediante cdigos.
En otras palabras los Mensajes son instrucciones que
se transmiten entre usuarios por un canal digital el
(HW), establecidos por un cdigo (SW) dentro de un
contexto

(http://es.wikipedia.org/wiki/Contexto)

determinado.

Este

trmino

involucra

almacenamiento,

gestin

todas
y

las

tcnicas

de

comunicacin

que

se logran con el computador, las redes,

las

telecomunicaciones e informtica, las cuales han


revolucionado la administracin, la educacin, los
gobiernos, las organizaciones socioeconmicas, las
multinacionales, las pymes (http://es.wikipedia.
org/wiki/Peque%C3%B1a_y_mediana_
empresa#cite_note-); y que de manera directa o
indirecta influyen en la vida del

hombre a nivel

profesional y personal. Las TIC minimizan los


costos y maximizan la produccin y los recursos.

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1.3.1. A qu se llaman
Nuevas Tecnologas
de la Informacion
y la Comunicacin
(NTIC)?
Se considerada a las "NTIC tanto al conjunto de
herramientas

relacionadas

con

la

transmisin,

procesamiento y almacenamiento digitalizado de


informacin, como al conjunto de tecnologas y
productos derivados de herramientas HW y SW.
INTERNET es el ejemplo ms claro de las NTIC.
La apreciacin de estas tecnologas se puede observar
en la enseanza-aprendizaje, siendo ste uno de los
entornos ms experimentados.
Por ejemplo: videoconferencia, chat, pginas web,
tutoriales y multimedia.

1.3.1.1. Como influyen las TIC


en la globalizacin.

El desarrollo tecnolgico y la globalizacin hacen que


el mundo este en constante cambio, ste cambio abre
nuevos mercados, y el que los aprovecha sabe cmo:
producir, trabajar y como competir en l. Hay que
tener en cuenta que un pas no gasta en tecnologa sino
que Invierte, ya que obtiene ventajas competitivas.
Las tecnologas son aceleradores de la globalizacin,
porque hacen posible la transmisin de la informacin
en todo el mundo de manera rpida y en tiempo real.
Actualmente se tienen tecnologas sencillas, rpidas
y menos costosas que conducen a que cualquier
institucin obtenga mquinas de alta calidad.

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1.4. Sistemas
El trmino viene del griego systema (unin

Esa entrada de informacin la puede realizar una

de dos cosas en una manera organizada) y, ha

persona u otra mquina, pero se debe tener en cuenta

adquirido muchos usos; en el Diccionario de

que las personas son las que delimitan al sistema.

la lengua espaola. [En lnea] (2006). La Real


Academia

Espaola

(RAE),

la

define

como:

Conjunto de cosas

1.4.1. Tipos de sistemas


1.4.1.1. Sistemas de

administracin.

que relacionadas entre


s ordenadamente
contribuyen a

Conjunto de planes, objetivos, metas y controles

determinado objeto

dentro del mbito de una organizacin empresarial.


Orozco (Primera Edicin.ISBN:970-686-573-X).

En nuestro entorno se tienen muchos ejemplos


de

sistemas

archivador

de

expendedora

de

Conjunto de personas, informacin que contribuyen

bebidas, una fbrica de productos manufacturados,

a cubrir una necesidad. Los Sistemas de Informacin

la

algunas veces no utilizan los computadores.

documentos,
columna

entre
una

ellos:

un

1.4.1.2. Sistema de
informacin (SI).

mquina

vertebral,

una

conversacin,

un

sistema informtico, un vehculo, entre otros.

Por ejemplo: Cuando el usuario realiza de manera


manual bsqueda de informacin en un archivador.

La estructura en general de un sistema se puede ver


como tres tareas bsicas:

ENTRADA

PROCESO

1.4.1.3. Sistema informtico.


SALIDA

Componentes

(HW,

SW,

usuarios

finales,

especialistas, profesionales, tecnologas y datos)


que trabajan en conjunto y se retroalimentan para
En donde el ejemplo clsico es una mquina

satisfacer

expendedora de bebidas: La entrada: correspondera a

gestin,

la ranura para la introduccin de monedas. El proceso:

informacin. Por ejemplo: Un cajero automtico, la

una vez estn las monedas en el sistema, se comparan

mquina expendedora.

con el precio de la bebida seleccionada (objetivo del


sistema o salida) mediante el subsistema de control.
Cuando la cantidad de dinero introducida en el sistema
corresponde con el precio de la bebida, el mecanismo
de control cambia las monedas por una bebida, la cual
es entregada a travs del expendedor. De igual forma,
es posible representar varios ejemplos.

