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Capital positivo

El capital positivo en la contabilidad representa una ganancia diferencia del negativo que representa una perdida.
El Capital contable es positivo cuando el valor del Activo es mayor que el monto del Pasivo.

Capital negativo
El capital negativo es igual para accionistas que para propietarios de viviendas. El capital negativo consiste en que
la cantidad que se debe es mayor que el valor del activo que se posee.
Si usted debe 300,000 por una vivienda que ahora est valorada en 290,000 , el capital negativo ser de
10,000 . Como propietario de la vivienda, usted est 10,000 hasta el cuello.
Las empresas pueden verse en la misma situacin, deber ms del valor de sus activos. En un mundo sin crdito,
se llama quiebra, pero en el mundo de los bonos corporativos y de los crditos, se conoce como elevado ndice de
endeudamiento.
Las empresas siguen esta senda porque nuestro amigo Capital privado compra empresas con activos,
desmantela estos activos y se paga con ellos a ellos mismos. La empresa entonces debe montones de dinero y los
del capital privado revenden la empresa a los mercados (normalmente a nuestros fondos de pensiones). Estas
instituciones no son tan avispadas como para darse cuenta de que estn volviendo a comprar un negocio que
acaban de vender a quienes se lo vendieron un par de aos antes. La diferencia es que ahora la empresa haba
sido saqueada de sus activos y se encuentra en un mundo de deuda aunque por alguna razn vale mucho ms.
Este es uno de los delitos legales ms obvios en la City: uno no puede ocultarlo.
La razn por la que es imposible que las empresas existan en este estado es porque hacen el dinero justo para
pagar los prstamos a partir de ganancias que registran, y as pueden conseguir que los bancos los dejen
tranquilos. Si las cosas se ponen complicadas, regresan a sus nuevos dueos y les piden ms capital por va legal
para reponer el dinero recientemente eliminado. Tendra gracia que la pensin de usted no pagara sus facturas.

capital neutro
Esta nueva categora de capital tiene valor de manera especial para la calificacin de la empresa como nacional o
extranjera. Por ejemplo, en el caso de que los aportes tanto nacionales como extranjeros en determinada empresa, sean
del orden del 30% cada uno y la participacin del capital neutro sea del 40%, para calificar a la empresa, quedar fuera
de la base del clculo el indicado 40% y slo se tomar en cuenta el 60% restante de propiedad de nacionales y
extranjeros, como si esta cantidad representara el 100% del capital de la empresa.
Ahora bien, como no se ha establecido un lmite mximo para la participacin del capital neutro, en la prctica y en
relacin con el capital total de la empresa podra resultar mayoritario; por lo tanto, es de esperar que la aplicacin de esta
nueva modalidad, no lleve a una interpretacin o a una participacin descontrolada del capital neutro creado por las
Decisiones reformatorias del la Decisin 24. En todo caso, sera conveniente establecer de antemano el lmite mximo de
participacin del capital neutro, as como existe un tope para el capital nacional y extranjero, en las empresas previstas
por la Decisin 24 y en la empresa multinacional andina regulada por la Decisin 46 de la Comisin del Acuerdo.

Activo tangible

Un activo tangible es un trmino utilizado en los negocios al evaluar el valor global de una empresa.
Los elementos tangibles son aquellos que tienen una existencia fsica, a diferencia de los activos
"intangibles", como una patente para productos especficos, las marcas de la compaa o relaciones de
"buena voluntad" con los proveedores y fabricantes, por lo que los trminos reducidos pueden ser
negociados.
Los productos se dividen en categoras tangibles e intangibles para efectos contables. Un balance
enumerar por separado los artculos en cada categora para que una empresa tenga una idea clara de su
liquidez y su capacidad para pagar deudas u obtener efectivo. Una empresa con un alto porcentaje de
activos intangibles tiene menos probabilidades de sobrevivir a una crisis financiera que una con activos
tangibles, ya que estos pueden ser vendidos para recaudar dinero en tiempos de crisis.

