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Instituto Tecnolgico de Ciudad Jurez

Departamento de Metal Mecnica


Carrera de Ingeniera Industrial

Herramientas Tradicionales de Dibujo


Grupo G
Equipo No 4
Vital Dorado Claudia Alejandra 13111195

PORTADA

Dibujo Industrial
Barraza Alegria Luis Alfonso

Escrito Argumentativo
27/08/2015

TABLA DE CONTENIDO
Pgina

PORTADA i
TABLA DE CONTENIDO

ii

TABLA DE ILUSTRACIONES
1. INTRODUCCIN

iii

1.1. Historia de las herramientas tradicionales.............................................................1

2. HERRAMIENTAS TRADICIONALES DE DIBUJO TCNICO3


2.1 REGLA................................................................................................................... 3
2.1.1 Regla T............................................................................................................3
2.1.2 Regla universal................................................................................................4
2.2 TRANSPORTADOR................................................................................................5
2.3 ESCUADRAS......................................................................................................... 5
2.4 EL LPIZ................................................................................................................ 6
2.5 COMPS................................................................................................................ 7
2.5.1 Compases de puntas.......................................................................................9
2.6 PAPEL.................................................................................................................. 10

REFERENCIAS DOCUMENTALES

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TABLA DE ILUSTRACIONES
Pagina
Figura 1.1 Primeros compases................................................................................
Figura 2.1 Preparacin del rea de trabajo..............................................................
Figura 2.2 Regla T....................................................................................................
Figura 2.3 Regla Universal.......................................................................................
Figura 2.4 Esquema de cmo utilizar el transportador.............................................
Figura 2.5 ngulos de la escuadra y el cartabn.....................................................
Figura 2.6 Combinacin de las escuadras para obtener diferentes ngulos...........
Figura 2.7 Tipo de lpices........................................................................................
Figura 2.8 Partes elementales de un comps..........................................................
Figura 2.9 Comps de vara......................................................................................
Figura 2.10 Manera correcta de utilizar el comps..................................................
Figura 2.11 Tipos de papel.......................................................................................

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1. INTRODUCCIN
Es importante conocer bien las herramientas tradicionales de dibujo, pues todas
ellas son necesarias para poder crear un dibujo tcnico de calidad, los
instrumentos ayudan mucho, pero por si solos no hacen los dibujos, es
necesario practicar, pues solamente con constancia y dedicacin podremos
crear trabajos de calidad. Sin embargo no podemos comenzar sin antes conocer
cmose utilizan.
1.1. Historia de las herramientas tradicionales
Histricamente muchas de las herramientas tradicionales utilizadas para realizar
dibujos tcnicos fueron inventadas por los antiguos griegos con el objetivo de
obtener resultados ciertos, razonando sobre figuras ideales; estudiaban sobre
figuras trazadas con regla y comps, Los primeros compases eran de bronce y
tenan el tamao aproximado de los de hoy en da, en los museos pueden verse
ejemplares reales de los primeros instrumentos de dibujo (Figura 1.1).

Figura 2.1 Primeros compases


Autor: ngel Luis Alfaro (2009)

La geometra fue impulsada por Euclides, sus estudios constituyeron


durante siglos los fundamentos de todos los estudios matemticos, sus
resultados, conservados en el tratado de Las Cnicas de Apolonio de Perge
fueron refutadas recin hasta el siglo XVII, cuando los estudios de Desargues y
Pascal fueron realizados.

Qu fin se persigue con esta informacin?, el afirmar con fundamentos


que muchas de las herramientas que hoy en da utilizamos fueron inventadas
por los griegos y si bien es cierto que las computadoras han desplazado el uso
de estos instrumentos, aun hoy se utilizan sobre todo en la elaboracin de
croquis.
Las herramientas tradicionales son instrumentos que sirven para apoyar y
guiar la mano humana en la elaboracin de dibujos tcnicos, dicha ayuda puede
ser para hacer lneas rectas o crculosmsexactos, as como incrementar la
velocidad con la que los dibujos pueden hacerse.

