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1) Los principales modelos de diseño instruccional incluyen modelos orientados al salón de clases, modelos orientados a sistemas, y modelos orientados a productos. 2) Los modelos varían en el enfoque, desde enseñar a estudiantes individuales hasta desarrollar cursos completos. 3) La mayoría de los modelos incluyen etapas como análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación para crear instrucciones efectivas.
1) Los principales modelos de diseño instruccional incluyen modelos orientados al salón de clases, modelos orientados a sistemas, y modelos orientados a productos. 2) Los modelos varían en el enfoque, desde enseñar a estudiantes individuales hasta desarrollar cursos completos. 3) La mayoría de los modelos incluyen etapas como análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación para crear instrucciones efectivas.
1) Los principales modelos de diseño instruccional incluyen modelos orientados al salón de clases, modelos orientados a sistemas, y modelos orientados a productos. 2) Los modelos varían en el enfoque, desde enseñar a estudiantes individuales hasta desarrollar cursos completos. 3) La mayoría de los modelos incluyen etapas como análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación para crear instrucciones efectivas.
Modelos orientados al saln de Modelos orientados al Los modelos orientados a
clases sistemas producto. Los modelos de instruccin orientados al El monto del anlisis previo Los modelos orientados a saln de clase son de inters para maestros para estos modelos puede sistemas tpicamente asumen que aceptan que su rol es ensear y que los variar extensamente, pero una gran cantidad de estudiantes requieren alguna forma de regularmente se asume que lo instrucciones, tales como un instruccin. producido ser un producto curso completo o currculo El modelo de Gerlach y Ely tcnico. Los usuarios de estos completo, que sern Gerlach y Ely prefieren en primer trmino modelos no pueden tener desarrollados con recursos especificar los objetivos. El siguiente paso es contacto con los promotores substanciales y se hacen para evaluar el comportamiento de entrada de los excepto durante la prueba del un equipo de altos alumnos, y se realizan cinco actividades prototipo. desarrolladores entrenados. simultneas de carcter interactivo. Estas El modelo de Bergman y El modelo de Procedimientos actividades son: a) determinar estrategias, b) Moore de interservicios para el organizar grupos, c) asignar tiempo, d) Contiene de Sistemas seis actividades Desarrollo asignar espacio y e) seleccionar recursos. Las principales: anlisis, diseo, Instruccionales. cinco caractersticas representan una desarrollo, produccin, autora y El modelo tiene diferentes continuidad de la estrategia para determinar validacin. Cada actividad niveles de detalle. El nivel ms los recursos necesarios. El siguiente paso es especfica las condiciones de simple tiene cinco fases: la evaluacin del desempeo donde se miden entrada, los productos a analizar, disear, desarrollar, los logros de los estudiantes acerca del entregar y las estrategias de implementar, y controlar. contenido y la instruccin. El ltimo paso es la evaluacin. El modelo Gentry retroalimentacin del maestro hacia la El modelo de De Hoog, De Propone introducir el concepto efectividad de la instruccin para que se Jong y De Vries y procedimiento de procesos puedan mejorar los pasos que se requieran y Las bases fundamentales de de instruccin, as como mejorar el proceso de enseanza sobre todo este modelo consisten en un procesos de apoyo. Su modelo en los objetivos y estrategias seleccionados. prototipo rpido, donde la responde a lo que se necesita El modelo de Heinich, Molenda, disponibilidad de herramientas hacer y cmo debe ser Russell y Smaldino computacionales para elaborado. El modelo de 1-Analizar a los alumnos, sus conocimientos y desarrollar y probar los Gentry va acompaado de determinar las caractersticas de los alumnos. prototipos, as como una numerosas tcnicas y ayudas 2-determinar los objetivos que son los estructura de red para los de trabajo para completar las resultados deseados, la instruccin en elementos deben ser pruebas asociadas con el trminos especficos y medibles. considerados cuando se crean diseo instruccional. 3-seleccionar los medios y materiales simulaciones. El modelo Dorsey, Goodrum instruccionales y reconoce que los maestros El modelo Bates y Schwen tienen poco tiempo para disear y desarrollar Bates hace notar que es Ellos conciben a los sus propios materiales. necesario realizar una diseadores, no como expertos 4-utilizar los medios y materiales planeacin previa y un diseo externos que supervisan el instruccionales. extenso para estudiantes a desarrollo, sino como
