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DESARROLLO HUMANO
FACULTAD DE INGENIERA
La Ludopata
Trabajo Monogrfico del rea de
Desarrollo Humano
Profesor(a):
Ortega Reyna, Eris
Nombres
Cdigo
1420763
1420802
1420899
1420905
1420936
Lima Per
2014
DEDICATORIA
estemos de ellos.
II
1.2.
1.3.
Clasificacin ................................................................................ 10
1.3.1. Dao o Disrupcin ............................................................... 10
1.3.2. Prdida de control ............................................................... 10
1.3.3. Dependencia ....................................................................... 10
1.4.
Fases .......................................................................................... 10
CAPITULO II
2.1
2.2
2.3
Ludopata en jvenes................................................................. 15
2.4
2.2
3.1.1.2
3.1.1.3
3.1.2.2
Tratamiento .................................................... 27
IV
INTRODUCCION
Se estima que muchos peruanos tienen problemas con el juego. No es que la
realidad alrededor del juego sea solamente en nuestro pas. Muchos pases
sufren con el mismo problema y que lo han llevado durante mucho tiempo, Sin
embargo el gobierno ha tratado de estimular de alguna u otra forma para
combatir este tema. Esta situacin son problemas recientes que conllevan a
una enfermedad patolgica que pone una alarma social, amplificada por
situaciones de desconcierto a la sociedad. Esta enfermedad no respeta raza,
sexo ni edad, la mayora de ellos ha comenzado con eso solamente como un
juego o u pasatiempo dndose cuenta ms tarde que se ha convertido en una
enfermedad ludpata.
Esta monografa cuenta con tres captulos. El primer captulo se trata de
conceptualizar la ludopata desde sus inicios, en donde se dar a conocer sus
diferente definiciones de diferentes autores, tambin daremos a conocer los
factores
comenzar a aprender de este tema, tenemos que saber las bases tericas y
concretas. Por otra parte, la Ludopata en los jvenes, adolescentes y adultos
mayores es muy frecuente en la realidad y se ve en gran medida, la
consecuencia que tren todo ello es muy penoso en algunos casos, todo ello se
caracterizar en el segundo captulo. A su vez en el captulo tres est centrada
en las alternativas de tratamientos disponibles que puedan ayudar a la persona
que sufre de ludopata, tambin daremos a conocer las conclusiones finales del
trabajo, los anexos y la bibliografa o fuentes de informacin que contribuyeron
a la finalizacin del dicho trabajo, esperamos que este trabajo monogrfico
pueda ayudar en mejora de los problemas y comprensin de las personas que
aun desconozcan del tema.
Los Integrantes
JUSTIFICACION
perdiendo solo lo toma como una mala racha o mala suerte ,llega a
pensar que quiz necesita una apuesta mayor o inversin econmica
para mejorar en la situacin que se encuentra . Hasta entonces el
jugador no cree que ya est enfermo
CAPITULO I
1.1.
DEFINICIN DE PROBLEMA
1.1.1. LUDOPATA
Segn Yanela Ludopata tambin llamado juego patolgico, la poblacin
lo conoce como vicio cosa que no es cierta, ms bien es una adiccin
adems podemos afirmar que se trata de una grave enfermedad adictiva.
Esta enfardad es provocada por la obsesin al juego, es decir el paciente
tiene una necesidad extremada o descontrolada por el juego que practica
Segn Moran es definida como un trastorno mental lo cual reconocido por
la Organizacin Mundial de la Salud (OMS)
esta mencionado
tiende a
esa enfermedad
es
decir
que
l lo considera como
una
Lesear con una clsica, y aun no mejora definicin en la que afirma que un
sujeto pierde reiteradamente en intento de ganar, ya que esto lleva al
indiviso a que su conciencia cognitiva se resista a impulsar a este sujeto
para no aislarlo completamente del juego, haciendo quiste sea capaz de
ignorar su alrededor, adems de s mismo, el juego patolgica ha estado
en nuestra vida desde
sustancia. Hace dcadas atrs este tema no era nada importante para los
seres humano , pues ello pensaban que la jugar era entretener, cualquiera
sea el campo o tipo
es que ya existan
enfermedad que fue creada por los mismos humanos como resultado de
ignorancia.
1.2.
MARCO TERICO
1.2.1.
HISTORIA DE LA LUDOPATA
tiene origen
Desde entonces, los juegos podan tener dos niveles de significacin, como
indica J.A. Gonzlez Alcantud (1993): aquel al que estaban formalmente
consagrados y que hunda su significacin en la estructura religiosa y aquel
otro que lo haca por el lado social. J. Heers afirmaba que: las fiestas,
espectculos y competiciones de toda clase, ofrecen muy frecuentemente
la ocasin al hombre de afirmar su pertenencia, no slo a tal nivel de
fortuna, sino a un grupo social; no a una clase, ni a un orden, sino ms
bien a un grupo, la mayor parte del tiempo bastante complejo, espontneo
o nacido de circunstancias muy diversas, heterogneo en su composicin
misma (Cit Gonzlez Alcantud, 1993: 75).
Todo el juego quedara reglado por la cultura que cada pueblo posee,
aunque en la estructuracin social sea misma preferente. Segn el anlisis
de Heers se dice que es de cierto modo perfecto para que interacte la
fiesta-juego-sociedad, w, la forma y extensin de cmo era jugado y vivido
el juego como forma nica de ocio. Desde las muchas prohibiciones de los
reyes contra la participacin de villanos y plebeyos en el deporte de la
caza, y las no menos reincidentes de Concilios y Actas de los obispos
contra el juego de azar o de pelota, hasta la publicacin de obras tan
populares como El libro de ajedrez, dados y tablas de Alfonso X el Sabio.
