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Manuel du prtre de

NIOURGL
Ou Recueil des Maladies Putrides
Niveaux 1 15

Thologie

Les Aruspices de Niourgl

Niourgl est le matre de la corruption, du changement perptuel, de la maladie, de la mort et de la


dchance.
Tout ce qui pourrit, dgouline, suppure et rampe dans la fange serait manifestement gouvern par les
tentacules de Niourgl. Cest sans doute le plus chaotique de tous les dieux-dmons de la Terre de Fangh.
On raconte quil commande galement les insectes et les microbes. Niourgl promet de grandes choses
ceux qui portent en eux les germes de Sa dchance. Avec les grands pouvoirs viennent souvent... Les
grandes infections.
Les disciples de Niourgl adhrent une secte
dans lunique but et de rpandre les maladies sur
toute la Terre de Fangh. Et bien entendu, ils le font
au dtriment de leur sant. La mauvaise
rputation des adeptes nest pas usurpe... En effet,
ils ne sintressent en gnral quaux disciplines les
plus suintantes et sont considrs comme des
porteurs de peste . Leurs poisons sont d'ailleurs
apprcis par la plupart des assassins de haut vol.
Le sige social se trouve Glargh dans un quartier
sombre et humide. Difficile de lire le nom de la rue,
la pancarte a t dissoute par un jet de bile.

Obligations :
Niourgl a comme but ultime d'infecter les gens et de
faire rpandre les maladie et les infections. Comme
tous les dieux, il demande une sance quotidienne de
prire/mditation/lecture dune heure pour accorder
ses bienfaits au porteur de Sa parole. Si la
mditation nest pas respecte, les prodiges ne seront
pas accords partir du jour suivant.

Restrictions :

- Interdiction de soigner les maladies, infections...


- Interdiction de mentir un prtre ou un disciple
de Niourgl : cela provoquerait le courroux du dieu
- Interdiction dutiliser des contondantes; il faut
faire couler le sang pour rpandre les maladies :
sont autorises toutes les armes tranchantes ou
pointues.
- Interdiction formelle de fraterniser avec des disciples de Youdlich, et dune manire gnrale avec des
disciples dautres dieux bnfiques : Braav, Malgar,
Dlull, Adathie...

Points positifs

- le prtre a accs aux manuels des potions et peut


lui mme concevoir des poisons.
- le disciple peut reconnatre n'importe quelle
maladie ou poison et connatre ses effets sur un jet
INT
- Il est galement plus rsistant aux maladies,
infections et poisons, si la maladie russie
- Obligation de ne pas prendre soin de son hygine
l'infecter, il doit russir une preuve de FO pour
et doit favoriser la prolifration des pidmies
tre immunis.
- Obligation de distribuer un tract des "Aruspices de
Points ngatifs
Niougl" par jour pour une "vie meilleure"
- le prtre doit subir une mutation mineure aux
Divers
: niveaux 2 et 4, au niveau 6 il doit se transformer
- Le prtre peut squiper de n'importe quelle en propagateur de peste, et enfin, il doit subir une
armure hauteur de la restriction de son origine. mutation majeure au niveau 10. Ceci n'est bien sr
Elle peut tre enchante ou bnie. Il faut cependant qu'un minimum, car l'adepte peut choisir de subir
arborer firement les couleurs du culte: le violet.
plus de mutations pour montrer sa foi.
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Multi-niveaux

Fabriquer ses potions

Au cours de votre progression dans la corruption de Niourgl, vous aurez accs diverses recettes
permettant de cuisiner vous-mmes des potions de plus en plus tonnantes. En effet, les prtre de Niourgl
sont les seuls cultistes, avec ceux de Tzinch, traiter l'alchimie afin de dcouvrir de nouveaux poisons et
diverses maladies. Les potions de bas niveau sont assez faciles fabriquer, mais les potions plus labores
demandent du temps et de linvestissement. Nanmoins, Vous pouvez faire ainsi des conomies et mme
vous enrichir. Il existe plusieurs degrs de matrise des potions, qui se dbloquent des niveaux prcis.

Niveaux 1 3 :

Les prtres de niveau 1 3 ne sont pas autoriss


faire leurs propres potions. Dune part, ils
mettraient leur vie en danger, car ce nest pas une
discipline prendre la lgre et les mdecins ont
dj bien assez de travail. Dautre part, cest une
question de sant publique. Personne ne veut
retrouver sur les talages des marchands de potions
frelates issues des manipulations hasardeuses de
dbutants.

Niveau 9 :

- Livre requis : Manuel de potions des Experts


- Livre assez rare
Potions des Experts : Des potions dmentes et qui ncessitent des ingrdients rares. Il nest pas facile de se
procurer ce genre de livre, et ils est coteux.

Niveau 15 :

- Livre requis : Manuel de potions des Matres


- Livre extrmement rare
Niveau 4 :
Les potions des Matres sont si puissantes quon nose
en parler quen tat dhbrit. Leurs recettes sont
- Livre requis : Manuel de potions des Novices
Potions des Novices : des prparations de base pour se jalousement gardes et il quasiment impossible de se
procurer le manuel permettant de les concocter. On
soigner et rcuprer du mana.
trouve cependant parfois des pages isoles ou des recettes seules vendues prix dor et sous le manteau
Niveau 7 :
par des mages devenus fous.
- Livre requis : Manuel de potions des Confirms
Potions des Confirms : propose les recettes vendues
dans le commerce des prix prohibitifs, qui peuvent Notes diverses :
donner du bonus ou soigner un bless de manire si- Il est bien entendu interdit un prtre de Niourgl
gnificative, ou bien recoller les membres.
de fabriquer des potions de soins, c'est tout fait
contraire aux dogmes des Aruspices.

Manuel du prtre de Niourgl - Page 3

Niveau 1

Bonne parole

Grce son aura malfique et son savoir, le prtre est capable de captiver un auditoire laide dun flot de
paroles sans intrt et damener tout le monde plonger dans une certaine torpeur.
Il parlera videmment de Niourgl, des maladies, du Chaos, mais aussi de la pluie, de la recrudescence et du
mauvais tat gnral des routes en banlieue sud-est de Glargh.

Usages :

- Distraire une ou plusieurs personnes


- Non applicable en situation de combat
- C'est le moment idal pour distribuer des tracts

Notes diverses :

Chaque personne assistant au discours devra confronter son intelligence au charisme du prtre pour
avoir une chance de rsister. Cela ne fonctionne pas
en situation de combat bien sr, mais seulement face
Dure du prodige : variable
- Le prtre peut parler pendant une dure dpendant un auditoire neutre ou non hostile.
de son niveau. Lauditoire sera captiv pendant cette
Lpreuve peut chouer pour un certain nombre de
dure
personnes et pas pour dautres. Dans ce cas, tout les
- Compter 1 minute par niveau
gens captivs par la bonne parole seront insensibles
aux actions de ceux qui rsistent au prodige.
Cot : 2 PA

preuve : confrontation CHA

- Vous : CHA+1D6 (une seule preuve)


- Cibles : INT+1D6
- Une preuve INT est ncessaire pour chaque cible
- Si le total du prtre est suprieur ou gal celui de
toutes les cibles, cest entirement russi
- Dans le cas dune foule, valuer lintelligence globale de la foule et raliser une seule preuve
- Si le total du prtre est infrieur, les gens se dtournent et la distraction nest pas effective

Porte : variable

- Jusqu porte de voix, environ 10 m

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Niveau 1

Bndiction de Niourgl

A la demande de son cher enfant, Niourgl offre une de ses terribles maladies une victime porte
de vue. Celle-ci aura la bouche pteuse, le teint ple et commencera cracher du sang.
Ce sort est bien entendu l'une des bases de l'arsenal du prtre dans sa lutte pour rpandre les
maladies et la corruption dans toutes la Terre de Fangh.

Usages :

- Dgts mystiques sur une cible


- Attaque distance pour le prtre
- Peut toucher nimporte quelle crature ayant
de la chair (hormis dmons)
- Ignore larmure naturelle

Temps de prire : 1 assaut

- Cest un prodige quasiment instantan

Dure du prodige :
5 assauts + niveau du prtre
Cot : 4 PA
preuve : MagiePhys

Prire :

- Prodige silencieux
- Montez les mains vers le ciel avec conviction

Notes diverses :
C'est bien entendu un prodige basique de
l'adepte de Niourgl
Sur une russite critique, les dgts sont doubls. En
cas dchec critique, le dieu maudira le prtre et un
de ses allis.
Ce prodige est considr comme une maladie

- preuve ncessaire seulement jusqu la


transformation de prtre

Dgts : variables
- A chaque assaut, la cible doit russir une
preuve de FO
- Si elle choue, elle subira 1 dgt de maladie, et
aura -2 en AT/PRD et -1 en AD/FO

Porte : Jusqu 15 m

- Cest en quelque sorte une maldiction


- La cible peut donc tre couvert mais elle doit
tre en vue du prtre
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Niveau 1

Totem ftide

Grce ce prodige, trs puissant pour un si bas niveau, le prtre fait apparatre un imonde totem
thre, irradiant la dpravation de Niourgl.
Tous les ennemis porte dinfluence du totem, quand bien mme ils lui tournent le dos, bnficient dune
baisse de la plupart de leurs caractristiques, aussi bien intellectuelles que physiques.

Usages :

- Donner du malus tous les membres du groupe adverse


- Dure limite
- Fonctionne pour tous les types de combattants
Prire :
- Habituellement Atho latak Niourgh-leth
rpter plusieurs fois
Temps de prire : 2 assauts
- On a souvent lair un peu quiche, mais bon...

