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decisiones en la Direccin
Direccin de Empresas
Reflexiones
Ingredientes de la Decisin
Informacin
Conocimientos
Anlisis
Experiencia
Juicio
Pasos en el proceso de la
toma de decisines
Tipos de Decisiones
Problemas Repetitivos
Rutinas
EJEMPLOS
Programadas
Procedimientos-Reglas
Patrones de Procedimiento
No Programadas
Complejo
Novedoso
Proceso Comprobantes-solicitudes
Inscripcin - admisin-Preparar
operativos
EJEMPLOS
Solucin creativa de
Problemas
Certidumbre
Riesgo
Alto
Incertidumbre
Bajo
Control Gerencial
Certidumbre - Certeza:
Riesgos:
Impresin
Preinscripcin
Venta anticipada
Incertidumbre
Condiciones externas
No poseer informacin clave
Optimista
Pesimista
Minimiza el sentimiento de remordimiento
No razona lo suficiente
Potencial de Disonancia
Duda - Angustia
Riesgos:
Incertidumbre
Anlisis de Escenarios
Escenarios con probabilidades
Situacin actual - deseada - estrategia
La estadstica
Coleccin de datos
Diseo de experimentos y reconocimientos
Medicin de la valoracin (experimentales - reconocimientos - causas)
Control de calidad de la Produccin
Estimacin parmetros de poblacin - precisin de estimaciones.
Estimacin de cualidades humanas.
Investigacin de mercados
Hiptesis respecto a poblaciones
Estudio entre dos o mas variables
Tendencias determinsticas etc.
La estadstica
estadstica
Estadstica
Descriptiva
Caracterizaciones de
conjuntos numricos.
Ej. Promedio de 2
Estudiantes en 3
Asignaturas
Estadstica Inductiva o
Inferencia Estadstica
Generalizaciones, predicciones
estimados, decisiones en relacin con la incertidumbre.
Ej. Conclusiones sobre la base
de los promedios que un estudiante es mejor
La estadstica
Escenarios
Escenarios
Generacin de Escenarios
Jorge Fernando Romero
Elementos fundamentales
Cualitativos:
Cuantitativos:
Tiempo:
Probabilidad:
Generacin de Escenarios
Jorge Fernando Romero
Objetivo:
Atributos:
Probabilidades:
Incertidumbre:
Valoracin:
Generacin de Escenarios
Jorge Fernando Romero
Diferentes mtodos
Generacin de Escenarios
Anlisis
1 - Investigar la
situacin:
- Definir el problema
2- Desarrollar Alternativas:
- Buscar Alternativas creativas
- No evaluar de ante mano
- Diagnstico de la causa
- Identificar el Objetivo de la
Decisin
4- Implantar la decisin y
monitorearla
3- Evaluar alternativas
y elegir la mejor
Disponible
- Evaluar las alternativas
- Elegir la mejor alternativa
Conformismo (H.Simon):
Teora de juegos:
Es el estudio de los patrones dinmicos de sistemas sociales grandes Desciende de la teora de Juegos - Turbulencia del Sistema
Consideraciones
Caractersticas:
Comits
Equipos de Trabajo
Reuniones de grupo
Respecto al Riesgo:
Tormenta de ideas:
Tcnica Delphi:
Sextante
Recipiente con 20 litros de agus
Mosquitero
Cajas con raciones
Mapas Ocano Pacfico
Asiento Inflable
Recipiente con 8 litros de mezcla de petroleo y aceite
Radio pequea de transitores
Repelente de tiburones
Seis metros cuadrados de pastico opaco
1 litro de ron portoriqueo
Una cuerda de nilon de 5 metros
Dos cajas de barras de chocolate
Equipo de pesca