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las

necesidades

comunicacin

de

almacenamiento,

procesamiento

de

la

1.5. Informtica
Informatique trmino de origen francs introducido
en el ao (1962) por Philippe Dreyfus; resulta de
la unin de INFORmacin y autoMTICA, en el
Diccionario de la lengua espaola. [En lnea] (2006).
La Real Academia Espaola (RAE), la define como:

En el ao 1887 cuando en Estados Unidos los


empleados de la agencia del Censo no podan
contabilizar y procesar tanto volumen de informacin
del censo del ao (1880) necesitaban mtodos que
realizaran un procesamiento rpido y fcil teniendo en
cuenta que se aproximaba el censo de (1890), en ese

Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que


hacen posible el tratamiento
automtico de la informacin por medio
de ordenadores.

momento el ingeniero Herman Hollerith Estadstico


estadounidense que invent la mquina tabuladora,
y considerado como el primer informtico, es decir,
el primero que logra el tratamiento automtico
de la informacin (Informtica = Informacin +
automtica). Propuso una mquina que utilizaba
tarjetas perforadas, obteniendo para la agencia del
censo de (1890) procesar la informacin en solo seis
semanas lo cual fue todo un xito.

La Informtica es la autora del cambio de mecanismos


para el tratamiento de la informacin, y trajo consigo
enormes beneficios a todos los sectores de la sociedad.
Como la informacin son hechos que constituyen el
conocimiento, en el sector educativo se ha utilizado
la informtica como medio didctico para motivar y
facilitar el proceso de enseanza aprendizaje.

Aos ms tarde Hollerith se retiro y vendi su


compaa, y en (1924) resurgi con el nombre de
IBM (International Business Machines Corporation)
y a su vez con un nuevo mtodo de almacenamiento
los medios magnticos; a medida que paso el tiempo
tanto el HW como el SW fueron cambiando gracias a
los genios de la poca, ya que por su competencia y
afn por involucrase en el mundo de los negocios se

1.5.1. Historia de la
informtica.
La informtica ha evolucionado a pasos agigantados,
aunque el inducir de esta ciencia viene de tiempo atrs
est se consolid cuando se desarroll el computador.
Cuenta la historia que todo empez gracias a los
inventos de Charles Babbage Matemtico britnico
y cientfico de la computacin. Dise y parcialmente
implement una mquina de diferencias mecnicas
para calcular tablas de nmeros. Tambin dise,
pero nunca construy, la mquina analtica para
ejecutar programas de tabulacin o computacin;
por estos inventos se le considera como una de las
primeras personas en concebir la idea de lo que
hoy llamaramos una computadora, por lo que se le
considera como "El Padre de la Computacin".

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vieron en problemas, considerando algunos (William


Henry Gates III ms conocido como Bill Gates es un
empresario y filntropo estadounidense, cofundador
de la empresa de software Microsoft, productor del
sistema operativo para computadoras personales
ms utilizado en el mundo, Microsoft Windows.
( http://www.eui.upm.es/museo_virtual/5g/bgates),
por Microsoft y Steven Paul Jobs fue un empresario
y magnate de los negocios del sector informtico y
de la industria del entretenimiento estadounidense.
Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc.
y mximo accionista individual de The Walt Disney
Company.(http://es.wikipedia.org/wiki/Steve_
Jobs), por Apple), durante esa competencia se obtuvo
el comienzo de lo que hoy en da se considera como
el computador personal o PC (Personal Computer).
Hoy en da no se concibe que un sector no utilice

la informtica; ste avance se debe gracias a los


inventos y avances los electrnicos y tecnolgicos
de la civilizacin humana. Orozco (Primera Edicin.

ADMINISTRATIVA

ISBN: 970-686-573-X)

1.5.2. Importancia y
aplicaciones
de la informtica.

La mayora de las personas caen en el error de

Finanzas Contabilidad Gerencia Recursos Humanos (RRHH)Produccin Mercadeo -

- Ciencia bsicas (matemticas,


fsica,qumica) espaol.
Todo el ciclo primaria,secundaria
pregrado, postgrado.
- Educacin a distancia y virtual:
E-learning.
- Arte y humanidades.
- Arquitectura.