Dure du prodige : 1 combat

- Le totem est effectif jusqu la fin de laction de


combat en cours, tant quun ennemi est debout

Cot : 10 PA
preuve : MagiePsy
Bnfices : malus
-1 en AT
-1 en PRD
-1 en COU
-1 en CHA
-I en INT
-I en AD
-I aux dgts

Porte : 5 m

- Le totem se matrialise au-dessus du prtre


- Tous les ennemis se trouvant moins de 5 m
du totem bnficient de son influence
- Sortir de la zone dinfluence annule les malus

Notes diverses :

Linfluence du totem ne fonctionne pas travers les


murs, et les ennemis doivent tre en vue du prtre
la porte indique pour que cela fonctionne.
Ce prodige consomme pas mal dnergie
astrale, vi-demment, parce que mme chez
Niourgl on na rien sans rien.
L'odeur, bien videmment pestilencielle peut ne pas
tre support par nos "amis" les elfes, qui peuvent en
rgurgiter leur repas.
En cas de russite critique, ce prodige sera prolong
pendant 1 heure sans dpense supplmentaire.
Sur un chec critique, le dieu fch transformera
les malus en bonus...

Manuel du prtre de Niourgl - Page 6

Niveau 1

Caresse du grand-pre Niourgl

Les prtres de Niourgl, acolytes de la corruption, sont aptes, malgr ce que l'on pense d'eux, remettre
sur pieds un guerrier bien sonn.
Il suffit au prtre de se concentrer en posant le plat de la main sur la poitrine du bless, et de lui
transmettre une certaine quantit dnergie plus ou moins bienfaisante. En effet, un tel soin est parfois
vecteur de maladies et d'infections, mais a, on en parle peu.

Usages :

- Gurir une lsion de moindre importance


- Aider la rcupration de lnergie vitale

Temps de prire : 3 secondes


Dure du prodige : 10 sec

Notes diverses :

Le prtre doit se concentrer pour changer le


fluide avec la cible du prodige. Il ne peut donc le
faire en situation de combat.

La quantit dnergie vitale rendue peut tre assez


- Pendant ce temps, le prtre se concentre sur le soin consquente, mais il faut bien voir que les blessures
ne sont pas soignes, en dehors des petits saignements
et de lgres lsions internes. Cette discipline nvite
Cot : variable
aucunement les infections, ne rduit pas les fractures
- 1 PA est converti en 2 PV
et ne stoppe pas les hmorragies.
- Maximum : 1D6 PV par niveau (lancez 1D6 pour
chaque niveau et additionnez)
Il faudra noter que cette discipline est souvent lori- Le prtre peut choisir de rendre moins de PV que le
gine de drives, on a racont que des prtres insisscore obtenu, mais pas plus
taient pour gurir les jeunes filles forte poitrine qui
preuve : non
ne prsentaient pas de symptmes, et utilisaient pour
- Le prodige fonctionne toujours mais son efficacit se faire leurs deux mains en ajoutant au geste de base
est variable
des mouvements rotatifs. Lensemble de la manu- Pas plus de deux soins par jour sur le mme
vre dure une trentaine de secondes tout de mme.
personnage, sans quoi Niourgl peut se fcher
Attention : soigner un bless sous hmoragie
Porte : contact
provoque automatiquement l'infection de ses plaies.
Si la cible ne saigne pas, il y a 10% de "chance" qu'elle
- Le prtre doit tre au contact pour soigner
attrape une maladie mineure de Niourgl ( tirer au
d)

Prire :

- Marmonnage contenant des paroles dsagrables


en diverses langues
- Tapotez ensuite la joue de la personne soigne en
hochant la tte avec un sourire un peu pervers
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Niveau 1

Empoisonnement des rserves (rituel)

Voyager peut amener les aventuriers consommer des produits douteux, par manque de choix. Les baroudeurs ont parfois des problmes pour sapprovisionner, et dans ce cas ils mettent la main sur nimporte quel
denre, au mpris parfois des rgles lmentaires dhygine alimentaire.
Ce rituel sert donc rendre la nourriture malsaine, de faon propager cette malbouffe et rendre de futurs
adversaires moins coriaces.

Usages :
- Demander des ristournes aux aubergistes pour insalubrits

- Rendre malade ou affamer des convois, des gardes...

Dure du rituel : 5 minutes

- Pendant ce temps, le prtre maudit la nourriture

Cot : 2 PA
preuve : MagiePsy

- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 6

Bnfices :

- La nourriture commence pourrir

Ingrdients :
- 1 dose de sel

Notes diverses :

Cela permet de refiler des groupes entiers la


Boustifilasse ou la Tourista, ce qui nest gure
glorieux et ne permet pas de combattre
efficacement.
Grce ce prodige, le contenu dun panier ou
d'un chariot de nourriture peut tre rendu
malsain et impropre la consommation.

Porte : Contact

- Le prtre doit pouvoir toucher la nourriture

Prire :

- Des psaumes anciens, qui contiennent de nombreuses allusions la charcuterie

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Niveau 2

Main lumineuse

Rien de tel pour se passer dune torche !


Au niveau 2, le prtre tend sa main vers lavant et projette un halo bleut qui nclaire pas bien loin, mais
au fur et mesure quil gagne en exprience il deviendra vite la lumire qui brille dans les tnbres les plus
recules.

Usages :

- clairer une zone face au prtre


- Dpense dnergie astrale limite
- Porte augmente chaque prise de niveau

Prire :

Temps de prire : 2 secondes


Dure du prodige : variable

Notes diverses :

- Niourgh-leth lattah ! (Vontorzien)

La main lumineuse, haut niveau, peut blouir les


- Le prtre peut alimenter le prodige en PA aussi ennemis aussi bien que les allis. Cependant, le prtre
longtemps quil le dsire
peut faire varier son intensit et dcider de nclairer
qu courte porte. La dpense en PA est toujours la
mme quel que soit le niveau dclairage.
Cot : 1 PA (variable)
- Le prodige de base cote 1 PA
Notez que le prodige de main lumineuse ncessite
- Pour garder la lumire, ajouter 1 PA / heure
davoir au moins une main... On a dj essay avec
preuve : Non
- Nimporte qui peut appeler ce prodige, ou presque un prtre qui stait fait arracher les deux bras par
un minotaure, mais a ne fonctionnait pas.

Porte : variable

- Porte de base : 2 m
- Ajouter 3 m par niveau du prtre
- Au niveau 1 : 5 m
- Au niveau 2 : 8 m
- Au niveau 3 : 11 m
- Au niveau 4 : 14 m (etc.)

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Niveau 2

Invocation de Dmons : Niourglings

Le prtre peut appeler sa rescousse d'horribles allis chaotiques issus du plan dexistence corrompu de
Niourgl. Ces bestioles joyeuses, putrides et rondouillardes, de la taille dun petit chien, sont en fait des
Grands Immondes de Niourgl miniatures. Pourvus de grandes bouches, ces petites choses sont cependant
peu puissantes, leur nombre est leur seule force.
Le Niourgling est invoqu uniquement pour le combat, car trop stupide pour faire autre chose, si son
"Pre" est en danger, ils cesseront toutes actions pour le protger.. Il faut en premier lieu, invoquer la
crature, puis la contrler ensuite.

Usages :

- Invocation de soutien pour les combats


- Bestioles fragiles, causant des dgts limits

Dure dinvocation : 4 assauts


Cot dinvocation : 3 PA

- Cot pour 1 crature

nergie vitale : 7

INT : 6

AT : 9
COU : 13
Classe/XP : 6

Esquive : 10
PR : 0
Res. Magie : 7

Voir ci-dessus les caractristiques du Niourgling


La crature peut tenter lesquive chaque assaut

Dgts : 1D-1 (morsure)

preuve dappel : MagiePsy

- Ignore larmure naturelle, dgts standards


non magiques.

preuve de contrle :

Notes diverses :

Les Niourglings sont vicieux et saccrochent leurs victimes, mordant les parties accessibles de la peau (non
recouvertes darmures). Si la cible est intgralement
recouverte darmure, ils ne peuvent en gnral pas la
toucher.
Leurs morsures ont 50% de chance de provoquer une
preuve de rvocation :
- Il disparat de lui-mme lissue du combat, lorsquil infection.
En cas dchec critique lpreuve dappel, le prtre
ny a plus dennemi mordre
gnre un prodige entropique.
Si lpreuve dappel est une russite critique, il ny a
Toutes les preuves requises pour cette invocation ne pas besoin dpreuve de contrle.

- Vous : MagiePsy+2D6
- Cible : 2D6+7
- Votre total doit tre suprieur ou gal

sont ncessaires que jusquau niveau 8.

Maximum dinvocation :
- Niveau 2 4 : 2 niourglings
- Niveau 4 8 : 4 niourglings
- Niveau 8 et plus : 6 niourglings

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Niveau 2

Protection bubonique de Niourgl


Le prtre en appelle Niourgl pour faire apparatre sur sa peau de nombreux furoncles solides, qui lui
permet de se concentrer plus efficacement sur ses prodiges en cas de danger. Il gagne ainsi une certaine
rsistance aux attaques physiques, et ce pour le temps dun combat.

Usages :

- Armure mystique temporaire pour le prtre


- Permet de se concentrer plus efficacement

Temps de prire : 1 assaut


Dure du prodige : 1 combat

Prire :

- Cest encore du Vontorzien, avec quelque chose


qui ressemble Niourgh-leth Aldar Moor !