Los tipos de juego, vienen a inscribirse entre los juegos de azar que
disfrutan de buena prensa. Como ya es conocido, durante el rgimen de
Franco, los juegos de azar privados eran considerados algo perverso,
propios de gentes inmorales que no tienen respeto por los dems, tambin
hacia los inciviles, perseguidos como delitos que se opusieron al Cdigo
Penal. Sin embargo, el rgimen mantuvo y exalt la Lotera Nacional como
algo, no ya lcito, sino digno de difusin y ejemplo para la familia y el
vecindario. Se aadi, a la lotera, las Apuestas Mutuas o Quinielas, para
promover los deportes sanos y adems se siga platicando por el buen fin a
que estaba destinada la recaudacin. El cupn de la Organizacin Nacional
de Ciegos Espaoles (ONCE), entidad privada, pero sometida al control y
tutela de los poderes pblicos surge en 1938.
1.3.
CLASIFICACIN
1.3.1.
DAO O DISRUPCIN
1.3.2.
PRDIDA DE CONTROL
1.3.3.
DEPENDENCIA
1.4.
FASES DE LA LUDOPATIA
1.4.1.
FASES DE GANANCIAS:
FASES DE PERDIDAS:
1.4.3.
FASES DE DEPRESIONES:
CAPITULO II
2..1
PERSONAL
11
Caractersticas de personalidad:
Desde el punto de vista
no
se
puede
identificar
dimensiones
generales
de
se
han
analizado
factores
ms
especficos
como
b. Factores biolgicos:
aunque
tambin
con
alteraciones
de
activacin
c. Factores de aprendizaje:
d. Factores familiares:
Los factores familiares son tan comn como parece ser de riesgo o
predisponentes al juego, nos encontramos segn la Sociedad
Americana de Psiquiatra entre otros con una disciplina familiar con falta
de estudio hacia sus hijos adecuadamente. Lo que se ha visto la gran
mayora
13
2.1.3. SOCIAL
La ludopata cuenta con diferentes factores entre ellos esta lo social, ese
factor representa a las personas, las personas al saber que pueden ser
aceptados por la sociedad mediante este juego, recurren a ello. El ser
aceptado por la sociedad es un factor muy influyente, generalmente las
personas que sienten que no tiene demasiada importancia, hacen lo
imposible para tratar llamar la atencin. El vivir en una sociedad llena de
juegos hace inconscientemente a las personas que se incline a los juegos y
esto conlleva muchas veces que ms adelante, sin un debido control mental,
se llegue a ser ludpata.
14
15
Pero sin dejar de lado a algunos de los alumnos que caen esto ya sea en
vacaciones o en el mismo periodo de clase. Pero tambin intervienen fuera del
colegio ya que los amigos son el principal fuente que lleva aun adolecente a
jugar un juego una y otra vez tienen como consecuencia del elevado tiempo de
prctica de este juego la ludopata, de forma que son ellos que a veces te
obligan o te convencen a hacerlo, lo dudoso es que en ocasiones el que acaba
con esta enfermedad no es el amigo, sino aquel que fue convencido a practicar
ese juego, esto tambin sucede fuera del colegio en la casa con un hermano o
algn familiar que practique este juego ciegamente. (Dominguez, 2004).
16
de acceso a
17
Este problema surge desde que la persona o el adulto mayor deja el juego al
azar, ya que en estos casos apenas podemos interactuar con nuestras
habilidades, hablar o interactuar con los que estn jugando ya casi no se da,
quiere decir que la persona est jugando solo,
18
20
su familia y mucho menos le importa la vida de los dems, sino que est
sumido al juego y como seguir ganado dinero; estas personas han violado
la confianza familiar o la ley para obtener dinero para el juego o para
recuperar las prdidas.(ngela Ibez Cuadrado, Gernimo Saiz Ruiz
1981, DSM-III ).
ser
recurre
3.1. CASOS
3.1.1. CASO I
Carmen. JS es una mujer de 66 aos, viuda, cesante del magisterio que
subsiste con su exiguo sueldo de jubilada ms 200 a 300 soles que cada
mes le enva desde provincia su nica hija. Vive sola en un pequeo
apartamento propio y se dedica a tiempo completo a sus quehaceres de
ama de casa. Despus de las cinco de la tarde senta que ya no tena
nada qu hacer y hace 6 meses empez a ir al casino los das mircoles y
sbados en compaa de una vecina, al inicio limitaba su apuesta y
quedaba con remordimientos de conciencia cuando perda y, en
22
23
24
socioeconmicos.
Actividades
de
competencia
legales
25
26
eran deudas y ms
27
1.1.2.2 TRATAMIENTO
Independientemente de las posibilidades optativas que ofrece el
tratamiento de la ludopata, ya analizadas en la primera publicacin de
la Fundacin Gaudium sobre esta adiccin, queremos hacer hincapi
ahora, desde el enfoque teraputico que se muestra en este trabajo, en
el tratamiento del primero de los objetivos teraputicos planteados en el
captulo correspondiente, y que concuerda con el eje esencial de la
ludopata, el del impulso al juego y, de acuerdo con el espritu de este
trabajo, como apuesta por la integracin, de la impulsividad que le sirve
de contexto.
Con ello se hace honor al matiz integral e integrado que preside este
trabajo, porque el impulso al juego del ludpata no es un hecho aislado
en su contexto psicopatolgico, sino que el clima psquico previo suele
ser de impulsividad, un atributo de la inmadurez emocional, y el progreso
de la adiccin no har sino complicar an ms el panorama de la
impulsividad caracterstica del ludpata en otras direcciones clnicas
psicopatolgicas, adictivas o psiquitricas en general. Puede decirse que
la impulsividad precede en el ludpata a su ludopata, hasta el punto de
favorecerla, y se le acrecienta con su desarrollo.
28
La
tercera
Metfora
de
las
Alarmas,
las
emociones
desagradables
CONCLUSIONES
Son muy pocas las personas que conocen acerca de la ludopata como
enfermedad del juego.
33
BLIBLIOGRAFIA
34
35
ANEXOS
N 01
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
ngela Jimnez Ibez, Jernimo Siz Ruiz
Ciudad,
Titulo
La ludopata: Una nueva Enfermedad
Pas
Ao
2000
Editorial
Resumen del Contenido
Elsevier, Espaa
MASSON S.A.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Yalena de la Cruz
Editorial
Yalena de la Cruz
Ludopatas: el juego convertido en
Titulo
Ciudad, Pas Costa Rica
adiccin y enfermedad
Ao
2004
Resumen del Contenido
Define a la ludopata o tambin llamado "juego patolgico" como uno de las
enfermedades que padece el ser humano , tambin menciona que esta enfermedad
ya es considerada por la Organizacin Mundial de Salud (OMS) indicando al juego
patolgico que crea una dependencia, adems de ser un grave problema para la
sociedad, en esta enfermedad el individuo considera como una necesidad extremada,
ya que puede ser capaz de ignorar a su familia, sus amigos, y en general ignora a su
entorno; el individuo se olvida de alimentar, el deporte e incluso su propia bienestar
para poder tomar con una suma urgencia al juego.
36
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Editorial
Universidad de
Granada
Espaa, Madrid
Titulo
Historia de la Ludopata
Ciudad, Pas
Ao
2003
Resumen del Contenido
Explica qu es ludopata?, las etapas y los aos de la ludopata de como su
origen se ha ido desarrollndose en diferentes partes del mundo, adems
explica las prohibiciones y penalidades de cada Rey que gobernaba en su
tiempo de gobierno, tambin explican opiniones de Historiadores que
investigan ms sobre el tema como: Jacques Heers, el afirmaba que: las
fiestas, espectculos y competiciones de toda clase, ofrecen muy
frecuentemente la ocasin al hombre de afirmar su pertenencia, no slo a tal
nivel de fortuna, sino a un grupo social. Adems se hace mencin de los
modelos de juegos que se ha ido inventando segn transcurra los aos y que
ahora en la actualidad como ha ido cambiando y atrayendo a muchas
personas.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Concepcin Barroso
Editorial de la Universidad de
Autor
Editorial
Bentez
Granada
Las bases sociales de la Ciudad,
Titulo
Espaa
ludopata
Pas
Ao
2005
Resumen del Contenido
Este libro contiene una investigacin profunda sobre todo lo concerniente a la
enfermedad de la patologa, nos abordara temas de suma importancia se
abordar un anlisis sustento sobre los juegos de toda la historia y su posterior
crecimiento. Sobre todo en la creacin de nuevas mquinas de juegos. Con
esta fue creciendo esta enfermedad. Tambin se tratara sobre quienes estn
ms propensos a enfermarse. Posteriormente se presentara su posible cura.
37
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Copilado por: Miguel Carrido, Pedro
Jaen, Ana Domnguez
Titulo
Editorial
edicin
Ciudad, Pas
Paids
ilustrada
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Yalena de la Cruz
Editorial
Yalena de la Cruz
Ludopatas: el juego convertido en adiccin y
Titulo
Ciudad, Pas Costa Rica
enfermedad
Ao 2004
Resumen del Contenido
Define a la ludopata o tambin llamado "juego patolgico" como uno de las
enfermedades que padece el ser humano , tambin menciona que esta enfermedad ya es
considerada por la Organizacin Mundial de Salud (OMS) indicando al juego patolgico
que crea una dependencia, adems de ser un grave problema para la sociedad, en esta
enfermedad el individuo considera como una necesidad extremada, ya que puede ser
capaz de ignorar a su familia, sus amigos, y en general ignora a su entorno; el individuo
se olvida de alimentar, el deporte e incluso su propia bienestar para poder tomar con una
suma urgencia al juego.
38
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor SISOL
Editorial
La ludopata puede iniciarse en la
Titulo
Ciudad, Pas Per
adolescencia ante presin grupal
Ao 2012
Resumen del Contenido
La ludopata es un trastorno de la personalidad que impide controlar nuestros impulsos, y
que se manifiesta en la prctica compulsiva de uno o ms juegos de azar, pudiendo
afectar la vida diaria de la persona, as como de su familia y su entorno ms cercano,
refiri la psicloga del Sisal de Magdalena.
La especialista dijo que para que una persona sea diagnosticada como ludpata debera
cumplir al menos cinco sntomas: obtener dinero a travs del robo, perdida del trabajo o
relacin afectiva, as como estudios debido al juego, carcter irritable e inquieto cuando
no est jugando, jugar para escapar de problemas emocionales, y apostar cada vez ms
para recuperar prdidas.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Jorge Macacino
Editorial
CEDRO
Los juegos en lnea en adolescentes y
Titulo
Ciudad, Pas Per
jvenes.
Ao 2011
Resumen del Contenido
Los juegos en red son programas digitales de entretenimiento que una vez instalados en
una computadora conectados a Internet por medio de un servidor, permite a los usuarios
jugar en tiempo real el mismo juego. Los jugadores se agrupan en redes para jugar, estas
redes son mundiales, pudiendo encontrar jugadores de todo el mundo. Los juegos en
lnea o en red se derivan de los videojuegos, con la diferencia que en los videojuegos uno
compite con la mquina (aunque cada vez ms los videojuegos tiene aplicaciones a
Internet), mientras que los juegos en red uno compite contra otros jugadores a travs de
la Internet.