EDUCACIN

considerarse especialistas en computadores porque


saben digitar un documento o porque simplemente
navegan en Internet y no miran hacia el futuro,
incluso si ya se es un experto surge la necesidad de

CIENCIA

estar actualizando el conocimiento debido a que todo

Medicina Bioinformtica Polticas Investigativas Comunicativas -

cambia de manera dinmica.


Actualmente el cambio tecnolgico es inevitable
a causa de cantidad de informacin que existe y
la cual necesita el uso de la tecnologa digital de
los computadores o cualquier otra mquina para

- Navegacin
- Aeronutica
- Automovilstica - transporte
- Vigilancia
- Petrolera
- Robtica

INDUSTRIA

procesarse. Sin los computadores, la toma de


decisiones estratgicas y la administracin de los
procesos de produccin, muchas organizaciones no
lograran sobrevivir.
La informtica est inmersa en muchas reas ya que
por su cobertura en diferentes campos de accin y
conocimiento una sola disciplina no es capaz de dar
solucin a un problema o fenmeno; entre ellas:

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Figura 5. reas del Conocimiento Aplicacin de la Informtica.

1.5.3. Ventajas y desventajas


de la informtica.
En cuanto al tratamiento de la informacin:

La

informtica

estudia

el

tratamiento

de

la

informacin, as como la tecnologa para manejarla,


conserva y utilizarla. Kaufmann (1999) Si lo que se
Tabla 1. Ventajas y Desventajas de la Informtica

VENTAJAS

automatiza es la informacin Qu es Informacin?

DESVENTAJAS
INFORMACIN

Ahorro en costos

Inseguridad

Control

Incoherencias

Datos de hechos o

Reduccin de tiempo

Fraude

sucesos, que son

Avance de tecnologas

Falla en la mquina

interpretados por el

Facilidad de almacenamiento

Inconsistencias

conocimiento para
obtener un objetivo.

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1.6. Datos e Informacin

1.6.1. Tratamiento de la
informacin.

Con frecuencia se utilizan estas dos palabras


como sinnimos; pero resulta que para trminos
informticos no lo son; se puede decir que los datos

El tratamiento que soportan los datos es un

son la materia de la informacin.

proceso que cumple con la lgica del problema


que se intenta resolver.

Un Dato se puede definir como un smbolo


(carcter) o conjunto de caracteres que no son ms

La transformacin de la informacin se lleva a

que

numricos

cabo mediante la ejecucin de una serie de pasos o

(sistema decimal) o especiales (+, / % &?),

instrucciones (algoritmos), que dependern de cada

que se utilizan al escribir o al realizar clculos.

caso en particular, la estructura general es:

smbolos

alfabticos

(alfabeto),

De acuerdo con lo anterior un dato carece de


significado por s mismo, o que es incompleto y debe
adaptarse a las caractersticas de un medio fsico y
representarse mediante una seal elctrica (analgica
o digital) para que no se vaya a perder.
Si los datos no son tratados como deben ser entonces
no permitirn la toma de decisiones, al resultado de

1.
2.
3.
4.
5.
6.

Leer un dato
Contar los datos
Seleccionar datos
Realizar operaciones aritmticas con datos
Comparar datos
Mostrar resultados

ese tratamiento se le conoce como:


El tratamiento consta de:
INFORMACIN: conjunto de datos estructurados
para la realizacin de uno o varios procesos que
organizados aportan conocimiento para lograr un

Tabla 2. Ventajas y Desventajas de la Informtica.

objetivo. Por ejemplo: El tratamiento que se le da a


ste documento de texto con imgenes, a una factura,
a una presentacin entre otros, dicha informacin
necesita de un medio automtico o una herramienta

Informacin principal

Datos Base

para procesar la informacin.

Instrucciones para procesar

Programa

Entre esas herramientas esta el COMPUTADOR


mquina que es capaz, de acuerdo a una serie de

los Datos y obtener los Resultados


Informacin procesada

Resultados

instrucciones preestablecidas de elaborar y procesar


cierta

informacin de entrada (INPUT) en base a

ciertos datos tipo (texto, imagen, sonido, video,

RESUMEN.

Un

Sistema

de

procesamiento

nmeros,) y que dar una informacin de salida

informacin

(OUTPUT).

brutos en informacin organizada, significativa y til,

es un sistema que transforma datos

segn Aguilar, Joyanes Luis (1996).