2. HERRAMIENTAS TRADICIONALES DE DIBUJO TCNICO


2.1 REGLA

Figura 3.1 Preparacin del rea de trabajo


Imagen tomada del libro Dibujo en Ingeniera y Comunicacin Grfica pgina 90

La regla graduada es utilizada para medir magnitudes lineales. En dibujo


tcnico son utilizadas las reglas graduadas de dos o tres milmetros de grosor y
estn graduadas en milmetros.
Si se desea trazar lneas horizontales se puede emplear una regla recta
(figura 2.1), las hay de varios tipos como la regla T, la barra de paralelas o la
regla universal. Las reglas tambin se pueden utilizar como guas para las
escuadra.
2.1.1 Regla T
La regla T es un instrumento generalmente utilizado como gua de un juego de
escuadras, los cuales son deslizados de un lado a otro y de arriba hacia abajo.
La estructura de esta regla est formada por una cabeza y un cuerpo
perpendiculares entre s (figura 2.2). Esta herramienta se desliza de arriba hacia
abajo sobre la superficie del trabajo, poniendo especial cuidado en que la
cabeza se encuentre bien apoyada sobre la superficie de trabajo

Este instrumento puede ser fabricado de madera, acrlico y aluminio, as


como tener graduacin tanto en centmetros como pulgadas. Su campo de uso
est en las especialidades relacionadas con artes grficas, como dibujo tcnico
o diseo industrial.

Figura 2.2 Regla T.

2.1.2 Regla universal


Este instrumento tambin es llamado mquina de dibujo, y consiste en una regla
graduada, un cabezal de escuadra, un transportador, un bisel y un cabezal
centrador (figura 2.3).

Figura 2.3 Regla Universal.

La regla se combina con las otras tres partes para diversas operaciones
de trazo, preparacin o inspeccin. El cabezal de la escuadra puede moverse a
lo largo de la regla a cualquier posicin, junto a la regla se pueden utilizar para
trazar y/o verificar ngulos de 45 y 90 grados, as como para medir

profundidades. El transportador puede ajustarse a cualquier ngulo entre 0 y


180.

2.2 TRANSPORTADOR
Cuando se necesita dibujar ngulos que no se puedan trazar con las escuadras,
es buena idea utilizar un transportador, pues la funcin de este es la de medir y
marcar ngulos.
El transportador es un instrumento semicircular con 180, en su centro
se coloca el punto inicial de la lnea que se quiere medir, o a partir de donde se
quiere trazar la lnea. Despus de marcarse el ngulo se usa la regla para trazar
la lnea medida (figura 2.4)
Figura 2.4
Esquema de
cmo utilizar
el

transportador.

2.3 ESCUADRAS
La escuadra y el cartabn son elementos fundamentales a la hora de trabajar
en cualquier dibujo tcnico, ya que nos facilitan el trazado de lneas paralelas y
perpendiculares, as como la construccin de determinados ngulos (Figura
2.3.2).

Figura 2.5 ngulos de la escuadra y el cartabn

Suelen ser de plstico, es el material ms recomendable, pero tambin


existen de metal y madera. Se recomiendan ampliamente sin graduacin,
transparentes y sin biselaje ni rebajes, con un ngulo de 90. Esto con el fin de
evitar problemas al deslizarlas una con otra.
Los ngulos de las escuadras son de 45 y 60*30. Se las puede encontrar
en diversos tamaos como 6, 8 y 10 pulgadas.

Figura 2.6 Combinacin de las escuadras para obtener diferentes ngulos.

2.4 EL LPIZ
Un lpiz o lapicero es un instrumento que sirve para escribir o dibujar. Consiste
en una mina o barrita de pigmento, generalmente es grafito y una grasa o arcilla
especial, pero tambin puede ser hecho con carbn de lea; dicho pigmento
esta encapsulado en un cilindro de madera fijo por lo general, aunque en los
lapiceros estn encapsulados en plstico.
La dureza de los lpices estar determinada por la proporcin entre grafito y
arcilla, entre ms arcilla tengan ms rgidos y de trazos tenues ser. Los lpices
de dibujo tcnico suelen tener base hexagonal porque:

Se adhieren mejor al papel o soporte, por lo cual no ruedan por todos


lados como los lpices comunes.
Son ms ergonmicos al permitir un agarre ms fcil y cmodo.

Figura 2.7 Tipo de lpices

La dureza de las minas se da por un cdigo alfanumrico donde:

Las letras expresan el grado de dureza, y son las siglas en ingles por lo
cual: B (Black) es la denominacin de mina blanda, HB (Hard Black) se

define como mina semidura y H (Hard) hace referencia a una mina dura.
Los nmeros indican la calidad dentro de un rango de dureza, cuanto
mayor sea, ms incrementara la calidad, con esto podemos afirmar que
una mina 4H es ms blanda que una 2H (figura 2.7).