39
FICHA BIBLIOGRAFICA
Mara Arcaya, Martha Martina, Csar
Revista peruana
Autor
Editorial
Gutirrez, Iliana Romero.
de epidemiologa
Ludopatas: el juego convertido en adiccin y
Titulo
Ciudad, Pas Per
enfermedad
Ao 2004
Resumen del Contenido
: El promedio de edad en la muestra estudiada fue 34.214.4 aos. Predomin el sexo
femenino (56.8%); el estado civil ms frecuente fue soltero (42.7%); con secundaria
completa o incompleta (49.9%); la mayora de entrevistados viva en una vivienda con un
solo hogar (90.3%). El 50.5% percibe su integracin familiar como media y el 25.6%
considera que su integracin familiar es baja. La prevalencia de vida de prctica de juegos
de azar en la muestra estudiada fue 37.5% y la prevalencia de ao el 19.6%. Los
indicadores de riesgo de dependencia a los juegos de azar, figuran el jugar para ganar
dinero y poder pagar deudas (11.3%), el terminar jugando a pesar de tener la intencin de
no hacerlo (11.2%) y tener la urgencia de volver a jugar para ganar ms despus de
haber ganado dinero en el juego (10.2%). Las personas con alta integracin familiar
presentan 19% menos probabilidad de haber practicado alguna vez en su vida juegos de
azar, en comparacin a quienes presentan una integracin familiar media (OR= 0.810,
IC95% 0.806 a 0.815), y 32% menos probabilidad en comparacin a quienes presentan
una integracin familiar baja (OR= 0.681, IC95% 0.677 a 0.684)
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Dbora Blanca
Editorial
Ministerio de
Desarrollo Social
Argentina
Titulo Qu es la ludopata?
Ciudad, Pas
Ao 2004
Resumen del Contenido
La ludopata es una adiccin que puede equipararse al alcoholismo o a la drogadiccin; la
Excitacin, la adrenalina, el olor de la sala de juegos, el temblor, el corazn que salta del
pecho, son los signos de esa fuerza muy difcil de contrarrestar, que no se parece en
nada al placer y que es de una tensin incomparable que toca el cuerpo.
Otras semejanzas se encuentran en que el jugador, como el adicto en general, pierde
dinero
(Seguramente bastante ms que en otras adicciones), la confianza de los otros, los
amigos, la familia, la valoracin de s mismo y el sentido de las cosas; pierde la
orientacin de su deseo.
Podramos decir que es la palabra IMPULSION lo que sintetiza el campo de las
semejanzas, lo comn en todas las adicciones. La impulsin como aquello no
domesticable, que no se puede convencer ni torcer mediante la voluntad.
40
FICHA BIBLIOGRAFICA
IFBS (Diputacin Foral de lava)
y Dpto. de Asuntos Sociales y de las Personas
Autor
Editorial
Mayores y Empleo (Ayuntamiento de VitoriaGasteiz).
ASAJER.
Asociacin
Alavesa de
Jugadores en
Rehabilitacin
Costa Rica
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor D Emilia Palumbaria. Da. Giuseppe Manonino Editorial
Falena de la Cruz
Ludopata. Un estudio comparativo Realizado
Titulo
Ciudad, Pas Italia
en Italia y Espaa
Ao 2008
Resumen del Contenido
El juego de azar patolgico aparece cada vez ms como una situacin de emergencia
social, cuyo alcance es an oscuro, pero con una fuerte influencia no slo sobre el
jugador y su familia, sino tambin sobre toda la comunidad local. Las instituciones
polticas y socio-sanitarias de hoy parecen subestimar el impacto del exceso de juego,
aunque tienen las condiciones necesarias para atender uno de los ms graves problemas
pico-sociales de salud de nuestra sociedad.
El estudio es fruto de la investigacin realizada en ocasin de la experiencia de
intercambio realizada en el Centro de Orientacin Familiar de Len (Espaa). Este trabajo
tiene por objeto proporcionar un marco terico de la dependencia en el juego, su
evolucin y los efectos sobre el individuo y en sus informes. Una perspectiva que mira a
Europa puede resultar til a nuestro pas, en trminos de organizacin y entorno
reglamentario, para hacer frente a nuevas formas de dependencia.
41
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Jess Ramos Bierva
Editorial
Titulo Ludopata: el otro lado del juego
Ciudad, Pas Espaa
Ao 2006
Resumen del Contenido
La ludopata afecta a todas las edades, a todos los estamentos sociales, a ricos y a
pobres, a hombres y mujeres. Aunque las estadsticas refieren que existe una mujer
ludpata por
Cada dos hombres, se sospecha que las cifras se encuentren ms igualadas, pues se
sabe de la clandestinidad con la que las mujeres sufren esta adiccin. Un secreto similar
al que acontece con el alcoholismo femenino. A pesar de que las mujeres son ms
frecuentadoras de los servicios sanitarios que los hombres, las ludpatas apenas suponen
entre el 20% y el 30% de las consultas por juego patolgico. Pero no slo acuden menos
al mdico, las mujeres ludpatas, adems, se adhieren menos que los hombres a los
programas de rehabilitacin. Las mujeres apenas representan un 15% de los asistentes a
nuestros grupos de rehabilitacin...
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Kontxi Bez Gall
Editorial
Gobierno Vasco
Departamento de
Sanidad
42
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Catalina Gmez Arias
Editorial
Corporacin
Universitaria
Lasallista
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Enrique Echebura Odriozola
Editorial
Consejera de
Sanidad y
Consumo.
43
FICHA BIBLIOGRAFICA
Fenando Pres del Ro
Autor
Editorial
Jess E. Martn
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
ngela Jimnez Ibez, Jernimo Siz Ruiz
Ciudad,
Titulo
La ludopata: Una nueva Enfermedad
Pas
Ao
2000
Editorial
Resumen del Contenido
Elsevier, Espaa
MASSON S.A.
44
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Yalena de la Cruz
Editorial
Yalena de la Cruz
Ludopatas: el juego convertido en
Titulo
Ciudad, Pas Costa Rica
adiccin y enfermedad
Ao
2004
Resumen del Contenido
Define a la ludopata o tambin llamado "juego patolgico" como uno de las
enfermedades que padece el ser humano , tambin menciona que esta enfermedad
ya es considerada por la Organizacin Mundial de Salud (OMS) indicando al juego
patolgico que crea una dependencia, adems de ser un grave problema para la
sociedad, en esta enfermedad el individuo considera como una necesidad extremada,
ya que puede ser capaz de ignorar a su familia, sus amigos, y en general ignora a su
entorno; el individuo se olvida de alimentar, el deporte e incluso su propia bienestar
para poder tomar con una suma urgencia al juego.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Editorial
Universidad de
Granada
Espaa, Madrid
Titulo
Historia de la Ludopata
Ciudad, Pas
Ao
2003
Resumen del Contenido
Explica qu es ludopata?, las etapas y los aos de la ludopata de como su
origen se ha ido desarrollndose en diferentes partes del mundo, adems
explica las prohibiciones y penalidades de cada Rey que gobernaba en su
tiempo de gobierno, tambin explican opiniones de Historiadores que
investigan ms sobre el tema como: Jacques Heers, el afirmaba que: las
fiestas, espectculos y competiciones de toda clase, ofrecen muy
frecuentemente la ocasin al hombre de afirmar su pertenencia, no slo a tal
nivel de fortuna, sino a un grupo social. Adems se hace mencin de los
modelos de juegos que se ha ido inventando segn transcurra los aos y que
ahora en la actualidad como ha ido cambiando y atrayendo a muchas
personas.
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FICHA BIBLIOGRAFICA
Concepcin Barroso
Editorial de la Universidad de
Autor
Editorial
Bentez
Granada
Las bases sociales de la Ciudad,
Titulo
Espaa
ludopata
Pas
Ao
2005
Resumen del Contenido
Este libro contiene una investigacin profunda sobre todo lo concerniente a la
enfermedad de la patologa, nos abordara temas de suma importancia se
abordar un anlisis sustento sobre los juegos de toda la historia y su posterior
crecimiento. Sobre todo en la creacin de nuevas mquinas de juegos. Con
esta fue creciendo esta enfermedad. Tambin se tratara sobre quienes estn
ms propensos a enfermarse. Posteriormente se presentara su posible cura.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Copilado por: Miguel Carrido, Pedro
Jaen, Ana Domnguez
Titulo
Editorial
edicin
Ciudad, Pas
Paids
ilustrada
46
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Yalena de la Cruz
Editorial
Yalena de la Cruz
Ludopatas: el juego convertido en adiccin y
Titulo
Ciudad, Pas Costa Rica
enfermedad
Ao 2004
Resumen del Contenido
Define a la ludopata o tambin llamado "juego patolgico" como uno de las
enfermedades que padece el ser humano , tambin menciona que esta enfermedad ya es
considerada por la Organizacin Mundial de Salud (OMS) indicando al juego patolgico
que crea una dependencia, adems de ser un grave problema para la sociedad, en esta
enfermedad el individuo considera como una necesidad extremada, ya que puede ser
capaz de ignorar a su familia, sus amigos, y en general ignora a su entorno; el individuo
se olvida de alimentar, el deporte e incluso su propia bienestar para poder tomar con una
suma urgencia al juego.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor SISOL
Editorial
La ludopata puede iniciarse en la
Titulo
Ciudad, Pas Per
adolescencia ante presin grupal
Ao 2012
Resumen del Contenido
La ludopata es un trastorno de la personalidad que impide controlar nuestros impulsos, y
que se manifiesta en la prctica compulsiva de uno o ms juegos de azar, pudiendo
afectar la vida diaria de la persona, as como de su familia y su entorno ms cercano,
refiri la psicloga del Sisal de Magdalena.
La especialista dijo que para que una persona sea diagnosticada como ludpata debera
cumplir al menos cinco sntomas: obtener dinero a travs del robo, perdida del trabajo o
relacin afectiva, as como estudios debido al juego, carcter irritable e inquieto cuando
no est jugando, jugar para escapar de problemas emocionales, y apostar cada vez ms
para recuperar prdidas.
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FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Jorge Macacino
Editorial
CEDRO
Los juegos en lnea en adolescentes y
Titulo
Ciudad, Pas Per
jvenes.
Ao 2011
Resumen del Contenido
Los juegos en red son programas digitales de entretenimiento que una vez instalados en
una computadora conectados a Internet por medio de un servidor, permite a los usuarios
jugar en tiempo real el mismo juego. Los jugadores se agrupan en redes para jugar, estas
redes son mundiales, pudiendo encontrar jugadores de todo el mundo. Los juegos en
lnea o en red se derivan de los videojuegos, con la diferencia que en los videojuegos uno
compite con la mquina (aunque cada vez ms los videojuegos tiene aplicaciones a
Internet), mientras que los juegos en red uno compite contra otros jugadores a travs de
la Internet.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Mara Arcaya, Martha Martina, Csar
Revista peruana
Autor
Editorial
Gutirrez, Iliana Romero.