Notes diverses :
- Les furoncles disparaissent la fin de laction de
combat en cours, lorsque plus aucun ennemi est debout Dans le feu de laction, il peut tre ncessaire de protger le prtre des agressions afin quil puisse faire
son boulot de prtre. Cest le but de cette armure
Cot : 6 PA
mystique.
preuve : MagiePsy

- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 8

Bnfices :

+ 4 points en PR (magiques) pour le prtre


+ 1 en CHA (seulement pour le lancement
de prodiges)

Porte : contact

- Le prodige ne fonctionne que sur le prtre

En cas de russite critique du prodige, la protection


monte +10.
En cas dchec critique au lancement du prodige, le
prtre perdra tous ses vtements, car ceux-ci seront
dsintgrs par un dieu farceur. Il ne pourra cependant pas perdre les reliques ou objets mystiques, ni
son sac ni ses armes. Bien entendu, il naura pas non
plus gagn darmure mystique.

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Niveau 2

Mutation mineure du Docteur Ragr


(rituel)

Ce rituel, un classique chez les acolytes de Niourgl, permet aux jeunes dbutants de rentrer
vritablement dans le culte. En effet ils sont obligs au niveau 2 et 4 de subir une mutation mineure et de
bien entendu ne pas l'enlever.

Usages :

- Faire muter le prtre lui-mme ou un


personnage tierce.
- La cible doit tre endormie.

Ingrdients :

- 1 dose de crapaud sch


- 1 bougie verte

Dtails du rituel :
Dure du rituel : 1 heure
Cot : 12 PA
preuve : MagiePsy
Dgts : mutation mineure
Porte : Contact

- Le prtre doit tre au contact pour faire


renifler le crapaud

Le prtre ou la prtresse doit sisoler pour


bnficier dun calme absolu. Il allume la bougie et
brle le crapaud dont il renifle les effluvres.
Cela l'vanouit, il se rveillera en se sentant un
peu bizarre

Notes diverses :
En cas dchec critique, la cible subit une mutation
majeure.
En cas de russite critique, tirer une bndiction de
Dbilibeuk pour le prtre.

Prire :

- Divers psaumes de dpravation, tenus secrets

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Niveau 2

Terreur de Mortarion
Ce prodige, permit ceux qui ont dj communier avec Niourgl, permet au lanceur daltrer son facis
afin de susciter la peur. Cest une altration divine illusoire qui ne modifier bien sr pas l'apparence
relle. La plupart des victimes ont soudainement des problmes avec leurs sphincters et cherchent
sloigner le plus rapidement possible en voyant ou mme en entendant l'acolyte.

Usages :

- Sortilge dfensif pour le prtre


- Permet de gagner du temps ou de fuir
- Ne fonctionne pas sur les esprits ou lmentaires
- Ne fonctionne pas sur les dmons, morts-vivants
- Ncessit d'avoir subit une mutation

Dure dincantation : 1 assaut


Dure du sort : 1D20 minutes

Mot de pouvoir :

- Nogramuk Naz-kiig !
- Vous pouvez ensuite faire un bras dhonneur

Notes diverses :

Ce prodige fonctionne en toute situation et mme


en combat. Notez que les personnes, mmes
pleutres, dotes dune grande rsistance la magie
- La dure deffet du sort de terreur est variable
ne seront pas touches (en gnral, les autres mages).
Si le sort est russi, lennemi vis senfuira et tentera
Cot : 2 PA
par tous les moyens de sloigner de vous (sans aller
preuve : Confrontation COU
jusquau suicide). Il est impratif de le laisser tran- Vous : MagiePsy+1D6
quille. En effet, si une action est tente contre cet
- Cible : COU+1D6
en-nemi par le prtre ou un alli, il y a de gros
- Celui qui a la plus grosse (somme) lemporte
risques de briser leffet du sort. Lennemi
- Sur galit, cest vous qui lemportez
retournera alors son tat normal et pourra
- Test de rsistance magique de la cible obligatoire
reprendre le combat.
Lorsque leffet se dissipera, lennemi vis retrouvera
Porte : Jusqu 5 mtres
son courage et retrouvera son tat normal. Il faudra
- La cible doit tre assez proche de vous
donc sen mfier car il peut se mettre en tte de re- Pour les Pontifes Puruls, le prodige a une porte de
trouver le prtre pour lui casser les dents.
20 mtres

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Niveau 3

Tourbillon de Putrfaction

Le prtre en mauvaise posture peut requrir l'aide de Niourgl. Celui s'nervera et crera un tourbillon
d'immondices bousculant tout sur une zone donne.
La dure du prodige peut galement permettre aux aventuriers de prendre la fuite.

Usages :

- Dgts de zone destination de plusieurs cibles


- Permet de gagner du temps
- Produit des dgts mystiques et physiques
- Peut blesser nimporte quelle crature ou esprit
- Peut toucher les quipiers et aussi le prtre

Temps de prire : 4 assauts


Dure du prodige : 8 assauts

- Pendant ce temps, les ordures produisent des


dgts dans toute la zone
- Les cibles ne peuvent agir

Cot : 10 PA
preuve : MagiePsy

- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 10

Dgts : 2D6+2 par cible

- Cest le total de dgts infligs par le prodige


- Noubliez pas votre bonus dINTELLIGENCE
- Un jet de d pour chaque cible dans la zone
- Le bonus INT sapplique pour chaque cible

Prire :

- Quelque chose qui ressemble Khu'zal kha'lak !

Notes diverses :

Aucune intraction nest possible avec les cibles pendant toute la dure du prodige. Elles ne peuvent pas
non plus engager une action quelconque, car
elles sont harceles par les ordures.
Les victimes du tourbillon ont 10% de malchance de
contracter la bubonite purulente (voir maladies)

En cas dchec critique, le.tourbillon sera dploy


autour du prtre.
Si cest une russite critique, ajoutez 1D6 aux dgts
pour chaque cible.

Porte : jusqu 15 m

- Porte : depuis le prtre jusquau centre de la zone

Aire deffet : cercle 5 m

- Touche toutes les cibles dans une zone de 5 m de


diamtre
Manuel du prtre de Niourgl - Page 14

Niveau 3

Haleine Pestilencielle

Comme tout le monde le sait, les acolytes de Niourgl, ne prennent pas soin de leur hygine corporelle, et
encore moins bucale. Ce prodige la conception trs simple, doit cependant demander une grande
concentration afin que le prtre puisse suffisamment canaliser la puissance de son rot. Sa cible, est pendant
quelques temps sonn et reste l, sans rien faire.

Usages :

- Permet de gagner du temps


- Produit des dgts mystiques et physiques
- Peut blesser nimporte quelle crature ou esprit
- Permet de mettre terreun ennemi

Prire :

- Quelque chose qui ressemble bluuuuurp!

Notes diverses :
Temps de prire : 1 assaut
Dure du prodige : 3 assauts

- L'ennemi du prtre est soumis de forts


vertiges, il ne peut tenter aucune action

En cas dchec critique, c'est le prtre qui subira les


vertiges.
Si cest une russite critique, la cible se voit infliger
2D6 dgts.

Cot : 3 PA
preuve : MagiePhys

- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 9


- Test de rsistance FO sur la cible obligatoire

Porte : jusqu 3 m

- Porte : depuis le prtre jusquau centre de la zone

Manuel du prtre de Niourgl - Page 15

Niveau 3

Rcupration majeure de Putrescin

Voici un prodige qui peux vous rendre populaire, mais aussi dtest, dans une troupe daventuriers.
Putrescin, auparavant grand proslyte du culte , a rencontr de nombreux problmes en battant les
routes, notamment les faibles possibilits permettant aux acolytes de Niourgl de se soigner. Ainsi, il mit
au point un nouveau prodige, bas sur ses connaissances en virologie et en bactriologie, permettant
rduire les fractures, stopper les hmorragies et refermer dimportantes plaies.

Usages :

- Gurir une lsion quelconque


- Aider la rcupration de lnergie vitale

Dure dincantation : 6 secondes


Dure du sort : 5 secondes

- Pendant ce temps, le mage se concentre sur le soin

Cot : variable

- 1 PA est converti en 3 PV
-Maximum de 15PV
- Nombre de PA convertis au choix du mage
- Pour rduire une fracture, ajouter 5 PA
- Pour fermer une plaie bante, ajouter 4 PA
- Pour stopper une hmorragie, ajouter 3 PA

preuve : INT

- Pas plus de deux soins par jour sur le mme


personnage, sans quoi il peut y avoir complication

Porte : contact

- Le prtre doit tre au contact pour soigner

Mot de pouvoir :

- Prodige saccompagnant souvent dun


gargouillement trange du bless.
- Dites la personne soigne quelle ferait bien de
faire attention ce qu'il n'y ait pas de complications

Notes diverses :

Ce sortilge cote au prtre une grosse


quantit dnergie astrale, mais celui-ci peut
exiger en retour un paiement quelconque, si jamais
il advient que ses collgues abusent de sa bont.
Si vos amis passent leur temps se faire dmonter, ils
vous priveront de puissance et cela sera bien dommage. Enfin, cest bien pratique de pouvoir rduire
une fracture en un temps record.
Noubliez pas que ce sort ne rpare pas les membres
tranchs ou les organes perdus, et encore moins la
tte.
En cas dchec critique au lancement de ce sort, vous
blessez la victime pour 3D de dgts.
En cas de russite critique, il n'y a pas de maximum
de PV redonns.
Attention, les virus et les bactries utiliss ne sont
pas forcment bnins. Ainsi, si l'on stoppe une
hmorragie ou l'on referme une plaie, le malade
verra sa plaie s'infecter dans la journe suivante.
Si l'on rduit une fracture, les bactries ont 5% de
chances de provoquer une maladie majeure de
Niourgl, tandis qu'un soin classique a 25% de chance
de gnrer une maladie mineure.

