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CONCEPTO
El modelo de ordenador ms difundido es el conocido como modelo Von
Neumann, pues fue dicho matemtico quien en 1945 postul el esquema que
siguen hoy en da la mayor parte de los ordenadores (con modificaciones y
evolucionado). El modelo es una evolucin de mquina analtica propuesta
por Charles Babbage en 1834, donde los programas se introducan cableando
manualmente las conexiones entre las distintas partes del ordenador, ofreciendo
muy poca flexibilidad.
ARQUITECTURA Y ORGANIZACIN
Los diferentes elementos fsicos que componen un ordenador podemos dividirlos,
segn la tarea que realizan, en las siguientes unidades funcionales:
(datos e instrucciones).
Los buses son los medios (cables o pistas en circuitos impresos e
realizar las operaciones y clculo del resultado. La mayor parte de las instrucciones
que forman los programas son instrucciones muy sencillas (como sumas, restas u
operaciones lgicas) que agrupadas permiten realizar tareas ms complejas como
las realizadas por los programas actuales.
memoria de acceso muy rpido que almacenan los datos a los que se va a
acceder de forma inmediata.
El decodificador est compuesto por los circuitos encargados de
AND, OR, XOR,) que le ordene la Unidad de Control (UC). Est compuesta
por:
Unidad de Control.
Registros que almacenan los operandos participantes en las
operaciones.
Registro acumulador que almacena el resultado.
Registro de estado que proporciona informacin sobre el estado de
Unidad Aritmtico-Lgica
RECUERDA
Para saber si 2 nmeros son iguales el ordenador
realiza la operacin de restarlos y si el resultado es 0
es que son iguales. En vez de comprobar que todos los
bits son 0, slo hay que comprobar si bit del registro
de estado asociado al resultado es 0.
El microprocesador
En los ordenadores actuales, la CPU bsica est implementada en un chip que
llamamos microprocesador o procesador, aunque en ordenadores avanzados la
Microprocesador
Internamente, los procesadores contienen unos circuitos electrnicos bsicos
denominados transistores. Un circuito integrado es una pequea pastilla de
silicio que, con la tecnologa actual, pueden llegar a incluir miles de millones de
transistores. El procesador de un ordenador es un circuito integrado. La enorme
cantidad de transistores que utiliza hoy da un procesador hace que genere mucho
calor por lo que se suele colocar un ventilador encima del mismo para ayudar a
eliminarlo.
La velocidad actual de los procesadores es de varios Megahertzios (MHz). Un
procesador ser ms potente cuantos ms MHz tenga, aunque no es el nico
criterio a tener en cuenta: otro factor es el tipo de instrucciones (simples o
complejas) que el procesador es capaz de realizar en cada pulso de reloj.
Segn la ley de Moore, cada ao y medio se duplica el nmero de transistores de
un circuito integrado, lo que lleva en la prctica a duplicar la velocidad de los
ordenadores y su capacidad de almacenamiento. Es una ley que se viene
cumpliendo desde 1965.
SABAS QUE?
Se estima que el nmero de transistores que se venden
cada ao supera en 100 veces al nmero de hormigas
que hay en la tierra.
EJERCICIO:
Busca en Internet los nombres de los fabricantes ms
comunes de procesadores y enumera algunos de los
modelos de procesadores que se venden actualmente.
LA MEMORIA
Concepto
La memoria est formada por circuitos electrnicos que almacenan valores binarios
(bits) en cada celda de memoria. Almacena la informacin que va a ser utilizada
por la CPU: datos e instrucciones de los programas a ejecutar.
Al hablar de una memoria tenemos que tener en cuenta dos parmetros
fundamentales:
Caractersticas
La memoria principal tiene las siguientes caractersticas:
Mdulo de memoria
Los principales factores que definen los mdulos de memoria son:
La capacidad de la misma.
El ancho del bus de datos que define cuantos bits se pueden leer o
Jerarqua de memoria
Un problema con el que se enfrentan los fabricantes de equipos es que la
elaboracin de memorias ms rpidas es ms cara que la elaboracin de memorias
lentas. Es por ello que, para optimizar costes, la memoria de un sistema
informtico se divide en varios niveles que van de mayor a menor velocidad de
acceso o rapidez y de menor a mayor tamao o capacidad. Los datos estn
continuamente movindose entre distintos niveles en funcin de si estn siendo
usados por la CPU o no.
Los siguientes elementos conforman la jerarqua de memoria de un ordenador:
disco duro que se utiliza cuando la memoria principal se queda pequea para
almacenar todos los datos que est usando el ordenador, para guardar parte de
lo que debera estar almacenado en memoria principal. El tamao suele ser de
varios GB y la velocidad es la que proporcione el disco duro, normalmente del
orden de los milisegundos (1ms=10 seg.), que es miles de veces ms lento que
la memoria principal. A la memoria virtual tambin la llamamos rea de
intercambio o rea de swapping.
El siguiente esquema muestra la jerarqua de memoria descrita:
-3
Jerarqua de memoria
En el disco duro tambin guardamos los programas y datos que queremos
almacenar permanentemente, pues es la nica memoria de las mencionadas que no
es voltil (es decir, que permanece almacenada si no tenemos corriente elctrica).
Tambin podemos utilizar para dicho fin otros dispositivos de almacenamiento
como los pendrives o los CD/DVD. Al igual que los dems componentes han
sufrido una evolucin enorme en su capacidad de almacenamiento, pues en varios
aos hemos pasado de discos de cientos de MB a discos de cientos de GB. A todos
ellos los llamamos genricamente dispositivos de almacenamiento
secundario.
EJERCICIO:
LOS BUSES
Los buses se encargan de transferir informacin entre las distintas unidades
funcionales del ordenador. Se pueden diferenciar 3 tipos de buses segn el tipo de
informacin que se transmite por ellos:
EJEMPLO:
Si el bus de direcciones es de 32 bits se podrn
direccionar
2 = 4.294.967.296 casillas de memoria, es decir, 4 GB.
32
El siguiente esquema muestra el modo en que los buses interconectan los distintos
elementos: