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Contenido

INTRODUCCION................................................................................................... 1
CUERPOS ESTRELLADOS.................................................................................... 2
Polgono estrellado.............................................................................................. 2
Estrellas............................................................................................................ 3
Las estrellas en la vida real.................................................................................. 3
Naturaleza...................................................................................................... 3
Religin.......................................................................................................... 4
Proyeccin oblicua................................................................................................. 4
CONCLUSION....................................................................................................... 6
BIBLIOGRAFIA...................................................................................................... 7
ANEXOS............................................................................................................... 8

INTRODUCCION
Un cuerpo regular estrellado se construye uniendo los vrtices no
consecutivos, de un polgono regular convexo, de forma continua.
Se denotan por N/M, siendo N el nmero de vrtices del polgono
regular convexo y M el salto entre vrtices.
N/M ha de ser fraccin irreducible.
El polgono N/M es el mismo que el N/(N-M), ya que el polgono
estrellado que se obtiene uniendo vrtices en un sentido y en el
contrario es el mismo.

CUERPOS ESTRELLADOS
Una estrella es cualquier objeto con rayos que parten de un centro comn. 1 Con
carcter general, la estrella, como objeto matemtico, no est definido de forma
unvoca. Existen grafos estrellados, polgonos estrellados, estrellas o formas
estrelladas y todos ellos tienen definiciones que a veces se solapan o se refieren
indistintamente a uno u otro objeto. As, por ejemplo, se encuentran definiciones
que aceptan que las dos figuras de la derecha son polgonos
estrellados,2 mientras que otras slo aceptan como tal a la primera. 3
Adems de stas figuras que, de uno u otro modo, pueden quedar bien definidas,
se construyen formas estrelladas de otro tipo tomando como base polgonos
estrellados o polgonos "normales" mediante la prolongacin con distintos criterios
de sus lados.
Grafo estrellado
Dado un punto C en el plano y n puntos Pi, i = 0, 1, ..., n, entre los cuales no hay
tres alineados, llamamos grafo estrellado de centro C y n vrtices al conjunto de
segmentos CPi. Si los puntos Pi estn en los vrtices de un polgono regular y C
en su centro, se obtienen grafos estrellados regulares.

As, para n = 0, 1, 2, 3, 4 y 5, se pueden obtener las siguientes figuras:

Otra definicin de grafo estrellado coincidira con la de "haz de segmentos", esto


es, un conjunto de segmentos cuyo centro es comn en todos ellos.4 En el grfico
adyacente, slo la figura cuyo fondo es un cuadrado se atiene a esta definicin,
ms estricta

Polgono estrellado
Si a partir de un polgono regular de p lados se une un determinado vrtice con
otro no consecutivo de orden q ("avanzando" q vrtices) y se contina el proceso
del mismo modo hasta alcanzar el vrtice inicial, se obtiene un polgono regular
estrellado, cuyos lados y ngulos son todos iguales. La figura que se obtiene
puede representarse mediante la expresin {p/q}, siendo q el nmero de vrtices
contados a partir del primero. Por ejemplo, a partir de un pentgono regular (p = 5)
puede trazarse una estrella de cinco puntas uniendo el primer vrtice con el

tercero (q = 2), el tercero con el quinto, el quinto con el segundo, el segundo con el
cuarto y el cuarto con el primero. Se obtiene as el polgono estrellado {5/2}.
Para generar un polgono estrellado, la fraccin p/q debe ser irreducible, esto
es, p y q han de ser primos relativos, obtenindose en tal caso el mismo polgono
que en el casop/p-q.5
La notacin {p/q} se debe a Ludwig Schlfli.
Estrellas
Cuando la fraccin p/q no es irreducible, los vrtices del polgono inicial no quedan
todos conectados. Pueden obtenerse entonces figuras denominadas
estrellas dando una segunda vuelta con los mismos criterios, partiendo del
primer vrtice no conectado en la primera etapa. As se obtiene finalmente una
figura que tambin podra construirse mediante la superposicin de polgonos
girados. Un ejemplo tpico sera el de la Estrella de David, construido a partir de un
hexgono y de orden {6/2}.
Una definicin ms laxa admite a los polgonos estrellados y a las estrellas tal y
como aqu se han definido dentro de la misma categora
POLIGONO ESTRELLADO SIMPLE
En el caso de polgonos simples, aquellos que dividen el plano en slo dos
regiones (interior y exterior), se considera estrellado todo polgono de vrtices P i, i
= 1, ..., n, que tiene al menos un punto en su interior, C, tal que el segmento
CPi est en el interior del polgono.
Esta definicin es muy importante en Informtica, por diversos motivos.
Consideramos en estos casos un polgono estrellado simple regular a todo
aquel cuyos vrtices estn de forma alternativa sobre dos circunferencias
concntricas, de centro O, siendo los ngulos centrales (P iOPi+1, con i = 1, ..., n-1)
todos iguales.
Las estrellas en la vida real
Naturaleza
Las estrellas de mar y algunas flores son los ejemplos ms claros de seres de la
naturaleza con forma de estrella. Aunque tienen ese nombre, las estrellas del
firmamento son, en realidad, esferas ofreciendo una imagen estrellada slo de