Manuel du prtre de Niourgl - Page 16

Niveau 3

Corruption de Zormak

Zormak, grand alchimiste et aruspice de Niourgl, est connu dans le monde entier pour son acide capable de
dtruire des armures compltes en quelques secondes. Mais en tant que prtre, on lui doit aussi ce prodige
qui correspond de "l'acide de Zormak" en miniature. Il est cependant trs pratique car peu cher, il permet
de corroder lgrement les mtaux, les rendant plus fragiles, ce qui peut servir dans de nombreuses
situations.

Usages :

- Augmenter la fragilit d'un objet ou le


dtruire (si peu rsistant)
- Abmer une armure, ouvrir une serrure

Temps de prire : 2 assauts


Dure du prodige : 5 minutes
Cot : 4 PA
preuve : MagiePhys

Prire :

- Zormak'thal Uskeria
- prononcer avec un air srieux
- Peut tre lanc silencieusement

Notes diverses :

En cas dchec critique, l'acide rentrera dans la


peau du prtre qui subira 2D6 de dgts.
- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 7
Si la russite du prodige est critique, la
Bnfices : Sur le prochain objet touch corruption se transforme en "Acide de Zormak"
- Si armure (non relique) -1 PR +1 Rupture
- Si arme (non relique) -1PI +1 Rupture
- Si autre objet (non relique) +1 Rupture
- Si objet fragile, il fond (-250 g)
- Peut faire fondre un serrure basique.

Aire deffet : variable

- Porte de base : 5 mtres


- Ajouter un mtre par niveau du prtre
- Au niveau 3 : 8 mtres
- Au niveau 4 : 9 mtres, etc.
- Le prtre est toujours inclu dans la zone

Manuel du prtre de Niourgl - Page 17

Niveau 4

Dpravation interne de Niourgl

Ladversaire dsign par le prtre se trouve soudain sous le coup dune forte fivre, et son corps le dmange
de lintrieur. Cest un prodige a effet lgrement retard.
En quelques secondes, la dmangeaison se transforme en douleur, suivie dune perte dnergie vitale. Le prtre
peut donc en profiter pour ricaner sardoniquement ou tenter de se faire oublier. Pendant la dure du sortilge,
les capacits au combat sont diminues.

Usages :

- Maldiction sur un ennemi


- Perte dnergie vitale, ignore larmure
Prire :
- Aptitudes au combat diminues
- Prire silencieuse permettant la discrtion
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen- - Vous pouvez aussi dire nimporte quoi
taires, animaux et cratures mystiques

Temps de prire : 3 assauts


Dure du prodige : 10 minutes

- La perte dnergie vitale arrive aprs 3 assauts


- Les malus sont appliqus pendant 10 minutes

Cot : 7 PA
preuve : MagiePsy-1

- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 10


- Test de rsistance magique obligatoire

Bnfices : malus pour la cible


- 2 en AT (10 minutes)
- 2 en PRD (10 minutes)

Notes diverses :

Cest une maldiction mystique qui peut tre lance


avant une confrontation, et qui nest pas forcment
optimale en action de combat. Il vaut mieux la lancer avant.
Son effet retors lui permet de ne pas veiller la mfiance de la cible, qui aura du mal savoir do cest
venu. La cible se sentira pataude et mal en point...
En cas dchec critique, le dieu affligera le prtre luimme de la maldiction.
Si la russite est critique, ajouter 1D6 aux dgts.

Dgts : 2D6+2 au total

- Ignore compltement larmure, mme magique


- Noubliez pas votre bonus dINTELLIGENCE

Porte : jusqu 10 m

- Cest une maldiction car la cible sera affecte directement par le dieu
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre
en vue du prtre
Manuel du prtre de Niourgl - Page 18

Niveau 4

Tentacules putrfies

Le prtre de Niourgl fait jaillir du sol des tentacules de chair putrfie relativement solides, qui vont
attraper les jambes de la cible et l'immobiliser. La cible peut cependant tenter de se dbattre, ou de couper
les tentacules, qui ne sont pas trs rsistantes.

Usages :

- Immobiliser une cible


- Utilisable uniquement sur un sol meuble,
totalement inefficace en intrieur

Prire :

Temps de prire : 2 assauts


Dure du prodige : variable

Notes diverses :

- Ghyran akh, Aqshy akhash ! Agh ish


bjihan akha !

- Le prtre peut alimenter le prodige en PA


autant qu'il le dsire, 1 PA par assaut

La cible peut se dbattre et effectuer une preuve de


FO-2 par tour, ou une preuve d'attaque (arme
tranchante uniquement) sur les tentacules.

Cot : 3 PA

En cas dchec critique, voir tableau des chec au


lancement de sorts.
Si la russite est critique, les tentacules infligent
1d6 de dgats par assaut.

-1 PA par assaut supplmentaire

preuve : MagiePhys

- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 7

Bnfices : malus pour la cible


- 2 en AT (10 minutes)
- 2 en PRD (10 minutes)

Dgt : aucun

Porte : jusqu 5 m

- La cible doit tre en vue du prtre


- niveau 7 : porte aggrandie dix mtres

Manuel du prtre de Niourgl - Page 19

Niveau 5

Rafistolage Corporel (rituel)

Il arrive parfois quon perde une partie du corps au cours dune aventure. Ce peut tre le fruit dune
maladresse personnelle ou les consquences dun affrontement avec des cratures armes de lames bien
aiguises ou dune mchoire puissante. Ce prodige existe pour rparer les erreurs... On peut ainsi
rcuprer un oeil (si personne na march dessus...), un bras, une jambe, une oreille... Mais, il est clair que
les prtres de Niourgl ne sont pas des matres dans ce domaine, si bien que le prodige comporte quelques
erreurs, qui n'ont jamais t rsolues.

Usages :

- Recoller un membre ou un organe perdu


- Rcuprer quelques PV
- Impossible raliser en combat

Dure du rituel : 5 minutes


Cot : 8 PA
preuve : MagiePsy

Ingrdients :

- 1 dose d'orties du Chaos


- 1 dose de sang de corbeau

Dtails du rituel :

Le prtre doit prparer une pte laide des


ingrdients, joindre les deux parties du corps
souder et procder au collage en prononant les
paroles pr-vues ce stade de lopration.

- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 12


- En cas dchec, attendre le lendemain pour essayer Notes diverses :
nouveau
La gurison est dfinitive mais elle nest pas toujours
Bnfices :
esthtique aussi le malade perd un point de charisme.
- La partie du corps est rcupre et les malus sont De plus, le prtre transmet une maladie mineure
annuls
durant le rituel... On est gentil mais pas trop!
- Rcupration de 1D6 PV
- Perte dun point en CHA (rcuprable grce Attention, cela ne fonctionne pas avec la tte (sauf
un dispel magic ou un passage chez un chirurgien. pour les trolls (on la dj dit, ce nest pas un organe
vital chez eux). Si vous avez besoin dattendre pour
- La cible est galement infect par une maladie
procder au rituel, assurez-vous de bien conserver le
mineure de Niourgl
membre ou lorgane afin de garder sa fracheur.

Porte : contact

- Le prtre doit travailler directement sur la cible

Notez que les prtres attirs par largent font


payer ce prodige...

En cas dchec critique, le membre est perdu.


Prire :
En cas de russite critique, le malus de charisme et
- On utilise de nombreux psaumes un peu agaants, la maladie ne seront pas appliqus.
parfois en Vontorzien, parfois en Moriaque
Manuel du prtre de Niourgl - Page 20

Niveau 5

L'inoculateur du Docteur Ragr

Ce prodige, trs complexe, permet au prtre de d'inoculer la maladie de son choix un ennemi. C'est ainsi
un sort trs pratique et trs rpandu chez les acolytes de Niourgl. C'est encore une trouvaille du Docteur
Ragr qui, en lanant une "Dpravation interne de Niourgl", avait russi canaliser la fivre en lui
mme, pour la rejeter ensuite sur sa cible, sous la forme d'un trs faible rayon verdtre.

Usages :

- Maldiction sur un ennemi


- Permet d'infecter secrtement un ennemi
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons,
lmentaires, animaux et cratures mystiques

Temps de prire : 3 assauts


Cot : variable
- Dpend de la maladie ( multiplier par 2 la
gravit de la maldie choisie)

preuve : MagiePsy-2

- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 10


- Test de rsistance magique obligatoire

Bnfices : variable
- Dpend de la maladie

Dgts : variables
- Dpend de la maladie

Prire :

- Prire silencieuse permettant la discrtion


- Vous pouvez aussi dire nimporte quoi

Notes diverses :

Cest une maldiction mystique qui peut tre


lance avant une confrontation, et qui nest pas
forcment optimale en action de combat. Il vaut
mieux la lan-cer avant.
Son effet retors lui permet de ne pas veiller la
m-fiance de la cible, qui aura du mal savoir
do cest venu. Le prtre peut choisir le temps
d'incubation de la maladie.
Le prtre peut aussi faire apparatre une dose de
"maladie" (attention aux transmissions) dans un
rcipient, un bol, une assiette ou encore des fioles.
En cas dchec critique, le prtre s'inoculera tout
seul une maladie de gravit suprieur.
Si la russite est critique, pas besoin de test de
rsistance magique.

Porte : jusqu 25 m

- La cible peut tre couvert mais elle doit tre


directement en vue du prtre, sans que personne ne
soit devant, pouvant gner le passage du rayon.
Manuel du prtre de Niourgl - Page 21

Niveau 6

Transformation : Pontife Purul

Cest partir du niveau six que le prtre de Niourgl peut choisir demprunter dfinitivement la voie de la
corruption et des maladies.
ce stade, il lui est possible de se lancer lui-mme une maldiction pour embrasser la carrire dun haut
prtre de Niourgl, et de se transformer en Pontife Purul. Cest une opration irrmdiable qui permet au
prtre dtre plus puissant et... beaucoup moins frquentable. Il abandonne aussi une partie de ses
privilges de vivant.