Activo intangible

La contabilidad desarroll un nuevo concepto para incorporar a los balances econmicos del patrimonio de una
organizacin, el valor de marca, el conocimiento que desarrolla una organizacin, y el crecimiento debido al
resultado de investigaciones.
Un activo es un recurso controlado por la entidad del que pudo y puede obtener beneficios tangibles.
En el lenguaje contable el trmino intangible se emplea con un sentido restringido para aquellos activos que
producen beneficios parecidos a los que producen los bienes de uso o de renta y que no pueden materializarse
fsicamente. Se emplean en las actividades principales de la entidad (en la produccin, en la gestin comercial o
bien en la administrativa) o son contratados a terceros. Asimismo, su capacidad de servicio no se agota ni se
consume en el corto plazo y mientras se usan no se transforman en otros bienes ni estn destinados directamente
a su venta.
Los activos intangibles pueden ser: la identidad corporativa, la comunicacin institucional, la imagen, el
reconocimiento de los stakeholders y la reputacin de una organizacin; el conocimiento comercial, operativo,
cientfico o tecnolgico, la propiedad intelectual, patentes y derechos de comercializacin; las licencias,
concesiones y derechos de autor; la cartera de clientes y la forma de relacionarse con ellos, entre otros.

Depreciacin
En el mbito de la contabilidad y economa, el trmino depreciacin se refiere a una disminucin peridica del
valor de un bien material o inmaterial. Esta depreciacin puede derivarse de tres razones principales:
el desgaste debido al uso, el paso del tiempo y la vejez. Tambin se le puede llamar a estos tres tipos de
depreciacin; depreciacin fsica, funcional y obsolescencia.
Se utiliza para dar a entender que las inversiones permanentes de la planta han disminuido en potencial de
servicio. En contabilidad, la depreciacin es una manera de asignar el coste de las inversiones a los diferentes
ejercicios en los que se produce su uso o disfrute en la actividad empresarial. Los activos se deprecian basndose
en criterios econmicos, considerando el plazo de tiempo en que se hace uso en la actividad productiva, y su
utilizacin efectiva en dicha actividad. Una deduccin anual de una porcin del valor de la propiedad y/o
equipamiento.
Tambin se puede definir como un mtodo que indica el monto del costo imputable al gasto, que corresponda a
cada periodo fiscal.
La depreciacin es el mecanismo mediante el cual se reconoce el desgaste que sufre un bien por el uso que se
haga de l. Cuando un activo es utilizado para generar ingresos, este sufre un desgaste normal durante su vida til

que el final lo lleva a ser inutilizable. El ingreso generado por el activo usado, se le debe incorporar el gasto,
correspondiente desgaste que ese activo ha sufrido para poder generar el ingreso, puesto que como segn seala
un elemental principio econmico, no puede haber ingreso sin haber incurrido en un gasto, y el desgaste de un
activo por su uso, es uno de los gastos que al final permiten generar un determinado ingreso.

Amortizacin
La amortizacin es un trmino econmico y contable, referido al proceso de distribucin en el tiempo de un valor
duradero. Adicionalmente se utiliza como sinnimo dedepreciacin en cualquiera de sus mtodos.
Se emplea referido a dos mbitos diferentes casi opuestos: la amortizacin de un activo y la amortizacin de
un pasivo. En ambos casos se trata de un valor, con una duracin que se extiende a varios periodos o ejercicios,
para cada uno de los cuales se calcula una amortizacin, de modo que se reparte ese valor entre todos los
periodos en los que permanece.
Amortizar es el proceso financiero mediante el cual se extingue, gradualmente, una deuda por medio de pagos
peridicos, que pueden ser iguales o diferentes.
En las amortizaciones de una deuda, cada pago o cuota que se entrega sirve para pagar los intereses y reducir el
importe de la deuda.

