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INTRODUCCIN
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
NOMBRE Y
APELLIDO
Edwin Yair
Amado Barreto
Edwin Berlioz
Nova
Sandro
Leonardo
Navarrete
Diego Jos
Preciado
PROGRAMA
CEAD
CELULAR
SKYPE
CORREO
Tecnologa de
Sistemas
Ingeniera de
Ssistemas
Ingeniera de
Sistemas
JAG
3138298433
edwinyairamado
aedwinyair@yahoo.es
edwin.nova6
ebnovah@unadvirtual.edu.co
Ingeniera
Electrnica
JAG
JAG
JAG
sanleo79@hotmail.com
3. Realiza un recorrido exploratorio a cada uno de los entornos del aula con el
fin de dar cuenta de sus contenidos y familiarizarse con el aula.
En el entorno inicial se encuentra las noticias del curso, la agenda de las
actividades a desarrollar, el foro general, una presentacin del curso sus acuerdos
y el glosario. En este entorno el profesor Hermes dejo a nuestra disposicin un
video que da explicacin de todos los entornos y de los contenidos del curso. En
noticias del aula para resaltar se nos recuerda la elaboracin del laboratorio que
no va a ser presencial como los de fsica, sino desde la casa, este laboratorio vale
el 25 % del curso y es aconsejable empezar a desarrollarse desde el principio del
curso.
Entorno de conocimiento: Encontramos el syllabus, las guas de actividades y los
contenidos del curso y la caja de herramientas, para resaltar en esta caja de
herramientas hay un instr uctivo para descargar Falcon C++, configuracin de la
librera conio, un instructivo de manejo y sitios de descarga.
Entorno Colaborativo: Encontraremos el foro donde desarrollaremos los trabajos
de manera grupal en el recorrido del curso.
Entorno de aprendizaje practico: Es la parte donde se puede dar cuenta de los
avances, all est la hoja de ruta y un link que nos lleva al sitio oficial de descarga
de Falcon C++.
En el entorno de evaluacin y seguimiento: Estn dispuestos los lugares donde
seremos retroalimentados de los resultados de las evaluaciones. un quiz y el eportafolio.
4. Revisa la agenda del curso con el fin de conocer las fechas programadas
para cada una de las fases de la estrategia de aprendizaje.
{
int *x; //Se crea el puntero
x = new int(67);//Separa memoria dinmica para un entero
cout << *x << endl;//Imprime el entero
delete x;//Libera la memoria
}
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
#include <new> //para poder utilizar new y delete
class Punto
{
public:
Punto(int X=0,int Y=0)
{
establecer(X,Y);
}
void establecer(int x1,int y1)
{
x = x1;
y = y1;
}
void imprimir(void)
{
cout << "(" << x << "," << y << ")" << endl;
}
private:
int x;
int y;
};
int main()
{
//declaracion e inicializacion
Punto J(45,-12);
Punto *ptrQ;
ptrQ = new Punto(5,7);
Punto *arreglodePuntos;
arreglodePuntos = new Punto[10];
//imprimimos
cout << "J";
J.imprimir();
10
ptrQ->imprimir();
for (int i = 0 ; i < 10 ; i++)
{
cout << "arreglodePuntos[" << i <<"]";
arreglodePuntos[i].imprimir();
}
//liberamos
delete ptrQ;
delete [] arreglodePuntos;
//fin
return 0;
}
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CONCLUSIONES
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RECURSOS BIBLIOGRFICOS
Universidad Nacional
www.unadvirtual.edu.co
Abierta
Distancia,
www.unad.edu.co,
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