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Veamos lo que significa el papel del compilador en la generacin de los nmeros seudoaleatorios, en el caso que se muestra se declararon tipo extendido y tipo real. Como puede
verse los nmeros producidos empiezan a ser diferentes desde los primeros instantes de la
generacin. Debemos observar que el valor de Z para realizar una prueba rpida de los nmeros
aleatorios difiere significativamente.
Tipo Extended.
Funcin Aleat
a
= 742938285
X0
= 62089911
Mdulo = 2147483647.0
Tipo Extended
Promedio
=
Desviacin =
0.49099
0.34672
0.45810
0.85962
0.67150
0.22782
0.71141
0.18004
0.20315
0.60202
0.36710
0.28119
0.64500
0.34720
0.81921
0.31902
0.74467
0.90492
0.01211
0.53524
0.09929
0.68332
0.84992
0.24094
0.43717
0.97092
0.5134
0.0833
0.40471
0.80832
0.38920
0.71129
0.81357
0.48111
0.98917
0.95919
0.14944
0.73085
0.49485
0.16130
0.01194
n = 100
Z = 1.6065
0.80725
0.42170
0.80485
0.48973
0.56891
0.01283
0.57979
0.01046
0.50367
0.07021
0.58168
0.81152
0.06202
0.42990
0.28442
0.15286
0.21090
0.46489
0.61372
0.88264
0.11044
0.83849
0.46282
0.52020
0.72290
0.89226
0.92630
0.62336
0.46826
0.84318
0.77771
0.74220
0.13538
0.98269
0.10885
0.32082
0.35330
0.55588
0.52023
0.34319
0.18217
0.78262
0.50863
0.96828
0.02589
0.65990
0.46453
0.33130
0.07108
0.88239
0.33600
0.55600
0.30283
0.62900
0.03835
0.06013
0.63294
0.95579
0.85920
0.28253
0.06952
0.76465
0.67236
0.60742
0.38672
0.13184
0.21979
0.50342
0.33984
0.89209
0.07825
0.52832
0.89453
0.46417
0.97388
0.45435
0.76349
0.86328
0.69336
0.38135
0.60742
0.38672
0.13184
0.21979
0.50342
Tipo: Real
Promedio
=
Desviacin =
0.49100
0.32520
0.52197
0.19922
0.84766
0.06543
0.34497
0.45801
0.45435
0.76349
0.86328
0.69336
0.38135
0.10254
0.41797
0.45483
0.26318
0.51172
0.98438
0.64014
0.22949
0.19922
0.84766
0.06543
0.34497
0.45801
0.5564
0.0833
0.19458
0.54736
0.25586
0.25293
0.38770
0.04199
0.07690
0.17090
0.26318
0.51172
0.98438
0.64014
0.22949
n = 100
Z = 6.7686
0.70361
0.53027
0.19385
0.42236
0.05713
0.37891
0.55518
0.83362
0.25293
0.38770
0.04199
0.07690
0.17090
0.59229
0.46094
0.02856
0.25195
0.33350
0.15967
0.64551
0.51611
0.42236
0.05713
0.37891
0.55518
0.62646
0.58301
0.33984
0.89209
0.07825
0.52832
0.89453
0.74634
0.25195
0.33350
0.15967
0.64551
Cuando generamos nmeros aleatorios debemos hacernos cuestin del perodo del generador,
es decir de la cantidad de nmeros diferentes que se pueden generar, hasta que la serie de
nmeros vuelva a repetirse. Lo ideal es tener perodos cercanos a una cantidad muy grande
relacionados con la longitud de palabra del compilador utilizado, por ejemplo si la longitud de
palabra es de 16 bits el generador debera tener un perodo cercano a 2 15-1. En la siguiente tabla
se muestra un generador de perodo muy corto. Este tipo de generadores son de gran utilidad
para depurar los algoritmos de generacin de nmeros aleatorios.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Semilla X0
8
9Xn+13
85
202
103
76
121
238
139
112
157
274
175
148
193
22
211
184
229
58
247
220
265
94
283
256
13
130
31
292
49
166
67
40
85
202
103
76
121
238
139
112
modulo
32
(9Xn+13)/32
1.6563
6.3125
3.2188
2.3750
3.7813
7.4375
4.3438
3.5000
4.9063
8.5625
5.4688
4.6250
6.0313
0.6875
6.5938
5.7500
7.1563
1.8125
7.7188
6.8750
8.2813
2.9375
8.8438
8.0000
0.4063
4.0625
0.9688
9.1250
1.5313
5.1875
2.0938
1.2500
2.6563
6.3125
3.2188
2.3750
3.7813
7.4375
4.3438
3.5000
Entero
1
6
3
2
3
7
4
3
4
8
5
4
6
0
6
5
7
1
7
6
8
2
8
8
0
4
0
9
1
5
2
1
2
6
3
2
3
7
4
3
Decimal
0.6563
0.3125
0.2188
0.3750
0.7813
0.4375
0.3438
0.5000
0.9063
0.5625
0.4688
0.6250
0.0313
0.6875
0.5938
0.7500
0.1563
0.8125
0.7188
0.8750
0.2813
0.9375
0.8438
0.0000
0.4063
0.0625
0.9688
0.1250
0.5313
0.1875
0.0938
0.2500
0.6563
0.3125
0.2188
0.3750
0.7813
0.4375
0.3438
0.5000
(9Xn+13)mod32
21
10
7
12
25
14
11
16
29
18
15
20
1
22
19
24
5
26
23
28
9
30
27
0
13
2
31
4
17
6
3
8
21
10
7
12
25
14
11
16
Aleat
0.6563
0.3125
0.2188
0.3750
0.7813
0.4375
0.3438
0.5000
0.9063
0.5625
0.4688
0.6250
0.0313
0.6875
0.5938
0.7500
0.1563
0.8125
0.7188
0.8750
0.2813
0.9375
0.8438
0.0000
0.4063
0.0625
0.9688
0.1250
0.5313
0.1875
0.0938
0.2500
0.6563
0.3125
0.2188
0.3750
0.7813
0.4375
0.3438
0.5000
Notas y Referencias
1. Domingo, Carlos. (1983). Generacin de nmeros aleatorios. Universidad de los Andes. Instituto de Estadstica
Aplicada y Computacin. U.L.A. Mrida Venezuela.
2. Naylor, Balintfy, Burdick y Kong Chu. (1973). Tcnicas de Simulacin en Computadores. Editorial Limusa.
Mxico.
3. Domingo, Carlos. (1983), op. cit.
4.Coss Bu, R. (1982). Simulacin, Un Enfoque Prctico. Editorial Limusa. Mxico.
5. Karian, Z. y Dudewicz, E. (1991). Modern Statistical, Systems, and GPSS Simulation, The first course.
W.H. Freeman and Company.