Usages :

- Transformation en PONTIFE PURUL


- Abandon de son origine et du statut de vivant
- Prodige utilisable uniquement pour le prtre
- Une seule tentative par niveau du prtre

Dure du rituel : 6 heures + nuit


Dure du prodige : permanent
- La transformation est dfinitive

Ingrdients :

- Argile ou terre
- 4 bougies noires au suint de bouc
- 1 dose dorties du chaos

Cot : MAX PA

Prire :

- Longue suite de psaumes en vontorzien

Notes diverses :

Le prtre se transforme tout jamais et devient un


individu semi-vivant, presque dmoniaque. Sa peau
est corrompue et son regard emprunt de tnbritude.
Ayant dj beaucoup obtenu, il perd du charisme et
aura plus de mal obtenir les faveurs de son dieu,
mais on ne peut pas tout avoir. Il ne pourra plus
jamais changer de religion.
La plupart des commerants refuseront ensuite de lui
parler et les gardes des villages auront tendance le
chasser vue.

- Le prtre utilise toute son nergie astrale, qui doit


tre son maximum
Le prtre doit procder au rituel puis rciter les
incantations pendant six heures. Sil arrive le conpreuve : MagiePsy
vaincre, il se transformera dans la nuit et devra asModifications caractristiques :
sumer son choix jusqu sa mort. Ses pouvoirs sont
+ 1 point de destin immdiat
bien sr conservs.
+1D6 P.V. (ajouter au total max.)
Sil choue lpreuve, la moiti des points astraux
+1D6 P.A. (ajouter au total max.)
seront perdus et il devra attendre le niveau suivant
+1 en INT
pour recommencer (une tentative par niveau).
-3 en CHA
Un chec critique transformera les bonus en malus
et le prtre sera destitu jamais de ses pouvoirs.
Porte : Contact
Il devra aussi changer de religion...
- Le prtre se maudit lui-mme
La russite critique supprime le malus de CHA.
Manuel du prtre de Niourgl - Page 22

Niveau 6

Jet de bile acide


Dvelopp par les rpugnant dmons de Niourgl, ce prodige consiste a rgurgit violemment un flot de
vomi sur ses adversaires. Lavantage de ce dguelis, cest que grce aux nombreuses bactries qui
croupissent dans les intestins du prtre, il peut percer larmure et brler la cible.

Usages :

- Projectile destination dune cible unique


- Ignore totalement larmure (PR) naturelle
- Les bonus darmure magiques ne sont pas ignors
- Endommage larmure en partie
- Produit des dgts de type magique
- Peut blesser nimporte quelle crature ou esprit

Dure dincantation : 2 assauts


Dure du sort : immdiat

Mot de pouvoir :

- Niourgh-leth droughoul bh!


- Suivit d'un magnifique: Haaaaaargh!!

Notes diverses :

Cette version de la flche dacide traverse larmure


avant dinfliger des dgts.

- Le flot de bile se dplace grande vitesse et il est


trs difficile de lesquiver

Le flot de bile endommage larmure chaque fois


quelle la touche, et peut aller jusqu lannihiler
(sauf relique). Cependant, la plupart du temps le
Cot : . PA
mage visera le torse et dans le cas dune armure
preuve : MagiePhys
complte, seule la zone torse descendra jusqu une
- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 11 protection nulle. Le reste de larmure sera donc
pargn.
Si le projectile est envoy sur un monstre ou un aniDgts : 2D+3 et -2 PR
mal, dont larmure est globale et souvent constitue
- Noubliez pas votre bonus dINTELLIGENCE
- Retirez un point de protection larmure torse par sa peau ou ses cailles, le malus de destruction
darmure ne sera pas appliqu. En revanche larmure
chaque projectile touchant la cible (voir notes)
est tout de mme ignore.

Porte : Jusqu 20 m

- Porte calcule en ligne droite depuis le mage


- Ne traverse pas les obstacles en dehors du papier
- Ne poursuit pas les ennemis

chec critique : prodige entropique!


Russite critique : dgts doubls !

Manuel du prtre de Niourgl - Page 23

Profanation de la Terre

Niveau 6

Depuis sa rcente tranformation, le Pontife Purul peut profaner la terre sur laquelle il marche. Le sol
s'humidifie rapidement et laisse chapper divers vers, mouches et autres insectes rpugnants. De plus, les
miasmes que produisent le prodige sont si nausabonds, que les non-habitus peuvent rapidement perdre
toute leur concentration.

Usages :

- Donner du malus un groupe de personnages


- Dure limite
- Fonctionne pour sur tous les types de combattants
- Donner du bonus aux serviteurs de Niourgl
- Ne fonctionne qu'en extrieur

Temps de prire : 2 assauts


Dure du prodige : 24h

Porte : variable

- La terre se profane autour du prtre (1m par niveau


du prtre)
- Sortir de la zone dinfluence annule les malus/bonus

Prire :

- La terre reste profane longtemps, il est impossible - Lurrak'eth, makurikatua bighartu Nizurt!
d'y dormir
Notes diverses :
Ce prodige consomme pas mal dnergie
Cot : 15 PA
astrale, videmment, parce qu'encore une fois,
preuve : MagiePsy
Bnfices : malus pour les non-initis mme chez Niourgl on na rien sans rien.
-2 en AT
-1 en PRD
-1 en COU
-1 en CHA
-2 en INT
-I en AD

Bnfices : bonus pour les adeptes de

Niourgl (y compris les invoquations)


+1 en AT
+1 en PRD
+1 en COU
-1 en CHA
+1 de bonus aux preuves de prodiges de Niourgl
+1 aux dgats

L'odeur, bien videmment pestilencielle peut ne pas


tre support par nos "amis" les elfes, qui peuvent en
rgurgiter leur repas.
En cas de russite critique, les allis du prtre
recevront les mmes bnfices que les adeptes de
Niourgl.
Sur un chec critique, le dieu fch transformera
les malus en bonus pour les adversaires et les
bonus en malus pour les allis du prtre et lui
mme.

Manuel du prtre de Niourgl - Page 24

Niveau 7

Dmon : Molosse gluant

Voici un puissant dmon de combat, essentiellement invoqu sur les champs de bataille. Cest une sorte de
grosse limace gluante rpugnante. Le molosse, appel ainsi en rfrence son caractre docile, est trs
peu intelligent, mais jovial et sympathique adorant les calins. Cependant, il n'est pas au courant que
toucher sa peau ftide peut provoquer la paralysie et la mort.
Malgr son physique, il se dplace assez rapidement mais il reste peut ractif, il ne peut, en coonsquence,
esquiver ses adversaires.
nergie vitale : 40
AT : 7
COU : 20
Classe/XP : 35

Caractristiques :

- Crature taille humaine, ver gluant


- Toutes les blessures qu'il inflige gnrent des
infections
- Vulnrable tout type de dgt

Dure du rituel : 5 minutes


Ingrdients :

- 1 dose de poudre molaire de dantragor


- 2 doses de poudre de malachite

Cot dinvocation : 20 PA
preuve dappel : MagiePsy-2
preuve de contrle :

- Vous : MagiePsy+2D6
- Cible : 2D6+11
- Votre total doit tre suprieur ou gal

preuve de rvocation :

INT : 7
Esquive : non
PR : 2
Res. Magie : 13

Dgts : 2D+3 (peau)


- Dgts de type maladie/magique (ignore
armure naturelle)

Notes diverses :

Ce dmon doit tre surveill tout moment car il


est assez stupide. Si le prtre oublie de sen occuper,
il pourra attaquer nimporte qui dans le voisinage.
En consquence, veillez ne pas invoquer
dautre crature stupide en mme temps.
Si le prtre ne le nourrit pas d'un Niourgling par
jour, le molosse ira qumander son invoquateur en
lui faisant des calins.
Ne pas oublier, qu'il faut toujours l'appeler par son
vrai nom, sinon il n'coute pas : Gu'nagh' ghyran

- Vous : MagiePsy+3D6
- Cible : 3D6+13
- Votre total doit tre suprieur ou gal

Maximum dinvocation : 2
Lors de l'invoquation:
En cas de russite critique, le monstre sera directement
contrl et le sort ne cotera que 15 PA
En cas de fumble, le prtre gnre un prodige entropique
Manuel du prtre de Niourgl - Page 25

Niveau 7

Pluie d'immondices de Niourgl


Ce prodige, qui a fait ses preuves durant l'ge du Chaos contre les armes hrtiques, consiste appeler
Niourgl lui-mme, afin qu'il fasse tomber du ciel des centaines et des centaines de bouts de chair infects,
qui vont violemment s'craser sur le champ de bataille. Bien entendu, il y a de fortes probabilits pour
que a tombe aussi sur les allis.

Usages :

- Dgts de zone destination de plusieurs cibles


- Produit des dgts physiques
Prire :
- Peut blesser nimporte quelle crature ou esprit
- Quelque chose qui ressemble Niourgl'leth
- Peut toucher les quipiers et aussi le prtre
khakragia egrortzen !
- Le prtre ne peut rien faire pendant qu'il canalise

Temps de prire : 3 assauts


Dure du prodige : variables

- Pendant ce temps, les morceaux de chair


produisent des dgts dans toute la zone

Cot : 3PA (base)


-Le prtre peut continuer la canalisation (3PA/assaut)

preuve : MagiePsy

Notes diverses :

Les victimes de cette pluie infernale ont 5% de


chance par assaut, de contracter la bubonite
purulente (voir maladies)
En cas dchec critique, le prtre provoquera, encore,
un prodige entropique.
Si cest une russite critique, ajoutez 1D6 aux
dgts pour chaque cible.

- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 12

Dgts : 1D6+2 par cible

- Cest le total de dgts infligs par le prodige


- Noubliez pas votre bonus dINTELLIGENCE
- Un jet de d pour chaque cible dans la zone
- Le bonus INT sapplique pour chaque cible

Porte : jusqu 30 m

- Porte : depuis le prtre jusquau centre de la zone

Aire deffet : variable

- De rayon maximum gal au niveau du prtre. Ce


dernier peut choisir une aire d'effet moins grande.
Manuel du prtre de Niourgl - Page 26

Niveau 8

Invocation des criquets du Chaos

Le moment est venu dinvoquer une nue de destruction venue dun plan impie presque oubli.
Cette nue de bestioles de 15 cm de long ne peut tre combattue comme un monstre. Au mieux, les ennemis
peuvent tenter de la fuir, ou la repousser avec de leau, des sortilges, de la glace ou du feu.
La nue de criquets du Chaos dvore tout ce qui se mange, lentement, et bien sr ces cratures volent.
Les grandes villes sont gnralement enchantes contre les nues et sorts de zone.

Caractristiques :

- Nue de cratures, cre la panique


Aire deffet : 100 mtres ou plus
- Ne peut tre tu, mais seulement repouss ou vit - Le mage peut envoyer ses criquets voler jusqu
- Peut toucher les quipiers et aussi le mage
une distance assez importante
- Si les criquets sont envoys trop loin, ils chappent
au contrle du mage et se dispersent
Dure du rituel : 10 minutes

Ingrdients :

- I dose de cendres de vierge tue par un dragon


- 1 bougie verte

Cot dinvocation : 25 PA
preuve dappel : MagiePsy-4
preuve de contrle :

- Vous : MagiePsy+2D6
- Cible : 2D6+12
- Votre total doit tre suprieur ou gal

preuve de rvocation :

- Vous : MagiePsy+3D6
- Cible : 3D6+12
- Votre total doit tre suprieur ou gal

Dgts : 2 BL/assaut par cible

- Rduit peu peu lnergie vitale des cibles en zone


- Ignore larmure (morsure aux parties dcouvertes)
- Pas dattaque ni desquive possible

Notes diverses :

Le prtre ne peut contrler les criquets que dune


faon trs empirique. Au mieux, il peut leur
signaler de voler dune zone lautre, ce qui aura
pour consquence lattaque de toutes les cibles dune
zone.
Il soit sarranger pour ne pas se trouver, lui ou
ses compagnons, sur le lieu datterrissage de la nue.
Pour chapper aux criquets, il est possible de
simmerger ou bien de senfermer dans un local aux
ouvertures assez hermtiques.
Les criquets sont gros et laids, ils provoquent souvent
la peur et la panique dans la zone attaque.

Maximum dinvocation : 1

Vous ne pouvez contrler simultanment quune


seule nue.
Manuel du prtre de Niourgl - Page 27

Sanctuaire impie de Niourgl

Niveau 8

Un prodige rserver pour les grandes occasions... Car il est trs coteux en nergie astrale. Le prtre
appelle lui le pouvoir de Niourgl pour le protger pendant les combats. Celui-ci est alors invulnrable
toutes les attaques; il continuera de subir les dgats des maldictions, des poisons... dont il tait infecter
avant de se protger. Le prodige ne reste pas actif bien longtemps, mais cela suffit bien souvent faire la
diffrence... Entre la vie et la mort.

Usages :

- Armure totale pour le prtre


- Ne permet pas de lancer des prodiges offensifs
- Ne permet pas de combattre avec des armes

Temps de prire : 2 assauts


Dure du prodige : voir cot

Prire :

- Niourgl'leth Sanctari Prekragh !

Notes diverses :

On distingue deux cas dutilisation :


- Dure variable, dpendant des PA dpenss
- Le prtre na plus beaucoup dnergie astrale et doit
sauver sa peau... Il peut ainsi esprer sen sortir car
ses ennemis ne pourront que tenter de le retenir capCot : 6 PA (variable)
tif en fermant des portes
- Le prodige cote une base de 5 PA (5 assauts)
- Ajouter I PA tous les 4 assauts pour rester protg - Le prtre veut se concentrer au maximum pour
aider les allis sans craindre dtre interrompu
preuve : MagiePsy-2

Bnfices :

Quand quelquun frappe le prtre invulnrable au


- Pendant la dure du prodige, le prtre ne peut tre corps corps, il est repouss en arrire.
touch ni par les attaques physiques, ni par des sorts En cas de russite critique, la dpense en PA de mainou des maldictions. Il peut faire appel des prodiges tien est moindre (1 PA tous les 10 assauts).
de soutien, mais non offensifs.
En cas dchec critique la prire, vous dclenchez

Porte : Contact

toujours un prodige entropique.

- La protection sactive sur le prtre uniquement

Manuel du prtre de Niourgl - Page 28

Ranimation Morbide (rituel)

Niveau 8

La ncromancie, quoiqu'on en dise, fut invent par les disciples de Niourgl qui voulaient de nombreux
acolytes soumis pour rpandre les maladies o bon leur semble. Malheureusement, le prodige fut
repris par des dissidents qui ne se passionrent pour la Mort : les ncromants. Mais, le haut pontife de
Niourgl dispose ainsi d'un prodige qui lui permet de ramener la vie une crature assez puissante. La
difficult nest jamais trs grande mais le cot en nergie astrale peut tre assez lev sur des cibles
imposantes. Le sort peut tre pratiqu en combat si le mage nest pas lui-mme attaqu.

Usages :

- Animer une cible morte et encore dote de chair


- Ne fonctionne pas sur les esprits ou lmentaires
- Ne fonctionne pas sur les cratures magiques Ne fonctionne pas sur les dmons
- Fonctionne sur Humains et cratures vivantes
(<40 PV)

Dure dincantation : 5 assauts


Dure du sort : variable

- Comptez 1 heure par niveau du mage


- A partir du niveau 12 : animation permanente

Cot : variable

- PA : nergie vitale de la crature divise par 2


- LEV de la crature est compte de son vivant
- Les PA sont dpenss au lancement de lanimation

Ingrdients :

- 1 aile de chauve souris


- 1 dose d'orties du chaos
- 1 poil de Dantragor
- 1 corps en un seul morceau, non
squelettique

Mise en pratique :

- Le corps doit tre saupoudr rapidement de poudre


dargent tout en prononant lincantation

Porte : proche

- Le mage doit pouvoir saupoudrer le corps et donc se


trouver trs prs

Caractristiques :

La crature morte-vivante sera dote de ces scores :


- EV : dorigine divise par 2
- Vitesse de dplacement divise par 2
- Rs. Magie : gale celle du mage
- AT-2, PRD-4, AD-5, CHA-5
- FO+2, dgts et PR selon quipement
- INT : 5 (ne peut suivre que des ordres simples)
- COU : 20*
- Immunise la peur et tous les sorts mentaux
- Ne peut tre soigne
* Bien que dote dun courage illimit, nattaque jamais en premier cause de sa lenteur

preuve : INT

- Russite critique : animation permanente


- chec critique : le mort-vivant attaque le mage

Manuel du prtre de Niourgl - Page 29

Niveau 9

Dmon : Porteur de Peste

Les Porte-Pestes sont les serviteurs du Seigneur de la Putrfaction. Ils sont limage mme de la souffrance, de
la maladie et du flau, leur corps transportent en permanence nombre de maladies infectieuses et toutes plus
virulentes les unes que les autres. Nurgle leur a accord le don de survivre ces virus, mais malgr cela
tout leur corps subissent toujours la dtrioration de leurs effets. Leur aspect est celui dun humanode la
peau blme, d'un vert moisi ou d'un jaune douteux, couverte de crotes et d'escarres, de plaies bantes qui
laissent entrevoir des organes rongs par la vermine. Un parfait comapgnon pour un Aruspice de Niourgl!

Caractristiques :

nergie vitale : 40
AT : 8
COU : 20
Classe/XP : 50

- Crature humanode se battant avec un gourdin


- Toutes les blessures qu'il inflige gnrent (50% de
chance) des infections et transmettent une maladie
majeure de Niourgl

- Vulnrable tout type de dgt

Dure du rituel : 15 minutes


Ingrdients :

- 5 queues de rat zombi


- 1 oisillon cras par un auroch
- 1 rcipient contenant un vecteur de maladie
majeure de Niourgl

Cot dinvocation : 30 PA

INT : 14
PRD : 6
PR : 2
Res. Magie : 14

Dgts : 2D+4 (gourdin 2 mains)


- Dgts de type maladie/magique (ignore
armure naturelle)

Notes diverses :

Ce dmon doit tre surveill tout moment car il


peut rapidement contaminer toute une compagnie
d'aventuriers.
Ne pas oublier, qu'il faut toujours l'appeler par son
vrai nom, sinon il n'obira pas : Aghkam' ghran' ngi

preuve dappel : MagiePsy-2


preuve de contrle :

- Vous : MagiePsy+2D6
- Cible : 2D6+12
- Votre total doit tre suprieur ou gal

preuve de rvocation :

- Vous : MagiePsy+3D6
- Cible : 3D6+15
- Votre total doit tre suprieur ou gal

Maximum dinvocation : 1
Lors de l'invoquation:
En cas de russite critique, le monstre sera directement
contrl et le sort ne cotera que 15 PA
En cas de fumble, le prtre gnre un prodige entropique

Manuel du prtre de Niourgl - Page 30

Niveau 9

Parasites draneurs

Cette mini-invoquation permet l'acolyte de Niourgl de lancer plusieurs vers, d'une centaine de grammes
chacuns, sur une cible ennemie. Ces petites bestioles vont draner la vie de l'adversaire et de la redonner
au lanceur du prodige.