2.5 COMPS
Un comps se puede utilizar para realizar crculos o arcos. Tambin se puede
utilizar como una herramienta para medir distancias, en particular en los mapas.
Los compases se pueden utilizar en matemticas, para dibujo, navegacin y
otros fines.
En dibujo tcnico el comps tiene dos funciones:
Dibujar circunferencias o arcos de circunferencias.
Trasladar medidas.
Un comps se compone de ciertas partes bsicas, como lo son:
Abrazadera: Es la parte que mantiene unidas ambas patitas del comps.
Tornillo sin fin: Esta es la parte que controla la medida del radio del circulo
que queramos trazar.
Brazos rgidos articulados: Al final de dichos brazos se encuentran
articulaciones que sirven para que el tornillo sostenga los accesorios.
Ranura de accesorios: Junto a la pieza anterior sirve para sostener los
accesorios que vienen con el comps.
Mina de grafito: Es con lo que se traza el crculo, esta se le puede
cambiar por medio de los accesorios, para hacer crculos con diferentes
tipos de lpiz.
Aguja de acero: Esta pieza es importante porque ayuda a que al trazar el
crculo este salga derecho.

Figura 2.8 Partes elementales de un comps

La mina del comps debe afilarse en forma de bisel con una lija, aunque en la
actualidad hay compases que traen incluidos en el estuche un sacapuntas.
El comps tiene una barra de extensin ideal para trazar crculos ms grandes al
radio original que nos da el instrumento.
Si se requiere hacer un crculo an ms grande, existe el comps de vara (figura
2.9).
2.5.1 Compases de puntas
Es similar al comps comn, con la diferencia de que en ambos extremos tiene
agujas; los hay de dos tipos: de tornillo y de friccin.
Se utiliza para evitar medir de nuevo el dimetro de un crculo, se pueden
transferir las mediciones, o tambin se usa para dividir una lnea en partes
iguales por tanteo.

Figura 2.9 Comps de vara


Imagen tomada del libro Dibujo en Ingeniera y Comunicacin Grfica

Simplemente se necesita abrir la medicin hasta el punto donde se necesita, y


pasarlo a la nueva posicin poniendo poca fuerza, solo la suficiente para dejar
una pequea marca en el papel.
Figura 2.10
Manera
correcta de
utilizar el
comps

Es importante saber utilizar correctamente el comps, pues si no se sabe usar


los crculos saldrn mal, muy sobrecargados de lpiz o la aguja se nos puede
mover, con lo cual mancharemos el trabajo, saber usarlo no es nada difcil,

primero se debe hacer una cruz en el papel en la posicin donde se desea que
este el centro del crculo, una vez que tengamos esto, posicionamos la aguja en
el centro de dicha cruz. Luego tomamos la cabeza del comps con los dedos y
lo giramos suavemente hasta trazar el crculo completo. Como en cualquier trazo
la, en la figura 2.8 se explica grficamente estas instrucciones.

2.6 PAPEL
Los tipos de papel que se pueden utilizar para realizar dibujos tcnicos son:

Papel de calcar: es un papel traslucido muy delgado, se utiliza para


realizar dibujos de detalle.

Papel pergamino: es traslucido gracias a que es tratado con procesos


qumicos nicamente con este fin.

Pelcula de polister: es conocido comercialmente como Mylar, es


transparente y muy resistente, ya que es a prueba de agua y muy difcil
de romper. Se puede utilizar en dibujos a lpiz de minas, lpiz de mina de
plstico o tinta. Es la superficie de dibujo suprema pues adems de todo
lo anterior dicho tampoco deja ninguna marca de borraduras.

Papel especial para grficadores de CAD: Tiene una superficie brillante


con el objetivo de mejorar la definicin de lnea y minimizar los brincos.

Como todo en esta vida se debe estar normalizado, el ANSI se encarga de


establecer tamaos de hoja y bloques de ttulo estndar. Cada tamao de papel
tiene una letra, como se muestra en la figura 2.11.

Figura 2.11 Tipos de papel.


Imagen tomada del libro Dibujo en Ingeniera y Comunicacin Grfica

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REFERENCIAS DOCUMENTALES
Bertoline, Wiebe, Mielle, Mohler;. (s.f.). Dibujo en ingeniera y comunicacin grfica. Mc.
Graw Hills.
Jon Arrate, Francisco Javier Gutirrez, Gaspar Regato, Jos Ramn Gutirrez. (2008).
Dibujo Tcnico 1 Bachillerato. Editex.
Wikipediia. (s.f.). Recuperado el 25 de 08 de 2015, de
https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_geometr%C3%ADa

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