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Otro caso que vale la pena resaltar es el de Lego Star Wars, que como nos
dicen Aranda y Snchez:
En el mbito de la narrativa transmedia Lego Star Wars es un caso digno de
estudio porque se sita en una doble posicin transmeditica respecto de
dos flujos de experiencias de entretenimiento, ()una pieza ms en el relato
transmedia del universo Star Wars, puesto que, junto a las pelculas, las
series de animacin, los comics, los juguetes y otros videojuegos, forma
parte del complejo entramado de productos en los que se despliega la
franquicia. Por otro lado, el juego se integra claramente en el universo Lego,
desde el momento en que la lnea de producto Lego Star Wars es ya una
parte consolidada de la oferta de la compaa juguetera, pero sobre todo,
porque incorpora a su mecnica de juego procedimientos y tcticas que
derivan de la experiencia de montar Lego.
Por lo cual es evidente que este fenmeno est presente cada vez ms en
muchos otros universos narrativos, lo cual tambin contribuye a su propia
expansin y la de otros mundos transmedia, para as expandir muchos ms
universos junto al propio, que a la par es una estrategia publicitaria de
enormes proporciones.
Por otro lado es curioso cuanto menos el hecho de que esta saga rena
tantos fans alrededor del mundo, que como en muchos otros universos,
deciden y se les deja participar activamente de los relatos en pginas de
fans; como escribiendo diferentes historias o, qu hubiera pasado si Anakin
nunca se hubiera corrompido? Si Padme nunca hubiera muerto?, o variadas
historias de muchas otras que se cuentan en la digesis original. Adems no
hay que olvidar el gran aporte de las wikis, hechas por fans y que renen tal
vez la ms grande base de datos acerca del tema, que en este caso cuenta
con ms de 20 mil artculos, claro en la de idioma espaol.
Pero para lo que nos acontece, volvemos a tocar el tema de los videojuegos,
usados para reunir a muchos de los fans de la saga, el caso de Battlefront,
anteriormente mencionado, y el caso ms reciente de Star Wars:
Commander, donde se usa una mecnica muy usada de luchas entre
Esto nos da mucho de donde escoger a la hora pensar lo que se puede lograr
en un futuro no muy distante, con el desarrollo de nuevas tecnologas y
formas de contar una historia, las cuales estn por descubrirse, adems de la
posible incursin de nuevas reas del conocimiento que han ido surgiendo en
los ltimos tiempos, el caso propio del Diseo Interactivo, es posible que
una generacin totalmente nueva de acadmicos de giros importantes en
universos narrativos como este?
Evidentemente es posible, cmo todo fenmeno meditico que aparece, este
despierta grandes intereses en la poblacin, por lo que esto est
empezando a ser una materia de estudia acadmico, tal como lo dice la
entrevista a Scolari:
Tardar un poco pero antes o despus las universidades terminarn
incorporando este tipo de formacin () Tengo contacto con un grupo de
pases muy limitado. En general hay mucho inters por la produccin