de epidemiologa
Ludopatas: el juego convertido en adiccin y
Titulo
Ciudad, Pas Per
enfermedad
Ao 2004
Resumen del Contenido
: El promedio de edad en la muestra estudiada fue 34.214.4 aos. Predomin el sexo
femenino (56.8%); el estado civil ms frecuente fue soltero (42.7%); con secundaria
completa o incompleta (49.9%); la mayora de entrevistados viva en una vivienda con un
solo hogar (90.3%). El 50.5% percibe su integracin familiar como media y el 25.6%
considera que su integracin familiar es baja. La prevalencia de vida de prctica de juegos
de azar en la muestra estudiada fue 37.5% y la prevalencia de ao el 19.6%. Los
indicadores de riesgo de dependencia a los juegos de azar, figuran el jugar para ganar
dinero y poder pagar deudas (11.3%), el terminar jugando a pesar de tener la intencin de
no hacerlo (11.2%) y tener la urgencia de volver a jugar para ganar ms despus de
haber ganado dinero en el juego (10.2%). Las personas con alta integracin familiar
presentan 19% menos probabilidad de haber practicado alguna vez en su vida juegos de
azar, en comparacin a quienes presentan una integracin familiar media (OR= 0.810,
IC95% 0.806 a 0.815), y 32% menos probabilidad en comparacin a quienes presentan
una integracin familiar baja (OR= 0.681, IC95% 0.677 a 0.684)
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FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Dbora Blanca
Editorial
Ministerio de
Desarrollo Social
Argentina
Titulo Qu es la ludopata?
Ciudad, Pas
Ao 2004
Resumen del Contenido
La ludopata es una adiccin que puede equipararse al alcoholismo o a la drogadiccin; la
Excitacin, la adrenalina, el olor de la sala de juegos, el temblor, el corazn que salta del
pecho, son los signos de esa fuerza muy difcil de contrarrestar, que no se parece en
nada al placer y que es de una tensin incomparable que toca el cuerpo.
Otras semejanzas se encuentran en que el jugador, como el adicto en general, pierde
dinero
(Seguramente bastante ms que en otras adicciones), la confianza de los otros, los
amigos, la familia, la valoracin de s mismo y el sentido de las cosas; pierde la
orientacin de su deseo.
Podramos decir que es la palabra IMPULSION lo que sintetiza el campo de las
semejanzas, lo comn en todas las adicciones. La impulsin como aquello no
domesticable, que no se puede convencer ni torcer mediante la voluntad.
FICHA BIBLIOGRAFICA
IFBS (Diputacin Foral de lava)
y Dpto. de Asuntos Sociales y de las Personas
Autor
Editorial
Mayores y Empleo (Ayuntamiento de VitoriaGasteiz).
ASAJER.
Asociacin
Alavesa de
Jugadores en
Rehabilitacin
Costa Rica
49
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor D Emilia Palumbaria. Da. Giuseppe Manonino Editorial
Falena de la Cruz
Ludopata. Un estudio comparativo Realizado
Titulo
Ciudad, Pas Italia
en Italia y Espaa
Ao 2008
Resumen del Contenido
El juego de azar patolgico aparece cada vez ms como una situacin de emergencia
social, cuyo alcance es an oscuro, pero con una fuerte influencia no slo sobre el
jugador y su familia, sino tambin sobre toda la comunidad local. Las instituciones
polticas y socio-sanitarias de hoy parecen subestimar el impacto del exceso de juego,
aunque tienen las condiciones necesarias para atender uno de los ms graves problemas
pico-sociales de salud de nuestra sociedad.
El estudio es fruto de la investigacin realizada en ocasin de la experiencia de
intercambio realizada en el Centro de Orientacin Familiar de Len (Espaa). Este trabajo
tiene por objeto proporcionar un marco terico de la dependencia en el juego, su
evolucin y los efectos sobre el individuo y en sus informes. Una perspectiva que mira a
Europa puede resultar til a nuestro pas, en trminos de organizacin y entorno
reglamentario, para hacer frente a nuevas formas de dependencia.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Jess Ramos Bierva
Editorial
Titulo Ludopata: el otro lado del juego
Ciudad, Pas Espaa
Ao 2006
Resumen del Contenido
La ludopata afecta a todas las edades, a todos los estamentos sociales, a ricos y a
pobres, a hombres y mujeres. Aunque las estadsticas refieren que existe una mujer
ludpata por
Cada dos hombres, se sospecha que las cifras se encuentren ms igualadas, pues se
sabe de la clandestinidad con la que las mujeres sufren esta adiccin. Un secreto similar
al que acontece con el alcoholismo femenino. A pesar de que las mujeres son ms
frecuentadoras de los servicios sanitarios que los hombres, las ludpatas apenas suponen
entre el 20% y el 30% de las consultas por juego patolgico. Pero no slo acuden menos
al mdico, las mujeres ludpatas, adems, se adhieren menos que los hombres a los
programas de rehabilitacin. Las mujeres apenas representan un 15% de los asistentes a
nuestros grupos de rehabilitacin...
50
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Kontxi Bez Gall
Editorial
Gobierno Vasco
Departamento de
Sanidad
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Catalina Gmez Arias
Editorial
Corporacin
Universitaria
Lasallista
51
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Enrique Echebura Odriozola
Editorial
Consejera de
Sanidad y
Consumo.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Fenando Pres del Ro
Autor
Editorial
Jess E. Martn
52
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Elisardo Becoa
Actualizacin En El Tratamiento Del
Titulo
Juego Patolgico
Ao
2007.
Ciudad,
Lima, Per
Pas
Consejera de Sanidad
Editorial
y Consumo.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Elisardo Becoa
Actualizacin En El Tratamiento Del
Titulo
Juego Patolgico
Ao
2007.
Ciudad,
Lima, Per
Pas
Consejera de Sanidad
Editorial
y Consumo.
53
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Elisardo Becoa
Actualizacin En El Tratamiento Del
Titulo
Juego Patolgico
Ao
2007.
Ciudad,
Lima, Per
Pas
Consejera de Sanidad
Editorial
y Consumo.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Elisardo Becoa
Actualizacin En El Tratamiento Del
Titulo
Juego Patolgico
Ao
2007.
Ciudad,
Lima, Per
Pas
Consejera de Sanidad
Editorial
y Consumo.
