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corredor.
- Decisin arbitral debido a una falta.
11. Strike
- Un strike es cuando el bateador falla en el intento de golpear el lanzamiento del pitcher.
- Cuando el bateador manda la pelota fuera del campo bueno (foul ball), a excepcin de la
situacin en que el bateador tiene dos strikes en su contra y tal bateo no tiene efecto.
12. Bola
- Es cuando cualquier lanzamiento del pitcher no es strike, con la excepcin de que si la
pelota golpea al bateador y este intent esquivarla, pues entonces el bateador avanza a
primera base.
13. Cuenta
La cuenta es la situacin de bolas y strikes en que se encuentra el bateador - 3 strikes en
su cuenta = eliminado
- 4 bolas en su cuenta = avanza a 1 base sin riesgo a ser eliminado
14. El corredor obligado y el corredor no obligado
Esta es una de las reglas del bisbol de mayor importancia para comprender el juego.
15. - si un corredor se encuentra en una base que necesita un compaero suyo en avance,
est obligado a correr
- si el corredor es obligado se lo puede eliminar de 2 maneras:
* tocndolo con la pelota cuando no est en base
* pisando la base a la cual pretende llegar si se tiene la posesin de la pelota.
- Cuando se batea una pelota y los defensas la capturan sin que toque el suelo.
Medidas de la Cancha