forma aparente en determinadas circunstancias. La carambola es una fruta cuya


seccin es una estrella de cinco puntas. Las hojas de muchas plantas tambin
tienen esta forma.
Religin
Desde varios siglos antes de Cristo, la secta de los pitagricos, usaba el llamado
"pentagrama" como su emblema. En l aparece la razn area, entre otros
conceptos y propiedades matemticas. El emblema gozaba de un poderoso
simbolismo.6
La estrella tartsica, de ocho puntas, resultado de la superposicin de dos
cuadrados, era el smbolo con que el pueblo tartsico representaba el sol. Esta
estrella, tambin conocida como octagrama, aparecer a lo largo de la historia en
otros mbitos (p.e., islam o hinduismo).
La estrella de David, smbolo del judasmo, es una estrella de seis puntas que
puede construirse mediante la superposicin de dos tringulos equilteros. En
color amarillo la usaban los nazis para identificar a los judos entre la poblacin.
La media luna en cuarto creciente y la estrella son smbolos del islam que se han
incorporado a diversas banderas nacionales.
La Fe bahai tiene como smbolo una estrella de nueve puntas.
El satanismo,
algunas
religiones paganas y
otras
creencias mgicas y
de brujera hacen uso del pentculo, una estrella de cinco puntas dibujada de un
solo trazo, la mayora de las veces dentro de una circunferencia circunscrita.

Proyeccin oblicua
La proyeccin oblicua es un Mtodo de proyeccin por el que un objeto
tridimensional se representa mediante la proyeccin de lneas paralelas formando
un ngulo con el plano del cuadro distinto de 90 por tener una de sus caras
principales paralela al plano del cuadro.
Tipos de proyecciones

1 Perspectiva cabellera: Es cuando se realiza un dibujo oblicuo con el eje


inclinado utilizando ngulos de 45. Mediante este mtodo todas las dimensiones
sobre el eje oblicuo se representan en su verdadero tamao. Los dibujos que se
realizan en perspectiva caballera se ejecutan rpidamente, siendo muy sencilla su
construccin, adems de poseer una gran aplicacin en el dibujo industrial y
mecnico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco
desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad
2 Dibujo de gabinete: Es cuando el eje de profundidad se reduce a tres cuadros
de su tamao, o a la mitad. Se contrarresta el alargamiento, resultando ms
natural, cuando se han utilizado ngulos de 45. Despus de realizar esta
investigacin podemos concluir que el dibujo isomtrico y el oblicuo a pesar de
que poseen la misma funcin, que es la de representar un objeto en sus
dimensiones, tambin son muy diferentes y es en la forma en que son percibidas
por el individuo debido a que el dibujo isomtrico.

CONCLUSION
La necesidad tecnolgica de transmitir la informacin fsica de los objetos
tridimensionales sobre un plano exige ordenar la informacin de tal manera que
sea posible el proceso a la inversa, es decir, que a partir de la informacin
representada sobre un plano se pueda interpretar la forma real del objeto e incluso
materializarlo con todos sus detalles.
Un sistema de representacin se puede definir como un conjunto de principios
que, mediante la utilizacin de proyecciones, permite realizar representaciones
planas de objetos tridimensionales.

BIBLIOGRAFIA
https://es.wikipedia.org/wiki/Estrella_(figura_geom%C3%A9trica)
http://www.vitutor.com/geo/eso/s_9.html
http://www.educacionplastica.net/PolEst0.htm
http://estrelladossebas.blogspot.com/
http://www.rena.edu.ve/TerceraEtapa/dibujoTecnico/construcionpoligonosestrellado
s.html
http://www.monografias.com/trabajos36/poligonos-triangulos/poligonostriangulos.shtml
https://sites.google.com/site/elx2tic1amartinez958p/tarea
http://es.slideshare.net/Benfat/formas-poligonales-y-estrelladas-celia-lpez

ANEXOS

REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA


MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION
COLEGIO TERESA CARREO
GUANARE ESTADO PORTUGUESA

CUERPOS
ESTRELLADOS
PROYECCIONES
OBLICUAS

Jhon Montaa
C. I. N 26.503.995

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