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El ABC de las

computadoras

Ctedra: Informtica
Carrera: Ingeniera Agronmica
Autor: Silvia Mnica Aranguren
Ao 2015

ABC de las computadoras

Componentes de una PC

CONTENIDOS

Qu es una Computadora? ............................................................................... 3


Cmo se compone un equipo de computacin?............................................. 3
Qu es el hardware? ......................................................................................... 3
Componentes de la CPU..................................................................................... 4
Sntesis de CPU y puertos en imgenes.......................................................... 13
Los perifricos.................................................................................................. 14
Qu son las tabletas? ...................................................................................... 19
Qu es el software?......................................................................................... 19
Qu es un sistema operativo?........................................................................ 19
Qu es un archivo? ......................................................................................... 20
Tipos de archivos ............................................................................................. 20
En qu medimos la cantidad de informacin? ............................................. 20
Qu mltiplos del byte existen? .................................................................... 21
Arranque de la PC ............................................................................................ 21
Curiosidades ..................................................................................................... 21

ABC de las computadoras

Componentes de una PC

EL ABC DE LAS COMPUTADORAS

Qu es una Computadora?

Una computadora es un dispositivo capaz de


efectuar clculos y tomar decisiones lgicas a
velocidades de millones y hasta miles de millones de veces ms rpidas que un ser
humano. Por ejemplo, muchas de las computadoras personales actuales pueden llevar a
cabo ms de cien millones de sumas por segundo. Una persona con una calculadora de
escritorio podra tardar dcadas antes de terminar la misma cantidad de clculos que una
computadora personal poderosa puede hacer
en un segundo.
Las computadoras procesan datos que son controlados por un conjunto de instrucciones llamados programas de cmputo.

Cmo se compone un equipo de computacin?


Todo equipo de computacin, est compuesto bsicamente por dos partes:

hardware

software

Qu es el hardware?
El hardware es el componente fsico de la computadora, con componentes electrnicos,
electromecnicos, elctricos, mecnicos, y consta de dos zonas fundamentales:

la C.P.U o unidad central de proceso, se encuentra en la consola o gabinete de


la computadora, es donde se ejecutan las instrucciones de los programas y se
controla el funcionamiento de los distintos componentes de la computadora.

los perifricos, que son dispositivos que permiten la comunicacin de la mquina


con el exterior, ya sea con otra computadora o con los usuarios, y adems el almacenamiento de grandes volmenes de informacin.

C.P.U.

Perifricos

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Componentes de la CPU
La CPU contiene la placa madre, el microprocesador, las memorias, las tarjetas o placas
y el resto de los circuitos principales del ordenador.

Placa madre
La placa madre (motherboard) o placa base (mainboard) es el elemento principal de
todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los dems componentes del hardware.
Fsicamente, se trata de una oblea de material sinttico, sobre la cual existe un circuito
electrnico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los
principales son:

el microprocesador, "pinchado" en un elemento llamado zcalo;

la memoria RAM, generalmente en forma de mdulos;

los ranuras o slots de expansin donde se conectan las tarjetas o placas;

diversos chips de control, entre ellos la BIOS.

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Fuente de alimentacin
Todas las partes de la PC necesitan para trabajar energa elctrica.
La fuente de alimentacin es la encargada de que la corriente elctrica llegue a todos los
dispositivos de la PC, reduciendo la tensin de 220 voltios a 5 o 12 voltios segn el componente.
Consiste en una caja metlica con cables y conectores, ubicada en la parte superior y
posterior de la consola.

Chip
Componente electrnico en miniatura que contiene circuitos integrados que le permiten
realizar diferentes funciones. Ejemplos de chips: microprocesador, memoria CMOS,
BIOS

Microprocesador
Es una parte fundamental de la PC, representado por el chip ms grande de la placa
madre.
Controla todo el funcionamiento de la PC, siguiendo las instrucciones de un programa.
El trabajo del procesador produce un calor considerable, por lo que sobre el chip del
procesador llevan montado un ventilador o cooler para su refrigeracin.
Hay tres grandes empresas que se encargan de producir microprocesadores; Intel, AMD
y Cirix. Sus modelos han ido evolucionando.
Algunos de los procesadores que se encuentran en e l mercado se muestran en el cuadro siguiente:

Microprocesadores
actuales

FX

AMD

Core 2 Duo

Intel

Athlon II

AMD

Core I5

Intel

Core I7

Intel

Phenom II

AMD

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Memoria RAM (Random Access Memory)


Es la memoria de trabajo, en la que se almacenan temporariamente los datos a procesar.
Esta memoria tiene la particularidad de ser voltil, lo que significa que la falta de energa
elctrica hace desaparecer todo lo que estuviera almacenado en ella
Recibe su nombre de memoria de acceso aleatorio, debido a que el procesador puede
acceder a cualquier celda de la misma indicando su direccin al azar.
Tienen forma de plaquetas de 10 cm de largo por 2 o 3 cm de ancho, que se insertan en
unos zcalos de la placa madre.
Segn la forma y sus conectores para unirse a la placa madre existen diversos tipos de
memoria RAM. Ejemplos: DIMM, SIMM, DDR, DRAM, SRAM, DDR3, etc.

Memoria cach
Es un tipo de memoria muy rpida que se utiliza de puente entre el microprocesador y la
memoria principal o RAM, de tal forma que los datos ms utilizados puedan encontrarse
antes, acelerando el rendimiento del ordenador.

Memoria ROM (Read Only Memory)


Es una memoria de solo lectura, grabada por el fabricante, y que contiene un programa
bsico de carga o booteo, que se activa al arrancar la PC, y otros procesos bsicos para
permitir la entrada y salida de datos a los distintos dispositivos.

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Se encuentra en un chip llamado BIOS (Basic Input Output System) en la placa madre.
La BIOS hace posible que el ordenador pueda arrancar, controlando el teclado, el disco y
la disquetera y permite pasar el control al sistema operativo.
Adems, la BIOS contiene el programa de configuracin, es decir, los mens y pantallas
que aparecen cuando accedemos a los parmetros del sistema, pulsando una secuencia
de teclas durante el proceso de inicializacin de la mquina.

Memoria CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)


Es una memoria que se encuentra soldada en la placa madre, y se
alimenta con una pila de muy bajo consumo.
En esta memoria se mantienen los datos bsicos de configuracin
de un equipo aunque la PC se apague, como pueden ser las caractersticas de los discos duros que tenemos instalados, la fecha,
hora, etc...
En esta memoria se encuentra el reloj de la computadora, que permite mantener la fecha
y hora del sistema que se mantienen tambin aunque la PC se apague.

Pila
La pila del ordenador, o ms correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el ordenador est
apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos tendramos que introducir las caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la
hora...
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador est encendido. Sin
embargo, con el paso de los aos pierde poco a poco esta capacidad (como todas las
bateras recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre
entre 2 y 6 aos despus de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si
la hora del ordenador "se retrasa" ms de lo normal.

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Buses
Son cables o lneas que transmiten la informacin entre los distintos elementos del sistema. Estas lneas transmiten los datos, la direccin de memoria en que se graban o
leen, e instrucciones de control que especifican a que dispositivo estn dirigidos los datos.

Conectores de alimentacin
Son cables que llevan la energa a los diferentes componentes de la PC.

Placas de expansin
Son componentes fuera de la placa madre, que constituyen placas accesorias.
Su funcin es permitir la transferencia de informacin entre un dispositivo determinado y
el bus de datos, con la memoria y el procesador.
Se conectan a la placa madre a travs de largos zcalos (ranuras o slots) con contactos
en donde las placas se unen a los buses de datos.
Ranuras ISA: sirven para conectar un mdem o una tarjeta de sonido, pero muy poco
para una tarjeta de vdeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro.
Ranuras PCI: el estndar actual. para casi todo, excepto quiz para algunas tarjetas de
vdeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
Ranuras AGP: se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vdeo 3D, por lo que
slo suele haber una.
PCI Express: Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas grficas. PCI
Express en 2006 es percibido como un estndar de las placas base para PC, especialmente en tarjetas grficas. Marcas como Advanced Micro Devices y nVIDIA entre otras
tienen tarjetas grficas en PCI Express.
Las placas actuales tienden a tener los ms conectores PCI posibles, manteniendo uno o
dos conectores ISA por motivos de compatibilidad con tarjetas antiguas y usando AGP
para el vdeo, stas ltimas reemplazadas por las PCI Experess.
Las placas SCSI, son consideradas como dispositivos de E/S para dispositivos de gran
velocidad de acceso, como por ejemplo el disco rgido.

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Ejemplos de placas de expansin:


Placa de video
La placa de video, procesa los datos que luego forman las imgenes y los envan hacia
el monitor.
Cuanto mayor sea la calidad de la placa de video, mejores sern las imgenes que fluyan al monitor, que a su vez debe estar preparado para soportar todo lo que la placa le
enve.

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Placa de sonido
La placa de sonido, es una tarjeta que habilita a la computadora para la reproduccin,
grabacin, edicin y todo tipo de manipulacin de sonido.

Placa controladora de disco


Bsicamente un controlador es un traductor entre la CPU y el dispositivo perifrico como
discos duros
Un controlador de disco es una placa que
tiene como funcin organizar la lectura y
escritura en las unidades de disco de una
computadora, convierte la informacin
almacenada en los discos en bits para la
memoria y el procesador y mueve el cabezal de lectura/escritura sobre la superficie de los discos
Los controladores de disco ms conocidos son el IDE, EIDE y SCSI.
Placa MODEM
Permite conectar la computadora a Internet va acceso telefnico a redes,de manera
inalmbrica, enviar y recibir FAX y tomar llamadas con la computadora.

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Placa de red.
Una placa de red permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin
compartir recursos entre dos o ms computadoras. A las tarjetas de red tambin se les
llama NIC (network interface card).

Puertos
Permiten enlazar la computadora con otros dispositivos o computadoras para transmitir y
recepcionar informacin.
Para usar un puerto se necesitan un cable y un conector especial.
Los puertos se clasifican segn el procedimiento que se utiliza para transmitir los datos:
en:
Puertos paralelos
Los puertos paralelos son capaces de transmitir varios bits al mismo tiempo, a travs de
varios conductores, uno para cada bit, conectados en
paralelo (de ah su nombre).
Los puertos paralelos logran velocidades muchsimo
mayores que las que pueden llegar a lograr los puertos serie.
Los puertos paralelos se conocen como LPTx (donde
x indica el nmero de puerto paralelo). Ejemplo: LPT1
La aplicacin ms comn para este puerto es la conexin de la impresora.
Puertos serie
Los puertos serie transmiten un bit detrs del otro a travs de un solo conductor, es decir, en serie.
La gran ventaja del puerto serie es que permite utilizar un
cable mucho ms largo que el puerto paralelo
Los puertos serie se conocen como COMx (donde x indica el nmero de puerto serie). Ejemplo: COM1 y COM2.
Las aplicaciones ms comunes para este puerto son la
conexin del mouse y del teclado.

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Puerto USB
El puerto USB surgi por la necesidad de conectar cada vez ms cantidad de dispositivos a una PC.
Es un bus serie que permite la interconexin
de dispositivos de diferente naturaleza a la PC
a travs de un nico tipo de conector.
Los dispositivos preferidos para aprovechar
USB son los teclados, joysticks, mouse, cmaras digitales estticas, scanners, videotelfonos, mdems y otros similares.
Puerto PS2
Son los puertos que permiten conectar el teclado y el mouse.

Todos los puertos en una PC

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Sntesis de CPU y puertos en imgenes

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Los perifricos
Son dispositivos que permiten la comunicacin de la mquina con el exterior, ya sea con
otra computadora o con los usuarios, y adems el almacenamiento de grandes volmenes de informacin.

Clasificacin de perifricos
Los perifricos se clasifican en:

perifricos de entrada: teclado, mouse, mdem, lpiz ptico, scaner

perifricos de salida: impresora, monitor

perifricos mixtos
o

de almacenamiento: unidades de disco, disco rgido, CD rom, pendrive

de comunicacin: auricular con micrfono incorporado, consola, modem

Perifricos de entrada
Permiten el ingreso de datos y rdenes a la computadora.
Ejemplos: teclado, ratn, lpiz ptico, lector ptico, lector de caracteres, lector de bandas
magnticas, lector de tarjetas inteligentes, lector de marcas, lector de cdigos de barras,
reconocedores de voz, digitalizador o tabla grfica, scanner

Teclado
Es un componente esencial, ya que junto con el ratn son los responsables de permitir la
interaccin con la mquina.
Se lo define como un conjunto ordenado de teclas. Se comunica a la PC por medio de un
conector DIN o PS/2 mini-DIN, aunque tambin se utiliza el puerto universal USB.
El teclado ms difundido consta de 102 teclas, distribuidas en cuatro bloques:
1- De funcin

2- Alfabtico

3de control

4numrico

Este teclado recibe el nombre de QW ERTY, por el orden en que se presentan en l estas
teclas.