Porcentaje
El porcentaje es un nmero asociado a una razn, que representa una cantidad dada como una fraccin en 100
partes. Tambin se le llama comnmente tanto por ciento, donde por ciento significa de cada cien unidades. Se
usa para definir relaciones entre dos cantidades, de forma que el tanto por ciento de una cantidad, donde tanto es
un nmero, se refiere a la parte proporcional a ese nmero de unidades de cada cien de esa cantidad.
El porcentaje se denota utilizando el smbolo %, que matemticamente equivale al factor 0,01 y que se debe
escribir despus del nmero al que se refiere, dejando un espacio de separacin. 1 Por ejemplo, treinta y dos por
ciento se representa mediante 32 % y significa treinta y dos de cada cien. Tambin puede ser representado:

El smbolo del porcentaje.

y, operando:

El 32 % de 2000, significa la parte proporcional a 32 unidades de cada 100 de esas 2000, es decir:

640 unidades en total.


El porcentaje se usa para comparar una fraccin (que indica la relacin entre dos cantidades) con otra,
expresndolas mediante porcentajes para usar 100 como denominador comn. Por ejemplo, si en un
pas hay 500 000 enfermos de gripe de un total de 10 millones de personas, y en otro hay 150 000
enfermos de un total de un milln de personas, resulta ms claro expresar que en el primer pas hay un
5 % de personas con gripe, y en el segundo hay un 15 %, resultando una proporcin mayor en el
segundo pas.

Carpeta:
Es un icono que sirve para organizar, almacenar y sealar la ubicacin de archivos, programas, aplicaciones de
manera agrupada y ordenada.

Las carpetas son tiles para organizar la informacin. Por ejemplo, puedes crear una carpeta que
contenga todos los archivos relacionados con un tema especfico.
Para facilitar la consulta de los libros y documentos en una biblioteca, se organizan en estanteras o
archivadores segn un determinado criterio, tal como por su tema, contenido o nombre del autor.
Esto mismo no se puede hacer en el disco de la computadora, porque no puede tener cajones como
tal, pero el sistema operativo puede simular su funcin mediante un archivo
denominado carpeta, folder odirectorio, que acta como contenedor para almacenar archivos u
otras carpetas. Las carpetas son tiles para organizar la informacin. Por ejemplo, puedes crear una
carpeta que contenga todos los archivos relacionados con un tema especfico.
Cada carpeta es realmente en el disco un ndice o tabla de referencia en la que se graban los
nombres y localizaciones de los archivos que contiene, adems de informacin de control.

En el sistema operativo se utilizan las letras A y B para identificar las unidades para manejo de
disquetes (algo as como si fuesen dos escritorios de menor tamao), y las letras desde la C hasta la
Z para los discos duros, los discos compactos CD o las unidades de cinta magntica.

Ventana ()

En informtica, una ventana es una rea visual, normalmente de forma rectangular, que contiene algn tipo
de interfaz de usuario, mostrando la salida y permitiendo la entrada de datos para uno de varios procesos que se
ejecutan simultneamente. Las ventanas se asocian a interfaces grficas, donde pueden ser manipuladas con
un puntero. La idea fue desarrollada en el Xerox PARC.
Una interfaz grfica de usuario (GUI) usa la ventana como una de sus metforas principales. Las ventanas se
representan casi siempre como objetos bidimensionales colocados en un escritorio. La mayora de las ventanas
pueden ser redimensionadas, movidas, ocultadas, restauradas, y cerradas a voluntad. Cuando dos se superponen,
una est encima de la otra, con la parte tapada de la ventana de abajo no visible. De todas maneras, muchos
programas con interfaces de texto, como Emacs, permiten su divisin en reas denominadas tambin ventanas. La
parte de un sistema de ventanas que controla esto se denomina administrador de ventanas o gestor de ventanas.
Las ventanas son una caracterstica (o widget) de muchas interfaces grficas de usuario (sobre todo las
de WIMP). CDE(para VMS), X Window System (para sistemas GNU y Unix), Microsoft
Windows y OpenWindows son identificados por esta caracterstica.
Muchas aplicaciones con las que es posible trabajar con ms de un archivo a la vez, como un editor de imgenes,
ponen cada archivo en una ventana separada de manera que todos los archivos estn visibles a la vez.
Normalmente hay una distincin entre la ventana principal de la aplicacin y sus ventanas hijas, as que a veces
una aplicacin de este tipo fuerza a las ventanas a minimizarse en la parte inferior de la ventana principal, en vez
del lugar preparado para eso por el sistema operativo.

Escritorio

Es la ventana que aparece cada vez que se inicia Windows.


Recordar su nombre es sencillo, realizando una comparacin: esa pantalla sera el escritorio,
atendiendo a una mesa de trabajo, donde se sita todo lo necesario a tener a mano para trabajar.
El escritorio, que es la pantalla que ve despus de iniciar la sesin enWindows, es una de las
caractersticas ms importantes del equipo. El escritorio puede contener accesos directos a los
programas, documentos, carpetas e incluso, impresoras que utilice con ms frecuencia.
En el escritorio tambin puede haber contenido activo, como un canal informacin burstil o de
noticias.
El Entorno de Escritorio o simplemente Escritorio, existe con el objetivo de crear un ambiente de trabajo o
esparcimiento cmodo, amigable, funcional, liviano o pesado, sencillo o complejo en el cual los
programas de uso cotidiano puedan ejecutarse, y administrarse.

Barra de tareas
La barra de tareas aparece en la parte inferior de la pantalla. Cuando se abre un programa,
aparecer un botn para dicho programa en la barra de tareas. Hacer clic en los botones de
programa

para

cambiar

rpidamente

de

un

programa

otro.

Es posible minimizar rpidamente todas las ventanas abiertas y ver el escritorio si se hace clic en el
botn "Mostrar escritorio" de la barra de tareas.

Archivo
Un archivo o fichero informtico es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es
identificado por un nombre y la descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene. A los archivos informticos se

les llama as porque son los equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas,
libretas, papel omicrofichas del entorno de oficina tradicional.
En lo que concierne al sistema operativo un archivo es, en la mayora de los casos, simplemente un flujo
unidimensional de bits, que es tratado por el sistema operativo como una nica unidad lgica. Un archivo de datos
informtico normalmente tiene un tamao, que generalmente se expresa en bytes; en todos los sistemas operativos
modernos, el tamao puede ser cualquier nmero entero no negativo de bytes hasta un mximo dependiente del
sistema. Depende del software que se ejecuta en la computadora el interpretar esta estructura bsica como por
ejemplo un programa, un texto o una imagen, basndose en su nombre y contenido. Los tipos especiales de
archivos, como los nodos de dispositivo que representan simblicamente partes del hardware, no consisten en un
flujo de bits y no tienen tamao de archivo.

Papel tapiz
Un papel tapiz es una imagen empleada como fondo de una interfaz grfica de usuario en la
pantalla de una computadora o en un dispositivo mvil. En ocasiones puede ser un color plano o
gradiente. En informtica, papel tapiz es sinnimo de fondo de pantalla, fondo de escritorio o en
ingls: wallpaper, desktop picture, desktop backgrounds. El trmino "Wallpaper" (papel tapiz) es
empleado en Windows antes de Windows Vista, donde es llamado fondo de escritorio o desktop
background. En tanto, en Mac OS X se llama desktop picture. En las computadoras es
usualmente una imagen en el fondo del escritorio del sistema operativo grfico. Dimensiones del
papel tapiz En general, un papel tapiz es una imagen rasterizada que usualmente tiene el
tamao de la resolucin de pantalla. Ejemplos en PCs tpicas: 800600, 1024768, 12801024,
etc. Si la imagen no tiene el tamao de la resolucin, entonces se aplica alguna forma de ajuste
automtico. Algunos sistemas soportan grficos vectoriales como ser Mac OS (8.6 o superior),
KDE (3.4 o superior) y GNOME. La ventaja es que las imgenes vectoriales se adaptan fcilmente
a la resolucin de pantalla sin perder calidad.

