Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
ISBN: 978-84-15626-90-9
ndice
Prlogo ....................... 11
1. Conceptos bsicos sobre innovacin docente
o qu debo saber antes de comenzar ........... 13
Qu es la innovacin? ................ 14
Quin innova? ................... 21
Cmo se innova? Tres fases imprescindibles
en todo proceso de innovacin ............. 22
Iniciacin o planificacin .............. 25
Desarrollo .................... 27
Evaluacin e institucionalizacin ........... 28
2. Entrando en harina: los proyectos de innovacin docente .. 31
Qu son y para qu sirven? .............. 31
Tipologa de los proyectos de innovacin .......... 33
En qu reas puedo innovar? .............. 39
Dimensin curricular ................ 39
Dimensin organizativa ............... 42
Dimensin formativa ................ 45
3. Cuatro ingredientes fundamentales o las claves del xito .. 49
El centro educativo como unidad de mejora ........ 50
La direccin y autonoma de los centros ......... 52
El trabajo colaborativo entre docentes ......... 54
.........
56
.................. 114
3.
Cuatro ingredientes
fundamentales
o las claves del xito
Ya hemos visto qu es la innovacin y en qu consisten los
proyectos de innovacin docente. Sin embargo, pese al esfuerzo por crear modelos comprensivos al respecto (Murillo,
2004), estos no nos permiten generalizar los conocimientos
que la investigacin ha generado para todos los centros educativos. Como afirma Fullan (2002a), no existe (ni existir
nunca) una bala de plata. Es imposible llegar a saber lo suficiente como para construir el cambio en la siguiente situacin. No hay recetas nicas ni varitas mgicas. Lo que ha
funcionado en un centro educativo puede ser el error ms
colosal en otro.
Sin embargo, en muchas ocasiones, como sucede entre fogones, en la forma de sujetar la sartn, se conoce al cocinero.
Es decir, que aunque no existe una receta nica que puedas
seguir al pie de la letra para lograr la innovacin educativa, s
que conocemos mucho sobre la materia prima que necesitas,
los condimentos e ingredientes ms adecuados, los pasos necesarios, etc., todos ellos aspectos que te permitirn, sin duda,
sujetar con maestra la sartn de la innovacin educativa.
No debes olvidar sin embargo que, como el reconocido cocinero espaol Ferrn Adri les deca a los jvenes cocineros
que le escuchaban en un foro gastronmico, la mejor receta que
tenis es la pasin.
49
ATRVETE A INNOVAR
51
ATRVETE A INNOVAR
una visin de la direccin como colegiada y participativa, capaz de distribuir responsabilidades y facilitar la participacin
e implicacin de todos los agentes en el proceso de innovacin. Un tipo de liderazgo que adems invita al cambio y facilita los recursos necesarios para poder emprenderlo. Parece
que el liderazgo distribuido debe convertirse en el camino
para repensar las prcticas en torno al liderazgo educativo.
Se trata de una alternativa prometedora que nos abre nuevos
retos y nuevas barreras que deberemos afrontar.
Por otra parte, la autonoma, entendida como la capacidad para tomar decisiones en distintos rdenes de la vida
escolar (Lpez Martnez, 2008), es fundamental para poder
llevar a la prctica y poner en marcha proyectos de innovacin exitosos. Dicha autonoma se debe hacer efectiva en tres
mbitos fundamentales (Lpez Martnez, 2008):
Autonoma pedaggica para configurar el proyecto pedaggico del centro, concretar y adaptar los contenidos
curriculares, planificar las actividades docentes, etc.