Mouse o ratn
Dispositivo sealador que permite el ingreso de rdenes a la PC, cuando se trabaja con
interfaces grficas.
Los ratones son dispositivos pticos que tienen un pequeo haz de
luz lser y un sensor ptico situado dentro del cuerpo del ratn
detecta el movimiento del reflejo al mover el ratn sobre el espejo e
indica la posicin del cursor en la pantalla de la computadora.

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Lpiz ptico
Es un puntero electrnico que permite al usuario modificar los
diseos en pantalla. Este puntero, que se sostiene en la mano,
contiene sensores que envan seales al ordenador o computadora cada vez que se registra luz. Los lpices pticos suelen
utilizarse en la tecnologa CAD y CAM (diseo y fabricacin
asistidos por ordenador, respectivamente.

Scanner
Perifrico que permite el ingreso de una imagen a la PC
digitalizndola. Esto es codifica la informacin grfica
para que la computadora la pueda entender, y la transforma en un archivo.

Perifricos de salida
Monitor
Es la pantalla en la que se ve la informacin generada por la placa de video de la computadora.
Los monitores actuales como los de las computadoras porttiles son pantallas plana de
cristal lquido (LCD).
El tamao de los monitores se mide en pulgadas, 10, 14, 15, 17, 21
La resolucin de un monitor est dada por el nmero de puntos que puede representar el
monitor por pantalla, en horizontal x vertical. As, un monitor cuya resolucin mxima sea
de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 lneas horizontales de 1024 puntos
cada una, probablemente adems de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u
800x600.
Cuanto mayor sea la resolucin de un monitor, mejor ser la calidad de la imagen en
pantalla, y mayor ser la calidad (y por consiguiente el precio) del monitor. La resolucin
debe ser apropiada adems al tamao del monitor.
La nitidez de la imagen (tamao de punto) se obtiene midiendo la distancia entre dos
puntos del mismo color; la ideal hoy es de 0,25 mm o menos.

Impresora
Perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las impresoras se conectan a la PC mediante el puerto paralelo, LPT1 o LPT2 en el caso del
segundo puerto paralelo, si existiera ms de uno, o en un puerto USB.
La velocidad de una impresora se mide en pginas por minuto que es capaz de imprimir
(ppm).
La resolucin de una impresora es la mejor o
peor calidad de imagen que se puede obtener
con la impresora. Se mide en nmero de puntos individuales que es capaz de dibujar una
impresora por pulgada cuadrada (ppp).
As, cuando hablamos de una impresora con
resolucin de "600x300 ppp" nos estamos refi-

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riendo a que en cada lnea horizontal de una pulgada de largo (2,54 cm) puede situar
600 puntos individuales, mientras que en vertical llega hasta los 300 puntos.
Los tres tipos clsicos de impresoras segn el mtodo que emplean para imprimir en el
papel son: matriciales, de tinta y lser.
Uso
Textos, copias mltiples, listados,
facturas

Impresora
a utilizar
Matricial

Caractersticas
Baratas, bajo mantenimiento, poca resolucin

De tinta

Baratas, consumibles algo caros, resolucin


aceptable

Lser color

Muy caras, muy rpidas, alta resolucin; para


grandes cargas de trabajo

Textos y grficos en blanco y


negro y color

Perifricos mixtos
Los perifricos mixtos pueden realizar operaciones de entrada, al leer o recuperar un
archivo, al ingresar informacin o una operacin de salida al grabar un archivo, al mostrar un resultado, al emitir un sonido, al decodificar informacin.

De almacenamiento:
Su funcin es mantener la informacin en un soporte fsico.

Unidades de disco
Son dispositivos que se emplean para recuperar o almacenar datos desde un soporte o
hacia l. Entre los soportes de almacenamiento se pueden mencionar: discos rgidos,
CD, pendrive.

Discos rgidos
Son discos magnticos en los que se puede grabar y borrar la informacin contenida en
ellos.
Almacenan grandes volmenes de informacin, y son capaces de procesarla a gran velocidad. Se instalan en el interior de la computadora y son siempre fijos.
Se designan con la letra C.
Est formado por dos o ms discos, normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un
material ferromagntico, apilados sobre un eje y cabezales de lectura/escritura permiten
grabar la informacin, modificando las propiedades magnticas del material de la superficie.