54
Autor
Yalena de la Cruz
Editorial
Yalena de la Cruz
Ludopatas: el juego convertido en
Titulo
Ciudad, Pas Costa Rica
adiccin y enfermedad
Ao
2004
Resumen del Contenido
Define a la ludopata o tambin llamado "juego patolgico" como uno de las
enfermedades que padece el ser humano , tambin menciona que esta enfermedad
ya es considerada por la Organizacin Mundial de Salud (OMS) indicando al juego
patolgico que crea una dependencia, adems de ser un grave problema para la
sociedad, en esta enfermedad el individuo considera como una necesidad extremada,
ya que puede ser capaz de ignorar a su familia, sus amigos, y en general ignora a su
entorno; el individuo se olvida de alimentar, el deporte e incluso su propia bienestar
para poder tomar con una suma urgencia al juego.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Editorial
Universidad de
Granada
Espaa, Madrid
Titulo
Historia de la Ludopata
Ciudad, Pas
Ao
2003
Resumen del Contenido
Explica qu es ludopata?, las etapas y los aos de la ludopata de como su
origen se ha ido desarrollndose en diferentes partes del mundo, adems
explica las prohibiciones y penalidades de cada Rey que gobernaba en su
tiempo de gobierno, tambin explican opiniones de Historiadores que
investigan ms sobre el tema como: Jacques Heers, el afirmaba que: las
fiestas, espectculos y competiciones de toda clase, ofrecen muy
frecuentemente la ocasin al hombre de afirmar su pertenencia, no slo a tal
nivel de fortuna, sino a un grupo social. Adems se hace mencin de los
modelos de juegos que se ha ido inventando segn transcurra los aos y que
ahora en la actualidad como ha ido cambiando y atrayendo a muchas
personas.
55
FICHA BIBLIOGRAFICA
Concepcin Barroso
Editorial de la Universidad de
Autor
Editorial
Bentez
Granada
Las bases sociales de la Ciudad,
Titulo
Espaa
ludopata
Pas
Ao
2005
Resumen del Contenido
Este libro contiene una investigacin profunda sobre todo lo concerniente a la
enfermedad de la patologa, nos abordara temas de suma importancia se
abordar un anlisis sustento sobre los juegos de toda la historia y su posterior
crecimiento. Sobre todo en la creacin de nuevas mquinas de juegos. Con
esta fue creciendo esta enfermedad. Tambin se tratara sobre quienes estn
ms propensos a enfermarse. Posteriormente se presentara su posible cura.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Copilado por: Miguel Carrido, Pedro
Jaen, Ana Domnguez
Titulo
Editorial
edicin
Ciudad, Pas
Paids
ilustrada
56
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Yalena de la Cruz
Editorial
Yalena de la Cruz
Ludopatas: el juego convertido en adiccin y
Titulo
Ciudad, Pas Costa Rica
enfermedad
Ao 2004
Resumen del Contenido
Define a la ludopata o tambin llamado "juego patolgico" como uno de las
enfermedades que padece el ser humano , tambin menciona que esta enfermedad ya es
considerada por la Organizacin Mundial de Salud (OMS) indicando al juego patolgico
que crea una dependencia, adems de ser un grave problema para la sociedad, en esta
enfermedad el individuo considera como una necesidad extremada, ya que puede ser
capaz de ignorar a su familia, sus amigos, y en general ignora a su entorno; el individuo
se olvida de alimentar, el deporte e incluso su propia bienestar para poder tomar con una
suma urgencia al juego.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor SISOL
Editorial
La ludopata puede iniciarse en la
Titulo
Ciudad, Pas Per
adolescencia ante presin grupal
Ao 2012
Resumen del Contenido
La ludopata es un trastorno de la personalidad que impide controlar nuestros impulsos, y
que se manifiesta en la prctica compulsiva de uno o ms juegos de azar, pudiendo
afectar la vida diaria de la persona, as como de su familia y su entorno ms cercano,
refiri la psicloga del Sisal de Magdalena.
La especialista dijo que para que una persona sea diagnosticada como ludpata debera
cumplir al menos cinco sntomas: obtener dinero a travs del robo, perdida del trabajo o
relacin afectiva, as como estudios debido al juego, carcter irritable e inquieto cuando
no est jugando, jugar para escapar de problemas emocionales, y apostar cada vez ms
para recuperar prdidas.
57
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Jorge Macacino
Editorial
CEDRO
Los juegos en lnea en adolescentes y
Titulo
Ciudad, Pas Per
jvenes.
Ao 2011
Resumen del Contenido
Los juegos en red son programas digitales de entretenimiento que una vez instalados en
una computadora conectados a Internet por medio de un servidor, permite a los usuarios
jugar en tiempo real el mismo juego. Los jugadores se agrupan en redes para jugar, estas
redes son mundiales, pudiendo encontrar jugadores de todo el mundo. Los juegos en
lnea o en red se derivan de los videojuegos, con la diferencia que en los videojuegos uno
compite con la mquina (aunque cada vez ms los videojuegos tiene aplicaciones a
Internet), mientras que los juegos en red uno compite contra otros jugadores a travs de
la Internet.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Mara Arcaya, Martha Martina, Csar
Revista peruana
Autor
Editorial
Gutirrez, Iliana Romero.