Autonoma organizativa en lo relacionado a la distribucin de tiempos y espacios, agrupamiento de los
alumnos, etc. Los procesos de cambio requieren en
muchas ocasiones modificar aspectos relacionados
con la organizacin escolar, como por ejemplo la
agrupacin de los alumnos, los horarios, las funciones del profesorado o su carga docente, la asignacin
de recursos, etc. Se requiere de una estructura que
sea lo suficientemente transigente como para permitir estos cambios organizativos. M. Muoz-Repiso y
F. J. Murillo (2000) ratifican a travs del estudio
de casos que realizan que el xito de un programa de
53
ATRVETE A INNOVAR
Se resalta aqu la importancia de la participacin y del dilogo y consenso (la comunicacin) en la formacin de dicho
clima. Murillo (2003) resalta cmo en la prctica se ratifica
una idea lgica: los centros en los que los profesores debaten
con ms frecuencia sobre los problemas de la enseanza y
sus posibles soluciones estn ms preparados para afrontar
procesos de mejora. El proceso de mejora requiere siempre
el esfuerzo coordinado de todos o de una gran parte del profesorado del centro. Se apuesta por el trabajo en equipo del
profesorado no solo porque la coordinacin es necesaria entre
materias o ciclos sino porque el trabajo realizado en grupo es
enriquecedor para todos y de mayor calidad.
Por todo ello es fundamental la cohesin del profesorado
de tal manera que la existencia de buenas relaciones entre el
profesorado es un requisito previo e indispensable para que
los proyectos de innovacin sean exitosos y eficaces. Con
buenas relaciones se trabaja mejor.
En segundo lugar, imprimir en la cultura escolar el sello
de trabajo en equipo, de manera implcita, conlleva un modo
diferente de desenvolverse y de ejercer la funcin docente.
Caal de Len (2005) denuncia el individualismo existente
en la funcin docente como uno de los frenos a los procesos de innovacin. Este autor afirma que uno de los grandes
problemas para la innovacin docente es justamente este: el
apego del profesorado a su autonoma y la concepcin de aula
como territorio o parcela privada en la que nadie ms que el
propio profesor puede intervenir. Esta posicin aporta seguridad al profesor pero es uno de los enemigos ms potentes del
cambio, basado justamente en lo contrario: la cooperacin
como fuente de innovacin (p. 17).
55
ATRVETE A INNOVAR
Es necesario que el profesorado conciba su prctica docente como una profesin reflexiva (Schn, 1983) y que emprenda procesos de investigacin-accin que le permitan innovar de manera eficaz.
Actualmente se consideran tericamente la investigacin
y la innovacin educativas como dos procesos interrelacionados, aunque no interdependientes, puesto que ambos contribuyen al desarrollo del currculum y a la calidad de la educacin. Sin embargo, para hacer realidad este principio terico
es preciso favorecer las relaciones entre las instituciones escolares y las universitarias y acercar el mundo acadmico de
la pedagoga a los centros educativos (MEC, 2011).
Por otro lado, est el aprendizaje del propio centro como
organismo vivo. Esta idea que proviene del mbito empresarial fue cogiendo importancia tras el trabajo de Senge
(1990), titulado La quinta disciplina. Se habla de la concepcin del centro educativo como comunidad de aprendizaje capaz de aprender de las experiencias pasadas y de
utilizar dicho conocimiento en aras de la mejora (Senge,
1990). Cabe resaltar que este tipo de aprendizaje organizativo, como cualquier proceso de aprendizaje, se trata de un
proceso continuo, que no tiene un fin claro, en el que puede
decirse que nunca se deja de aprender. Esta idea del aprendizaje organizacional es fcilmente extrapolable al mbito
educativo, donde se concibe el centro como una escuela
que aprende (Senge, 2000).
Santos Guerra (2006) analiza qu necesitan las escuelas
para aprender y afirma que para que una escuela que ensea
se convierta en una institucin que aprende necesita estar
articulada sobre unas caractersticas que hagan viable la cultura de la reflexin (p. 67).
57
58
ATRVETE A INNOVAR
59
La concepcin del hecho educativo como un proceso de enseanza-aprendizaje, contextualizado culturalmente, as como la figura del profesor como facilitador, capaz de repensar su prctica y fomentar la
emancipacin del alumnado.