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Pendrive
Es un pequeo dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar
la informacin sin necesidad de pilas.
La confiabilidad y rapidez de funcionamiento han hecho que los pendrive hayan desplazado a los disquetes y a los CDs.
Los sistemas operativos ms modernos pueden leer y escribir en estos tipos de dispositivos sin necesidad de controladores (drivers).
Tienen una capacidad de almacenamiento hasta ms de 20 GB.
Tericamente, la memoria flash puede retener los datos durante unos 10 aos y escribirse un milln de veces.
Qu es la memoria flash?
Es una tecnologa de almacenamiento que deriva de la memoria EEPROM, que es un
tipo de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada elctricamente. Esto permite la lecto-escritura de mltiples posiciones de memoria en la misma
operacin con velocidades de funcionamiento muy altas.
La memoria flash mantiene su contenido sin energa. No es voltil.
El trmino Memoria Flash fue acuado por Toshiba, por su capacidad para borrarse en
un flash o instante.
Las aplicaciones ms habituales son:
Pendrive
Dispositivos USB que, adems del almacenamiento, suelen incluir otros servicios como
radio FM, grabacin de voz y, sobre todo como reproductores porttiles de MP3 y otros
formatos de audio.
Tarjetas de memoria flash para las cmaras fotogrficas

Discos pticos
Utilizan la tecnologa lser

CD-ROM: (Compac Disk Read Only Memory)


Son discos pticos.
Estn formados por una base de
plstico recubierta de un material
que refleja la luz, habitualmente
aluminio. La grabacin de los
datos se realiza creando agujeros
microscpicos que dispersan la
luz (pits) alternndolos con zonas
que la reflejan (lands). Para leer
esta informacin que contienen
se utilizan unidades especficas
dotadas de un rayo lser y un
fotodiodo.
Los CDs grabables pueden ser de dos tipos: CD-R y CD- RW

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Componentes de una PC

Los CD-R (Recordable, grabable una nica vez) slo sirven para almacenar datos y la
informacin que contienen no puede ser modificada.
Los CD-RW (ReWritable, regrabable mltiples veces), permiten borrar informacin y
volver a grabar.
Los CD poseen una capacidad de almacenamiento muy grande, casi 500 a 700 Mb.
Para trabajar con CD se necesitan lecto grabadoras de CD.
Las lectoras y grabadoras de discos compactos se designan con las letras D, E, F, etc.
La designacin de las unidades de almacenamiento lleva a continuacin de la letra dos
puntos. Ejemplos:
Disco rgido = C:

Lectora de CD = D:

De comunicacin:
Su funcin est vinculada con la entrada y salida de datos e informacin en distintos
formatos: texto, sonido, imagen.

Consolas
Una Terminal de computadora formada por Teclados y monitores

MODEM
Acrnimo de MOdulador-DEModulador, perifrico que enlaza dos computadoras transformando las seales digitales en analgicas para que los datos puedan transmitirse a
travs de las lneas telefnicas. La velocidad de transferencia de informacin se expresa
en bits por segundo, bps. Ejemplo: 55.600 bps.
Pueden ser:
Internos: consisten en una tarjeta de expansin sobre la cual estn dispuestos los diferentes componentes que forman el mdem. El conector PCI es el zcalo ms comn en
la actualidad para su conexin a la placa madre.
Externos: son similares a los anteriores pero metidos en una carcasa que se coloca
fuera de la CPU. La conexin con la PC se realiza mediante uno de los puertos serie o
"COM", o en un puerto USB.
Las ventajas de estos mdems reside en su fcil transportabilidad entre ordenadores,
adems de que podemos saber el estado el mdem (marcando, con/sin lnea, transmitiendo...) mediante unas luces que suelen tener en el frontal.

Pantalla tctil
Es una pantalla que mediante un contacto directo
sobre su superficie permite la entrada de datos y
rdenes al dispositivo. A su vez, acta como
perifrico de salida, mostrando los resultados
introducidos previamente.

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Componentes de una PC

Qu son las tabletas?


Constituyen una nueva generacin de computadoras porttiles que tuvo su origen por el ao 2000,
aunque en sus comienzos con poco xito.
Se manejan directamente interactuando con una
pantalla tctil.
Las tabletas permiten navegar por internet, revisar correo electrnico, chatear, jugar,
almacenar y reproducir msica y videos, consultar documentos de ofimtica, adems de
sumarse funciones propias de los dispositivos porttiles y celulares, como puede ser
emplear la tecnologa GPS y leer libros y revistas digitales.
Los dispositivos ms difundidos son los de 7y 10.