de epidemiologa
Ludopatas: el juego convertido en adiccin y
Titulo
Ciudad, Pas Per
enfermedad
Ao 2004
Resumen del Contenido
: El promedio de edad en la muestra estudiada fue 34.214.4 aos. Predomin el sexo
femenino (56.8%); el estado civil ms frecuente fue soltero (42.7%); con secundaria
completa o incompleta (49.9%); la mayora de entrevistados viva en una vivienda con un
solo hogar (90.3%). El 50.5% percibe su integracin familiar como media y el 25.6%
considera que su integracin familiar es baja. La prevalencia de vida de prctica de juegos
de azar en la muestra estudiada fue 37.5% y la prevalencia de ao el 19.6%. Los
indicadores de riesgo de dependencia a los juegos de azar, figuran el jugar para ganar
dinero y poder pagar deudas (11.3%), el terminar jugando a pesar de tener la intencin de
no hacerlo (11.2%) y tener la urgencia de volver a jugar para ganar ms despus de
haber ganado dinero en el juego (10.2%). Las personas con alta integracin familiar
presentan 19% menos probabilidad de haber practicado alguna vez en su vida juegos de
azar, en comparacin a quienes presentan una integracin familiar media (OR= 0.810,
IC95% 0.806 a 0.815), y 32% menos probabilidad en comparacin a quienes presentan
una integracin familiar baja (OR= 0.681, IC95% 0.677 a 0.684)
58
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Dbora Blanca
Editorial
Ministerio de
Desarrollo Social
Argentina
Titulo Qu es la ludopata?
Ciudad, Pas
Ao 2004
Resumen del Contenido
La ludopata es una adiccin que puede equipararse al alcoholismo o a la drogadiccin; la
Excitacin, la adrenalina, el olor de la sala de juegos, el temblor, el corazn que salta del
pecho, son los signos de esa fuerza muy difcil de contrarrestar, que no se parece en
nada al placer y que es de una tensin incomparable que toca el cuerpo.
Otras semejanzas se encuentran en que el jugador, como el adicto en general, pierde
dinero
(Seguramente bastante ms que en otras adicciones), la confianza de los otros, los
amigos, la familia, la valoracin de s mismo y el sentido de las cosas; pierde la
orientacin de su deseo.
Podramos decir que es la palabra IMPULSION lo que sintetiza el campo de las
semejanzas, lo comn en todas las adicciones. La impulsin como aquello no
domesticable, que no se puede convencer ni torcer mediante la voluntad.
FICHA BIBLIOGRAFICA
IFBS (Diputacin Foral de lava)
y Dpto. de Asuntos Sociales y de las Personas
Autor
Editorial
Mayores y Empleo (Ayuntamiento de VitoriaGasteiz).
ASAJER.
Asociacin
Alavesa de
Jugadores en
Rehabilitacin
Costa Rica
59
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor D Emilia Palumbaria. Da. Giuseppe Manonino Editorial
Falena de la Cruz
Ludopata. Un estudio comparativo Realizado
Titulo
Ciudad, Pas Italia
en Italia y Espaa
Ao 2008
Resumen del Contenido
El juego de azar patolgico aparece cada vez ms como una situacin de emergencia
social, cuyo alcance es an oscuro, pero con una fuerte influencia no slo sobre el
jugador y su familia, sino tambin sobre toda la comunidad local. Las instituciones
polticas y socio-sanitarias de hoy parecen subestimar el impacto del exceso de juego,
aunque tienen las condiciones necesarias para atender uno de los ms graves problemas
pico-sociales de salud de nuestra sociedad.
El estudio es fruto de la investigacin realizada en ocasin de la experiencia de
intercambio realizada en el Centro de Orientacin Familiar de Len (Espaa). Este trabajo
tiene por objeto proporcionar un marco terico de la dependencia en el juego, su
evolucin y los efectos sobre el individuo y en sus informes. Una perspectiva que mira a
Europa puede resultar til a nuestro pas, en trminos de organizacin y entorno
reglamentario, para hacer frente a nuevas formas de dependencia.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Jess Ramos Bierva
Editorial
Titulo Ludopata: el otro lado del juego
Ciudad, Pas Espaa
Ao 2006
Resumen del Contenido
La ludopata afecta a todas las edades, a todos los estamentos sociales, a ricos y a
pobres, a hombres y mujeres. Aunque las estadsticas refieren que existe una mujer
ludpata por
Cada dos hombres, se sospecha que las cifras se encuentren ms igualadas, pues se
sabe de la clandestinidad con la que las mujeres sufren esta adiccin. Un secreto similar
al que acontece con el alcoholismo femenino. A pesar de que las mujeres son ms
frecuentadoras de los servicios sanitarios que los hombres, las ludpatas apenas suponen
entre el 20% y el 30% de las consultas por juego patolgico. Pero no slo acuden menos
al mdico, las mujeres ludpatas, adems, se adhieren menos que los hombres a los
programas de rehabilitacin. Las mujeres apenas representan un 15% de los asistentes a
nuestros grupos de rehabilitacin...
60
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Kontxi Bez Gall
Editorial
Gobierno Vasco
Departamento de
Sanidad
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Catalina Gmez Arias
Editorial
Corporacin
Universitaria
Lasallista
61
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Enrique Echebura Odriozola
Editorial
Consejera de
Sanidad y
Consumo.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Fenando Pres del Ro
Autor
Editorial
Jess E. Martn
62
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Elisardo Becoa
Actualizacin En El Tratamiento Del
Titulo
Juego Patolgico
Ao
2007.
Ciudad,
Lima, Per
Pas
Consejera de Sanidad
Editorial
y Consumo.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Elisardo Becoa
Actualizacin En El Tratamiento Del
Titulo
Juego Patolgico
Ao
2007.
Ciudad,
Lima, Per
Pas
Consejera de Sanidad
Editorial
y Consumo.
63
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor
Elisardo Becoa
Actualizacin En El Tratamiento Del
Titulo
Juego Patolgico
Ao
2007.
Ciudad,
Lima, Per
Pas
Consejera de Sanidad
Editorial
y Consumo.
FICHA BIBLIOGRAFICA
Autor Kontxi Bez Gall
Editorial
Gobierno Vasco
Departamento de
Sanidad
64