La formulacin de unos objetivos no operativos que
buscan el avance del alumnado, reconceptualizando
mediante procesos culturalmente mediados la propia construccin del conocimiento en un proceso de
deconstruccin y reconstruccin de las experiencias
(Giroux, 1992), a travs de contenidos que ayuden a
revisar crticamente el sentido no neutral de la informacin transmitida por los diferentes alfabetismos,
mediante una metodologa multidisciplinar, susceptible de promover la socializacin democrtica en conexin con otros contextos, as como una evaluacin
acorde a estos planteamientos.
Finalmente, los programas educativos y de formacin de
la Agenda Europea (2007-2013) establecen la formacin a
lo largo de la vida como prioridad y es precisamente en este
contexto donde debe enfatizarse la creacin de comunidades
virtuales de aprendizaje como espacio de formacin, puesto
que aporta numerosos beneficios en los procesos de formacin
del profesorado, tales como la importancia de poseer un espacio comn para el desarrollo profesional, la implicacin en
el proceso autoformativo, la potenciacin de la innovacin y
60
ATRVETE A INNOVAR
61
ATRVETE A INNOVAR
63
ATRVETE A INNOVAR
del alumnado, estableciendo mltiples conexiones entre contextos informales y formales con el objeto de lograr la interrelacin del profesorado con diferentes instancias implicadas
en la reconstruccin digital de la cultura.
Finalmente, los cambios referidos han de afectar seriamente a los modos de concebir el espacio, el tiempo y las
relaciones sociales. Suponen pensar en una escuela concebida como una comunidad de aprendizaje, que ha de huir de
los agrupamientos rgidos para procurar escenarios abiertos
mediante mltiples interacciones horizontales y verticales
(Prez Gmez, 2008).
As planteada, la innovacin requerir otra cultura en la
que las relaciones entre los diferentes elementos del hecho
educativo y las funciones, los roles y los procedimientos sean
revisados hasta el punto de pensar en otra narrativa para la escuela conforme a los siguientes criterios (Hernndez, 2007):
Permitir que todos los aprendices encuentren su lugar para aprender.
Favorecer formas de aprendizaje vinculadas a la comprensin, huyendo de la repeticin.
Cuestionar lo establecido, no naturalizarlo.
Explicitar el sentido del aprendizaje, compartiendo el
significado.
Favorecer la creacin de conocimiento a partir del
dilogo y el debate desde posiciones no siempre coincidentes.
Establecer relaciones entre campos u objetos que se
han mantenido aislados.
Darse cuenta de todo el proceso seguido utilizando
diferentes alfabetismos.
65
66
ATRVETE A INNOVAR
dos por otros ni ejercer, a su vez, esa misma proyeccin jerrquica en la transmisin de un saber externo y acabado.
Leer y estar al da sobre las innovaciones introducidas en
otros centros nos sirve como fuente de inspiracin, motivacin
y colaboracin. Sin duda una gran fuente para el aprendizaje y
nuestra formacin continua. Anmate a seguirle la pista a este
listado de sitios web con innovaciones a pie de aula.
Tabla 2: Listado de recursos en la red sobre innovaciones educativas.
Nombre
URL
Descripcin
Aulablog
http://www.aulablog.com/
blog/
Asociacin de docentes
implicados en la
formacin e intercambio
de experiencias de
integracin de las TIC.
El tinglado
http://www.tinglado.net/
Blog colectivo
especializado en la
creacin de actividades
interactivas, multimedia y
participativas.
Espiral
http://www.ciberespiral.
org/
Asociacin de docentes
implicados en la
formacin e intercambio
de experiencias de
integracin de las TIC.