Interfaz
Interfaz es lo que conocemos en ingls como interface (superficie de contacto).
En informtica se utiliza para nombrar a la conexin fsica y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier
tipo dando una comunicacin entre distintos niveles. Su plural es interfaces. 1
Adems, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos:
1. Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva, la interfaz es una "prtesis" o "extensin" (McLuhan)
de nuestro cuerpo. El ratn es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la
pantalla bajo forma del cursor. As, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el
usuario y el disco duro de la misma.
2. Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones ("affordances")
que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual), nos habla por medio de sus
formas, texturas, colores, etc. Y esto es especialmente cierto cuando nos referimos a un rostro humano.
3. Interfaz como espacio: desde esta perspectiva, la interfaz es el lugar de la interaccin, el espacio donde
se desarrollan los intercambios y sus manualidades.

Icono ()

Un icono o cono1 es, en informtica, un pictograma que es utilizado para


representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un sistema operativo grfico. En
el uso moderno, el icono puede representar cualquier cosa que los usuarios quieran: cualquier comando o proceso,
o cualquier otro indicador.
Un icono informtico generalmente est situado en el rango entre 16 por 16 pixeles hasta 128 por 128 pixeles.
Algunos sistemas operativos ofrecen iconos de hasta 512 por 512 pixeles. Los usuarios con problemas de visin

(debido a condiciones como la iluminacin pobre, ojos cansados, impedimentos mdicos, fondos brillantes) pueden
necesitar el ajuste del tamao del icono.

CLASIFICACION DE LA TECNOLOGIA
.Sabemos que hoy en da las tecnologas van en aumento debidoa los grandes avances en la
ciencia, sin embargo;
podramosclasificarla? podramos estructurarla para tener una nocinespecfica al momento de
elegir que tecnologa aplicar para laresolucin de necesidades en la sociedad.Thompson clasifica
la tecnologa en dos tipos bsicos:
1. Tecnologa flexible:
la flexibilidad de la tecnologa infiere a la amplitud con que lasmquinas, el conocimiento tcnico
y las materias primas pueden ser utilizadas en
otros productos o servicios. Dicha de otra manera es aquella que tiene varias y diferentesformali
dades por ejemplo: la industria alimenticia, la automotriz, los medicamentos, etc.

2. Tecnologa fija:
es aquella que no puede utilizarse en otro productos o servicios.Tambin puede decirse que es
aquella que no esta cambiando continuamente por ejemplo:Las refineras de petrleo, la
siderrgica, cemento y
petroqumica.Sin embargo a pesar de la clasificacin de Thompson existen otras, las cuales seme
ncionan a continuacin:

Tecnologa Blanda
(soft technology). Se refiere a los conocimientos de tipoorganizacional,y de comercializacin
excluyendo los aspectos tcnicos.

Tecnologa de Equipo.
Es aquella cuyo desarrollo lo hace el fabricante de equipo y/o
el proveedor de materia prima; la tecnologa esta implcita en el equipo mismo, ygeneralmente
se refiere a industrias de conversin como plstico, textiles y hules.

Tecnologa de Operacin
. Es la que resulta de largos perodos de evolucin; losconocimientos son productos de
observacin y experimentacin de aos en procesos productivos. En este tipo de tecnologa
es frecuente la incidencia de tecnologas de equipoy de proceso, por lo que a veces se le
considera como una mezcla de condicionantestecnolgicas.

Tecnologa de Producto.
Es el conocimiento de las caractersticas y especificaciones deun producto o servicio diseado de
conformidad a las necesidades de los procesos
demanufactura y del mercado. La tecnologa especfica para la fabricacin del producto/servicio,
su mtodo, procedimiento, especificaciones de diseo, de materiales,de estndares y de mano
de obra. Es el conjunto de conocimientos y experiencias que permite conocer la estructura,
propiedades y caractersticas funcionales de un producto.

Tecnologa Dura.
Es la parte de conocimientos que se refiere a aspectos puramentetcnicos de equipos,
construcciones, procesos y materiales.

Tecnologa Limpia.

Trmino para designar las tecnologas que no contaminan y queutilizan los recursos naturales
renovables y no renovables en forma racional.

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