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La prensa.
El compaero.
El rbitro, adems de su papel tcnico, tambin tiene un papel burocrtico que se
puede sintetizar en los siguientes puntos:
Comprobar que todas las firmas necesarias en el acta han sido efectuadas.
Durante el encuentro debe vigilar el control del tiempo de juego, las exclusiones,
etc.
Ley de la Ventaja
El Reglamento posibilita que se desarrolle un encuentro permitiendo sobre el
terreno de juego los diversos encadenamientos tcnicos, dejando a los jugadores
los movimientos plenos para que expresen sus
acciones sin trabas. Para la aplicacin de la Ley de la
Ventaja debemos hacer notar la diferencia entre dejar
jugar y dejar hacer. Dejar jugar es permitir la ventaja
que se puede conseguir segn tenga o no, xito una
accin, pudiendo volver, en caso de fracaso de la
misma, al primitivo castigo. Dejar hacer es admitir una
sucesin de infracciones no sancionables. La Ley de
la Ventaja es una Regla fundamental que debe
conocer perfectamente el rbitro. Ello exige, de una parte, el conocimiento preciso
de la evolucin tctica de las diferentes situaciones de juego. No debe aplicarse
solamente con el criterio de fijarse solo en el poseedor del baln, sino tambin en
las diferentes realizaciones tcticas sobre el terreno de juego.
LA DURACIN DE UN PARTIDO
Actualmente, la duracin de los encuentros en categoras masculina y femenina,
hasta categora cadete, es de dos tiempos de 30
minutos, con un descanso de 10 minutos.
El rbitro es el nico responsable de la duracin
de los encuentros. En el caso de que haya Mesa
de Cronometradores, ser sta quien lleve la
contabilidad del tiempo. En caso de discrepancias,
ser el Arbitro quien decida sobre el mismo. En el
caso de encuentros en los que no puede haber
empate, se atender a lo establecido para estos
casos, es decir: - Se proceder, una vez finalizado
el encuentro y previo sorteo, a jugar dos tiempos de 5 minutos cada uno,
cambiando en cada uno de campo y sin descanso.
Si el encuentro contina empatado, tendr lugar otra prrroga igual que la
anterior. - Si persiste el empate, previo sorteo para ver quin realiza el saque de
centro inicial, se jugar hasta que uno de los equipos marque un gol, quedando
en ese momento finalizado el partido.
Los equipos tendrn derecho a un tiempo muerto de 1 minuto de duracin por
cada tiempo de juego.
EL BALON
El equipo propietario del terreno de juego, est obligado a presentar dos balones
reglamentarios. En caso de celebrarse el encuentro en terreno neutral, ambos
equipos pueden presentar al rbitro los balones. Si es la Federacin la
organizadora, debe ser sta.
Cuando el baln de juego tarde en ser devuelto por el pblico, bien entendido que
en el primer momento en que se detenga el encuentro debe volverse a comenzar
con el baln de juego.
El rbitro debe ordenar el cambio del baln cuando vea que no rene las
condiciones necesarias para un correcto uso.
Otras matizaciones.
En un tiro a puerta el baln entra a gol y despus se ve que est desinflado
Qu hacer?
El gol se dar por vlido y se proceder a sustituir el baln.
Y si se observa que en un tiro, durante su recorrido por el aire, el baln est
desinflado?
Se debe parar el juego, se cambiar el baln y se reanudar el juego con un
saque neutral desde el lugar donde se par el juego.
Los balones deben ser de cuero o material sinttico, sin perturbaciones visibles en
su exterior que puedan dificultar el bote, de un solo color, sin zonas o defectos que
puedan causar lesin.
Tampoco deben tener en su exterior zonas preparadas para una mejor sujecin.
Actualmente, en categoras que no sean de deporte base, se permite la utilizacin
de sustancias resinosas que faciliten la adhesin a la mano. Se trata de la llamada
pega.
LOS JUGADORES
Esta Regla delimita tanto la composicin de los
equipos como los cambios de jugadores y su
vestimenta.
El mximo nmero de jugadores que puede
inscribirse en Acta es de 12. En el terreno de juego y
durante el partido no podrn encontrarse a la vez ms
de 7 jugadores, de los cuales uno ser portero. El
resto de jugadores, tcnicos y oficiales inscritos en
Acta deben permanecer en el banco de reservas.
INTRODUCCIN
El balonmano, es un deporte relativamente joven. Aunque
existen datos de que en Dinamarca, all por 1898, los
alumnos de las escuelas practicaban una especie de ftbol,
pero con las manos, no fue hasta 1910 cuando en Suecia el
Balonmano. Sobre este juego, cuenta con sus propias reglas
de juego, esto se aplica en cada juego, es donde se sanciona
al jugador que comete alguna infraccin o no respeta las
decisiones arbitrales, etc
OBJETIVOS
Conocer la forma de jugar el balonmano.
Mencionar la forma se aplica las reglas de juego.
Identificar la cantidad de jugadores y sus respectivos
uniformes.
CONCLUSIN
Importante conocer sobre el deporte, conocido como baln
mano, con cantidad de jugadores reducido comparando con
otros deportes como el futbol, solo se acepta 7 jugadores, las
cuales solo se juega con la mano, se anotan goles tambin
con la mano; sabiendo que este deporte comenz en Suecia,
segn la investigacin es un deporte a un joven, aunque se
practican en varios deportes pero ahora no ha llegado a ser
nmero uno.
BIBLIOGRAFAS
http://es.scribd.com/doc/47886455/HISTORIA-DELBALONMANO#scribd
http://html.rincondelvago.com/historia-del-balonmano_1.html
GRADO:
3ero. Bsico
24 de septiembre de 2015