Educ@conTIC
http://www.educacontic.es
Soando cuentos
http://sonandocuentos.
blogspot.com.es/
67
Nombre
URL
Descripcin
http://recursostic.
educacion.es/
buenaspracticas20/web/
http://www.
radioabiertasevilla.com/
Intercambio de
experiencias
http://infantilinvestiga.
blogspot.com.es/
Utopa y educacin
http://www.
utopiayeducacion.com/
Asociacin de
profesionales de la
educacin, alumnado,
familias implicados en el
trabajo por comunidades
de aprendizaje, la
investigacin-accin y la
innovacin educativa.
Proyectos-trabajo
http://
nensinenesdelmon1r.
blogspot.com.es/
Amara Berri
http://www.
amaraberrisarea.
hezkuntza.net/web/guest
68
ATRVETE A INNOVAR
Nombre
URL
Descripcin
Red de informacin
educativa
http://www.doredin.mec.
es/menu.php?idioma=es
Dispone de un buscador
para encontrar
investigacin, innovacin,
recursos y revistas de
educacin
Leer.es
http://leer.es/buenaspracticas/
Centro Nacional
de Innovacin
e Investigacin
Educativa
http://www.mecd.gob.es/
cniie/
Experiencias
http://infantilinvestiga.
wikispaces.com/
propuestas+centros
Infantil y Primaria
69
La investigacin-accin
Ante el reto formativo de la sociedad de la informacin, se
requiere la ejercitacin de la investigacin del propio profesorado: una conducta de anlisis racional y crtico ante la necesidad de reelaborar los discursos y las prcticas para desarrollar propuestas profesional y socialmente relevantes a partir
de los propios contextos de intervencin. Algo que exige una
metodologa dialgica de la formacin, como la investigacin
en la accin, enmarcada, si es posible, en un trabajo en red
(Ru, 2003).
Presentaremos a continuacin una aproximacin a la importancia de la investigacin-accin, en adelante I-A, para
fundamentar la seleccin de este modelo como instrumento
ptimo para la transformacin de las prcticas docentes.
Como metodologa de investigacin orientada hacia el
cambio educativo, se caracteriza por ser un proceso que se
construye desde y para la prctica, pretendindola mejorar
a travs de su transformacin, al mismo tiempo que procura comprenderla, demandando la participacin de los sujetos
implicados. Siguiendo a Bausela (2004), otras caractersticas
definitorias de la I-A seran las siguientes:
Transformadora: implica cambios no solo en las situaciones de aula sino tambin en el enfoque subyacen70
ATRVETE A INNOVAR
71
a continuacin las principales ventajas que comporta en el desarrollo profesional docente, sintetizadas en la siguiente figura.
Grfico 3: Rasgos definitorios de la I-A.
Resultados
Colaboracin
Democratizacin
Funcin crtica
Funcin comunicativa
Accin como cambio
Finalidad formativa
Presupuestos
Nueva investigacin
Flexible
Ecolgica
Rigor metodolgico
Clarificacin de valores
Actividad
Unin de teora y prctica
Mejora la accin
Problemas prcticos
Protagonismo prctico
ATRVETE A INNOVAR
DIMENSIN
SOCIAL
de actitudes
Ty ransformacin
comportamientos.
prendizaje activo,
Aconstruccin
del saber.
osibilita el desarrollo
Ppersonal.
Aspectos formativos
Aspectos cognitivos
Adquisicin de
conocimientos.
Adquisicin de destrezas
intelectuales.
Desarrollo de habilidades de
observacin y anlisis.
Formacin profesional
Genera actitudes de crtica y
renovacin profesional.
Favorece el cambio y la
transformacin de la accin.
Supone la participacin y la
modificacin del entorno.
Participacin social
Refuerza la concienciacin
de los sujetos en el proceso
social.
Insta a la participacin de
los sujetos en el desarrollo
social.
73
Prudencia: anticipar barreras y problemas esperados
razonablemente como la viabilidad de las propuestas,
teniendo en cuenta la disponibilidad docente y los recursos en el centro.