5-participacin del alumno como un
elemento esencial en el aprendizaje que culmina con la elaboracin de alguna evidencia de aprendizaje. 6-evaluar y revisar los logros de los alumnos con respecto a los objetivos instruccionales. El modelo de Newby, Stepich, Lehman y Russell (2000) Las tres fases de este modelo son: planear, implementar y evaluar. La planeacin incluye informacin del alumno, del contenido y de los materiales instruccionales. La implementacin seala las direcciones y usos de los medios y mtodos instruccionales. La evaluacin incluye tanto el desempeo del alumno como de la informacin que resulte del proceso de la instruccin para mejorar el propio desempeo del modelo. Modelo de Morrison, Ross y Kemp Este modelo requiere un marco de trabajo convencional y se sugiere que el desarrollador comience diseando el anlisis de tareas. El modelo tambin hace nfasis en los contenidos de los temas, metas y propsitos y seleccin de recursos que lo haga ms atractivo. La evaluacin es doble es decir enfatiza la evaluacin formativa y la evaluacin sumativa como un continuo de todas las actividades dentro del contexto de las metas.
distancia, quienes a menudo
estarn trabajando ampliamente en su propio programa y tal vez de manera independiente. A Bates le preocupa la carencia de interaccin y flexibilidad en el aprendizaje a distancia y las tensiones en la necesidad de enfocar especficamente los temas durante el diseo de los cursos. El modelo de Bates tiene cuatro fases: desarrollo del curso en lnea, seleccin de las materias, desarrollo de los materiales y entrega del curso. Dentro de cada fase, se identifican los papeles del equipo y las acciones y/o asuntos que necesiten ser dirigidas. El modelo Nieveen La meta a largo plazo de este esfuerzo fue la produccin de versiones mltiples de sistemas de apoyo de desempeo electrnico, para ampliar la calidad y la eficiencia de desarrollo de materiales de currculo. El modelo de Seels y Glasgow El modelo est organizado en tres fases de administracin: administracin de anlisis de necesidades, administracin de diseo instruccional, y administracin de implementacin y evaluacin. Se utilizan las tres fases para promocionar la difusin de los
colaboradores en los equipos
en los cuales los usuarios juegan en los diseos de roles claves. Ellos creen que esta colaboracin con los usuarios jugando un rol central en todas las fases del proceso, resulta en mejores productos que son ms comunes para su uso. El modelo Diamond Ha sido colocado en la categora de sistemas debido a su creencia que el diseo es un esfuerzo de equipo y es a menudo dirigido en una oferta comprensiva curricular adems de los cursos individuales. Diamond tambin enfatiza la necesidad de ser sensible a problemas polticos y sociales en el campus y dentro de los departamentos acadmicos. El modelo Diamond est dividido en dos fases: a) proyectos de seleccin y diseo, b) produccin, implementacin y evaluacin. El modelo Smith y Ragan El modelo de Smith y Ragan tiene tres fases: anlisis, estrategia y evaluacin. Estas tres fases dan un marco conceptual para ocho pasos que confieren identificacin a su proceso. Su enfoque de ocho pasos incluye: a) analizar el ambiente comprensivo, b) analizar los alumnos, c) analizar las pruebas de los
Productos y su adopcin por los alumnos,
d) escribir las clientes y usuarios. pruebas de los artculos, e) determinar estrategias instruccionales, f) producir instrucciones, g) conducir evaluacin formativa, y h) revisar la instruccin. El modelo Dick Carey y Carey Evala necesidades para identificar metas instruccionales