Usages :

- Projectile destination dune cible unique


- Ignore totalement les PR magiques et naturels
- Ne peut blesser les dmons et les esprits
- La cible ne doit pas possder d'armure complte
- Peut-tre lanc sur les allis

Ingrdients :

Dure dincantation : 4 assauts

Mot de pouvoir :

Cot : 7 PA
preuve : MagiePhys
Dgts : 2 dgts par assaut
- Le prtre regagne 1 PV par assaut

Porte : Jusqu 15 m

- Porte calcule en ligne droite depuis le mage


- Lors du lancement des vers, la cible doit tre vu
du prtre et pas tre couvert
- Si la cible n'est plus porte du prtre, elle
continuera de prendre des dgats mais ils ne
seront plus rendus au lanceur du prodige.

- Argile ou terre
- 1 dose de sang de porc
- 1 dose d'Herbe de Nila

- Nemuten grikh kizugri Nizurrigren!


- Suivi gnralement de ricanements

Notes diverses :

Les vers ne peuvent s'accrocher une cible


possdant une armure complte.
L'ennemi peut se dbarasser des parasites en tentan
une preuve de FO ou d'AT. Il devra faire 2
russites pour les avoir tous limins.
chec critique : les vers se collent au prtre et
redonnent de la vie la cible
Russite critique : dgts doubls !

Manuel du prtre de Niourgl - Page 31

Niveau 10

Mutation majeure du Docteur Ragr


(rituel)

Ainsi, un Pontife Purul est oblig, lors de son passage au dixime niveau, de subir une mutation majeure
pour prouver sa bonne foi. De cette manire, le prtre s'impose comme un minent membre du culte,
n'ayant aucunement peur des dangers et donnant sa vie Niourgl. Malheureusement, il peut arriver que
certaines mutations tournent mal, entrannant la mort du dicsiple...

Usages :

- Faire muter le prtre lui-mme ou un


personnage tierce.
- La cible doit tre endormie.

Ingrdients :

Dure du rituel : ...

Dtails du rituel :

heure

Cot : 20 PA
preuve : MagiePsy
Dgts : la cible subie une mutation majeure

- 1 chvre morte
- 10 bougie verte
- 5 cheveux de vierge
Le prtre ou la prtresse doit sisoler pour
bnficier dun calme absolu. Il allume les bougies
et doit consummer la chvre et les cheveux. Cela
prend bien entendu du temps...
Cela l'vanouit, il se rveillera et se sentira
vraiment bizarre.

Notes diverses :

Porte : Contact

- Le prtre doit tre au contact pour


pouvoir raliser le rituel

En cas dchec critique, le prtre et la cible


subissent deux prodiges entropiques.
En cas de russite critique, tirer une bndiction
de deux Dbilibeuk pour le prtre.

Prire :

- Divers psaumes de dpravation, tenus secrets

Manuel du prtre de Niourgl - Page 32

Niveau 10

Couturier de la Dchance

Ce prodige permet au Pontife Purul denchanter une robe pour l'amliorer mystiquement en la rendant
plus rsistante.
Un tel vtement ne pourra tre utilis que par un prtre de Niourgl, et lui permettra par ailleurs de
gagner de la crativit dans la fabrication de nouvelles pidmies ou poisons.

Usages :

- Bndiction dfinitive dune robe


- Fonctionne seuleument sur une robe non enchante Prire :
- Uniquement utilisable par un prtre de Niourgl
- De vieux mots de pouvoirs en Vontorzien

Dure du rituel : 12 heure


Dure du prodige : permanent
- La robe est bnie dfinitivement

Ingrdients :

- Une robe de qualit (minimum niveau 6)


- 5 doses de cendres d'rudit

Cot : MAX PA

- Le prtre utilise toute son nergie astrale, qui doit


tre son maximum

preuve : MagiePsy
Bnfices associs la robe :

+1 en PR (bonus magique)
+1 de bonus aux preuves de fabrication de
poisons/potions.
Bonus : CHA+1
Rupture : incassable

Notes diverses :

Cette robe passe en statut magique, savoir quil


ajoute un bonus magique sans modifier la valeur de
PR naturelle (et donc, lencombrement). Une robe
enchante par ce prodige ne pourra tre utilis que
par un prtre de Niourgl.
Si quelquun dautre dcide de lutiliser, il sera
immdiatement pris de vertiges et ressentira lenvie
de vomir en permanence. Chaque jour, il
dveloppera une maladie majeure de Niourgl.
En cas dchec critique du prodige, la robe est
dtruite et les PA perdus
Si cest une russite critique, la robe fera bnficier
son porteur d'un bonus INT+1

Porte : Contact

- Le prtre doit tre au contact de la robe

Manuel du prtre de Niourgl - Page 33

Niveau 11

Insufflation de Niourgl

Voici un prodige de soin trs efficace, du genre lve toi et marche . En dsignant quelqu'un, le prtre lui
assure la fois la gurison des plaies et le retour de tous ses points de vie. Un avatar du dieu se penche
alors sur le malheureux et lui insouffle de lnergie vitale impie. Bien entendu, le souffle de Niourgl est
loin d'tre pur... De cette manire, le bnficiaire du prodige se voit "lgrement" modifi selon les gr du
dieu.

Usages :

- Rgnration puissante pour le prtre ou un alli


- Gurison des blessures
Prire :
- Fonctionne uniquement sur les humains ou huma- Relve toi! Tu es toujours un bon vecteur
nodes vivants
pathologique!
- Ncessite de prvoir une sieste imminente
- Et oui, un sort peu moderne mais dont le dieu veut
que tout le monde puisse comprendre ce qu'il attend
Dure du rituel : 3 assauts
d'eux
- Pendant ce temps, le prtre se concentre sur luimme ou sur un alli
Notes diverses :
Cest un prodige de gurison trs puissant, mais la
cible est oblig de rendre Niourgl car celui-ci
Cot : 25 PA
donnera, au bnficiaire du prodige, une maladie
preuve : MagiePsy
majeure et une mutation mineure.

Bnfices : soin total

- La cible du soin rgnre tous ses PV


- Gurison des blessures et des fractures

Restrictions :

chec critique : Niourgl, dans un excs de bonne


humeur, dcide de transformer le bless en un
vecteur de toutes les maladies possibles et
imaginables... Son corps est rduit en quelques
secondes un tas de chair sanguinolent et rpugnant.

- La cible du soin subit une maladie majeure de


Niourgl et une mutation majeure... On rien sans
rien!
- Niourgl naccordera ce prodige quune seule fois Russite critique : la cible du soin ne sera infect par
par jour un prtre, et ce quelle que soit la cible
aucune maladie.

Porte : contact

- Le prtre doit pouvoir toucher la cible.

Manuel du prtre de Niourgl - Page 34

Niveau 12

Implosion morbide

C'est tout simplement le prodige correspondant une "Insufflation de Niourgl" entropique. En effet, les
Pontifes Puruls se sont rapidement interresss l'insufflation de Niourgl vu les dgts considrables qu'lle
peut occasionner. Cependant, l'utiliser sur un adversaire peut rendre celui-ci bien plus fort... Pour palier
ce problme, certains prtre ont russi isoler ce prodige et le rendre oprationnel.

Usages :

- Maldiction de mort sur un ennemi


- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen- Prire :
taires et cratures mystiques
- Prire silencieuse permettant la discrtion
- Si vous ne souhaitez pas tre discret, ricanez tout
Temps de prire : 5 assauts
tout haut en criant Un petit bonjour du grandpre Niourgl!
Dure du prodige : immdiat
- La victime dcde en quelques secondes

Cot : 20 PA
preuve : MagiePsy-3

Notes diverses :

Cest une maldiction mystique qui peut tre lance


avant une confrontation, aussi bien quen action de
- Test de rsistance magique obligatoire
combat.
La cible ne rsistant pas la magie na aucune
chance den rchapper... Car elle se transforme en
Porte : jusqu 20 m
- Cest une maldiction car la cible sera affecte di- une masse informe de pus et de maladie.
rectement par le dieu
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre En cas dchec critique, c'est le prtre que le dieu
choisira pour cible...
en vue du prtre
Si la russite est critique, la dpense en PA sera
divise par deux.

Manuel du prtre de Niourgl - Page 35

Niveau 13

Rsurrection du Chaos

Voici un prodige archaque, un des tous premiers invents, permettant de rssusciter la vole un
corps frais, sous rserve quil ne soit pas trop abm. Il est clair qu'il fut copi par des ncromants
hrtiques, qui ont russi l'amliorer. La cible ne sera thoriquement pas un mort-vivant stupide, mais
retrouvera son libre arbitre et ses capacits. Il est assez coteux en nergie astrale et peut amener
quelques complications... Cela dit, dans loptique o la personne est morte, il y a tout de mme assez peu de
chances pour quon dcide de ne pas lutiliser cause de ces quelques petits dfauts.