Flexibilidad: capacidad de responder a los cambios
o problemas inesperados, al abandono de algunos
participantes, a los factores extrnsecos que minen la
posibilidad de extrapolar las estrategias y cuestionar
el enfoque de enseanza subyacente, como la obligatoriedad en el uso de las editoriales.
b) A
ccin: la puesta en marcha de las actividades reflexivas, crticamente y deliberadamente ideadas para el
cambio, basadas en el plan diseado pero con suficientes dosis de flexibilidad como para modificarse en funcin de esa observacin crtica y reflexiva inherente al
desarrollo del proceso.
c) O
bservacin: entendida como documentacin de los
efectos de la accin y reflexin sobre los resultados, que
ha de contemplar tanto los resultados intencionados o
planeados como los no intencionados o no planeados
que ocurran.
d) R
eflexin: constituye el momento caracterizado por el
intento de darle sentido a la experiencia, comparando
74
ATRVETE A INNOVAR
Reflexin
Planificacin
Observacin
Accin
Fase
75
yacente a las prcticas cotidianas y tomar estos descubrimientos como punto de partida para generar
propuestas innovadoras.
Fase II. Proyectos colaborativos: la realizacin de un
proyecto de aprendizaje colaborativo entre diferentes centros educativos, para fomentar el intercambio
de reflexiones en distintos contextos de enseanzaaprendizaje, implicando a docentes de Infantil y Primaria.
Fase III. Estrategias innovadoras: implementacin
de mejoras curriculares, organizativas y formativas.
Por otro lado, y como es caracterstico de la I-A, en cada
fase de la investigacin se implementaron los ciclos de Planificacin, Desarrollo y Revisin-Mejora (P, D, R-M), tal y
como sintetizamos en la siguiente figura.
Tabla 4: Tcnicas de recogida de informacin en el proceso de I-A.
FASES DE LA
INVESTIGACIN
Ciclos de reflexin
Planificacin (P):
Recogida de
informacin
1er Trimestre
76
FASE I:
Sensibilizacinaccin
(2006)
Cuestionario,
I Formulario
registro de datos,
Foro formativo
(feedback).
ATRVETE A INNOVAR
FASE II:
Proyectos
colaborativos
(2007)
FASE III:
Estrategias
(2008-2010)
II Formulario de
registro de datos,
foro de feedback,
observacin del
contexto, anlisis
experiencias
previas.
Foro de feedback,
observacin
del contexto on
line, anlisis
experiencias
previas, entrevistas
virtuales.
FASES DE LA
INVESTIGACIN
Ciclos de reflexin
Desarrollo del
proceso (D):
Observacin
reflexiva
FASE I:
Sensibilizacinaccin
(2006)
FASE II:
Proyectos
colaborativos
(2007)
FASE III:
Estrategias
(2008-2010)
Foro de
seguimiento.
Observacin
participante
presencial, anlisis
de herramientas
tecnolgicas, foro
de seguimiento.
Observacin
participante
virtual, anlisis
de herramientas
tecnolgicas, foro
de seguimiento,
diarios virtuales,
grupos de discusin
2.0.
Foro de evaluacin.
Foro de evaluacin,
anlisis de
materiales, anlisis
de proyectos.
Foro de evaluacin,
anlisis de
documentos,
grupos de discusin
2.0, entrevistas,
cuestionarios de
evaluacin de los
participantes.
Informe parcial.
Informe parcial.
Informe final.
2 Trimestre
Revisin y mejora
(R-M):
Anlisis y
recapitulacin
3er Trimestre
77
Pese a ello, en la formacin del profesorado ha de priorizarse el desarrollo del pensamiento creativo para favorecer una
apertura a los diversos modos de enfrentarse a las situaciones
didcticas, de tal forma que los docentes puedan adaptarse
a las condiciones del momento, resolver problemas y tomar
decisiones a travs de un proceso reflexivo (Galvis, 2007).