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de

1.6.2. Representacin
de la informacin.

RESUMEN. Considere la frase el computador, para


la cual se requieren 13 bytes, por que recuerde que el
espacio tambin requiere de 1 byte.

La representacin de la informacin se basa en uso de


cdigos mediante los cuales se identifican y procesan

1.6.4. Cdigo ASCII.

funciones. Los datos se representan a travs de


La tabla ASCII es un cdigo estndar

caracteres siendo el carcter un dgito.

conocido

internacionalmente por los fabricantes tanto de


HW como SW y es la que permite el intercambio

1.6.3. Codificacin.

de informacin alfanumrica entre el usuario y la


mquina, ya que cuando se digita una tecla, se enva

Las personas para comunicarse e intercambiar

una seal al computador, y luego ste muestra la

informacin

informacin en pantalla. (http://es.wikipedia.org/

utilizan

el

lenguaje

natural;

el

intercambio de informacin entre usuario-mquina y

wiki/ASCII).

entre mquina-mquina, se hace mediante un idioma


al cual se le conoce como lenguaje mquina. Es por

Estos cdigos han sido introducidos en un conjunto

esto que los dispositivos no entienden de letras o

de instrucciones por los fabricantes.

nmeros sino de corriente elctrica transformada en


un conjunto de 8 bits.

1.6.3.1. Bit.
El digito binario o (Binary Digit), es la representacin
principal en el lenguaje mquina, donde solo puede
tomar dos valores: un 1 un 0, encendido o apagado.

bit
Representacin
mnima de informacin

1.6.3.2. Byte.
Los datos almacenados en el computador se manejan
en grupos de 8 bits llamados Bytes. Este octeto
puede tomar 256 valores distintos representados
en potencias de

2 (28 = 256) entre maysculas,

minsculas, signos de puntuacin o dgitos.


Un Byte representar un carcter: (letra, nmero,
signo de puntuacin, espacio).

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Por ejemplo: Se digita la tecla A y su representacin es:

Tabla 3. Representacin de un Carcter

0 1 0 0 0 0 0 1 Representacin binaria
27

26

25

24

23

22

21

20

Representacin en potencias de 2

64

en base 10 la suma de estos valores = 65


que representa la letra A en la tabla ASCII

Un
tres

Sistema

Informtico

sistemas

de

bsicamente

numeracin

utiliza

RESUMEN. Al escribir: si se utiliza b minscula

(binario,

se refiere a bit, si se utiliza B mayscula se refiere

octal, Hexadecimal).

a Byte. Estas unidades se utilizan para representar


tanto al peso de un archivo como al tamao o

El bit se representa por un cero (0) o uno (1); los

espacio de los dispositivos de almacenamiento

sistemas de medida de la informacin tienen mltiplos


para su representacin y su factor multiplicador es
1024 representados en potencias de 2 (210=1024),
entre stos se conocen:

ARCHIVO
Conjunto organizado
de informacin

bit= mnima unidad de informacin


8 bits= 1 Byte
1024 Byte = 1 kiloByte (KB)
1024 KiloByte = 1 MB
1024 MegaByte = 1 GB
1024 GigaByte = 1 TB
1024 TeraByte = 1 PetaByte (PB)

Figura 6. Mltiplos de las Medidas de Informacin.

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Trminos Claves

29

Tecnologa

Sistema

Informtica

TIC

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Lecturas Recomendadas
Becerra, G., & Victorino, L. (2010). Impacto de las nuevas
tecnologas de la informacin y la comunicacin en la
educacin. Revista Calidad en la Educacin Superior,
1, (2).Recuperado de http://web.uned.ac.cr/revistas/
index.php/caes/article/view/36/17

ISSN

1659-4703

De La Fuente, Graciela. (2011).Las TIC en medio de


las relaciones: manejo de la distancia y la proximidad
en las familias transnacionales. Digithum. (13) 21-28.
UOC. Recuperado de http://digithum.uoc.edu/ojs/
index.php/digithum/article/view/n13-delafuente/n13delafuente-esp ISSN1575-2275
Prez, Alfonso. (2012).La informtica necesita ms
que un diagnstico. Revista Universidad de Colombia
[Ingeniera e Investigacin online]. Recuperado de
http://www.revistas.unal.edu.co/index.php/ingeinv/
article/viewFile/20796/21723

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