Caractristiques :

- Rsurrection immdiate
- Sur cadavre trs frais uniquement
- Effets secondaires possibles

Porte : contact

- Le mage doit pouvoir toucher la cible

Notes diverses :

Utiliser la rsurrection du Chaos nest pas sans


Dure dincantation : 5 assauts
risque. Dans 50% des cas lorsque ce sort est russi,
- Il faut ensuite la personne ranime entre 10 30 tout va bien. Le corps retrouve sa mobilit et la
secondes pour retrouver ses esprits et capacits
cible pourra retourner assez rapidement ses
activits, en tat de faiblesse toutefois jusqu
rcupration. Cependant, les mutations qui en
Cot : 20 PA
rsultent peuvent ne pas tre les bienvenues.
preuve : INT-3
Dans dautres cas, la cible perd une partie de ses
Restrictions :
ca-pacits tout jamais : les effets peuvent tre
- La cible doit tre dcde depuis moins de 24 h
bnins mais on a vu des cas de folie dfinitive,
- Le corps ne doit pas tre trop endommag
comme pour les patients ranims par le mage
Bnfices :
Herbertwest. Dans ce cas la personne ranime
- Retour la vie de la cible avec 20% de son capital bave et se conduit gn-ralement de manire
habituel en EV
violente et bte.

Inconvnients :

En cas de russite, la victime se voit accorder d'une


mutation majeure et d'une maladie majeure de
Niourgl
En cas de russite, effets secondaires possibles
1D20 : - 1 10 : aucun effet secondaire
- 11 13 : -1 en INT/CHA/AD (dfinitif)
- 14 15 : -2 en INT/CHA/AD (dfinitif)
- 16 18 : perte de mmoire (comptences oublies) 19 : perte dintelligence dfinitive (INT -10)
- 20 : tat de rage, folie dfinitive
En fonction de ltat de fracheur du cadavre, on peut
imaginer des malus ou bonus ce jet.

Il est donc recommand davoir auparavant une petite discussion avec les membres de votre groupe, si
toutefois vous avez encore des amis au niveau 14,
afin de bien assumer le choix de cette rsurrection
sur lun de vos camarades.
Vous pouvez aussi faire cela pour largent...
Russite critique : pas de jet pour effet
secondaire et aucune mutation et maladie
Echec critique : sortilge entropique, disparition
du cadavre et mutation du prtre de Niourgl

Manuel du prtre de Niourgl - Page 36

Niveau 14

Lame corrompue de Niourgl

Ce prodige permet de maudir une arme tranchante ou pointue pour quil ait une chance de paralyser dans
toute cible frappe qui subirait des dgts. Les rsultats sont un peu alatoires et la cible peut y rsister,
mais il est toujours bien pratique de voir un ennemi tomber ses pieds. De plus, larme produit des dgts
mystiques, ce qui en fait une pice dquipement de grande valeur.

Usages :

- Bndiction dfinitive dune arme tranchante


- Fonctionne sur une arme non enchante
- Arme utilisable par nimporte qui, sauf par des
cultistes d'un dieu bon

Dure du rituel : 12 heure


Dure du prodige : permanent
- Larme est bnie dfinitivement

Ingrdients :

- 1 arme (1 ou 2 mains)
- 1 dose de sang de gorgauth
- 3 doses de sang de vierge

Cot : MAX PA

- Le prtre utilise toute son nergie karmique, qui doit


tre son maximum

preuve : MagiePsy
Bnfices associs larme :
+1 aux dgts de larme
+Effet paralysie : voir notes
Produit des dgts mystiques/tranchants
Rupture : incassable

Porte : Contact

Prire :

- Longue suite de psaumes en vontorzien

Notes diverses :

Larme passe en statut darme magique et peut blesser toute crature, esprit ou dmon. Il est entendu
que le prtre lui-mme ne peut pas utiliser un arme
deux mains, mais il peut toutefois enchanter une
telle pour quelquun dautre (un paladin de Niourgl,
par exemple).
Effet paralysie : une cible humanode perdant au
moins 1 PV suite une blessure devra tester sa rsistance magique ou sombrer dans le sommeil pour
1D6 minutes. Leffet paralysie ne sapplique pas
aux dmons, lmentaires, esprits, morts-vivants et
cratures magiques.
Cette discipline a permis de nombreux prtres de
senrichir en fin de carrire.
En cas dchec critique du prodige, larme est dtruite.
Si cest une russite critique : ajouter bonus AT+1.
Attention ce que l'utilisateur lui-mme ne se
touche pas, sinon il sera bien entendu paralys

- Le prtre doit tre au contact de larme


Manuel du prtre de Niourgl - Page 37

Niveau 15

Dmon : Grand Immonde

Il nest plus question maintenant dinvoquer des petits dmons contrler, cest bien trop facile. Si vous
avez quelques problmes, pourquoi ne pas invoquer un des lieutenants de Niourgl lui-mme... Un Grand
Immonde. Venu d'un plan d'existence considr comme le paradis macabre de la mort et la pestilence, il
sera sans aucun doute choqu par la salubrit de la Terre de Fangh et n'aura plus qu'une obsession... La
rendre digne du "Jardin de Niourgl"

Caractristiques :

- Crature immense voue la destruction


- Incontrlable et terrifiant

Dure du rituel : 2 jours


Ingrdients :

- 1 relique divine de Niourgl


- 10 bougies noires au suint de bouc
- 2 humains vivants : une femme, un homme
- 10 poils de Dantragor
- 2 doses de sang de dmon majeur

Cot dinvocation : Max PA


preuve dappel : MagiePsy-5
preuve de contrle :

- Attention, son arrive, c'est le Grand


Immonde qui tentera de vous contrler
-Lui: MagPsy+2D6
Cible(vous): Mag Psy+2D6
- Votre total doit tre suprieur ou gal

nergie vitale : 250


AT : 15
COU : 1000
Classe/XP : 750
Mag.Psy : 18

INT : 18
PRD : 14
PR : 4+10 Mag
Res. Magie : 19
Mag.Phys : 18

Voir ci-dessus les caractristiques de lavatar


Il dispose de 120 PA pour lancer seul des prodiges
de Niourgl de tout niveau.

Dgts : 3D+4 (pe de Peste)

- Dgts magiques perant larmure


- Si une cible est touche par l'pe, elle contracte
immdiatement la Peste de Klem le Fou.

Notes diverses :
Tout d'abord, le Grand Immonde recherchera et
invoquera de nombreux fidles afin de crer sa Lgion.
Ensuite, il corrompt l'essence mme de la Terre,
empoisonne des armes et des villes entires... Et cela,
juste pour rendre ce monde plus "accueillant".
Larrive du Grand Immonde est prcde par
l'vaporation de toutes les maladies travers la Terre
de Fangh. Celles-ci sont transfres dans l'Immonde qui
va pouvoir les redistribuer ses disciples.

preuve de rvocation : NON

- Vous ne pouvez rvoquer un Grand


Immonde. Seule une arme bien entranne (ou
plutt plusieurs) peut russir le "rvoquer"

Maximum dinvocation : 1

Il ne peut y avoir qu'un Grand Immonde


sur une plante... Simple loi du Chaos...
Manuel du prtre de Niourgl - Page 38

INDEX

Index des prodiges de Niourgl


Bndiction d'objet :

N10 : Couturier de la Dchance


N14 : Lame Corrompue de Niourgl

Dgts multi-cible :

N3 : Tourbillon de Putrfaction
N7 : Pluie d'immondices de Niourgl

Dgts mono-cible :

N1 : Bndiction de Niourgl
N3 : Haleine Pestilencielle
N4: Tentacules Putrfies
N4: Dpravation interne de Niourgl
N5: L'inoculateur du Docteur Ragr
N6 : Jet de bile acide
N9 : Parasites draneurs
N12 : Implosion morbide

Assistance laventure :
(page 33)
(page 37)

(page 14)
(page 26)
(page 21)

(page 5)
(page 15)
(page 17)
(page 18)
(page 21)
(page23)
(page 31)
(page 35)

Multi : Fabriquer ses potions


N1 : Bonne parole
N1 : Empoisennement des rserves
N2 : Main lumineuse
N2 : Protection bubonique de Niourgl
N3 : Corruption de Zormak
N8 : Sanctuaire Impie de Niourgl
N8 : Ranimation Morbide

Maldictions diverses :

N1 : Bndiction de Niourgl
N2 : Mutation mineure du Docteur Ragr
N2 : Terreur de Mortarion
N4: Dpravation interne de Niourgl
N5: L'inoculateur du Docteur Ragr
N6 : Transformation : Pontife Purul
N10: Mutation majeure du Docteur Ragr
N12 : Implosion morbide

Malus/Bonus en combat :

Invocations :

N2 : Niourglings
N7 : Molosse Gluant
N8 : Criquets du Chaos
N9 : Porteur de Peste
N15 : Grand Immonde

N1 : Totem ftide
(page10) N6 : Profanation de la Terre
(page 25)
(page 26)
(page 30) Soins et Ranimation:
(page 38) N1 : Caresse du grand-pre Niourgl
N3 : Rcupration majeure de Putrescin
N5 : Rafistolage corporel
N11 : Insufflation de Niourgl
N13 : Rsurrection du Chaos

Merci toute la Naheulband !


Qui ralise un super un super boulot!
Merci aussi l'anonyme qui a ralis un dbut
de grimoire sur fichier-pdf.fr et enfin merci
warhammeronline.wikia.com pur les images

Protection en combat :

N2 : Protection bubonique de Niourgl


N8 : Sanctuaire Impie de Niourgl

(page 3)
(page 4)
(page 8)
(page 9)
(page 10)
(page 17)
(page 28)
(page 29)

(page 5)
(page 12)
(page 13)
(page 18)
(page 21)
(page22)
(page 32)
(page 35)
(page 6)
(page 24)

(page 7)
(page 16)
(page 20)
(page 34)
(page 36)

(page 10)
(page 28)

Manuel du prtre de Niourgl - Page 39