Educar creativamente es educar para el cambio, capacitar para la innovacin (Gilford, 1978, p. 34).
Asimismo, la creatividad es un instrumento indispensable para potenciar el desarrollo e innovacin del currculum.
Pese a los cambios legales acaecidos en las ltimas dcadas
en el sistema educativo, resulta notoriamente sorprendente
y preocupante la escasa repercusin sobre la reflexin de la
prctica. Ms an, la proliferacin de conceptos ha contribuido a despistar al profesorado en una suerte de procesos para
cambiar la fachada sin remover los cimientos: las formas de
enseanza tradicional en el contexto escolar han encontrado
su refugio perfecto con la ayuda de las editoriales, mientras
el profesorado se desvive por actuar conforme a lo reglado,
machacado por la cantidad de planes con los que obtener un
apoyo econmico, abrumado por una ingente suma de directrices y aspectos burocrticos que no dejan cabida para la reflexin y la negociacin conjunta en el contexto de actuacin.
Precisamente, la inclusin del trmino competencias,
en general, y de las competencias digitales, en particular, habida consideracin del nuevo entorno tecnosocial y el Programa Escuela 2.0, han sumergido an ms al profesorado
78
ATRVETE A INNOVAR
79
Curricular
Organizativo
Formativo
80
del
ATRVETE A INNOVAR
Dimensin curricular
Una de las principales estrategias en el mbito de la innovacin curricular estriba en la realizacin de proyectos colaborativos on line entre aulas de diferentes centros, para dotar de
autonoma a los docentes en la planificacin y administracin
del cambio a pie de aula, as como para consolidar la investigacin en el entorno de trabajo.
Frente a la realizacin de proyectos colaborativos mediante
plataformas virtuales creadas desde arriba, proponemos la negociacin entre docentes de diferentes centros, desde la base
del sistema educativo, para realizar hermanamientos menos
formales si bien concediendo un mayor protagonismo a los
docentes en el desarrollo e innovacin curricular, implicando
el rol de investigador docente. Para exprimir al mximo las potencialidades de transformacin, reflexionamos crticamente
sobre las mejoras en el aula, facilitando un seguimiento de
forma que no solo se produzca la transformacin ocasional de
la experiencia sino, fundamentalmente, tratando de asegurar
su sostenibilidad.
Planteamos la realizacin de los proyectos colaborativos
dividindolos en tres fases trimestrales, para facilitar su integracin en la planificacin de la programacin de aula: en el
primer trimestre se forman los grupos de docentes y negociamos las temticas a trabajar en base a un modelo de planificacin innovador por el que la seleccin inicial de las TIC es repensada crticamente; en el segundo trimestre, desarrollamos
el proyecto e integramos las TIC en la observacin, el anlisis
de la informacin y la construccin conjunta de significados;
asimismo se realizan interacciones entre el alumnado; al finalizar el ao escolar, en las sesiones del tercer trimestre, se
81
FASE I:
FASE II:
CONCERTAR
CENTRO
RECOGIDA DE
INFORMACIN
DISEO CONJUNTO
DEL PROYECTO:
construccin de
cuentos digitales,
biblioteca de aula,
fiestas, ejes de
investigacin, etc.
PRESENTACIN
DEL CONTEXTO DE
INTERACCIN
DESARROLLO DE LA
EXPERIENCIA
NEGOCIACIN DEL
EJE
FASE III:
SISTEMATIZACIN DE LOS
INTERCAMBIOS
COMUNICACIN DE
EXPERIENCIAS A NIVEL DEL
ENTORNO DE MAESTROS/AS
Dimensin organizativa
Durante el desarrollo de los proyectos colaborativos conviene
revisar crticamente las estrategias organizativas, implemen82
ATRVETE A INNOVAR
tando frmulas alternativas al agrupamiento tradicional, entre las que cabe destacar la realizacin de apadrinamientos
digitales en los que el alumnado de Primaria tutoriza al alumnado de Infantil.