Qu es el software?
La computadora no es una mquina inteligente, y por lo tanto no basta con proponerle un
problema para que lo resuelva, sino que hay que indicarle la forma en que debe resolverlo.
La secuencia ordenada de pasos, perfectamente definidos, para resolver un
problema recibe el nombre de software
o programa.
Ejemplos: Windows, W ord, Excel, Access, CorelDraw, Dreamweaver, Flash,
etc.
Observacin: utilizaremos el trmino
APLICACIN como sinnimo de
PROGRAMA.

Qu es un sistema operativo?
Dentro del software es necesaria la presencia de un sistema operativo, cuya principal
funcin identificar y conectar los componentes del hardware y traducir nuestras rdenes
a la PC para que pueda entenderlas.
Un sistema operativo es lo que se conoce como software de base, sin l la computadora
no puede arrancar.

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Antes de la aparicin del WINDOWS, el sistema operativo ms difundido era el MSDOS.


Hoy los sistemas operativos ms difundidos en las computadoras personales son WINDOWS, de la empresa Microsoft y LINUX, encuadrndose ste ltimo en la categora de
software libre. Android es un sistema operativo ampliamente difundido para dispositivos
mviles.

Qu es un archivo?
La informacin almacenada constituye un archivo.
Los archivos se identifican con un nombre que consta de dos partes: el nombre propiamente dicho y la extensin, ambas separadas por un punto. Ejemplo: casa.bmp
La extensin identifica el tipo de archivo de que se trata y se la colocan los distintos
programas o aplicaciones por defecto.

Tipos de archivos
Extensin

Tipo de archivo

.bmp - .jpg - .gif - .png

Imgenes mapas de bits

.txt

Texto

.exe

Archivo ejecutable

.lnk

Acceso directo

.doc o .docx

Documento de Word 2007

.xls o .xlsx

Planilla de clculo de Excel 2007

.ppt o .pptx

Archivo editable de PowerPoint 2007

.pps o .ppsx

Presentacin porttil 2007

En qu medimos la cantidad de informacin?


La menor unidad de informacin es el BIT (Binary Digit) que admite almacenar un 0 o un
1 segn pase corriente o no por los circuitos de la mquina.
Los bits forman, en grupos de ocho, lo que se conoce cmo BYTE, que permite guardar
un caracter (letra, nmero o smbolo).

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Componentes de una PC

Qu mltiplos del byte existen?


Kilobyte: equivale a 1024 bytes.
Megabyte: equivale a 1024 kilobytes o (1024 x 1024) bytes
Gigabyte: equivale a 1024 megabytes o (1024 x 1024) kilobytes o lo que es lo mismo a
(1024 x 1024 x 1024) bytes.

Arranque de la PC
1.

Cuando encendemos la PC se activa la BIOS, o programa bsico de carga, grabado en la memoria ROM.

2.

Aparece un nmero en pantalla que se incrementa rpidamente; se trata de la


comprobacin de memoria, donde se verifica que est en condiciones de grabar
y leer informacin.

3.

Alternativamente se encienden las luces de los distintos dispositivos. En esta


etapa el BIOS verifica si existen realmente los dispositivos declarados en la memoria CMOS.

4.

A continuacin se carga el sistema operativo, y aparece un cartel Iniciando Windows..., se carga el intrprete de comandos.

5. La PC est lista para trabajar.

Curiosidades
Un sitio para visitar
http://www.iesbahia.es/departamentos/Tecnologia/tema6ElOrdenador(2)/1_las_partes_del_ordenador.html

Sabes quin fue el inventor de las computadoras?


http://www.lagaceta.com.ar/nota/497445/tecnologia/quien-fue-alan-turing.html

Anuncios Histricos de las Computadoras Personales


http://www.gratisprogramas.org/descargar/anuncios-de-ordenador-de-los-80-mascutres-imposible/

Bibliografa

Prieto A., Lloris A. y Torres J. C. (1995) Introduccin a la Informtica. 2 Ed.


Espaa. Mc Graw Hill.

Quiroga, P. (2010) "Arquitectura de Computadoras". Buenos Aires. Alfaomega.

Gmez de Silva Garza, A., Ania Briseo I. (2008) Introduccin a la


Computacin. Mxico. Cengage Learning.

Norton, P. (2006) Introduccin a la Computacin. 6 Ed. Mxico. Mc Graw Hill.

Parsons Jamrich J. (2008) Conceptos de Computacin. Nuevas perspectivas.


10 Ed. Mxico. Cengage Learning.

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