Para que estas tutorizaciones sean sistemticas y todo el
alumnado pueda participar en las diferentes partes del proyecto, se requiere una coordinacin previa del profesorado,
de forma que quede establecido un tiempo dentro del horario
del centro (una hora semanalmente, por ejemplo) en la que
interactuarn las parejas bajo la supervisin, orientacin y dinamizacin del profesorado implicado. Una vez establecidas
las parejas, la mitad de la clase de Infantil accede al aula con
conexin a Internet y cada alumno puede realizar la experiencia digital con la ayuda de un alumno de Primaria que ejerce
de tutor, mientras la otra mitad de la clase realiza en el aula,
u otros espacios, la parte restante del proyecto, igualmente
por parejas.
Basado en la expresin apadrinamiento lector (Nemirovsky, 1998), que alude a la relacin de tutorizacin como
estrategia para favorecer el aprendizaje de la lengua escrita, el
apadrinamiento digital abarca los procesos psicocognitivos inherentes a la tutorizacin, as como el establecimiento de relaciones afectivas y sociales para acompaar el acercamiento
al uso de las TIC en un clido y estimulante clima de trabajo
(Fernndez y Correa, 2008).
Mediante los apadrinamientos digitales hacemos efectivos
y viables los procesos de tutorizacin para la adquisicin, no
solo de las destrezas tecnolgicas formuladas en torno al proyecto, sino, fundamentalmente, la experimentacin y reconstruccin conjunta del significado en un proceso en el que el
tutorizado encuentra en las estrategias de aprendizaje facili-
83
84
ATRVETE A INNOVAR
Dimensin formativa
A nivel formativo, una de las estrategias fundamentales estriba en conseguir que los docentes sean capaces de intervenir cada vez ms en tareas como la elaboracin de informes,
la explicitacin de ideas y la sntesis del trabajo realizado,
a la vez que pueden lograr nuevas frmulas para equiparar los roles en la investigacin y transitar hacia figuras que
impliquen un mayor grado de cooperacin entre todos los
participantes.
Por un lado, conviene sealar como estrategia la mejora
de la participacin del profesorado tanto en el intercambio de
experiencias y en el anlisis del uso de la tecnologa en su
contexto, explicitando los principales logros y dificultades detectadas en el desarrollo del proceso, como en la difusin del
conocimiento mediante la presentacin de comunicaciones
en diferentes congresos y jornadas sobre el uso educativo de
las tecnologas a nivel estatal, de forma que pueda lograrse un
reconocimiento externo al desarrollo profesional de los participantes a travs de los premios recibidos y de la catalogacin
de las experiencias como buenas prcticas TIC-2.0 por el Instituto de Tecnologa Educativa.
Por otro lado, es preciso articular medidas para que los
propios docentes puedan convertirse en facilitadores del proceso formativo, desempeando tareas como ayudar a otros
profesores ante las dudas y dificultades que surgen en el proceso de reflexin en torno a la integracin de las TIC, en las
tareas de sntesis de los logros alcanzados o en la elaboracin
de los informes parciales de la investigacin. Gracias a ello,
se consigue aumentar su implicacin en el diseo y seguimiento de las experiencias de transformacin de la prctica,
85
86
ATRVETE A INNOVAR
claves
mundo?
Una introduccin a los serious games
Salvador Gmez
COLECCIN ESENCIALES:
Javier Aranguren
COLECCIN ESTUDIOS:
COLECCIN EMPRENDE:
ATRVETE A INNOVAR Carlota Prez Sancho Elia Fernndez Daz Alicia Martnez
ATRVETE
A INNOVAR
RECETAS PARA DISEAR PROYECTOS
DE INNOVACIN RECIENTE
Carlota Prez Sancho
Elia Fernndez Daz
Alicia Martnez